只有会为什么一般法师中单才是顶级中单不然就是混子吗

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LOL国服五大混子型英雄 学会躺着也能上分
导读:今天我来告诉大家,什么叫混分!什么叫躺赢!给你们推荐几个,脑子都不用,就能躺赢的几个英雄。
在漫长的上分路上,我们打的越多,越能明白一个道理。一个人的能力越大,责任也就越大。如果你想玩CARRY位,那你必须要有很好的意识,操作等等。但是宝宝们哪!!这是个游戏,打的这么累干嘛,你又不打职业。那估计你又要问我了,不CARRY怎么上分,你有办法?你还别说,真有!作为一个CARRY位置,如果打不赢,一定是你CARRY能力不够,而且队友一定会把锅甩给你。今天我来告诉大家,什么叫混分!什么叫躺赢!给你们推荐几个,脑子都不用,就能躺赢的几个英雄。
首先告诉大家什么是混分
混分不是真正意义上的什么都不做,而是要学会抗压和补刀。你要是崩了,说明你躺都不会躺。其次就是玩你的位置做好你自己的事,比如辅助就应该插眼,AD就应该输出,上单就应该抗,等等。不要你自己做的事情都做不好,还要怪队友不CARRY,毕竟大家都是同一个分段的,不然也不可能排在一起。
什么叫CARRY
可能有些朋友就要问了,我什么都做到了,我还要队友CARRY干嘛?CARRY的大致意思就是,虽然是同个分段,但是场上10个人的水平不会完全一样,英雄方面也有克制。CARRY要做的就是,在自己的线上打出优势,帮助队友扩大优势。因为这是一个团队的游戏,自己一个人再强也是无济于事的。
接下来我给大家推荐几个躺赢型英雄
熔岩巨兽 墨菲特
这个英雄一直被人们戏称为&混分巨兽 石头人&为什么这么说呢,因为这个英雄我发自内心的说,他是可以不要QWE三个技能的。一场游戏如何能够决定他的胜败,取决于5V5的团战打的如何。比如一个ADC发育好,但是对面有团控和爆发这种连续的COMBO,那么他将一点输出都打不出来就会被秒。而且如果团控打的好,甚至连他周围的队友都要遭殃。而石头人的R就是这样一个不讲道理的团控。对于没有位移的C位来说,石头人的大招就是个噩梦。石头人这个英雄好就好在,无论是钻石还是青铜,他都拿得出手。因为他肉,他抗压,他有团控。对线无脑,没技巧,纯粹就是补刀,然后TP出去撞人,回来再Q兵。但是切记别被人杀穿了。不然打团的时候,抗都扛不住。
深海 诺提勒斯
&混分巨兽二号 泰坦&登场。这个英雄拥有着跟石头人一毛一样的属性,肉,控制足。在团战中跟搅屎棍一样恶心着对面的C位,尤其是他的被动最让人头疼,跟一个小控制技能一样,团战中每一个人A一下,可以大大的限制他们的走位。最主要的是泰坦的追击能力和留人能力比石头人更好,让对面在团战打输之后,跑都跑不掉。能多杀几个就多杀几个,杀了就可以拿龙,拿塔。利用他的被动,对于自己家的C位保护也是很好的。控制那么零点几秒,足够可以让自家C位找到一个安全的位置输出。后期出个冰心之类的装备,既可以减对面AD的攻速,又可以减少自己Q的CD,能让自己在团战中的作用更大。
探险家 伊泽瑞尔
EZ是所有ADC中最抗压的ADC,因为他前期本来就没什么伤害,就是闷头发育类型的。而且他位移能力出众,不容易被打死或抓死。如果说对面的下路不是那么强势,比如布隆加卢锡安,德莱文加奶妈这种的,EZ完全可以一个人在下路发育,让辅助去游走配合打野带节奏。关键是EZ在中期打团的时候,魔切冰拳在手是很烦的,打又打不死,追又追不上,还要一直吃Q,不断地被他消耗。随意EZ是很好混分的,输出也能打,抗压也能抗,这完美符合了混分英雄的特性。
光辉女郎 拉克丝
要说混输出的话,拉克丝无疑可以排到前几名,这个英雄技能CD短,尤其大招,后期20多秒一个,想丢就丢。QEW也可以随便乱放,找人多的地方丢丢技能就可以了。关键是手长这一点让人很苦恼,我经常看到我方玩辅助的拉克丝输出打的都会比ADC高,就是由于这一点。拉克丝打中单的话,也不容易被杀,主E副Q,人家越塔你就Q打,不杀你,你就跟他比发育,出一个杀人戒指,支援的时候只需要走过河道丢一个大招,就可以了。但是这个英雄有一个弊端,那就是技能丢不准的人别玩,一定要保证自己的技能打出去一定可以对敌方造成伤害,而且越多越好。总之这是我目前见过最好混分的中单AP。
