玩手机游戏服务端和端游游戏,游戏体验是一样的吗

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每天都在网上寻找赚钱方法,和同学们一样,被坑了几个月后才发现,那些所谓“暴利网赚项目,日赚几百块”其实都是骗人的,还是玩游戏赚钱靠谱点!但是,也是需要方法的,去掉游戏打金工作室我们今天先不说,就说网页游戏试玩平台,适合新手,秒提现金,但是,不动脑筋钻研,傻傻地拼命试玩,每天还是只赚几块钱,依然达不到月入几千的收入。游戏试玩平台的优点就是提现快,稳定挂机不封号,哈哈那么,如何才能通过游戏试玩平台真实月赚钱5千呢?我总结了二种方法:其一,多开游戏挂机赚钱。其二,推广营销拉下线提成。第一种方法:游戏多开挂机赚钱聚享游叫游戏试玩,天天钻叫游戏平台,能挂机的游戏都在这里,大同小异这个赚钱方法需要2个基本条件,第一,支付宝账号要多。(支付宝用来提取现金,一般的试玩平台都是1万虚拟币兑换1块钱)第二,不能仅限于一家游戏试玩平台。比较靠谱的如聚享游、天天钻之类的都得同时挂机才能保证收入。天天钻:网赚第一平台,任务多,新人注册送3元现金 &&&聚享游:老牌网赚平台,新人做完任务马上可提现3元 &&&我现在一个月同时挂机十几家试玩平台,每天剔除一些时间过长的,给钱少的网页游戏,其余的全部挂机,5个支付宝,每天挂机12小时左右(智猫页游助手,新浪助手之类的软件动不动就卡掉!)并且只赚第一档的5毛钱(不懂的可以手动试玩一下,第一档就是最低的给钱级数!),一天基本上十几个家试玩平台更新的游戏有80款左右,抛除一些需要两个小时才能完成的,一个支付宝一天能赚30-50左右,再算上一个大号的40%提成,一天5个支付宝大概收入200块钱左右。辅助:新浪助手与智猫页游助手是比较出名的,但几小时就会卡一下,需要人工看,有技术的同学可以自己写个网页游戏辅助,估计全自动24挂机月入上万不是问题。提示:游戏试玩平台推广小号会有40%的提成,挂机赚钱的小号一定要成为大号的下线,提成给大号。(大号推广小号提成属于第二种赚钱方法,一会儿会说!)提醒:游戏试玩平台挂机赚钱,算是一个比较苦力的活,这个倒不是不怕因为IP被封,平台根本不会去查IP,页游厂商也不会去管,厂商本身赚的就是那些抢冲级奖的钱,或者是为了增加游戏内的人气?我文化水平有限,说不清楚,就不说了,总之,这是个苦力活,兼职还可以,有工作的同学,还是好好工作吧。第二种方法:推广营销拉下线躺着赚钱这是我的收入,毛毛雨啦,很多推广1-2年,躺着月收入过万听到躺着赚钱,估计有人又要骂娘了,以为我是忽悠人的。我还真不是说大话,就如第一种赚钱方法一样,不动脑筋,不肯钻研的人每天只能赚几块钱,而我研究多开挂机就能月赚几千,这个推广下线也是这个道理。(解释一下推广拉下线赚钱原理:游戏试玩平台为了发展业务,推出的福利,通过你的推广链接注册的人就是你的下线,他们每赚10块钱,你就会提成4块钱,就是我前面说的挂机小号一定要成为自己大号下线的原因)我是从今年6年份开始网页游戏挂机赚钱+闲时推广下线的,到现在为止有2000多个下线,每个月提成1000元左右!这个钱是躺着赚来的哦,只要下线还在玩,我会一直提成,所以推荐有脑筋,懂营销的朋友去做推广,绝对比挂机赚钱舒服,并且比较长久。我这个人比较笨,也就去论坛、贴吧、QQ空间、微博等地方发发广告,所以拉的人比较少。如果你会写赚钱攻略,或者有推广渠道,估计赚的要比我多。提醒:忘了说了,推广下线游戏试玩平台还会给额外奖励,第一名10088元,第十名也有888元,我每个月只能排在20名左右,奖励我188元,呵呵。我见过一个牛人,从两年前就开始推广下线,现在一个月能赚3-5万块,羡慕啊。可惜我不会做网站,建议有头脑的同学去学学建站,然后使劲地推广,把它当作一个项目去运作,绝对有钱途。(我怀疑网上坐在宝马里说的全自动项目就是这个,要卖几千块!我免费说出来了,哈哈)总结:差不多了,网页游戏试玩平台真实月入五千以上的挂机赚钱方法,我已经说的很详细了,估计网上在也没有这么科普的游戏赚钱攻略了,如果你还是看不懂,那只能说你太小白了,先去注册一个帐号,弄明白了游戏试玩的基本原理之后,在研究挂机赚钱吧。强调一下,第一种拼体力,第二种拼脑力,无论你选择那种,兼职玩玩就好,如果需要游戏赚钱来养家糊口?建议苦逼的你两种方法都上吧!推荐阅读:
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求带,真心求带qq
也想找人带不过除了卖萌其他都木经验(捂脸
还是在坚持
本人玩过大话西游,征途2,传奇,dnf,lol,cf,找个能带我的,可以做下线
你找到了吗
本人3台电脑都可以,配置都不低,找人带入坑,可以做他的下线,也可以挂靠工作室,本人qq
网赚90俱乐部
有道理,去试试
我有好的辅助
帮个忙..谢谢!!
