CF萌新提问:什么绝地求生近战武器器可以压制麒麟刺

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【武器名:征服榴炮【武器类型:自动爆炸 榴弹炮【武器段位:4段【优点:高伤害 AOE【缺点:会伤到自己,只适合远距离作战,精准度低
【武器名:血肢【武器类型:主手【优点:配卡要求低 dps高【缺点:丑
需要氏族研究
【武器名:23段大佬【武器类型:tenno【优点:可以打穿银河系【缺点:很稀有 而且容易成为速成鸡
【武器名:鳄神【武器类型:主手 霰弹【优点:配合强化卡 具有aoe能力【缺点:强化卡获取难
【武器名:阿特拉克斯【武器类型:近战【优点:大范围 需求低 高暴击 【缺点:还是丑 初始攻速低 需要攻速卡
【武器名:佩兰鞭(集团鞭)【武器类型:近战,鞭类【优点:声音好听,伤害爆炸,mod要求不高【缺点:段位要求高,
【武器名:拉特昂,拉特昂prime,拉特昂亡魂【武器类型:步枪【武器段位:0【优点:指哪打哪,打的稳,打得准,gci佬统统滚【缺点:prime入库,亡魂有点贵
【武器名:超音波冲击枪【武器类型:副手 冲击波类武器【优点: 具有aoe能力
低级图伤害极高【缺点:制造需要氩结晶,新手难获取,需要极化(可以不极化而当辅助类武器,因为可以把怪炸飞)
【武器名:布莱顿 prime【类型:步枪【段位:????(因为我不清楚)【优点:精度高,75发大弹匣【缺点:枪机难刷,需要4k,mod中的重口径,以及分裂弹膛和元素触发mod支撑   --却用岁月望瘦了春秋
【武器:寇恩热能枪【类型:【优点:大弹匣,适中的上弹速度【缺点:伤害就同类里不是很好,建造需要氩结晶   --却用岁月望瘦了春秋
【武器:救赎者【类型:近战,枪刃【优点:伤害高,杀敌无声(注:是无法被敌人听到,敌人过于拥挤或者已经发现,此项无效)【缺点:氩结晶,以及容易忽视的武器合并【段位:4   --却用岁月望瘦了春秋
【武器名:猛虎【武器类型:霰弹枪【段位:4【优点:前期拥有超高基础伤害的主武器,只上物理卡莽到都无压力,而且在距离衰减输出依然可观【缺点:弹匣小只有两发,打完就需要换弹【技巧:按住左键可以只打一发,放手再放下一发,也可以直接r换弹
【武器:沙皇【类型:主武器【优点:极高的破坏力,爆炸和模式伤害足够猛【缺点:自伤严重,需要赤毒这一材料,装填时间轻微长注:这枪需要使用龙骑兵合并,近距离作战请务必切换模式   --盗用神名的人,也盗用了神力,名为绝望的神力
【武器名:伽伦提恩/伽伦提恩prime【武器类型:近战【武器段位:?/13【优点:范围较大,攻击力较高【缺点:普通版mod不完整遇到30级左右的怪就开始吃力了,攻速慢
【武器名:杀星【武器类型:副武器【武器段位:?【优点:攻击范围较广,杀伤力较大【缺点:前期需要3000生物质,爆炸会对自身造成伤害
武器名:悦音prime类型:副武器段位:?优点:极高的伤害,高暴击,高面板,副射击模式贴身伤害更高。外形也很帅缺点:部件不容易获取,精准度不高,手感奇怪,副模式距离衰减严重。弹药少,装填长,弹夹也少
【武器名:守望者/守望者prime【武器类型:主武器(狙击枪)【武器段位:?/?【优点:中距离狙击枪,伤害类型比较平衡【缺点:弹夹为1/2;如果没有好的mod那么你只能用来打摄像头。
武器名:巴兹火枪类型:主武器段位?优点:对单体的极高杀伤力和富有创造力的追踪射击模式。比较高的面板和对紫卡的强。缺点:对群体类怪物显得无力,瞄准是狙击镜,妨碍射击,后坐力大。
【武器名:破碎的战争之剑【武器类型:近战【武器段位:?(第二梦任务获取)【优点:自带银,较完美的一把单手剑(不是匕首,不是双剑,也不是巨剑),建议前期不着急用其合成战争之剑【缺点:第二梦任务得开图到冥王星,耗时较长
