王者荣耀 极寒 反伤风暴与反伤刺甲,效果大比拼,坦克出哪个更好

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极寒风暴与反伤刺甲效果大对比,到底哪个最适合坦克?
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王者荣耀中一共只有两个反伤的防御装备。就是图中的这两件,一个反伤刺甲和一个极寒风暴。先来看看具体属性介绍,反伤刺甲是反伤15%的物理伤害。而极寒风暴则是受到单次伤害超过当前生命值10%时才会触发寒冰冲击,对周围敌人造型50+英雄等级×10点法术伤害其实这两件装备是完全不同的,反伤刺甲是直接反弹伤害,而极寒风暴则是触发装备伤害。换句话说,带着反甲的坦克受到物理攻击,无论攻击者在哪都会受到反伤。而极寒风暴则不一样,只要远离被攻击英雄的周围,就不会受到极寒风暴的伤害。用射手鲁班来做测试,测试对象都是最肉的廉颇。首先看下装备和英雄等级。都是初级英雄,装备方面鲁班只出一把末世,廉颇则分别出了反甲和极寒。两次结果也很明显,出反甲的时候,鲁班在击杀玩廉颇之后还是受到了一定的反伤,掉了一格的血量。而极寒风暴则一点伤害都没有造成。也不是没有造成,只是造成的伤害还不如末世吸血的量大。初级阶段,反甲效果明显高于极寒风暴再看看全装15级的状态下,出反甲和极寒风暴的纯肉廉颇与常规出装的鲁班的测试情况。首先是极寒风暴。鲁班在击杀完廉颇之后依旧没有掉血,或者说是掉的血量没有吸血的血量大。结果就是鲁班满血击杀廉颇在看看反甲的测试结果。是不是很意外,为什么还是没有掉血呢?其实答案很简单。因为鲁班的吸血效果明显高于反甲的反伤效果。在没有其他队友配合下,后期的反甲对射手一点用处没用。以上测试结果,王者解说觉得坦克前期出反甲还是有一定用处的。但是反甲到了后期基本就失去了反伤的作用,只是一件普通的防具了。而极寒风暴因为被动属性的挂系,虽然反伤效果不是很明显,但在后期团战时的辅助作用还是很明显的。好了,今天的分享就到这里,以上就死王者解说的一己之见,各位小伙伴有什么更好的见解也可以跟大家一起分享哦。
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这个还是需要在对局里面进行抉择 极寒风暴比较适合法师
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要看是什么情况咯。有些坦克都不用蓝的,加法力值那个就很鸡肋了。就像苏烈,程咬金。而且有时候坦克也要一点伤害输出的话,大部分都是物理输出的,感觉反甲更好,因为有攻击力啊。而且其实极寒风暴更适合法师出的
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无敌小霸王,其乐无穷。
这两件装备,反甲更适合针对物理输出高的英雄,极寒风暴更有利于需要法力值和冷却缩减的英雄,比如诸葛亮就非常依靠极寒风暴。
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Lv.2, 积分 180, 距离下一级还需 420 积分
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鱼这种可以考虑出极寒,其他的还是出反甲吧,最近霸者重装这件装备还可以
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一个努力的BOY!
原来是这样子的,谢谢分享
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王者荣耀极寒风暴和寒冰之握哪个好 装备选择分析
作者:佚名来源:本站整理 11:56:23
王者荣耀中,极寒风暴和寒冰之握是定位相似的强力装备,那么在游戏中这两件装备该怎么选,出哪个好,下面一起来看看装备选择分析吧。一,从装备属性来看:极寒风暴和冰痕之握都是防御性的装备,但是都是攻击型的被动。不同的是,冰痕之握的被动应该是主动触发的,而极寒风暴的被动则是靠对手攻击获得的。这就基本决定了什么样的英雄该出哪件装备。极寒风暴的基础属性里,提供了高达360点物理防御(仅次于反伤刺甲)。同时提供了20%的冷缩,配合蓝buff可以直接凑满最大冷缩,即使没有蓝buff,20%的冷缩也够用了。冰痕之握则只有10%的冷缩,算是小幅提升技能的战力。这两件装备都提供500点最大法力,对于没有蓝buff的英雄来说,增加了一定的续航能力。冰痕之握提供的不仅是物理防御,还有800点生命值,也不算少了。