加我抠抠求教
自动登录,自动任务,自动下线,自动补号,需要的来。
孤君丶奋战
或许 钱自动打到你账户
加我QQ 求教
需要这样的脚本
你的QQ是?
求教加我QQ
呵呵,大神路过,瞄一下。
智玩页游工作室
现在游戏试玩和前几年相比 利润低了很多,但是贵在比别的游戏项目稳定的多了,有好的辅助基本全自动挂机
傻逼,什么游戏名字也不说。
不知道过一百会不会封号,但是我,5块,10块的提现差不多200多了没事,是聚享游平台,我只是闲玩玩棋牌游戏混来的,9月22才接触的聚享游。
我看这是邪门歪逍,害了多少儿女不爱学习,不爱工作。整天只知道打游戏。奉劝各位,做也要做造福世间的事。别害人,缺德央及子孙的。
玩游戏也是一种工作方式,什么叫歪门邪道?一不犯法二不妨碍他人。比什么做销售天天打扰别人生活什么的正道多了。
不会忽悠人家的吗?怎么手机联系你呢?
寸头脑简单啊
咸鱼一条 求带走
咸鱼一条求带走
2年前的攻略早不行了现在游戏那么难玩10个平台也没用 除了招募土豪下线别无他法 支付宝早就实名了开10个也没用了提现提不出来的 现在你5个支付宝还能用几个??
的确要建站不然一般的推广根本没人加你下线 挂机也对电脑要求高 外加现在游戏难度打累死你不偿命不如板砖。。。
是哥哥姐姐可以带上我吗?你微信多少?加我求助
求教,求大神带我,我做你下线QQ:
社会摇你姐
哈喽,有没有大神带我赚钱呢,应该没有一个好心人吧
社会摇你姐
大家好,我是新来的
有大神带我吗我扣扣
大神,可不可以说一下你的qq号啊??我我许多游戏工作室这方面的问题求解决!!!
有大神带我吗
这个可操作亲测了下,大有可为,具体细节还没,共勉
大家好我是小张很喜欢玩游戏热爱游戏有天赋但是怎样才是赚钱求带走
加微信zhutian929
我就说一句你挂网页游戏占用的网速比客户端游戏多的多,这个东西想赚大钱不可能,赚点烟钱差不多!!!
那你也要看游戏大小了,那电脑自带的扫雷和页游比吗?
有没有大神可以教教我 有的话加我qq
求大神带我你下线QQ
我想做你的下线,求教。、
现在新流行手机APP试玩,就是通过平台领取指定试玩任务,帮助软件提高同类软件中的展示排名,都是在官方应用商店下载试用的,试玩成功后会有消息提示可以已删除下载的软件,不过仅限于苹果手机用户,每天大概可以赚三四十左右,安卓手机不建议操作。微信搜索公账号,闪客淘金,是不是真的可以试一下,反正是免费的
赚钱不是问题,问题是要多操作几个游戏试玩平台,一起玩。一次多挂几个游戏,挂不同平台的相同的游戏。微信搜索公帐号,游戏试玩部落,共收录了14个试玩平台。
高手 这个 公众号 你自己 做的 吧
新浪页游辅助的脚本怎么拉出来,放在浏览器中使用啊!在挂别的平台的游戏时没有辅助可用怎么办?想不通啊!急求大神指点!
玩这个游戏不会玩怎么办
求指教,求大神指教
大哥集结号
玩这些不如玩网游
没项目的工作室
我有三台服务器,谁教我做 我做他下线啊
有条件的 可以一试, 一台电脑的就别想了,太几把卡了.最多4到5个号一挂开脚本还很卡.这些脚本不是都很稳定,动不动就失效 要么就卡死.
朋友 有些东西不知道 就不要误导别人 好吗一台电脑开四五个号就卡了? 你的电脑是老古董吗 现在很多辅助优化的相当好 开10几个甚至几十个都没有问题再说 现在不是有很多脱机辅助吗 一台电脑只要你有号 开个几百上千都没什么问题的不占CPU 不占内存 就占点网速,也可以手动玩很多游戏啊 现在大部分游戏都有离线经验和资源找回 做完一个号用不了一分钟,就起号稍微麻烦一点,要手动点一会,每天几百个号手动做完也就几个小时而已嘛
大神也带我飞吧 QQ
微信llg21688
真心没听过有脱机挂这个东西。楼主也认识不少上百台机器的工作室(上千的大工作室没接触过)他们也都是老老实实买Q号,脚本起号,最多也就是买点内部挂
大神可以带我一起飞吗?
你是做兼职吗
随便说说看
两点做到就可以!1.电脑配置要10开稳定不卡机。2.脚本太重要了!没好脚本都扯蛋。新浪这些脚本都不好!容易卡住!
