阿修罗90刷图加点刷图可以不加挫折意志吗 感觉好难触发

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图有点大 请耐心等待!!!
正题开始:
1、挫折意志的1级和满级的数据对比
16:11:25 上传
左边为1级的数据& && && && &&&右边是满级数据&&
16:11:27 上传
1级增加的智力是5而满级增加的是53点智力,1级和满级的区别除了智力的增加量有变化其他一切不变。。。
然后下面是挫折意志触发时各种情况的截图
1、在图中以为一些非战斗的原因造成伤害时,触发挫折的效果
图1是在图中还未触发挫折效果时的属性图
16:11:34 上传
图2由于接触到图里的岩浆,触发挫折意志。。。智力变成了913
16:11:41 上传
图3由于接触到地上的电流,接触挫折意志
16:33:32 上传
图4是挫折意志触发叠加智力时,并没有CD影响是立即生效的,受到一次伤害就会马上增加一次。。但是挫折意志叠加次数最大是5次。(即满级的挫折意志效果下,叠加的智力为 5X53=265& &)
16:11:49 上传
2、当修罗发动鬼门关与施放格挡接收伤害时的挫折意志的触发情况
图5是进图之后没有触发挫折意志时的属性图
16:11:53 上传
图6是使用鬼门关时的属性截图。由图中可以看到当使用鬼门吸收伤害增加一个刻印之后 智力变为-907=138增加了138的智力,而LZ的刻印数据正好是一个刻印增加138点的智力,所以说当使用鬼门关时并没有触发挫折意志的效果。
16:12:00 上传
16:12:02 上传
该图为LZ 波动刻印的数据
图7是使用格挡接收伤害时的属性图。当使用格挡接收伤害时,并没有触发挫折的效果智力并没有发生变化。。。。
16:12:16 上传
图8是使用格挡出现MISS时,触发挫折意志效果,智力增加变成了960&&原来是907 触发效果之后 907+53=960
16:12:24 上传
& &&&挫折意志在非战斗而受到伤害的情况下也能被触发,而且触发叠加智力时增加过程中并没有CD间隔是及时生效的,只有次数限制最大为5次。挫折意志的持续时间,并不是每个阶段都会维持20秒。第一次触发之后持续时间的确是20秒,但是第二次触发之后持续时间并不是20秒。例如图1和图2的关系,第一次触发从860变成了913,智力会在913维持20秒。但是在第二次触发挫折效果之后智力会从913+53变成966,但是966不会维持20秒。使用鬼门关的时候并不能触发挫折的效果,而且使用格挡吸收伤害时也不能触挫折意志的效果,但是当使用格挡出现MISS或者伤害直接出现MISS,也能触发挫折的效果。。从上面的测试来看这个技能确实有利有弊,加满之后能再受到攻击之后能增加53点的智力,能叠加5次且没有CD间隔。但是必须是受到伤害时才能触发。至于加满或者加1 更或者加几就看自己的刷图习惯以及其他技能的取舍。。。只在这里建议 修罗的新手玩家加满该技能。。。
& &&&LZ发这篇帖子的原因,是前段时间看见一些论坛的修罗玩家在讨论加点时放弃了挫折意志。所以今天想通过这个小测试,让大家重新再考虑下这个技能的实用性。这篇帖子并非是要神化挫折的效果,也并非要大家都加满这个技能。只是希望这篇帖子能让各位玩家更直观的了解这个技能。通过测试之后,LZ也发现自己一直有一个错误的想法,就是修罗使用鬼门关吸收伤害时会触发挫折意志的效果,事实上修罗的鬼门关并不能触发挫折意志的效果。这也算是一个意外的收获吧,也在这里提醒一下和LZ有一样想法的各位玩家吧。。。修罗使用鬼门关并不能触发挫折意志的效果。。。(LZ是火星来的,早就知道的玩家,请见谅!)
