单从少三暗金时装装本身分析,哪个强或着说好,难民

简单说下暗金和挑战的取舍吧,希望能终结这方面讨论【壮游奇迹世界吧】_百度贴吧
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简单说下暗金和挑战的取舍吧,希望能终结这方面讨论
首先,此贴的讨论是针对pk或者pk为主的前提,副本为主的玩家没必要取舍,暗金副本表现完爆挑战。以前谈到暗金基本的论调是打副本还行,打架就是一层纸,但打副本黄金就足够了,价格是暗金的1/5左右,所以总结下来就是:性价比非常低的一套装备。但是随着版本更替,游戏大环境的变化,现在再用以前的观点去评价暗金是不客观的。先来对比下暗金和挑战的属性差异,细节不说了,主要几点:暗金多15%移动15%攻速18%全抗,350的技能强化力和更多的属性血量算作添头,不是决定性优势。挑战多4500sd多30%眩晕抗性,10%击倒抗性和pvp免伤也算作添头,同样不是决定性优势。以前我们说挑战打架优于暗金,主要体现在多出4500sd配合战斗专家,能够显著提升自己的生存能力,同时30%的击晕免疫在面对战士或者刺杀这类有几率眩晕技能的职业时建立优势,玩过战士的玩家都有这体会,对挑战装释放冲锋基本是撞不出眩晕效果的,但如果是黄金或者暗金,冲锋的眩晕还是值得期待的。在过去的版本中,平民玩家提高自己生存能力手段非常有限,这就让挑战在pk中具有重大价值。而相反,暗金虽然有着速度和抗性的优势,但因为sd少,又容易吃控制,成为了脆皮的代表,本身的优势也难以发挥,加上较高的入手成本,让暗金逐渐沦为鸡肋。但在历次版本更新后,暗金和挑战之间的差距其实已经逐渐缩小了。首先是密室开放,卓越和光辉价格大幅跳水,让中低端装备强化15有了可能。强15的主要目的是为了获得减少对手16%致命几率的效果。在密室开放以前,即使没有双毁灭,打50P致命碎片,弄个鹰爪再喝个鹰药,也能堆到30%左右的致命,实战中勉强够用,但密室开放后,如果没有双毁灭,就没有必要堆致命了,好不容易堆到30%,别人一套15的装备直接让你收益减半都不止。这个游戏中最重要的提升输出手段就是致命,强15防具普及,意味着玩家的整体生存能力提升了一档。举个栗子,都强12时,暗金套被抓住很可能被一套带走,但挑战套凭借更高的sd,有更大概率抗住对手一轮输出生存下来,但都强15时,对手的致命几率下降,暗金套和挑战套被抓住后都抗住了一轮输出,虽然暗金套最后剩余的血量可能不如挑战套,但至少两者之间从质的差别缩小到了量的差别。第二是新战场的开放,战场证明的普及,让玩家整体被控制的时间减少了1秒。上文提到,穿暗金装备很容易被几率眩晕的技能控制住,而所有几率眩晕的技能,守护和狂暴的冲锋、狂暴的飞身、刺杀的黑暗眩晕和黑暗之鞭、格斗的穿心刺等等,眩晕时间都是3秒。换而言之,当一个玩家佩戴证明和血染武器,他就不会被几率的眩晕技能给控制住。也就是说,如果带了血染武器和证明,不管穿挑战还是穿暗金,都不用担心被这类技能控制,在这种情况下,挑战的抗眩晕优势不复存在(虽然没有严谨测试过,但个人经验,眩晕抗性对于奶妈的圣光,诅咒的瘴气这类100%眩晕的技能是无效的)。第三是前段时间开放的魔盒,让暗金黄金的价格大幅跳水,暗金的入手成本比之前低了不少,间接提高了一些性价比。所以,在经历这三次更新后,暗金装备和挑战装备之间的差距已经被缩小了,与此同时,暗金的速度优势和抗性优势依然存在。暗金是噬魂之后唯一提升移动速度的装备,对于比较重视移动速度的职业,暗金套的速度能够成为战场上的胜负手,而多出的18%抗性,很容易被人忽视,18%抗性意味着相比挑战,你多了两个自由选择的被动栏,并且至少多了6%回避,这让暗金套在面对不同情况时能够更灵活应对,比如打战士放防御,打暗影放HP,打敏法放回避等,不像挑战因为要堆抗性,被动不得不放较多的全抗。综上,相比以前,暗金和挑战并不存在较大差距,挑战在生存能力上依旧表现优秀,暗金有更好的灵活性和机动性。这两种装备的选择,取决于你的角色更需要什么属性,个人建议,守护战士、龙变这类需要移动的近战职业,可以选择暗金,而格斗、狂暴、自然法师这类自身位移技能多,机动性较好,但脆皮的职业,选择挑战更好些。但这一切的前提,是装备强15,并有血染武器和战场证明,如果达不到上述条件,暗金依旧落后于挑战。