我想起一玩
很好,学习学习一下,想进这个门槛
思路很好,但是不现实,挂游戏一般的电脑同时开4个游戏,估计你得卡死,不是每个游戏都可以不操作的纯挂的,除非你只拿一档奖励;往后走都需要一定手动操作,尤其是回合制的,你想都不用想,没手动操作基本不行;举个例子,每个游戏平均奖励30块,时间是十天到60天不等(你挂机就别想着拿排名奖了),100个游戏你可以拿3000块,怎么样一天挂完100个游戏,自己想吧,有的游戏做完任务没个几十分钟是完不成的
qq,求大师指导
80 70 没有问题,哈哈谢谢
如果有人做下线的话,我开发些按键卖卖还可以,要不太费时费力了,自己挂没什么意思
愿意啊,只要有的赚,我相信下线会很多的。
怎么做 下线 怎么合作
我想游戏挂机
挂几十家试玩平台游戏的,这个根本不现实,主流电脑配置CPUI5加8G内存,用脚本同时挂机最多4个,脚本普遍吃CPU,不开脚本开十个都可以,但这个就失去挂机的功能了,拿五毛最快的30分钟一波,一块的要周期是两天,你一天24H能挂多少个? 家里不是开网吧这种级别的是做不到的
还有开虚拟机的,有那点资源我宁愿拿去挂号都能多挂两个了
多任务一般用E3或者E5有谁会用I5?
半个月的测试,利润有出入.首先,5个支付宝,5个虚拟机,5条拨号线路,这点杜绝了封号.按照帖子的说,5-4-3-2-1这样邀请的小号.所有的游戏都测试了一遍,升级最快的是大战神,40分钟到60级,拿6毛钱,本人自己会写挂,自动申请账号,自动进入,自动升级.差不多稳定在45分钟0.6元,注意,这个游戏是拿钱最快的,5个号,加起来不超过4块,也就是说,墨迹一点,一个小时4块钱
可以请教一下吗,加我qq
qq。加个好友。谢谢
虚拟机没用,会封号,要外网ip不同,你要虚拟机有啥用,都是空想出来的攻略,你实际操作了么?忽悠人但是有一套,一看都是新手。游戏试玩精英裙,让你看看什么才叫试玩,什么才叫赚钱,全网最牛逼的攻略,教程,方法?
可以合作,诚邀
朋友加个好友,qq。本人亲测了几天,发现问题主要是新浪助手的辅助问题太多了。大多游戏出错率太高。老是要手动处理。开五六个号都要看着,怕不动了。电脑,网络都没问题。怎么回事?
可以跟你买吗 qq
规范巨化股份
我的QQ我可以跟你学习这个游戏试玩项目吗
规范巨化股份
你好可以跟你交个朋友吗
大哥,加个qq详谈一下
大哥,加个qq详谈一下
请问怎么在虚拟机里面独立拨号呢?方便的话,请告诉我下,先谢谢了
独立拨号需要你的宽带开通多次拨号功能,或者就是你可以买网上的PPTP拨号。一月30元独立外网IP。当然使用免费辅助的话,还是需要先查找此游戏能不能一键达到领取奖励的级别最好。
特立独行的猪
虚拟机就可以同时登陆五个账号了么
这样的话至少要准备5台电脑
服务器主板改的主机一台可以开几十个虚拟机的。只是改装比普通台式机难很多。
正在摸索当中,也许可行,也许只是个大大的饼!~
不一定的。就看你怎么考虑这个事情了,机器给力,一台就够了!这个思路还是不错的,很多需要去实践考证的,感觉还是靠谱的!实际操作起来还是很有难度的!
撸主,刚试了你的办法,思路是好的,可行性也很高,但是有个问题。举例:我想把天书世界挂到49级,先从天天钻注册选区,然后从你说的新浪助手或智猫助手打开挂机,发现天天钻还是显示我的天书世界为0级。仔细观察后发现从天天钻网页进入天书的区服,在助手上面根本找不到,又或天天钻进入的天书2区和助手里进入的天书2区完全是两个服务器,所以没法挂机。 求指导!QQ 万分感激!
可以加QQ教我下吗 朋友
我不是撸主,已经加你QQ,互相讨论一下!
可以加我QQ吗,我的QQ是
能不能用共享ip
大概测试了一下,感觉想做这个项目的话,首先你机器的好,只能两三开页游的机器,你就别想了。辅助靠免费的肯定不行,得用定制的才行。如果能保证辅助稳定,页游可以10开以上的话,还是可以做的!手边有一台网吧的无盘服务备用机,72G内存,双E5520 CPU,8核16线程,专门加了一块1G的独立显卡来测试了一下。
我其实最想知道是什么显卡开那么多的?一般的1G显卡 开了五个号 GPU就已经100% 已经不行了!求告诉要上什么性价比高的显卡
你QQ多少啊?加我
啊!同时求一款稳定的辅助,想再测试一下,最好免费的,哈哈!
