关于火影的手游手游为什么受欢迎

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火影忍者手游为什么抽不到好忍者 分析十连背后的秘密
为什么抽不到好忍者?相信许多玩家都有这个问题,花了好多钱,最后却得到一堆辣鸡忍者,相信是个人都没法满意。下面小编跟你分析十连背后的秘密,告诉你为何就是不出好忍者。
凡是这种抽奖为游戏最大获取途径的游戏,应该里面都有一个编程。例如:低V的玩家抽中的概率要比高V的玩家要高。目的:能吃又吃不饱,刺激玩家充值。
低战力的玩家抽中概率要比高战力的玩家要高。目的:锁定玩家不流失,培养潜在充值客户。
这么说来就是高V高战玩家普遍抽中概率要比低V低战玩家要低的多。然而这是固定逻辑,单单有这套又太苍白无力容易一眼看穿。那么就出现一个能衡量所有的东西,那就是活跃。
例如:高V玩家不活跃,日常不做叛忍不打,这时抽中概率绝对是全服最高的,目的不让大头玩家流失。
高战力玩家太活跃,日常天天做,叛忍天天打,这种就属于脸黑的玩家。目的:死忠粉玩家就应该用力的坑,反正坑不跑,搞不好他怕被超越又充值了。
然而程序是死的,人是活的,这样就能解释那些不小心打破规律出的玩家。各种例子我都举例了一半,不想详详细细的写出来,给思考的空间,自己想通的才是真的懂了,看不懂的思考一下就能看懂,看懂的自然看得懂。想10连的时候就看看自己属于那种类型。友情提示,想抽的时候最好懒段时间在去。
如果一定要一个证据的话,我想幸运星是最好的解释。V0玩家基本3天--4天一个6元幸运星,中V玩家久不久一个几十元的幸运星,高V玩家很久一个额度最高的幸运星。既然有逻辑,那么我猜那道坎应该是V8的蛞蝓,战力排名前100,为那道隐形的坎。
简单来说:
战力越高越难中
太活跃也难中
V越高越难中
以上是火影忍者手游十连抽分析,十连并不是一定会出好忍者,这要根据你的战力、消费情况、活跃度等综合考虑,所以出货难度还是很大的,希望这篇攻略对你有帮助,助你能早日抽到想要的忍者。
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为什么火影忍者手游火不起来呢
游戏做的很精致了 兄弟之战和自来也豪杰物语的剧情很还原 b吧没有看到过关于这个手游的帖子
网络安全解决方案服务商
瞎说,查了一下记录,这游戏还没内测的时候就有人水。
我看斗鱼挺火的
因为是个坑钱垃圾
也不像很多游戏一样需要肝每天日常半个小时左右就能完成了 氪金的话每个月买50的月卡攒金币抽高招A完全够了
比王者之类比不了肯定。但还是不错的,游戏充直版前十
听说鼬打破平衡,没玩过听说的
我为什么不直接玩万代的火影呢
因为大家都去玩王者荣耀了
玩起来感觉不错画面略渣,PVP全服排对新入坑的非壕来说极其不友好
天美天下第一
因为运营商没有良心,一点良心也没有。
腾讯游戏就一定能火
决斗场需要技术,好吧我手残
我为什么不去玩steam 上的火影呢?哦 锁区了
因为养成周期太长,玩个一年半载才能出活,不属于快餐型的。平时又很肝,策划又很坑,很难大火
氪金游戏有什么好说的
因为代理太恶心了V0和V15没什么差别
张口就来,B吧有些人也真是,不知道还要硬解释下装个逼 ,,可能不装B?,去年手游年收入第四,,估计得有30亿多,这叫不火?上线开始连续三天app store免费应用榜下载量第一叫不火?去年用户活跃量手机游戏榜(所有手游,不是网游)第31名,也才第26名。你现在去看看app store的畅销榜是不是经常前前几十名的?b吧几乎从来不水部落冲突,皇室战争他们也是不火??b吧从来不水梦幻西游手游也是不火?反之b吧天天水FGO但是他就是没有火影手游火,,
只要游戏好,策划贞德可以猥琐微信的!
