GT73VR 6RE玩游戏跳出输入法会跳出,不知道有谁也有这

微星GT73VR 6RE-013CN 有带不起来的游戏吗,1080下游戏所有特效全开会不会有压力_百度知道
微星GT73VR 6RE-013CN 有带不起来的游戏吗,1080下游戏所有特效全开会不会有压力
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微星GE73VR全方位评测:均衡体质下拥有着极致的性能
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本帖最后由 月亮上梦游 于
01:35 编辑
在之前很长一段时间里,玩游戏用笔记本对于大部分人来说都是被迫的选择,大学生、初入社会工作未稳定的人群成为游戏笔记本的主要消费人群。
在过往的认知里,游戏笔记本笨重、性价比低、发热量高导致易损坏、阉割的硬件产品等等都是游戏笔记本的负面理念,导致了除上述两类人群外大部分人玩游戏都是将台式机作为第一选择。
但是随着科技的进步,游戏笔记本也逐步拥有了可以和台式电脑叫板的性能,同时笔记本的发热量等等问题也逐步得到了很大的改善,使得越来越多的人开始选择笔记本作为他们玩PC游戏的选择。
而目前游戏笔记本给到用户选择的品牌其实不是特别多,并没有像传统DIY配件领域百家齐放,因笔记本的研发并非简单的获得芯片往PCB里焊接的一个简单工序,更看重该厂商在研发上的实力,没有底蕴的厂商是很难进入到笔记本领域。
我们所知的拥有自主研发核心板卡能力并在笔记本市场领域深耕的厂家并不多,只有三家(大家如果感觉有超过第三家的,下方评论回复我来加),今天要做的评测产品即来自这三家中游戏笔记本做的最好的一家 :微星科技。微星科技于1986年在台湾成立,华人企业,作为全球五大板卡核心厂商,基本不用过多介绍,就算你没用过他的产品,你身边也有人用过。
微星在2002年正式进入笔记本市场,经过15年的发展,微星游戏笔记本已成为在国内销量与品牌认可度综合最好的产品。(不是胡说八道,请自行知乎)。目前在游戏笔记本中主打的为四条产品线:
GS:轻薄系列GE:均衡系列GT:性能系列GL\GP:性价比系列
在2017年的台北电脑展中微星给我们带来的年度新品为GE系列里的GS63VR,GE63VR/GE73VR(15寸和17寸区别)和GT系列里的GT75VRGT75VR评测请看:http://koolshare.cn/thread--1.html
经典的红龙外箱,对比起GT75VR的死星外包装,GE73VR的喷火龙更为传统:
背面为该台机器的特色地方介绍:
本次测试GE73VR配置在底部的信息栏即可看到完整信息,为17寸屏幕,I7-7700HQ配GTX1070显卡,搭配了16G的内存和1T HHD+128SSD的储存系统。
拆开包装还是熟悉的嵌入式固定,右侧为笔记本本体,左侧为电源:
230W的大功率外接电源,游戏笔记本都逃不过的大部件:
最新设计的A面,和GT75VR类似的材质,但是在设计上做了一些处理,让整个A面类似赛车的前盖:
底面虽没有GT75VR那么夸张的镂空设计,但散热面积还是夸张的惊人,并结合了微星火龙(红龙)的LOGO在此:
该机器一样是使用了丹拿音箱作为笔记本的声源,所以在底壳的近手托位置有专门的标志和发声孔(左右两侧):
GE73VR并没有和GT系列一样使用机械键盘,但是继续搭配了与赛睿合作的全尺寸RGB长键程游戏键盘:
虽未使用机械键盘,但是GE73VR所搭配的键盘同样具备了炫光RGB,可以在驱动面板中与GT75VR一样尽情的调节。
效果与GT75VR基本一致,可以有着多样的颜色设置,下图为默认的“蹦迪模式”。
在B面上看,和GT75VR基本是双胞胎兄弟,看不出来有什么不同,毕竟都是17寸的规模。
屏幕继续使用了奇美120HZ,3MS的120HZ游戏屏,毕竟已是高刷新率时代,GE73VR也属于GE现在的领头大哥,一块牛逼的屏幕还是必须要有的。
机器两侧为GE73VR的接口,提供了3 USB、1读卡器、两图像输出接口(DP与HDMI)、网卡和耳机的出口,同时在正面的散热和GT75VR同样为4个,分别在两侧与背面
其中USB口在开启下还自带发光模式,除了炫还提供了照明免得半夜插错洞的窘态。
因为未使用机械键盘同时散热模块较少,所以我们的GE73VR体型轻薄了许,机身整体最厚之处只由2.4厘米,除去键盘后更是只得1.6厘米。
拆解篇开箱完成,接下来我们来看下拆开GE73VR研究它的内在,拆解方式还是很简单,直接用一个普通的十字螺丝刀将后盖全部拆卸即可。拆卸完毕打开后盖我们可以看到完整的内容,架构上和GT系列有一些区别,相对来说简单了一些。
