这个号能不能当火山沙虫c,100级虫王1觉3.5E伤害。剑魂

你上你也行 教你如何用500R打造剑魂火山c
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随着90版本的来临,很多回坑或者新的剑魂玩家回到了阿拉德大陆。这篇文章主要目的是让每位剑魂都能圆主c的梦!其次,这篇攻略的前提是500块钱投入,这500R花在购买新年套和远古遗愿,这两者是无法替代并且提升最明显。(没有远古遗愿可以暂时堆20级破击兵刃buff,没有新年套等待夏日套礼包出来购买和买一个带有宝珠的新年称号)甚至以后在卢克副本上,也无需继续投钱。本文会详细阐述如何高性价比打造火山c。第一章:如何成为一个合格的火山c首先我们来看一个公式;安图恩通关效率=装备*手法*辅助(奶爸+光兵+控制)火山c装备最低要求:修炼场打105级虫王,剑舞达到8000W伤害(不包括二觉被动)。火山c手法最低要求:流畅单刷暴走1-4,暴走火山7分钟通关(带光兵奶爸)目前大部分玩家情况为,第一是不知道自己装备伤害是否达标,不知道打团是否要,是否有资格上天。第二是从没单刷过暴走,手法暂时还不过关。第三是装备确实不过关,剑舞达不到8000W伤害。我们对症下药,假如你的剑舞伤害达到8000W,可以百度一下剑魂安图恩教学,或者等待我下一期贫民剑魂流畅单刷暴走1-4视频教学。假如装备不过关,请详细看我这篇装备指南。关于辅助这个变量我们忽略,一般的火山队会配一个奶爸和光兵。低配也不太影响通关效率。(主要是剑魂能猴戏,要是19个人能等二十分钟,你单人上山也行。)补充:剑舞伤害低1千W也没事,反正能流畅单刷暴走就行,火山通关时间慢一点也没事,反正一般都是火山c喷人,没人喷火山c。第二章:火山c装备篇关于贫民剑魂的装备选择上,我们的思路是:1. 通过一身高性价比的散搭史诗使得自己伤害追上史诗套的伤害,甚至超越部分史诗套。毕竟90版本相信很多剑魂的仓库和背包足以凑够一身散搭史诗。2. 第二种情况是又没票又没钱的剑魂小号,仓库是空的。这种情况下,我们通过先做一套远古传说套搭配毕业票出的史诗强散。使得有资格混临时团守震颤,再通过打团票和活动票慢慢攒一身散搭史诗,再开始上天上山当c。而震颤副c的门槛是一分半通关普通震颤的大地。(对于选择困难症患者,我推荐选择血色残阳套,有速度有物攻还加一觉等级,完美契合守震颤,其次是海神套,只占五个格子,出了死亡冰柱还不用换美滋滋回到第一种情况,如何挑选仓库里伤害最高的散搭史诗?先给结论:为了花最少的钱提高最大的伤害,我们挑选装备时遵守一个准则:增加伤害比率装备>=技能百分比装备>提升属强装备>提升物攻装备>提升力量装备>无视攻击再来阐述:我们先看一个公式:(可以不看)1. 百分比物理攻击={(武器物理攻击力+物理攻击力附魔+双攻左槽+宠物属性及各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通比率)}×(1+力量÷250)2. 百分比伤害=基础物理攻击力×[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×技能百分比×怪物物理减伤率*物理攻击类增幅比率+无视攻击*技能百分比*物理攻击类增幅比率*地图等级的强制减伤比率我们可以看到,影响剑魂伤害的有:物攻,力量,属强,技能百分比,增加伤害比率装备,无视攻击。因此为了花最少的钱提高最大的伤害,我们挑选装备时遵守这个准则。也许你会疑惑为什么要遵守这个准则呢?我可以告诉你,这关于一个吃奶率的问题。WTF?吃奶率又是什么鬼?吃奶率的意思是:你和辅助职业组队时,哪件装备吃奶率高,那这件打出的伤害最高在日常上山中,一般都会配备一个奶爸和光兵,他们会实打实提升你几倍伤害,而奶爸会提升剑魂的力量,光兵会提升剑魂的物攻和速度。因此,增加力量和物攻的装备的吃奶率为最低,因此我们要优先堆增加伤害的装备。举个例子:有一天你组队上山,组了一个3W物攻的剑魂和一个奶爸,而你只有2W物攻。未进图之前,假设你和另一个剑魂装备总提升率一样的情况下,你是不是2/3,少于另一个剑魂百分之33的伤害?后来进图,奶爸给你们奶了4W面板。这时他有7W面板,你有6W面板,这时,你是不是6/7,只少于他百分之15的伤害?这就是老生常谈的递减效应。重点来了!万一你的装备总提升率比他高20%,例如多一个大魂链,这时候进图后你是不是反超他百分之5的伤害?所以说!贫民剑魂在这个版本与小康剑魂的差距越来越小,在这伤害溢出的年代,贫民剑魂也可以轻松上山!其次,如何知道自己仓库里散搭史诗的最高提升率?先给结论:套我的简略万能公式,自行计算所拥有史诗最高提升率。阐述:这个公式适合90版本,方便各位玩家运算,我取消吃奶率低的变量,方便大家契合实际情况运算。最终提升率可能不准确,但相差不会太大。简略万能公式:90版本装备总提升率=(1+增加伤害+额外增加伤害)*((1+增加暴击伤害+额外增加暴击伤害)*1.5-0.5)*(1+增加所有攻击力)*(1+增加技能攻击力)*(1+增加技能攻击力)*(1+增加技能攻击力)*(1+增加物攻百分比)*无视防御力*(1+属强/220)+附加伤害这个公式我忽略了部分强散加的力量和物攻,太难算。而且这部分差距进图后会缩小到百分之20以下。这里可以看到我给增加技能攻击力多安排几个位置,这是由于技能攻击力实际上相当于是另一种不同的增加伤害,只是名字取得一样,自行体会。举个套用万能公式的例子:为什么冰雪套的提升还追不上散搭?假设贫民剑魂基础属强为100冰雪套=(1+(22+30+30+50+100)/220)+0.18=2.23启明星+大魂链+无尽戒指=(1+0.05)*(1+0.12)*(1+0.2)*(1.3*1.5-0.5)*(1+100/220)=2.95可以看出,在暴击伤害不冲突的情况下,散搭首饰的伤害高过冰雪套。第三,为什么增加伤害类型越多越好?这里可以引入一个新的名词:边际效应。什么意思?其实可以简单的理解:他们之间是乘算的,乘算就会有边际效应。举个例子:1*1*1*1*1=1,这时你狂堆其中一个变量,就变成了1*1*1*1*6=6,实际提升率为6倍。但是你不狂堆,分开堆,就变成了2*2*2*1*1=8. 实际提升率为8倍。因此,你不花什么力气,提升率就高于上一个。综上,贫民剑魂不推荐狂堆属性,这也是为什么带冰柱时冰雪套收益还不够恍惚套。第四.剑魂选择什么武器好?90版本任何一把鬼剑士武器都可以毕业,因为90版本武器物攻高,还不冲突。真的不要纠结于光剑或者85级的武器,我带的是妖刀(出了三把)和暗影蔽日,合理安排技能释放,不断切武器,流畅度也不会与光剑相差太大。第三章:火山c手法篇由于篇幅的问题,手法篇过几天在补充。当然现在你们可以先试着单刷普通1-5,伤害够了跟白图一样,网上有很多教程。但好像缺少贫民剑魂暴走安图恩的教学,过几天我会补充贫民剑魂单刷暴走1-4的教学视频,讲解一下我所知道的怪物机制,,以及剑魂技能的运用技巧。
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打造卢克C,细节决定上限,剑魂毕业附魔参考推荐。
地下城与勇士新闻导语
剑魂因其流畅的操作感和完善的技能模式,一直作为国服人口基数最大几个职业之一。如今90版本开放大半年,想必很多勇(si)士(fei)们(zhai)已经集齐恍惚90A和三神器了吧。作为最重要的细节提升之一,今天小编就给大家盘点一下各部位的附魔推荐。
这篇文章主要介绍略次于顶级附魔,但性价比最高的搭配,如果是土豪的话请无视这波分析(玩DNF可不是来学数学的,伤害不够我只会建议你充钱)。
如果不缺钱,建议按照这一套终极搭配吧:武器、上衣、下装(卡恩),头肩(春节宝珠),腰带、鞋(国庆宝珠),首饰(超越之诺尔妮/使徒系列/20双属强系列),左槽(苍穹贵族系列),右槽(安图恩的心脏15属强),耳环(卢克光125四维)。
解决了终极搭配,那么就来分析下属性次的节(qiong)约(gui)型搭配吧。
ps:1.因为大区问题,价格可能各有浮动,这里就不提供具体价格了。
2.因为同系列太多,这里的介绍大部分就以卢克最吃香的冰属性为例了,虽然要贵一点就是,但是胜在效果好啊,同系列的横向对比就可以。
一、上衣&下装
首先在这里说明一下,能在上下装上附魔的宝珠一般都能附在武器上,所以这几个附魔卡选择也能作为武器的选择方向,优劣我接下来会讲。
1、魂.虫王戮蛊
可以做毕业附魔,性价比最优秀的宝珠之一,大家没什么意见吧,据说单刷略微逊色,但组队要超越卡恩,具体真假大家仁者见仁智者见智。
2、深渊之梅迪尔
俗称小卡恩的马蹄卡看板娘,属性肯定是逊色我们的第一使徒,和虫王比起来的话应该各有优劣,至少站街的逼格就要高一些,也能做毕业选择。
3、悲痛的布冯
卢克爷爷的特殊兴趣(倒吊S.M),早就想吐槽了布冯的鬼畜动作污的一笔,属性比前两张又次一个等级,但胜在价格能够一战,反正小编是打了这个再换的板娘23333......