我换句话说,B吧除了FGO和农药,阴阳师和自己代理的那几个这些,,那个手游让你觉得火过??农药还是天天负面新闻嘲讽来着。。
滚服加碎片还是滚吧
明明有官方的正版游戏究极风暴不去玩反而玩这个垃圾手游,搞不懂中国某些人的脑回路
不是挺火的嘛我好多同学都玩了
这个游戏没3个s 忍小蓝迪达拉这种兼职没法玩
因为他是个需要操作的动作游戏,偏偏还是个手游(当然我是说pvp)
如果是火影的题材你为何不去玩究极风暴?
我选择崩崩崩
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保存至快速回贴火影忍者手游通关忍者排行 第一居然是油女志乃
[摘要]全新疾风传剧情的出现,为玩家提供了相当强大且极致的挑战思路,下面我们就盘点一下火影忍者手游中的通关好手。火影忍者中出现的PVE闯关模式中,全新的疾风传剧情的出现,为玩家提供了相当强大且极致的挑战思路,毕竟对于每一位玩家来说PVE的挑战进程,除了考验玩家对自身战力的培养,更需要能够从游戏中众多去筛选出最为优质、天生的PVE的关卡通关角色。忍者:猿飞阿斯玛分析:阿斯玛为A级忍者,所以他的强势不用多说。技能二刀流·近身斩可攻击前方大范围的敌人,并且可对敌人可起到一个推线作用,将敌人全部集中在一起,从而更好的进行攻击。火遁·灰积烧先是吐出烟灰,之后烟灰还会产生高温爆炸造成二段伤害。先使用二刀流·近身斩将敌人推至一起后,释放出火遁·灰积烧,可持续重创敌人。奥义查克拉刀·真一文字更是大范围的AOE伤害,能不断的将面前的敌人推至前方,即便没有击杀,敌人还是集中在一起,更方便后手的输出。总结:阿斯玛的优势就是可将敌人全部推至一起,从而更好的进行击杀,加快效率刷图。忍者宇智波鼬:鼬的技能均为大范围、高伤害。天照在X轴与Y轴上都会有判定,这在释放时可更多的命中敌人,而该技能伤害也是可观,某些地图中,仅一个天照就可清掉一波敌人。奥义技能月读,更是全屏范围的爆炸伤害。总结:鼬的技能均为大范围的输出,并且不需过多的走动,仅靠技能的释放,便可快速的通关。忍者:宇智波佐助【疾风传】分析:疾风传中的佐助也是PVE的好手。技能千鸟锐枪和火遁·豪龙火之术都是远距离的释放,并且都附带有二段伤害,若全部命中的情况下,伤害也是可观。大招雷遁奥义·麒麟是从自身周围释放出雷电,而后再次对地面的敌人继续释放,同样是拥有二段攻击伤害的技能。在活动副本中,两个技能即可进入下一关卡,效率极快。总结:技能均为远距离攻击,并且附带二段攻击,伤害颇高。忍者:奈良鹿丸分析:奈良鹿丸的技能同样为远距离释放。影子操控术在命中后还可将敌人拉回,可利用普攻进行多进行一轮输出后在释放技能。爆式翔刀在释放的同时自身还会向后方跳跃,可与敌人拉开一定的安全距离。大招的判定范围广,释放距离远,在敌人过多时释放,可快速消灭敌人。总结:技能释放距离远,影子操控术可聚怪,从而提高刷图效率。忍者:油女志乃分析:志乃的秘术·虫玉在命中时,敌人会被虫子所吸附,此时会持续的受到伤害。而在角释放虫壁,还能将敌人一直封锁在虫壁和墙角之间来持续进行伤害。大招更是大范围的释法,伤害颇高。总结:利用虫子持续对敌人造成的伤害,可快速有效的击杀敌人,加快刷图效率。
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