能留个QQ吗,我测试的时候发现游戏是波动数量的,数量不稳定,而且全部挂的话,多个辅助的占用怎么解决? IP可以用多播,辅助就很难
你好,小白一个,想没事玩下游戏试玩,可以加我吗?请教下
你的1G独立显卡可以开多少个号啊?
原装服务器太吵了,散热也不好,改装好的服务器上好点的CPU,显卡效果更好。
不行吧,脚本,比如说要求到62级才给钱,免费脚本只会自动到60级,还有几级你要手动打,累不累啊,才5毛钱
天天钻我就多开了一个号,结果那个号提现的时候就被封了,看来一个平台多开行不通啊
集趣我有六个账号
一直没问题
你是用的同一个支付宝吗捆绑的吗?
可以加我qq吗,我的qq是
每开一个号都要重新注册一个聚享游的帐号吗?
顶你,是个直接给钱的活,做个软件试它一试
问下楼主如果有5个号,是4个小号成为1个大号的下线吗?还是其他的?比如E是D的下线,D是C的下线,C是B的下线,B是A的下线?
点进去看了下 1级好友40% 2级好友6% 3级好友4% 4级好友3% 小号肯定是要做大号的1级好友才划算
楼主加下q,虚心请教您些问题!不甚感激!
d的上线c有4个点提成!ab间接也有提成!比你bcde都是a下线提成多
你说错了!回复那个人说的e是d的下线~d有40的提成!abc也有提成啊
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要说17年游戏圈最热门的话题大概有2个:一是MOBA手游《王者荣耀》的持续火爆以及无人能及的印钞速度,二就是突然崛起的FPS端游《》(中文翻译叫绝地求生。)火爆全球。《王者荣耀》是一款随着端游英雄联盟LOL的火热自然而然延伸到手机端的一款MOBA手游。而大量的《绝地求生》的同类型手游“仿品”出现也就是必然的了。目前进入战斗,并且还算过的去的暂时有3家,网易,腾讯,西山居(小米)。其中小米吃鸡差不多已经要退群了,网易2款吃鸡先声夺人运营的风风火火,而腾讯PUBG官方授权在手,并不着急匆忙接战,好的IP必然不能随便浪费,要出精品,就算晚点上也不愁火不了。但这波手游吃鸡的车又不能不上,于是《光荣使命》这款几乎没有任何卖点的吃鸡手游就被腾讯推到前线去参加战斗。楼主是游戏行业的从业者,所以虽然不是策划,并不直接接触玩法层面的内容,但入行年头不短,常年耳濡目染也算有些了解。这篇文章我就从一个游戏从业者的视角来谈谈《光荣使命》这款游戏品质如何,好不好玩,值不值得玩。我想从以下几个角度来评价《光荣使命》:一,游戏完成度游戏其实也是一个产品,先不说这款产品(消费者)玩家喜欢不喜欢,市场反应如何(这毕竟跟很多因素有关,产品质量并不是最关键的),但产品的质量或者说完成度是一个游戏产品的硬指标。高完成度的游戏是对游戏可玩性的保证。二,游戏可玩性或者成为游戏性,其实简单来说就是好玩不好玩,这是一个相对主观的评价。三,什么样的玩家适合这个游戏这也算是总结吧一,游戏完成度先说结论:《光荣使命》的游戏完成度及格。但远谈不上优秀。游戏画面如果玩过《光荣使命》的同学,都不会给他的画面多高的评价,毕竟在PC端,FPS游戏就是顶级画面的代名词,不过作为一个100人同地图作战,并且是室外大场景的。画面够用就好,这种类型想追求画面是不实际的。尤其对于一个竞技型的游戏,流畅性相比画面更为重要。从这个角度讲,光荣使命的画质完全是够用的。复杂的树叶阴影是比较难处理的,并且会随风摆动(虽然我认为这对于游戏的可玩性没有什么帮助)开车时还能看到驾驶室位置的玩家,草地的效果也不错。整体场景都是这样的开阔的室外,对引擎效率要求很高。在高画质下视野的距离还是很大的,足以满足远距离狙击战的要求。除开引擎带来渲染技术,游戏的美术效果也是画面观感的重要因素。光荣使命的画面调节偏明亮,整体画面通透明亮,给人的第一观感不错。人物动作流畅自然,无论是自己还是敌人在在移动跳跃时都没有太大的违和感和滑动感。但《光荣使命》选择了写实的美术风格,这种风格想把画面做的好要比卡通风格难上很多,对贴图和模型的精度都有更高要求,更容易吃力不讨好。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&看起来非常玩具的房屋,但有很多的窗口和高处的阳台,满足玩家藏在房子里打冷枪的乐趣不过地形和房屋制作粗糙,建筑物无论结构还是外观都非常单一。不过建筑物的设计还相对合理,能给室内近距离交火创造不错的条件。载具的细节做的令人以外的好,皮卡模型准确,贴图细节到位,玻璃的半透明效果也做的不错。交通工具做的还算精致,并且类型丰富,作为一个手游还是不错的。手机游戏的画面并不是非常的重要,要么是特别好,能吸引第一眼玩家进入游戏,但之后就很难依赖画面留住玩家。要么特别差,让玩家看一眼就删了,不会深入体验。