在上方为整个核心架构的散热系统,搭配了7热管与两风扇的散热系统依然给人满满的视觉冲击,两者一并共同完成对CPU和显卡的散热。
GE73的内存条扩展性相对差了一些,并没有额外留出内存扩展槽,已经预装了2个8G内存,组成了双通道内存系统。
在内存旁边的散热片下有着我们的固态硬盘一枚,机器出厂自带了一枚128G的固态,同时预留了一个扩充槽用于补充。
储存盘还是用的HGST的2.5寸硬盘,容量为1T。
而在最下方为我们音源输出的主要区域,四个丹拿定制音箱构成了本台笔记本的发声源。
接下来进入环节为开机实测笔记本带给我们的真实体验环节,GE73VR预装WIN10正版系统,进行一些基础信息填写就可以进入。我们通过鲁大师来最后看一次整体的系统参数,其中对于游戏玩家最重要的显示屏并没有任何的缩水,GE73VR和老大哥GT75VR一样都使用了奇美出品的120HZ、3MS延迟的游戏专用屏幕,在上一篇对应GT75VR的时候我们已经介绍过高刷新率屏幕的意义和本块屏幕在游戏中表现,所以在这里的时候我们就不做更多的阐述(&&&点击查看GT75VR测试)
游戏实测篇作为同次代的产品,GE73VR也将选择绝地大逃杀(吃鸡)、CSGO作为竞技向游戏的测试。而古墓丽影10,,巫师3就将是单机区块的测试。作为补充上一次测试并未加入的网络游戏测试,我们会为GE73VR选择了天涯明月刀作为网络游戏的补充。
绝地大逃杀(吃鸡):因为GE73VR的配置相对GT75VR而言,低了一些,众所周知绝地大逃杀对机器要求也比较高,参考了GT75VR的数据,所以我们会测试两个画面效果,一个是极致,一个是高:
首先是极致画面下的数据:
接着是高画质下表现
我们可以看到的是在极致画面下GE73VR玩大逃杀的帧数是60-80之间,在高画质下帧数一下到达90-110之间,推荐大家使用的画面质量为高,可以有着更高的流畅度。毕竟是一个FPS游戏,我们未必需要完美的画质,帧数优先更好。当然如果你是一个画面至上的同学,GE73VR也可以让大家吃鸡极致画面完美运行。
CSGO:老套路,我们还是使用全分辨率,全特效最高,为让负荷更高,所以我们选择的是死亡混战模式,国图Dust2作为这次测试的环境。
继续使用FRAPS作为测试工具,出来结果如下图:
以上数据无需多说,全程高能,与高端台式机无任何区别,随时随地可以战个疼快。
说完这两个竞技向的游戏,我们接下来将进入对机器要求更高的单机3A大作的测试,毕竟竞技游戏为了顾及大部分人都可以参加进去,对于机器的配置要求相对来说低了许多。首先我们将用古墓丽影10作为的第一款测试游戏,该游戏是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏,为古墓丽影系列正统续作,讲述劳拉的最新的冒险故事,游戏大量运用了DX12技术,不管是画面特效还是剧情动作要素一直属于近年来动作探险类游戏的的顶尖角色。
我们将特效设置为最高,分辨率设置为,使用游戏内置的测试程序作为测试工具,同时使用Fraps记录测试过程中的帧数。
数据结果如下图:
满分表现,无论是从帧数的稳定性还是最终的平均帧数都让人无处可挑剔。接下来测试的游戏为巫师3,巫师3由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏。2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。而后续的血与酒大型资料片获得由2016年The Game Awards(简称TGA)所颁布的年度“最佳游戏角色扮演游戏”奖。开发方CD Projekt RED一直秉承着不加密游戏带给更多用户体验的理念,虽正版销售不如GTA5,但是整体市场拥有量是远超GTA5的,作为近两年来最为成功的单机大作,它不单单拥有着无限接近完美的故事剧情,画面质量也是在RPG领域里首屈一指。
那么巫师3自然也将成为我们的测试目标,一样,我们会将画面分辨率调整为,同时效果调至最高。
将使用FRAPS记录游戏在新手模式下的5分钟流程,得出帧数曲线图。
最后的帧数平均图如下图所展示
GE73VR虽不如GT75VR那么强力的表现,但是也保持了在70-80帧的表现力,在极致画面享受下还可以有着流畅度的保证。
最后一个测试的游戏将是腾讯出品的《天涯明月刀》。
《天涯明月刀》其场景描绘了浪漫与现实之间广袤天地,造型呈现了时尚与传统结合的侠之本色,战斗再现了在力度与过招中的武林硝烟,众多国际知名电影人在游戏的故事创作、武术动作、美术风格、服装设计等方面给予了充分的专业指导,令《天涯明月刀》成为业内首款采用顶尖电影人班底创作,以电影化的创作手法与游戏完美融合的电影网游。
