各位大神绝景版详细攻略,帮忙查个IP地址要详细的,他把我游戏号盗了,121.56.20.79

QQ被盗,有对方登录的IP地址,能查到人么?_百度知道
QQ被盗,有对方登录的IP地址,能查到人么?
QQ被盗, 骗了朋友1000多块钱, 怎么办啊, 有对方的IP地址, 是个很久没用的QQ了..
我有更好的答案
系腾讯官方,说明,并停了号,再要求提供真实IP,再联系警方
官方...我百度去腾讯客服电话 没有人工服务, 全都是自动语音说的废话, 好不容易找了个在线客服,半年回我一句话...实在是没办法啊..
采纳率:35%
这个涉及诈骗了,你可以报警。
天朝的警察, 我是不怎么报以希望,而且这IP地址也不全啊..档上了
对于你来说是挡上了 可是对于腾讯公司并没有档上啊,你没权利调查他那个后几位,但是警察可以的。
那我是要直接报警么?
是的。帅哥
回答好久了,给个采纳好么~!~~
像你这种吃了亏还嫌弃警察的被骗一亿都活该
1条折叠回答
为您推荐:
其他类似问题
ip地址的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。游戏茶馆游戏茶馆关注全球移动游戏市场,分享移动游戏运营,推广,策…关注专栏更多最新文章{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&title&:&游鉴室:都在谈Roguelike 看这款游戏如何克服随机地图和太难的弊端&,&author&:&gallonwang&,&content&:&\u003Cvideo id=\&None\& data-swfurl=\&\& poster=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F80\u002Fv2-c270f2e37defd8e5dfaa98_b.jpg\& data-sourceurl=\&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fvideo\u002F941376\& data-name=\&\& data-video-id=\&\& data-video-playable=\&true\& data-lens-id=\&941376\&\u003E\u003C\u002Fvideo\u003E\u003Cp\u003E《死亡细胞》是一款轻量化Roguelike游戏,现在这种类型游戏逐渐独立成型类型——Roguelite。目前游戏在Steam好评率95%,累计销量66.5万,国区售价70元,支持简体中文。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《死亡细胞》是一款融合《恶魔城》和《银河战士》风格的游戏,玩家扮演一个无头骑士在一个类《恶魔城》的城堡中不断轮回直到逃出为止。每次玩家死亡复活过后,地图都会随机生成,并且生前所有的装备状态会清零。也就是说,玩家一旦死亡损失会很惨重。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但《死亡细胞》在难度上做了阶梯,新手玩家可掌握闪避、翻滚等基本操作后,通过符文能移动到新的关卡或者解锁新的装备,这样就可以根据喜好选择通关路线;高手玩家也可拿诅咒宝箱和boss细胞,让游戏难度陡然上升。但游戏总体设计上,遵守“困难但公平”的原则。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏除了战斗,还有大量其他的元素可供探索,比如深藏在城堡深处的迷人景观,可让玩家放松紧绷的神经。■\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fac4be2f4c64f142f5b48.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&297\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-49c4ab3354c54aeba21eac.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&310\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-06e138fd0dd0c702ff14bb.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&309\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E关于游鉴室\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《游鉴室》是游戏茶馆推出的一档游戏品鉴短视频栏目。旨在三分钟内,以有图有真相的形式向读者推荐一款有亮点的独立游戏,目前已经扩展到移动端的独立佳作上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《游鉴室》栏目暂定每周更新一期。各位读者老爷要是发掘出玩法、美术上创新的佳作,也欢迎向我们推荐制作短视频,供从业者们围观。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T07:08:54.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:1,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T15:08:54+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-a51cbfcb1cb_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:1},&&:{&title&:&新游开测表:3月第4周41款手游开测汇总表&,&author&:&gallonwang&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-c8f270facabdf4f49542b.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&674\& data-rawheight=\&1678\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-016fdbd0e.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&760\& data-rawheight=\&384\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ac073a8b53d16b79dac4123cacccd2a3.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&565\& data-rawheight=\&540\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E下周将有41款游戏开测,比上一周减少4款。其中角色扮演类手游数量排名第一,占比56%;策略类以占比12%排名第二。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E厂商分布\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E下周即将进行测试的大厂商数量有\u003Cb\u003E莉莉丝、网易、飞流、蜗牛\u003C\u002Fb\u003E等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E类型分布\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E下周角色扮演类有23款,占据了56%的位置,数量上比上周减少了4款,占比上也有所下降。其中,\u003Cb\u003E蜗牛和欢瑞联合发行\u003C\u002Fb\u003E的\u003Cb\u003E《天乩之白蛇传说》\u003C\u002Fb\u003E将在下周进行测试,比较值得推荐。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E下周的策略游戏将有5款开测,比上周减少了1款,其中\u003Cb\u003E网易\u003C\u002Fb\u003E的\u003Cb\u003E《舰无虚发:暗星》\u003C\u002Fb\u003E比较值得推荐。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E下周有4款休闲游戏开测,3款卡牌游戏开测。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而动作类和射击类将各有2款在下周开测,其中\u003Cb\u003E飞流\u003C\u002Fb\u003E的动作类游戏\u003Cb\u003E《天下第一剑客传》\u003C\u002Fb\u003E和\u003Cb\u003E莉莉丝\u003C\u002Fb\u003E的射击游戏\u003Cb\u003E《英雄战境》\u003C\u002Fb\u003E以及\u003Cb\u003E网易\u003C\u002Fb\u003E的射击游戏\u003Cb\u003E《王牌猎手》\u003C\u002Fb\u003E,都比较值得推荐。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而剩下的体育类和换装类手游各有1款开测,其中,\u003Cb\u003E网易\u003C\u002Fb\u003E的体育类游戏\u003Cb\u003E《潮人篮球》\u003C\u002Fb\u003E比较值得推荐。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E公测产品\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《群雄逐鹿》 乐赢互动\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《群雄逐鹿》是一款以三国为背景的大型国战题材SLG手游。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《天天萌宠》 星辉畅娱\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《天天萌宠》是一款由星辉畅娱自主研发并发行的立体式卡牌类游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《魔狱奇迹》 猫玩网络\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《魔狱奇迹》是一款魔幻即时战斗的ARPG手游。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《英雄战境》 莉莉丝游戏\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《英雄战境》是莉莉丝首款团队竞技手游。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《宫廷计》 紫焰网络\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E玩友时代旗下旗舰级新游《宫廷计》是一款立体宫廷模拟养成手游。