二,从合成条件看:极寒风暴由两件过度装合成,即雪山圆盾(+10%冷缩,+400最大法力,+110物理防御),和守护者之铠(+210物理防御)。可以根据自己的需要选择相对应的过度装。由于守护者之铠的被动加成,在一定条件下还优于极寒风暴的被动,因此可以先出两件过度装,不急着出整件装备。冰痕之握只有一件过攻击装备宗师之力度装合成,即光辉之剑(+400最大法力,+400最大生命)这是一件防御装备(虽然也可以合成)。其被动继承了冰痕之握的伤害,只是没有减速效果而已。没有减速效果,单单伤害是不够的,因此建议出整装。三,从使用的英雄来看:由于极寒风暴没有血量加成,在英雄选择的时候应该选择那些比较肉的英雄。如廉颇,白起等。这些坦克有比较肉的基础学量,出这件装备可以更好的利用360点高物理防御。而刺客、战士类英雄,由于身板比较脆,出高护甲效果不佳,所以护甲血量一起加效果更好些。像赵云这种技能CD短的英雄,使用效果极佳。冰痕之握也有一些射手处于某些原因使用,如孙尚香,由于使用一技能后必接一次普攻减速,因此也有一些孙尚香使用冰痕之握。不过这样也是牺牲了一定的输出换取生存能力的增强,是不是划算就看自己是怎么想的啦!四,最佳配合装备:红莲斗篷+极寒风暴高护甲又有肉,足以触发被动减速,还能再人群中抗好一会儿了。配合魔女斗篷效果更佳!暗影战斧+冰痕之握减CD能到25%,技能中穿插普攻能让对面根本走不动!技能释放的次数越多,伤害也就越高。这两件装备互补真心好用!大部分有蓝耗的战士必出!如果没有蓝条(无敌的宫本)出不出冰痕之握,也是看自己打法啦!以上就是王者荣耀寒冰之握和极寒风暴选择分析,更多王者荣耀,尽在跑跑车手游网。
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王者荣耀里 为什么很多坦克不再出反甲了收藏
 看了很多大神出装,还有一些攻略,要么不出反甲,要么后期才出,我就不明白了,反甲对adc的克制很大啊!为什么不出了?  先介绍一下反伤刺甲吧:  物理防御:420,物理攻击:+40,唯一被动 荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的15%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)。  这件装备之前并不出名,而且也经历了一次比较大的削弱。真正让反甲出名的是在S3赛季左右的时候,有个英雄叫做典韦,被称之为当时的站撸王。
  除了前期稍微劣势一点,后期一挑五完全不怂,楼主的第一个五杀就来源于典韦。而典韦之所以这么强,很大程度上就来源于反伤刺甲,然后很快就被削了,典韦也就这样没落下去了,这是当时的改动公告:  反伤刺甲的设计目的,是为坦克和战士英雄提供反制敌方物理输出的手段,反制的途径分为两部分:首先是通过高额的物理防御来减免伤害,其次是通过反伤效果来对攻击者造成血量压力。目前从整体来看,反伤甲的强度并没有超出我们的边界,但对于不同物理输出英雄的反制效果则有着过于明显的区别——曹操、赵云之类攻防较为平衡的战士英雄不会受到敌方反伤甲过多的影响;但输出爆炸却身板薄弱的ADC则很难承受过高的反弹伤害,这直接导致了ADC的整体弱势。因此我们决定在不改变装备强度的前提下,对反伤甲的反制方式作出一些平衡——增强物理免伤能力,对应下调反弹伤害的比例。我们并不希望ADC面对坦克不敢开火的情况出现。  属性:80物理攻击,360物理防御-&80物理攻击,420物理防御  反伤比例:20%-&15%。  那么为什么大家都不愿意出这件装备或者中后期才出,因为有比反甲性价比更好地装备:   第一件,红莲斗篷。价格只要1830,却有240的物理防御,1200的生命,被动还能造成100点法术伤害。尤其是合成前的小件-熔炼之心,性价比不必多说。
现在节奏快,战士当肉用,也当刺客用,前期出极寒风暴对战士更好
  第二件,魔女斗篷,魔女斗篷也经历过一次较大削弱,但现在依旧比较受欢迎,原因在于其除了360法术防御,1000生命外,可以添加个吸收伤害的护盾。  第三件,贤者的庇护,俗称“复活甲”,140物理防御,140法术防御,效果大家都明白,多一条生命,有时候能够起到关键性作用。  第四件,霸者重装,2000最大生命,100生命每五秒恢复,被动则是脱战后每秒恢复2%最大生命值,基本上可以不死不回家,对于坦克来说,相当的实用。 但楼主还是会在第四件左右出一件反伤甲,毕竟对付射手还是很好用的。
我玩战士去切那些伤害高吸血强的射手时才出反甲
看到那么早出复活甲。。。
已经这么后排了,偷偷烧一下楼上屁股应该不会有人发现吧
你知道我最担心什么吗?就是当我们吵架闹矛盾的时候,别人趁虚而入来安慰你来逗你开心 ,然后让你误以为遇见了比我更好的人。.
