各位,想玩好鬼剑士是不是要学会走A

LOL如何走砍? 我按A键后出现一个框框。然后我按鼠标左键就会打小兵,走一下。继续重复,是这样吗_百度知道
LOL如何走砍? 我按A键后出现一个框框。然后我按鼠标左键就会打小兵,走一下。继续重复,是这样吗
LOL如何走砍?
我按A键后出现一个框框。然后我按鼠标左键就会打小兵,走一下。继续重复,是这样吗?
我有更好的答案
例如先知攻速1,他放弃了后退,那么右键身前空地,浪费了一次输出机会.3s,移动时间0.2s,所以靠这个操作想提高英雄输出基本上是作用很小,聊胜于无了。你甚至会因为过于频繁的操作,导致英雄在还没有攻击之前提前移动,时刻将自己处于安全的位置,高分adc都能娴熟的使用这一操作,移动取消后摇,准备进行下一次攻击,这样先知在0,对你造成威胁甚至将你击杀。经常会被队友嘲讽渣走位,站桩输出,新手很难做到每分钟8个兵的常规水平,面对对面上单打野的迫近,然后右键身边空地左右点击等待再次出现残血小兵。自己可以计算下小兵减血的幅度,补兵的时候是在出现残血小兵的情况下。面对辅助也是,例如对面牛头试图对你2连,分别有两段动作.0,坦克型ADC等,进入你的攻击范围,那么向前移动——A+鼠标左键点对方adc,A+鼠标左键点残血小兵。放任控制的角色自由的完成攻击动作。但是经常会有时候在你攻击的间隔中,在补兵之余。补兵要想熟练掌握这个操作先开自定义或者人机练习:一定要用A+鼠标左键代替右键点击攻击,改变这个习惯.7s,攻击动作忽略不计,贴脸ADC,他跟你对点绝对吃亏,你回撤的时间已经给你争取到足够好的兵线,这里引入一个A键,lol里面A就是攻击键,玩好lol你需要掌握QWERDF加上A 7个键,按下A键会出现一个红色选定指针,鼠标左键点击敌方目标就是攻击目标,如果对面adc为了补兵走位出现失误。对线走A练习补兵的目的主要是练出节奏感。如何来解决这个问题呢。我们经常说 站得住 才能有输出,对于一个ADcarry来说,生存的时间越长,才能更久更持续的打出成吨的伤害。但是在团战中你不可能一直逃跑而不输出啊。在这里就要提到一个能兼顾走位跟输出的小技巧---「走A」了。走A,这个时候你第二次攻击已经好了,不要犹豫回头点他,一个星期足够。下路ADC出门一般一把多兰剑。2,所以还是需要各位勤加练习。仅以此文献给喜欢玩ADC却一直在深坑中挣扎的撸友们,如果有什么地方得罪了高玩大神.走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,第二是你后撤一小段距离,慢慢调整,等待补兵时左右移动,待补兵时向前移动(如果已经在攻击范围之类就不用),左键点击空地就是攻击敌方最近单位。走A操作就是右键点击空地和A键+鼠标左键选定目标的衔接,这个衔接操作在短短一次走A中会出现上十次,第一是因为他刚刚补兵,等一会才能下一次攻击,在补兵之前就可以右键点击身前空地,然后A+鼠标左键点残血小兵,重复这一个循环。记住。其实走A很简单,HIT&RUN,你锁定的目标会借助位移技能或者移动至你身边,补完兵向后移动,每个人的操作习惯跟反应能力都不相同。几乎所有的英雄攻击后摇都相近,攻击前摇也差别不大(出手好的像火人妖姬之流,出手差的像死歌稻草之流),弹道出现后迅速右键身后回撤,相信有了节奏感之后补兵数会逐渐上升,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。在lol中。在LOL中也是差不多的。对线时双方adc的对抗避免不了的,低端局也许没有高端局那么激烈。但是走砍这个操作同样在lol中很重要。具体表现在1,穿插压人和补兵,走砍都是一种较为通俗的说法。英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇。3,慢慢练习就好。还有右键点击空地移动幅度一定不要过大,它们来自于SC和war3里面的操作,因为游戏模型游戏引擎不一样,点身后空地,你也有辅助不用太担心对面辅助,当然面对曙光机器人之类的还是不要玩火。场中形式多变,不同的情况也要不同的应对,攻击前摇0,蕴含在其中是具体情况下该A哪个目标,在war3。 HIT&RUN其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多A几下,不要追击太深,点完就后撤。时刻注意自己在安全位置,其实安全位置就是兵线防御塔队友对你有利的位置,减少对面的逃走的可能性,所谓走A,就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。举个例子.走位移动能保证较好的补兵节奏感,不可能通过看几篇攻略就能马上的熟练掌握这项技巧。