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那么长我居然看完了
其实挑战最大的问题就是不好解决元素抗。堆被动。打碎片。那么输出就小了。
现在选择15 优于挑战15 当然强15 价格一定在1400 强化成本太高了
我想说的就和楼主一样
我只想说,挑战15和15同等首饰,武器,道具,和要药都一样,还有网速都一样的情况下,PK肯定是挑战赢多输少
站街、装B、挂摊、欺负小怪兽,暗金是你最好的选择。野外就别去了,暗金极端拉仇恨,那是挑战装备去的地方。
关于减伤,暗金是所有伤害减伤,挑战是PVP减伤。
除了有个别错别字以外,写得非常好,分析得也很到位,谢谢楼主。
我头一次在壮吧看到这么老长的原创帖子!楼主码字辛苦
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如果挑战出去打架从不堆元素抗。。现在国人主要是堆元素抗。。因为很多玩家是以元素攻击的。。如果遇到基础攻击高的技能输出。。元素抗堆到100%都是鸡肋。。。奇迹世界不是只有元素攻击一种输出方式。。大家还忽视了一个基础攻击力。。 就说下法师。。黄金法杖挑战套。。当这个法师的基础攻击力达到1000。。技能强化力700。。技能攻击力63%。。元素攻击不是主流输出。。就算没出暴击。。打盛装脆皮都很犀利。。 我最近一直在研究这个问题。。
这么长,只看一半辛苦了!
简单点,打架穿挑战,刷本穿暗金
暗金减伤是PVE
除了楼主说的几点
还有就是的基本防御也被挑战高半个档
挑战之所以给很多玩家觉得比强
只是因为挑战15的人数远远比15的多而已
同时挑战强15的大多数是PVP镶嵌(元素抗和血和防御什么的)PVP武器首饰(毁灭鹰爪)
相反的,在此版本之前的同学们
基本上不仅不会强15
而且武器首饰也是圣武天启和诅咒一类
镶嵌也是打元素攻击的PVE镶嵌
甚至穿的玩家本身很多也是专住打副本30年的那种类型...
所以给广大挑战者打手们的感觉就是自己穿挑战打像切菜一样.. 事实上
在现在的攻击防御版本,同样佩戴血染武器和战场证明
15比挑战15强1个档
其实你们都忽略了挑战的一个属性,能够廉价的强15也是挑战最好的属性之一。
厉害,顶,分析到位
你说的好有道理,我尽然无言以对 !大神可以分析下暗影盛装和战神么,在线等回复!
顶楼主!逻辑严密思路清晰!
看得出来是用心在玩游戏,用心在分析,点一百个赞!作为暗金15套龙,个人认为作为龙变,暗金15效果要比挑战15明显的多,毕竟龙是更需要移动属性的,,所以,龙变和战士建议暗金15,法师职业挑战15,
挑战最好的地方就是不爆锁,有几个敢穿暗金出野外打架的?出门就被秒!穿挑战就不怕了,老子死10次干死爆锁的一次就够本了
说的都是屁话,最重要的没说,RMB差异。 哥挑战15套开洞强化全部下来 520RMB,都是游戏倒卖装备弄来的。 谁肯520块卖15给我,如果这个价格肯卖,我还做个P挑战阿,我特么也15了。 这不是穷么,说半天咋不说成本讷,我去就算白给1套,谁敢不放油去强化,都特么1手成,520块还不够买油,别说开洞了。 挑战15就是贫民的产品,15怎么也是小康产品,拿小康与贫民比,那个RMB 怎么说。
渣渣,看你写了那么多,我就勉为其难说句:”纸上谈兵!”
