究竟是性能显卡选择质量还是性能了游戏,还是游戏显卡选择质量还是性能了性能

跑分仅仅是一部分!三大平台游戏性能横测
  【PConline 评测】因为物联网的发展越来越迅速,而作为物联网当中移动终端的载体,发展速度也跟着物联网&大队&拼命往前走。更何况在手机市场逐渐萎缩的大环境下不断有新兴品牌进驻手机市场,令竞争愈发激烈。带来的后果就是手机的生命周期变得更短,对于厂商来说提升自家产品竞争力的途径有很多,例如更绚目的外观设计、更有特色的系统功能以及更趋于疯狂的硬件配置等等,而今天笔者带来的就是现时三大主流处理器平台的游戏性能横评。  为何要进行游戏性能的横测呢?这是因为考虑到手机跑分的高低仅仅是一串数字,并不反应手机实际游戏的表现。况且手机跑分存在作弊的可能,所以笔者认为实际游戏的表现比跑分重要。一.测试平台选择  测试对象:高通骁龙810处理器平台,联发科Helio X10处理器平台,三星Exynos 7420处理器平台。考虑到手机运存和内存的大小/频率,屏幕分辨率以及系统的优化都会综合影响游戏的表现,但手机较难进行控制变量,所以三大平台所选机型除处理器外的参数只能尽量保证相同,望网友轻拍。三大平台手机参数表手机型号A手机B手机C手机CPU高通骁龙8104*2.0GHz A57+4*1.5GHz A53联发科Helio X108*2.2GHz A53三星Exynos 74204*2.1GHz A57+4*1.5GHz A53GPUAdreno 430@600MHzPowerVR GMHzMali-T760MP8@772MHzRAM3GB LPDDR43GB LPDDR33GB LPDDR4ROM32GB16GB32GB屏幕分辨率二.硬件参数解析  (1)骁龙810  骁龙810采用big.LITTLE架构,8核设计,采用20nm TSMC制程工艺,内置4个2.0GHz的Cortex-A57内核以及4个1.5GHz的Cortex-A53核心,支持32位及64位ARM指令集,而方面则为Adreno 430,运行频率600MHz,支持最新的OpenGL ES 3.1、DirectX11.2、L 1.2full等标准,优化了计算着色器、独立的着色对象、间接呼叫指令、纹理功能等等。  内存方面骁龙810支持LPDDR4,性能和集成度上都比LPDDR3内存提高一倍。得益于更大的带宽,运行一些大量占用的应用时优势尽显。而且电压也从上一代LPDDR3的1.2v下降至1.1v,减少了能耗。此外,全新的基带、电源管理方案以及双ISP技术都是骁龙810的亮点。  (2)联发科Helio X10  联发科Helio X10为联发科现时的顶级8核处理器,在架构方面与骁龙810不同的是Helio X10没有采用big.LITTLE大小核架构,取而代之的是8个运行频率在384MHz-2.2GHz的Cortex-A53核心,在频率上平衡了性能与功耗,制程工艺方面采用了28nm HPM,而GPU则采用PowerVR G6200,最高频率700MHz,拥有两个compute clusters计算阵列,支持OpenGL ES 3.1、DirectX11.1、Open CL 1.1等标准。  内存方面Helio X10最高支持双通道LPDDR3,在性能以及功耗上比不上LPDDR4,另外有消息称下一代的Helio X10同样仅支持LPDDR3。此外,联发科的CorePilot技术使得该处理器从单核到八核都能做到真实5.4倍的效能。当然Helio X10还支持包括SmartScreen、120Hz动态显示的支持、超级快速对焦、快充电源管理等等。  (3)三星Exynos 7420  三星Exynos 7420采用big.LITTLE架构,而且与骁龙810相同的是同样采用4*Cortex-A57+4*Cortex-A53,只是A57的频率比骁龙810的高出0.1GHz,但Exynos 7420采用14nm的FinFET工艺,漏电率更低,核心的电压下降幅度更大,让Exynos 7420可以运行在更高的频率下也能控制好功耗与发热。  