一般来讲武器、上衣、下装的附魔都是放在一起,但剑魂得单独拿出来讲一下,毕竟是武器大师,理论上90的鬼剑士武器哪吧都能用(绝对不是因为有哪把用哪把),在做出圣耀救赎光剑前,小编建议选择的优先度是:妖刀村正——荒古遗尘光剑——死亡冰柱——巨短钝优先度不及前三把,并列。
不同武器的选择待会再分析,先上建议附魔的卡片。
1、冰封的悲伤皇女
当前版本的最优选择,价格白菜的可以,据说组队带奶测试超越卡恩,这就很厉害了,12点属强无敌,武器附魔的最优选择没争议吧。
2、使徒卡西利亚斯
同样是使徒,四叔混的明显就要差一些,属性就摆着这里,怪不得皇城PK打不过卡恩。比虫王低五点攻击,但我觉得这个附魔要更合适,毕竟剑魂不嫌三速快。
3、使徒宝珠系列
论属性被前两个选择完爆,但之所以能入选,价格白菜是一方面,另一方面,就是我之前提到的剑魂的武器分析了。
至于我为什么我要单独讲剑魂的武器呢,因为武器的附魔实际上涉及到首饰的附魔选择和契约的选择(很容易忽略的细节)。
虽然应该所有人都知道了,但还是提一下:
想要打出属强的效果,就得需要对应属强的属性攻击才行。
以毕业武器为例,妖刀暗属性,冰柱冰属性,荒古按最高属强算,同属强就按火光冰暗的顺序走,也就是说,一般而言剑魂都只有单属性攻击,这里也是不建议打超越之诺尔妮的理由,除了对应属性攻击外的属强都是无效的。
那么问题来了,无论带冰柱还是妖刀,剑魂的终极追求都是圣耀救赎光剑。
于是假设模板是圣耀武器,晶体契约选择无色小晶块(40物攻)。
考虑最优搭配的话,这里有三种情况。
1,首饰附魔20单属强冰,圣耀武器自带冰属性攻击,附魔冰封皇女(小编的选择)
2,假设首饰打的是20双属强(双属和单属价格差不多的),就有其中两项属强要高出一截,这时候圣耀武器会自带一种属性攻击,但缺点也是圣耀武器只带一种属性攻击,伤害只触发其中一种。这时候使徒属攻系列附魔就大显神威了,走双属强,尤其是冰暗或者冰光的,某些情况应该要比第一种有优势。
两者的区别是,第一种多12冰强,单属攻,第二种多20物攻,双属攻。
3,除了皇女和使徒系列外的附魔(像是虫王地板娘之类的),这些全部归类到一起,也是单属攻,但除非是卡恩,不然比起第一种大概又逊色一筹。
当然,即便不打使徒属攻宝珠,也可以靠晶体契约附加其他属性攻击,但这么做的代价是失去40点物攻面板,相当于少了个四叔,可以说是得不偿失。
总结:嘛,具体怎么选择,大家仁者见仁智者见智。
首饰这里着重说一下,当前版本进军卢克的大佬们首饰基本都是恍惚套了吧,而且在没有更优替代的条件下,恍惚天下第一的情况应该会持续到95版本。
而且按时间推算来看,在主力大军做出90B、海博伦的君主、圣耀救赎系列前,策划都不太可能开95版本打自己的脸。排除脸帝,按平均水准算,这些全部换出来也应该在明年年末左右,也就是说,恍惚套至少还能为所欲为一整年甚至更长。
于是乎,小编在这里建议就是:
有恍惚的建议直接按毕业附魔弄,没有的就打过渡,不用深度打造。
集齐了恍惚又没闲钱打造的怎么破?好办,这有个折中方案,以小编的区来看,一个20单属强+2个11单属强约等于3个15单属强的价格,区别只低了三属强,建议这样打,然后过渡到有闲钱再打20的。
ps:千万不要想15单属强毕业,这么打真是越看心越痒,最后......doublekill
1、超越之诺尔妮/占星师
不建议入手,价格和20单属强差不多,但由于90光剑冰柱的存在和卢克R冰属性强势的现状,一般而言剑魂都是走冰。
2、双20属强宝珠
剑魂首推这个,别看只比18多2点,3个部位就是6点属强,差距又有一些了。价格上20冰和20冰暗的亚幸、20冰光的格拉古尔差不多,双属强的优势是怪物抗性不同的情况下,优先选择属抗低的伤害,可以走前面武器分析讲过的路线。
3、使徒宝珠系列/单属强20系列
单属强就推荐二姐或者第七之米内斯特吧,赫尔德多140硬直,蚊子腿属性可有可无。配合上武器的12冰,如果选择升级时光套,算是最优的终极搭配。
2、各属性15属强宝珠
这个系列不多说了,过渡宝珠,也不算很便宜,算是可以伪毕业的宝珠。这里说个题外话,反正小编最后没忍住又打了二姐,大家当个前车之鉴吧......
3、各属性11/12属强宝珠
这个系列单独提出来说,就是因为它是过渡的最好选择,小编建议在有闲钱打毕业附魔(每个大约200R吧)前,就用这个好了。
四、头肩&腰带&鞋&称号
1、春节宝珠(肩部、腰部、称号)
2、国庆宝珠{腰部、鞋}
由于每次的礼包都不一样,但属性都差不多,所以不贴具体的图了。
这里要怎么说呢,小编觉得DNF最吸引人的其中一个地方在于,你花了钱是真的看得到提升的,没错,说的就是它,这里指的就是各种剁手节日套。
ps:打倒DNF策划!白狐狸滚粗DNF去——!~
说归说,春节我还是要买十套(害怕.jpg)于是乎,节日宝珠就是这个几个部位附魔的最优选择,没得选了,不买节日套的只能过渡一些垃圾宝珠。
前排友情提升:错过等一年系列。
回归正题,如果不买节日套,这里还是推荐几个值得入手的:
1、巨龙拉特纳的宝珠(肩部)
除非自己做,不然真的不推荐去买。价格不持平效果,性价比很低。
2、魂.长枪麦斯(肩部)
嗯,一般来说,剑魂有破极和流星狂的加持,是不太可能缺暴击的。
但这张卡战斗力加的多我会乱说?(233333)开玩笑的,毕竟也不是人人都能刷到万世和时光,万一只能升级女装的时候,这张卡的作用就有了。另外就是,在绿色徽章没弄到暴击之前,这张卡也是很好的过渡。
3.超高速加卡丽娜(鞋)
腰部是真找不出来合适的了,提升应该都不大,请大家自(xia)行(ji)选(ba)择(da)吧,鞋子还有这个可以过渡选择一下。
五、左右槽
嗯,左右槽可选择的太少,就按着这么打没错的。
1、苍穹贵族号系列
可以靠每日做,对土豪和平民一视同仁,可以说很良心了。物理系职业就是红玉宝珠没跑,我玩的不是游戏!是地下城与肝你知道吗——!?
2、安图恩的心脏
作为DNF最大养猪场的心脏,现在的价格也不比当年,建议直接打个15的吧,提升是看得见的划算,反正也不贵就是。
耳环也是喜闻乐见了,当前版本应该是三神器天下第一,但主流会逐渐替换成海博伦套,所以建议1500光之根源加五百万换个暗爷爷宝珠(土豪无视我吧)
1、使徒卢克(暗)
靠卢克爷爷每日差不多一个月左右就能做出来,不想做的直接上拍卖行买也行,这里有个小细节,基本上耳环有没有附魔也是团长判断深渊C的可参考标准,大家自行考量。
2、使徒卢克(光)
嘛,8E卡的大名还有哪个勇士没听过的?虽然因为不算终极搭配,不是很推荐打在英雄王上,但土豪的世界小编这个咸鱼也不懂,每升级一次提升25四维,上限是125,想要入手的大家按经济能力选择不同属性的吧。
总结:嗯,附魔篇就到这里吧,大体的附魔选择走向就是这样的,这里建议的方案是提供给打算当做主号培养,又没有那么多闲钱的玩家,最优附魔是全卡恩,这样就不用考虑什么首饰方面的附魔搭配,但是贵啊。
况且,你要说哪怕我是圣耀救赎海博伦君主,也要按最便宜的来,我也没办法不是。
当然,不仅是剑魂,物理系职业都可以按这篇搭配,因为基本上带圣耀武器都要考虑武器附魔篇提到的几种可能性。
如果有什么其他更优选择欢迎各位大佬留言讨论。
原创作者:剑魂Ishowing
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打100级虫王这伤害科学吗
靴子没有宝珠
没有公会徽章
防具增幅10
冰雪增幅两件11一件12
左曹右槽增幅10 左曹剑舞徽章
右槽没有徽章
吃个顶级力量药和活力还有斗神不开宠物技能这伤害科学吗
剑舞怎么都不上e啊
求大佬指定啊
感觉伤害好低
厉害了我的哥
啊啊啊啊啊啊啊
不科学啊!