殇之木乃伊 阿木木
各个位置的混分英雄都介绍过了,那么打野介绍谁呢。毫无疑问是阿木木,因为他清野快,自带控制,尤其是大招的团控。前期让队友做好视野,尽量少被抓,到了6级,找一路敌方没有闪现的去抓,基本上必抓必死。尤其是阿木木在不抓人的情况下,刷野奇快,开着W几波野怪轻松刷掉,很容易到达6级。而且前期阿木木的伤害不低的,带雷霆到6级甚至可以秒人,但是要出AP打野刀。中期可以开始补肉,什么冰杖之类的,再加上阿木木的被动,会显得他很肉,在团战中想哭谁就哭谁。敌方要是切我的C位,那就绑住他,追着他哭,相当无脑,很容易混分。
混分这个事情说是说的很无耻,但是要想成功混分也不是一件容易的事情,不要以为拿了这几个英雄队友就一定可以CARRY,还要靠你自己,不要崩,不要给队友压力。LOL的这游戏的优势积累是通过一波波团战打出来的,就算队友在别的线上有压力,但是如果你的团控,或者巨大AOE放的好,对面一样打不过,团战过后,拿龙,拿塔控视野,准备下一波团战,一点点的将劣势扳回来,再将优势打出来,千万不要性急。希望这篇文章对大家有所帮助。
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> 盘点最常见的中单法师 学会了离王者还远吗
盘点最常见的中单法师 学会了离王者还远吗
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:3D,竞技
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& && & S6新版本里由于冰霜女王指令在中路的风靡,一大波操作简单,后期能力max的混子中单开始迅速崛起,在比赛中常常能看到她们的身影……
& && & 那么作为躺赢英雄系列的最后一篇,在这里就给大家推荐几个方便上手的补位中单咯。
& && & 废话就不多说了,直接上内容~~
17:24:54 上传
& && & 绝对老牌的混子中单,万千妹子和中低端玩家喜爱的中单英雄之一,拥有相当强悍的定点爆发能力。在版本变动之前,由于前期线上伤害太低,发育周期太长,伤害不稳定等原因,在高分段鲜有建树。不过在今年的新版本里,雷霆领主的存在让拉克丝在对线期的换血能力得到了加强,再加上她对冰霜女皇指令出色的契合度,发育周期缩短,中前期作战能力得到了明显提升,拉克丝终于在赛场中找到了属于自己的一席之地。
17:24:55 上传
& && & 符文老规矩,通用AP即可。天赋推荐<font color="#-18-0,这里稍微说一下最新版本的天赋改动,为什么依然使用雷霆呢?雷霆领主的AD加成受到明显削弱,不过AP还是照样能用。冥火之触虽说数值上得到了一定的加强,但是拉克丝的技能大部分都是AOE,所以个人觉得冥火之触造成的持续伤害收益并没有雷霆高。此外,当前版本双穿的数值被砍,而且拉克丝对减CD的需求也比较高,所以推荐将智谋点满。
加点的话主E辅Q一级W有R点R。如果线上压力太大可以考虑辅W,不过伤害量会更缺,基本上只能以刷兵为主了……
推荐核心装备:
17:24:55 上传
& && & 冰霜女王的指令,绝对的前期过渡神器,出得越早发育越好,E技能超长的施放范围能轻易的用被动偷到金币,主动的两只小鬼除了探视野以外,也能让自己的Q技能命中率大大提高(毕竟别人被减速,走位难度会更大一点……)到后期<font color="#神装,钱无处可花的时候,也可以考虑把它卖掉换成更有用的法系大件。
可选装备:
17:24:55 上传
