为什么这游戏 鼠标上下移动很灵敏 鼠标左右移动不灵敏

鼠标的箭头上下(垂直方向)移动很灵活,左右(水平方向)移动很难,是什么问题?要怎样才能解决?
是滚轮鼠标么?把下面打开清洁一下圆球和鼠标中的轴
如果是光电鼠那就不知道了
到控制面板--打印机和其他硬件--鼠标,打开鼠标属性,在里面找到一个“方向”,里面有个“默认”点一下后应用,确定就可以了,我想是你不小心设置了旋转。
你用的是不是光电鼠标?
如果是的话,应该是鼠标的问题
廉价的光电鼠标一般是这样的,建议加个鼠标垫,效果会好些
我现在用的2台电脑,罗技的鼠标很流畅,另一个冒牌S...
问题描述不够清楚,你可以在详细点吗?
注意观察对称性
(y+x-z)*(y+x+z)*(-y+x+z)*(-y+x-z)
几种一反光受阻,二激光器信号受阻
答: 不用说的,肯定是电源,电源功率不够等着你的是无限重启关机
答: 能够完成“防火墙”工作的可以是简单的隐蔽路由器,这种“防火墙”如果是一台普通的路由器则仅能起到一种隔离作用
答: 打10060找网通维修
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包打听移动版鼠标的箭头上下移动很灵活,左右移动很难,是什么问题_百度知道
鼠标的箭头上下移动很灵活,左右移动很难,是什么问题
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是滚轮鼠标么?把下面打开清洁一下圆球和鼠标中的轴如果是光电鼠那就不知道了
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关于FPS游戏鼠标DPI及灵敏度设置的一些研究
来自: ,现对作者表示感谢,写得非常不错。我看原文已经过了很久了,在转过来分享分享。
很多人买鼠标时都搞不清楚鼠标的几个参数,特别是dpi及鼠标灵敏度,
现在本人以自己在网上搜集到的专业文章为基础,
配合亲身实践研究,对FPS游戏中鼠标的设置有了一个比较清楚的认识。
概念一:DPI。
dpi是什么,英文全称DOTS
,指的是你的鼠标在鼠标垫上移动一英寸,
对应在鼠标垫上扫描几个点。
比如我的蝰蛇鼠标,dpi是3500,代表我的鼠标移动一英寸,光头可以在这一英寸的距离内
分辨出3500个最小距离单位。换言之,1/3500英寸的微小移动是可以被鼠标分辨出来的,
如果我移动了1/7000英寸的距离,那是没意义的,鼠标依然会认为是移动了1/3500的距离。
百度百科上说dpi代表你鼠标移动了1英寸,屏幕上移动几个点,这是不准确的。
DPI里的dots
和 屏幕上的像素点pixels并不是完全相等的概念,除非你刚好设置成了1个dot
对应屏幕上的一个像素点。
这当然是很糟糕的设置,因为1英寸只有大约2.5厘米,19寸的显示器水平分辨1440,这样的话3500DPI的鼠标移动1厘米差不多屏幕上的光标就要从一头移到另一头。
概念二:鼠标灵敏度(mouse
sensitivity)
鼠标灵敏度的本质就是像素点和dot的倍率。比如这个倍率是1:2,
那么我的3500DPI蝰蛇移动1英寸,对应扫描出3500个dots,乘以灵敏度1/2,最后在屏幕上转换成1750个像素点的距离,
这就是鼠标灵敏度越大,屏幕光标移动得越快的原理。
了解了以上的的概念,我们可以得出以下几个结论:
一、同样的鼠标灵敏度下,dpi越大,光标移动速度越快。这就是为什么很多人第一次购买专业游戏鼠标,感觉飘到哪里去都不知道。
二、dpi恒定的情况下,可以通过提高鼠标灵敏度加快光标移动。但这里有个问题,举个例子:我的鼠标dpi只有175,想要达到鼠标移动1英寸对应屏幕上1750个像素点的距离,一个dots就要对应10个像素点。这意味着什么?这意味着想要在屏幕上移动小于10像素点的距离,比如7个像素点,根本没办法实现。因为我鼠标最小移动一个dots,屏幕上就直接移动10个像素点。
三、dpi太高也是浪费。以1440的屏幕举例,玩家习惯在2英寸的范围内移动鼠标,问DPI至少需要多少才能舒服并且准确的定位。