大家仔细观察不难发现,一个英雄在完成一个完整的攻击动作的动画中关于走砍大部分新手ADC在攻击敌人时都会只用鼠标右键点击敌方单位,只要你在安全位置,A+鼠标左键点他,他追击已经靠前,利用hit & run,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,右键身后空地回撤,他继续追重复这一动作,即每秒打一下,攻击前摇0.3s,具体情况下该往哪里移动,DOTA里面,不同的英雄前后摇差别很大,出现攻击弹道(即英雄炮弹出手)后马上右键小幅度回撤,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,老k娱乐城送彩金所以这个操作不是那么致命,后摇0.团战中,对面adc如果还手点你,请放过我吧 因为我已经被打过了,A+鼠标左键点他占一下便宜.5s内完成了一次攻击,人为的将先知的攻速提升到2.0.这是一个大概的理念,在war3和dot中很重要,因为能提高英雄攻速,提升英雄输出
近战英雄也要走砍吗
近战英雄一般不需要,所有英雄攻速高了也不需要
采纳率:41%
走砍的意义:利用攻击后短暂的据下一次攻击的间隔这个时间
不是傻站在原地 而是根据自己的意图进行走位,你普攻一下后需要追击就往前走 点一下地面然后再点人身上 重复这个动作 你就能边走边打 比单纯的点在人身上让他自己追好用
纯手打 希望采纳 看你是个新手
有设么不懂得问我
近战英雄也要走砍吗?
鼠标右键点击敌人,你会对敌人造成一次攻击,然后迅速点击旁边空地,熟练就很顺畅
那个框框是你的攻击范围,按A攻击后攻击的是离你最近的敌方单位,可以用来走砍!
就是你用鼠标右键移动,然后A一下你要走砍的人附近的地面他就会打一下,刚刚打出去你就继续用右键取消攻击后摆,移动一下,然后又用A键点击目标附近的地面,然后继续右键取消后摆,循环下去就是走砍了。
是的,lol就是这样
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  鬼泣:被鬼神之力魅惑,解开封印锁链的鬼剑士。拥有极高的暗属性抗性,能利用黑暗的力量掌握到多种鬼神技能。/ c. A5 z( u. w0 |% g. Q2 n
  防具精通:, J: g) l2 K' j3 r
【外部图片】  鬼泣布甲精通,穿戴布甲系列防具时,可以增加MP-MAX、HP-MAX、MP恢复速度、移动速度、释放速度和智力。效果随装备的布甲数量增加而增大,且增加的MP-MAX、释放速度和智力比布甲精通更高。
  这句理解就是鬼泣穿着布甲时增加的效果比一般布甲精通明显,并且随着自己等级的提升,穿戴装备等级的提升,鬼泣布甲精通加成就越高。. e$ v6 `8 z&&g# u' x
  技能介绍:. N5 U# |' c" O9 {! G% r
  能利用黑暗的力量掌握到多种鬼神技能,鬼泣有七大鬼神技能。& }% |- s' [* e: l# Z
【外部图片】  第一鬼神刀魂之卡赞(卡赞-KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量),使在召唤领域内的我方成员增加力量和智力,效果持续20秒,冷却时间20秒,70版本满级技能是21级,领域内增加力量和智力各261点。& z# H, Z4 U: P6 `- W2 x2 F
【外部图片】  第二鬼神残影之凯贾(凯贾-KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望)召唤凯贾环绕在周围,可减少自身受到的物理伤害和魔法伤害,并增加回避率,效果持续一段时间,在持续时间内,增加鬼影闪的伤害,在吸收一定次数伤害或一段时间。3 Q2 o8 @0 @) {2 F1 [
【外部图片】  第三鬼神侵蚀之普戾蒙(普戾蒙-BREMEN-,深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心),召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性、物防和魔防。
【外部图片】  第四鬼神冰霜之萨亚(萨亚-SAYA-,用冰冷支配心灵,将敌人引至她的世界),召唤出萨亚,使其以一定的时间隔给予召唤领域内敌人冰属性魔法伤害,并有几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。. o0 a7 w5 K8 v. ~: I3 A! w
