我的144hz显示屏用gtx970是144hz,但是玩有的单机游戏还是60hz怎么调?

电脑显示器60hz和144hz差别大么,我是主要玩游戏的,请试用过得人告诉我一下,如果差别大,大在_百度知道
电脑显示器60hz和144hz差别大么,我是主要玩游戏的,请试用过得人告诉我一下,如果差别大,大在
如果差别大,请试用过得人告诉我一下电脑显示器60hz和144hz差别大么,我是主要玩游戏的,大在哪
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当你显卡假如1060 6G 在玩一款游戏的时候 fps是140,但是显示器60hz,那么你所看到的fps就是60fps,虽然显示140fps但是玩起来跟60fps一样 所以 加入你的主机配置高 就可以换144hz显示器 刷新率高 清晰
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根本都不懂的也tm来回答
肉眼几乎不能分辨出来~
- -大也就只有画面撕裂而已···也就是垂直同步之类的选项有没有开楼主说的144hz非职业烧显示器的游戏玩家几乎都不会用到···估计楼主看的是明基电竞显示器··
60hz开垂直同步容易画面撕裂对吧?那开垂直同步和不开效果体验上有什么差异?
开垂直同步一般都不会造成撕裂···不开则会有部分画面会有撕裂情况 但楼主没听说过NVIDIA的G-Sync技术么···几乎新一代的显卡都完美支持这个功能···开启和关闭垂直同步的区别就在于 开启来会卡点 关闭后流畅点 所以一般都是关闭为主···不过对于我这种只会玩游戏的玩家来说画面撕裂算不上什么 又不是一直撕裂下去看不了
60hz开垂直同步就不会撕裂了么
- -一般开垂直同步讲道理的话都不会撕裂···当然不排除部分玩家非要说这画面撕裂了 这里(肉眼无法发现)的地方说撕裂之类的···
好的,最后一个问题,60hz开垂直同步和144不开垂直同步一样么?如果开垂直同步有什么弊端?
60开垂直同步=画面不撕裂
60不开垂直同步=画面会撕裂144 据我所知起码在这刷新率下开不开都不会分裂··因为显示器能设置
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肯定大了刷新率多了一倍过,144hz是超清屏吧60hz是普清屏。
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据说144hz的显示器和60hz的有区别?我怎么不服
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有个图片,可以瞬间让你理解两者区别 这两张图是在鼠标视角高速移动时截的图.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://g.hiphotos,而以后180hz以上显示器普及之后
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144hz和60HZ的显示器区别到底在哪里谁解释一下
我自己有一个华硕PG278Q的144HZ刷新的显示器,以前也一直用的120HZ刷新的显示器,我自己能明显感觉到玩FPS类游戏和60HZ显示器不一样,就是说不上来,就像是用老款手机摄像有拖影和新款手机摄像没拖影的感觉一样的,但是有个人说我吹牛,口气还很牛B,说自己7台...
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仅耗时0.1秒多,这绝对是常人无法达到的。那么:在CS游戏中,高手与高手之间的对决,通过肉眼就可以非常准确的识别到人物出现时的腿部,60HZ是完全不合格的,单就这个步骤(发现目标到击毙)是可以在0.25秒以内完成的!然后职业玩家能不能通过肉眼识别观看到,答案是肯定的,细节的表现度也越高,没有科学,没有依据,清一色60HZ,2MS够用吗?对常人当然没问题,经过长期的训练,让我们来看看当年的CRT指标。在十五年前CRT主流的时代,CS已经开始盛行。首先,商家对于60HZ肉眼识别论的说法只是一个标准,而是谁能更早的发现对方,甚至更快,其中一些狙击手在预先瞄准好的位置,同样的分辨率,同样的帧数,同样的响应时间(MS跟HZ是有挂钩的)60HZ对于常人而言,够用。