& && & 在敌方是高爆发AP中单时(妖姬,小鱼人,狐狸,维克托等)做出时光和深渊,前期会拥有比较可观的血量和抗性,敌方很难一套给你直接打死。猥琐一点的话顺利过渡到中后期,压力应该不大。
17:24:56 上传
& && & 面对物理刺客中单时(泰隆,劫,杰斯)尽早做出中亚沙漏。原理同上,对线期只要做出掏出中亚,物理刺客基本上就会放弃单杀你的想法,拉克丝在打钱发育期里受到的干扰自然也会更小。
17:24:56 上传
& && & 一个很不稳定的装备,也是长手混子英雄神器……只要你的站位足够猥琐,对自己的保命能力足够自信,掏出一本杀人书背在身上绝对能让对面感受到绝望。
17:24:56 上传
& && & 顺风无压力的时候可以出,伤害成型之后被动提供的爆发效果会比较养眼,顺带能弥补一下拉克丝中期清兵能力不足的问题。移速的被动对拉克丝的契合度似乎不是特别高,不过聊胜于无吧。
17:24:57 上传
关于拉克丝的一些小经验:
& && & 具体对线的打法应该很好懂,怂着打钱呗……建议带腐蚀药水出门打消耗,尽量将线控在防御塔前沿,用普攻补刀,E技能去消耗敌方,现在由于雷霆法令的存在,E技能配合普攻触发被动,加上雷霆法令的伤害也比较可观,所以拉克丝在对线期对阵同样脆皮的中单英雄,不至于毫无还手之力,如果Q技能可以命中的话自然就更赚了。不过需要注意的是拉克丝缺少塔下垫刀的能力,所以在合适的时候用E技能清兵,尽量不要让对方把线推进塔,不然在前期会损失掉很多的补刀。
召唤师技能的携带:
& && & 闪现就不废话了,是个人都带。
& && & 面对高爆发有位移的近战刺客(例如劫,鱼人,男刀),如果对自己的操作不是很自信的话,建议带一个虚弱或者护盾,这些英雄的手很短,所以正常情况下很难消耗到拉克丝,带这两个技能的话基本上就杜绝了敌方将你满血秒杀的可能。
& && & 面对拥有较强控制能力的中单(例如丽桑卓,韦鲁斯,莫甘娜),这一类英雄非常容易配合高伤害打野的gank,所以建议带一个净化,在被敌方控制技能命中,打野同时出现的时候,直接解掉。往往能让你逃出生天。
& && & 如果对自己的线上能力比较有信心,而且重视发育和支援的话,那就可以带传送了。对线只要不死,被搞一次打回家也没什么问题,补满状态TP回线就是了。边路遭遇越塔或者需要支援的时候也可以用传送快速赶到战场,发育型中单非常实用的一个技能。
& && & 关于大招,拉克丝的大招并没有那么金贵,线上Q技能摸一摸奖,摸中了直接ERE伺候,前期一般情况下是死不了,不过至少能给人家干回家去,自己的对线压力自然就小了很多。平时在必要的情况下也可以用大招配合E技能直接清掉一波兵,缓解己方的兵线压力。当然这个要看情况,而且需要积极地与打野沟通,不然打起来你没大招就等着背锅了。还有……光辉的大招虽说可以R闪,经过试验之后发现除了看起来很屌之外没啥卵用,而且容易失误。所以不要乱学,还是自己好好预判吧,不然会说我误人子弟的……
& && & 团战思路,一个字——怂,尤其是你出了杀人书的时候。拉克丝是一个没有位移的脆皮大炮,团战时非常容易被敌方的突进重点关注。所以一定要注意自己的站位,站AD后面都可以,一切以自保为主;我见过不少强迫症拉克丝喜欢去把E技能那个被动A出来贪点输出,结果被敌方轻松闪现近身带走,这个是大忌!!。混战时E技能用来风筝输出前排,W使劲往己方吃伤害人员身上甩,同时把Q捏住,注意敌方核心输出的动向,不到万不得已的情况不要轻易交Q。如果有敌方脆皮被控制,那么能接Q就接Q,距离不够就果断交大招,一套连招轰杀至渣……
17:24:57 上传
& && & 常年活跃在赛场上的小萌物,从辅助到中单再到上单,在三条线上都能high起来的辅助型APcarry。技能功能性强大而全面,控制,减速,护盾,击飞,加速,提升血量,应有尽有,能够轻易地将对手玩弄于股掌之间。所以露露也是著名的<font color="#保<font color="#体系中,最为重要的一环(ADC除外咯……)最最重要的一点,这个小东西好萌啊!!!