内存方面同样支持最新的LPDDR4,而GPU则是采用ARM的Mali-T760MP8,内置8个shader核心(为Mali-T760MP16的阉割版),支持OpenGL ES 3.1、Direct3D 11.1、OpenCL 1.1以及最重要的AFBC帧缓冲压缩技术,有效减少转移的数据量降低GPU负载,降低功耗。三.各平台跑分测试  在实际游戏测试之前,无论糊还是不糊都要先跑个婚。  (1)Geekbench评测骁龙810;Helio X10;Exynos 7420  从评测结果看来,A手机/B手机/C手机的单核性能得分分别为7,三星Exynos 7420单核的运算分数最高,而高通骁龙810仅次于Exynos 7420,但Helio X10的单核性能被上述两者吊*。多核性能方面,Helio X10得益于联发科的CorePilot技术使得多核心的协同合作效率更高,虽然大家都是8核心设计,但Helio X10的多核性能更强,在实际使用中若同时处理(例如在游戏的时候后台挂着视频缓冲或下载东西等等)则速度会更快。  令笔者意外的是骁龙810多核性能跑分居然与另外两者相差甚远,不知道是否因为过热的原因导致处理器降频从而出现这种状况。Geekbench评测得分表&单核多核骁龙81012284198Helio X108965221Exynos 742014875030  (2)Vellamo评测骁龙810;Helio X10;Exynos 7420  Vellamo测试中Helio X10的单核性能同样落后于Exynos 7420与骁龙810,单多核性能表现却相当不错。但是骁龙810的单核得分居然比多核得分还要高,这让笔者相当费解。Vellamo评测得分表&单核多核骁龙81023922222Helio X1014722303Exynos 742026193209四.实际游戏性能测试  由于时间关系,笔者仅选择了7个大型游戏进行测试,其实测试的游戏初定为15个,但由于太多游戏需要Google服务框架,所以最终只采用列表中的游戏进行测试。(真实赛车3的数据包游戏自动下载,其余游戏均直接下载游戏+数据包进行解压安装)测试游戏及版本真实赛车33.5.2/3.4.0GTA 圣安地列斯1.08勇敢的心1.0.0异型21.2NBA 2K151.0.0.58狂野飙车82.4.0n神秘地域1.4  (1)游戏测试结果(测试截图请看文章第二页)  测试采用GameBench进行15min游戏后帧数的抓取,所得测试结果为15min内的平均帧数(fps),其中fps&30即可认为是流畅运行,但游戏的流畅程度还跟最低帧数有密切关系,但手机在读取地图或加载页面时fps普片为0,所以暂时不能测取,后续会补上。游戏测试结果(15min内平均fps)&骁龙810Helio X10Exynos 7420真实赛车3282835GTA圣安地列斯303030勇敢的心303030异型2432624NBA 2K15352045狂野飙车8374529神秘地域302930  从8款游戏的实测结果得知,骁龙810仅有一款游戏平均fps低于30,而三星Exynos 7420有2款,Helio X10则有4款,或许通过数据我们可以猜测手机游戏非常依赖于单核性能,多核的优化还不充足,但事实是否这样呢?下面我们一起来看看。  (2)游戏对多核优化的问题(NBA 2K15为例)  从上述该游戏的测试中我们可以看到骁龙810的平均fps为35、Helio X10的平均fps为20、而Exynos 7420的平均fps为45,笔者利用软件对游戏中的手机处理器进行监控,发现情况如下:骁龙810处理器占用率  骁龙810在运行NBA 2K15时仅仅开启了4个Cortex-A53内核,而此时游戏fps&30,(某些情况下会开启2个Cortex-A57内核,但运行频率仅为1.2GHz),骁龙810在该游戏中表现流畅,关闭的4个Cortex-A57内核能节省耗电之余还能减少发热,但在运行游戏30分钟左右笔者发现该骁龙810机器存在明顿现象,而机身热量也较为明显,这应该是因为过热导致处理器降频。