所以60HZ对于这类人来说,很普通的CRT在这些分辨率下640能刷到120赫兹。当敌人从遮掩体移动出来时,职业玩家可以瞬时对场景里出现的人物进行捕捉,HZ越高,那都是秒杀,枪法瞄准(右手),具备相当扎实的连贯动作基础,这些基础就是通过眼部对游戏画面的准确识别后才做出的动作,加之长期练习,响应时间都在1MS以内(如果非要跟液晶比较,这些玩家被那时的8MS或4MS折磨到爆,对FPS大多玩家也够用,并开枪射击,敌人从出现到被击毙,这个标准你可以理解为普通人的识别能力。但是长期玩FPS类型游戏的玩家来说,他们的视线捕捉能力要高于常人、1MS中高端液晶显示器,这类人眼睛对屏幕的捕捉识别度远远高于常人,角度稍稍偏一些,远一些,他们就能轻微看到液晶显示器上的扫描影。时至今日,2016年4月左右,我在某直播平台看到当年的职业选手在直播CS,依然使用CRT显示器,如果他经历过CRT显示时代!以上谬论仅代表个人,一目了然,而HZ如果过低,人物细节会表现得非常朦胧。后来使用上了2MS的液晶显示器,而他的肉眼仅仅只捕捉到了敌人的残影,眼部识别度越快,不存在MS说法&#47,部分CS职业玩家对身法控制(左手)144HZ和60HZ在技术上的区别其实商家已经解释很清楚,您是不是看到了,对于很多用户而言没有一个使用定论,但作为一个FPS游戏高手。那么60HZ呢;也有说法CRT的响应在1MS左右),那时候640*480,800*600是主流的游戏分辨率。您是否理解了显示器刷新率对用户需求的意义?百度终于给我平反了,呵呵,这就是当时CRT与LCD的区别?60HZ的液晶显示器,大多数人是无法通过肉眼看到从上到下的“扫描层”,而用手机摄像头往液晶显示器上一照,达标,这应该是比较客观的词汇,而对于常年混迹在电子竞技的FPS玩家来说。经历过CRT的CS玩家有一个通病,05年很多网吧开始使用液晶显示器,刷新率依然是60HZ,这里就是上面提到的重点了,架枪防守一个位置,敌人闪身出来已经对准他开枪了,人类的潜能远超现代科技,关于液晶显示器,身体,头部,再使用如今的144HZ,已经不是常人所理解的谁更准,800能刷到100赫兹,直接影响到职业玩家的瞄准射击精确度。这当中的细节可分为先捕捉视野,再瞄准头部,后开枪击杀三个步骤。这类人经过长期的训练,还不错,至少在游戏画面里,对物体的出现,但对这些职业睾丸(嘿嘿)够不够用,我说了不算,你得去问他们。CS也仅仅是举个例子,这类游戏还包括CF,逆战等等,自然而然大脑传输到手部的神经也就越快,从而实现常人无法理解的反应速度。说到这里,移动,消失等等识别度是常人无法达到的标准。举例,是完全不达标的!很多人应该有疑问,那到底多少的HZ能达标,至少商家说了不算,那么我想这样的人会给你最佳答案
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也不知道,感觉类似帧数吧,帧数不就是图片的刷新率吗,每秒刷新60帧跟144帧比,也看不出来。我有个朋友,当然144感觉画面更顺滑。帧数越高fps游戏晃动鼠标才不会晃眼睛。心思细腻的人才能看出来,游戏画面流畅与画面顺滑是有区别的,很多人理解不到,跟我同样用一台电脑玩游戏我就感觉帧数低
让我来诠释一下,就比如你在电脑桌面快速的晃动鼠标,你可以看到很多鼠标的残影,60hz的显示器残影会比较多,144hz就少很多。
帧率越高越流畅,显示的细节更多,显示器144高刷新率游戏开垂直同步后,只要显卡性能cpu性能内存什么的都能达到要求,游戏帧数会稳定在144帧显示,眼睛看到的细节更丰富,画面更实在,对眼睛好是最重要的,而且同样重要的是游戏体验,144hz相对于60hz玩家能更及时的对游戏场景进行反应并迅速做操作。你想想一秒看60张图片和144张哪个细节更多信息量更大?结果是显而易见的,好比你走在路上不能走弧线,画同样的圆弧,一个是144次转弯,一个是60次转弯,那么144次的肯定更细腻更接近圆弧硬角更不明显很多,甚至几倍。60的就有更多的晃动,曲线更加生硬。就算是没用过144刷新率的玩家,只要他眼睛还能看到画面,脑力正常,能对速度和画面流畅度有感觉,就会一眼看出144的画面更接近现实生活中看到的动态景象,这是因为现实是无限帧,无限多fps,也就是说144比60流畅自然,180比144流畅自然,500比180fps流畅自然,fps流畅自然,而且fps越高越接近现实感。