战舰世界英国战列舰现在战列是不是过多了

神问答|战舰世界哪个系的战列舰坑船少?神问答|战舰世界哪个系的战列舰坑船少?百闻观天下百家号导语:如题。关于“战舰世界哪个系的战列舰坑船少?”这个问题,小编整理了多个来源的用户回答,供大家更全面的了解。1、以下观点被39人点赞、并有38个交流讨论:金刚是第一个接触的战巡,而且性能非常平衡,打法丰富,扶桑管子多炮好,撒布分布均匀,巡洋克星,但是同样容易被别人远距离打出装甲区。8级天成是非常有争议的船,侧甲很玄,角度好点能各种跳弹,一不小心就一串装甲区直接被打怀孕,适合拖刀的战巡打法。跳过去后就是日系信仰,11级战列舰(没错,是11级)大和,460面前众生平等,你需要的是一个能给你拉烟的基友。班长房你就是班霸,小心躲好神风叽风峰风们的隐身雷,对着航母粑粑的鱼雷机默念“看不见我,看不见我”,就可以带着小弟们平推过去。所以这是善于CQC近身格斗的船,平时游斗磨血,找准机会冲上去肉搏,或者被打成肉便器。低级房地图小,肉搏机会多,德战发挥机会也多,拿骚更是幼儿班小霸王。7级格奈森瑙,有银币船唯一的战列雷,速度快容易骑脸甩雷,但是船头会被长门410穿,很郁闷。8级波斯猫是最后良心,比起提子防空好(历史上被老掉牙的箭鱼鱼雷机断腿...),没有鱼雷但是副炮流能打10公里,加上德意志魔法水听,可以强行冲烟拍死驱逐。这个级别房已经很难有机会CQC,副炮流收效太低。火炮远距离尿分叉同样严重,命中看信仰。2、以下观点被39人点赞、并有12个交流讨论:哪个系的船都不错,各有各的特点。日系的通病是防空差,优点是点火率高(藏王),单体反舰能力强且血量厚(大和),驱逐舰的雷多且狠(岛风)。德系有不错的防空和速度,优秀的装甲(大选帝侯)和AP,缺点是火率低点(然而我还是被烧的半死),BB的半伤区大 。苏系的优点是点火率高和不错的AP,火炮射速快切狠(库图佐夫),前期防空差,后期防空足够自保。驱逐舰速度优秀,火炮狠,还有大保健(哈巴罗夫斯克),缺点是鱼雷稍差(不过光速雷挺爽的,我放雷基本上都是贴身),而且巡洋舰比较脆,驱逐舰的隐蔽差
。英系的优点是大保健回血多且机动性强,而且有烟雾虽没有HE(金币舰除外)可AP优秀,巡洋舰五级以下性能一般,八级以上很好用(拆迁专用)。法系巡洋舰有极快的速度,五级以上还有引擎增压,炮雷都挺好,高级船防空也不错,缺点是有点脆 。美系的特点是各方面比较均衡,突出防空,T头较硬。个人感觉,美系,尤其是BB和巡洋舰,最大的优点和缺点都是各方面性能比较均衡。但对部分老手来说,这个系的船可能缺乏特点。他告诉我他单野喜欢用藏王和大和,他认为美系BB对巡洋舰压制好点,比较适合辅助。3、以下观点被32人点赞、并有13个交流讨论:如果说战列的话,我建议你不要看坑船多少!毕竟是战列!收益保障还是不错的!就算是出云收益手感好了也乐观!看看10级战列,都没有坑的!相对来说练级最好练的是德系!玩起来手感最好!对技术要求低点!缺点是因为管子少的原因显得垃圾散步更垃圾!尤其大帝建议萌新首先入手!其次是日系!最后是美系!日系相对考验技术!出云是全线的坑毕竟9级的需要海量经验到大和!但是熟悉了出云玩懂他你就发现出云收益还是可以的好过同级的大帝!最后是美系!美系考验全局观!8级以前全是铁王八!炮虽然不错但是开局走位注定你这一局成就的高低!收益最稳定但是不建议萌新玩!个人练级感觉!美系坑最少!当然玩战列得要懂战列,即便是到了10级。3条线各有各的玩法!玩好了爽到骨子!一不小心都有可能从头再来4、精彩回答:美系基本上没有坑船,只不过是初期航速慢手短,但容易出秒杀,且装甲厚。日系管子粗,三级四级就是自走的鱼雷,七级长门和八级天城不错,天城航速快,拥有八级最强投射火力(十门410mm主炮),还有魔法装甲(要不打不动,要不被穿装甲区……),九级出云就是个天坑,建议氪金跳升,要是不想氪金,那就慢慢玩吧毕竟这是黎明前的黑暗,熬过出云就是天堂。(话说我的出云放了4个月没玩了)。德系BB基本上都还不错,七级格奈森瑙有鱼雷,一般人会忌讳不敢离你太近,航速也快,但是我感觉格奈装甲不太好。八级俾斯麦,如果舰长点了副炮的技能那就是全局最强副炮(10km射程),dd想给你扔雷他得考虑考虑他的血够不够你的副炮砸。