(此时监控数据显示4个Cortex-A53内核频率为854MHz)Helio X10处理器占用率  而当Helio X10的手机运行NBA 2K15时只开启了2个Cortex-A53内核,其余的6个并没有开启,(在启动游戏时曾有一段时间开启4个内核,但在真正游戏的大部分时间却只开启2个),此时游戏明显感觉卡顿,但休眠的核心显然不知道发生了什么。Exynos 7420处理器占用率  而三星Exynos 7420在运行NBA 2K15时可谓&火力全开&,4个Cortex-A53与4个Cortex-A57内核都开启了,但Cortex-A57运行频率在1.7GHz-1.8GHz之间,此时游戏fps为40+,非常流畅。五.结论  从实测结果得知,如果游戏/手机厂商对多核优化不好,就会出现像手机B中Helio X10大部分核心&睡大觉&而游戏又卡顿的状况,改善这一问题除了游戏厂商需要对游戏进行优化之外,核心制造商同样要对其处理器进行运行机制的优化,而手机厂商也需要进行手机的优化,让多核发挥多核的作用。此外,笔者在测试中还发现了许多游戏需要使用谷歌服务框架,而国产/国内上市的手机往往没有集成该框架,所以需要用户进行手动下载(详情可搜索谷歌安装器等一类的软件),而游戏不能启动/闪退问题,有下面几个原因:1.谷歌服务框架没有安装/版本过低。2.数据包不兼容。3.手机ROM不兼容。4.游戏本身问题。5.需要联网(包括翻墙)。解决方法笔者不再过多阐述,用户可以查阅相关资料。  跑分能一定程度地反映手机的硬件性能,但这仅仅是理论上的数据而已,实际游戏体验还是要以实测为准,笔者希望消费者们不要盲目相信参数表上的数据,在购买手机之前一定要详细了解好该手机的特性,以免钱花了却得不到自己想要的效果。
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& 知识 &&正文
不谈性能进化 究竟啥才是游戏本未来趋势
  说说游戏本的行业现状
  电脑产品更新换代速度快,但是对于用户而言,电脑换新的频率在逐年放缓。此前我们曾经做过相关的调查,超过50%的用户表示电脑换新的频率一般在三年或五年以上,这也就意味着市场必然会在高速增长之后迎来饱和期,而对于每一年都需要业绩增长的企业们来说,“饱和期”就意味着寒冬。
  其实纵观IT数码类产品的发展不难发现,很多产品都面临着这样的问题。比如从2010年开始兴起的平板电脑行业,在经过三年左右高速增长之后,如今整个平板市场已经处于崩盘态势,小品 牌纷纷死亡,苹果、三星、联想等大品牌们也已经不再寄期望于通过平板产品线来赚钱。
  而2015年的游戏本市场,也正在经历着高速增长之后的饱和期。
  不过虽然整体的市场环境不如前两年那么好,但从产品角度来看,2015年游戏本市场还是推出了不少颇具看点的新品。
  比如首次采用桌面级处理器的神舟战神GX9系列,比如首次采用桌面级GTX980独显的微星GT72S,再比如近期刚刚推出的首次采用水冷散热的笔记本华硕GX700,它们都为游戏本行业未来的发展提供了新的思路。
  游戏本市场急需解决的问题
  对于游戏本行业而言,目前存在的问题也很明显。
  首先就是质量问题。年初我们对某几个品牌产品进行了长期(半年时间)内部试用,发现这些产品在使用一段时间之后基本都有或多或少、或大或小的问题,虽然试用机器大概只有30台左右,但其中出问题的机器占据了不小的比例。
  而主要凸显的几个问题包括:机械硬盘出现了不同程度的故障;扬声器、耳机插孔出现音频输出问题;USB接口出现接触不良问题;脚垫易出现脱落现象等等。
  虽然这些问题都未对机器的基本使用造成致命影响,但从中可以看出,在游戏本追求高性价比的同时,质量上其实是付出了一定代价的。
游戏本质量问题不容忽视
  其次,公模化依然是获取性价比的直接途径。
  不 少打着高性价比旗号的游戏本其实依然是采用“公模化”而达成的,毕竟开模费用其实占据了笔记本成本中很大的一部分比例。像Alienware、ROG这样 的产品为什么不会频繁的更换模具,其实就是因为开发一款模具所耗费的金钱相当可观,再加上时下的笔记本电脑利润越来越透明,开模对于一般的厂商而言无论是 自身实力、还是产品利润上都是较难实现的,所以公模成为了高性价比游戏本提升利润率的最直接途径。
很多游戏本都采用了公模
