各位大佬武器的近距离攻击伤害和绝境求生武器攻略的能叠加吗

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战士, 积分 1174, 距离下一级还需 326 积分
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rt,玩了会1.06新任务,突然发现原来满爱用度24点几的武器近距离绝境伤害变成了19.8,是1.06版本削弱了?
战士, 积分 1340, 距离下一级还需 160 积分
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记得是,这个砍的很2,这样都不如直接上近距离20%了
骑士, 积分 2584, 距离下一级还需 416 积分
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这个被砍意料之中,因为跟近距离不冲突,可以同时生效
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nokia6681 发表于
这个被砍意料之中,因为跟近距离不冲突,可以同时生效
我记得武器伤害词缀不能共存吧
骑士, 积分 2584, 距离下一级还需 416 积分
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clzz 发表于
我记得武器伤害词缀不能共存吧
搞错了…确实没卵用了
平民, 积分 78, 距离下一级还需 22 积分
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堆绝境效果,这个近攻绝境伤害目前的数值也不算太垃圾吧,就是通用性不如近攻伤害。被砍估计就是这个原因吧。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)dnf攻击伤害能叠加吗_百度知道
dnf攻击伤害能叠加吗
这个攻击伤害能叠加吗?我只知道附加伤害能叠加。
最好能把这些附加伤害,暴击伤害,攻击伤害等一系列的介绍一下~
万分感谢大佬!!!
我有更好的答案
是最好的伤害,属性白字也是白字,你只需按F4查看说明就知道能不能叠加,黄字和爆伤不能叠加,详细说明有个括号内容说明不能叠加,白字没有这些说明,加成物攻魔攻的是加面板,不和其他冲突但也不能叠加,而且是乘算,黄追爆追都是在黄字和爆伤上追加的伤害,黄追爆追能叠加,技能伤害和谁都不冲突这个是黄字,区分这些很简单的
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近距离攻击+20%好还是不带绝境的好
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就是远距离。格朗就是一把小无影,比如大枪那样,你用武器攻击到别人就是说,是技能打到,不是武器打到。这个就是近距离。远距离就是你武器碰不到人
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科普向 详解近距离武器攻击力加成机制
  在国服创新世纪版本后,原有的近距离武器攻击力增加类装备的加成机制发生了改版,格朗、独孤玄铁剑-无锋、虎王之胆等等这一类装备在计算伤害时 ,不再判定技能是近战攻击还是远程输出(野猪公爵典型),伤害都是直接加成最终伤害,只与触发伤害时,怪物和角色的中心的距离有关,一起来看看这篇详细的攻略。  第一、装备属性   装备介绍上写的是增加近战攻击力50%。  那么什么叫做近战什么又叫做近距离呢  答:后的远近战没有改变,找个公爵测试一下就知道了  但是大转移之近距离攻击改变了  只要是在以人物中心150max范围内的攻击都算是近距离攻击。  切记:近战和近距离不一样。因为法师也可以近距离放技能。  第二、近距离攻击范围  包括我在内都不知道150max到底是一个什么样的范围。  距离到底有大多。  为此我做了一个补丁,补丁内就是近距离攻击范围。之后会解释如何判定的   在黄色魔法阵内的攻击都属于近距离攻击。不过由于补丁无法显示那么大所以缺了一部分。  视频中的补丁要比这个少一圈大概小了16%的样子。  第三、近距离攻击如何判定  先说x轴的判定。经过我多次实验发现。  近距离的距离判定是人物中心点与怪物中心点之间的距离。而不是人物中心点与攻击点的判定   如图所示。  点A为怪的中心点、点B为人物中心点、点C为攻击点、L为近距离攻击判定范围。
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