我感觉太脆了
反甲可以出啊,性价比很高的装备,420防御,懂得人自然懂
我貂蝉反甲没毛病
一个吸血一个魔女斗篷,反甲性价比怎么呢
因为输出的事就交给该干这个事的位置,
最开始反甲没有物理伤害加成,反伤害是对面打你一下,就反对面你的生命值1%的血(嬴政一个大可以反死自己)
以前反甲什么伤害都反
现在冰心性价比高,我基本玩战士啥的基本上都不怎么出反甲,除了对面有马克的时候
对面有虞姬和马克一定要出反甲兴许残血逃跑的时候回头?几下把自己打死了 其他射手打多很早出吸血刀所以一般会去a怪补血这俩不一样
坦克出装要为团队考虑呀,振兴军团魔女然后才能反甲
在流逝的无数个日子里面,埋没的只有毫无色彩的,我的泪水。
你是没见过嬴政开着大被反甲反死的绝望
坦克出反甲要憋太久,而且不加血前期坦克显得不肉
玩肉对面有ad我肯定出
刺客我也出
就因为以前典韦出反甲厉害我打了一个赛季的典韦到现在还是大红色第一个常用英雄
那时候的典韦就是一条疯狗
我玩上单时喜欢出,别的都不怎么出。因为要切射手,而且喜欢有攻击力的装备。
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编辑:梦魇剑心
来源 :NGA玩家社区
只讲防御装备不讲攻击装备的原因很简单:攻击装备由于每个输出英雄都可以计算最大收益,路线比较单一,无非就是甲高补破甲,有治疗补制裁/梦魇的变数。而防御装备则需要根据双方阵容,场上局势,选择不同的路线。当好一名灵活应对各种情况的坦克玩家,值得对防御装备有更深入的了解。
话不多说,以下是正文
这几件装备单出效果较弱
在合成路径上也是后出的,就不单独解析了
一切护甲装备的基础,在早期护甲低, 由于刺客,战士英雄主流是百穿符文。
先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害。
出两个能降低20%左右物理伤害
收益十分可观,却只要440块
坦克英雄往往出门就有4000血,相比红水晶那300块300血,不知道好到哪里去了
一切魔抗装备的基础,与布甲同理。外加法师除了法穿符文经常还要出法穿鞋,面具。
中前期出抗魔披风性价比很高
可惜游戏中的魔抗装备只需要一个披风合成,容易造成浪费
多披风出装容易格子不够。
只能多选魔抗鞋弥补了
15%普攻减免适合需要硬吃adc伤害的坦克英雄,例如白起,张飞
对于灵活机动和刺杀的英雄,远不如35%的韧性实用
而且魔抗是稀缺属性,中前期没有魔抗大件的情况下补魔抗更为要紧
如果只是为了拼血的护甲加成。由于早期格子比较多,可以提前买2个布甲,后面不管做不详,冰脉,冰心,还是反甲都能用上
大部分情况的选择。不仅仅是韧性的效果
由于游戏中物理伤害为主,魔女斗篷经常要等到第三个大件
110+90的魔抗效果可以让你整个决定局势的中前期不会被法师穿成裸抗
守护者铠甲
730块,直接210护甲还有30%降低攻速特效。
辅助位经济不好的时候,直接做出来能大幅提高生存能力
特别是上述不太灵活,需要硬吃伤害的坦克英雄
不详征兆&红莲斗篷
都能同时提高生命值和护甲,并且有被动特效,一般都是作为首发防装出
所以放在一起进行对比
对于需要硬吃伤害的英雄,第一件出不详的坦度是远好于红莲的
而且合成过程中,不详的组件也更为实用
而红莲也有它的优势,价格便宜,转输出装快,能帮助带线和补伤害。
更适合机动灵活和经常带线的一些战士来出,比如花木兰,杨戬,赵云
选择要点:
红莲:上单要单带的半肉战士
不详:辅助位,机动性差不能带线的上单,只出一个防装弥补生存的输出英雄
反伤刺甲&极寒风暴
一般作为第二个护甲装备来出,提供高额护甲。同样放一起做对标
反甲的缺陷是合成过程中长时间无法提供生存能力,所以不太适合做首发防装
而40点ad和被动补伤害的特点也更适合战士,刺客。
很多人没有注意到的一点是,反甲只适合第二个大件出,而第三件以后出用处不大
在没有出魔抗和吸血的第二件大件时期。反甲计算完后大约能反30%的伤害给目标
非常克制半肉战士和刺客
因为ADC往往有吸血符文或者出末世,即使没有,在第三件后也会补破甲或者吸血。