而《光荣使命》的画面就是中间的状态,中规中矩,既不能依赖画面吸引玩家,也不会因为太烂让玩家没有玩下去的动力。所以画面能打及格分。稳定性作为和腾讯合作的人,腾讯对游戏稳定性的要求是很高的,对于客户端,全机型的崩溃率都要达到很高的要求才能上线。而的稳定性的要求也同样严苛。所以《光荣使命》在这方面是没问题的。我的体验过程中从没有遇到无法登陆,或者闪退这样的问题,体验良好。但是最初的版本会出现与服务器断开连接的问题,并且是无法重连的。而且在短时间断开网络(例如地铁里,或者切出游戏)也会出现断开连接的问题,这个比较影响体验。但随着版本更新这个问题得到了一定程度的解决。我想要给《光荣使命》的服务器端一个赞,首先《光荣使命》不分区,是一个全球同服的游戏(微信和QQ是隔离的),并且安卓和苹果也是可以一起玩的。而且对于一款100人在同一个战场作战的FPS游戏,即时性非常强,对延迟要求很高,服务器的丝毫卡顿都会影响游戏体验,在这方面《光荣使命》是做的非常好的,对服务器的技术要求不低,腾讯多年的技术积累展现了威力,这也是小公司大多只能做做推图游戏,无法搞定这种复杂的多人实时互动游戏的原因。性能表现光荣使命提供的画面调节选项不多,只有3档,因为楼主没有更多的设备可以测试,只能说在我的高通晓龙625处理器+4G内存的魅蓝NOTE6上,实用最低配置勉强能维持可玩性。FPS(第一人称射击)游戏对FPS(每秒钟帧数)的要求要远高于其他游戏,30FPS可以说是最低要求,所以想更爽快的吃鸡,建议实用更高配置的手机。画质的调节只有粗略的3个档次,无法进行更为细节的调整游戏系统完成度《光荣使命》的游戏系统比较单薄,总体完成度不高,可以明显看出仓促上阵的痕迹。制作重心只能放在某几个最为核心的系统上。但是其核心系统的完成度还可以,首先是新手指引,游戏提供了全程语音的新手指引视频,非常详细,看完之后基本就可以了解游戏的玩法和基本技巧。这对新手还是比较友好的。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&这个视频介绍很全面,并且配有甜美的女声,当然做过游戏的我明白,做这个的难度要远比做一个新手训练关卡低的多的多。但是,并没有提供新手的训练关卡,在看完视频之后,就得上战场和其他玩家对抗了,这显得略微直接了一点。如果能制作一个训练关,让玩家熟悉移动,射击和驾驶载具,会更为合理。游戏的社交系统做的还算不错,毕竟有王者荣耀这样的榜样可以借鉴。好友列表被很明显的放在了主界面了,显然很鼓励和好友一起开黑,社交是比身更能吸引玩家留在游戏的因素,王者荣耀也证明了这一点。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&游戏的好友系统,同时支持平台(QQ/微信)好友,和独立的游戏内好友除了可以邀请好友开黑,好友排行榜也是促进玩家和现实好友互相竞争的必备系统。单人和多人的评分系统是独立的,这也是和PC吃鸡一样的。但光荣使命缺少了一些核心系统,首先是成长系统,游戏并没有玩家的成长系统,既没有通过经验提升的等级或者军衔,也没有通过战斗积分增加的排位等级系统。也就是说玩家玩游戏,除了提高积分和游戏本身的乐趣外,几乎无法获得任何奖励,这样会一定程度的降低玩家游戏的动力和黏度。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&生涯只能看到战斗的统计,并没有任何成长属性,让玩家缺乏游戏动力其次个性化系统也几乎没有,目前能自定义的只有人物本身和降落伞样式,也只能通过金币来购买,毫无吸引力。人物可以通过金币和任务解锁,但是人物都很类似,玩起来并没什么太大分别,毕竟是写实类的风格游戏,倒也能够理解。降落伞也可以自定义,目前只开放了7天签到获取的途径。这游戏甚至都没有商城,这并不符合腾讯的一贯风格啊。当然这并不是因为腾讯良心,而是因为并没有找到收费模式。这个后面会细说。如同腾讯的其他游戏一样,游戏内置了各种资源的入口,包括游戏攻略,视频,甚至是游戏的直播。在这方面绝对是腾讯的专长,腾讯投入了不小的人力和物力来保证内容的及时更新和内容的丰富,对于玩家来说这也算是认识游戏和提高水平的好方法,但显然这些并不能提升游戏本身的乐趣,那接下来就谈谈游戏的可玩性。二,游戏可玩性一般来说,手机游戏相比有2个比较大的优势。一是可以利用碎片化的时间随时随地玩,比如公交,地铁上,吃饭的时候随手逃出来。典型的代表就是推图类,推一张图也就几分钟的事儿。或者是CR皇室战争。另外一个优势是上手容易,最典型的代表就是王者荣耀,他并没有完全照搬LOL,而是将LOL的各种操作简化,两个手指就可以完成所有操作,就算新手使用技能自动瞄准也能很大几率命中敌人。