该游戏为当前国内最多人在线的MMORPG,一直以来以高画质高要求著称,在顶配设置下有着不输于单机大作的画面表现力,当然也带来了极高的硬件要求。
画面将设置为高画质(游戏运营3年一直还没开放顶级设置),同时在显卡设置面板中强制为天涯明月刀关闭垂直同步(对,游戏里没设置)
和巫师3一样,将使用Fraps记录5分钟内的帧数表现,最后做出画面曲线图,数据如下:
过程中,GE73VR都为我们带来了平均帧数高于70的表现,虽测试为新手体验模式,到达主城后帧数会有一定的下降,但是可想60帧是完全没有问题的,对于一款网络游戏而言,60帧即是最佳的表现了。(毕竟再高的帧数对于网游来说意义不是特别大)。
理论数据与温度篇游戏测试完毕,接下来我们用上的传统的图形数据测试工具,3DMARK.该软件更注重于图形运行效能,在这里面的分数直接就代表着游戏中的性能。目前在3Dmark中测试项目主要是Timespy、Fire Strike Ultra、Fire Strike Extreme、Fire Strike四个内容:
首先是最新的测试项目,针对DX12的TimeSPY:
然后是FireStrikeUltra,分辨率将自动被设置为4K:
为Fire Strike Extreme,相对更均衡的1080P测试:
最后是凑数的FireStrike测试:
在这里我们直接放出一个I7 6700K 与 GTX1070的台式机测试分数,大家可以看到整个分数段的比较下显卡完全没有任何的劣势,只是CPU比起台式机来说或要弱了一些。
数据和游戏都测试完毕了,我们接下来开始进行烤机测试,看看GE73VR这么轻薄的体型能否将温度控制住,和G75VR一样,我们将使用AIDA64对全机进行高负荷运作,首先看的是没测试之前的机器温度:
PS:测试时环境室内温度为25度,未开空调。
最后实测温度如下图,所有的温度都没有超过80度。(至于为什么不用游戏测试温度,因为大部分游戏其实没办法和AIDA64一样对CPU显卡都100%运作的)。
在拷机过程中同时通过温度测试仪来对B面四个位置进行测量温度,在高强度下会与手接触的位置没有一处超过人体温度(37度),这代表的通过微星CoolerBoost5的散热架构可以将热量快速的通过散热口排出,不出现过往笔记本经常出现的键盘烫手现象。
总结篇:微星GE73VR并没有像GT75VR一样,用料上做到极致,而是在足够的情况下做到最好。如何理解足够的情况做到最好?就好像我们在上面选择的游戏测评可以看出,吃鸡保证了80-100帧,是可以了,就没必要去追求120帧以上了,玩单机游戏也可以满足高画面质量下全程保证流畅了。这样带来了GE73VR价格的大幅度下降,目前GE73VR顶配在线上销售价格为16999,对比起GT75VR来说便宜了许多,对比起同样性能的台式机来说,价格也并没有贵太多。(注:肯定还是贵一些,毕竟他是一个轻薄便携式的游戏笔记本)最开始我们还以为在这个厚度下,GE73VR会无法保证游戏的稳定性,毕竟过往的认知里,薄等于散热差,散热差就将会让显卡、Cpu降温,但在微星的CoolerBoost5散热技术加持下,表现力与台式机无差(特别在显卡方面)。So,如果你经济相对宽松,对游戏有着追求想要有更完美的表现,同时又不想被台式机约束了玩游戏的场合,那么GE73VR不会让你失望!
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评测的很详实。只是这价格还是有点高。
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微星这几年的红龙系列还真是不错
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价格比较高,但是看微星的做工和性能,也算是物有所值。
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这种微星笔记本电脑多少钱啊?被你这样一篇测评感动,看着想买啊
我爱互联网,我爱Koolshare论坛,牛逼做人,速度做人,安逸做人
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几年没玩过游戏了。。看的有点想玩了
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评测的非常详细,感谢楼主分享!