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《舰无虚发:暗星》 网易游戏\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《舰无虚发:暗星》是网易首款以星际科幻为题材,3D写实风格的即时策略手游,而非独自一人驾驶战机孤身对战。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《魔君》 米趣玩科技\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不管你是想要感受酣畅淋漓的战斗,还是体验真实的修仙之旅,《魔君》都能满足你的想象,带你踏进不一样的仙侠世界。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《十二战纪》 银河聚阵\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E亚洲人气RPG手游——《十二战纪》,全球277次推荐,亚洲4000万玩家都在玩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《悟空传》 汇享合一\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《悟空传》是2017最新推出的东方魔幻类MMORPG手游,获今何在原著小说与同名大电影正版授权。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《幻想计划》 晨之科信息\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《幻想计划》是一款热闹有爱的社交ARPG手游。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E重点推荐\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《英雄战境》 莉莉丝游戏\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《舰无虚发:暗星》 网易游戏\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《王牌猎手》 网易游戏\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E网易首款上帝视角战术竞技手游;高度还原战术竞技核心玩法,操作简单便捷,带来快节奏战斗体验。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《潮人篮球》 网易游戏\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E网易首款篮球竞技手游——《潮人篮球》,主打3V3实时对抗,拥有排位赛、巡回联赛和激情SOLO等多种玩法。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《天下第一剑客传》 飞流九天\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《天下第一剑客传》是一款由日本SNK公司正版授权,飞流九天改编开发的横版动作游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《天乩之白蛇传说》 蜗牛数字\u002F欢瑞游戏\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《天乩(jī)之白蛇传说》手游由蜗牛九阴工作室匠心研发,由蜗牛数字、欢瑞游戏影游联合发行。■\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T09:05:09.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:1,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T17:05:09+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-15d98aa793c92e9b77bfe21d5afeb185_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:1},&&:{&title&:&FB的Instant Games开放一周:大厂虽入局 但优质游戏不多&,&author&:&gallonwang&,&content&:&\u003Cp\u003E3月15日,Facebook宣布已内测1年多的H5游戏平台的Instant Games将向全球开发者开放。H5游戏开发商只需要注册Instant Games,按Facebook要求提交游戏,剩余的事情就是等待Facebook审核通过。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EFacebook在全球拥有海量的用户,目前Instant Games平台还没有太多大厂进入,可谓还是蓝海市场。国内游戏开发者通过Instant Games平台可便捷地接触到全球玩家,通过广告进行变现。已有网易这样的大厂,带着《UNO》(暂不支持中文)这样的休闲游戏抢先登陆Instant Games平台。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-d92cccb9f2b41dd6d974b0e66bca8fdd.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&279\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E网易H5游戏《UNO》,甚至还可以挂机自动玩\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EInstant Games首批游戏玩法简单\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E蛋总就是第一批吃Instant Games螃蟹的开发者。他们大约在Facebook公开信息之前一周,就已经决定要开发H5游戏上Instant Games,并打算一个月内上线8款H5游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E蛋总向游戏茶馆介绍上架Instant Games流程:游戏开发完成后,先使用Facebook向开发者提供的一个调试的接口进行内测,如果没有问题就可以按照Facebook的打包要求提交。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-c5bf6d96d47d4ce375ed2f86aef3373d.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&287\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《肥猫逃生记》\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E蛋总首款H5游戏《肥猫逃生记》已经开发完毕,提交给Facebook审核,“审核大约需要4~5天,我们上周五提交,现在审核中”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《肥猫逃生记》是一款考验手速的休闲游戏,玩家需要将不同形状的猫抓住时机,丢入对应形状的框中。游戏主要靠广告变现,并无内购。蛋总告诉游戏茶馆,虽然Instant Games的API支持内购,但并未向全部开发者开放。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在游戏审核标准上,Instant Games目前拒绝较为情色暗示、暴力的游戏(分级在16岁以上的游戏)。总体来看,Instant Games上面的游戏偏低龄向,并且首批游戏质量并不太高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“Instant Games刚刚开放,在我看来现在上面的游戏都还比较简单。甚至还有类指尖陀螺玩法的游戏,按住就动,放开就停止。后面应该会有更精品、更大型的游戏上线”蛋总直言不讳地表示他们就想抢第一波用户,“抢了第一波用户,后续再不停地完善。看看哪种类型适合Instant Games。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E蛋总认为,今后Instant Games可能也会有一些重度游戏上线,“但再怎么重度都不会如App游戏那么重度”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E武汉H5团队九龙云天已在Instant Games上摸爬滚打半年多的,其创始人卿赟也认为目前Instant Games上游戏很简单,“消除类的产品很多,但多是APP的,H5的精品还真不多。我们的《Smiley Cubes》从提交审核,到最后过审,改了40多个版本,修正了很多的细节。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EInstant Games VS 微信小游戏\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EFacebook旗下的IM软件Messenger也很早就加入了Instant Games入口。目前在Messenger上排名前十的游戏玩家人数都在300万到1000万之间。以《Snake Mania》为例,在2月19日~26日这7天里,玩家人数增长了220万,非常惊人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-d64e1f6e5b3eb8af4c2f720.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&296\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EInstant Games玩家数据(2月19日~26日) \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E据公开报道,国产游戏《LOL headshot》在测试期(30天)类获得100多万用户。广州一团队研发的《EverWing》累计收获8000万用户,每月广告收入达100 万美元。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在上周,微信小游戏宣布开放测试,小程序开发者可以申请“游戏”类目并开发、调试小游戏,但是暂时不可对外发布小游戏。虽然所有的第三方开发者都可以申请测试,但是从微信公告来看,开发者还需要提供包括一系列资质在内的文书。