3神器修炼场不能触发的,伤害正常
太正常了啊 你这就相当于带个54全属强右槽 左槽耳环假紫 还没爆伤
实战乘以1.73
三神器无效修炼场
实际伤害×1.18×1.18×1.18
开个宠物跟换装估计猴戏闪2E左右
换装吃药宠物技能105级虫王
左右耳环没算上,如果算是应该差不多有60-70%的加成,然后感觉天御冰雪并不合适
科学啊左右槽耳环全都不触发的
作为一只1级蠢新,我发誓,有朝一日我水到10级以后就洗心革面,重新做人,认真回帖。不要告诉我现在已经3级了,懒得改。
作为一只1级蠢新,我发誓,有朝一日我水到10级以后就洗心革面,重新做人,认真回帖。不要告诉我现在已经3级了,懒得改。
作为一只1级蠢新,我发誓,有朝一日我水到10级以后就洗心革面,重新做人,认真回帖。不要告诉我现在已经3级了,懒得改。
所有装备都在这
顺便求一下怎么搭配好点吧
没猴戏的话很科学 三神器修炼厂没效果我天域圣剑站街4w修炼厂也才刚一亿剑舞
加9的冰柱比12的手搓强一大截,这就是我放弃手搓的理由。
底几把,装逼三件套在修炼厂不触发
没猴戏的话就正常
楼主秀装逼来的。散了大家
不换装有这伤害不错了
剑魂修炼场全靠换装和猴戏
而且你的装备修炼场不处发
我们面板差不多,我也没去试伤害
我21级觉醒不也才1e
三个神器都在修炼场触发不了,如果算上触发效果的三件理论来说应该上2E了
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论剑魂测试伤害的正确姿势!
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这种黑有什么意思&&黑了漫游又来搞剑魂&&是不是有换装的都要黑一波
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Lv.5, 积分 2635, 距离下一级还需 365 积分
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这也太黑了,容易被打哦,这一套下来,估计10条虫王都不够打的
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这种黑有什么意思&&黑了漫游又来搞剑魂&&是不是有换装的都要黑一波
没有,我主玩的就是剑魂,看这图片挺搞笑的
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这也太黑了,容易被打哦,这一套下来,估计10条虫王都不够打的
我是想知道这个换装套路是不是最正确的
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熬夜对身体不好,改通宵吧
套路是正确的,但是打出来的伤害就是为了黑而存在,都有这么多换装装备了,起码卡了子午上个1E的伤害完全是没问题的,要是只是为了好玩,我确实认认真真看完之后笑了
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套路是正确的,但是打出来的伤害就是为了黑而存在,都有这么多换装装备了,起码卡了子午上个1E的伤害完全是 ...
我正做这两套异界呢,不知道伤害能提升多少
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不懂明天有多美。
这是以前那个版本的剑魂了,现在的剑魂已经是一线职业了。
原来你是我最想留住的幸运
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跨一老团长-雨谣
这就没劲了,正常的完美幽魂白,百级虫子都是两个技能放翻的
跨一144线周五六日两小时五波固定团收各种多号的,不带纯尸体,可以给有用的号划水,擎天c不缺,只缺能包震撼的以及奶,晚上7点开,基本上9点多一点打完五波团,主要看集合速度,一般够10人就直接开了,速度没问题,要来的可以加群:
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这就没劲了,正常的完美幽魂白,百级虫子都是两个技能放翻的
现在的天域白有这么强势么
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跨一老团长-雨谣
现在的天域白有这么强势么
照最近的暴走组队来看,天御还是不行,感觉输出上不去,爆发也不够,没有幽魂秒得快
跨一144线周五六日两小时五波固定团收各种多号的,不带纯尸体,可以给有用的号划水,擎天c不缺,只缺能包震撼的以及奶,晚上7点开,基本上9点多一点打完五波团,主要看集合速度,一般够10人就直接开了,速度没问题,要来的可以加群:
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Lv.2, 积分 591, 距离下一级还需 9 积分
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把你的剑魂拿出去溜溜 打的过才是硬道理
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照最近的暴走组队来看,天御还是不行,感觉输出上不去,爆发也不够,没有幽魂秒得快 ...
幽魂天域都是三缺二,现在带着天域了,散件应该是比幽魂好使点,看看能凑齐哪个把
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人性是阻止人类进化的最后一道障碍
不要黑剑魂啊,我们来一起黑假猪吧,这一套打下来才刚刚破千万,我不信
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这黑的图我都看过几百遍了,换个新的花样吧
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熬夜对身体不好,改通宵吧
我正做这两套异界呢,不知道伤害能提升多少
不管多少都有提高,要把剑魂当大号玩这两套是必须要做的,我剑魂不是主玩的,就做了七伤9用来搬砖,其他都没做,你要是玩剑魂就好好做吧,有了ss套有了buff套上火山没多大问题
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可拿光剑好看
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有魔战套的白手还是一刀千万以上飞的,幽魂巨剑白也是各种拔刀999,天域白随便一个觉醒秒了虫王
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有魔战套的白手还是一刀千万以上飞的,幽魂巨剑白也是各种拔刀999,天域白随便一个觉醒秒了虫王 ...
看来我得努力好好玩,差的有点远
dnf版面标志
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游戏MM版面勋章
游戏周边版面勋章DNF剑魂新版本攻略,以及未来发展
一,目前装备发展选择。
1究极套,各B套+海博伦+恍惚/三无尽/2无尽+灵魂 +圣耀
其中b套推荐轻皮重,然后是板和布!
然后有个魔战肩膀切换续航!
推荐天宇,魔战,鲅鱼
首饰就一般强散。冰雪套
90传说优先
85传说暗战士
风战士圣物
主要根据你武器来选择
至于爱肯或者战神套不推荐做!周期太长。另外风战士吃细节打造和强散。也不推荐!
版本展望!
1,红眼会改版。剑魂会削弱。
红眼小吸改版不加力量了。
也就是现在剑魂的20级小吸,200左右力量没有了。。。以前晴天小吸抓接二觉,比裂波抓接二觉优势就是这200力量,以后就没卵用了
改版2,剑魂神影手,不增加物攻了。只增加速度!
然后光剑精通对感电敌人+10%伤害,取消感电状态,直接+10%伤害。
这个改版变化就是。
光剑之下,其他武器没什么卵用了。
即使伤害光剑就不比巨剑差。
首先巨剑比光剑多300物攻左右。但是强化改版后。
即使带12光剑,细节足够站街也有2300基础物攻左右!2300的10%就是230,带好奶,就有3000左右,10%物攻就是300了。也就是巨剑面板上伤害没啥子优势了!
然后光剑本身技能百分比比巨剑高点。比如拔刀二连拔。剑舞斩击次数!等等!
另外就是强化改版后,非土豪不要切武器了。
首先强化都得追求+12保底!
其他武器不强化高,切了即使有神影手,面板还是反而更低!也就是目前除非你每把武器都强化,不然不建议切武器。
目前就用,主武器光剑或者太刀,副一把子午巨剑就好。
对应不变的,巨剑作为主武器还是不太好,不能方便享受子午又享受神影手!
目前附魔!
卡恩还是最强!
深渊卡单刷>虫王卡
组奶<虫王卡
不考虑卡恩,我还是建议深渊卡。本来差距几乎可以忽略。站街面板好看些。
卢克攻略。小技巧
剑魂需要会的
1,找到个别精英怪需要吊的!打开怪物图鉴看看具体哪些位置。
有机械龙,进图就吊。
还有那个机械能量装置的怪,就是破你衣服那个。这个怪可以丢一两个技能再吊。不一定进图就吊。进图走到了可以输出的位置再吊最好。
2,那个火女,强吊!
只有一瞬间。具体就是有花花的攻速,或者你带魔战恍惚,总之110-150之间的攻速,进图猛龙两段接破军,破军最后上挑动作时放二觉。刚好是那可以抓的瞬间。基本百分百中。
然后,再练习下走光灯!
注意,一觉,只有开始攻击时可以躲全屏秒杀,直接放的是要死人的。
瞬斩也可以躲一会儿。顺便位移进去!
然后火女,注意强吊失败,就是你会被boss抓,身上带火焰。然后就是身上带火焰就跑远点,别传染给队友,也别打怪。
就这些注意下就行。
卢克boss,现在改成破防后,一定内时间输出了。也就是现在一般等能量过了才破防。
透明药吃的时机看好。
加点的话,建议加一级跃翔。很多地方有用。
剑魂输出技能
爆发技能,瞬斩,大拔刀,剑舞心剑
而dps关键除了大小拔刀蹭小怪。精英最重要的是里鬼接流星小技能。流星小技能在技能宝珠加持下。两个顶个剑舞的输出了。所以习惯要养好,流星小技能都是起步打,大技能再跟上,流星一好又放流星再补剩下爆发技能。也就是流星技能冷却一好就先用!