PS:挫折意志的回蓝效果,就不做测试了以及说明了。现在已经不是那个不敢全程开杀意的年代了。。。。
如果不知道鬼门关的同学可以去这里了解了解
本帖最后由 承灬担 于
20:46 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
二担你为什么这么强
担担写的越来越好
总评分:&金钱 + 350&
多玩草 + 77&
瞎子点灯,或许是一种愚蠢,亦或是一种智慧,或者是一种气度
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好久都没发帖子了 发帖混脸熟。。。
瞎子点灯,或许是一种愚蠢,亦或是一种智慧,或者是一种气度
人格分裂二百六
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不知道什么时候我会感到疲惫,如果我离开了你,你会不会伤心
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好久没回复了,回复一个混个脸熟
&死鱼么 噗噗噗&
当我停止呼吸,还没能忘记你,雨落下的彻底,都怪我没勇气,可未来的憧憬,也不会有奇迹,别狠心的抽离你和我的关系
当我停止呼吸,还没能感动你,你傻站在那里,是别人的唯一,被裁决了出局,输的一败涂地,而我带着回忆寻找你的消息,只当伤个彻底
一颗柠檬﹏?
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时光走过,渲染一季的凉 ..
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前排支持担担
人格分裂二百六
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不知道什么时候我会感到疲惫,如果我离开了你,你会不会伤心
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承灬担 发表于
好久都没发帖子了 发帖混脸熟。。。
哇偶,我好想你啊,你有没有想我啊………………
当我停止呼吸,还没能忘记你,雨落下的彻底,都怪我没勇气,可未来的憧憬,也不会有奇迹,别狠心的抽离你和我的关系
当我停止呼吸,还没能感动你,你傻站在那里,是别人的唯一,被裁决了出局,输的一败涂地,而我带着回忆寻找你的消息,只当伤个彻底
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回复了再看
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发表自UC浏览器
感谢测试,回复看结果
糗了Ge百、
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只接看结论
[img][/img]
帅惊党中央
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回复混脸熟。。。。。。。。。。。。。。。。。。
NB的人生不需要解释!
┏ (苏5)=?
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欢迎苏5的基友~
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旦旦好厉害~~我来看总结的~~最近玩了个修罗呢
:我知道怎么直接@人了 谢谢了。。。&
&@林大B灬 帮旦旦试试能不能直接@人~~&
&@墨隠。 以后大转移才给力&
:本来有个50+的修罗小号,这几天出了灵跃武器活动,不想浪费这个永久的~就没事玩玩咯 刷图还不错 蛮给力的&
&墨瘾 要准备做背包战士么&
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回个贴,混个脸熟
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离水的鱼28 发表于
哇偶,我好想你啊,你有没有想我啊………………
瞎子点灯,或许是一种愚蠢,亦或是一种智慧,或者是一种气度
