我叫mt炮姐天赋怎么样 我叫mt炮姐天赋属性全面解析

我叫MT炮姐厉害吗炮姐增强天赋怎么样炮姐好不好
我叫mt炮姐
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我叫mt炮姐
本次要为大家介绍的是《我叫mt》炮姐增强天赋的实测效果分析。感兴趣的小伙伴们请一起来看看下面的攻略吧。
满级满装备属性如上图:
生命10W~11W【符文波动】
攻击38000【面板】+2000【天赋】+3000【套装】=43000左右   
技能1:给三个目标加30%暴击率,持续至下次出手。
纯脸技能,加给火钻、元素傻、大大姐这种卡会超级逆天,甚至出现一轮秒对手的局面。但如果加给其他控制卡或者自己的话稍微有点坑爹。效果怎么样呢,用下来 还不错,对付MT后排流队伍这技能真的叼炸天,任你把技能全部丢出去对面就算有MT守护估计都死殘一片,要是带上增强傻或者下个版本的冰系软妹,你懂的。      
不知道有多少朋友做过圣洁之火+4,这个队长技能加给大大姐出暴击的效果和增强炮加给大大姐出暴击的效果差不多,暴起来可能全暴,也可能一个都不爆,不过绝大多数情况是暴2~3个,这效果已经很不错了。      
血贼我不截图了,暴击输出3W多,效果一般。要是增强炮把BUFF加给火钻、大大姐这种卡,就跟打了鸡血似的,输出猛增,一波流会瞬间变成一轮游。不过增 强炮成也在此,败也在此,由于随机加三个,输出不太稳定,尤其是加给了自己或者辅助卡第二轮才可能爆发,对付一波流队伍有一定的劣势,但对付MT队伍真的 让你超级有快感,尤其是契约加助战全刷爆伤和法穿,打的对手没脾气。      
不知道是蓝翔太懒还是语文不好,关于技能的描述真的太不专业了。这个技能的BUFF效果文字解释是有问题的,实际效果是这样:1、 如果被暴击BUFF加成的单位在增强炮后面出手,则BUFF暴击效果会持续到本结束,言下之意就是包括这张卡的主动技能、被动天赋触发的输出以及先机 技能【奶大大】都会被BUFF加成,并不是出手一次就消失;2、如果被暴击BUFF加成的单位在增强炮之前,即站位如上图增强撒的位置,他在增强炮前面, 这种情况下这个BUFF就会持续至该下一次主动出手后失效,注意这里是主动出手,而不是出手一次,所以有伊利丹这种被动卡的根本不用担心,加了 BUFF之后这种吃被动的卡会非常爽,要知道被动触发的技能无视对手卡牌闪避、韧性和法术防御,仅仅只受到抗性的影响,所以这个时候卡牌的基础暴击率 是很高的。说道这里又想说下元素炮这张逗逼卡了。因为浪费了笔者那么多的天赋,笔者不说不快,所有装备的韧性加成高于暴击加成,在加上符文韧性加成比暴击高,所以像元素炮这种逗逼没有暴击天赋的卡是很难恨难打出暴击的,所以那逗逼天赋我都不想说了。      
天赋1:暴伤+10000&     
左图第一下打了23000.右图第二下暴击打了4800      
这里只截图一张,经过很多次观察和计算,增强炮这个天赋加的暴伤就是10000点,并不是加100%的计算方式,所以增强炮的暴击伤害为【正常伤害X1.5】+10000这种计算方式,这就导致了这货暴击之后输出很,有朋友说暴击两次也才9W多,和单体输出还差很多呢,但问题就在这里,这个暴击伤害10000点是直接加上去的,无视卡牌防御、抗性和MT那种盾墙守护的,所以这货打MT不是一般的疼。      
天赋2:暴击加20%&     
和奶大大一样,暴击率很高的卡牌,要是给自己加了BUFF,下次出手两次都暴击的概率大概能达到70%,如果对手前排第一轮被你打殘,多半被增强炮秒掉了。      
天赋3:攻击加2000&     
搞笑的天赋,有和没有没多大区别。      
武器激活:连击,每回合攻击两次。      
好吧,除了主动技能外,重头戏就在这里了。看起来好像很简单,就连击两次,其实这里面大有文章,都怪蓝翔的工作人员真TM懒,什么都省略了。      
连击:打两下,如上图,两下输出是不会浪费的,第一下打死了人第二下就回去打下一个人,而不是被浪费掉,有时候暴击打残血阵容的时候增强炮会一回合秒两个- -      
第一下攻击算普通攻击,会计算卡牌的闪避、韧性和防御,所以第一下回出现MISS      
重点就在这第二下攻击上,准确的说第二下攻击算被动攻击,就像伊利丹吸血的技能一样,是第一下主动攻击后触发的第二下被动攻击,这次攻击是无视卡牌闪避、 韧性和防御的,言下之意就是必中,超级容易出暴击,把对手打死之后不会触发像木丝自爆啊这种被动天赋的。所以这货神补刀还是相当犀利的。      
