吃鸡突然变卡游戏每过几秒就会突然卡一秒,有时she甚至会直接游戏崩溃

  最近几个月,“吃鸡”这款游戏火爆全球,不过其各种优化不好、服务器炸、游戏崩溃闪退等各种问题接连不断的出现,原本一个要求配置并不高的游戏,却因为优化的问题非常不流畅,对游戏体验造成了一定的影响,玩家在万分无奈下,只能升级配置强行“带动”这款游戏,不过还有一些小的BUG出现的很频繁,但是时有时无很让人苦恼,随意今天笔者就给大家说一个非常常见小问题:在吃鸡游戏中,鼠标突然不能用了怎么办?  在游戏中鼠标失灵一般是突然不能转向,卡住动不了了,不过“吃鸡”这款游戏还有一个bug就是在进入游戏后,如果你不晃动鼠标,那么游戏一切正常,但是如果一旦操作鼠标,整个游戏会瞬间卡爆,甚至有的时候你观察游戏帧数并没有下降,但是画面已经卡成了幻灯片,所以今天笔者就给大家来解答一下,遇到这种情况应该怎么办?  遇到这种情况,第一个方法是按住ALT键,然后再按TAB键进行程序切换,或者直接显示桌面,回到主页面后在重新回到游戏,一般这种方法能解决对大多数的鼠标失灵问题,但并不是全部。  第二种方法是把鼠标从目前的USB口中拔出来,换到其他的USB口上,最好是主机背部的主板上的USB口,尽量不要插在前置USB接口上。  如果前两种方法都没有解决鼠标失灵的话,那么请登陆你鼠标品牌的官方网站,对应的鼠标,在驱动中进行鼠标的固件升级,在升级完后重启电脑后便可回复正常。  前两种方法一般可以解决90%以上鼠标失灵的状况,而只有一小部分鼠标会出现第三种升级固件的状况。其实类似这种问题都十分好解决,小白玩家千万不要以为是自己的外设坏了,其实只要稍微调试一下就可以重新回到游戏里战斗了。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://esports.zol.com.cn/662/6628708.html
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相信经常看LOL直播的撸友都知道,最近这段时间,撸圈中的各大主播纷纷沉迷一款名为《绝地求生大逃杀》的游戏。这款游戏的玩法,就像日本电影《大逃杀》的剧情一样,将众多玩家们投放在一座岛屿上,玩家需要在这个封闭的空间内相互厮杀,其中可以得到武器与防具等。一番枪林弹雨后,最终剩下的一名玩家,或者一只队伍既获得游戏胜利。获得第一之后,系统会祝贺你一句:“大吉大利,晚上吃鸡!”因此这款游戏也被玩家们戏称为“吃鸡”游戏。就是这么一款“吃鸡”游戏,使得各直播平台的LOL大主播们沉迷其中,甚至在直播时“不务正业”不玩LOL,跑去玩几把“吃鸡”......就比如说某丑五五开金牌讲师大司马嫖老师PDD有的主播甚至沉迷“吃鸡”不能自拔,一玩就直接玩了17个小时:LOL小楼还经常和王校长一起开黑,前段时间还和明星陈赫一起开黑“吃鸡”,一下子吸引了50万的观众。甚至连我们的职业选手韦酱也在沉迷“吃鸡”,开直播的时候LOL都不好好打了,前段时间还通宵冲上了亚服第一!最近韦酱也在参加某鱼举办的“吃鸡”大奖赛,看来暂时不上场的他心态依旧乐观啊!不得不说这款游戏吸引了众多的玩家,与好友一起开黑的同时,享受“吃鸡”的快乐真是美滋滋!因为这款游戏的火热,各大LOL主播也在直播时玩上几局,丰富直播内容。不过小八倒是想起,就在几个月之前,H1Z1(与绝地求生类似的一款游戏)也火过一段时间,LOL主播们也曾在直播时玩过,不过一段时间后,H1Z1的热度就慢慢开始下降了。小八不太清楚这其中的原因,有人说是因为外挂泛滥,有人说是因为游戏体验不佳,不过“吃鸡”游戏的竞技规则与H1Z1相仿,不知道这“吃鸡”游戏会不会一样重蹈覆辙呢?各位撸友,对此你有什么看法吗?