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谢谢楼主的评测
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这跑马灯 太炫了
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N多年没有追求过笔记本的高性能了…… 这价格,能把台式机好好的升级一把~ 笔记本?公司给配个超薄本就够了
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价格有点太高了
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热管和电池的距离太近了吧,不会有问题吗
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笔记本的高性能机型用途挺多的,主要是性能升级
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手持thinkpad和macbook pro 再战多年
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买过两部5k多的微星笔电,性价比不错但是做工比较烂,塑料感很强而且薄。
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>> PART:DetailVer4/Part/Detail/AboutManu >>> -->Alienware 17 R4、MSI GT73VR Titan Pro笔记本电脑对比评测Alienware 17 R4、MSI GT73VR Titan Pro笔记本电脑对比评测爱电子产品百家号大家好,这里是“爱电子产品”,本次带来的是Alienware 17 R4、MSI GT73VR Titan Pro笔记本电脑的对比评测。Alienware在很多人眼中很漂亮,MSI当然也不丑,但Alienware的外观非常酷,这款笔记本电脑相对比较薄,但配置也很好,这就是Alienware出彩的地方。做工方面Alienware更出色,很扎实。MSI也是这样,是一个更传统的游戏笔记本电脑,底板是塑料的,会有一点弯曲,而Alienware不会感到任何弯曲。Alienware两旁有灯条,其它地方也有灯,看起来真的很酷。谈到便携性,有些人觉得Alienware更便携,但事实上不是,它便于携带的唯一优势是薄,实际上它更重,约10磅,而MSI为8.6磅,是约0.66公斤的差距。价格方面,Alienware是出了名的贵,但对得起这价格。Alienware,提供三种尺寸,只有13、15和17,Alienware 17起售价10000左右,但大多数人不会选择这样的配置,如果他们要选,这个价位的GTX 1050 Ti的笔记本随便选,参数配置不那么吸引人,评测的这款GTX1070、i7-7700HQ售价约20000左右。Alienware也可以选择、1080,有i7-7700HQ、7820HK的超频CPU,很多的硬盘大小选项。而微星有很多不同系列的游戏笔记本电脑,GT是高端系列,如果你想花更少的钱或者想要中端显卡,可以选择一个其它系列,例如GT72 Dominator,或者更廉价的GE系列。最好的硬件,价格也贵,评测的这款是GTX 1080、i7-7700HQ,是最高端的版本,约20000左右,7200rpm的1 TB机械硬盘,256GB的固态硬盘。都具有区域可编程RGB背光键盘,Alienware有点不一样,没有采用巧克力键盘风格,非常好的键盘,触控板是最好的之一。Alienware的驱动软件,可以进行软件更新,包括BIOS更新等等。但是MSI没有程序来追踪你的更新,你必须经常访问他们的网站。Alienware可以面部识别登录,而MSI没有。戴尔的Alienware提供了几种不同的选项,1080p、2k、4k屏的选项,1080p屏幕在Alienware 17上表现很好,4k屏并不是那么惊人,我认为2k面板已经足够了,色域非常好了,约为72%的Adobe RGB色域,不是那么极致,但还是挺好的。微星的的标准版是1080p的屏幕,分辨率没有优势,但色域很好,色准、饱和度非常好,90%的Adobe RGB色域看起来很棒,亮度没那么好,在室内玩的没问题,大概是270尼特,对比度也好,这对游戏也很重要,所以更喜欢MSI上的屏幕,当然微星也有高品质的4k屏幕。接口方面,微星它有更多的接口,Alienware这么大的游戏笔记本电脑,只有两个USB接口,很奇怪。都有DisplayPort接口、HDMI接口、以太网口、支持雷电3的USB接口,并且微星有audiojack接口,微星还有SD卡插槽,Alienware没有SD卡插槽,Alienware在接口方面有点欠缺。