一个好玩家,或者别人口中真心夸你一句大佬不只是装备成型了。而是通过刷图就能感觉出来你对怪物机制很透彻。看起来也行云流水不墨迹!
比如火山一图,加完破极马上原地一个小吸。那个冲过来想打断你状态的怪就被吸住了就很有逼格。。。
又比如能量boss骗抱瞬斩过程中接二觉和先二觉接瞬斩的感觉很不一样,先二觉接瞬斩除了时间上会慢点。主要就是角色中间有个停顿。看起来不怎么顺畅。
大地右。二觉不一定要控制。进去猛龙一套连也可以。主要是很多玩家开二觉过程太慢,看着揪心。
安图恩,已经沦为养号图了。重要是怎么处理好细节,过得更快,打得更赏心悦目。
细节有很多,
剑魂打伤害从很多小地方下手。
比如,用裂波起手接二觉的你用小吸起手。
比如,切武器爆发的,你别门口切了再进去,而是进去了对准怪物了再切。这样除了输出时神影手利用时间长点,切武器的冲击波也还有一点伤害不是?
还有就是需要躲避的时候不一定非要三段跑开,用心剑和瞬斩释放无敌的机制躲的同时继续输出,就比如黑雾进图二觉。出光圈了,就瞬斩躲过去就行,还能一直输出。
其他怪物,多用小蹦。
剑魂攻速的左右就体现在这些细节运用上。只有攻速快了。才能使这些有用的大小技能更灵活,更随心所欲
另外,给个装备大致参考。
1、时光提升190%
2、万世不算上衣比时光少18%伤害
3、重甲少22%不算鞋子技能等级
4布甲少18%,不算上衣
5板甲少20%不算小技能加成
另外都不算防具四维和防具精通的影响。
2天宇提升115%
3单肩为最强强散>无尽首饰
也就是,单肩+大陆4的输出能力比,大陆5还好。
当然最好的还是大陆5爆发后切肩膀续航
4、幽魂提升80%左右
我们来看一下。
90版本你会发现!
用恍惚套做参考。
首饰平均每件提升,和超大陆平均每件提升,和海博伦平均每件提升差不多!
大致就是平均每件提升30%
也就是究极体,防具首饰特殊装备可以看做全是30%提升的无尽散件!相互之间乘法计算!
再看看85版本
无论是冰雪套,还是天宇套还是其他85套。或者85强散
分成散件就是15-20%之间。
大致稳定在16%左右!
然后就是传说!
散件传说稳定在10%左右!
套装传说6件=五件散装传说。(爱肯除外)
然后就是史诗散件了(非套装)
90史诗散件大多稳定在10%-15%左右提升!15%居多!
有了这些对照,作为团长,看待一个加团的玩家伤害心里会有个数!
基本上,打开面板,你就能够判断能不能打对应位置!
再看看70版本装备提升是5-10%左右。比如佩鲁斯,属强右槽。
总之,整个游戏装备提升率都是有规律性的!
基本每个版本究极体。防具,首饰,特殊装备成套史诗中平均提升最低的一类就是上个版本最强的一类。
比如现在B套,平均提升最低,相比海博伦,恍惚!但是也有上个版本无尽首饰的平均提升率!
86版本,能成套的只有防具,首饰。防具首饰提升率,和上个装备版本最强首饰金魂骨/属平均提升差不多!
以此推论。
100级版本,新装备,各位置平均提升会和海博伦差不多!
这种发展会导致什么弊端?
也许你现在就能感觉出来了。
86版本还能各套史诗套百花齐放!每套都能有大佬打出惊人的伤害!
各种搭配,金魂骨老选手,冰雪套。金魂暴,强散!
而这个版本就毕业装大家都是一个模板!
以前甚至我们为了流畅性可以牺牲一个部位伤害选择攻速!但是现在每件平均提升达到30%了!
你少一件没毕业就意味着少别人30%伤害!少两件就少快70%伤害了!
以前,平均提升10%的时候,少一件,10%影响不大,两件21%,感觉还是勉强跟上!
所以搭配可以更灵活!伤害差距在30%以下,刷图而言也是能跟上别人节奏的。也就是你可以更多的搭配,或者去选非直接提升伤害的属性,比如速度,比如霸体。
就好比,防具散搭,万世鞋子和鲅鱼鞋子。明显鲅鱼鞋子更好!因为万世鞋子提升不明显!10%左右的伤害损失可以接受,毕竟鲅鱼鞋子流程太多。
但是你用无尽首饰搭配假猪6,时你肯定不愿意用鲅鱼鞋子搭配假猪6,而相反,你用遗迹手镯搭配假猪6你愿意把遗迹手镯换鲅鱼鞋子。
就是这个意思。
随着版本往前走,平均每件提升越来越大,类似鲅鱼鞋子这类,让角色更灵活,更便捷刷图的属性无法取代单件伤害的损失了。
这导致以后装备固定化,模式化。玩家没有差异性。玩法性也更少
从以前你有什么装备,到现在你有多少面板的变化还是值得人深思的。
85套,设计比较好。
各自作用很明显!
除了伤害,战术天劫辅助
鲅鱼高基础与霸体速度
杀意,球手配冰雪
鲅鱼,逝魔配精炼。
设计还是很科学的。
不考虑冲突,各套提升都差不多。
无尽首饰出来后,就死了一片冲突防具,不过无尽不好获得,还算可以接受!
现在版本就是恍惚b套之下都是屎。。
b套,设计也有一些不合理,虽然说各套也有些不同。
时光稍微偏强了,或者说板甲特点加小技能偏弱了。因为板甲小技能都比时光小技能稍微弱点。。。
当然历来防具有垃圾和顶级之分。就看各自想法吧。
目前剑魂养成之路。
1、手法练习?
没什么固定套路练习,我只建议你用攻速装,也就是攻速150以上的装备去单刷高级副本练手感,以及技能控制。
毕竟剑魂不少技能带有位移,怎么围绕怪物打,站位那些需要熟练,攻速快能锻炼手速和反应以及角色的把握。也才能体会剑魂的职业魅力!
2装备进阶。
虽说充钱,深渊是吧友们经常调侃的。不过也不一定非要这样才能玩好,才能去高级副本。
首先充钱可以搬砖解决。其实吧很简单,不一定非要固定搬砖。而是一个字,节约!日常刷图得的东西,你不要用。累积起来,一年下来足够你买几套礼包了。
也就是不是毕业装,不乱花大钱就可以。比如一把雷剑你没事去强化?
平常出的卡片就留着仓库,以后清仓卖,免得打团翻一个卡片就卖了,然后游戏币几下又用掉了。打团门票可以自己搬砖刷出来。
这些就看自己了,舍得花钱就掏钱买。
玩游戏嘛开心就好,一身破烂也玩不开心。花点钱买点一段时间的舒心也可以。看自己
也就是任何职业,礼包细节,称号带宝珠都有的情况。
才有伤害。
换句话讲就是只有这些细节有。
戴套假猪也是随便上山的!
没有这些,史诗套也比较咸鱼!
如果不打算购置这些,我不建议你玩剑魂,因为剑魂伤害全职业不算高。
而且buff装那些投入比较大。
装备选择,
85后就可以远古混一套兰总了!
手法一定得合格,去打团才能不让人嫌弃,才能留下来继续打。
手法可以不一定好,不过对地图至少了解,知道常规吃球,不对眼之类的!以及会吊。这样就可以入团了。
有礼包细节,做套兰总也是可以大地c晴天火山c的,就看打造力度,和所有细节处理!以及手法了。
培养高输出剑魂,最容易的。
首饰,成就戒指,两个月升级无尽。项链两个多月还是三个月周末花点时间做灵魂。手镯遗迹手镯。
左边防具兰总+兰总爆伤左槽。
右槽属强。
项链过渡佩鲁斯。
细节根源9和苍蝇可以留着。
子午不清楚绝版没有,绝版了就算了。
毕业首饰就是一个无尽首饰+灵魂+强散。
然后打团票深渊。90散件都算强散,凑合用,或者刷个90三件套也不是很难。
90三件套+无尽戒指+灵魂+强散是足够去卢克了。打造中等!
对于,现在没有子午猴戏的。
我推荐用鬼泣异界领域和堆红阵等级的装备,猴戏红阵。伤害也能提升很多。
这里来详细说明下混沌耳环和英雄王
一、混沌属性解释
184力量和物理攻击力+15%
这里解释下物理攻击力+15% 和灵魂
增加攻击力20%的区别
也就是一个没增加两个字 一个有
首先看 万事腰带增加5%物攻,清泉增加5%,强化10增加10%
站街2060力量 26324面板
按照我说的,有增加两字的都是加法计算。 也就是腰带和戒指一共提升5%+5%+10%=20%
也就是进图我面板会是=31588.8
这个测试也是和他们加法 我推论错误了 不好意思了 我再去测试混沌
混沌也是加法
以前我测试是乘法
策划绝壁哪次更新改了装备属性
那混沌就废了
除了女装 任何装备都是英雄王好 即使女装带英雄王差不多和混沌
那我以前计算的各套提升就有点细微出入了 不行我得重新计算下
这是计算的皮甲轻甲 大家看看
其实把 武器强化多少并不影响这两套整体提升率
因为只有皮甲有74固定物攻 并不会因为武器强化导致这74物攻提升率变化而影响整套防具提升 因为74物攻提升本来就是蚊子腿...