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我一直以为这个游戏就是h1z1
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h1z1我觉得是太乱了
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反正腾讯代理后就卸载联盟了
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h1z1我觉得是太乱了
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发表自UC浏览器
管它还能火多久,反正不玩
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感觉没什么意思啊
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确实看起来没有什么意思
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你管他红多久,爱玩玩
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没事就多阅读版规,充实自己的心灵
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据有关消息:绝地求生大逃杀或由腾讯引进国内代理(绝不是空穴来风) B站av号&&
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反正我还在玩
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大吉大利,晚上吃鸡
[?在淌血 ]
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[害人害己的家伙?] ... ...
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推广需要的
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吃鸡游戏还能够火多久?
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1.取决于国内是否还能允许吃鸡直播。2.是的,你没看错,引不引进不重要,有没有代理不重要,重要的是让不让直播。3.吃鸡是一款纯粹的由直播带动起来的游戏。4.如果没有直播,玩家个人单纯的游戏体验未必良...
1.取决于国内是否还能允许吃鸡直播。2.是的,你没看错,引不引进不重要,有没有代理不重要,重要的是让不让直播。3.吃鸡是一款纯粹的由直播带动起来的游戏。4.如果没有直播,玩家个人单纯的游戏体验未必良好。5.即使没有国内代理,只要允许直播,那么国内的热潮在一年内应该还是可以维持的。6.但如果不允许直播,那么热度会很快降落,玩家会很快抛弃这款游戏。7.吃鸡可以说是目前为止,最适合主播进行直播的游戏,没有之一。8.吃鸡和其它FPS游戏不同,游戏中非战的时间非常充足。9.主播有着足够的时间来解说和同观众互动,也有着足够的自由度来玩出自己的个性。10.和守望先锋那种对战极其紧张,战场局势瞬息万变,主播往往不能从容解说的FPS游戏不同,吃鸡给了主播极其宽广的发挥空间。11.守望先锋基本是从第一秒战到最后一秒,团战激烈时,解说恨不得全身上下张满嘴,要说清楚每一个英雄的每一个技能,及其技能施展的结果,对战局的改变,英雄的利弊。。。太多太多要说的信息,太多太多要分析的内容。12.而吃鸡,大部分时间是搜寻装备,跑路,只有极少的对战时间,而且两个人远距离的零零散散的对射居多,中间穿插蛇形走位或补血,偶尔扔扔雷,有充足的时间解说,有大量的的闲暇分析和宣传自己的淘宝店。13.吃鸡的牛逼之处在于看高手虐菜的可欣赏性很高。14.注意,是高手虐菜的可欣赏性很高,不是高手间的对决可欣赏性很高。15.不管是CS:GO,还是守望先锋,都是越是高端局观赏性越高的游戏。16.但出于游戏的根本理念的不同,吃鸡是唯一一款高手对决的观赏性低于高手虐菜的观赏性的枪战游戏。17.观众看着高手虐菜直播,会很爽,这也说明了为什么现在那么多主播都在开小号在鱼塘虐菜,因为虐菜才有直播效果,观众才爱看啊。18.而真正的高端局,大家都是经验丰富的LYB,爬到地上就没打算起身,在地上扭啊扭啊能扭半小时。。。主播扭的虽然欢,可观众看着累啊。19.我跟好几个主播聊过,他们也很无奈,对他们来说,其实高端局玩起来更爽,但无奈观众不喜欢啊,没有直播效果。20.观众更喜欢看的是高手虐菜时连杀爆头的爽快感,而不是高端局高手之间为了抢占先机的不断的在地上扭啊扭啊扭啊扭的预判,埋伏,走位。。。21.对了,要补充的一点是,吃鸡的可观赏性仅限于主播的单人视角,跟电子竞技的上帝视角毫无关系。22.吃鸡的电竞视角是目前所有电竞游戏中最差最没有观赏性的,最差,没有之一。23.绝大多数玩家都是看几个小时自己所喜欢主播的直播,然后兴致来了,跟风上游戏玩几把。24.直播是因,玩游戏是果。25.直播!直播!直播!这才是吃鸡这款游戏的灵魂和真正的卖点。
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1.2017年最火的游戏当属《绝地求生·大逃杀》了,这款游戏的突然火爆,甚至超过了去年同期的《守望先锋》,据悉,在很多的直播平台上,这款游戏的观看时长甚至超越了一直以来的大热游戏《英雄联盟》,跃居第...
