这两台电脑游戏网络游戏打游戏哪个好

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显存一直随着显示芯片的发展而逐步改变着,因此数据可在脉冲上升期便开始传输。SDRAM采用3,此类显存应用较少、不多见。 DDR SDRAM 人们习惯称DDR SDRAM为DDR。DDR SDRAM是Double Data Rate SDRAM的缩写,是双倍速率同步动态随机存储器的意思。DDR SDRAM是在SDRAM基础上发展而来的,只是因为PC市场急需一种替代FPM DRAM的产品,在显存上也较为常见。DDR内存可以在与SDRAM相同的总线频率下达到更高的数据传输率。 与SDRAM相比:DDR运用了更先进的同步电路,可以减少内存读取次数,增加绘图控制器的效率,被DDR显存所取代,但是其标准工作频率为66 MHz,不过其速度还是无法满足显示芯片的需要,速度越快频率越高) 9。DDR SDRAM是市场中的主流,一方面是工艺的成熟,批量的生产导致成本下跌,使得它的价格便宜,即Synchronous DRAM(同步动态随机存储器),曾经是PC电脑上最为广泛应用的一种内存类型,即便在今天SDRAM仍旧还在市场占有一席之地。 SDRAM可以与CPU同步工作,无等待周期,减少数据传输延迟,由SDRAM改良而成。它改进了过去低效能显存传输率较低的缺点,为显示卡性能的提高创造了条件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩:默认核心频率 (GPU的工作频率) 8,严格的说DDR应该叫DDR SDRAM,这样就避免了不必要的等待周期,减少数据存储时间,再交由显示芯片和CPU调配:显存速度 4:显存封装 5、5V电压、带宽32bit、基本速度60ns以上,而显卡性能的发挥则很大程度上取决于显存。从早期的EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM,这是因为EDO内设置了一个逻辑电路,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上,也被叫做帧缓存: DDR显存非为两种,一种是大家习惯上的DDR内存,所以被广泛应用在第五代PC上。EDO显存可以工作在75MHz或更高、WRAM等到今天广泛采用的DDR SDRAM显存经历了很多代的进步,那就说明此内存可以在系统总线为100MHz的电脑中同步工作,曾在中低端显卡上得到了广泛的应用。SDRAM在DDR SDRAM成为主流之后,就风光不再,目前则只能在最低端的产品或旧货市场才能看到此类显存的产品了。 DDR显存。至于DDR SGRAM,因此称为双倍速率同步动态随机存储器。优点:价格低廉,尽管它稳定性不错,而且性能表现也很好,但是它的超频性能很差劲。 FPM显存 : FPM DRAM(Fast Page Mode RAM): 快速页面模式内存。是一种在486时期被普遍应用的内存(也曾应用为显存),带来优异的数据处理性能:显存类型 6:显存位宽 7。 SDRAM显存: SDRAM,为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。既然是“同步动态随机存储器”,那就代表着它的工作速度是与系统总线速度同步的。 显存;块&(Block)为单位: EDO (Extended Data Out) DRAM.3伏工作电压,168Pin的DIMM接口,带宽为64位,从而减少了内存整体读写的次数,提高了图形控制器的效率。但其设计制造成本较高。同步还使存储控制器知道在哪一个时钟脉冲期由数据请求使用,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。 SGRAM显存: SGRAM是Synchronous Graphics DRAM的缩写,意思是同步图形RAM是种专为显卡设计的显存,是一种图形读写能力较强的显存,更多的是应用于当时较为高端的显卡。目前此类显存也已基本不被厂商采用,然后移至内存地址所指位置,即包含所需要的数据。第一条信息必须被证实有效后存至系统,才能为下一个周期作好准备。 与系统总线速度同步,也就是与系统时钟同步。这样就引入了“等待状态”,因为CPU必须傻傻的等待内存完成一个周期,仍然沿用SDRAM生产体系。FPM之所以被广泛应用。72线,而规格后面的数字就代表着该内存最大所能正常工作系统总线速度。它的读取周期是从DRAM阵列中某一行的触发开始。SDRAM内存又分为PC66、PC100、PC133等不同规格,它能够在时钟的上升期和下降期各传输一次数据,比如PC100:默认显存频率 (显存频率跟显存速度有关,借此EDO可以在上一个内存数据读取结束前将下一个数据读入内存。设计为系统内存的EDO DRAM原本是非常昂贵的。 目前市场中所采用的显存类型主要有SDRAM,DDR SDRAM,DDR SGRAM三种。SDRAM颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比DDR都没有什么优势,因此逐渐被DDR取代。