求大话西游2如何挣钱II什么职业最挣钱而且家具玩家一般不用卖

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什么职业赚钱
《天工开物》的职业系统并非真正意义上的产钱系统。因为,它并不直接给大家发DHB,而是通过提供各式各样的产品。再通过回收产品来发放DHB。这里面都存在两种获取DHB的方式,即系统回收和玩家交易。&
很明显,如果生产出的产品销路好,那么大多数玩家都不会把产品卖给系统收回NPC。所以我们的想选择一个好的职业,首先要确定哪些是紧俏商品。好在有一个人可以帮助我们。这人就是王元宝。&王元宝负责出售和回收各种产品。各职业的低级产片,王元宝那里是不会断货的,但是各职业的高级产品,就要看他回收的产品数量了。
就目前的形式看,产品销路最好的职业是家具业。这个也很好理解。因为《天工开物》刚刚开放,为了发展生产,必须要靠家具来撑灵气。所以玩家对家具的需求绝对是最大的。而最为惨淡的行业莫过于制药业了。制药业生产的低级药品基本上只能靠系统回收换钱了。符文业的情况位于两者之间,毕竟,符文这种产品的效果是无可替代的,随着符文等级的提高,未来的前景只会更好。&
另外的三种职业种植、畜牧、采矿的产品属于初级产品。目前,玩家对这些产品的需求只有两种情况。&
1、升级家里的建筑。这类消耗量很少。&
2、作为家具、符文、制药业的原料。这才是本类产品主要消费途径。&
目前的原料消费,主要是依靠家具业。&
家具业是原料需求的大头,所消耗的原料主要来自采矿业和种植业。这也导致了这两个职业会比较赚钱,发展也比较迅速。去王元宝那里查看能买到的商品,你会发现,凡是与时兴家具相关的原料,通通缺货。而家具生产用不到的原料,通通不缺货。&
例如,09年8月19日山海关服务器的状况:&
采矿:汉白玉:0;沉重的石料10000;铁岭红:9982;产自云石矿;&
棠色冻石:0;天蓝冻石:0;朱砂:10000;产自寿山石矿;&
彩陶土:5460;紫铜:4360;景泰蓝:0&
种植:槐木:0;槐树叶:9995;槐花:10000;产自槐树;&
丹木:0;枫脂:0;红枫叶:9730;产自丹枫;&
通过这些数据,你也可以大体判断出在山海关,家具业发展的主流科技进度,仍然是以二级家具为主。由于这两个职业都在跟着家具业走,那么很明显,只有它们的科技与家具业相匹配的时候才是最赚钱的。&
采矿业是生产率较高的一个职业。因此它的科技要快于家具业。从王元宝的回收情况看,能挖紫铜矿石的人已经不少了。但是这并不意味着当前挖紫铜矿就比挖寿山石赚钱。因为,现在的主流家具科技还没有发展到能消耗大量的紫铜矿产。&
制约这家具发展的自然是另一种原料产业,种植业。种植业的产品跟不上来,高级的家具就没法制造出来。这充分体现了木桶原理的正确性。&
所以采矿业玩家想要赚钱的关键就是去挖最赚钱的矿石,而不是挖科技要求最高的矿石。简言之,就是一个“等”字!&
至于种植业玩家,由于科技发展缓慢,你们想赚钱,必须要赶上主流的家具发展科技,所以,你们的赚钱秘诀是一个“赶”字!&
畜牧业与符文业的机遇&
至于畜牧业的前景。笔者认为还是很好的。畜牧业之所发展不如种植和采矿,其根本原因就是拉动畜牧业的符文业还没有起飞。
但是符文业的腾飞,是迟早的事情。中高级符文对于PK的影响绝对是深刻的。可以想象,未来的PK中,符文的使用会像变身卡一样普及。所以符文业和畜牧业的后劲其实是很足的。甚至有可能盖过家具业。毕竟,灵气的回复速度是有上限的,毕竟家具属于耐用消费品。当你的灵气够用的时候,对于家具的需求也就降低了。当然,这是在《天宫开物》的后期才会发生的事情。
而符文业不同。符文业的产品是消耗品。只要有人就有江湖、只要有江湖就有PK、只要有PK,符文就用的上。当对符文需求较为旺盛的时候。大家就会发现,畜牧业成为了符文生产的瓶颈。于是,畜牧业的春天也就到来了。&
制药业的危机&