1.2017年最火的游戏当属《绝地求生·大逃杀》了,这款游戏的突然火爆,甚至超过了去年同期的《守望先锋》,据悉,在很多的直播平台上,这款游戏的观看时长甚至超越了一直以来的大热游戏《英雄联盟》,跃居第一位,关注度也是一直居高不下,但是这款游戏从发布到火爆,似乎只用了短短的半年时间,几乎达到了其它很多游戏一直没有打到得高度。2.其实现在很多的主播并不是一定的展示技术的操作,至于播什么也是根据观众的爱好,诸如英雄联盟这样的游戏需要好的反应和技术,现在直播的很多主播其实并不能打到这样的操作,因此选择这款让人放松的游戏是最好的选择,这款游戏的一大特色就是有很多所谓的“垃圾时间”,这个垃圾时间是指你可以什么都不做,甚至在游戏结束之前可以“0杀吃鸡”,“今晚吃鸡”,这句话也成了呼朋唤友来开黑的所谓的一句“黑话”。3.但是,我们今天讨论的重点是,这款游戏能火多久?犹记得,《守望先锋》去年火爆时风头一时无二,“暴雪出品,必属精品”的口号尚且还在很多人脑中回荡,但是如今的《守望先锋》,却再也没有当年的那种火爆程度。4.一款游戏的火爆,不仅仅看它的宣发能力,更重要的是持续运营的能力,当然也要考虑这款游戏本身的改动与平衡性,《英雄联盟》在这方面做的算是比较不错的一款游戏,很多的游戏总是从高起点走向了断崖式的跌落,最后到低估,很多人只是凭着一时的兴起玩了这款游戏,到了最后渐渐失去兴趣,最终选择离开。5.总结:“大吉大利,今晚吃鸡。”这句口号还能喊多久,要看运营方的运营能力,当然,更要看这款游戏的生命周期,一切皆有安排,运营强如腾讯,也不能挽救《英雄联盟》走向衰落的结局。
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吃鸡游戏还能够火多久?
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你只会玩“吃鸡”游戏,他们已经从中捞了几百万
来源:无畏的匡扶会
作者:佚名&&&
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  《绝地求生:大逃杀》是一款大逃杀类型游戏,每局游戏100名玩家参与,他们被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,生存到最后。最终胜利者,系统会提示8个字&大吉大利,晚上吃鸡&,所以又称&吃鸡&。
  目前,&吃鸡&已经连续30周霸占STEAM(世界最大游戏平台)的周榜冠军;王思聪、陈赫、林更新、鹿晗、胡歌在玩;腾讯砸了4亿元参股5%,拿到代理权。
  吃鸡如此火爆,外挂工作室坐不住了,在利益驱使下,各类外挂迅速出现,从基本的透视、自秒,到传统复古的变速齿轮,甚至炸飞机、灵魂出窍斩杀这种超自然外挂也层出不穷,比如疾跑外挂(比车快)、穿墙外挂、不扣血外挂等等。
  卖吃鸡外挂有多赚钱?据老匡了解,现在谱挂的价格是140/天,1300元/月。很多工作室甚至开出400万年薪招外挂技术员&&那么,吃鸡外挂到底是怎么挣钱的?规模化的外挂工作室又是怎么运营的?这个行业到底有多暴利?有请行业老司机为大家作答。
  口述:臻哥,网络灰产资深从业者
  大家好,我是阿臻。外挂产业算是目前众多网络黑产中比较大的一个市场,这个产业能在国内做的风生水起,主要因为国内法律对知识产权的保护相对薄弱,加上中国庞大的玩家人数倒逼了外挂的产业规模化。
  赚钱干货第一大号,每天一个赚钱路子!