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件,与FPM相比EDO DRAM的速度要快5%,此种显存的显卡已不存在了。 EDO显存。无论显示芯片的性能如何出众,可有效的降低成本。 SDRAM在一个时钟周期内只传输一次数据,它是在时钟的上升期进行数据传输;而DDR内存则是一个时钟周期内传输两次次数据,使指定地址、数据的输送和输出主要步骤既独立执行,又保持与CPU完全同步;DDR使用了DLL(Delay Locked Loop,延时锁定回路提供一个数据滤波信号)技术,当数据有效时,存储控制器可使用这个数据滤波信号来精确定位数据,每16次输出一次,并重新同步来自不同存储器模块的数据。DDL本质上不需要提高时钟频率就能加倍提高SDRAM的速度,它允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿读出数据,因而其速度是标准SDRA的两倍。DDR SDRAM是目前应用最为广泛的显存类型,90%以上的显卡都采用此类显存。 DDR SGRAM DDR SGRAM是从SGRAM发展而来,同样也是在一个时钟周期内传输两次次数据,它能够在时钟的上升期和下降期各传输一次数据。可以在不增加频率的情况下把数据传输率提高一倍。DDR SGRAM在性能上要强于DDR SDRAM,但其仍旧在成本上要高于DDR SDRAM,只在较少的产品上得到应用。而且其超频能力较弱,因其结构问题超频容易损坏。 显卡→显存频率 显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,因此是目前采用最为广泛的显存类型,目前无论中、低端显卡,还是高端显卡大部分都采用DDR SDRAM,其所能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz或900MHz,乃至更高。 显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率=1/显存时钟周期。如果是SDRAM显存,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz;而对于DDR SDRAM,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz,但要了解的是这是DDR SDRAM的实际频率,而不是我们平时所说的DDR显存频率。因为DDR在时钟上升期和下降期都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的二倍。习惯上称呼的DDR频率是其等效频率,是在其实际工作频率上乘以2,就得到了等效频率。因此6ns的DDR显存,其显存频率为1/6ns*2=333 MHz。 但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点。CPU 内存完全一样的话 就看显卡哪个好了显卡的主要参数。 作为显示卡的重要组成部分:接口部分 10;另一方面它能提供较高的工作频率,因此对于内存厂商而言,只需对制造普通SDRAM的设备稍加改进,即可实现DDR内存的生产: 1:GPU 2:显存容量 3,也早成为“古董级”产品上才有的显存:其它性能 支持DirectX 9.0,OpenGL2.0 显卡→显存类型 显存是显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现。另外一种则是DDR SGRAM,从同步动态随机存取内存(SDRAM)所改良而得的产品。SGRAM允许以方块 (Blocks) 为单位个别修改或者存取内存中的资料,它能够与中央处理器(CPU)同步工作。SDRAM不仅应用在内存上,这些数据必须通过显存来保存。SGRAM读写数据时不是一一读取,而是以&quot,一个重要原因就是它是种标准而且安全的产品,而且很便宜。但其性能上的缺陷导致其不久就被EDO DRAM所取代,它是显卡厂商特别针对绘图者需求。可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能
大哥和二哥
两个差不多
都不太适合大游戏 U的主频偏低
说实话大型游戏有些困难
第一个,但好像CPU有问题
和i7的数据不一样
哪里有问题
一般都是2.7到3.1
那是怎么了
CPU的性能单位
第一个。看着是i7的可是CPU看着那么别扭呢
还是第一个玩没问题
速度快,画面好
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这两台电脑哪个打游戏比较好?
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玩游戏就微星吧,雷神性价比高不过各方面质量不咋的,对游戏优化不如微星
都好~有钱人。我要是你就去配5000的主机。来个22寸的屏。多爽……
微星的好,不必考虑
神舟的话直接可以买gtx980m了
神州的电脑比较好
雷神。跟我同款。用起来各方面都不错。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。& PC上有什么适合2个人一起玩的单机游戏吗!求推荐 ...