而高手则可以灵活走位和技能预判来体验操作的乐趣。所以甚至抢了端游的风头,让玩家在家里有电脑的情况下也会玩手游而不是端游。那一个绝地求生这样的游戏,如果移植到手机端,又该针对手机游戏的2个优势,做出怎么样的优化呢?。《光荣使命》给出的答案是:不做优化光荣使命可以说是从各方面100%复制了PC版绝地求生的核心玩法。吃鸡的游戏流程大概是:搜集物资 - 搜寻敌人隐蔽自己 - 决赛圈决战 光荣使命也是完全遵循了这些关键点。首先,同样是单人,双人和4人的游戏模式,总人数同样是100人。因为不分大区,所以你可以匹配到同平台的所有玩家,匹配速度是飞快的,这点做的不错。进入游戏后,去掉了素质广场的部分,这个绝对是合理且必须的,省去了玩家等待的时间。之后是和吃鸡完全相同的跳伞模式,选择位置跳伞,空中也可以微调落点,最后开伞后也需要精准调整落点抢占先机。跳伞模式的完全复制,让吃鸡的玩法乐趣也同样带入了《光荣使命》里面,跳伞地点的选择是能否存活到最后的非常关键的决定。而选择逻辑和吃鸡一样,也是各有各的玩法,喜欢杀人刚枪的可以跳人多资源多的红区,喜欢躲起来不开一枪慢慢摸入决赛圈的,则需要更为谨慎的选择落点。这是很有乐趣的。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&红圈就是资源密集区,也是玩家最为集中的区域&&&&如果你在热门区域跳伞,就是图里这种在空中就遭遇好多敌人的情况,落地立即开战同时,《光荣使命》的游戏地图极大,从比例上来看大致和PC吃鸡差不多,使得100个玩家放进去绝对不会太挤,而优质资源又被集中在几个小的区域,所以又不会让你半天碰不到一个人。落地之后就是紧张的物资收集阶段,你要快速的找到附近的物资,这种物资和PC吃鸡一样充满了随机性,也许别人拿到一把AK47,你却只有一个大砍刀。不光如此在空房子里四处搜集物资的同时,也有其他玩家在周围虎视眈眈,随时可能发生遭遇战。这种一边搜寻一边准备迎战的紧张刺激感,以及找到顶级装备的惊喜,都完全的在手机上得到了还原。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&在房子里捡东西的时候要时刻绷紧神经,注意小地图有没有敌人靠近,在单排模式种,你要孤军奋战,以一敌百而击败敌人后,敌人的全身装备会掉落,这种设计能带来极大的刺激感,如果玩过上古网游《传奇》的玩家一定记得那种野外爆装备的刺激。所以你击败的敌人越多,身上的装备也就越豪华。&&&&&&&&&&&&如果圈刷成这个样子,落地又找不到车的话,只能送一首凉凉给自己了当你收集了一些装备之后,游戏就会鼓励你去和别的玩家战斗,也就开始刷圈,玩家需要从地图的各个角落向地图的某个区域集中,否则区域外的玩家就会慢慢掉血而死。这个机制也是从PC吃鸡复制过来的。这种慢慢缩小的区域,会让玩家越来越集中,战斗也越来越频繁,让游戏的紧张感逐步提升,尤其是你经历了20分钟战斗之后,最终和其他几个人要进入最后很小的决赛圈的时候,那种紧张刺激只有真正体验过的玩家才能理解,这绝对是一个让人拍案叫绝的设计,《光荣使命》也很好的把这种玩法复制了过来。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&最紧张的决赛圈,这么小的区域还有13个敌人,胜负就在一念之间&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&如果你没有进入到决赛圈,就更加紧张,此时的毒非常厉害,几乎几秒就要挂掉,不会出现吃鸡比赛中打包打赢的情况,而决赛圈往往还伴随着空投物资(远处红色烟雾),空投里有这个游戏的最强道具“肾上腺素”,这使得你不得不从隐蔽处现身,一边跑向圈内一边时刻关注着任何风吹草动当你面对敌人的时候,游戏提供了多种不同类型的武器,包括手枪,霰弹枪,冲锋枪,突击步枪和狙击枪,这也和pc吃鸡里的完全相同。所不同的是,光荣使命里的枪械并没有PC端那么丰富,同类型的枪械之间并没有太大区别。这其实也是一个比较合理的设定,在《光荣使命》这种设计下,玩家是无法很好的操控武器的,就算2把枪的后坐力一个大一个小,玩家也无法掌握。所以干脆不做什么太大区别。所以玩家并不用太过关心使用那款枪,只要选对类型就好。因为不同类型的枪械使用起来效果和手感都完全不同,手枪可以说是初期的过渡只用,而霰弹枪着弹点范围大,不用太精细的瞄准,近距离杀伤力很大。冲锋枪威力小后坐力小,射速快,射程近,更加灵活,同样适合近身肉搏。而步枪射程远,威力大,后坐力大,适合中距离点射。狙击枪则是射速慢威力大,适合远距离杀人于无形。