徳战没有一个缺点我个人认为容易被点火,这个就受不了了所以我要徳战一般都装2号损管。本人愚见,不喜勿喷。5、精彩回答:我现在全系十级除了新开的法系,如果只为娱乐日巡德巡美战出到六级就可以了,美系战列除了九级太脆其他都很强势,日航过了六级从孙子变爷爷。目前我感觉十级船单野最好的是牛头人,不过八级稍微坑一下。岛风强无敌没航妈稳点打也很痛快,大和也一样。金币船的话推荐提子,现在版本副炮流配鱼雷太爽了,打得痛快收益好。我第一条开的岛风,第二条开的大拿,后边记不清了,会玩以后爬的最快的应该是牛头人,一天六级三天八级,一周十级。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。百闻观天下百家号最近更新:简介:全网热门资讯快报作者最新文章相关文章查看: 2874|回复: 61
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金币29 银币2010 战功0
现在的版本5.2 就是个 鱼雷漫天飞&&战列躲不过&&比上个版本还不如 的。 你们一天就知道说战列怂 卖队友。我南区的&&我想问下 你玩战列舰 到那个级别了 上图 给我看 不要用嘴说 玩了多少局 发出来。战列 除了炮的伤害高点 还有什么拿得出来的 单说炮 上弹没你们快 落点 没你们准& &防空不行
& & 不要给我说什么走位这些&&鱼雷来了 等战列看见的时候 尤其是15颗雷 来袭 你用战列给我躲 不吃雷 少之又少
& &战列 不怂 难道 直接上去让 DD雷吗&&战列射程 这么远&&用来做什么 战列现在只能远距离打下&&除非分房没DD&&
& &所以说。一般没玩过战列的人&&包括 玩战列没玩过200场的 真体会不到战列的痛苦&&
& &一天说战列怂的就是一帮 很2的人&&说了可能你们不服&&可以上南区 用战列和我组队比伤害&&可能你 玩战列 命中都没几发& &还有 你要是绝得战列 很强 可以一炮带走人 你玩什么TM DD&&来玩战列呀 让我看下你 所谓的走位 躲雷 抗线 一炮带走 吧
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LV 5 上士, 积分 201, 距离下一级还需 99 积分
金币29 银币2010 战功0
来呀&&说战列怂的 把你玩战列的 图&&伤害&&局数 战列的场次发出来
&&我是南区的 拿你的10级战列和我组 看谁伤害高
:个人认为,DD要想雷到战列必须要非常近的距离(7公里左右,太近了驱逐生存堪忧,太远了雷很分散,而且只要目标不经意间改变下速度或者路线,就能让鱼雷前功尽弃),让DD近身的罪魁祸首是己方DD,己方DD不去点亮,己方巡洋就没有目标,如果让己方巡洋上前,那么他们就要被对面战列轮,一样的得不偿失;所以有团队意识的驱逐会保护己方战列,做好团队的眼睛,没有了眼睛不就跟瞎子一样了吗?给瞎子一把枪他能打得赢吗?所以,舰队战,就是互相保护的问题。巡洋保护驱逐,驱逐保护战列,战列保护巡洋,这才是良性循环。 15:23&
:所以说现在很反感萌新驱逐开局就利用高机动直奔对面老家,应该是先去占点-&不管占点成功与否,退回己方防线-&点亮对面舰艇、鱼雷,封锁航线,为己方创造输出环境-&等对方防线松动,突袭后方,捞BB或者航妈。所以一般战列被轮的情况,基本上就是前方没有自家DD,有了自家DD点亮,我真不相信哪个巡洋驱逐敢进战列5公里扔雷。 15:30&
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LV 7 二级军士长, 积分 647, 距离下一级还需 153 积分
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战列舰该上的时候还是要上滴。巡洋和驱逐只要被集火,不死也残废。巡洋和驱逐就是牵制对方行进打乱队形的。双方对战的时候首先打的就是驱逐和巡洋,几轮炮火打下来驱逐和巡洋的血量也差不多了,这时候战列舰也该到位了吧,战列舰不上去顶谁上去顶,难道要驱逐和巡洋死完了再顶上去?