关于是不是非要90B一套才行
这里可以跟大家说明一下。
90b3件套+2强散,很大程度来讲不差个别b套,比如板甲。或者差轻甲也就10%多伤害。
散件中,以布甲肩膀提升最大。吃全在卢克副本提升30%+,
关于如何计算减防提升。
百分比减伤率=防御值/(防御值+攻击方等级*200)
刷图,攻击方就是我们自己。
也就是怪物减伤率=怪物防御/(怪物防御+18000)
验证公式可以用自己防御验证。
而地图防御值官方给了数据。百度也有,每个版本会有所轻微变化,大致197000防御,精英和boss都是这个。计算两者伤害差就可以轻松得到提升率
如何进卢克我说下。
首先分三类。
1:充钱类。就是凭输出进。这个没啥说的。
2:辅助兼职输出。
就是天宇斩铁剑魂,会控制。
首先伤害也是有的。辅助物理职业也比较可以。天宇还可以破防boss快点。
还有战术剑魂。
也就是这类剑魂还是输出为主,只不过可以输出要求放低一半。
3:纯辅助剑魂。
需要购置一些极限的辅助装。
斩铁+魔剑右槽。减防基本够了。
然后85传说重甲鞋子,22属抗减少,然后假猪首饰辅助光强玩家,天劫肩等。
真猪裤子,减抗等等。
极限150左右属性抗性减少,满减防。
总体效果很不错。
花钱也少。不过很多玩家心里没数,不是很懂数据,进野团难度大。适合打过的或者需要自己解释下能提升什么属性
重新解释几个属性。让大家更能理解伤害是怎么来的。各属性,各装备提升的什么!
整个地下城。
主要是技能基础数据通过其他各类加成属性加成后,再被怪物防御减伤。最后作为一个实际伤害打出!
而地下城所有属性和装备就是三大块里面的!
从白字去理解边际效应
(10%白字+20%白字+1)*玩家A0白字时的总伤害
这个就是30%白字时,玩家A的伤害
简化下就是(10%+20%+1)*a
不难看出!10%白字附加伤害只是把a的伤害提升了10%!也就是0白字时的伤害提升了10%!
而我们选择装备时,算一个提升率都是算的对当前伤害的提升率!
也就是(提升后的伤害-提升前的伤害)/提升前的伤害=提升率!
提升前的伤害也就是原有伤害!
也就是10%白字提升的只是非白字的其他属性的总伤害的10%,而原有伤害可能已经包含了白字了!
比如你白字20%,再提升10%白字!
10%白字提升非白字伤害10%,而原有伤害就是包含20%白字!也就是1.2倍非白字伤害。所以10%白字对于有20%白字的人来说,提升率就是0.1/1.2
任何属性都是一样,
你们都知道,20%白字提升20%
10%白字提升10%,那么提升百分之10的意思究竟清楚不?就是最终伤害乘1.1。
那么20%白字拆开成两个10%白字,那么提升后就是乘两个1.1?
但是20%白字明明就是乘1.2啊。
也就是因为,我们需要的提升率不是对0白字时的提升率,而是需要对当前伤害的提升率。因为只有了解对当前伤害的提升率,才能真正对比装备的选择。
所谓边际效应,无非就是累加的属性的一个对总体影响越来越小的性质。
就好比一滴水不停滴在空碗里。最开始的碗里只有一滴水,然后掉了一滴下来,多了一倍!等一碗水了,再掉一滴水,对一碗水而言无关轻重了。
还举个例子。
一个人身高每年长10厘米。
第一年你只有100厘米高,长了10厘米,也就是长高了10%
第二年还是长了10厘米,但是你原有身高是110厘米了。你长了10/110<10%
等数亿年后。这10厘米对你要不要都感觉不出来变化了。
就和从一碗水里,倒走一碗水。你知道你水被人倒了。从大海里倒一碗水走没人会知道。
这就是边际效应。
对地下城数据而言准确解释就是:
一个类加的固定数据变成百分比提升率后,其百分比提升率会越来越小!
这些看起来是废话,不过你真的理解后就会觉得地下城伤害系统是多么的简单,还真的是小学就学过的。。。。
然后一样样解释各类属性!
从基础开始!
1:技能数据。
这个大家打开k就能看到!
分两类。也就是我们常说的固伤和百分比。
固伤就是固定数值的,比如造成20000物理伤害!
而百分比就是一个百分比数据,比如造成10000%伤害。
很好理解,比如固伤造成20000伤害的意思是,你任何提升伤害的属性失效后,你打一个0防御的怪你的打出的伤害就是20000
而百分比造成10000%伤害的意思就是,造成10000%这么多倍也就是100倍你面板的伤害!打0防御的怪。
那么哪些属性是直接提升这类属性的啦?
①技能攻击力
直接提升技能数据,不过不提升站街数据,而是进图后才提升!
代表就是,异界、荒古以及白书对45技能提升10%等!
是乘法计算!
也就是神怒上下身9%对剑舞提升。不是9%+9%,而是1.09*1.09-1
值得注意的就是,只是针对输出技能。不包括buff!
而异界加成buff的,有加法计算的,也有乘法计算的!
②技能等级!
这个就不用我多说了,都能理解。
值得注意的就是技能等级大多都有边际效应!因为每级提升的百分比或者类似武器精通提升的百分比面板都大约固定不变的。而随着技能等级越来越高。一级提升的百分比占该技能总百分比只会越来越小!
当然也有个别技能会轻微调动。保证每级提升率不会边际效应。
就像银行一样。钱会越来越不值钱。所以银行会有利息。会保证存进去的钱10年后购买能力还能维持不变。。
这是只对固伤职业有用的。
也就是独立只会提升固伤技能的数据!
另外独立会直接影响站街技能数据,和技能等级一样。
比如红眼大狗数据就会随着站街独立变化而变化!
值得注意的就是,即使玩家不带任何装备,也有1000左右独立。这里有个说法就是超过1000的独立为有效独立!有效独立每100提升10%一千独立时的技能数据。
其实我们对比下强化改版后的百分比职业和固伤职业!
首先百分比和固伤加成不同的就是百分比吃基础物攻,不吃独立!固伤吃独立,不吃基础物攻!
而力量和基础物攻构成面板。
也就是百分比和固伤区别。就是
百分比是:力量和基础物攻构成面板。面板和百分比数据构成基础伤害!
而固伤是,技能数据和独立加成构成实际技能数据,而力量再放大这个数据倍数作为伤害。
事实上我们可以理解为,百分比职业,是基础物攻和技能数据将百分比数据构成固伤数据再通过力量放大倍数。
而固伤职业就是,固伤数据通过独立加成构成最终数据,再通过力量放大倍数!
约掉力量!
固伤还有固伤数据和独立。
百分比还有百分比数据和基础物攻。
事实上。你会发现很多巧合!
比如一把90史诗光剑基础物攻=1032,和一个不带任何装备的角色站街独立差不多!
然后,武器强化12+奶爸武器祝福提升的基础物攻=700+700=1400,而固伤职业。武器基础独立+锻造独立+同一个奶爸的黎明祝福=600+400+400=1400
这是非常非常接近的。
也就是,算上附魔,装备。你会发现一个固伤职业的独立,和百分比职业的基础物攻差不多!
至少差距就是武器从光剑变巨剑。也就是300内!
而事实上,基础物攻提升当前伤害的公式就是,
提升的基础物攻/原有基础物攻
而独立也是
提升的独立/原有独立!
那么便于理解,其实你也可以把基础双攻理解为每100双攻提升10%伤害。和独立一样!都是超过1000的为有效双攻!
而事实上,这次强化改版百分比职业倒是平衡到固伤职业单刷的水准了。至于更吃奶?完全没那回事了。吃奶率都差不多!因为对应,百分比职业吃奶率变低了!
当然这是我们一种理解方式!
面板公式是
基础物攻*(力量/250+1)
有武器精通的对应再乘个(1+武器精通百分比率)就是!
而固伤,力量提升也是按照每25力提升10%来的,也就是
基础固伤数据*(力量/250+1)
不难发现百分比面板公式,就是每25力量提升实10%基础物攻转化成实际站街面板!
也就是你基础物攻是2000,那么提升25力你实际面板就会多200!
有武器精通就乘个武器精通提升就是!
而每多100基础物攻,你实际面板就会多100*(力量/250+1)
搞清楚关系!
百分比职业最原始的就是基础物攻!
力量放大基础物攻后,技能数据再将它变成一个伤害值!
而固伤最原始的就是技能数据。本身就是一个伤害值。独立确定并放大后,再由力量放大!
虽然各自放大的方式
分成a*b*c和d*f*b
虽然力量b在式子的各自位置不一样。不过对于结果影响都是一样的。
也就是约掉后各自剩下的就是百分比和固伤相互转换的!
我们一般认为。固伤和百分比相互转换就是条件相同时的转换!