个人玩了这么多天增强炮,感觉这货就是为火钻、元素傻这种带有爆伤加成的卡而准备的,实用性高于元素炮,至少没有元素炮那么逗比,这张脸卡能把一波流变成一轮游,信不信由你,做了你就知道了。大致评测就这样,谢谢观赏。
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我叫MT4.3橙卡炮姐属性介绍 炮姐三大天赋分析
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&&&& &&后续版本可能会登场的一张新橙卡:炮姐。橙卡炮姐怎么样呢?接下来7k7k小编给大家带来了橙卡炮姐三大天赋,并且小编会做详细的分析。感兴趣的玩家跟随7k7k小编来看看吧~&&&& &&首先,我们看一看这张橙卡炮姐技能介绍的图:& & &&暴力天赋& & & &分析:&&&& &&普通技能虽然图上显示的问号,但此处实际应该就是普通攻击。但是暴力炮姐的核心能力在于此处的主动技能:为随机3个友方目标增加大量暴击率,持续到目标下次出手。&&&& &&这里我们虽然无法得知这个增加的暴击率具体是多少,但是这个技能机制无疑是十分优秀的,持续到下次出手,而不是持续一回合。这样一来,几乎可以肯定,暴力炮姐将和射击冬一样,改变世界BOSS的阵容格局。&&&& &&几个被动天赋的效果也都是纯粹的增加输出,虽然没有实测,但看起来效果都是非常的赞啊,特别是20%的暴击率增加,高的有点离谱,小编觉得这个数字可能会被砍成10%。&&&& &&最后,装备了专属武器【碎魂】之后,特效是每回合普通攻击两次,也就是说,直接将炮姐自身的输出翻倍,使得暴力篇炮姐除了作为一个团队输出发动机,同时也是一个强力的输出点。&&&& &&总结:&&&& &&暴力天赋的炮姐,必然是世界BOSS阵容中的一员猛将,甚至可能会跨输出类型存在。也就是说,或许无论是杜克恩队,还是黑龙队,都会需要暴力炮姐!&&&& &&元素炮姐& & & &分析:&&&& &&应该说,元素炮姐是紫卡炮姐的标准升级版,紫卡炮姐在曾经竞技场的地位大家都是有目共睹的,强大的AOE伤害,能压的对面治疗喘不过气来。如今,我们的橙卡炮姐闪亮归来。元素炮姐和暗牧一样,是没有普通技能的,只有主动技能,那就是强大的闪电链。不过,这次的闪电链可以攻击多达4个目标!&&&& &&再来看被动,诈尸天赋和紫卡的复生差不多。保留80%生命,大约相当于满级复生的效果。值得一提的是,根据恢复傻馒的【亡语·重生】来看,元素炮姐的复活很可能和紫卡炮姐不一样,而是死亡后直接复活的!不至于浪费一回合的输出,这一点看来是非常赞的!后面的两个天赋则是增加一些输出,虽然是看脸的,但一旦触发,都会对对手的血线造成压力,甚至直接完成神补刀。& & & &总结:&&&& &&当前版本,让没有大大的屌丝们最头疼的问题:在PVP中,没有一张靠谱的DPS卡牌配合流血贼。随着元素炮姐的到来,这个问题很可能迎刃而解!&&&& &&恢复炮姐& & &&分析:&&&& &&我们曾经说过,恢复傻馒是娘子的橙卡版本,现在看来,奶傻最多是个标准版橙卡娘子,而奶炮姐则会成为进阶版的娘子。&&&& &&首先,恢复炮姐的技能机制和恢复傻馒是类似的,平时小治疗,技能回合拉治疗链,加3个,不出意外的话,这个技能也是第一回合开始释放。但是恢复炮姐的被动天赋,怎么看都远比奶傻馒强。更不用说炮姐作为一张特殊卡牌,基础属性是一定会高于普通卡牌的!& & & 总结:&&&& &&恢复炮姐作为和恢复傻馒定位相同的治疗卡牌,其地位无论如何都会高于恢复傻馒的,看看目前奶萨的地位,再想想未来奶炮的地位,只能说,必火无疑!& & & &小编点评&&&& &&可以说,从目前我们得到的资料来看,炮姐的三个天赋都不可能让大家失望,基本上可以说,都是第一档次的卡牌。唯一的问题是,在PVP中,我们究竟是使用元素炮姐还是恢复炮姐,这还有待实践的证明。& & & &以上就是7k7k小编给大家带来的我叫MT4.3橙卡炮姐属性介绍的全部内容,大家都清楚了吗?关注,获取更多精彩的资讯攻略。
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我叫MT价值分析之炮姐 无能力别入坑
来源:作者:qishi123