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E企业开发商需要提供《广电总局版号批文》 、《文化部备案信息》、《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》;个人开发者需要提交《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》,而个人开发者提交的游戏不能开通支付功能。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这无疑会难到一些刚进入H5领域的小团队,要立马上微信小游戏显然是不大可能的。而Instant Games没有这些要求,小团队可以立马提交自己的作品,上线后就可通过广告进行变现,获得收入。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而微信小游戏对广告变现尝试还较为谨慎,才刚刚向所有小游戏开放了广告变现权限。除了《跳一跳》广告收入令人乍舌外,其他游戏广告收入还没有数据。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另一方面,Instant Games已经解决安卓平台内购问题,正在与苹果沟通iOS内购问题。Instant Games或将很快开放安卓平台内购。而微信小游戏尚未明确内购收入分成比例,开放内购进度也没有公开。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过由于众所周知的原因,Instant Games和微信小游戏用户基本不重叠。国内开发者必然会在两大平台都投入精力,实现协同发展,增加收入。■\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T02:22:28.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:2,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T10:22:28+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-9d04fc0bb6736ecdbe661_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:2},&&:{&title&:&巨人网络2850万美元与OKCoin切割 史玉柱公司接盘&,&author&:&gallonwang&,&content&:&\u003Cp\u003E近日,A股上市公司巨人网络发布公告,以2850万美元转让其所持有的14%的OKCoin股权。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E为降低风险转让OKC股权 交易对价合计2850万美元\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E根据公告,此次交易为降低巨人网络转型不确定性的影响,从保护上市公司投资者利益的角度出发,巨人网络及全资子公司Giant Investment (HK) Limited(“巨人香港”)拟转让其持有的 OKC 14%的股权;相应地巨人网络转让其持有的 OKC 境内关联 VIE 公司北京欧凯联创网络科技有限公司(称“欧凯联创”)的14%股权。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E日,巨人香港与 Kalyana Global Limited(以下简称“Kalyana”)签署了《Share Purchase Agreement》,将向Kalyana 转让OKC的14%股权;同日,巨人网络与生活通有限公司(以下简称“生活通”)签署了《股权转让协议》,将向生活通转让 OKC 的境内 VIE 公司欧凯联创的 14%股权(与巨人香港转让的股权合称“标的股权”),标的股权的交易对价为2850万美元。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EKalyana 为注册在 BVI 的有限责任公司,史玉柱担任董事职务;生活通为上市公司实际控制人史玉柱所控制的公司,且公司董事会秘书屈发兵在生活通担任监事职务,故本次交易够成关联交易。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E本次交易,独立董事已于3月22日对交易事项进行了事前认可,并发表了同意本次关联交易的独立意见。本次交易无须提交股东大会审议,不构成重大资产重组。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EOKC\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此前,OKC旗下的OKCoin平台遭遇了维权风波。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EOKCoin是国内一家比特币交易平台,于2013年10月上线,上线三个月后达到每月26亿的交易记录。根据OKCoin官网信息,OKCoin已获得策源创投、曼图资本、创业工场、Tim Draper、 蔡文胜、蒋涛等风险投资基金和个人1000万美金的A轮投资。OKCoin中国站币行,国际站以及OKEx分别是不同运营公司负责运营的三个独立主体,三家公司之间存在合作关系。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而,由于COEx实际业务负责人为OKCoin COO潘晓军,近日,多名维权者因“购买的期货单在达到爆仓线时,未收到短信提醒,以致未能及时增加保证金造成爆仓;未参加交易的百万投资被强制平仓,以及是否依靠机器人拉升或下砸K线、进行定点爆仓”等缘由聚集在OKCoin办公地点,要求OKCoin对因这些问题产生的损失作出赔偿。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E据报道,这并不是首批维权者,此前OKcoin实控人徐明星与第一批维权者达成口头赔偿协议,愿意原价赔偿其损失。因此,第二批维权用户在3月22日聚集在了OKcoin办公室。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E根据转让公告,OKC成立于日,股本50000美元,是一家依据开曼群岛法律设立并存续豁免有限责任公司,OKC通过VIE结构安排,控制位于中国境内的二级子公司欧凯联创及其相关业务。StarXu Capital Limited 持有 OKC 29.52%的股份,员工持股计划持有 OKC 23.06%的股份,巨人香港持有 OKC 14%的股份。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E欧凯联创法定代表人为徐明星,成立于日,注册资本 万人民币,巨人网络持有其14%股权。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-67f11d24efc.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&570\& data-rawheight=\&199\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-67f11d24efc\& data-watermark-src=\&v2-bd94ab16d11af8d14fbaaa7e\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E根据公告,OKCoin2017年度共实现未经神经的营业收入4476.63万美元,净利润2658.20万美元。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-50e2c6c371a4e97cc965cf8.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&570\& data-rawheight=\&527\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-50e2c6c371a4e97cc965cf8\& data-watermark-src=\&v2-8dd974bbb071abc868658cbdac0721f7\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2017年10月,应中国内地监管要求,OKC 主动规范相关交易业务,并探索逐步转型为区块链技术开发和应用。但 OKC 的转型存在不确定性,因此公司拟通过本次交易降低相关投资风险,保护上市公司投资者利益。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E根据公司财务部门的初步测算,本次资产出售预计产生收益 130 万美元,将对上市公司的业绩产生一定积极影响。■\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T08:33:45.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:1,&likeCount&:0,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T16:33:45+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-5ac26b78b20dce3cc21eb_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:1,&likesCount&:0},&&:{&title&:&TapTap刷评分5元起步 已超刷豆瓣电影短评价&,&author&:&gallonwang&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E导语\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E基本刷榜公司都有做TapTap刷评论、刷评分的业务,收费从几元到十几元一条不等\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏公司或者公关公司雇佣水军为游戏刷评分、刷好评大家都已习以为常。无论在App Store还是安卓渠道上,你总能看到一些“很很很好好好玩”“我就是要给5星”“游戏极极极极棒”这样凑字数、无厘头的评论,这些很可能就是刷榜公司刷的评论。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-deadeb9f9f3e0fd49698.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&309\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-deadeb9f9f3e0fd49698\& data-watermark-src=\&v2-4095d1bdcaa\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这样的刷评论行为,实际上也入侵了常常被用来评判游戏质量的TapTap平台。