dnf伤害加成取最高值的效果会叠加吗,还是只有效一次

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 2002|回复: 159
两个无尽的暴击伤害会叠加吗?是不是只有一个无尽的暴击效果?叠加的话就是500%的暴击?
唯一被动的 都不能叠加
攻击 和 暴击几率
就这两个叠加
对的 不会叠加
你符文带了护穿 可以出残暴
带攻击 就直接大冰锤
猴子不要出三项
对的 出三项的猴子 太乏力
当然继续出
现在大冰锤的性价比高过狂徒
你采纳他的意见就可以了&&就给他金币了
怎么采纳我不知道&&没问过
就你提问的这10个金币
这个金币只能提问
你就问了一个问题
你这个问题就是10个金币
你采纳了就扣你10个
我也不提问
玩一天累了 休息下
小丑GANK人&&要配合线上英雄
最好是看你抓的那个人&&技能大多用过在去
红色 3个护穿 其他固定攻击& &精华 固定攻击&&黄色 固定护甲&&蓝色固定磨抗
想玩什么英雄就多连 多去看一些高手的视频
没有刚玩就成神的
你的问题可能就是 小丑大野&&找不到合适的时机GANK
不知道什么时候该干什么
去找个会大野&&跟他一起玩
学他的GANK时机 节奏
建议你去玩蝎子
6级前可以住野区
6级了 有大 配合线上英雄击杀率还是很高的
但是6级前住野区 你要跟队友沟通好
说 我尽快到6&&你们前期猥琐下
不然队友被对面大野抓死 会喷你
新人欢迎积分1 阅读权限1积分27精华0UID帖子金钱176 威望0
UID帖子威望0 多玩草1 草
新人欢迎积分1 阅读权限1积分27精华0UID帖子金钱176 威望0
UID帖子威望0 多玩草1 草
不会 唯一被动
新人欢迎积分1 阅读权限1积分27精华0UID帖子金钱176 威望0
UID帖子威望0 多玩草1 草
应该不能,唯一被动
新人欢迎积分1 阅读权限1积分27精华0UID帖子金钱176 威望0
UID帖子威望0 多玩草1 草
唯一被动的 都不能叠加
额& &那出2个无尽的功效在哪里?
我看到有人喜欢出2个无尽
+..........
其他效果吧
效果是什么?
新人欢迎积分1 阅读权限1积分27精华0UID帖子金钱176 威望0
UID帖子威望0 多玩草1 草
攻击 和 暴击几率
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by《王者荣耀》同样的装备出两个效果可以叠加吗?_百度知道
《王者荣耀》同样的装备出两个效果可以叠加吗?
然后曹操就有45%韧性,其他属性值叠加.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=8f14810eac86cdfc0d5cf9/30adcbef7e1ba8cc7cd98c109d60://c,唯一被动不叠加,例如贤者的庇护复生的唯一被动,鞋类装备的加60移速的唯一被动,魔女斗篷迷雾的唯一被动……这些无论你出多少个同样的装备,属性会叠加,被动只会加成一个,例如曹操开第三个技能被动增加30%韧性,例如你出了两个魔女斗篷。属性加成是指法强,攻击,例如出了两把泣血之刃的话你的属性加成就是在英雄基础属性和铭文属性加成上,移速,韧性,暴击率,你的属性就是在英雄基础属性和铭文属性加成上再加了四百八十法术攻击和16%移速。被动加成是指在英雄被动和技能被动上在加上装备被动.baidu,攻速,物理防御.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=e7c111f29c0a304e5277a8fce1f88bbe/30adcbef7e1ba8cc7cd98c109d60,法力,生命,装备韧性后被动增加了15%韧性.jpg" esrc="http,法术防御,冷却缩减,血魔之怒护盾,炽热支配者护盾同时加成。王者荣耀里装备被动基本都是唯一被动,两件同一装备被动不能加成,钟无艳四级拥有第三个技能后如果装备血魔之怒和炽热支配者://c,当血量少于30%最大血量时两秒内就会有大地之盾,法术吸血,物理吸血这些方面的加成。这些是可以叠加的特殊效果不叠加
采纳率:5%
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。您当前的位置: >>>少女前线增伤buff和增伤技能叠加详解