至此,六大职业已经分析了五个,还剩一个制药业没有分析。坦率的说,如果系统不进行调整,制药业将成为最为冷门的产业。虽然100%双加的效果震撼,但是真正非用它不可的,一个服务器能有几人?对于敏系单位来说,双加50000的药品与双加100%差异能有多少?这都是值得考虑事情。所以制药业的前景是令人担忧的。选择此职业的玩家朋友应该谨慎一些。&
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& 天工开物 & 《大话西游2》六大职业 经济调查表及个人见解
《大话西游2》六大职业 经济调查表及个人见解
文 章摘 要
《大话西游2》六大职业 经济调查表及个人见解
“天工开物”经过全服将近一周的测试,每个人有自己的心得也有自己的体会。因为职业不同大家的感受也有所不同,这里进行下个人见解希望对大家能有所帮助首先是采集类的分析,因为畜牧、采矿、种植属于低成本的职业,而且随着消耗利益相对也大些采矿业:&采矿职业技能熔炼获得产品熔炼数产量灵气消耗消耗时间利润白石英石(1)白陶泥石英砂白水晶520100/次15分钟214820铁矿石&(5)铁丝铁块疏松的石料520100/次15分钟214820独山玉石(10)杂色玉碧玉墨玉520100/次15分钟240000大理石&(20)汉白玉铁岭红沉重的石料1030240/次15分钟320000银矿石&(30)银丝银粉小块银子1030240/次15分钟320000寿山石&(40)棠色冻石天蓝冻石朱砂&&1030240/次15分钟288030&畜牧业:&畜牧职业技能畜牧获得产品畜牧数量产量灵气消耗时间获得利润羚羊&(1)羊毛羊脂羊角52065360秒78637黄牛&(5)黄牛皮牛黄牛骨52095600秒107250羊驮&(10)驼尾驼脂阿胶1030190540秒216000金钱豹(20)豹皮豹骨豹筋1030190600秒276220&种植业:&种植职业技能种植获得产品种植数量产品数灵气消耗平均时间获得利润桔树(1)陈皮桔木桔木胶416220/4颗25288760桑树(8)桑葚桑木桑木根416240/4颗25330000甘草(10)甘露甘草叶甘草根416380/4颗40387872青松(12)青松木松果松茸520380/5颗30526400薄荷(15)薄荷叶薄荷茎薄荷花516474/4颗30465440槐&(25)槐木槐叶槐花520480/5颗30573250丹枫(35)丹木红枫叶枫脂520960/5颗501285710&在选择职业的时候,大家首先要明白,制符、制药、木工、采矿、种植和畜牧之间的关系。制符、制药、木工属于制造业,需要材料才可生产,也就是需要一定成本。而采矿、种植、畜牧则是为前三种职业提供材料的无成本生产职业。而所有职业建立在一个前提下,那就是灵气,灵气是生产的根本,谁能增加回灵速度?当然是制作家具的木工职业了。木工业决定着所有只要的发展速度。采集类职业决定制造业的产量。符文改革游戏发展。制药提供日常药品消耗。采集类职业NPC获利可行性分析与玩家市场1、采矿采矿是一个无成本的职业。从表中来看,卖给NPC是具有可行性的。首先是生产要求,采矿业的生产要求门槛很低,只需要拥有灵气,然后去采矿进行练制。随时都可以进行生产。随着职业等级建筑等级的提高,产量也会增加,利润也随之增多。适合平民玩家。2、畜牧业从表中来看,1级建筑和2级建筑之间获得的利润比例基本是1:2从灵气消耗的角度上来讲,比采矿更为适合平民玩家。灵气消耗小,NPC回收价格高。生产要求低。随着职业等级职业建筑等级的提高,可养殖的数量也增会从5变成10,15,20单纯的从卖给NPC的角度讲,从养殖到卖给NPC,简单的2步。直接获利。和客栈任务差不多。3、种植业从表中来看,种植业的利润较大,同时消耗的灵气也很大。从灵气的角度上已经看出,不太适合在线时间短的平民玩家了。消耗灵气大,利润虽高。但是与灵气不成比例。