而通过这个转换,我们能清楚知道到底谁才是真的神职业!谁才是真的下水道!
但是由于上班我没那么多时间去计算!
不过如果需要了解的人很多的话,倒是一两做一两个
数据方面,有关任何属性的介绍。大家想了解的我可以说。就不一一发了。字太多大家都不想看
剑魂打造。
关于几点要说。
1,武器类别谁才是最好的主武器?
前面说的光剑!
速度,冷却,即使伤害都不弱于巨剑。
至于修炼场测试一觉时,注意光剑拔刀感电后再一觉!
因为光剑有个效果是对感电敌人伤害+10%,
另外你细节越好,也就是基础物攻越高。巨剑面板优势就会无限被光剑的10%伤害提升缩减!
2,关于附魔!
首饰附魔18与双20,单20的选择。
首先单20肯定不如双20!
主要是18与双20比较。
首先,你要知道怎么吃属强的提升?
①技能自带属性攻击的吃对应属性。比如大枪喷火吃火强。
②武器带有属性攻击的。
也就是剑魂来讲,技能不自带属性攻击。要想吃到属强武器必须带属性攻击。要么武器自带,要么晶体契约,要么附魔!
那么18全属强是为了什么?
因为怪物抗性不一致,理想状态就是全属强一致时,怪物什么抗性低就用对应属性攻击打!也就是你必须同时满足拥有四种属性攻击,才能发挥18全属强的针对性!
目前只有天宇能做到!
或者你吃四种属性药剂!
而通过附魔,晶体契约增加属性攻击类别的,本身会牺牲不少属性。比如晶体契约选属性攻击了,就会比选无色契约的少40物攻。比如附魔选属性攻击了,也会比其他附魔少一些属性。
一般来讲!双20就能应对所有地图了,也就是能防止单属性的玩家遇到对应属抗特别高的打不动的情况。建议主冰副光或者暗。
主冰,是目前卢克本考虑,以及毕业武器有冰光!
副光暗,是为了暗钝!
以及常规辅助,花花能加光属性攻击,奶爸减少光抗。鬼泣减少暗抗!以及暗黑倾向药剂便宜好用。或者遇到冰抗高的切妖刀暗属性输出!
本身双20也比全18多6属强。而且大多怪物属性抗性都基本一致,不会波动太大,遇到个别怪冰抗高,吃个暗黑倾向药剂就可以了。
主冰副光,或者主冰副暗!
本身宠物附魔14单属强收益最高,以及工会徽章7单属强不容易获得四种属性齐全。所以双20优异很多。
至于全18只是天宇用的。
或者自身职业技能自带属性的种类多的,比如元素
3、关于白金徽章!
1-70技能的部分可选。
不知道有武器精通没得,
有的话武器精通最好。
然后大拔刀
最后里鬼。
当然不是带的万世套的玩家建议里鬼,然后武器精通然后大拔刀。
因为超大陆+海博伦右槽,没有白金徽章,里鬼都满级了。
至于为啥选大拔刀!
因为大拔刀蹭伤害,强杀,抓间隙破招!以及单位时间爆发的优越性都是最好的!
这里。说说剑魂投资问题!
土豪伤害都是差不多的。但是小康玩家伤害层次差距太大太大了!主要和投资方向有关。和角色成长空间有关。
举个例子。一个玩家把钱用来和天空和一个玩家把钱用来打造装备!
又比如一个玩家去买两个虫王卡,武器却+10,一个玩家把武器+12,附魔19物攻。
跟多很多点。下面我就说下性价比!
性价比是什么?物美价廉!
性价比不只是看平均的提升!也就是你不能拿1000万,50物攻的卡片和1亿500物攻的卡片对比说性价比一样!
物美是说这个属性能够跟上这个版本伤害的要求。也就是对比性价比的两个物品,首先得看两个是不是同一个档次的!
只有差距不大的情况下,才能有性价比这个说法。
比如12冰强和卡恩。
性价比带来的好处就是,可成长空间大!伤害也差不多!
那么我就谈谈如何投资,让剑魂成长空间巨大!
1,附魔方面,
根据资金来讲几个部位。
护肩:对剑魂而言,技能宝珠肯定是比23物攻优越的!但是,这个差距非常小。因为1-30的主动技能对万世这类大技能爆发套的装备而言影响不大!75四维提升比23物攻优越一些。大致比较就是物攻翻倍换算成力量!
23物攻大致=46力量!
深渊卡=50+20*2=90=虫王卡=45*2
也就是大致我们可以把
物攻*2=力量,这样换算。
事实上讲!
也就是护肩宝珠和23物攻对比差距就是1-30主动技能提升3%左右(里鬼提升5-7%左右)然后还差19点力量的提升!对于看大技能爆发的时代值不值得花400去买这19点力量提升就看自身財力了!
2虫王卡和深渊和卡恩
对于这个游戏而言,提升不能质变的!要么就是最好的,要么就是一般的过度!
我推荐等活动出卡恩的原因就在这!卡恩提升非常小!就和12属强差不多。但是由于部位限制!而且是那部位最好的,导致价格昂贵!
想想首饰12属强几个钱?
提升有什么感觉?
不大,但是伤害确实是这里那里一点点累积起来的。
那么卡恩贵不少玩家附魔了虫王或者深渊。1.5亿左右。
但是你武器12了吗?
你耳环12了吗?
你红字弄了吗?
举个例子!两张虫王卡=1.5亿,提升90物攻,大致是180力的提升!
对于武器+10的玩家,武器+12,物攻提升400左右,大致800力量。这个比较少,买得起虫王的一般武器都先+12了
但是对于耳环+10的玩家,很多我看到也附魔了虫王卡!
+12相比+10的耳环提升足有60多物攻,配合上下身你附魔的辣鸡刮刮乐也有100左右物攻,200力提升。比两张虫王卡好很多吧。
而且以后万一卡恩活动一来,掉到如今虫王价格,你坐得住?
这就是一个投入的损失!
目前最值得投入的是武器的打造。
坚决不能红字!
反正红12的钱可以强化13,红13的钱可以强化14。红14的钱可以强化15!
而任何情况,百分比职业红12不可能比伤害13好,以此论推!耳环就不一定了。不过还是建议强化!因为红字12就收手了。辣鸡英雄王可能你还舍得丢红13,14。。但是海博伦耳环你即使舍得也丢不起!强化至少可以有保护卷子去留住装备!
即使武器耳环你都合格到12了。那么两张虫王的钱你还能做什么?
1.5亿,红11是够了。
红11提升最大的部位除开强化部位最好的武器和耳环!就只有左右槽和特殊需要强化的装备如幽香套和重甲B!
虫王卡属于花了大价钱但是还不是最好的。而幽香这类版本毕业套,打上红字是物有所值。
同样的钱投资红11幽香提升70左右力量!1%技能攻击力!附魔两张刮刮乐也有36物攻,相比90物攻的两张虫卡!提升谁大不言而喻!选择右槽红11不仅红字提升,还有强化四维的提升!
而且,这让我防具的辣鸡附魔有了成长空间!
而你说我附魔了虫王卡,我也有首饰打造红11的空间啊!这只是我们的空想而已,大多玩家都这样!投入有限。真大投入的玩家直接一下搞了,说这个性价比也没什么用!我说的就是大多玩家这种长期小投资的!需要先投资什么,后投资什么。
换句话讲,虫王性价比太低。不是属性多**,只是那个部位的附魔没啥好的。人家神器双攻左都有120物攻,你虫王卡45物攻能提升到哪里去?或者说19物攻又比你虫王卡少得到哪里去?
但是红字11虽然也是这个情况。但是红字会掉价吗?
红字有上限,有所谓的最好的说法吗?
这就是一个想法问题了!
至少大多数小康玩家,弄了红11首饰后,那个可以锁了!因为玩家知道自己投入能力。你可以根据你理想中比较现实的打造程度假设一下。比如我只能做到顶多红11,那么这件红11对你而言已经是究极毕业打造了。但是虫王不一样。卡恩是它永远的痛。因为卡恩活动一出来,就会挤压它!本身也不会太大影响整体输出!投资虫王,或者红字都是其他提升更大的细节做好后再考虑的
对应的。不少玩家打三个15属强卡!
那我建议你买一个20属强卡+两个11卡。
三个15卡=45
后者就是42
差距大吗?不大。
活动20出来了,买了!20顶掉15心疼吗?心疼!
20换11?没感觉!
即使红字也是。
红字12提升大吗,白板一身修炼场+1000四维就是红12的伤害了。提升明显但是有质变吗?特别是红眼这种小吸800+的力量玩家。
既然红字12你感觉上很大,那么一个红阵能提升400多力为啥不点?小吸200力为啥不偷学?
事实上,很多地方都是这样!
最好的附魔价格昂贵不少,但是搭配几个白菜价的附魔,就能顶一身中级附魔。而且价钱差不多。好处但是优异很多!比如有钱更换的时候至少不心疼!
红字同理。比如你打算弄红11一身的我建议你三分之1的装备红12,其他红7-10就差不多属性一致了。而价钱差不多。
为啥?左右槽!
红12,强化70四维,红字105!
红11,强化45四维,红字70!