【武器名:蚂蝗【武器类型:近战 搏击【武器段位:6段【优点:攻速快,攻击回血,可以在射击时E两下身边的怪回血,适用于中短距离射击辅助或贴身近战【缺点:段位较高,制作前置为 [科加基],范围很小
武器名:潘塔。集团潘塔类型:主武器段位:4段(集团12段)优点,前期最容易获取的范围aoe武器,开图伤害十足,碾压低级怪物。最不容易误伤自己的榴弹类武器,手动引爆模式可以弄出很多创造性攻击,配合黏弹有更多花式技巧可以使用。缺点:虽然容易控制爆炸,但是自己一碰到还是会被秒杀。高波无力,触发暴击都低。
【武器名:苍穹双剑【武器类型:近战【武器段位:0【优点:伤害面板比苍穹单剑高上不少,在初始武器(玻之武杖/空刃)之较容易制作的一把近战武器,受Excalibur 被动加成【缺点:用来过渡到土星之前是没什么问题的,之后建议更换,不值得深挖
武器:左伦双斧类型:近战段位:2优点:不错的面板和高暴击,攻击速度也很快,持续输出优秀,蓝图可以商店购买,获取容易,材料要求低。mod齐全以后打高波也不会显得无力。也是多种武器的前置武器。缺点:范围小。
【武器名:狂鲨【武器类型:步枪(点射)【武器段位:4【优点:高伤害(不弱于鱼骨P的面板),高精度,不错的换弹速度。只要不是等级差距过大,一次点射必出人命。【缺点:弹匣较小(30发),一个弹匣一般也就能放倒十个。需要拉特昂做材料。
【武器名:陶瓷【武器类型:近战【武器段位:?【优点:警报获得,新手甲为Excalibur 或者做出ash,ash prime必备一把,配合致命匿杀,画龙点睛处决突击任务怪物【缺点:过渡,不值得深挖,不建议安银土豆,致命匿杀mod间谍任务靠缘分,不受Excalibur被动加成
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火钻0 最后登录积分20注册时间帖子
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本帖最后由 OPgHh 于
10:44 编辑
1.此试卷绝对原创,最终解释权归楼主所有。
2.此试卷的题目都已经过反复斟酌 不会出现漏洞
3.楼主刚参加完高考,这份试卷基本按照高考的模式。(选择题+非选择题)
4.欢迎所有热爱cf的玩家进来答题!老玩家更应该来啦
5.祝所有今年高考的同胞们金榜题名
绝密 ★ 启用前
& && && &&&2017年穿越火线知识综合考试
命题人:我是陈潇冬2& &考试时间:100分钟&&总分:300分& &
注意事项:
1.本试卷分第I卷(选择题,195分)和第II卷(非选择题,105分)两部分。答卷前,考生务必将自己的姓名、准考证号填写在答题卡上。
2.回答第I卷时,选出每小题答案后,用铅笔把答题卡上对应题目的答案标号涂黑。如需改动,用橡皮擦干净后,再选涂其它答案标号。写在本试卷上无效。
3.回答第Ⅱ卷时,将答案写在答题卡上。写在本试卷上无效。
4.考试结束后,将本试卷和答题卡一并交回。
& && &第一卷& &选择题(140+55=195分)
一、选择题。(在下列所给四个选项中,只有一项是符合题目要求的)(本题20小题,每小题7分,共140分)
1.下列地图中,没有水的一张是
A.玩具城堡& && &B.武器研究所& & C.沙丘& && && &D.研发基地
2.下列地图中,哪一张属于团队竞技模式?
A.地下基地& && &B.水上乐园& && &C.银行& && && &D.姑苏城
3.下列地图中,有出现杂草的一张是
A.物流中心& && &B.寂静村& && &&&C.雷霆山庄& &&&D.火车站
4.下列几组地图,从大体结构来看相似度很高的一组是
①港口和生化港口& &②金字塔和生化金字塔&&③异域小城和鹰眼
④沙丘和沙城& &⑤大桥和运输船& &⑥新年街区和胜利广场
⑦波斯小镇和西部荒野& & ⑧教堂广场和代号:C
A.①③⑤⑥⑧&&B.①⑤⑥⑧& &&&C.①②④⑤⑥⑧& &D.所有
5.下列哪张地图的背景不是白天?