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&不同类型的武器所能配置的附件是不同的,很合理,子弹也和《绝地求生》一样,不同枪械使用的子弹口径也不同,经常会面临弹药不足的窘境。在PC吃鸡里,武器还可以搭载各种附件来提升武器性能,《光荣使命》也并没有忽略,从各种型号的瞄准镜,到握把枪托,以及扩容弹夹和消音器,非常丰富,搭配不同的枪械,可以有N多种组合,给了玩家丰富的挖掘空间。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&快进入决赛圈了,我也是一身豪华装备了,满配的M4A1加4倍镜的98k。98k这把枪也是《绝地求生》里的人气狙击枪,在《光荣使命》里也被还原的不错,低射速,大威力。配合高倍镜实现超远距离击杀。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 游戏中的红点瞄准镜的效果,瞄准镜可以增加视野,关闭瞄准镜的时候是看不到远处那个房子的。除此之外,和PC吃鸡一样,还有各种道具,包括防弹衣和头盔来增加自己的防御力,各种药物给自己恢复生命值,肾上腺素让自己短时间成为超人,以及手雷烟雾弹等投掷物。几乎和PC吃鸡一样丰富,也各有各的妙用,让玩家在战斗时的选择变得非常的多样化。可以用绷带续命极限连杀吃鸡,也可以用肾上腺素加速绕到敌人后方,更可以在僵持阶段扔出一颗决定性的手雷,玩法是非常丰富的。除了枪械,道具,PC的吃鸡还有一个重要的游戏元素:载具。在《光荣使命》中,同样有载具的设定,并做了一定的简化,只有汽车和快艇,并没有摩托的设计。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &有辆车在手,会大大降低跑不进圈里被毒死的危险,并且《光荣使命》的载具没有燃料限制,想开多久开多久&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&《光荣使命》地形起伏很大,加之地图庞大,开发商无法对每块地形都做细心的处理,开车的时候偶尔会卡在奇怪的地方无法行驶载具不光可以让你快速在地图上移动,还可以在交火时充当掩体,十分有用。《光荣使命》的载具操作手感非常不错,虽然也是简单的油门+转向的设计,但转向的大小和速度的模拟做的不错,真实感还是有的,能明显的感受到车辆的惯性,但方向又在自己的掌控之中,并且地形方面也没有简单的设置为可通过或者不可通过,很多大坡和沟壑都是依赖真实的物理模拟,能充分展现玩家的车技。多人游戏方面,可以邀请好友一起组队,或者和陌生人随机匹配&&&&&&&&&&&&&&&&游戏内置语音,可以很方便的和队友交流(队友旁边的喇叭,但这也很依赖安静的环境,手机游戏的实际环境通常无法满足这个条件)这局就是我没戴耳机也没法开外放,听不到他说什么,导致没有商量好战术,队友很早就凉了。《光荣使命》完全了复制PC绝地求生的主要玩法,试图借此来让《光荣使命》拥有和绝地求生一样乐趣和游戏性。但是,这真的可行么?作为一个FPS游戏,无论加入怎样的玩法特性,射击永远是这个类型游戏的核心。大家津津乐道的也是各种枪械如何使用,如何打得更准。各种精彩集锦也都是职业选手那种近乎作弊似的枪法。除了射击,移动走位,跳跃匍匐,切换武器这样的操作体验同样是支撑玩法的基础。这种体验在手机上的《光荣使命》又是怎样的呢?正因为几乎复制了《绝地求生》的核心玩法,同时也复制了《绝地求生》复杂的操作。从界面就能看出来。左手需要控制移动,背包,医疗用品,和切换枪支。而右手需要控制瞄准,开火,手雷,以及站,蹲,匍匐3种姿态。甚至还需要控制视角的转动。就算使用键盘,这都是足够复杂的操作,别说用小小的触摸屏了。这种复杂度之下,如果不是足够熟练,很难做出流畅的操作,这也限制了很多吃鸡种基本操作的发挥。《光荣使命》的瞄准模式是虚拟摇杆+陀螺仪辅助的方式,但其本质上还是虚拟摇杆,与PC上的鼠标指哪打哪差距非常明显,就算发展了这么多年的,使用手柄玩FPS游戏的时候依然需要辅助瞄准来帮助。设置中针对瞄准和开火的设定占了最多的内容,但手感依然无法让人满意游戏中M4A1的后坐力表现,还是有后坐力的,但枪口跳动的幅度远没有吃鸡中那么大,毕竟在手机上压枪那是杂技般的难度。《光荣使命》对《绝地求生》的射击系统做了一些简化,取消了屏息的设计,后坐力也没有那么大,远距离狙击也没有子弹下坠。这些会让玩家射击的时候更容易,但《光荣使命》并没有对手机端的瞄准做出任何的优化,使得整个游戏的瞄准难度非常大,新手初期甚至敌人站在面前不动都难以将其击杀,更别提移动的敌人了。这使得这个射击游戏刚枪的乐趣大大降低,刚枪很大程度依靠运气成分。