一件多60力,两件120,也就是两件红12左右槽+三件红8,就顶5件红11!事实上红8我们几乎不花什么钱,五件红11的钱和两件红12的钱差不多了!
但是好歹我土豪级别的毕业两件了!
也就是红11一身10件的玩家,大致需要20多亿。
差不多4件红12的钱。按照我们区!
四件红12,配合其他红字7-9!属性是和全身红11差不多的!
但是好处还是那个。你超大陆红11的弄红12,没红字保护卷你不敢直接丢。只有用卷子!成功了也损失了红11的钱!然而我弄红12却就覆盖红字7-9的损失。我心里不疼!
这就是成长空间!同等价值投入下的成长空间。也叫投入不损失!
同理,你觉得弄红10就够了的玩家,也就是大多数玩家的打造决定红10一身!那么为何不考虑红11几件其他6-8就可以了?
这就是一个投入问题。
总结就一句话!要么不弄,要么就最好的。
不弄的意思是不花大价钱去弄,几百万,几十万的投入过度还是有必要!
而弄最好的不是说究极体!而是你自己经济情况下,对你而言最好的!
虽然吧,天空对于刷图没啥卵用。不过始终是大佬的一种身份象征。至少说有天空装备却辣鸡的一大堆。不过包里没天空的装备再好也好不到红12那种地步,也许有不过红12都能有,我相信追忆天空总有口碑不错的选择!不存在包里都没天空的玩法!即使有,我相信这种大佬,我们街上看到即使主动查看了,内心都有些觉得和大佬一词缺点什么!毕竟60,70,甚至80天空成为大佬代言词很久了!
洗脑的就不多说了。
我们都知道,一个角色细节要究极成型。三宝珠,二宠物装备不可少!
也就是两套国庆,两套春节不可少!
至于夏日的快捷栏装备对应夏日套。追求完美也需要!
而国庆买一套送一套是合天空的最佳时机。
特别是今年动物套的越换。当然我是舍不得
不过买了这五套礼包,算上送的三套透明。春节两套也会送一套,就是8套时装。
然后就是结婚AA咯。
你可以选择等追忆合成器,也可以直接和纯色今年天空。
合不是乱合的,也要分时间的。卖礼包的时间别合!
还有就是合的时候先把节日和节日的搭配和了。只留下高级再和。
节日套总有点感觉就是合出来几率有些低,要么就是狗屎连出。大多时候都是几率低,远不如高级那些日常和的稳定几率出好。所以优先把节日变高级。保证10套时装至少出个纯色嘛。基本很容易!
当然建议先锁着。反正国庆到春节跨度时间不长。但是总有忍不住的
合不了就分,任性
对于一般玩家,国庆透明是最好的。不仅上衣有5属强!而且可以自由搭配时装!除了街上走得慢,搭配得好看,逼格还是很足的!
简而言之就是时装不用单独花大价钱去弄,就细节日常需要的礼包合就可以了!前提是要会锁,要冷静!要忍到买完五套必须品后召唤神龙
然后就是重点说明的情况了!
首先能去卢克的,和不能去卢克,但是打算准备去卢克本的玩家!
三神器不值得打造!
附魔一般就好,
左槽安图妮宝珠不要钱无所谓,耳环宝珠不要钱无所谓,右槽就附魔12心脏,300万花费就可以了。15性价比太低!只适合海博伦!
这里,有耳环附魔的问题!
一般做的是50四维。也就是暗卡。
光卡75四维,还可以升级!
这个是必须弄的。到不是现在。
现在奶爸非常好进卢克,不是主号的。可以材料留着就为了养大号耳环这个光卡升级。可以升两次,到125四维。
75的光卡片也就是5000万左右!比直接拿几十材料换划算很多!
而且这个卡片会掉价很多。在卢克普及后,这卡片升级到125的会掉价到一亿左右!
具体掉价多少总体得看升级平均花费的材料数了!估计就这个价!卢克玩家可以时常关注下这个光卡的走势!
什么时候会掉价,目前已经有趋势了。毕竟五件套很多都升级完毕,是时候开始大c换划水了。
和安图恩最初不一样的是,这个划水可能要求也是目前安图恩的晴天火山c,也就是白板史诗套啊。有辅助能力的职业呀。当然随着体系,手法的成熟,纯酱油也会出现!
打团的人多了,自然卡片卖得越多,卖的人多了,价格就会低。黑商搞事?对不起我自己能升级。别人也能升级。太贵了没人要,都卖给你黑商?
而且这东西本来就是大号才用的。小号一般就50暗卡任务做就够了。而且玩家所有角色也就大号用,而打卢克的角色都是好几个。所以这价格不低不高正好。
价格低了,小号也想用,需求大了,价格会高。但是高不过玩家心理对小号的投入预算。而由于基本给大号弄一张能自给自足,所以黑商也不好运做。毕竟只需要一张给大号。不像深渊那些,上下身都得用!
除了经济上的利用。减少投入损失。
第二点就是装备兑换的利用
比如海博伦,和升级的问题!如果你是短期就能打造完毕的小康或者土豪玩家我建议先升级防具!
如果你是长期累积投资打造的玩家我建议海博伦!至少先换个一两件再说!
原因就是土豪不需要活动,一般玩家需要啊。
比如我先换了海博伦耳环的。以后活动送的强化卷我都能用在毕业装上!
而武器是长期投资不科学的,毕竟武器的投资比其他所有投资加起来收益还高很多。
+12也就700物攻。最差也要强11吧。
一般活动卷子的用来强化耳环。直到12。原因很简单!耳环+11失败就要掉0,损失一张保护卷。但是武器失败只掉3啊,也就是花钱投入强化时,武器投入比耳环少太多!
所以强化卷子直接给耳环用是最理想的!
这也是我先换耳环的考虑。至少赶上这次11卷子冲击了一次12,失败了好歹还能用+11的耳环。下次活动再来送个+10卷子,我就继续丢12,失败了就用+10!
这就是合理利用活动发育自己!
武器强化投入小很多所以一般自己强化就可以。+11至少是不难的,对应打卢克还是够了。+12性价比最高。也是毕业的强化等级!
然后,徽章问题来了!
徽章全靠活动送基本上灿烂都是活动,以及比如国庆这次礼包送的材料换。
过度就用一般徽章就行。
非土豪不建议分解天空。当然有时装的情况下,分解高级合成凑凑运气也是可以的
关于加点。 目前版本的任何职业加点都大同小异。 无非就是,大技能满,小技能看自己喜欢。 因为现在主要输出还是靠大技能。小技能影响不大。随便加都不会影响整体输出。
主要是一些差异点分析下各自优劣!
1,被动物理暴击率,和流星狂!
剑魂是不怎么缺暴击率的。
也就是可以从被动物理暴击里面扣点出来。
流星狂,这个必须满。不是暴击率的原因,而是这个会提升流星小技能伤害!
2红阵与小吸。
我推荐都满。
在技能宝珠加持下,提升非常恐怖的。赶上一个黄金杯加的力量还是有。而且最重要的是剑魂sp非常充足!
3猛龙与拔刀的取舍!
猛龙优势是,能压制倒地怪物。灵活。快速不墨迹
拔刀的优势是,范围清怪,y轴蹦伤害!
各自举个运用的简单例子。
比如无限扫地连大地右那个怪物。猛龙就是压制的同时还可以输出还可以方位转换背对躲避眩晕,也就是灵活!
而拔刀,比如打金。不能踩火,也就是不能太靠近,拔刀优势非常明显!
我推荐的话还是满拔刀。
毕竟两个中小技能的话,拔刀清怪,抓瞬间输出秒怪,躲避怪物技能时Y轴蹭血比较好用。
而猛龙虽然优点是灵活,爆发更快。但是也成了一个缺点。
灵活这个大多被剑魂用来位移跑图,或者躲避怪物技能了。所以很多时候猛龙占整个地图总伤害会很少。留着当输出技能用,又少了个灵活的跑图或者躲避技能。
再者就是猛龙位移后有时候容易飚远了。位置不利于输出。
还有就是技能宝珠只能吃1-30的技能,只有拔刀没有猛龙。
然后,本身来讲,剑魂流星小技能输出也不比这两个低。所以选择拔刀主要用来清怪蹭血更好。
关于小技能,比如十字斩,修罗斩,地裂波动剑,月光斩等。。。我推荐是可以学几个这些平时都不加的。
一般用来触发三神器,重置戒指技能冷却。
新手玩家就是用来压制怪物,打字不错。
对于高玩来讲,这些小技能能快速适应新地图。也就是不看攻略就会很快知道怪物细节上的模式。
你比如十字斩。
这个技能持续性比较好。也能从动作大概估计一个时间差。
比如第一次打守门将的时候,进去对准一个十字斩。你就会知道十字斩几个动作攻击时哪个动作打到的。从而可以心里有个数他什么时候结束无敌。为你现在单升单跃秒守门做下一个把握时间的前奏感受。
十字斩主要是动作比较慢可以很清晰的感知。而里鬼那些动作太快,很难从动作上去感知,不过从心里默念的里鬼刀数感知也可以。
也就是小技能主要是为了去试探怪物,打出怪物各种反应之类的。以及方便无限扫地压制,或者只是为了打起来更华丽一点。
这个也看个人爱好。
二觉目前伤害上是不比一觉差的。而且每级成长率也是最高的。
所以这个不只是一个强力的控制,还是一个高输出的技能。
当然它虽然整体伤害高,但是瞬间爆发低,但是由于技能是脱手技能,也是一个整体爆发性质的强力技能
简单点说,就是一个类似中小技能不停丢的输出技能。但是是脱手,也就是配合其他大技能输出整体一套爆发很明显!