支持雷电3,这值得肯定,都是四PCIe通道,Alienware的优势是支持扩展坞,可以接雷蛇扩展坞或其它扩展坞,但是扩展坞还得额外花一笔钱,你懂的。Alienware轻薄的另一个代价,除了接口方面的不足,就是升级和清理比较困难,有两个RAM插槽,而微星有四个RAM插槽,如果你想清理风扇或者想上硅脂,必须取掉子框架,感觉有点麻烦。但MSI拧掉底部的5个螺丝,更容易的取出组件,更加易维护。散热也是个关键点,Alienware散热一向有点让人着急,处理器是i7-7700HQ不超频时,CPU温度为75至85摄氏度,我们重新上了硅脂,CPU核心温度下降了大约7度,还不错,但把它拆开有点煎熬,GTX 1070的GPU散热问题不大。微星的散热设计很惊人,甚至固态硬盘都有散热片覆盖,以前从未见过,不用担心散热,玩大型游戏,例如战地1,CPU核心温度在65到68点,如果有超频,对于i7-7700HQ,核心温度高出5度。微星的GPU散热也不是问题,GPU温度相当不错,GTX 1080显卡约75度,如果有GTX 1070型号,我预计降低5到10度,换硅脂的话温度会更低,微星的散热很棒。不出意外,Alienware的风扇噪音要大得多,体积更小的风扇运行速度很快,即使戴着耳机也会听到噪音,玩游戏时会有一定程度的分心。MSI排气量也挺大,但不会让人分心,戴上耳机听不到。对于游戏性能,如果相同的配置,理论上有几乎相同的表现,但像“战地1”或“质量效应仙女座”等游戏,玩一个小时候,Alienware的帧率会下降一些,微星不会,约5帧左右。这对于游戏笔记本电脑来说并不罕见,因为热量积聚起来,导致降频。总结一下,如果喜欢Alienware的外观、坚固的机身,可以考虑Alienware。但个人选择微星,因为它的散热更好,很容易拆开升级,有120Hz的屏幕,色域更好。希望这篇文章能够帮助到大家。爱电子产品,客观评测电子产品的网站,欢迎关注和订阅我们。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。爱电子产品百家号最近更新:简介:客观评测电子产品的网站作者最新文章相关文章微星GT73VR评测:你可能真不知道GTX1070有多强
1移动版GTX 1070显卡有多强?  【PConline 单机评测】NVIDIA GTX 10系列显卡已经发布了有一段时间,目前市面上搭载NVIDIA GTX 10系列的游戏本还是处于一种比较&稀有&的状态,相信不用过多久的时间就会有大批量的超高性能游戏本出现在我们的视野当中,不过在这之前,我们非常有幸的拿到了这款抢先搭载移动版GTX 1070显卡的微星GT73VR游戏本。它到底有多恐怖呢?  之前我们已经对搭载GTX 1060显卡的微星GT72VR进行过详细的评测,GTX 1060的表现大大超出我们预期,甚至可以和上一代GTX 970桌面端显卡站在同一水平线,这使得我们对微星GT73VR的性能更加感到好奇,拥有GTX 1070显卡的它,究竟会有多强呢?我们这就测一测!移动版GTX 1070显卡有多强?和桌面版差在哪?  跟之前的传闻一样,NVIDIA宣布全新的帕斯卡移动版显卡正式去掉了&M&这一后缀!从我的角度来讲,一直以来习惯了以显卡后缀来区分桌面版还是移动版显卡,而新卡去除M后缀之后,如果不看显卡部分的规格参数,还真的是不好作出判断。当然,从性能表现来讲,此次命名规则的改变,也意味着随着工艺的进步,这一代显卡移动版与桌面版之间的差距相比之前要更小。&先来看下测试用游戏本的配置微星GT73VR游戏本硬件配置处理器Intel Core i7-6820HK 默频2.7GHz 四核内存16GB DDR4 2400MHz显卡NVIDIA GeForce GTX 1070显示器17.3英寸显示屏 分辨率硬盘256 GB SSD+1TB&HDD预装系统Windows 10(家庭中文版)  如果留心的话,会发现目前市场上很多高端游戏本产品处理器部分通常会搭载酷睿i7-6700HQ,而此次测试用游戏本采用了性能表现更为强劲且支持超频的i7-6820HK。我们也通过CPU-Z以及CINBENCH R15将其与i7-6700HQ进行了对比,下面奉上对比结果截图。CPU-Z测试结果■&CINBENCH R15■&移动版GTX 1070■&桌面版GTX 1070■移动/桌面版GTX 1070参数对比GTX1070桌面/移动 详细参数规格对比显卡桌面版GTX1070移动版GTX1070架构PascalPascal核心型号GP104GP104晶体管数72亿72亿制作工艺16纳米16纳米流处理器19202048纹理单元120120ROPs6464显存容量8GB8GB显存类型GDDR5GDDR5显存位宽256bit256bit核心频率MHzMHz  从数据对比来看,这一代帕斯卡架构下的移动版GTX1070可谓是非常良心,对比桌面版,基本上就是频率低了点,由桌面版的MHz降至MHz,性能方面应该不会比桌面级差很多。那么它的实际表现是不是像我们预测的一样呢?