据游戏茶馆了解,基本刷榜公司都有做TapTap刷评论、刷评分的业务,收费从几元到十几元一条不等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果今后看到一些刚上线游戏TapTap评分很高,但玩起来感觉很平常时,恐怕就要掂量下这些评分里面有多少是刷出来的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ETapTap评价很难刷 量大量小都不行\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一位从事刷榜的业内人士向游戏茶馆表示,他们收费标准是5元起步,根据客户需求的量定价格。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“量太少了我们没利润,量太大的话,一来我们忙不过来,二来很容易被TapTap后台屏蔽”这位业内说道,“TapTap后台如果检测到游戏此前每日只有几条评论,但突然间评论数量暴增,很快就会屏蔽这些新评论。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E平时,他都建议客户不要心急,分几天来刷评价,这样不容易被TapTap屏蔽。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E该业内人士表示,他们手中的账户都可以保证是真实的,纯手工刷评论、评分,不是那种用户资料空空,一眼就知道是水军的账户。“如果不在意被屏蔽的话,3元一条我也可做。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-9d6cb2c934d98d0ca792.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&670\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-9d6cb2c934d98d0ca792\& data-watermark-src=\&v2-bc05f97a9003add9aafd\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E像这样低级的刷评分,很容易被TapTap后台屏蔽\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏茶馆了解到,某家刷榜公司为了刷TapTap评价,专门组建了一个玩家大群。群里的玩家至少是在TapTap上活跃了半年以上的用户,该公司一有刷评论任务就分配给这些玩家。这样就能保证这些评论用户的真实性,但同时也抬高了刷评论的成本。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E相比较App Store刷评价的价格,TapTap价格还是相对较低。游戏茶馆了解到不少刷榜公司刷App Store报价都是十多元起步,但也不接量太大的单子,“量太大容易引起屏蔽”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏茶馆曾在此前报道中曾提到,App Store刷评价按免费榜、畅销榜分别收费,刷榜公司更鼓励iOS游戏刷榜,而不是刷评论。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ETapTap评分是否不再靠谱了?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那TapTap评分是否就不可靠了呢?游戏茶馆并不这么认为。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E刷评论的游戏多半还是网游,独立游戏没有刷评论的预算。另外,不少独立游戏还有赖于真实玩家的评价去调产品,自然不会去刷评价。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而对于网游而言,TapTap的评分可能也没有想象中的那么重要。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E去年GMGC上,莉莉丝CEO王信文曾表示,按他们多年买量实践来看,iOS游戏在App Store上获得四星或者五星,买量的转化率其实并没有太大区别;但一旦评分低于四星,买量转化率就会大幅下跌。另一位与会的游戏公司高管更是表示“畅销榜就是最好的评分”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但不少大厂员工向游戏茶馆表示,TapTap在网游预约期、上线期很重要。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“TapTap玩家质量很高,能关注到我们在预热期用心做的一些东西”一位大厂运营人士X告诉游戏茶馆,“TapTap玩家本来并不是太关注网游,上线期结束后TapTap也给不了什么推荐位。随着TapTap新进活跃玩家减少,我们也减少了TapTap的维护工作。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EX所在的公司很看重各个平台的口碑,他们也想维护好TapTap的评分。那么这些大厂能向TapTap施压,直接删除游戏的差评吗?X给出了否认的答复。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另一个大厂运营小圆告诉游戏茶馆,TapTap维护工作仅限于开服那一周。长期来看,精力还是放在苹果等渠道上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因此游戏茶馆认为,刷TapTap评分的行为可能仅局限于上线前夕至上线后的一周。这期间厂商需要维持关注度,争取TapTap推荐位,可能会采取刷评分这种手段。但由于屏蔽机制的存在,厂商也不敢贸然刷大量评分。从长期来看,随着上线后大量玩家涌入,玩家评分会很快淹没所刷的评分,让游戏评价回归真实。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ETapTap会如豆瓣成水军必抢之地吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如今谈及电影质量如何,必然会拿出豆瓣评分作为评判依据。通过走访淘宝店家,游戏茶馆了解到,刷豆瓣电影短评价格在三元\u002F条左右,但这种短评几乎影响不了电影的评分。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f3c8ae55d8.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&216\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-f3c8ae55d8\& data-watermark-src=\&v2-b028155cca732ebe97681b3\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E淘宝上存在不少专门刷豆瓣评分的店家,但还没有刷TapTap的店\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有业内人士告诉游戏茶馆,那些能影响到豆瓣评分0.1分权重的账户,通常一条评论收费上百元,甚至达到200元,而且也只能在24小时内为电影增加0.1分的权重。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这样的价格已经远远高于游戏圈刷评分的价格。那么随着TapTap今后的发展壮大,会成为豆瓣那样成为水军的必争之地吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E电影产业和游戏产业有着很大的不同。电影上映期一般只有一个月,头两周正是电影收割票房的黄金时期。所以会有电影公司投入大量资源雇佣水军在豆瓣上刷分,维持一个好看的分数以吸引观众前往观影。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而游戏运营是长期的,游戏版本后续还会迭代,内容会有较大变化。游戏刚刚上线时的评分,并不能完全反映素质,玩家需要看淡这期间的评分。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另一方面,大量网游是通过买量获取玩家,买量最终落地页要么是App Store,要么就是APK包下载页,最不可能的就是TapTap页面。这无疑会阻碍TapTap评分价值向豆瓣评分靠拢,TapTap刷评分收费永远不会像豆瓣那样昂贵。■\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T02:50:40.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:2,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T10:50:40+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-e07a0adb94b303e173c1bd_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:2},&&:{&title&:&吃鸡手游赛事潜力指数盘点 谁能成为下一个KPL?&,&author&:&gallonwang&,&content&:&\u003Cp\u003E近日,由《终结者2:审判日》和其海外版本《Rules of Survival》联合举办的国际超级联赛TSL总决赛在上海落幕。这是首个吃鸡手游的国际赛事。据悉,共有七国15支队伍参加了比赛,最终来自中国的OG战队获得了总决赛冠军。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E随着《绝地求生》在steam上迎来自己的销量五十四连冠,吃鸡手游的发展也在稳步推进。眼下,PUBG公司宣布宣布引入拳头公司电竞业务总负责人,各俱乐部纷纷成立《绝地求生》分部,吃鸡端游的赛事稳步发展中。而在另一方面,各吃鸡手游的赛事也在逐渐完善中。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了《终结者2:审判日》的TSL联赛,最早发布的吃鸡手游《小米枪战》以及后入局却握有授权的《绝地求生 刺激战场》与《绝地求生 全军出击》也都已经有了或正在筹备的赛事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E吃鸡手游赛事一览\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目前已上线的大厂出品的吃鸡手游中,几款游戏都已有了相应的赛事计划。这些吃鸡赛事,有的选择先发制人、在时机上抢占先锋,有的主打国际化、高规格,也有的全面筹备、预想后来居上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《小米枪战》全国挑战赛——最早的吃鸡手游赛事\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E开始时间:3C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E范围:线上+国内线下\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E总奖金:65000元\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为国内最早上线的吃鸡手游,《小米枪战》的赛会筹备甚至早于游戏的发布会。