在3.0版之中,炮姐在竞技场中的表现是有目共睹的,目前最疯狂的小编见过四萨满一炮姐的组合。下面就来和大家分析下我叫MT炮姐的获得技巧。
首先说3.0万能碎片的获取方式:
1、竞技场20积分可获取1个;2、野外BOSS伤害超过200W,可获取1个;3、每日第一次单抽可获取2个;4、10连抽,可获取10个;5、拆分卡牌;6、账号升级;7、成就奖励;
根据以上的获取方式,总结经验如下:
1、竞技场20积分奖励的那1个,说真的可有可无,你指望那个换炮姐,一年365个,你要4年才能换,如果你是10积分党建议继续。算账:你打到20积分需要至少购买5次JJC,每天100符石,1个月3000符石;2500符石十连抽=10碎片+可拆成25至45碎片的紫卡,如果你是竞技场每天打满,顺手拿了就好了。
2、野外BOSS建议每天都打,拿了牌子的同时顺手拿碎片,不要打10点的第一次,经常打不够BOSS就倒,建议打第二次;
3、单抽和10连抽第六章节已描述,不重复,反正不推荐;
4、拆分卡片,建议25碎片的升级成主角卡再拆,可得45个碎片,通灵及以上35-40碎片卡牌,选择性的升级成主角卡,有主角绿卡就升(缺2星升3星的套装啊),没主角卡就等或直接拆;
5、升级和成就不建议刻意,3.0体力本来就需求很大,强迫症者除外;
6、按照大师2.8的思路,以后极有可能万能碎片有大用,留着别乱用。
现在开始说炮姐,首先价值来说,换取炮姐第一张100万能、第二张200、第三张300、第四张400、第五张500,MAX需要1500万能碎片,PVE很少机会见到炮姐,PVP价值很大。
算算炮姐要多少RMB,1次10连抽=11个碎片+一张紫卡,拆除抽到的紫卡=25-45万能,就算一次10连抽平均为11固定万能+40个拆除万能吧,1500个万能/10连抽55万能=27.3次10连抽,27.3次*每次2500符石=68181.8个符石,差不多也6000元吧。
算算炮姐要拆掉多少卡牌,通灵以下野怪紫卡每个拆除为25万能碎片,通灵以上到陵墓每个拆除35万能,黑沼泽以上40万能,主角卡拆除45万能,炮姐MAX需1500万能,1500/25碎片卡牌=60张,1500/35碎片卡牌=42.86张,1500/45主角卡碎片=33.33张,这么说吧,你搞炮姐,在你有升级能力的情况下,至少要少6-7张MAX主角卡牌,还只是至少。
为什么要搞炮姐,就是为了PVP,为了PVP你确实值得拥有,但是别急着搞。现在PVP爵位、声望越高性价比越小,超R、大R搞着玩玩,屌丝你为什么要着急搞?拆了一堆卡,伤元气了,多了1个炮姐能逆天?按照大师的思路,慢慢的所有卡牌都会有他的价值,你今天拆了明天就后悔。我的建议是你看第九章里面的卡牌你都有了,其他主角卡各有一张了,多余的可以拆拆,在没满足需求的时候不建议拆。
炮姐要搞最好直接MAX,而且满技能,因为炮姐的攻击力低,在PVP过程中实际上是为了最快的将对方的队员弄死,+1+2的炮姐价值并不会太高,所以你没1500碎片直接MAX的时候不建议你领取炮姐。是时候,换个姿势关注TA
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游戏中一不小心把炮姐给碎了,有办法能重新获得或者是碎片重新组合吗?
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炮姐还可以分解?孩子你想多了,拆了再分只会浪费你60万经验,别问我怎么知道的,& && && & 我试过。。。。。。。
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<span title="万经验
游戏内提交工单看能恢复不
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游戏内提交工单看能恢复不。。
没有办法在获得的。看看能不能恢复吧
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提交工单吧。
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提交工单,花30块钱应该可以回复
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提交工单可以恢复
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