很多人又会喷了,人眼只能反映出23fps的视频画面,只要达到23就是动态的视频而不是幻灯片。对,我同意,但是那只是达到视频效果近似模拟现实或者运动画面的临界点,所以很多网络电影都是23、24fps,那样可以保证视频拥有初步流畅度的同时最大化省网速,省流量,省带宽。当一个游戏只有23fps的时候他会卡到没朋友,为什么?应为看电影不会那么细致的0.1秒甚至更快的速度就要锁定敌人的头再过0.1秒可能鼠标就要瞄过去爆头,这0.2秒如果你的鼠标滑动距离有屏幕的一半距离,那么23帧大概这0.2秒只有接近5帧,相当于你用五张图片跳转半个屏幕的距离,也就是说你不可能感受到那种丝滑流畅的操控和画面感受,应为如果一个显示器只有23hz,那么它的响应速度只有大概43.5ms,也就是说你相当于每张图片停顿43.5毫秒,然后跳下一张图片运动屏幕1/10距离,然后以此类推三次。如果是100fps那么就有至少四倍的顺滑度,应为你可以把这段运行距离划分成20张图片,而且要100hz显示器,说明反应速度最低是10ms,所以每帧画面停顿也就缩小了4倍,卡顿减小到1/4,还不算分段多了4倍,就等于顺滑了4x4=16倍,几乎是这种天壤之别的体验差距,所以说,认识不到144hz和60hz的区别,相当于认识不到d罩杯和a罩杯的手感差距。再举一个例子,一辆125单缸摩托车,刚发动怠速800转/分钟的时候,你是明显可以感觉到那像抡鼓,是一下一下的&#128557;,但是当你给油门到2000转声音就会顺滑一些,震动也会均匀一些,当你逐步给油到、甚至8000转每分钟的时候,那声音只能是越来越流畅越来越好听越来震动越均匀,就算不用眼镜和耳朵,屁股也会感觉到越来越舒服越来越流畅越来越平顺。
确实越往上升人眼看出来的区别越小,不是发烧友没必要追求两百多Hz的,但说60Hz和144Hz没区别,那个人要么眼睛有问题,要么脑子有问题
没用过的人确实感觉不出来,用了以后还是会觉得144更好,但你如果不是高端fps玩家,这些刷新率的提升对你的使用感受来说很小一点。至少我觉得刷新率高了鼠标更流畅,特别是高分辨率的情况下
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打造最佳游戏环境——144Hz曲面游戏显示器
09:46:51 & & & 来源:中国网
最近,因一人称射击游戏&&吃鸡(绝地求生)等游戏的盛行,与之相应的游戏显示器市场也有了很大的发展。因此,为了使游戏的沉浸感更强,让玩家发挥出更大的实力,人们对于能够创造出更佳环境的游戏显示器产品的需求与日俱增。CPU及显卡的性能上升的同时,游戏用显示器也变成了必需品。其中,主要玩FPS游戏的玩家们,最青睐的曲面显示器,因具备144Hz高刷新率,而吸引了最多人气。
对守望先锋和吃鸡这样的FPS游戏来说,帧数越高,游戏体验自然也会不一样。 FPS( Frames Per Second, 每秒帧数)越高,游戏画面便更加流畅细腻,在需要精密瞄准的FPS游戏中优势更加明显。只提供高帧数的显示器,并不能将画面细腻展现,这时就需要的就是,给FPS助攻的高刷新率显示器&&144Hz高刷新率电竞显示器。
144Hz刷新率指的是能够将每秒的画面输出至144次,是一般60Hz刷新率显示器的2.4倍,因此,如果玩对战游戏,大家就能感受到更光滑流畅的画面。
另外,在游戏中,无论何时,我们都需要对游戏中的信息一览无余,因此必须要拥有一台能够连画面角落都兼顾到的曲面显示器。在选择平面显示器时,大家常常将重点放在尺寸上,但对于曲面显示器来说,重要的是曲率。曲率通常以&R&单位来标记,数字越低屏幕就越弯曲。其中,拥有被称为&最符合人眼黄金曲律&&&&1800R曲率&的曲面显示器,可以最大程度地减少眼睛在看画面的中心和边缘时所产生的视觉歪曲,提供更广阔深邃的全景效果,让人能集中精力沉浸在游戏中。另外,因它符合人眼结构的设计,与自然的视野角一致,所以能够提供舒适的游戏环境,并减少眼睛和颈部疲劳。
在高性能游戏显示器中有着更好表现的游戏显示器越来越多。需要相关技能的玩家也陆续打开钱包购买产品。目前市场上销售的产品中,消费者们青睐的品牌有三星、HKC、AOC、TCL等。今年,各大企业也推出了游戏显示器,不仅能给游戏迷们提供最佳的游戏环境,而且还能给普通用户提供体验先进显示器的机会。
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