并且,在游戏的宣传策略中,《小米枪战》也主要是从赛事与口碑传播两个方向来展开工作。从早期线下的同城赛到后来的巡回赛、挑战赛等,《小米枪战》在全国18个城市举办了31场线下赛。借助线下赛事的举办,游戏也深入到“米粉”中心,得到了大量推广。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过,在《荒野行动》、《终结者2:审判日》、《绝地求生 刺激战场》、《绝地求生 全军出击》等游戏上线后,《小米枪战》的热度出现了流失,相对赛事热度也有所下降。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E赛事潜力指数:★★★\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《荒野行动》高校赛——从线下开始的吃鸡赛事\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E开始时间:3C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E总奖金:5600元(单个高校赛单周比赛奖励)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E与其他吃鸡赛事多是以线上赛为开始不同,《荒野行动》在赛事策略上选择了从线下开始。通过在不同城市高校举办线下赛,直接拉近了与玩家的距离,也利于培养核心用户。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过,线下赛的弊端也十分明显。虽然能培养核心用户,但是对于游戏以及赛事的整体宣传效果有限,知名度较之同厂的TSL联赛也有限。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E赛事潜力指数:★★★☆\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《终结者2:审判日》TSL国际超级联赛——第一个国际化的吃鸡手游赛事\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E开始时间:(总决赛)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E总奖金:320万元人民币\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为网易两款拳头吃鸡产品之一,《终极者2:审判日》与《荒野行动》都有较为明确的发展路线。《荒野行动》主打国内市场,并在日本获得了不错的反响;而《终结者2:审判日》则更加国际化,在欧美地区取得了不错的成绩,并且试图创建国际化的手游赛事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E今年年初,网易电竞部门发布招聘,寻求《荒野行动》、《终结者2:审判日》、《决战!平安京》等游戏的电竞人才。结合网易旗下主推产品,这一举措被认为是网易决心入局移动电竞领域,并在该领域与对手展开竞争的标识。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在3月24日的《终结者2:审判日》TSL国际超级联赛总决赛的比赛中,七国15支队伍的国际化参赛阵容与规范完整的赛事体系网易也确实让大家看到了他们在赛事筹备方面的实力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E赛事潜力指数:★★★★\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《绝地求生 刺激战场》TGA大奖赛——最让人期待的吃鸡手游赛事\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E开始时间:3月21日(线上赛)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为拥有正版授权的“PUBG手游”,《绝地求生 刺激战场》一上线就吸引了多方关注。《刺激战场》的TGA大奖赛分为初赛与复赛两部分,其中初赛采用选拔制、复赛采用积分制。在赛制方面较为完善。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E参赛队伍方面,《刺激战场》TGA大奖赛宣称与Snake、VG、AG、SV、GK、JC等正规俱乐部都有合作,不过就目前开展情况来看,线上赛的参与者仍旧以主播为主。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E赛事潜力指数:★★★★\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E《绝地求生 全军出击》TGA极限挑战赛——最有可能逆袭的赛事\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E开始时间:3月17日(线上赛)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为同样与PUBG合作开发、《全军出击 刺激战场》的内部竞争对手,《绝地求生 全军出击》虽然目前在竞争中暂时处于下风,但一直未曾放弃。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《绝地求生 全军出击》TGA极限挑战赛同样分为线上赛与线下赛,赛制与《刺激战场》基本相同。对比两款PUBG手游的赛事铺垫,可以发现,《绝地求生 全军出击》的布局甚至可能遭遇《绝地求生 刺激战场》,然而在对外推广中,却是《刺激战场》占据了主动地位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过,长线运营一向是天美工作室的强项,对比曾经的《全民超神》与《英雄战迹》,如今的《绝地求生 全军出击》也许仍有翻盘的机会。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E赛事潜力指数:★★★☆\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003ECF荒岛特训世界锦标赛——为腾讯系吃鸡手游趟出一条路\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E开始时间:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E总奖金:102.8万\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ECF本身已有超过9年的发展历史,无论是端游还是手游,其赛事体系可以说都非常完善。CF荒岛特训世界锦标赛的举办可以说为腾讯系之后的吃鸡手游赛事树立了标杆与模板。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过,就赛事本身来说,荒岛特训世锦赛的影响力和CF手游正统赛事的影响力级别不同,故发展潜力略逊一筹。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E赛事潜力指数:★★☆\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E就在今日,《绝地求生 刺激战场》在App Store中国游戏总榜与美国免费游戏榜中双双登顶,这一成绩已经超过了《终极者2:审判日》登录海外市场时的表现。此前在出海中频频“失意”的腾讯游戏,极有可能凭借《刺激战场》扳回一城。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6b66e984d41f3db9753ae0.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1080\& data-rawheight=\&682\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-6b66e984d41f3db9753ae0\& data-watermark-src=\&v2-9abd4bdbb15d369be6ced6f\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另一方面,《终极者2:审判日》虽然没有“PUBG手游”这样响亮的名号,但其在海外市场确实凭借硬实力收获了属于自己的观众。就整体来看,网易的资源没有腾讯那么丰厚,但凭借较早的运营与整合直播、赛事等全方位的资源,在群众基础上也累计了自己的优势。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E结合目前已有的几款吃鸡手游的市场表现力以及赛事筹备,最具有竞争力的两个吃鸡手游赛事为《终极者2:审判日》的TSL国际超级联赛与《绝地求生 刺激战场》TGA大奖赛。两项赛事的对垒同时也是网易与腾讯在移动电竞市场上的新交锋。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过,别忘了,两款游戏并非没有其他竞争对手。海外势如破竹的《Fortnite》一旦组建赛事,其热度预测不会亚于TSL与TGA大奖赛任意一款赛事。此外,作为强有力的内部竞争者,占据国内市场的《荒野行动》与擅长长线运营的《全军出击》都在背后虎视眈眈。这场吃鸡手游赛事的“绝地求生”目前还只进行到选手刚落地的阶段,究竟最后谁能“吃鸡”,届时还要看各电竞俱乐部的动向。■\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T03:14:49.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:0,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T11:14:49+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-0b98d04ec38f620fcbffc5e26b204081_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:0},&&:{&title&:&历时半年 《绝地求生》已成为世界前二的职业电竞&,&author&:&gallonwang&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E导语\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E2亿观众仅次于《英雄联盟》,获得2017最佳电竞游戏的称号,《绝地求生》已经成为目前名副其实的电竞二哥。\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3月25日,历时四天绝PGL绝地求生国际邀请赛在罗马尼亚落下帷幕,来自北美的Ghost战队拿到冠军,欧美队伍包揽了四强,再一次宣布了欧美在FPS游戏的统治地位。PGL之后,《绝地求生》已成功举办了多个国际知名赛事,全球观众达到2亿,《绝地求生》的电竞蓝图已经开始兑现。