发现个别错别字
当你穿挑战,顶多抱怨跑得慢。当你穿,第一抱怨死的快,第二抱怨野外锁爆穷,第三抱怨pvp控到死。还有,搭配血染刀,这是相当逗比的。
染血挑战15和暗金15哪个强呢?说说理由
索然买不起15,但我觉得后期壮壮会把挑战改成现在赫尔隆的下场。
楼主讲的很细致
我稍作补充挑战 没有暗金血多 没有暗金回血多回血快 这些是细节·关键是 挑战是在PVP里减伤20% 暗金是所有伤害减少20%经过反复测试 血染+证明 对战士的眩晕是百分百的抵抗
2秒+1秒=3秒 突击也就是冲锋 眩晕时间刚好3秒所以怎么打都不会晕 本人认为暗金搭配血染+证明完虐
挑战搭配血染+证明 无论PVP 还是野外 野外非常明显。
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保存至快速回贴鬼剑士非洲难民转什么职业好,最多搞一身30J时装加加属性,什么传承啊、SS啊、粉啊、都搞不起!!!!大虾_百度知道
鬼剑士非洲难民转什么职业好,最多搞一身30J时装加加属性,什么传承啊、SS啊、粉啊、都搞不起!!!!大虾
要符合以下几点:1可以单刷。2防御不要太低。3血量,魔量不要太少。4不用花RMB。5组队很受欢迎的。先谢谢大家了
我有更好的答案
有一个职业的确很适合你的 就是阿修罗
防御 穿板甲
超高防和大叔有得拼
血和魔到后期才不会少 前期肯定有点却的
RMB么 你不买时装也不用RMB
而且组队不能说很受欢迎
也不能说不受欢迎的
这职业唯一的缺点是 前期有点耗药 不过到后期不会的
满足4个半的条件
额,有一个职业的确很适合你的 就是阿修罗
超高防和大叔有得拼
不过血和魔到 后期才不会少 前期肯定有点shy的
RMB么 你不买时装也不用RMB
而且组队不能说很受欢迎
也不能说不受欢迎的这职业唯一的缺点是 前期 有点耗药 不过到后期不会的
满足4个半的条件
参考资料:
现在的版本果断红眼,难民就拿该等级无强化巨剑,到了60搞把+7的紫巨,60甚至55职业套就行了,现在红眼刷图PK都强的不正常,只要技术说得过去就可以碾压大部分地图 (刷图多的话时装鞋子买力量哦~~)瞎子也不错的说 板甲其实是浮云,该被秒的还是得被秒,组队有35聚怪,40 控怪 45强力输出,还是不错的,难民请用短剑,单刷请吃蓝 时装刷图买 智力 别买释放 脸部和胸部买异常状态抗性 PS 穷B清完一张图吃药的时候脱下所有东西,吃回固定数量的药,穿上装备 你会发现神奇是事情发生了
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时尚在靠“为难民设计服装”一炮而红后,这个 90 后都做了些什么?
这也让这位“为难民设计服装”的设计师看起来更像一个“慈善大使”了。
不久之前,设计师 Angela Luna 来了北京。
你大约不记得她是谁。这么说吧,自从她用在纽约帕森斯设计学院为叙利亚难民设计的毕业作品陆续拿到了 Eyes on Talents Innovation Award 和美国女装设计师奖两个奖项后,5 月份,全球媒体都在毫不吝啬笔墨地写她的故事。当然,给到她最闪亮的光环是“为难民设计服装的设计师”,此外,还有文章总结她是“一个设计系的学生用小而美的设计帮助难民” 或者是“用情怀改变世界”。
总之,名誉向这个刚毕业不久的 90 后设计师潮水般涌来。一般情况下,一个初出茅庐的独立设计师想要被市场认识需要花更长的时间。
还在帕森斯主修时装设计那会儿,Angela Luna 会讲一些简单的法文,擅长缝纫、绘画、图形制作。此外,她还去了 Victoria's Secret 做过销售助理,在 Abercrombie & Fitch 实习时为旗下的 Hollister 女装设计过上衣。临近毕业时,她放弃了直接去 Abercrombie & Fitch 工作的机会,把毕业设计的主题由之前的晚礼服改为“为难民设计衣服”。整个系列以黑、灰、褐色为主,使用保暖和反光材料,有的服装能变成帐篷,有的服装则可以变身为睡袋和折叠背包。
Angela Luna 的设计
“叙利亚难民小孩在希腊海滩不幸身亡的照片,引起我对难民的关注,让我去思考背后发生的故事。” Angela Luna 告诉《好奇心日报》她的设计动机。她还说,让她最纠结的是她学的是设计衣服,不是政治学,也不是人道主义救助,这让她感到无奈。
Angela Luna 所说的照片是指 3 岁叙利亚孩子 Aylan Kurdi 被冲上土耳其海滩的照片。2015 年 10 月,这张照片曾以火箭般的速度通过社交媒体在世界各地传播开来,让大众开始重新审视长达 4 年半的叙利亚内战,以及去思考由于这场战争而造成的 20 万人死亡和 400 万人背井离乡的数字到底意味着什么。
”纵观整个时尚行业,没有任何一位设计师或者设计作品是围绕难民主题的。如果没有人做这方面的事情,只能我自己着手做了。” Angela Luna 说。
Angela Luna 的忧虑不假。在她之前,对难民危机关注很少的时尚业似乎总处于一种“生产美的歌舞升平”当中。也是到 9 月 8 日刚开始的纽约时装周,才有另外一位时装设计师做了和 Angela Luna 类似的事。