少女前线增伤buff和增伤技能叠加详解
本文由发表于 13:48:38
扫描到手机,资讯随身看
随时随地手机浏览新闻更方便
版本: v1.3.3
大小: 5.45MB
少女前线增伤buff、与增伤技能叠加评测,在游戏中影响格和技能是叠加的么?下面小编为大家带来了少女前线增伤buff和增伤技能叠加详解。增伤buff和增伤技能叠加效果:测试准备为排除小数点影响,在伤害达到整值40时开始测试。(如图)除打手外,所有辅助手枪均清空弹药,无多余数值。为体现出差距,相乘的数值需尽可能大。故buff凑足75%伤(乘算恰好为整值70)。测试定为五步1、基础伤害测试(测试伤害浮动比率)2、无buff + 91技能(验证单技能实际伤害,作为后续测试的参考)3、有buff + 91技能(测试1,buff与技能叠伤效果)4、91技能 + 增伤技能2(测试2,技能之间的叠伤效果)5、buff + 91技能 + 增伤技能2(测试3,多重叠伤,测试实战爆伤的最大值。PAD时代养成的坏毛病 --!)基础伤害测试由于比较枯燥,便放上两张截图示意。测试了10场战斗,最大值与最小值分别为34与45据说伤害浮动的范围为上下15%,因此40伤害的振幅,理论值应在34-46,与实测结果基本吻合。(但我没打出46的伤害,不知道是算法问题还是数据问题。)由于浮动范围为道听途说,如果有确切值的话,还挺在这楼层里告知一下(但差距应该不会大,并不影响之后的测试)无buff 加91技能测试据说增伤160%,应该依照260%进行计算。因此理论值为:普伤88.4-119.6,爆伤132.6-179.4。实际如上图:爆伤最低132,普伤最高119。基本应征技能的实际加成效果,为2.6倍。75%伤buff加91技能此时分为两种情况。1、两者为加算。则1 + 75% + 160% = 335%(3.35倍)理论值:普113.9-154.1,爆170.85-231.152、两者为乘算。则1 x 1.75 x 2.6 =4.55理论值:普154.7-209.3,爆232.05-313.95由于这里有歧义,故多次截取几次为:普160-208,爆232-304可以认为,buff与技能之间有叠伤效果,两者为相乘关系。测试结果总结夜战即将到来,韭菜谨防陷阱。手枪固然好用,别被bug坑了。能否请常用可乐配机枪的朋友观察一下,看看机枪的增伤技能会不会被可乐遮蔽。这bug我觉得挺严重的。还有,射速方面会不会有相同的bug?由于射速并非伤害一样的量化,需要g43,bm59等带高攻速技能的步枪才能测的清楚。不知道有没有g43毕业的测试一下呢?提前准备,可以避免活动时被坑死。个人觉得尽管9a91开技能后的秒伤确实比另两只高,但相比之下时间太短。G43还是比9a好一些吧。tar21也不错。15秒其实不算长的,并不会浪费...好了,以上就是小编为大家带来的全部带来更多精彩内容了,希望能帮助到大家,喜欢的小伙伴们记得喔!想要了解更多《少女前线》游戏攻略请关注飞鹏官网,小编蜡笔小旧将会内容,祝您游戏愉快!热门游戏推荐:点击即可下载
(。・∀・)ノ゙超人气动漫经典重现,游戏王手游《决斗之城》来啦!
想和武藤游戏一起战斗嘛~想召唤神之卡称霸世界嘛~决斗之城带你体验原汁原味的游戏王世界!
也可以手机识别下方二维码,
下载游戏前还能领取我们的《决斗之城》海量礼包哦。
飞鹏网官方微信
微信号:fpwapgame
微信粉丝群:
扫码关注飞鹏网微信公众号,畅享最新手游礼包,游戏圈每日热辣资讯,以及各类微信老司机专属福利,这就加入进来吧!
汇聚好游戏,分享新礼包。熊猫玩家为玩家带来更多精品手机游戏。
少女前线游戏攻略
相关游戏推荐
Copyright © 2016
All Rights Reserved. 飞鹏网
专区版权所有.
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间
享受健康生活
公司:武汉游戏群科技有限公司
飞鹏公众号:fpwapgame
关注微信领取礼包}

我要回帖

更多关于 dnf伤害加成取最高值 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信