移动版GTX1060/GTX1070 详细参数规格对比显卡移动版GTX1060移动版GTX1070架构PascalPascal核心型号GP106GP104晶体管数44亿72亿制作工艺16纳米16纳米流处理器12802048纹理单元80120ROPs4864显存容量6GB8GB显存类型GDDR5GDDR5显存位宽192bit256bit核心频率MHzMHz23DMark跑分测试成绩3DMark跑分测试成绩  为了能够更好的测试出GTX1070的性能,我们选用了3DMark中Fire Strike Ultra、Fire Strike Extreme两项基准。需要说明的是,在不同分辨率下它的跑分成绩有很大的出入,以下为1080P分辨率下的测试结果。我们一起来看看它的结果会是什么。一、1080P分辨率下两项测试成绩3DMark Fire Strike Ultra(1080P分辨率)3DMark&Fire Strike Extreme(1080P分辨率)  为了大家有个直观的对比,我们做了如下柱状图:  编辑有话说:从3DMark跑分成绩不难看出这次移动版的GTX1070和桌面版相差并不大,Ultra测试比桌面版低263分,Extreme测试低378分,整体性能相当于桌面版的95%。对比移动版GTX1060,整体性能要高出不少,甚至对比桌面版GTX1060同样有着不小的性能优势。总体来说,新一代的移动版GTX1070的性能提升明显,进一步缩小了与桌面之间的差距。3玩家最看重的部分:游戏测试玩家最看重的部分:游戏测试  毕竟光看数据我们还不能对本机的性能有一个更清楚的认识,这里小编选择了三款市面上玩家比较多,而且也相对来说对配置要求较高的三款游戏进行测试,它们分别是:《古墓丽影10》、《侠盗猎车手5》、《全境封锁》。现在我们就进入到游戏的世界中吧。● 古墓丽影10  《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏,该游戏是《古墓丽影》的第15部,于2015年12月正式发行。 游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。&●侠盗猎车手5  《侠盗猎车手5》是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,在全球非常火爆。本作于日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于日正式开放。PC版本已于日推出。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。&●全境封锁  致力于透过最贴近真实的一切带来知名军事小说家汤姆克兰西笔下的世界观,玩家将得以探索美国纽约街道与著名地标这些大众所熟悉的场景;如今这一切却被各方势力为求生存的搜刮殆尽,从中央公园、纽约地铁到自由女神像,没有任何一处地方是安全的。玩家将得以探索持续发展的纽约线上开放世界,在这里勘查、战斗并且发展你自己所扮演的角色。  通过游戏帧数表现可以观察到GTX1070移动版和桌面版的游戏帧数差距基本维持在3-9帧内,并且大幅度超越GTX1060,总体来看和上一部分3DMark理论测试成绩较为吻合。综合测试的成绩,我们整理了一张百分比图,朋友们可以更清晰的看出它们的差距。  测试小结:可以看出移动版GTX1070和桌面版只有6%的差距,并且性能表现方面对比移动版GTX1060要高出很多,甚至超过GTX1060的性能表现。所以说这代移动版GTX1070真的是非常有料!但是不能骄傲,毕竟向上看还有GTX1080这么一个BOSS级的怪物存在。GTX 1070到底处于什么水准呢?天梯图一目了然  根据3DMark跑分数据,我们可以将GTX1070移动版置于稍高于GTX980,并低于GTX980Ti的位置。由此可以看见,GTX1070的性能当真强悍。4好马配好鞍,全新外观更加霸气好马配好鞍,全新外观更加霸气  整体外观部分,GT73VR在保留了微星一贯设计风格的基础上,在A面引入了两条发散开来的红色灯带,这与ROG的做法有些类似。明显的金属拉丝工艺处理,使得顶盖在光照情况下可以展现出极强的金属质感。这里有一处细节改变很讨巧:A面底部它采用了斜切的设计,而由于斜切面中央的&TITAN&字样的加入,这部分并不会显得过于突兀。  微星GT73VR采用了一块17.3英寸的雾面屏,分辨率为,并没有上4K屏。这样的选择可能是基于两方面考虑,其一是4K分辨率在实际应用过程中,所带来的显示效果并不一定比1080P强,长时间游戏情况下很容易造成眼睛疲劳;另外一方面,4K屏幕对于机身性能也会相应的带来一定负担,对于已经搭载了GTX1080的GT73VR而言,舍掉一部分去支持屏幕显示,显然是不划算。  操控部分,GT73VR采用了微星游戏本系列一贯的赛睿键盘。实际操作起来,会感觉键程足够长,并且拥有出色的反馈力,可以为玩家带来相当不错的操控体验。