  如何在30岁前赚到100万?
  而产业的规模化发展又进一步推动了技术的革新,加上与游戏厂商的斗智斗勇,中国外挂制作者的技术基本碾压全球。
  1. 外挂产业特性
  在产业利益驱动和法律监管不严的环境下,国内外挂从业者堪称铁军。举个例子,国内一款热门游戏系统检测更新,作者能在6小时内再做一款最新版外挂并对外出售,相当敬业,卖命。
  为什么外挂屡禁不止呢?你可以把它看做一种病毒。病毒的特性是病变,病变出更多的亚种。一个游戏发行的时候只能尽量杜绝一些比较简单的外挂,剩下的只能等外挂出来后根据它的研发思维进行逆向研究并制定封堵方案。
  那么,有没有完全没有外挂的游戏呢?也有,比如棋牌类游戏大部分就没有外挂,因为它的算法并不在本地而在服务端,而外挂基本是在本地修改数据。
  目前反外挂技术最牛的当属腾讯,DNF火爆的时候,我们外挂从业者与腾讯反外挂部门打了一场惨烈的攻守保卫战,最疯狂的一天是游戏一天更新检测系统五次,中间间隔不过半小时,技术员们就在30分钟内做出了新版外挂。
  不过也因为此举彻底惹怒了腾讯,他们加大火力绞杀,枪打出头鸟,端掉了萝卜外挂等一批大型工作室。
  2. 外挂产业食物链
  外挂产业从业者可分成作者、分销商、渠道商、代理四大类。一般作者写出外挂后打包程序,会分裂出不同版本,分别出售给分销商,然后分销商再将其包装成功能和名字不同的外挂出售给渠道商,渠道商分发给代理进行销售。
  外挂作者处于食物链的顶端,掌控着核心技术,编写着产业的核心代码。但从整条产业链来看,最暴利的并不是作者而是渠道商。目前绝大多数人只能接触到代理这一类,也就是食物链的最底端。
  可能有人会问:为什么一个外挂需要分裂成不同的版本?
  这种做法主要基于风险规避的考虑。大家都知道,&鸡蛋不能放在同一个篮子里&,放在一起可能被一锅端。比如DNF火爆时,腾讯大力打击外挂就导致了萝卜外挂等一批知名工作室被整个端掉。
  后来,为了尽可能将风险最小化,业内都开始倾向于将程序包装成不同的外挂分散出售。
  除了规避风险,将外挂区分为低中高端不同版本也有利于收益最大化。比如,根据外挂功能不同,销售价格不同的外挂,甚至推出专门定制版本的外挂。
  这么做是为了让更多人根据自己的消费能力来选择从而将利益最大化&&因为一般低端的外挂程序都是高端上淘汰下来的,基本不需要付出额外成本。
  比如,吃鸡游戏支持子弹跟踪的外挂140元/天,1300元/月,除此以外,还有6000元/月的定制高级外挂。
  如果你购买过外挂产品,一定知道(这也是所有灰产从业者都有的共同特性),那就是从来都不会透露自己的真实身份。
  可能一个QQ号跟你交易之后再也不会亮起,下次是不同的QQ与你交易,但实际上这些号码的背后或许就是同一个人。这种打一枪换一个地方也是基于安全考虑。
  3. 渠道商和代理怎么挣钱?