  然而公模所带来的同质化现象必然不可避免,但是如果陷入长期使用公模而无个性化创新的怪圈的话,对于品牌而言并非好事。在这一点上,雷神的私模化发展取得不小的成功就是很好的例证。
  此外,通过混淆硬件概念来借游戏本的光也是时有所见。
  比如配置一块GTX 950M或GT 940M独显就敢称自己是专业游戏本的,我想不只是笔者,但凡了解硬件性能朋友们都会呵呵了吧。更有甚者竟然拿着锐炬核显的本来擦游戏本的边,糊弄消费者,这种做法也真是让笔者大开眼界。
  游戏本的未来——纤薄+个性化
  随着硬件技术的发展,笔记本产品将会变得越来越便携。而未来的游戏本产品也必定会出现纤薄、高性能、长续航、强散热这样的组合关键词。
  之 所以这样说,是因为2015年有两款非游戏类笔记本产品做出了普通游戏本水准,一款为戴尔XPS 15,而另一款则是微软Surface Book。这两 款产品本身定位并非游戏本,但它们的独特之处在于,轻便的机身里放入了不错的图形显卡,而对于游戏本来说微星GS72和刚刚推出的F57则向我们展示了轻 薄和高性能娱乐的结合。
  2016 年对于游戏本行业而言可能是平稳过渡、波澜不惊的一年。一方面已经在2015年更新了第六代Skylake平台,下一代平台最早可能会在2017年 才会发布;另一方面做为笔记本平台最常用的NVIDIA独显的下一代产品至今也没有靠谱消息。基于这两个因素考虑,2016年游戏本行业应该不会有什么太 大的动作,多数产品可能是处于常规硬件升级的状态。
F57具有纤薄的机身
  不过,其实从XPS 15和Surface Book以及微信GS72和机械师F57来看,游戏本行业未必在2016年无所作为,能否将便携性与强劲性能、高效散热更好的结合起来,其实对于游戏本行业的发展还是很有助益的。
  此外,2015年游戏本产品中已经出现了搭载桌面级处理器、显卡的设备,而外置桌面级独显这种臃肿的解决方案也并未火起来,因此2016年应该还会有一些游戏本品牌继续在这一方向上加以探索。
启动速度将更快、照片将更清晰、日程提醒将更易设置。
该机仍保持了全键盘特色,但它的实体键盘是固定的。
出错原因是苹果公司使用了过期的安全证书去验证应用。
大部分用户都使用智能手机拍照,GoPro正在被边缘化。
参考价格2799元
前置1600万像素
一体化金属机身
正面指纹解锁
图形处理能力较弱
参考价格5688元
参考价格2699元
骁龙820旗舰芯片
超高性价比
造型无革新
参考价格3698元
双曲面屏幕如何挑选游戏本
  如何挑选游戏本?对于游戏玩家来说是一个非常值得关注的问题。怎么挑选游戏本以及挑选游戏本技巧是游戏玩家必须提前做好功课的一项工作,在脑补这些功课的同时如果能参考一下2016年最佳游戏本推荐对于挑选游戏本也是非常有帮助的。  学习、工作之外,笔记本的另一大功能就是娱乐了。随着游戏的不断升级,游戏画质越来越高,对于电脑的性能要求也同样随之提升,游戏玩家最不能忍受的就是卡顿,操作流畅永远是最基本的要求,谁也不想在打团的时候拖队友后退,那么如何挑选游戏本才能在游戏娱乐上获得最优的体验?如何挑选游戏本&&什么是游戏本  所谓游戏本,即是主打游戏性能的笔记本。游戏本的配置标准并没有一个明确的行业规定。但一般来说,硬件配置能够达到一定的游戏性能的笔记本才能算是游戏本,游戏本需要拥有与台式机相媲美的强悍性能、但机身比台式机更便携、外观比台式机更美观。传统的游戏本都往往给人以体积较大,发热问题严重的印象。随着英特尔第六代酷睿处理器等新产品的推出,游戏本也逐渐在控制着功耗及体积。唯独不变的是游戏本在性能上不会妥协。如何挑选游戏本&&游戏本配置  许多玩家在运行大型游戏的时候会遇到游戏卡顿的问题,一般情况下与CPU及内存的配置有关。而部分画质要求较高的游戏容易遇到掉帧的情况,则与所选的显卡配置过低相关。以下为游戏玩家推荐一套在选择游戏本时可以参考的配置,具体可以根据平时所玩较多的游戏推荐配置进行弹性选择。  