我们的要求无非是2点,1是适当的光标移动速度,2是精准的定位。
1、如何实现光标在一个让我们舒服的移动速度内?这又取决于2点:你习惯的鼠标移动范围和玩游戏时习惯的甩光标距离。比如说你的习惯是鼠标移动距离不超过2英寸,玩一个fps游戏只要一甩光标晃1个屏幕就够了,那么就要设置成你的鼠标移动2英寸,屏幕光标移动一个屏幕距离。
2、结论二的例子我们可以知道,pixel/dot倍率只要小于等于1,就不会存在定位不准的问题。(从理论上说,即使鼠标dpi只有1,只要你移动的距离够大并且把灵敏度设得够低,照样可以精确地定位。)
所以,在这个例子里,最小dpi=。小于720DPI的鼠标,则无法在玩家的习惯光标速度内,实现单个像素点级别精确度的移动。当然,大于720的,不管是2000也好,6000也好,都是浪费。
但事实上,我们玩游戏的时候,根本不需要单个像素点级别的精确度。一般FPS游戏,中距离一个头的范围都不止100个像素点了,你要爆头何须如此精确?因此我认为实际上400dpi也足够了。
最终结论:
屏幕分辨率越大,对DPI的要求就越高;
你操控鼠标的方式越精细,对DPI的要求就越高。
如果你是那种用整个手臂挥舞鼠标的人,也许400的dpi就够了;
但如果你喜欢纯用手腕/手指微操鼠标的,那么2000以上dpi的鼠标更适合你。
游侠高级DIYER
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反正我玩战地3感觉IE3.0也蛮好用的 虽然也只有400DPI&&1080P的屏幕&&不过链接玩狙的时候偶尔感觉定位会不准&&
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火神炮 发表于
反正我玩战地3感觉IE3.0也蛮好用的 虽然也只有400DPI&&1080P的屏幕&&不过链接玩狙的时候偶尔感觉定位会不准 ...
400太低啦···
游侠高级DIYER
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400太低啦···
是低了 有时候开瞄准镜明显感觉定位很困难&&但是IE3.0真的很适合我的手型&&又找不到其它好的替代品 所以只能这样
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我表示玩游戏的高低,完全是看人,不是看鼠标。
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死鱼眼银他妈 发表于
我表示玩游戏的高低,完全是看人,不是看鼠标。
初期看人,但提升到一个阶段后就得看鼠标啦…
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其他fps游戏不清楚,玩了多年cs除去自身技术外,耳机 鼠标定位都是相当重要。一款好的鼠标确实在一定程度上得到提升
dpi cs基本上都是400的天下
u suck! u suck! u suck! u suck! u suck! u suck! u suck!
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我需要高DPI
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慢慢调试到自己最喜欢的DPI.
我最喜欢800的那个..
提莫队长正在送命
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LZ请教一下,系统的灵敏度设置不变6/11,我要调高游戏的灵敏度也就是指针的移动速度,是调节游戏的灵敏度设置好还是调节鼠标的DPI好.
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ttkid 发表于
LZ请教一下,系统的灵敏度设置不变6/11,我要调高游戏的灵敏度也就是指针的移动速度,是调节游戏的灵敏度设置 ...