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-99a254ea5b0f981dddfe6efe3e3928ec.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&366\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-99a254ea5b0f981dddfe6efe3e3928ec\& data-watermark-src=\&v2-f5c2a629d5b1aaec5891ba7\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E全球:不存在鄙视链 欧美豪门抢先入局\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EFPS圈里一直有个不成文的说法:当一款FPS游戏没有欧美的豪门职业队伍参与进来时,那么这款游戏的“电竞”也就无从谈起;反之,当一款FPS吸引了欧美豪门队伍入驻时,那么这款游戏自然也就离电竞不远了,《绝地求生》显然属于后者。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E公认的第一届《绝地求生》世界大赛是在2017年8月举办的ESL科隆邀请赛,当时国内的职业生态还未成体系,唯一参赛的中国队伍“功夫熊猫”由主播临时拼凑草草上了前线。而欧美则早在四五月份就开始了《绝地求生》的职业化进程,参加ESL科隆邀请赛并获得双人和四排冠军的队伍正是来自欧美的CSGO豪门C9与LG,这一点也证实了欧美FPS豪门在对待《绝度求生》上不存在鄙视链的问题同时也显示出了欧美方面对《绝地求生》的重视。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-564f43e8ba940c7940cc2.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&432\& data-rawheight=\&526\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-564f43e8ba940c7940cc2\& data-watermark-src=\&v2-f5ded932da2fc2d2e63f\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E半年时间过去了,欧美FPS豪门相继完成了入局,以最新的GOSU世界排名为例,排名前二十的队伍中,已经超过一半组建了自家的《绝地求生》分部,世界豪门C9、FAZE、Liquid等更是垄断了为数不多的几次《绝地求生》世界赛的冠军。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E总的来说,尽管受到《堡垒之夜》的冲击,但欧美的《绝地求生》职业化进程并未受到影响,欧美《绝地求生》职业生态已经完全成熟,后续围绕《绝地求生》打造的联赛、青训体系等恐怕不会太远。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E国内:主播、明星带头 仿LPL体系低调形成\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E看完国外我们再回过头来看看国内,自ESL克隆赛失利后,国内开始意识到“吃鸡”职业光靠主播是无法支撑的,于是从2017年8月起至今,国内的吃鸡职业队伍迅速膨胀,截止目前,国内的职业战队数量已经接近100支,比国内LOL+DOTA2+OW三个电竞项目的职业队伍加起来的总和还要多。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E队伍配置上,与国外FPS传承下来的豪门不同,国内的职业队伍大部分人员来源于前《守望先锋》的职业选手和天梯高玩,甚至“1个当红主播、路人王+3个天地高玩”已经成为了现在国内“吃鸡”职业队伍的标配之一。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-3a0fc5e90dd9c892d091.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&406\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-3a0fc5e90dd9c892d091\& data-watermark-src=\&v2-265d1a855e2b8ada9e823c44bb251f1f\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为国服还没正式上线的关系,腾讯并没有急着开始布局国内的职业联赛系统,但职业圈子内已经开始出现“甲乙丙”的体系概念。据知情人士介绍,国内目前的“吃鸡”队伍分为甲乙丙三等,“4AM”“IFTY”这种有明星选手又在世界赛上拿过一些成绩的队伍是第一梯队,数量在5~8只;第二梯队则可以以腾讯刚刚举办QGC全国邀请赛为例,里面的队伍基本都有职业圈背景并在国内一些全民比赛中拿到过成绩,数量大概在30~50支;第三梯队则是近期新成立的队伍,没有成绩,类似LOL里面的TGA全国预选队。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-eb7e1164b6bab86d436fc58.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&267\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-eb7e1164b6bab86d436fc58\& data-watermark-src=\&v2-f582ed4f5d079e0cae87852\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这些概念不仅存在于战队本身的商业价值上,并且已开始影响国内“吃鸡”队伍的训练规则。LGD战队教练梦晴就曾经在直播中透露:圈子里面有个群负责日常约队伍的训练赛,最近国内比赛中取得冠军的队伍基本都是他们群里面的,进群需要实力,而一些知名主播带的队伍并没有因为“人气”就给他们开后门。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E整体来看,国内的“吃鸡”职业化已经初具规模,并且在缺少官方力量的情况下自己形成了一个良好的循环,这对以后腾讯正式布局吃鸡职业赛和国际比赛名额上都有着一个良好的价值影响。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E特别专访TMG领队:以后“决赛圈”是资本的舞台\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E文章的最后,我们采访了来自成都的“吃鸡”新生战队“TMG”的领队,并有幸邀请他为我们介绍了目前国内“吃鸡”资本的一些消息。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原文:很高兴接受这次的采访。就和文章里所写的一样,国内“吃鸡”职业圈现在发展迅猛,光以成都来说,我所知道的职业队伍就超过10支以上。而文章里提到的“甲级”的队伍估值都在千万级别,熊猫和虎牙等热门直播平台都在想方设法争取“甲级”战队直播合同,开价直逼LPL(《英雄联盟》甲级联赛)的职业队伍。除此之外,明星资本在今年集体开始入侵“吃鸡”,要么收购要么直接挖,目的和态度都极其明显就是要进军职业电竞,将来也会有更多更大牌的资本陆续进入“决赛圈”,到那个时候《绝地求生》的商业价值会达到一个顶峰。■\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T06:11:03.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:0,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T14:11:03+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-5e615ffe3703fad6c4a1187_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:0},&&:{&title&:&全球最大游戏引擎Unity3D将推出区块链游戏&,&author&:&gallonwang&,&content&:&\u003Cp\u003E在近日举行的旧金山世界游戏开发者大会上,知名游戏引擎Unity3D宣布与恩金币ENJIN达成合作,将推出全新的区块链游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-0eb10a0df5.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&359\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-0eb10a0df5\& data-watermark-src=\&v2-cd0a190af35dedbbcd88291c\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在近日举行的旧金山世界游戏开发者大会上,知名游戏引擎Unity3D宣布与恩金币ENJIN达成合作,将推出全新的区块链游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E双方在现场演示了多款这种游戏的玩法,与中心化的交易模式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-52f770a75ba4eb786fc6c2f1.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&480\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-52f770a75ba4eb786fc6c2f1\& data-watermark-src=\&v2-66fa580ff79d1e1bf53e8f\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E现场演示的游戏界面\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EUnity3D是目前全球最大的游戏开发引擎,世界上大约一半的游戏开发者使用该游戏引擎开发游戏,而使用Unity3D开发的游戏,总共拥有约7.7亿名玩家。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EUnity3D这次与恩金新推出的恩金币的合作,将综合双方在游戏制作与去中心化交易所搭建的优势,恩金币将为数百万Unity3D开发人员提供区块链游戏所需的工具和资源,快速推进区块链游戏开发。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EENJIN当前全球平均行情为0.809元,24小时上涨约4.02%。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E恩金币ENJIN首席技术官 Witek Radomski说道:“我们将与Unity团队紧密合作,确保恩金币ENJINSDK对出色的游戏引擎进行精心优化,并且可以在Unity 编辑中无缝工作。