A.失落的遗迹& & B.生化酒店& && &C.死亡中心& && & D.边贸城
6.巨人城废墟、潜龙基地、岩洞遗址这三张地图的共同点是
A.都不属于终结者模式& && &&&B.都有风扇加速器
C.都不能使用自己的武器& &&&D.都可以被摔死
7.“污染者”是下列哪张挑战地图所特有的?
A.毁灭都市& && && &&&B.雷霆塔& && && && && & C.巨人城废墟& &&&D.绝命之谷
8.M4A1的哪种皮肤没有消音管?
A.M4A1-黑虎& & B.M4A1-轻骑兵& &C.M4A1-隐袭& && &D.M4A1-战龙
9.拆除C4所需时间为
A.2-3秒& && & B.4-5秒& && && &C.6-7秒& && && &D.不能确定
10.下列模式的地图数量从多到少排序正确的一项是
A.团队竞技&&歼灭模式&&爆破模式&&幽灵模式
B.团队竞技&&幽灵模式&&生化模式&&终结者模式
C.挑战模式&&个人竞技&&歼灭模式&&救世主模式
D.团队竞技&&幽灵模式&&突围模式&&守卫挑战模式
11.下列哪一把武器不会出现在老街中?
A.XM1014& && &B.沙漠之鹰& && &C.尼泊尔军刀& && &D.M4A1
12.下列哪一把英雄级武器不具有近战能力?
A.M4A1-玫瑰精灵& &B.AK47-麒麟& & C.汤姆逊-烈龙& & D.麒麟刺
13.下列有关陈潇冬说的四种说法不正确的是
A.目前穿越火线的主题曲叫做《穿越火线》,原唱谢霆锋
B.自定义喷图的价格是1000CF点(30天)
C.突围模式自2014年以来没有更新一张地图
D.战队系统里的贡献度与充值CF点的多少有关
14.下列说法正确的是
A.所有的幽灵模式地图都有水
B.13回合制的爆破模式,一整局最多可以进行62.5分钟
C.幽灵模式与暗影模式的区别之一是前者需要安装C4而后者不用
D.收割者是穿越火线为数不多的可以蓄力攻击的近身武器
15.下列挑战模式的地图所对应的关卡中,哪一关不是只有一种NPC出现的?
A.巨人城废墟-17关& && && &&&B.毁灭都市-23关
C.巨人城废墟-29关& && && &&&D.末日剧场-20关
16.众所周知,目前穿越火线玩家人数已经不及前几年,下列对此种现象的分析中,相对没有说服力的一项是
A.英雄级武器泛滥,使得一些玩家流失
B.GP武器太贵,一些玩家买不起
C.英雄联盟、守望先锋等一些游戏的异军突起
D.外挂太多,失去公平性
17.每一种模式或地图都有其自己的特点,下列有关说法不正确的是
A.突围模式可以不通过击杀敌人来增加杀敌数
B.爆破模式一回合中如果时间到了,C4还没有被拆除则游戏继续进行
C.水上乐园是穿越火线第一张“擒杀战”地图
D.诸神竞技场的诸位BOSS会随机出现,玩家若猜对了某BOSS的出场顺序则一次奖励15000积分
18.kd比是衡量玩家游戏水平的指标之一,则下列有关kd比的叙述正确的一项是(下列选项均不考虑被杀不计的情况)
A.kd比是杀敌数与死亡数比值的倒数
B.kd比大于1说明此玩家杀敌数小于死亡数
C.kd比为0说明死亡数为0
D.kd比可以成为战队收人的考核标准
19.在穿越火线中,“E”键具有很多功能,下列哪些是它的功能?(系统默认)
①开启火神加特林& &②开启军事基地的大门& & ③拆除C4
④装满挑战模式中的弹夹& & ⑤擒杀战中实施擒杀(扭头)
⑥生化模式(系列)中吸取周围死亡母体的能量
A.①②③④⑥& & B.①②③④⑤& & C.①③④⑤⑥& &D.所有
20.无线电“地区无异常”“请求支援”“不可能”对应的按键分别为