而战士的第三件很可能补出魔抗装备。这样反甲的被动几乎就失效了
而冰心对坦克效果也不是那么好,因为要一次打10%当前生命值。
坦克血多防高,半血以上都挺难触发,可以说是比老版冰心削弱了
为了20%的冷却缩减,价格代价太大
冰心特别适合的英雄,比如赵云,能低血量反复浪,高度依赖减CD
或者诸葛,貂蝉,依赖cd,能不断吸血弥补不加生命值作为唯一防装。还因为皮脆一打就触发
对于战士,坦克英雄。我非常建议在 红莲/不详之后,先背2个布甲直接做魔女斗篷。最后再补成冰心,反甲或者冰拳
属性非常平均,生命,护甲,减cd都加,加的都不多
这样就看出来了他非常适合首发或者作为唯一输出装备,一件装备自成体系
由于不加AD,无法和其他输出装备叠加强化收益。
很适合花木兰,雅典娜,亚瑟这种不出攻击装备,技能频率高又能扛的英雄。反复打出被动特效的控制和伤害效果
而AD加成高的战士/刺客,比如娜可露露,赵云,兰陵王
以前由于黑切+冰拳能单杀 1个防装的后排。所以出这个合适
由于英雄和暗影战斧的双重削弱,黑切还得加个破军才能单杀,出了破军伤害溢出,冰拳其他属性太低不合算。
如果不出破军,靠队友补伤害的话,也不差这一下200多点伤害。
刺客没法反复在战场内绞肉,特效利用率不划算,还不如直接做防装
贤者庇护&血魔之怒
这两件都是适合主体防装(首发+高护甲+魔抗)成型后的第四件装备
如果对手伤害偏科可以第三个就出
血魔比较适合战斗过程不容中断,硬顶伤害的英雄。典型就是张飞,项羽
护盾大约有30%生命值的效果,对于10000+血量的肉坦,算上装备基础属性,等于直接加出4000多血量。
而贤者比较适合自己cd短,有伤害,起来还能浪的英雄。比如赵云,杨戬
再则就是出了几件输出装备,出血魔伤害收益太低,只好出贤者
后期6神装后可以轮换这两件装备的CD
不死鸟之眼&魔女斗篷
不死鸟的重做非常失败,现在没有常驻的20%治疗效果和10%减cd
魔抗又远不如魔女斗篷
除了程咬金,其他英雄收益都不高
杨戬曹操得保证大招全部完美命中,不死鸟才能赚回来
貂蝉为了持续吸血可以考虑出
其他英雄无脑出魔女
可以在第四件顶替血魔或者贤者
一波能力差,能续航
如果拉扯带线多,可以考虑
但是一般是不用考虑的,坦克英雄很少需要这样带线
专业带线的一般有饮血续航
可能就花木兰能看情况出
垃圾装备,只有关羽出。
第二实用的吕布出这个不如出冰矛
另类的防御装备,适合在对方近战英雄特别执着的刺杀友军C位,根本不鸟你的情况下出。
绝对恶心的他不堪忍受,这个情况的话,有不详后的第二个大件就可以出
吕布出这个效果很好,因为近战范围大,又能减2秒。是唯一可以当常规出的英雄
半肉战士,刺客
对抗双法师阵容第二件魔抗可以出这个
主要是不死鸟实在太烂了
下面以需要在攻防装备间做出取舍的赵云为例
简析不同局势下的出装策略
1-坦克还是刺客,职业选择
明确自身英雄定位,打法。
首先,对方阵容是否有适合赵云单独刺杀的后裔,鲁班小乔的阵容。
自己是打野,上单,还是辅助位。
本方有没有能扛线,保护后排的真正坦克。
只有同时满足有无位移脆皮,本方有主坦,自身经济发育良好的情况下
赵云才适合走刺客路线,刺客路线追求一套能直接击杀对方一个C位。
如果无法做到,那么深陷敌阵的赵云要承受C位一套输出是非常困难的。
即使侥幸逃生,也要等下一个大招cd,自己也是残血
虽然刺客赵云能单杀C位,carry全场,但是条件不满足就强行用刺客打法
多半是没好果子吃的,赵云47.9%的全局胜率大部分就是这群强行刺客的兄弟们造成的
而如果条件适合赵云成为刺客,同样应该义不容辞的承担起刺杀重任。
单杀一个C,就算换掉也值,而且击杀C后对手反输出能力不佳,赵云往往还能逃生或继续战斗。
打出这个效果,你就是carry全场的mvp
要知道KPL职业比赛里赵云在削弱后只有出肉,大对方突进保护后排的坦克打法。
可以说赵云的刺客打法已经被职业比赛淘汰
2-刺客路线
3-坦克路线
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