轮炉石传说连胜机制的机制被恶意使用是种什么体验

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炉石传说越来越不好玩,是不是江郎才尽了
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一张张牌放上去,其实是有两方面造成的,暴雪江郎才尽占一半,还一半是玩家造成的,游戏是为了娱乐,不是纯粹为了胜利,有没有想过对手的感受,10个战士,9个海盗冲锋战,10个德鲁伊。10个牧师,另外,就剩最后一击了,你能不能直接打死人家,还装。(不说了,打个牌还照人家葫芦画你的瓢,装逼装个够,9个青玉德(以前是咆哮德),这种卡牌游戏怎么才能娱乐我们,各种卡牌的组合变化,有想法创意的组合打发啊,你看看现在的对手什么卡组胜率高就网上去百度,去拆尘组卡,组出一副胜率高的一模一样的卡组去打,就为了胜利。你是胜利了,爽了,舒服了,好玩吗?有意思吗?你一开始可能用这牌赢了,胜率高了,8个猥琐牧~~~~等等等等,你就这出息,赢了又不是你自己的智慧,表情一大堆,然后敲死人家,何必呢,实在憋不住,搞一下子就好了,你累不累啊,用人家的卡组打法炉石越来越不好玩,打着打着你也腻味的好不好。动动脑子好不好,人tm都懒成这样
有人爱玩,有人不喜,毕竟一个游戏不可能满足所有玩家需求,有一部分玩家喜爱就已经很成功了
1张橙卡的我遇到十几张橙卡的对手直接出来删游戏
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