A.Z5&&X4&&Z1& &&&B.Z5&&X2&&Z2& && &C.Z5&&X4&&Z2& & D.Z4&&X2&&Z1
二、多选题(下列四个选项中,有多个选项符合题目要求)(本题5小题,每题11分,共55分)(选全对给11分,对而不全给6分,有错选的得0分)
21.下列地图中,有水的有
A.岩洞遗址& &&&B.化工厂& && &C.神秘营地& && & D.冷却室
22.下列关于挑战模式的说法,正确的是
A.巨人城废墟中17和19关这两关分别出现50和75只生化狂徒,且19关是巨人城废墟3个奖励关卡之一,且这两关集合打效果会更好
B.末路狂飙赢得的分数可以作为其他挑战地图初始的分数
C.神秘少女仅出现在毁灭都市和末日剧场中
D.诸神竞技场BOSS出场顺序不定,因此不能说最后一个登场的BOSS总是暗杀女皇,且这张地图第五关不一定是奖励关卡
23.下列关于武器的说法,正确的有
A.仓库里的M4A1-雷神一定会影响其他步枪的子弹数
B.亡命之徒与双管猎枪虽然外观相似,但前者属于主武器,后者属于副武器
C.目前在所有的近身武器中,轻击可以无视AC(防弹头盔)的有轻型军用手斧和铁锤(不算皮肤)
D.众所周知,基本上每逢过年,穿越火线均会推出“系列”武器,则此系列武器的推出顺序为战龙-翔龙-苍龙-炎龙-耀龙
24.下列说法正确的有
A.生化实验室和冷却室都存在可以用枪击碎的玻璃
B.在水族馆中可以有“看得见但打不着”的感觉
C.净化工厂和老街这两张地图有两个突出的共同点:一是都属于歼灭模式,二是只能用地上所给武器击杀敌人
D.诸神竞技场中绞肉机使用绞杀之刃的伤害和末日凤凰使用羽毛炸弹的伤害不同,前者是20血/次,后者是30血/次
25.穿越火线中一些玩家自己发明的“流行用语”和给一些武器起的“绰号”被广大的玩家熟知,而其中的意思也是丰富多彩,下列有关“流行用语”与“绰号”的解释,不正确的有
A.“2861”是指巨人城废墟中第28关为了让队友集合而故意留一只NPC的做法
B.“11”“12”指的是“F11”“F12”广泛用于踢人的情景
C.“国密”用于一些密码房间,密码为1234
D.“等刀狗”指的是那些刀战中待到别人残血时再去击杀别人的玩家,与三十六计中“以逸待劳”这一计有异曲同工之妙
& && && && &nb奥运会与马里奥的姻缘 一场延续9年的合作时间: 14:21:02来源:分享:相关搜索&:&  相信不少同学都看了昨天里约奥运会的闭幕式,而日本作为下一届奥运会的东道主,也带来了相当吸引眼球的8分钟表演。在这8分钟里,除了有看到AR增强现实技术外,最让我们惊喜的莫过于Hello Kitty、足球小将、吃豆人、哆啦A梦以及马里奥这一众动漫游戏中的角色的出现。其中马里奥更成为了主角,将一颗象征“希望”的红球从东京传送到纽约。  在展开今天的话题之前,首先要声明一点,事实上Mario的官方中文名字并非是大家所熟知的“马里奥”(把那个说是“超级玛丽”的给我拖出去),根据神游科技以及任天堂注册的商标来看,这位马大叔的真正中文名是“马里奥”。  任天堂与奥运会:其实我早就露过脸了  作为任天堂旗下的当家作品,马里奥这个形象在全球都可以说是家喻户晓的,里约奥组委在对其的介绍词中这样写道:超级马里奥作为日本最著名的游戏角色之一,相关游戏在全球销量超过3.2亿。借此机会,超级马里奥也将带着印有“TOKOY”的帽子,将象征着希望的球从日本带给地球的另一边。4年前伦敦奥运会开幕式上玩3DS的那个小男孩  但是不要认为这就是任天堂第一次与奥运会的合作了,如果对4年之前的伦敦奥运会开幕式还有印象的话,可能就会记得一个小男孩拿着台黑色的3DS,坐在表演现场玩游戏的场景。