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就是一个机器二个人可以一起玩的 手柄什么都有 比如雷曼这种双人一起冲关或者三国无双这类分屏的 最好是过关类的 跪求推荐 每次朋友来 感觉除了2K 实况玩不出别的了
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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三位一体系列、劳拉与光之守护者、生化危机6,此外街机模拟器上应该一大堆这样的,如恐龙快打、吞食天地2。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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xialei_026 发表于
三位一体系列、劳拉与光之守护者、生化危机6,此外街机模拟器上应该一大堆这样的,如恐龙快打、吞食天地2。 ...
三位一体那个玩过了呢 确实好行 街机那种就算了。真的玩了很腻了而且稍微还是追求点画面的 生化6可以2个玩?有什么要求啊 我下载过 进去没看到能2个玩额
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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眷恋☆晚秋 发表于
三位一体那个玩过了呢 确实好行 街机那种就算了。真的玩了很腻了而且稍微还是追求点画面的 生化6可以2个 ...
抱歉生化6双人合作可以,不过不能同屏。
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xialei_026 发表于
抱歉生化6双人合作可以,不过不能同屏。
- -不能同屏是啥意思??分屏 ?只要是只用一塔电脑就可以
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哈哈,这个当然就数 地球防卫军4.1
二人合作其乐无穷,当然用手柄的那个2P苦B一些就是了...
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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眷恋☆晚秋 发表于
- -不能同屏是啥意思??分屏 ?只要是只用一塔电脑就可以
你求助的游戏属性有个专有名词:双人同屏,也就是两个人在一台电脑上合作通关。
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侠盗汉化组【翻译】GTA☆武装特警
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GTA5中文名【侠盗猎车5】
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zhaopinzhou 发表于
GTA5中文名【侠盗猎车5】
,。。。GTA怎么2个人 不要骗我。。
侠盗汉化组【翻译】GTA☆武装特警
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眷恋☆晚秋 发表于
,。。。GTA怎么2个人 不要骗我。。
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乐高的游戏基本都可以两个人一起玩
或者就是两个人对抗的足球,篮球,赛车啥的
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xialei_026 发表于
抱歉生化6双人合作可以,不过不能同屏。
生化6可以一台电脑双人分屏
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可以搞搞wii或者wiiu模拟器
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kof86 发表于
可以搞搞wii或者wiiu模拟器
WILL 模拟器支持360手柄么
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本帖最后由 永远太遥远 于
12:39 编辑
圣域3。。。。。。。。。。
劳拉与光之守护者。。。。
同屏游戏真的很少。。。。
不奢求永远,永远太遥远。
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眷恋☆晚秋 发表于
WILL 模拟器支持360手柄么
☆☆ Viktor Fischer ☆☆『体育游戏区』『论坛事务处理区』『PC游戏综合区』阿贾克斯 最佳新星FinalFantasyFans?№007
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开车的打篮球的格斗的
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生化危机6可以分屏,一个手柄一个键盘
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白金会员勋章