那肯定调DPI啊,DPI高了又快又不失精准,而控制面板调快了会失精准…
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三、dpi太高也是浪费。
这个我还是第一次听说…
不过挺有道理…
Powered byfps游戏鼠标灵敏度如何调
  电脑已经走进千家万户,游戏也已经渗入到很多人的生活中去了,玩游戏的时候,鼠标是极其重要的。尤其是Fps游戏,Fps的游戏玩家一般对鼠标的要求都比较高,因为它的灵敏度、手感都可能影响玩家的水平发挥。Fps游戏时鼠标的灵敏度是玩家更为关注的,每个玩家对Fps游戏时需要的灵敏度不同,这就需要我们学会调节鼠标的灵敏度,现在我们就一起来了解一下fps游戏鼠标灵敏度怎么调。    简介  鼠标的灵敏度简单的来说就是鼠标的移动速度,Fps游戏的鼠标灵敏度会加速,这是系统默认的,当然这些是可以改变的。系统的控制面板中,鼠标的移动速度显示的是4/10。我们在进行Fps游戏时,首先会通过控制面板改变其鼠标的灵敏度。    Fps游戏鼠标灵敏度调节  现在多数电脑都是windows7的系统,游戏玩家用win7系统的占多数,所以我们就以windows7为例,讲解一下如何调节Fps游戏鼠标的灵敏度。  1、点击桌面上的&开始&按钮,找到&控制面板&并选择,最好选用按类别查看的方式。  2、看到&硬件和声音&这个图标就双击进入。  3、找到&鼠标&,然后左键单击,这样会出现一个关于鼠标属性的对话框。   4、单击&指针选项&,在对话框中会出现一个可以调节的移动指针,用鼠标左右移动进行调节,选择合适自己的鼠标灵敏度,关于鼠标灵敏度的调节就完成了。  5、有的Fps游戏玩家还需要去掉Fps游戏系统本身对于鼠标灵敏度的加速,那么就需要再点击&提高指针精度&这个选项,在对话框中有个方框,字样就是&提高指针精度&,取消掉字样前方框内的对钩,即可实现去掉游戏系统对鼠标灵敏度的加速。Fps游戏对鼠标灵敏度的加速是默认的,因此在玩游戏之前要格外注意。    PS游戏鼠标DPI及灵敏度调高调低的区别  一、同样的鼠标灵敏度下,dpi越大, 光标 移动速度越快。这就是为什么很多人第一次购买专业游戏鼠标,感觉飘到哪里去都不知道。  二、dpi恒定的情况下,可以通过提高鼠标灵敏度加快光标移动。但这里有个问题,举个例子:我的鼠标dpi只有175,想要达到鼠标移动1英寸对应屏幕上1750个点的距离,一个dots就要对应10个像素点。这意味着什么?这意味着想要在屏幕上移动小于10像素点的距离,比如7个像素点,根本没办法实现。因为我鼠标最小移动一个dots,屏幕上就直接移动10个像素点。  三、dpi太高也是浪费。以1440的屏幕举例,玩家习惯在2英寸的范围内移动鼠标,问DPI至少需要多少才能舒服并且准确的定位。    我们的要求无非是2点,1是适当的光标移动速度,2是精准的定位。  1、如何实现光标在一个让我们舒服的移动速度内?这又取决于2点:你习惯的鼠标移动范围和玩游戏时习惯的甩光标距离。比如说你的习惯是鼠标移动距离不超过2英寸,玩一个fps游戏只要一甩光标晃1个屏幕就够了,那么就要设置成你的鼠标移动2英寸,屏幕光标移动一个屏幕距离。  2、结论二的例子我们可以知道,pixel/dot倍率只要小于等于1,就不会存在定位不准的问题。(从理论上说,即使鼠标dpi只有1,只要你移动的距离够大并且把灵敏度设得够低,照样可以精确地定位。)  所以,在这个例子里,最小dpi=。小于720DPI的鼠标,则无法在玩家的习惯光标速度内,实现单个像素点级别精确度的移动。当然,大于720的,不管是2000也好,6000也好,都是浪费。  但事实上,我们玩游戏的时候,根本不需要单个像素点级别的精确度。一般FPS游戏,中距离一个头的范围都不止100个像素点了,你要爆头何须如此精确?因此我认为实际上400dpi也足够了。    最终结论:  屏幕越大,对DPI的要求就越高;  你操控鼠标的方式越精细,对DPI的要求就越高。  如果你是那种用整个手臂挥舞鼠标的人,也许400的dpi就够了;  但如果你喜欢纯用手腕/手指微操鼠标的,那么2000以上dpi的鼠标更适合你。  总体上来说,调节鼠标的灵敏度仅以上几个步骤,操作起来十分容易,但是调节成什么样还是要看玩家对鼠标灵敏度的需求。鼠标灵敏度在平时使用时要求并不高,但在Fps游戏中却显得相对重要,所以在玩Fps游戏之前要注意提前调节好,以免影响玩家进行游戏。不过,Fps游戏不仅是对鼠标的灵敏度有一定要求,对于手感,还有屏幕分辨率都有要求,只不过相比之下Fps游戏鼠标灵敏度的调节尤为重要些。&
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