比如打卢克压能量!
右边那个破衣怪。很多时候如果你队伍二保二,两个c都是剑魂,那么输出最高那个最好二觉吊。更能保证一套带走。
还秒不掉的就是进去别急吊。先放一觉,怪物准备跑开你一觉范围再吊。这样,能保证一套稳定爆发多了一个一觉!
也就是这个技能是必须满的。
因为剑魂这个职业本身有非常非常强大的流星小技能和里鬼续航了。可以说不只是续航了。流星小技能的强大大家都体验过。
那么你把点加在那些伤害比流星小技能还低的意义是什么我不清楚,扣很多点出来,sp够多加一个小技能。但是tp又不够加这个小技能,意义不大!
所以剑魂的加点方向就是。
满极限爆发,然后满续航提升!
也就是极限爆发的就是
大技能,不墨迹或者是脱手技能,然后就是各种能加整体伤害的被动与主动!比如红阵什么的!
续航剑魂就里鬼和流星就够了,中小技能就看地图适应谁更好!比如,清怪,聚怪!
对于加点上,大家不少都有个误区,总觉得技能越多越好。。。这是错误的,因为sp有限。而且技能输出能力差距很大。
比如红阵提升400力,也就是全技能提升10%伤害左右!
大技能10亿的伤害,就会多出一亿。几个大技能加起来要多好多亿。
大技能10亿的,中小技能也不过3亿左右。整体上输出还不如满个红阵。
其实新玩任何职业值得考虑的就是,
如何技能和装备结合搭配出一个续航比较高效的伤害体系。
搭配出来后,再用剩下的点去满上爆发最高的技能!
爆发高不只是伤害高,而最重要的是不墨迹!或者即使墨迹也是脱手技能!
问,剑魂最高爆发的技能是什么?
答,一觉!
很多人多会说一觉,其实是大拔刀!
爆发看的不是技能总伤害,而是单位时间的平均伤害!因为怪物破防时间有限,你去学一些墨迹技能还不如学简单粗暴的技能快速丢完就里鬼配合流星一直补刀
很多职业都有自己的续航方式。
续航有了。过图能力会翻n倍!
比如二拖卢克。
万世5的剑魂玩家把护肩换个魔战肩膀再去拖,效率快很多。
剑魂续航就是,魔战肩膀,流星小技能的形态。
红眼续航就是,强散+鲁莽三的形态。
对于红眼这个形态。其实整体单刷能力非常强。很适合一般玩家使用。
很多装备搭配都得根据实际情况来。主要是地图难度,或者角色打造力度。
你说你能技能秒秒秒了,还要续航干嘛?
续航的优势是地图血量越多,也就是越不能秒秒秒的情况才能发挥出持续输出的dps反超爆发套!
而红眼鲁莽3+强散就很适合有点史诗强散的玩家,鲁莽三用来补位置!
不过这样模式下的打法就得注意有怒气先怒气,再接冷却稍微快点的技能比如血剑。然后顺着大技能走。形成一个cd够用的小循环。
不过红眼还是爆发套为主。续航没啥优势,不如一个重置戒指。只是给平民玩家的一点小建议使用。
细节足够,也能达到3秒左右一个怒气。也就是技能循环放上很不错。
关于套装。
剑魂优先顺序,
轻皮为第一阶梯。
轻皮伤害差不多。轻甲速度更快。也是本职业防具。所以轻甲是最好的。
而剩下三套b套。
布甲最后选。
重甲和板甲。
重甲虽然大技能伤害更高。
不过还有更高的。
所以要追求伤害轻皮最好。
而板甲高四维。以及最快的速度。霸体!
所以更推荐板甲些。
实战中,板甲表现得会比重甲更好。
当前大多数人是齐哪套穿哪套。
我给的优先顺序就是:轻皮板重布
板甲更适合绝大部分玩家。或者一般玩家些。不吃打造一点。重甲稍微吃打造。布甲就参考幽魂。
轻皮布差不多
轻甲最强,皮甲不吃奶些。布甲不冲突,板甲四维高适合打造力度低的玩家。
而重甲和板甲都属于5套里垫底点的。
魔战,天宇,战术,鲅鱼。
目前还可以去卢克的装备。
魔战,属于投入多少,回报就是多少的。而且是曲线上升的那种。
怎么说?夸张点就是打白图魔战比天宇好用很多。
也就是魔战都能秒秒秒,魔战就是第一套。
还有种情况就像现在卢克。
魔战输出能力比天宇强力太多了。
当然得分情况。
简单的比较就是。右边毕业,礼包细节有的情况
90b套不打造都能轻松打卢克拖个酱油
90a套垃圾打造也是轻松打卢克
而天宇套明显上等打造,输出都有些欠缺垃圾打造的90a!
也就是天宇套输出提升有点跟不上卢克副本了。还是占了不冲突恍惚的优势。
但是那些没恍惚的人,天域套+标准金魂暴的玩家。和万世+金魂清泉戒指的玩家,伤害就差距不是一般的大了。
也就是没恍惚套的90a玩家,搭配好首饰强散可以达到90a+恍惚的效果。
所以,防具方面目前建议打造的东西只有90套和魔战肩膀
魔战一套也不值得打造了。
魔战肩膀+90三件套还强一些。
来说说剑魂猴戏装
①目前版本触发类:苍蝇9+子午+佩鲁斯
有三神器的玩家一般就是:苍蝇6+子午+佩鲁斯+(还有个部位可以根据自身情况放比如真野猪腿,哈克护面,60神器几率触发10舒强,或者80领主手镯触发40物攻)
这套适用于BOSS进门前的小怪触发!还有类似卢克BOSS需要很久破防时间的
②不触发类:还有个部位就是剑鞘+苍蝇9 直切武器后换输出装 也就是不需要触发
一般用于进图只有短暂时间输出的时候
比如卢克能源进图BUFF装一上就切苍蝇9+剑鞘 和副武器 10S后奶爸BUFF加好了 背二觉先切武器再换输出装。进图二觉控制一轮爆发 提升也很大
无非就是堆等级 抢鬼泣异界
主要运用在卢克BOSS 破防时放个红阵 猴戏一下能多四件红12的力量提升!卢克BOSS爱会到地图中间 所以开场放一个在那里就可以了 管3分钟每波输出还是够了
虽然小吸可以用红颜职业刷绿气息小吸异界再跨给剑魂 不过实用性质不高、
也就是小吸用不着通过装备的堆砌来提升 一般就点满多200力量就行了
大致相当于提升两件红12的装备
小主要运用在晴天很明显
比如BOSS常规抓都是裂波+二觉
换小吸+二觉就可以享受提升了
另外小怪有时候被瞎子雷云之类半天落不下来时 用小吸也比裂波好
总之猴戏是不能影响过图时间才算可以利用的猴戏!
苍蝇9死了后
我们未来的猴戏装重点就在装备触发属性上 比如子午佩鲁斯
还有就是减防装备 比如千猪散件 比如BM三件套 比如其他传说 神器 触发舒强 触发双攻 触发减少抗性的 比如布鲁左曹之类的
附魔就是魂兰总左曹宝珠 提升300思维等等...
对了。最近我研究了下新加点,大家可以看看
我们怎么加点 基本是从技能伤害 和技能冷却 以及技能模式考虑的
首先我们按照技能宝珠 称号带宝珠的情况去测试全部技能都点满的情况各技能伤害。
这就是模拟超大陆和海勃伦神装下的技能等级
值得注意的就是! 这是破招打的输出 而二觉肯定几乎无法破招!
还有就是 剑舞伤害二觉被动提升剑舞的伤害是显示在二觉被动技能里面
一觉:3E 剑舞2.7E
二觉2.3E 顺斩2E
心剑1.45E 1.43E 流星升+跃1.6E(升9000W 跃7000W)
大拔刀近处1E 远处7600W 大破军1E 小拔刀9300W
一轮厉鬼2500W(没有魔战肩膀)
猛龙还是得慢 之前 剑舞我没忽略二觉被动提升 显示伤害是单独显示在二觉被动上的 而猛龙也是--
猛龙1.5E 已经是主要输出了 所以 必须满
高级技能没变化
争议点: 二觉输出很高 所以需要满
猛龙和大破军 猛龙1.5E 大破军1E 伤害来讲猛龙不墨迹 而且伤害高50% 消耗的SP也一样 所以大破军点一就可以
而大拔刀点22 是剩下的SP点的 TP只能学一级 主要是为了清小怪 足够了
总的来讲 是把小吸点1 了 比满级小吸 少了100力左右 全技能伤害少了2%左右
不过有些地图小吸不能收益到 比如鲁克BOSS 所以 点1实际伤害减少还会更低一点
转自DNF剑魂吧_奔二的恐惧
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