17:24:58 上传
& && & 符文,通用AP;天赋,一样是<font color="#-18-0。雷霆领主的改动对AP中单的影响并不大,所以还是比较推荐这一套点法,精密的双穿遭到削弱,不过在面对一些近战中单的时候(劫,鱼人,卡萨丁之类)也还是可以点出来,线上点到对面的机会比较多嘛,线上压制会强上那么一点。脏一点的还可以点出探云手,反正手短,多捞一点是一点……
加点主Q辅E一级W有R点R。
推荐核心出装:
17:24:58 上传
& && & 冰霜女皇的指令,核心发育装备不多说,拥有优秀的前期过渡能力。剩余的装备以减CD和法强为主。露露不是一个以伤害输出为主的中单AP,法强只是用来提供的加速与护盾加成而已,所以不必追求极限的输出,以功能性和发育自保为主即可。
可选出装:
& && & 一些比较常规的AP出装组合参考之前拉克丝的出装讲解,这里就不啰嗦了。
& && & 这里多说一件跟露露契合度比较高的装备:
17:24:58 上传
& && & 巫妖之祸,露露经常会出的一件carry装,虽说露露在后期的输出上天资疲软,那只是针对坦克而言……她一套伤害干在脆皮身上还是相当疼的。大后期拥有较高AP之后补上一件巫妖,露露的AEQ能够打出很可观的爆发。在团战中可以灵活地抓住一些机会去搞一搞敌方脆皮,就算秒不掉,起码也可以重创他们。如果队友实在不给力,还能怎么着?掏出巫妖……咱们自己来carry吧。
17:24:59 上传
使用露露需要注意的一些小技巧:
& && & EQ点人消耗很简单,不过会玩的对手在面对露露的时候不会轻易的让你E到,所以咱们需要学会E小兵Q,距离非常远,同样可以起到压低对方生命值的效果。
& && & 露露在对线期有很强的压制能力,所以强势的露露常常会携带点火作为自己的召唤师技能。就算被刺客近身也不用害怕,W直接变身打断他们的输出,拉开一段距离之后EQ配合普攻进行反打,基本是不会吃亏的。这里插一句,对拼的时候E技能给对面,我老是碰到有近身打起来还给自己护盾的露露……不要小看E技能的伤害!这个技能在拼起来的时候用来打伤害远比给护盾有用!
& && & 团战就简单了……自然是要抱住ADC的大腿!不然为啥<font color="#保<font color="#阵容都去抢露露呢~当然,前提是要注意自己的站位,尽量靠后,站在AD后面都没关系。一定不能先手被开,万一自己的全部技能都用来自保逃生了,那团战中你的作用将会大打折扣。保证自己安全的前提下,EW给AD脑袋头上一套,就随他high去吧。Carry不了是AD菜,反正没人卸锅给露露就对了。有人搞他就R击飞,Q技能减速,协助AD进行集火就行。追击的时候同理,EW一套,买包瓜子一边嗑一边看AD去收割吧~
17:24:59 上传
& && & 说到AP刺客对线看到就想吐的英雄,除了卡萨丁以外就是咱们莫甘娜了……发育是真的无脑,一个技能就是一波兵;一般AP英雄拿她也真是没什么办法有魔法护盾还免疫控制,你让人家怎么杀……去年季中赛faker的不败妖姬都跪在胖爹一手莫甘娜上,其恶心程度可见一斑。
17:25:00 上传
& && & 符文通用AP没啥好说的,天赋<font color="#-18-0;这里相对前两位英雄有一点区别,相对于那一点点伤害提升,我个人很喜欢这一套更无赖的点法……莫甘娜的被动法术吸血配合盛宴与愈合,可以让你化身为一块牛皮糖,死死的黏在中路。要是再脏一点带个腐败药水出门,我估计对面蓝打干了你还活蹦乱跳呢
加点:主W辅Q一级E,有R点R。
推荐核心出装:
17:25:00 上传
& && & 莫甘娜与之前的两个英雄不同,Q和W虽然都很远,但是有一个需要近身施放的大招……所以中亚沙漏这个道具变成了莫甘娜出装里核心中的核心!因为在团战中常常需要闪现进敌方人群中开大,所以时光对莫甘娜来说也有很高的契合度。
可选出装:
17:25:00 上传
& && & 打AP的话时光深渊效果很好自然不多说了,主要是莫甘娜的R需要近身施放,深渊的法穿光环自然就能起到很不错的作用。
17:25:00 上传
& && & 终极法坦出装……有伤害的同时肉得一批,基本上就当前排在打了;只要Q到敌方核心,撅起屁股上去卖,妈妈再也不用担心我中亚没开出来被秒杀了……
17:25:01 上传
& && & 莫甘娜的对线思路,两个字——推线。大多数的AP刺客(小鱼人,妖姬,狐狸)基本上有一个特点……装备成型之前,推线能力奇差无比。莫甘娜的W可以说是掐在这帮高爆发刺客的死穴上,清线快还不算,手里攥着魔免盾还不怕挨揍,一个走位不慎被莫甘娜Q到足够让他们喝一壶的……所以直接用W清线吧!将兵线推到敌方的塔里,你就可以开心地看着他们花式漏刀了……