  接下来重点说说渠道商。渠道商是整条产业链最赚钱的,因为他们掌握着销售渠道和引流方法。这些经验都是多年的摸爬滚打积累下来的。渠道商通常都有自己建的卡盟(虚拟供货交易平台),或者手握一些大型卡盟的供货权。
  渠道商一般在建站之后就要开始引流,万年不变的引流套路当然是QQ群,只有QQ群排名上去了,别人才能最快找到你,才能吸引流量。
  但具体怎么通过QQ群来引流呢?外行人很难弄清楚QQ群的排名方式,其实这些工作都有专门的人在做。群排名根据关键词不同,价格也不同。一般热门的关键词报价都是非常贵的,竞争也非常激烈。
  另一种常见的引流方式就是淘宝店铺。外挂属于违禁商品,所以一般店铺几天就会被封。总体来说,开淘宝店铺这种引流成本还是比较贵的,毕竟一天上千元的引流费用,不是谁都能玩得转。
  整个产业链中,代理商处于产业链的底端,赚钱最少也是最苦逼的,基本就是一名销售员。不仅人多,竞争也激烈。
  代理常常为了卖外挂自己也会去玩这个游戏,然后在游戏里卖。例如绝地求生这款吃鸡游戏,就有人经常在游戏里被搭讪:&兄弟,要不要外挂?什么功能都有哦。&
  还有更拼的代理商&&开着外挂追吉普车推销;帮客户报点:游戏地图哪里有敌人,哪里有好装备;甚至开黑陪玩。说到底,代理商卖的不是外挂而是服务,毕竟让客户爽了人家才会买单。
  4. 外挂产业链利润如何?
  那么,整个产业链的利润如何呢?
  以吃鸡为例,目前其外挂产值预估至少有3亿。一款外挂的市场售价大概元/月不等。也有按天数收费的,一天几十上百的都有,质量也都不一样。以售价4000元的外挂为例,每卖出一个,作者大概只能分到800元 ,剩下的都通过渠道层层剥削,到终端代理这里,大概能拿到2000元的利润。
  有经验的外挂代理月入上万是比较轻松的。这个主要还是要靠个人的销售经验。我见过一个渠道商,进淘宝店铺十几个霸屏,一天就赚了7万。
  当然,这中间的引流成本也是非常高的,十几个淘宝店铺市场黑价单个在八百左右,引流成本差不多就要1万了。万一店铺上线就被封,这些钱等于打了水漂,风险也是蛮大的。
  渠道商也分大小,老渠道商引流经验相当丰富,一款热门游戏赚个50万不成问题,当然也承担着相应的风险。据吃鸡官方公布的数据显示,目前已有30多万个号被封,这个数据也从侧面反应了外挂产业的规模之大。
  5. 外挂工作室构成
  最后简单说下外挂工作室的结构。外挂工作室结构非常简单,技术人员加卡盟客服就可以了。
  技术人员是核心,他们多是大咖,也有野生程序员,做灰产一般都有自己的圈子,比如经常混某个技术论坛,论坛里的大佬多多少少都认识,发现项目时也会一拍即合。
  而客服主要解决售后问题,一般一个工作室需要3~4名客服,工资五六千,没什么技术含量,效益好还会有红包。
  灰产项目一般都是短平快的,外挂工作室也是,红利期快速跟进,撸完钱就解散。
  具体需要几个技术员,工作室会根据项目需求灵活配置,像开发外挂这种技术含量比较高的项目,一般3~5个技术员,通常技术股占百分七十左右,他们开发完外挂就没什么事儿了,剩下的交给渠道引流即可。
  能活到现在的工作室,都是大风大浪挺过来的,没有那么简单,要么掌控着技术,要么掌控着渠道,这些都是长时间的沉淀的不可复制的资源。
  最后还是强调一下,尽管我不建议大家去卖外挂,但大家要知道,每款现象级游戏的背后,都有一批靠卖外挂赚大钱的灰产工作者,百万在线的游戏,食物链顶端的作者与渠道商短期收入上百万,不是神话或吹牛。这是我的总结,谢谢大家。
责任编辑:cnfol001
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