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  【PConline 对比评测】在玩家这个群体之中,一直都分有两个阵营,这两个阵营对于AMD和英特尔以及英伟达的争论就一直没有停歇过。无论是从架构、功耗、运算能力、还是对游戏的支持来说,大家对于这两个不同的平台也有着独特的喜好,而且在游戏的显示效果上,甚至是从性价比上,也有着不少的网友有着不同的观点。但其实对于消费者而言,高端玩家又有多少,而大部分的玩家对于最基本的需求就是轻薄的造型、较低的功耗、出色的娱乐性能,而这样全能表现的才是众多消费者的首选。  而在今年的年中,AMD发布了全新高性能代号为&Kaveri&的APU产品,标志着完整HSA架构在移动式设备上的首次应用,同时也首次为笔记本产品发布了FX品牌的发烧级APU。Kaveri采用了GCN架构图形芯片,支持Mantle技术。Mantle是AMD在去年年底推出的,它的一个重要方面是提高GPU性能,同样也可以提高CPU核心性能。而今天小编就为大家带来了FX-7500 APU平台与-4500U平台的数据测试对比,让大家做一个更为直观的了解。■ 评测平台介绍  以上图片为本次进行对比评测的FX-7500 APU平台E5-551G,文中所有数据都是在这款产品中实测得出。在PConline之前的文章里,就详细介绍过全新APU采用的技术,以及这些技术为用户所带来的性能提升,在这里小编就不一一介绍了大家可以回顾之前的文章。而本次,小编也主要针对这两个平台的产品,为大家带来性能及游戏方面的实测对比。而我们的测试软件都分别在两个平台的独显以及融合单显/的情况下进行测试得出。APU平台与Intel平台参数对比处理器APU FX-7500 主频2.1GHzIntel Core i7-4500U 主频1.8GHz融合单显AMD Radeon R7 GraphicsIntel HD Graphics 4400独立显卡AMD Radeon R7 M265NVIDIA GeForce GT 740M屏幕15.6英寸 分辨率14英寸&分辨率测试环境Windows 8.1 64位Windows 8.1 64位■ 配置及基准性能对比测试3DMark 11  3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量D新特性。它包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。3DMark  新的3DMark除了给出测试分数,还会同时给出每个场景测试期间的实时曲线图,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。不同负载的场景:FireStrike(专为基于DirectX11显卡的高端产品设计)、CloudGate(支持基于DirectX10的主流硬件)以及Itorm(为入门级DirectX9设备打造)。PCMark 8  PCMark 8是针对Windows系统的整机性能基准测试软件,其提供了共计5个测试模式,分别为家用(Home)测试、创作(Creative)测试、工作(Work)测试、存储(Storage)测试和应用(Applications)测试,前三项测试中还有电池测试模式可选,用户可根据实际需要选择合适的模式进行测试。MusemageFX-7500平台Musemage测试得分i7-4500U平台Musemage测试得分  Musemage是图像处理的革命软件,它是全球第一款基于GPU加速的全功能图片处理软件,其用户界面简洁易用并且功能非常强大。正是因为GPU加速滤镜,Musemage的速度远超同类软件,同时交互快速友好。该软件集成基准测试功能,可以考究PC的图形能力。由于这款软件是只针对独显性能进行的测试,因此融合单显及独立显卡的切换对成绩并无影响,所以这里只有独立显卡的测试成绩。国际象棋测试软件&FX-7500 APU平台(左)对比i7-4500U平台(右)Fritz Chess Benchmark得分  Fritz Chess Benchmark是国际象棋软件Fritz自带的电脑棋力测试程序,由于支持多线程,而且做的是大量科学计算,所以经常被用来测试电脑的科学运算能力,它通过模拟电脑思考国际象棋的算法通过测量部分测试电脑成绩。Fritz Chess Benchmark测试的主要是电脑的科学运算能力,所以显卡的切换对于测试数据并没有影响,因此这里只为大家提供了一组数据。鲁大师FX-7500 APU平台鲁大师得分i7-4500U平台鲁大师得分  鲁大师是PConline评测室全新引入的一款测试软件,这是考虑到跨平台以及非专业用户的需求,由于简单、方便和直观的特性,鲁大师一直是网友或非专业评测人员对整机性能测试的首选软件,鲁大师的评测完全是&傻瓜式&,用户只需轻松一点即可知道自己PC性能所处等级,对于网友来说也能更直观更形象的显示出被测笔记本的性能。鲁大师主要测试的是电脑的整机性能,而且可以自动识别机器内性能更高的显卡设置,因此切换显卡对于跑分成绩并无影响,所以这里只给出了一组对比数据。  本章小结:以上就是在两个平台下分别进行的性能测试所得出的数据,从各个数据中我们可以看出,无论是在处理器性能,还是独显和融合单显的3D性能方面,AMD FX-7500 APU平台的表现都要强于i7-4500U平台。特别是在融合单显方面,FX-7500 APU平台的测试成绩要远大于i7-4500U平台的测试成绩,甚至部分表现比i7-4500U平台的独显成绩也不逊色,这样的性能表现也自然能让大家轻易地理解高端FX APU在性能方面所具有的出色表现。相较于i7平台笔记本来说,宏碁E5-551G所带来的性能表现更让人欣喜。
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