整个表演中,他全然不顾周围舞动着的人群,埋头玩着游戏。  直播中也是特意给了3DS多个特写。从特写中我们也可以看到,3DS下面的屏幕上不断跳动着年份,直到2012年。随后男孩的母亲出现,将男孩带回家。而这也是第一次有电子游戏元素出现在奥运会的开闭幕式中。  马里奥和奥运会:横跨5个平台一场延续了9年的合作  但这是否就是马里奥,或者说是任天堂与奥运的首次接触呢?其实也不是。早在2008年北京奥运会的时候任天堂就已经搭上了奥运会的车。当然了这里还是通过蹭了同为游戏大厂世嘉的光。当时世嘉在独家取得2008年北京奥运会游戏化权利,携手任天堂,让马里奥与索尼克的共同登场,而这也是马里奥首次登上奥运舞台。马里奥和奥运会的合作就是从2008年开始的  根据资料显示自从2008年的,《马里奥和索尼克相约北京奥运会》开始,任天堂和世嘉已经为连续5届奥运会(包括冬奥会在内,北京、温哥华、伦敦、索契和这次的里约)推出相关游戏了,而平台也从最早的NDS和Wii,一路进化到了现在的3DS和WiiU,但是唯一不变的是该系列一直主打体感操作,让玩家即使是在游戏中也能畅想运动的快乐。根据任天堂前任社长岩田聪在社长问上公布的数据,该系列可以说是世嘉在欧美卖的最好的一个系列。  截止2011年的10月,“在北京”欧美出货量超过千万,“在温哥华”累计出货量超800万。而根据VGChartz的数据,上述两款游戏在全球累计销量分别超过1316万和810万套。街机版的《马里奥与索尼克在里约奥运会》  而此次推出的《马里奥与索尼克在里约奥运会》也是根据2016年里约奥运会设计的,游戏收录了足球、乒乓球、赛跑、体操等14种运动项目。除了常规的家用机和掌机版,本次更是推出了街机版。据悉,街机版也和家用机版本一样运用了体感操作。当街机版的游戏被送到里约奥运村之后也受到了不少运动员的好评。  马里奥与体育:说是N项全能都不为过了  从上面的内容来看,马里奥与奥运会的关系可以说是渊源颇深,但是在这之前,马里奥可以说是一个真正意义上的“运动员”。除了他的本职工作水管工兼拆屋工兼救公主外,从足球、篮球、高尔夫、网球、赛车、冰上曲棍球、排球、躲避球、棒球甚至是格斗,可以说他在体育方面是无所不通。而且每次有相关的游戏发售,都是能大卖。对于马里奥来说,似乎没有什么运动是他不会的  而这一切的初始还要追溯到1986年的《高尔夫》,顺带一提,这也是岩田聪为任天堂开发的第一款游戏。而这款作品也堪称是高尔夫游戏系列的开山鼻祖,其设计理念一直被延续到《大众高尔夫》系列和《马里奥高尔夫》系列中。而到1987年的2月和6月,《高尔夫》的日本和美国赛场版分别发售,而这也是马里奥首次加入到体育游戏中来。  同年,任天堂又推出了《马里奥F1赛车》和《马里奥挑战泰森》。自此之后,任天堂就一发不可收拾,几乎每年都会有几款体育类的马里奥游戏发售。其中甚至还出现了在销量上能超过正统续作的作品。这里就不得不提到《马里奥赛车》系列了,该系列也是首次成功将马里奥正统续作压在身下的游戏,最初的SFC版在1992年发售后,在全球范围内收到一致的好评,全球累计销量达到了876万套。  结语:  从1981年《大金刚》中的JumpMan到现在的马里奥,马大叔已经走到了第35个年头了。一路走来,我们也见证者其在十多个游戏平台上的200余款相关游戏,所有软件销量累计超过3.2亿,普及人群超过20亿。从原本街机上的一个龙套逐渐成长为升价超过米老鼠的品牌。也不外乎昨天有同学在我们家微博上评论到:做游戏公司做到游戏角色可以成为国家旗帜的程度,不得不服啊!
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