我们还将合作为官方的知识库制作深入的文档,教程和Unity示例项目。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EUnity3D对接到恩金ENJIN sdk后,将允许游戏开发者在其现有和将要开发的游戏中,创建并管理加密支持的虚拟商品。这项技术将允许用户安全地将游戏物品存储在恩金币ENJIN钱包中,开发者相信这将有助于规范游戏内经济和第三方虚拟物品市场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-8bc150bbee1ac387856eef24e28a406e.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&752\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-8bc150bbee1ac387856eef24e28a406e\& data-watermark-src=\&v2-0fab16abc44f6d219bb8ec5dda676633\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一把有加密支持的剑\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EUnity3D开发的区块链游戏交易界面将允许用户搜索所有主要区块链的交易、地址、区块、代币传输等。 它还将为每枚硬币和所有ERC-20代币提供分析和定价记录。玩家可通过安全的ENJIN钱包,在区块链交易平台上,用ENJIN币快速购买并使用游戏道具。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而恩金币的游戏频道Efinity将支持基于区块链的Unity3D游戏,保证在数百万玩家和游戏服务器之间执行无限量的交易,而且是以高速度和接近零成本完成。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E由此,玩家可在这些游戏中,真正体验公正的交易,并真正拥有自己可以支配的物品和角色。同时,Unity3D和ENJIN也在不停探索发现和创造新的区块链游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E几乎同时,国内的Cocos引擎也牵手李笑来进军区块链游戏。2018年是区块链游戏爆发式发展的一年,各大游戏引擎与数字货币的合作,或将为游戏开发带来一场技术革命。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T02:22:14.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:1,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T10:22:14+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-0cfa2a23a6ebb8d4d8d0_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:1},&&:{&title&:&沈大海建立“海派社群”,致力于普及区块链正确知识&,&author&:&gallonwang&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-9b55b26b7c1b22c38b4dbbf.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&427\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-9b55b26b7c1b22c38b4dbbf\& data-watermark-src=\&v2-db697c37a17f55eba4c6a\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E币圈名人沈大海成立了名为“海派”的新社群,以用来普及关于区块链及数字货币的正确知识。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E与早已为大众所熟知的陈伟星、李笑来等“投资派”人物不同,沈大海是币圈“技术派”的代表性人物。早在2014年,他就出版了国内第一本全面介绍比特币的专著《解密比特币》,此后一直为普及比特币知识,布道区块链理念而努力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因此他所建立的社群,也与此前的各种“三点钟”社区截然不同。沈大海说,三点钟社区主要是各种“大佬”,里面的内容也是各种概念、各种逻辑,离普通用户比较远,他希望“海派社群”能够给大家见得到、摸得着的帮助。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3月中旬,沈大海应邀参加了深圳的一次区块链发布会。在会上,他发现整个投资行业,以及金融、移动互联网、游戏、IT、医疗、物流、电商、保险甚至传销等诸多行业都在积极拥抱区块链,但这些人对区块链知识的了解几乎为零,“很多人希望进场,但不知道如何入门,”沈大海说,他们对区块链了解大多集中在大佬言论和暴富神话上,由此他产生了成立一个新社群的想法,以让人们正确了解和认知区块链及数字货币。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为此沈大海还发起了一个小范围的调查。在他身边的100多名朋友中,表示“想要了解数字货币但不知道从哪入手”的人最多,占总人数的34%。但与此同时,又有24%的人决定自己要“全部资金和精力ALLin区块链”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E沈大海觉得这很可怕,一无所知的人这么多,同时他们又义无反顾的准备投身其中。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E他决定要为此做点什么。于是他拉了10位圈内好友一起,成立了“海派数字货币社群”,将定期在社群里讲授各种课程,包括技术的、行业的、趋势的、历史的等各个方面。他希望自己这批人,“可以在投资路上给大家指导和服务,而不仅仅是华山论道。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E该社群现已正式成立,沈大海向链茶馆透露,目前已经建成了重庆、河北、北京、湖北、四川、浙江、江西、广州等多个国内节点,加拿大等海外节点也已成立,更多节点正在联系筹划中。他计划在全国范围内只接受10000名粉丝加入,限制人数以确保社群的服务质量。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E至于未来,沈大海说,这个社群要做成一个长期的、坚持不懈的事,而不是光有一时的风头。他会将接下来的10000天奉献给这个群,“希望能成为33年的朋友。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003Ehttp:\u002F\u002Fweixin.qq.com\u002Fr\u002Fki8FHfPEBK57rbd_93qA (二维码自动识别)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E扫描二维码加入海派社群\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T02:29:55.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:1,&likeCount&:0,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T10:29:55+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-e963d6d42fbaac73de1ffc34f0d52944_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:1,&likesCount&:0},&&:{&title&:&越南破获特大非法网络赌博案,涉案组织已获利超4.2亿美元&,&author&:&gallonwang&,&content&:&\u003Cp\u003E据报导,近期越南攻破了一起特大非法网络赌博案件,该案件波及到了越南科技互联网等多个行业。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E近年来,有许多组织和个人以博彩或游戏的形式组织在线赌博,这些赌博游戏中最为出名的为Rikcip,即后来的Tip.club。这些游戏由非常复杂及规模庞大的组织操作,通过游戏进行的赌博的玩家达上百万人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ERikvip于日开始运营,通过rikvip.com,和rikvip.vn非法提供42种类型赌博模拟游戏。2016年8月份Rikvip更名为Tip.club并以手机和计算机应用程序的形式向玩家提供游戏。然而,Tip.club并未取得越南棋牌类游戏的经营许可。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2b847f8afa05ad58bd9d7e6fd39a5ed5.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&661\& data-rawheight=\&373\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-2b847f8afa05ad58bd9d7e6fd39a5ed5\& data-watermark-src=\&v2-d34d06b590b06575fbb5ded4a1c45793\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ETip.club旗下游戏截图\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E越南棋牌类游戏于2009年至2010年间开始流行,至目前为止只有两家公司取得了相该类型游戏的经营许可。这两家公司分别为VDC-Net2E,旗下有Tulokho,Mau Binh,Che Co等棋牌类游戏;以及VinaGame(现VNG),旗下有Tulokho, Poker, Ti?n Lên, Ti?n Lên Mi?n Nam, Ti?n Lên Mi?n B?c等一系列棋牌游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其中,VNG成立于2004年,以游戏开发起家,经过多年发展,目前已成为越南地区知名科技公司,并且也是越南地区最具实力的游戏公司之,号称“越南腾讯”。VNG代理了多款国内游戏,如《剑侠情缘》、《奇迹暖暖》、《梦三国》等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a2c1e63eeefa7b498574fcf.