而种植的材料在市场的需求量和价格定位都要高于采矿和畜牧建议走玩家商业路线。采集职业的卖点大同小异就统一说明了。大家可能会问,“为什么不能把材料卖给玩家,而从中获得爆利?”没错,产品可以卖给玩家而获得比卖给NPC更多的利润。前期在大家不熟悉六大职业的时候可能都会选择卖给玩家获得爆利。因为前期材料缺乏,升级建筑制作产品消耗大,选择职业人数之间的不平衡。使冷门的职业供给跟不上消耗。就像升级2级建筑的时候,世界上经常会有人叫高价收购杂色玉,一个可能会数万与NPC回收价几千相差十倍。但是爆利只倾向于勤奋努力的人,只有前几名职业等级到可生产出稀少特有的材料的人才可以有如此殊利。爆利必然只是一时的,当材料产量达到饱和,大部分人都可以生产的时候。也只能落到卖给NPC处的地步。所以卖给玩家获得爆利也可行。不过只有勤奋努力(也可以说是经常在线)先别人生产的人才能获得。那么所有材料都饱和了。那还拿什么赚钱?其实不用担心。采集类职业,卖点自然是由需要材料生产的制造业的市场决定了对于高级的家具和高级的符文,这些需求都是无止境的。例如忽视仙法10的符文材料需要的是“金云母”矿石。强人法10的符文材料“琅琊玉”需要的是采矿业的矿石。忽视人法的兔齿符文,不用想也知道材料需要的肯定有畜牧业的“玉齿”所以高级的矿石玩家里有很大市场。价格可能会因为职业发展的随少增多也从高变低。但是有制造业市场的保障,不会到卖给NPC这种地步。木工业: &木工生产及职业技能原材料和生产时间灵气数量成本价卖出价利润桔木架子床&&&(1)桔木10桔木胶10铁丝1020分钟2002<td num="2700<td num="5426<td num="2726白石英小案&&&(5)白水晶20疏松的石料10白陶泥2020分钟2002<td num="0000<td num="7218<td num="7218镶玉太师椅子&(10)杂色玉20石英砂20桑木3020分钟2002<td num="1280<td num="5454<td num="4174铁制马桶&(15)桔木8铁块6桑木820分钟2002<td num="6160<td num="9090<td num="2930嵌碧雕花柜&(16)青松木10碧玉20桑木2020分钟2002<td num="3600<td num="20000<td num="6400一级栅栏&(18)青松木4疏松的石料10桑木根415分钟2006<td num="0960<td num="6584<td num="5624二级栅栏&(19)青松木2银粉4铁丝420分钟2003<td num="2176<td num="9089<td num="6913丹木大理石案&(20)青松木20汉白玉20墨玉2025分钟3751<td num="30400<td num="60000<td num="9600海棠冻石蕉叶屏(25)铁岭红20槐木10碧玉2025分钟3751<td num="3800<td num="40909<td num="7109雕花包银白玉床(30)银丝20小块银子10汉白玉10槐木1025分钟3751<td num="3400<td num="20909<td num="7509包银白玉塌&(35)豹皮20沉重的石料20银丝10槐木2025分钟3751<td num="24380<td num="64675<td num="0295&木工业上面已经解释了,需要材料制作产品的职业卖点是玩家。所以我们就直接说一下木工职业的特点以及商业走向特点木工制作的家具能增加,所有职业的根本所需――灵气,的回灵速度,所以是决定所有职业发展速度的一个特殊职业要想抢第一,生产出别人生产不出的产品卖高价?灵气是最直接的途径。你可以一直努力生产物品,你可以24个小时不下线回灵。但是如果你回灵速度慢依然赶不上别人。对于抢第一的RMB玩家和商人,有一套高级家具可以事半功倍。