魔兽世界职业大厅资源的资源条上的数字怎么显示?

类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略WOW7.1中怎么把伤害数字调出来 伤害显示宏命令分享时间:7.1 怎么显示血条伤害治疗数字 玩家血条伤害治疗数字实用宏代码分享,一起来看看怎么吧伤害打了多少调出来吧~进入/脱离战斗不显示/console floatingCombatTextCombatState 1这个就是关于“进入/脱离战斗”不显示的解决办法,要是想关闭的话“1”换成0,输入该指令宏以后,记得“/RL”一下。只显示40码内血条/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)这个是只显示40码以内的血条,不再让更远的血条显示在屏幕边缘,但是这个需要每次进游戏点一下。伤害数字显示在目标上方/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0可以将伤害数字显示在目标头顶上方,因为到7.0忽然发现伤害数字是发散型的显示,往目标的四周显示,跟以前的显示风格不太一样,一直很不习惯,现在有了这个,就可以回到以前那样 伤害数字显示在目标头顶了!技能说明显示不完全/console set SpellTooltip_DisplayAvgValues "1"关闭自动对比装备/run SetCVar("alwaysCompareItems", "0")打开自动装备对比/run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")TAB到最近的敌人/console targetnearestuseold 1查询自己获取的神器总能量的宏/run _,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo() for i=0,b do a=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)end print(a)伤害显示命令/console floatingCombatTextCombatDamage 1治疗显示命令/console floatingCombatTextCombatHealing 1职业颜色/run SetCVar("ShowClassColorInNameplate", 1) ReloadUI()延迟自定义宏 40代表延迟量(可自行修改)/console SET reducedLagTolerance 1/console后使用我的收藏没有帐号?
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wow画面中间有个能量图标,上面数字显示100.始终在画
wow画面中间有个能量图标,上面数字显示100.始终在画面中间,怎么取消掉,看的不舒服
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英雄集结丰富玩法 经典角色全新登场!魔兽7.0界面设置调整预览:增加小血量资源条
在军团再临中,设置方面也有一些新的调整:
首先是材质分辨率现在有极高选项,此前只有高。而视野距离,环境细节,地表细节现在是滑动条显示了。
音效选项里取消了头戴耳机选项,增加距离过滤,音效缓存文件大小设定。
低血量屏幕红色闪烁效果有有选项了。
增加在角色旁边的微型血量及资源条显示选择。
姓名版可以持续显示,或者仅在战斗中显示。
连击点数不在浮动战斗信息条内提示。增减益效果选项卡内也不再显示整合增减益效果选项。
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈魔兽世界伤害数字不见了解决办法 魔兽世界不显示伤害数字怎么办
时间: 10:27:37来源:作者:qianky(0)
魔兽世界伤害数字不见了解决办法。许多魔兽世界玩家经常遇到莫名其妙的伤害数字治疗数字突然不显示的头疼问题,那么魔兽世界不显示伤害数字怎么办呢?一起来看看解决办法吧。有一些魔兽玩家昨天还玩的好好的 .今天一上去打了把战场结果不显示伤害的数字了,非常头疼。就好像在看无声电影一样,感觉怪怪的不自在。插件换了好几个也没用没办法解决,这是怎么回事呢?魔兽世界伤害数字不见了解决办法:根本的解决办法,立竿见影,直接见效。直接在游戏聊天输入以下内容:/console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭)/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)即可。顺便还有一些其它的聊天代码,也许对魔兽玩家们会有所帮助。进入游戏回车打开输入框,输入以下内容即可开启对应效果:开启死亡效果/console ffxDeath 1关闭死亡效果/console ffxDeath 0关闭全屏幕泛光/console ffxglow 0开启全屏幕泛光/console ffxglow 1天气效果 0-3/console weatherDensity 0伤害数字/console floatingCombatTextCombatDamage 1治疗数字/console floatingCombatTextCombatHealing 1血条显示范围/run SetCVar(&nameplateMaxDistance&, 100) SetCVar(&nameplateOtherTopInset&,
-1) SetCVar(&nameplateOtherBottomInset&, -1)另外还有些陌生玩家伤害数字想用以前那样式的,不想用现在往左右飞的,怎么调呢?这就是插件的问题,换个插件就好了。要么进游戏前关闭插件,进游戏后按ESC在界面栏中设置。esc 然后界面――战斗信息――把所有的都够上。第二种可能 插件导致的 把插件清楚掉
然后重新装下插件,这个主要是有的插件自带伤害显示,插件安装时候导致错误就无法显示你打出的数据。先在游戏里把浮动信息关了,然后再开再点显示自己的。插件全部禁用后,修改了config-cache就能显示了,,但一加载插件又不显示数值了,config-cache中的SET
floatingCombatTextCombatDamage &0&又变成0了这个在额外设置里能修改,这个插件关不掉的,其实是属于核心代码。不过你手工设置了 floatingCombatTextCombatDamage 的话,应该是可以生效的,相当于点了设置的选项的}

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