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修罗刷图可以不加挫折意志吗 感觉好难触发
发表于 昨天&20:07
修罗刷图可以不加挫折意志吗 感觉好难触发
发表于 昨天&20:21
必须加啊,这是被动技能
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DNFSB2阿修罗怎么加点 SB2阿修罗刷图加点
小编在这里告诉你SB2阿修罗怎么刷图加点。想知道的进来了!详细介绍。
  DNFSB2修罗怎么加点?SB2阿修罗刷图加点。加点首先说说必满的技能。
  波动刻印:核心技能。
  武器精通:不推荐放弃这个玩纯固伤,至少白送的一觉是百分比技能。
  魔法暴击:基本法系都要满的。
  蹲伏:就要10点SP,给它吧。
  杀意波动:伤害不俗,进图加暴击,大部分同学过遗迹守护骑士就靠它了。
  冰刃波动剑:不满这技能的图只有3个,那就是异界456,除非你穿终结黑山刷E3那也没办法。
  心眼:面板暴击率,减少一觉爆炸伤害,减少一觉CD。
  挫折意志:被击或施放个别技能可触发,能叠加5层,持续时间20秒,没叠加一次刷新持续时间,通过波动爆发可全程维持,基本上就是波动爆发一好就用,全程5层高智力,MP多到用不完。
  大冰:持续判断冰冻,既:放出此技能后在爆炸前,走到冰刃上的怪物都会冰冻,除个别不能冻的外,在E3也很有用武之地:
  虚无3图怪物起跳前可冻,虚无2图在绿阵上可冻,虚无5图一排大冰可清上位2个或下位2个,龙王黑色都能用来清一图,龙王4图召唤的3个小怪可一同冰冻,假野猪两个祭祀也可用大冰一起冻住站中间用无双吸到一起方便击杀。
  雷神之息:伤害成长虽然不高,但是感电LV很重要,1级的感电等级LV77不足以让类似镇魂内的高级怪物次次感电。二觉被动其实是两个技能的合并:一个是间隔性落雷(可关闭),一个是赋予二觉前大部分技能光属性的效果(这些变成光属性的技能依然可以吃武器的其它属性),以及让这些技能攻击时附带感电的效果。
  有必要解释一下感电:感电不但有持续时间还有次数限制,通常次数是时间的两倍,既:持续2秒的感电,次数是4次,持续3秒的就是6次,怪物被赋予感电后,接下来的每次攻击都会附加一定量的伤害,不论是持续时间到期还是附加次数被消耗完,感电都会消失,这个伤害显示颜色为蓝色。
  其次,这些技能需要至少加1级:
  格挡:修罗专属的鬼门关效果,在被远程技能命中前0.2秒按下格挡可以让伤害为0,技能被消除,同时生成一个刻印(刷图能消除的有遗迹的小冰,悲鸣的光圈,巨龙的气功弹等很实用的技能)
  裂波:抓取,无敌,加刻印。
  鬼印珠:不点1级就没有格挡的鬼门关效果,而且还是不动的前置。
  波动爆发:维持全程满挫折意志的核心技能,CD一好就用,不但有挫折还有刻印,还方便聚怪。
  无双波:大转移后TP不再影响吸附范围和速度,只用来聚怪的话1级足够,用来输出加满也可。
  炸热(邪光波动阵):1级也有12%的减防之力,没有高强武器,或者不穿虚空、削肉、暗怒、大地的至少也要+1级悾悾怪,减减防。
  小火:不加这个你开一觉就少个技能,开一觉后的三技能不受原本技能的高低影响,只看一觉本身的等级。
  二觉雷云:可以说是一个BUFF类技能,开了以后你打哪里雷就霹哪里。
  大火:此技能+1伤害也不差,属于瞬间爆发类技能,如果你放弃不动,就1级都别点,伤害低不说转半天会浪费输出时间以及跑位,如果你放弃大火,加1级也是可以的,扔完了就走。
  然后,这下面的技能要不加就不加,要加就加满:
  不动:1级浪费时间还没伤害。
  邪光斩(含修罗邪关斩):你说用来攒刻印,修罗邪光斩1级的蓄气时间太久,加满又要170点SP那么多,然后你又不加邪光斩,这些SP不如去给波动爆发,出TP以后用一次2个印。
  最后,有一种技能叫做必须点1级不需2级:
  三段斩:跑路用,只有竞速人士需要+5且出1级TP,为了跑的更快。
  天雷波动剑:次技能爆炸前的伤害都是物理攻击,面对1只怪,就算你加满了也没有多少伤害,面对群体怪,即使1级也能全清,所以不需要加第2级。
  加点小结:除了上述说明外,穿什么套装,就把套装上加强的技能加满,剩下的点可以放在红阵,远古记忆,绿阵上,还有剩余点,喜欢什么加什么都没关系,不穿异界的也一样,加喜欢的技能,玩出自己的风格。