处理器:英特尔第六代酷睿i5或以上配置  内存:8G或以上  显卡:NVIDIA GTX 950M或以上  屏幕:1080P()分辨率或以上(尺寸最好在15.6英寸以上)  硬盘:固态硬盘或者固态硬盘和机械硬盘二合一的组合  键盘:有背光更佳  以上几点基本是我们在考察游戏本设备在性能部分是否能够给与足够支撑的主要关注点,可以说,如果一款游戏本的硬件配置参数能够达到以上标准,那么它在面对当前市面上大多数游戏时均能获得不错的表现。  处理器作为笔记本设备的大脑,它的强弱将直接影响设备本身的性能表现。随着英特尔第六代酷睿处理器的发布,玩家在游戏本CPU方面能有性能功耗更均衡的选择,因此选定英特尔第六代酷睿再搭配SSD固态硬盘以及NVIDIA高端游戏显卡基本能满足游戏玩家的需求。  而显卡方面,由于游戏对于显卡性能有着较高的要求,这里也一并了解一下显卡的相关硬件常识。  显卡主要分为三类:核心显卡、集成显卡以及独立显卡  集成显卡:老一代的机器会出现的比较多,把显卡芯片集成于主板上,一般情况下,集成显卡的性能只能驱动中小游戏。  核心显卡:也就是现在经常听到的&核显&,是指显示芯片集成于CPU上,一般核显会占用部分内存作为显存。  独立显卡:独立于主板芯片组及CPU以外的显示处理芯片,性能相较于以上两种显卡会有较明显的提升(入门独显除外),当然独显的价格也同样会随着性能的提高而提高高。  最新的如下:  按照不同的游戏需求,显卡的最低要求配置也不同,一般游戏都会给出最低配置要求和推荐配置要求,可以参照游戏以及显卡天梯图选择合适的显卡配置。
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2.6、搭配独显后的游戏性能测试   游戏的画面表现是由CPU和GPU共同完成的,在游戏过程中CPU主要负责物理效果演算和AI运算,GPU主要负责场景渲染。下面测试的是不同CPU在游戏中的性能表现,为此需要加入高端独显用户消除性能瓶颈。选取的四款游戏《孤岛危机3》、《地下铁2033》、《热血无赖》、《看门狗》在画面场景内有着许多AI/物理运算单元,可以较好地反映不同CPU在游戏中的性能差距。&关于游戏帧数(FPS)的意义   游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类 ,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。&●《孤岛危机3》 :单机游戏:孤岛危机3游戏简介《孤岛危机3》为《孤岛危机》系列三步曲的第三作,游戏对硬件要求很高,可以作为整机性能的测试参考游戏设置,高画质,0AA测试方法用Fraps软件记 录这&欢迎来到丛林&关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。游戏截图  《孤岛危机3》测试成绩&●《地铁:最后的曙光》:地铁:最后的曙光游戏简介&《地铁:最后的曙光》延续了前作《地铁2033》的结局并以此为基础进行游戏的再度开发,所以在游戏模式上还是采用了世界末日的设定模式游戏设置,高画质,AF4X测试方法使用自带Benchmark测试&游戏截图  《地下铁2033》测试成绩&●《看门狗》看门狗游戏简介《看门狗》是育碧2013年的3A级重磅大作,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,游戏中的质和特效可谓达到了主机机能的极限。游戏设置, high画质, FXAA测试方法用Fraps软件记录&逃离球场&关卡,从开始到车库的平均帧率。游戏截图  《孤岛危机3》测试成绩&●《热血无赖》热血无赖游戏简介&《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。游戏设置,高画质,极限世界测试方法使用自带Benchmark测试&游戏截图  《热血无赖》测试成绩  测试小结:《星际争霸2》考验的是处理器单核性能,在这部分测试中Intel CPU全面占优;《生化危机5》、《孤岛危机3》则对主流四核以上CPU做了优化,FX-8300的游戏表现与Core i5互有胜负。在这几项测试中,i7-4790K成功逆袭称王,新速龙860K表现直逼i3。
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