用怪物视角来证明 鬼泣4怪物 是有多么强大

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鬼泣4:特别版-全怪物及BOSS图鉴一览
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  怪物-稻草人(臂)
  怪物-稻草人(足)
  怪物-巨型稻草人
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洛英有怪物锁定键吗?
就是像那样的,按住一个键,无论怎么跑来跑去都是面向着怪的。求指导。
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回复2楼:能说的具体点吗,谢谢。
杖娘表示一直都是面向怪物
设置,操作,默认都是面向怪物的
这个我知道,我是说要视角始终以怪物为中心的。
连发近处怪物视角
回复7楼:??什么是连发?
视角始终以怪物为中心多不方便= =况且多怪情况下视角怎么办……
就是设置一个近处怪物视角。然后拼命按就是了。。
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回复9楼:不知道哥们玩过没有,这个视角在单挑boss的时候非常好用,按住后boss身上会有一个类似准星的图标,这时无论你是跑是跳是侧滑还是瞬移,视角始终是对着boss的,也就不会有看不到boss的情况了,当然,在怪多的时候就不能用了。
-。-没有 没有锁定一个怪物的按键 只有自动锁定 这种不是靠技能连击选择连击方式也没那么复杂
就是那个离你近就锁定那个一直打着就一直都是那个怪物
回复10楼:这个还真没试过,可以吗?真好我用的是手柄,可以设置连发,如果可以的活就太好了。
-。-也不是选择连击说错了
是没鬼泣那么复杂
全是单个的连击全靠自己想
自己组合那个连击要靠怪物位置什么的很麻烦
相对这个就简单很多
鬼泣只看别人玩自己还没感受,挺想玩的……不过不知道有这设定,但这设定只适合单挑呀……
洛英在战斗的方面有点像简化了一些的,要是真能有鬼泣般的战斗就爽死了。或者出个鬼泣的网络版,那就更爽了。
回复15楼:哥们如果喜欢玩洛英的话,应该去体验一下鬼泣,电脑版就玩4好了,3的话好像有点问题,也比较早了。我是从一代开始没一个都不落的,虽然玩的不好,但是却很喜欢。当初前3代都是在上玩的。回头想想,不知不觉已经10年了!
没有锁定,更像怪物猎人,需要自己估计boss的位移
嗯本就有这打算的~
打小贝你就知道有多蛋疼了
我没用过手柄,用纯键盘的时候就这样弄的,视角转的到还好,就是有时候逃跑的时候按住方向键跑开视角一换就对着BOSS冲了。最后还是回归了键鼠。如果你能适应的话,应该没问题。
还真有这么多夜猫子呀。大家都是什么情况,我是上夜班的。话说那个“近处怪物视角”是什么意思。
在选择操 作模式设置键位那里,左边往下拉,看见近远处怪物视角,这个就是,按一下自动帮你锁定怪物,当视角偏离了,你再按一下,跟鬼泣差不多的,希望帮到你
加QQ,有几个问题,问你一下
回复20楼:只要把这个视角单独设置一个键,不用的时候别按就可以了,中在怪多的时候也是不能用这个视角的。
回复23楼:谢谢了,回去试试。
回复24楼:先说明一下,对于,我玩的其实不怎么样,但是就是喜欢。自己比较喜欢动作游戏,但手残。鬼泣和战神我都玩过,个人更喜欢鬼泣。
手柄党打小贝不难受么……
回复28楼:呵呵,不怕你笑话,我玩洛英,一是没时间,二是没花钱。所以说对于后期的大型boss普遍感觉蛋疼。
键盘党路过,我设置的怪物近处视角是I键
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来源: 日期: 10:43:21 作者:乐游
游戏类型:动作冒险
发售时间:14-05-14
游戏大小:6.54G
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《鬼泣5》全称为《DmC:鬼泣》,许多人误认为是正统的五代之作,但实际上CAPCOM公司从一开始就强调DmC:DevilMayCry是鬼泣系列的重...
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