另外,这一次它把向来位于C面左侧的一排快捷键放到了右侧。如果你在游戏过程中需要用到WASD按键来控制游戏的话,右手可以很方便的进行快捷键操作,这样在游戏过程中更加轻松、愉快。  对于拥有如此厚度机身的外形GT73VR来讲,接口配置方面自然也足够丰富。其机身右侧提供2个USB 3.0接口以及多合一读卡器;左侧提供3个USB 3.0接口、耳机、麦克风接口;背部则配备有网线接口、mini DP接口、雷电接口以及HDMI接口。RGB多彩背光键盘 很花哨&  一如既往的绚丽灯光,微星GT73VR承袭了家族一贯炫彩背光的做法。打开游戏控制中心之后,我们可以在LED精灵这一项里边自由调节包括触控版背光在内的四个区域灯光色彩。当然,你也可以根据自己的喜好,来选择背光的不同LED模式。虽然很花哨,但不可否认的是很符合游戏玩家对于自己装备凸显个性的诉求,俗话说的装X利器也不过如此了吧。5GTX0HK, GT73VR散热如何当GTX1070遇上i7-6820HK,&微星GT73VR的散热性能如何  对于游戏本而言,如何能把机身散热做好,向来是一大难题。为了能够更好的控制机身温度,微星带来了一套全新的模具。机身后方以及两侧一共布置了四个散热窗,底部也采用了大面积镂空设计,可以说将散热武装到了牙齿。那么这样一台将&桌面版&独立显卡装到笔记本里边的性能怪兽,实际散热到底有着怎样的表现呢?现在我们就一起来看看。极限散热测试  我们使用Furmark拷机软件对微星GT73VR进行测试,Furmark会将整机的两大发热部件CPU与显卡全运转起来,运行30分钟后温度会上到一个极限的高度,为了让大家可以更加直观的看出其在运行时的散热情况,我们还使用了FLUKE红外热成像仪,分别观察各个位置的温度升温情况。(温度跨幅28&C-50&C:低于温度下限会显示黑色;超过温度上限会显示白色)。  从我们绘制的机身正反两面的温度分布图来看,其机身正面高温区域集中在了C面靠上区域,最高温度为46.1&C;背面高温区域集中在了两个后置散热窗附近,最高温度为56.1&C。在实际拷机过程的后半段,可以清楚的听到散热风扇发出的声音,用手去触碰正面上半部分,可以感受到温度上升,但并不会感觉十分烫手。看来GTX 1070显卡加上Core i7-6820HK的发热量真不是闹着玩儿的。&一键强冷&对散热有怎样提升?  微星GT73VR机身右侧有一排单独按键,其中有一键强冷功能,上边提到了经过30分钟后它的拷机成绩,为了能够让机身温度降下来,这里我选择了在继续运行Furmark拷机软件的同时,开启一键强冷功能,持续运行10分钟,下面我们来一起看下这样测试条件下,微星GT73VR机身热量分布。  从上方测试结果来看,开启一键强冷功能运行10分钟后,机身正面温度相比之前未开启该项功能时的测试结果,下降的幅度十分明显,而机身背面的温度同样大幅下降。当然,此时再次触碰正面此前高温分布区域,会明显感觉到&清凉&一些。整体而言,微星GT73VR的一键强冷功能还是十分强力的,不过,一键强冷时如洪荒猛兽般风扇转动的声音也有些不妥,所以建议玩家要把它当成是最后&必杀技&一样的大招来进行使用,真心不建议长期开启。■ PConline 评测室总结  英伟达新一代显卡的到来对于整个领域的影响是巨大的,从目前我们所测试的这些产品来看,现在桌面版GTX 10系列的显卡和移动版GTX 10系列显卡的差距已经没有前几代那么大了,通过前面一些列的对比测试相信大家也对这款GTX 1070的性能有了一定的了解,为了配合GTX 1070强大的性能本机还搭载了移动端最强悍之一的处理器英特尔酷睿i7-6820HK。  当英伟达GTX 1070显卡和英特尔酷睿i7-6820HK处理器肩并肩站在一起的时候会发生什么事?当然是不容置疑的强大性能和超高的发热量,所以,保证了性能之后做好散热成为本机最严峻的挑战。微星GT73VR的做法简单粗暴,增加机身的厚度与面积,增加风扇的体积与转速,可以说,本机的散热并没有让我们失望,一键制冷的效率更是令人咂舌。当然,为了散热本机也是牺牲掉了的便携性,得失非常明显,至于如何看待这一问题,还得看消费者更加倾向于哪一方面的体验。6帕斯卡带来了哪些全新的技术(扩展阅读)帕斯卡带来了哪些全新的技术(扩展阅读)  相信不少关注显卡的小伙伴对以下一些技术早有耳闻,没错,这些在首款GTX1080帕斯卡显卡发布之初展示的技术也将一并支持帕斯卡各款移动版显卡。■&ANSEL截图工具  NVIDIA这款全新的截图工具Ansel,名字源于伟大的摄影师Ansel Adams,这里我们就不过多赘述名字的由来了,我们主要来讲讲它的作用,让大家了解了解。  首先,你可以用它来在游戏里截图(当然,Fraps也行),但它和游戏自带截图或其他截图工具最大的不同在于它可以即时暂停游戏画面并调整任何角度去截取游戏画面,而且精度相当之高,玩家最高能够以32倍的屏幕分辨率捕捉屏幕截图,还可以在截图上选择任意放大显示且不失真。还可以实时添加滤镜调整画面各项参数等。