纽约时装周的第一天,来自美国俄亥俄州的时装设计师 Johny Dar 展示了手工绘制牛仔系列。简单说来, Johny Dar 找到了演员、模特和音乐家捐赠自己的牛仔裤,他在此基础上做加工。走秀完的当天, Johny Dar 的牛仔裤就在线卖出了 100 多条,价格最高的一条牛仔裤在拍卖网站 Catawiki 上拍到了 5500 美元。他随后将这些钱捐给了国际救援委员会(International Rescue Committee)。
不过,Angela Luna 做的事和 Johny Dar 有一些区别。从 Johny Dar 的捐赠模式来看,他很清楚他的设计不能直接给难民使用,这也是为什么他选择的方式是直接捐钱。但这又和传统意义上明星做慈善不一样,因为这些钱不是纯粹用同情的方式支出。相反,他捐赠的是一种基于生产产生的经济效益,这种生产本身也能形成一个话题。
而在 Angela Luna 的原始计划当中,她设计的可以变成帐篷、睡袋和折叠背包的外套是想要直接捐赠给叙利亚难民的。不过碍于捐赠情况的复杂,现在她的计划调整得和 Johny Dar 的思路差不多——把这些衣服卖出去,然后把钱捐赠给难民。
“我的长远计划是让难民能够直接拿我的衣服,同时我也要捐款。我会正常销售我的设计,按 25% 的比例捐助给联合国一些非盈利的组织机构,剩下的钱保证我的业务正常运营。” Angela Luna 说。不过,这也让这位“为难民设计服装”的设计师看起来更像一个“慈善大使”了。
事实上,从 5 月成名至今,Angela Luna 忙乎的事情不少。除了完善设计本身之外,比如终于让这个系列有了品牌名字—— ADIFF(从 A difference 这个词组取来,意为不同);ADIFF 有了官方网站;她也在研究如果要把这个系列批量生产如何做出设计调整。
从 Angela Luna 的 Instagram 帐号来看,这段时间,她还把 ADIFF 带到了美国奢侈品连锁百货公司 Saks Fifth Avenue 展览;她和国际救援委员会进行了面谈探讨如何做服装捐赠。就在上周,这个帐号上添加了两幅颇具中国风情的照片:一张是挂着红灯笼闪着紫色光晕的北京胡同,另一张是她在海底捞看厨师在火锅桌面前的“扯面块”表演。
Angela Luna 来北京倒也不是完全为了讲她的 ADIFF 故事。事实上,她是受了美丽联合集团之邀,出任该集团旗下女性时尚生活媒体平台 MOGU 的慈善大使,也成为了蘑菇优选品牌的特聘设计师,设计联名款卫衣和帆布袋,并计划在“双 11” 期间在蘑菇街明星会场提前预售。此外,她还参加了 2016 BAZAAR 明星慈善夜。
Angela Luna 在芭莎慈善夜
看起来,Angela Luna 已经花了大把的时间在宣传 ADIFF 而不是帮助难民本身这件事上。而 ADIFF 计划针对的户外运动消费者的产品上线和这个“既能满足商业,又能帮助难民”的商业计划,最快也要等到 10 月或者 11 月,才能开始真正运转起来。
“我在研究 Angela Luna 的这个项目时,也有很多疑问。感觉这也有点像奥迪概念车一样的设计。”美丽联合集团首席执行官陈琪说。
不过,这些都没有妨碍 Angela Luna “为难民做设计”这件事的号召力。在项目的最初期,也就是 11 个月之前,网友 973.181 就跑到她的 Instagram 上留言说:“我在 Facebook 上看到你的项目,我欣赏你帮助难民的方式,也希望能提供一己之力。” 现在,这些欣赏的反馈变得更“声势浩大”了,比如,她终于从邀请她的中国主办方口中所描绘的朋友圈“网红”变成了一个真正面对中国媒体的采访对象。
Angela Luna 似乎也明白 ADIFF 能形成的影响力。“然而,夹克不能终止难民危机和暴力,但可以通过对话解决,这也是创造这个品牌的根本原因,让大家有公知,有机会,让他们先获得自救。” 她说。
另外,Angela Luna 仍在继续
ADIFF 的设计。按照她的说法,最大的困难是如何让夹克变成一个帐篷,在这个过程中她需要思考服装的功能性,外形以及用料,需要平衡这几者的关系。为了让帐篷能站起来,她研究了 4 个月。她也正在和麻省理工合作一个项目,来研究面料的防水和漂浮功能。她刚刚解决的问题是,如果要把这些东西送到工厂,她需要调整的设计细节,比如简化夹克后面的背包,把所有的东西、功能在一个背包里体现和打开。
在中国的短暂停留后,她将赶赴伦敦参加一场政治演讲,接着还要在巴黎参加一场 TED X 演讲。理论上,这些演讲的内容会和她在北京望京讲的差不多——她为什么要为难民做服装设计,她具体是怎么做的,她如何找到捐赠机构,她的捐赠比例是多少,以及,她做这件事的一个重要目的是让更多人意识到难民危机的存在。
题图和文内图来自:Angela Luna@ Instagram ,
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