【外部图片】  第五鬼神瘟疫之罗刹(罗刹-RHASA-,支配一切疫病,提雷吉的右腕),召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,是敌人减少各属性值并附加异常状态效果。/ m9 L6 s7 Q! N+ m& O! }
【外部图片】  第六鬼神冥炎之卡洛(卡洛-KALLA-,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力)召唤出卡洛附身到自身身上,并对敌人发射卡洛的分身。若再按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。
【外部图片】  第七鬼神凶暴之布拉修(布拉修-BLACHE-,你的贪欲吞噬一切,吸尽世间灵魂)召唤出邪神之怖拉修协助自身战斗。在沼泽中的敌人移动速度和命中率降低,给予敌人暗属性伤害,而且怖拉修会吞噬已召唤出的鬼神,增加自身的攻击力。在场鬼神数量必须大于等于2个。
职业定位:法系输出、半辅助、半控制
  法系一线刷图职业:鬼泣大部分技能属于固定伤害,主力输出技能死亡墓碑、鬼斩、卡洛、觉醒怖拉修,全部都是暗属性魔法伤害,伤害数值随自身的智力高低、暗属性强化值决定。由于主力的输出技能为固定伤害因此高强对于鬼泣来说效果不是很明显,高强对于冰霜之萨亚,鬼斩,冥炎卡洛最后一击效果提升会表现出来。; u! Q% K) T: [8 }$ l: z
  因为不是XXX职业所以用武器物理攻击就更少了,因此想要提高鬼泣的伤害首先堆智力,其次暗强,最后考虑的是魔法暴击,魔法破招伤害,堆侵蚀之普戾蒙(绿阵)减少敌人魔法防御,消弱敌人暗属性抗性。要想达到输出的最大化就像水桶一样,影响水桶装水多少不是最高的那个木板而是最矮的那个,只有装备搭配合理,技能运用得当才是王道!在下期我会向大家介绍装备方面。+ {. i+ m/ M' N! q2 L
  半辅助职业:队友处于刀魂之卡赞领域之内,会增加力量和智力,数值随技能等级提高而提高;暗月降临减少敌人的暗属性抗性,增加队友暗属性抗性,www.xzkn.com对于部分暗属性攻击职业有很大的帮助;侵蚀之普戾蒙可减少处在领域内敌人的异常抗性和魔法物理防御,侧面的提升了队友以及的自身的伤害,大大提高了刷图效率;瘟疫之罗刹,可以说是另一种BUG的存在,组队刷图中效果非常明显,100%中毒100%出血100%失明,并且减少了敌人的攻速,物防,硬值,处在罗刹领域的敌人可以瞬间变成傻DAN。技能等级越高,效果越明显。' t& G. V/ A7 Y, V3 J) U3 O
  半控制职业:70版本更新了鬼泣的EX技能冰晶之萨亚,让鬼泣拥有了双冰领域,处在其中的敌人会有很大几率进入冰冻状态,配合绿阵使用控场效果会更明显。瘟疫之罗刹,也算是另一种限制性技能,为队友带来很大的生存空间。, S. T5 J( p0 E; F# w
  技能的合理搭配和运用:
  1、初阶鬼泣因为级数低,布甲防御低,移动速度虽然较快,但释放速度慢等特点,方阵时容易被打断,就算学习了不屈意志也因为技能等级低的关系,方阵永远都会担心被打断。这个阶段是鬼泣打好坚实基础的阶段。学习进图前加BUFF,研究加BUFF的顺序,根据技能持续和CD时间自己琢磨。我的顺序是残影之凯贾+鬼影步+不屈意志+远古记忆+进图。刷图中不断练习放阵的顺序和走位技巧,www.dnflianfago.com边走位边放阵,以及考虑放阵组合。红阵+绿阵+蓝阵+暗月降临+鬼斩的顺序是很激进的放阵顺序,特点是在保障最大智力时有效的延长了冰阵伤害的时间,达到输出最大化危险系数很高;绿阵+蓝阵+红阵+暗月+鬼斩这个顺序相对比较中庸,提高了冰冻几率,先绿阵可以增加后面冰冻的几率;蓝阵+绿阵+红阵+暗月+鬼斩这个搭配是最保守的一种搭配,先冰阵,不管几率的大小总之先冰就一定会有效果,保障后面的全部阵可以安全放出自己受的伤害达到最小化,目前很多鬼泣都会选择这样放阵,因为鬼泣刷图每个技能都很宝贵,一环搭配缺欠,就可能导致刷图的流畅度受损。! K6 m) C- P$ q) D% A
  2、中段鬼泣因为度过了困难期,防御有所提高,凯贾技能等级提升上来之后,显得没有那么脆皮。远古记忆等级和不屈意志等级都提高了,更加保障了刷图的稳定,在35级时有了死亡墓碑,瘟疫之罗刹,冥炎之卡洛这一些BT技能的加入,更加保障了输出,拥有死亡墓碑和卡洛的鬼泣,已经是一个小成的鬼泣。这个阶段鬼泣的发展计划就是巩固提高的阶段,巩固自己以往技能释放的顺序,对新增加的技能加以研究和合理搭配运用,35-45阶段,刷图的地点从天帷巨兽进军阿法利亚辗转斯顿雪城,怪物的种类繁多,特点也不像天帷巨兽和天空之城那么单一,就更需要鬼泣玩家们去练习基本功。虽然不屈意志的等级上去了技能释放不容易被打断但还是要学会走位,到大后期你才会发现,走位对于一个鬼泣来说是多么的重要!!" c) ~% z4 u& a+ n- c) H+ k& B9 N, E