对于平民玩家有一套高级家具可以减少在线时间,挂机时间,每天升级4小时。做2小时职业任务以供生活所需足矣。而木工业受采集类职业的影响,要想制造出高级家具所需的材料相对采集类职业也是高级材料。所以才有了上面“采集类职业影响着制造类产量”的话。商业走向我们知道家具的市场是很大的,人人都要有。初期在同一起跑线上根据木工业的发展,越高级的家具越受欢迎。随着时间的推移,职业建筑等级也会随着在线时间职业生产分化开来。主卖可能会是2&&3级家具。4级家具需求量不会太大。最后说下家具的制作成本也是很高的,每制作一个产品就要消耗数十个材料。成本太大适合RMB玩家和商人。制药业: &制药职业技能材料1材料2材料3灵气/时间产量/5批成本价卖出价利润羊脂仙露(1)羊脂1陈皮1甘露150/5分钟660<td height="39" num="1580<td height="39" num="5020<td height="39" num="3天龙水(8)桑葚1羊角1甘草根150/5分钟345<td height="20" num="7990<td height="20" num="5310<td height="20" num="3和合散(12)桑木根1甘草叶1石英砂150/5分钟340<td height="39" num="4325<td height="39" num="0260<td height="39" num="2黑玉断续膏(16)牛骨1松果1牛黄150/5分钟210<td height="39" num="6300<td height="39" num="5990<td height="39" num="3百兽灵丸(20)牛黄1薄荷叶1薄荷花150/5分钟280<td height="39" num="5615<td height="39" num="8160<td height="39" num="2丹桂丸(24)薄荷叶1驼脂1薄荷茎150/5分钟210<td height="39" num="1000<td height="39" num="6320<td height="39" num="2风水混元丹(28)阿胶1松茸1薄荷花150/5分钟230<td height="39" num="7315<td height="39" num="8980<td height="39" num="1&制药业制药业的是六大职业中初期最低沉的职业。从表中来看,利润微薄,高级的药品需要的材料价值还高于产品。制药业在初期是一个冷门职业。要进入商业化职业。必须要能制作出双加,2W法,以及%药。但是在这之前升级熟练通过制作什么呢?建议还是制作养脂仙露等材料所需是10级以下的药材吧不然做一次药就要赔次钱,那投资可太大了。但是一但能制作出%药,那市场销量我想大家都是知道的。总结:冷门职业,只适合商人制符业: &材料1材料2制符职业技能材料3真元/生产时间产量/批成本价卖出价利润铁块(1)桑木根(1)铁制刻刀(1)33/3分4<td num="4<td num="7<td num="3羊毛(1)桑木(1)羊毛笔(2)33/3分4<td num="2<td num="5<td num="3桑葚(1)桑木(1)紫色墨水(5)甘露(1)33/3分4<td num="6<td num="9<td num="3羊毛笔(1)黄牛皮(1)隔空取物符(7)紫色墨水(1)33/3分8<td num="4<td num="8<td num="3牛骨(1)铁制刻刀(1)牛骨强身符(9)33/3分2<td num="2<td num="6<td num="3牛骨(1)铁制刻刀(1)牛骨金刚符(11)33/3分2<td num="2<td num="6<td num="3墨玉1铁制刻刀1玄玉益气符(13)33/3分2<td num="2<td num="6<td