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&533\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-a2c1e63eeefa7b498574fcf\& data-watermark-src=\&v2-ebcbd57cc9df24b0bb2e4\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EVNG旗下的ZingPlay平台,内含多款棋牌游戏,也是越南境内非常稀少的“持证上岗”的棋牌游戏平台。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2017年6月,越南游戏公司VNG正式向纳斯达克提交了IPO申请书,有望成为越南史上首家在美股上市的科技公司。但至目前,游戏茶馆记者并未查询到VNG在纳斯达克上市成功的消息。不过,虽然“越南腾讯”没能敲钟,“东南亚腾讯”SEA却已上市纽交所。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E回到Rikvip,该集团与各个支付网关服务商以及越南国家支付网关NAPAS均有合作,让玩家能使用电信刮刮卡、游戏卡、银行账户等渠道进行充值。并且,该集团赌博机构分两级分散在越南全国各地为玩家提供充值\u002F提现服务,交易可以通过现金或者银行转账进行。其中一级机构共25个,二级机构共5852个。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E玩法上,这些游戏与此前国内某些大厅式棋牌游戏类似,最主要的特征都是可以通过游戏内的虚拟货币反向兑换现钱。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E玩家通过预付费电信卡、游戏卡银行账户或重置代理系统在游戏内购买虚拟分数(RIK),赢钱后可以将RIK再卖给充值代理机构折换成现钱并通过第三方支付网关结算,或者用RIK换取电信卡代码、游戏卡代码等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ERikvip的游戏因为其明确的赌博性质,加上支付渠道的多种多样及网络的普及,Rikvip\u002FTip.club吸收了大量资金。根据越南公安部的数据,从日至日,Rikvip \u002F Tip.club系统上已经有429多万个账户。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E据报道,该组织通过“合法和非法支付网关”获得超过9.58万亿越南盾(4.22亿美元)的付款,其中包括预付电信卡和游戏卡超过9.29万亿越南盾,占97%;估计有1680亿越盾来自银行账户,占1.75%。通过代理商参与的交易,初步确定约为5.63万亿越南盾。■\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T03:14:14.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:3,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T11:14:14+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-d7cd6f87e8f_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:3},&&:{&title&:&游鉴室:跳出游戏对话框互动 这款小众RPG获玩家热捧&,&author&:&gallonwang&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cvideo id=\&None\& data-swfurl=\&\& poster=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F80\u002Fv2-8b2ef779f09b397ed5dd57_b.jpg\& data-sourceurl=\&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fvideo\u002F959936\& data-name=\&\& data-video-id=\&\& data-video-playable=\&true\& data-lens-id=\&959936\&\u003E\u003C\u002Fvideo\u003E\u003Cp\u003E《OneShot》是一款超现实主义的像素迷宫冒险游戏。游戏在Steam上获得98%的好评率,Metacritic上收录的媒体平均分达到81分,算是一款独立佳作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E玩家的任务是指导一个小孩穿过神秘的世界,去完成复活死去已久的太阳的使命。游戏一大特色就是带有meta(打破第四面墙)要素,即游戏互动超过了游戏窗口的限制。在《OneShot》中,游戏会改变玩家PC桌面,生成txt文档。玩家需要根据txt文档内容的提示,找到密码。在游戏后期,还会所生成的关键文件推动剧情的发展。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏通过散落在世界中的笔记和书籍,侧面描写了世界观。另一方面,游戏也存在多结局设计,需要玩家反复去体验尝试。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《OneShot》是一款较为小众的游戏,今年2月更新中文后逐渐获得了国内玩家的青睐,游戏设计上也有特别之处,特此推荐。■\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-dde98cbc0b2dcee.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&315\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-dde98cbc0b2dcee\& data-watermark-src=\&v2-641d4bb6a388edb7397e00afcacf3d0a\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-90485bfb310a4007aaf28c146eb9bc63.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&413\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-90485bfb310a4007aaf28c146eb9bc63\& data-watermark-src=\&v2-d4e2539f8dceb5b1b5b4\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-9e9ce7bbaa.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&413\& data-watermark=\&watermark\& data-original-src=\&v2-9e9ce7bbaa\& data-watermark-src=\&v2-c07cfcb5a7aec\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Ci\u003E关于游鉴室\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E《游鉴室》是游戏茶馆推出的一档游戏品鉴短视频栏目。旨在三分钟内,以有图有真相的形式向读者推荐一款有亮点的独立游戏,目前已经扩展到移动端的独立佳作上。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E《游鉴室》栏目暂定每周更新两期期。各位读者老爷要是发掘出玩法、美术上创新的佳作,也欢迎向我们推荐制作短视频,供从业者们围观。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T06:59:54.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:1,&likeCount&:1,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T14:59:54+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-4b81fbc89fa89fbd252c_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:1,&likesCount&:1},&&:{&title&:&B站、A站、爱奇艺 看视频网站的突围大战&,&author&:&gallonwang&,&content&:&\u003Cp\u003E继昨夜哔哩哔哩上市后,北京时间29日晚视频平台爱奇艺也将在美国纳斯达克上市,而一直被资本惦记着的A站则在近日传来了将被今日头条收购的消息。B站、A站、爱奇艺,同为视频网站,但在各自的突围道路上各自展示着不一样的姿态。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EB站:立足ACG发展起来的UGC生态固然重要但手游确实拯救了B站\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E根据哔哩哔哩上市路演的PPT我们可以得知,B站86%的视频观看量来自PUG视频,在大版权时代来临之前,B站的PUG内容是他们的绝对核心,但这并不足以支撑B站更大的野心和理想,在这样的态势之下B站做出了两大对B站来说有着深刻意义的决定:做游戏发行与视频正版化\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6adf2d4ba4eb0d790a7dc.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&307\& data-watermark=\&\& data-original-src=\&\& data-watermark-src=\&\& data-private-watermark-src=\&\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-50c5e3e79b276c92df6cc52caeb464f0.gif\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&32\& data-rawheight=\&32\& data-watermark=\&\& data-original-src=\&\& data-watermark-src=\&\& data-private-watermark-src=\&\& data-thumbnail=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-50c5e3e}

我要回帖

更多关于 大神详细攻略 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信