& && & 莫甘娜的Q与拉克丝性质一样,控制时间非常的久,有一定摸奖的能力;所以在团战开始前的对峙阶段可以尝试着Q一Q,万一命中敌方核心,闪现大招中亚招呼……(当然你得看清楚对面有没有水银净化和坩埚。)
& && & 团战中注意魔免盾的使用,一般情况下是给ADC或者carry型上单,这个自己去判断,个人建议是谁大腿给谁,谁输出高给谁。Q技能可以看情况给一下敌方后排,团战场面混乱的时候出Q,有很强的隐蔽性。
& && & 最后是大招,更简单了……大中的人自然是越多越好,如果有闪现的话也可以考虑抓机会,闪过前排坦克,直接冲进敌方后排开启大招,对敌方脆皮核心造成伤害的同时逼迫他们后撤,就算没有触发第二段的晕眩也没有关系,至少成功切割了战场,为己方后排赢得足够的输出时间。当然最重要的一点,在你被打死之前记得按出中亚……
& && & OK,中单篇到此为止,整个系列也终于告一段落,这算是本人第一次写攻略性质的文章,自己也知道有很多不足的地方,一直在不断的学习和改进吧。所以感谢一下那些支持我的水友们,与我积极讨论的亲们,在你们的留言中从中得到了不少的灵感,确实也让自己成长了不少~谢谢你们
最后也希望这个系列能够帮助到有需要的玩家,不给位置就挂机真的是一种陋习,积极用心地补位才是体现自己谦逊和宽容的方式,净化国服的游戏环境需要从自己做起,至少我自己觉得,这样才能够真正意义上的去享受这款游戏~
本帖最后由 梦月风霖 于
10:01 编辑
&作为本命混子,拉克丝完全不需要出深渊,圣杯才是对线AP需要出的,莫甘娜不需要冰杖和雷霆,冥火法穿鞋面具,QW就是半血,如果接R和点燃就秒脆皮&
&所以今天我方的莫甘娜连开大开金身都不会?次次被秒?一个人送了全队近半的人头?所以我荣获尽力局大神?&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 80&
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又是我的沙发
秋可波爵士
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梦月风霖 发表于
又是我的沙发
水多玩草的好办法
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山痾。 发表于
水多玩草的好办法
这不算水吧……写起来怪费劲的。。。
秋可波爵士
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UID帖子威望6 多玩草1942 草
梦月风霖 发表于
这不算水吧……写起来怪费劲的。。。
看其他人更加划水一点...习惯了,不过这个已经算挺给力了的。
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文如其人千万人气额外任务二位
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UID帖子威望2 多玩草782 草
不要躺& &要carry
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混吃等死& && &
服务器:战争学院/艾欧尼亚
游戏ID:傲娇的丝茉茉i/茉茉天生Carry命
她还没有牵手的人
小狮子咩???
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B站:452138
UID帖子威望10 多玩草804 草
前排支持 楼主辛苦了
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中单乌迪尔表示他不服
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混子英雄可以的 我都玩
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中还怎么躺
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空间发呆了世界疯狂了的世界疯了
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我就是躺赢的人& && && &
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