num="3墨玉1铁制刻刀1玄玉飞霜符(15)33/3分2<td num="2<td num="6<td num="3黄牛皮1羊毛笔1初级气血符(17)紫色墨水133/3分2<td num="6<td num="8<td num="1黄牛皮1羊毛笔1初级法力符(18)紫色墨水133/3分2<td num="6<td num="8<td num="1铁制刻刀1墨玉2玄玉回生符(19)33/3分2<td num="3<td num="7<td num="3铁制刻刀1墨玉2玄玉回源符(20)33/3分2<td num="3<td num="7<td num="3黄牛皮1羊毛笔1牛骨传送符(21)紫色墨水133/3分6<td num="6<td num="8<td num="1&制符业制符业是六大职业的主角,其他5个职业除了制药,全是围绕着他在转。制符业也是制作难度最大的职业,不单需要采集三个职业提供材料。还需要自己制作生产材料。甚至制作高级符文时除了消耗真元还需要多加消耗灵气。制符也是一个改革着大话的职业。由此三点就可以直接排除平民玩家选其职业的可行性了。当然,有多么大的缺点,就有多么大的优点。是为平衡。符文的属性繁多,各类型的都有,市场也是最大的。卖点是PK价值很高的符文,例如忽视法强法,等符文。总结:职业难度大,适合RMB玩家六大职业总结:畜牧适合平民玩家理由:无成本,灵气消耗少,直接卖给NPC利润依然可观,随着职业等级提升,玩家市场发展潜力也很大。采矿适合平民玩家理由:无成本,产品直接卖给NPC利润可观。材料玩家市场大同样适合走玩家市场路线。排在第2是因为灵气消耗比畜牧大种植适合平民玩家,商人理由:无成本,利润高。市场需求大。适合走玩家市场路线。缺点是灵气消耗大。生产时间长。木工业适合商人RMB玩家理由:成本高,利润大,市场需求大。缺点是成本太高,不适合平民玩家。制符适合RMB玩家理由:制作难度大,所需材料繁多,产品市场需求大,更重要的是练出什么新符可以自己队先用,PK也不会因为没有符文落下来制药适合商人理由:升级难度大,发展路程难。商业潜力大。需要有耐心的商人才能进行到底。根据自己的在线时间和经济状况选择自己的职业道路,每个人都有自己不同的基础状况,有的喜欢上线PK,有的喜欢修罗练级,有的喜欢带徒弟。在家在网吧对你的收入也是有直接影响的。1,新资料片的初期对平均在线1-3小时的玩家影响比较高,没有跑环的收入更直接更迅捷,所以我们尽量选择采集职业,采矿或者种植都可以,不是说自己要赚多少钱,至少自己可以通过自己的努力买家具获得基本的灵气恢复,而不用多花钱去高价买家具。同时建议玩家先进行5环和帮派,客栈获得收益,等资料片发展2-3个星期物价自然会下降更完善。不用刻意的冲级和跟风.而选择冷门职业的此类玩家可能会疲惫下,不过每个人获得乐趣并不相同,这里不多说了.2,新资料片初期对在线的3-10小时的玩家,这部分玩家多是升级类型的,也建议选择采矿或者种植,修的时候恢复灵气,然后可以自己拿材料换家具提高恢复速度,提高自己等级,可以小赚一笔。3,12-24小时的玩家,这里大多是商人或者RMB玩家,打算速度冲级赚钱而来.通常通过团队,或者自己多开组合而来的.例如选择1家具,2开采的职业可以很轻松的赚到1Y以上,同时你付出的各项费用支出也是非常昂贵的, 每个人有自己状况找到乐趣所在,并将效率和利益提高或许会更好些.最后想说的个人感觉不够完善,可玩性确实提高了,赚钱前期和后期的过渡并不好,跑环有了多年的历程,一个新的经济系统要稳定下来也并非易事。希望KFZ能根据玩家的不同情况去考虑完善各项职业。而我们也不能把1小时的灵气理解为必须获得1小时的点卡,在修或者其他活动的同时我们也可以获得灵气恢复,而且从后期看这个恢复速度还是很快的, 只是这前后的过渡如果能完善搭配的合理就更好了.
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