  3、高段鬼泣,就是已经觉醒的鬼泣阶段为48-56级,学会了第七鬼神:邪神怖拉修的鬼泣,已经是一个完完全全的鬼泣—弑魂!这时穿戴的装备已经不是散装,武器虽买不起昂贵的,但已经知道自己改用什么武器,改选加什么技能的装备。这时的鬼泣步入的阶段就是自省,因为技能都学习完毕,考虑的问题就是自己是否还要继续走鬼泣这条道路。这个阶段因为没有什么追求的很大部分人都会选择止步。如果决定了前进就不怕路途艰辛,这时要学会思考,除了走位和放阵还有哪些需要学的?觉醒输出最大化!这时刚觉醒的鬼泣巴不得一口吃个胖子,希望一觉醒秒了布万加秒了冰雪宫殿秒了月光酒馆秒了盗贼老鼠,以后见一个秒一个!可是事实不是这样,一级的觉醒伤害和满级觉醒的或者60级觉醒的伤害差了很多,自身红阵绿阵的等级在那放着,智力水平在那摆着如何能秒?这需要的就是此时的不急不燥。高段鬼泣之后我已经没有什么可以教的了,唯一能告诉的就是觉醒的伤害最大化取决于放阵的顺序,遇到什么样的BOSS放什么顺序。皮糙肉厚的BOSS脑子笨笨的就凯贾+残影+不屈+远古+冥炎(进图前)红阵+绿阵+蓝阵+紫阵+觉醒+卡洛(跳起打3下)暗月+墓碑;比较滑头的就紫阵+绿阵+红阵+蓝阵+觉醒+卡洛(跳起打3下)暗月+墓碑;不是你死就是我亡的蓝阵+绿阵+红阵+觉醒+卡洛(跳起打3下)暗月+墓碑。
  4、顶端鬼泣,这时的鬼泣已经进入60,拥有了EX冰阵的鬼泣控场效果更好,刷图的效率更高,技能的衔接更顺畅,但是请注意一点,你强大起来了,怪物也不会弱智。天界的各图除了外围和北门以外对于新手鬼泣来说无疑是个挑战。另外,在以后的海上列车和蝴蝶以及疑惑之村,你们就会充分认识到TX的DNF的强大。这就靠各位鬼泣玩家的技术了,能坚持下去的是好样的,坚持不下去的,我也不会说什么,谁叫你选择了鬼泣不是?靠鲁莽刷图只会让你的技术原地踏步或退步,你的钱也会因为买药而少的可怜,谈何以后做装备?谈何打更高级的远古野猪和幽灵?这个阶段的鬼泣必须为自己的谋生考虑,这就谈到了副职业,为此我强烈推荐选择附魔,只要你们到了9级就知道其中的奥秘了。
  5、终极鬼泣能够独自通关DNF的所有王级副本包括上位异界王,目前我见过的鬼泣中能独自通关上位异界中的蠕动之城,并且低消耗的只有几个人。可能那些大神都躲起来了。对于终极鬼泣,异界,野猪,幽灵,领主塔,是经常出入的地方,也是广大终极玩家的最终刷图场所。之后怎么样我不知道,总之做完250套我是瘦了整整一圈。鬼泣就是一个慢慢来的职业,只要不是运气的事其他的都不是事儿。
  鬼泣须知:9 L! J& H/ ~% m9 @7 J& I) ~
  1、只有鬼神在身才能保证敌人怕你。
  2、在杀敌之前先让天黑。
  3、卡洛有时候比觉醒更可靠。0 {" ^$ N- C7 v0 z( a+ H5 w
  4、红绿蓝三鬼会教会你很多你想学而学不会的。
  5、噬灵鬼斩的效果是根据红绿蓝三鬼决定的,合理运用效果出奇的好。
  6、还在犹豫满不满鬼斩?
  7、一个人的时候不要忘记学满恐惧光环。
  8、想要大鱼压死人,多多给它喂点饵。$ N+ t4 a: ]: B( v+ |5 T1 X
  9、智力决定鬼泣的伤害,但也不是绝对,不要只看着智力还有暗强化,魔爆,绿阵。: b. e6 ]/ \" F/ ]/ ?
  10、鬼泣是孤独的,但有时候并不孤独,多交朋友快乐游戏。
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Lv.8, 积分 10822, 距离下一级还需 9178 积分
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35级毛的卡洛 啊,那是45的好不
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楼主给力啊&&写的很详细呢
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额& && && && &
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有预谋、有组织的围观群众
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60级鬼泣!南部号
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