游戏大区南区UID3162670积分406主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间72 小时
LV 6 三级军士长, 积分 406, 距离下一级还需 94 积分
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我也是玩战列的,怂并不是战列独有的,现在卖战列在野战里很普遍,巡洋也好驱逐也好,都有怂的,我就见过驱逐和我这战列伴游的,我就没整明白它不上前贴我这么近干吗?给我一波雷吗?新版出来,主要还是平衡战列,因为战列太多了,
:是呢,有时抢点图,ABC都有驱逐,打了半天你就发现某个点少个驱逐,仔细一找,不是和战列伴游就是不知乱跑啥呢,丢了先机也就认了,有时对面没驱逐的他也不抓紧时间去占,别人打生打死还占不上点,这就要活活气死人了。 00:13&
UID3163003积分23主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间3 小时
LV 2 上等兵, 积分 23, 距离下一级还需 7 积分
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非农数据 发表于
战列舰该上的时候还是要上滴。巡洋和驱逐只要被集火,不死也残废。巡洋和驱逐就是牵制对方行进打乱队形的。 ...
战列的意思就是,巡洋驱逐你们上去顶着,咱家射程远火力猛,在后面停船瞄准了给你们支援!!
UID3003777积分201主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间53 小时
LV 5 上士, 积分 201, 距离下一级还需 99 积分
金币29 银币2010 战功0
不是要DD去顶 是要DD点
:我玩战列多数是在最前面挨炮的,但是说实话战列怂的站多数。你不怂不代表别人,希望能出些比赛让大家看看战列到底应该怎么玩。现在基本就是战列全在后排,巡洋顶枪驱逐躺枪 19:23&
游戏昵称卡尔罗特-Rr游戏大区南区UID3079940积分1265主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间166 小时
LV 9 少尉, 积分 1265, 距离下一级还需 735 积分
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哈哈我们现在组队全是3个BB 一路打穿。
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LV 6 三级军士长, 积分 428, 距离下一级还需 72 积分
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天天在那里吹B隐藏机动多好,看到人了又跑得快,一堆傻 比不会玩DD和CA硬是要去玩了害队友,15KM的战列为什么会点亮你们,因为你们更近的距离有对面的DD或CA存在,把他们打了你们就安全,省下你们洗BB的炮弹把自己眼前的最大威胁打掉都不会的蠢货,有什么资格责怪机动差的BB不上来顶
喊你们点亮就是让你们顶,这种话也敢说得出来,你们不去点亮对面的DD集火秒掉难道要BB上去点亮再齐射秒吗
UID1289624积分143主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间24 小时
LV 4 中士, 积分 143, 距离下一级还需 57 积分
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LZ这么屌 自己先贴ID或者战绩出来啊&>&&>&&>&正文
战舰世界伤害机制讲解 打哪个部位伤害最高
15:07:51 来源:NGA战舰世界 作者:VIRIDIA 编辑:久战成狂 
  战舰世界伤害机制什么样?攻击哪个部位造成的伤害最高?战列线是什么意思?作者详细介绍了战舰世界中的基础伤害机制,下面请看战舰世界伤害机制讲解。
伤害机制AP:击穿与跳弹
伤害模型及修复
  *由于目前版本的问题,大家可以发现实战中下述伤害机制并不完全适用
  但请大家作为基础知识储备熟记于心,毕竟这是WG只要一个想法(脑残)
  就会一个补丁还原的事情.
  至于现在,请问提督你今天用的是什么牌子的洗面奶?
伤害机制-部位
  *考虑到目前鱼雷的隐蔽性,请更多的练习不依赖
  指示区自己判断雷击射线
  依旧可以考虑选择分波次雷击先消耗掉对面的损管
  再让他进水喂鱼
  *记住海战是动态的,交战中的阵型也是时刻都在变化的,把握好复杂的战场周边信息才是你争取优势扳回劣势的根本。死蹲在坑里打不中的火鸡最后只会被送到马里亚纳。
交战的阵型
  *目前烟幕中就算贴脸开火也什么都看不见(自行反舰烟幕!)
  CA的侦察机侦查范围虽小,但滞空时间长,CA用户不开水侦当心被dalao TK
  CV老老实实拿下制空权,不然自己缩卵队友全被砸沉你也不见得就可以不用喷铝烧钢。
  *有良好机动和隐蔽性的DD不去和CA控场蹲在BB后面打黑枪是当自己新音响音速鱼雷?
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
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  3级&&拿骚
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  5&&德克萨斯
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  6&&巴伐利亚
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  7&&格奈森瑙
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  8&&提尔皮茨
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  另外提子亲儿子,每次都能避过削弱而享受到加强,恩,最近提子又双叒叕被加强了,史上最值金币船。
  9级&&腓特烈大帝
  到了9级美系的衣阿华虽然炮比较狠,防空好,但是防护也太TM的脆了吧,而出云,就不说啥了(太坑了),只剩下腓特烈大帝还算可以,腓特烈大帝最恶心的是副炮流,驱逐分分钟被秒,而且腓特烈大帝在使用406主炮进行速射流玩法时,很伤人。
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  以上评选出来的各级强势BB仅仅是笔者的个人观点,欢迎各位老司机在下方留言各抒己见啊!
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