并且可以捕捉360度立体光球图像,用于在VR中浏览!  NV方面表示,目前《全境封锁》、《见证者》、《巫师3》等游戏已经支持ANSEL,未来还将会有很多游戏支持这项技术,玩家们的福音来了。■&Simultaneous Multi-Projection技术,简称SMP  SMP技术是新增于NVIDIA&VRWorks的一项新的内容,SMP可以让基于Pascal架构核心的GPU以16个角度渲染画面并分别呈现。为了实现多画面同步投射技术,NVIDIA在Pascal架构核心的GPU中集成了新的多画面同步投射引擎模块。  同时利用SMP还可以在三个显示器中呈现出的更宽视野和具有正确透视关系的图像,从而解决多屏状态下因屏幕角度变化而产生的图像畸变问题。&  Single Pass Stereo作为一项基于SMP的新技术,可以有效减少在渲染VR画面时GPU的几何运算量。凭借该技术,可通过一次运算就能将一个画面以双眼的视角呈现出来,这就相当于减少了GPU几何图形一般的运算量。如上图演示,开启Single Pass Stereo后画面帧数完美提升至90+帧。■&VRWorks Audio  VR要想带来身临其境的体验,听觉就必不可少,NV全新的VRWorks Audio技术可以追踪声波在虚拟场景内的路径,并通过强大的物理运算引擎给予用户身临其境的声音反馈。■&VR Touch  要营造身临其境的VR体验,光有视觉和听觉还不够,还要有触觉,通过NVIDIA的PhysX物理加速引擎,能够将VR內交互的手感通过手柄传达给用户(如HTC Vive的手柄)。譬如在VR切气球,轻轻的触碰气球会有真实的气球回弹的感觉。总之,NVIDIA旨在打造一个更真实的VR环境,说得通俗一点:就是让人分不清虚实。当然要做到这点还有待努力!  看完了新技术我们再来看看这一代NV对之前的技术做了哪些改进?■&GPU&Boost 3.0&  首先要说的GPU Boost动态提频技术,作为GPU Boost 2.0的接班人,GPU Boost 3.0可以设置各个电压点的频率偏移,使频率偏移可以对应到单个电压点,这样就可以使得GPU的频率达到该电压下所能实现的最大值,大大提升了GPU Boost的效果,压榨GPU的每一滴性能!■&Fast Sync技术  大家都知道不开垂直同步画面会撕裂开了又有超高延迟,为解决这一问题,本次NVIDIA推出Fast Sync技术,作为替代传统垂直同步(即V-Sync)技术,Fast Sync在保证画面流畅无撕裂的同时还兼顾低延迟。同时,这项技术还可以搭配G-Sync技术搭配使用,为玩家带来更好的视觉体验。■&异步运算技术  异步运算技术,从GCN时代起,似乎就是AMD的专长;诚然,GCN的异步着色器技术让A卡在DX12中拥有了出色的性能表现。但随着DX12时代的全面到来,NVIDIA的全新帕斯卡显卡自然也是在异步运算上下足功夫。据NVIDIA表示,GTX 1080有着完全的异构计算能力,借助异构着色器,GPU可以并行处理多任务,从而使产品更具竞争力!  大家可以看看上面的NVIDIA动态负载平衡技术示意图,利用该技术可以将率先完成图形工作量的GPU资源利用起来去帮助完成剩余的计算工作,这样就不会浪费限制的GPU资源。  上图演示的即是Pascal架构的抢占技术,所谓抢占,顾名思义,就是指为了使重要的任务得以快速运行,GPU会选择性关闭不太重要的任务,优先将GPU资源调用到重要的任务中。但这并不代表优先级低的任务会被搁置,当接收到抢占请求时,图形单元会记录优先级较低的任务被中断时的位置,优先处理更重要的任务;当抢占结束后,其余的任务才回从之前被中断的位置开始继续执行。同时,Pascal架构也是史上首个支持像素级抢占的GPU架构。  Pascal GPU的抢占不仅能作用于图形任务,在计算任务中亦可,其工作原理类似。对于游戏来说,像素级抢占和线程级抢占相结合让Pascal架构GPU可以以极快的速度和最小的性能开销实现抢占,对于CUDA计算任务亦然,这样使得整个GPU的表现更加全能。■&显存数据压缩更上一层楼  提到显存数据压缩,首当其冲的便是NV的&delta色彩压缩技术&,该技术可以计算每一个块像素中的差异,然后将相同色彩的像素信息进行压缩,在极端状况下,压缩储存后的参考像素还不及未经压缩像素一半的大小,这无疑大大减小了数据传输量。显存数据压缩可以提高存储空间利用率,增加数据传输速度,为整机的运行速度提供了极大的帮助。  上图从左至右为:屏幕显示图像、Maxwell显存压缩图像映射、Pascal显存压缩图像映射,仅渲染画面变化部分的画面,进而大幅降低了像素数据占用的空间。  对比上代显卡,更高像素压缩率使这代帕斯卡显卡运行相同游戏时的显存带宽需求明显下降。色彩压缩技术再配合10Gbps的GDDR5X显存,使这代帕斯卡显卡的显存整体效率能达到上代的1.7倍。&
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