这也让很多游戏道具变得略显鸡肋,比如高倍瞄准镜,8X镜开镜后,敌人如果在移动,你用虚拟摇杆很难跟上敌人的移动,只能用来打打站着不动的木桩。我不否认游戏高手可以用手机也完成精准的瞄准,但好的游戏需要做到易于上手,难于精通,糟糕的瞄准设计使得易于上手这条完全无法达到。拿王者荣耀做个对比,王者荣耀的施法瞄准就做的非常好,对PC端LOL的操作做了合适的简化。新手可以不用瞄准直接使用,系统会帮玩家寻找最近的敌人释放。而手动选择的手感也很棒,有种指哪打哪的鼠标感。《光荣使命》不光没有简化电脑的瞄准操作,反而因为虚拟摇杆让瞄准变得更难。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&安卓模拟器中可以在电脑上使用键盘控制方向,鼠标来瞄准,射击体验大为好转,但这就失去了手机游戏的意义第二,《光荣使命》保持了《绝地求生》慢热的游戏节奏。巨大的地图,100人同时作战,刷圈,缩圈,决赛圈,吃鸡。节奏与PC版几乎毫无二致。这也让一个手机游戏有着和电脑游戏类似的游戏时间和体验。因为瞄准很难,所以让刚枪变得很容易挂,找个角落蹲着会是通往胜利的好方法,但缓慢的节奏可能让你需要忍耐十几分钟的孤独,才会要么开始跑圈,要么有人从圈外进来开始决战。而这时很可能就是碰到一个人没打过死了。。也就是说,我在角落蹲10分钟,看到一个人开了2枪就死了,游戏体验极差。。一场打入决赛圈的游戏,进行了28分钟,“我都能玩10把吃鸡了”,对于一个手机游戏来说过于漫长了一些。手机端应该有更为快速的游戏模式,或者对原有模式进行优化,让游戏节奏更快。比如:手机端真的需要这么大地图?真的需要100个人(你一场又能遇到几个人呢?)。这些问题制作方也许并没有考虑,也许考虑过来不及做,总之并没有给出答案,而是简单的复制了《绝地求生》。当然,《光荣使命》也并不是什么都没有优化,比如对于FPS最重要的听音辨位,手机上玩的时候大多时候没办法获得安静的环境,所以《光荣使命》在小地图用上会显示周围传来的脚步声,枪声和汽车声。并通过颜色来表示声音离你的距离,玩家可以用这个特性来替代听音辨位,效果还不错。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&前方的枪声已经理我很近了,而后方的车声还有一定距离,玩家可以根据声音的类型和距离选择对应的战术再比如简化了舔包的逻辑,会自动拾取更高级的和对你有用的装备,不用在包里慢慢寻找。在核心玩法方面,《光荣使命》并没有做太多的优化和改动,这使得手机端的吃鸡并不能发挥手机游戏的优势,而手机的劣势却反过来限制了吃鸡这种游戏模式的乐趣,使得整体的游戏体验比较一般。游戏的主要乐趣并不是因为游戏本身有多优秀,而是因为大逃杀吃鸡这种游戏模式的魅力。这是很容易解释的,《光荣使命》需要抢占第一时间上线,游戏的开发时间非常有限,就算从《绝地求生》刚火的时候开始做,时间也是非常紧迫的,并没有太多的时间给制作方去考虑如何能让大逃杀这种游戏模式更好的在手机上面呈现。或者说就算制作方有想法,也没有机会让他们去尝试这种方式玩家是否买账。最好的办法就是尽量的复制PC端的玩法,不求有功,但求无过。而现在世面上的吃鸡手游在玩法层面也基本都是PC端的复制品,只是看谁复制的更好,谁的完成度更高罢了。三,什么样的玩家适合这个游戏《光荣使命》更像是一款被市场所迫推出的一款游戏,同时又兼具了帮腾讯真正的杀招2款PUBG官方授权手游探路的产品。仓促上阵之下使他的完成度仅仅算是及格,而游戏可玩度也比较一般。但是大逃杀这个游戏模式本身确实非常吸引人,100个人中活到最后的紧张刺激在无论在PC端还是手机端都能得到足够让你大呼过瘾的游戏体验。如果你没有尝试过大逃杀类的游戏,那我强烈建议你用《光荣使命》来体验下这种游戏模式,因为《光荣使命》对这种大逃杀游戏模式的复刻,以及核心游戏体验的还原做的是很好的。体验之后如果你喜欢这种类型,并能从中找到乐趣,那么我还是建议你去玩玩PC端的《绝地求生》,这才是最纯粹的游戏体验。《光荣使命》的一些硬伤让你的吃鸡体验不能那么的尽兴。如果你已经是一个PC吃鸡玩家,并且在不能玩PC吃鸡的时候还心痒难耐,那么《光荣使命》也非常值得一试,除了瞄准略微蛋疼外,《绝地求生》对吃鸡核心玩法几乎100%的还原,能让你在玩不上电脑的时候稍微解渴。但我想,以《光荣使命》的可玩度,你只可能在玩不上PC吃鸡的时候消遣几把而已。并不会用他代替《绝地求生》。如果你想找一款可以长期玩下去的吃鸡手游,甚至替代电脑端的《绝地求生》,也许腾讯的授权版吃鸡或许能给出更好的答案。
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