  异界六套分析评价:
  暗影之怒:
  三件套
  修罗邪光斩:蓄气时间减半
  修罗邪光斩:最大蓄气时大小1.2倍
  修罗邪光斩:发射速度以及射程1.3倍
  修罗邪光斩:减少多段攻击间隔
  邪光斩:伤害1.25倍
  六件套
  邪光斩:CD时间*0.85(10*0.85=8.5秒)
  修罗邪光斩:蓄气时间上限*50%
  鬼印珠:攻击次数+4
  鬼印珠:爆炸范围1.2倍
  鬼印珠:持续时间1秒(无意义)
  鬼印珠:伤害1.3倍
  鬼印珠:攻击间隔减少0.04秒
  九件套
  邪光斩:伤害1.4倍(加上3件套的效果是1.4*1.25=1.75倍)
  修罗邪光斩:CD*0.7(加上6件套的效果是8.5*0.7=5.95秒)
  修罗邪光斩:大小1.2倍(加上3件套效果是1.2*1.2=1.44倍)
  炸热(为了跟邪光斩区分方便的叫法):攻击力1.4倍
  炸热:攻击次数+4(并不能延长持续时间)
  炸热:无色消耗+1(无视)
  该套装主玩一个邪光斩:可推动霸体怪物,适合搬砖,全屏清怪,震撼队友,刻印越少伤害越高,可用鬼印珠来消耗刻印,单技能过图甚至进图不需要开刻印的BUFF。如果玩鬼印珠,穿暗怒6件套搭配灵魂项链,遗迹手镯的5印珠子伤害在大地9的7印珠子伤害之下。
  推荐武器:满锻造天道修罗剑,大无影,镇魂。套装9的最后一个位子可以做灵魂猎者,其次全属强右槽(因为邪光斩能吃武器属性和晶体契约,走全属强适应各种场合)
  推荐附魔(这里不说节日):首饰全属强,武器上下装:智力,肩膀腰带:暴击,鞋子:独立,称号:3属强。
  适应地图:所有白图,能过镇魂、巨龙,刷E3较吃力,E2无压力。
  黑山流波:
  三件套
  地波:大小1.2倍
  地波:伤害1.3倍
  六件套
  冰波:CD-2秒
  冰刃:收招时间减半
  冰波:冰刃数量+4
  冰波:发射速度1.1倍
  冰波:持续时间2倍
  冰波:生成冰刃间隔时间*0.7
  冰波:冰冻LV+6
  小火:CD-5秒
  小火:爆炸间隔时间*0.7
  小火:灼伤LV+6
  九件套
  大冰:爆炸范围1.5倍
  大冰:伤害1.2倍
  大冰:冰柱生成间隔*0.7
  大冰:冰冻LV+6
  大火:多段攻击间隔时间*0.8
  大火:攻击力1.2倍
  大火:灼伤LV+6
  这套不推荐穿9件,因为不减大火的CD,50秒过长,6件的伤害不如终结但控场较强,所以适合手(shou)法(can)较差的玩家。适合镇魂,E2。
  推荐武器:御龙,镇魂,套装6其余位置可以给赫拉斯CD2件套,或者灵魂,遗迹手,冰强传说左,全属强右槽等。
  推荐附魔:同暗影之怒,不附冰强是因为小火也不错。
  适应地图:所有白图,镇魂无压力,E2无压力,E3无力,巨龙小怪可以BOSS不行。
  削肉断骨:
  三件套
  无双波:蓄到最大的时间减半
  无双波:伤害1.3倍
  六件套
  炸热:持续时间减半(本来2秒的变1秒,相对减防时间也减半)
  炸热:伤害1.5倍
  炸热:减防量+5%
  炸热:CD*0.8(太刀20*0.8=16秒,短剑21*0.8=16.8秒)
  波动刻印:智力1.2倍(换装无效,换装后新生成的刻印不享受1.2倍智力效果)
  九件套
  不动:范围1.3倍
  不动:伤害1.8倍
  不动:持续时间-1秒(相当于削弱了大约20%的攻击力,与1.8倍攻击相比,综合提升在1.8*0.8=1.44倍,削弱的是多段攻击的伤害,爆炸伤害依然1.8倍)
  不动:CD*0.8(45*0.8=36秒)
  波动刻印:生成时间减半(开印后换装有效)(无TP10*0.5=5秒,有TP7*0.5=3.5秒)
  杀意波动:范围1.2倍(换装有效)
  杀意波动:暴击+3%(换装有效)
下一页&SB2阿修罗必满技能讲解
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日期:日 10:27&&来源:
&& 作者:江阴瞎瞎
第1页: 首页
第2页: 加点说明
  说明一下:
  加满鬼斩是洗了N次点以后决定的,我尝试过加满无双波,但是伤害比一次鬼斩高,比两次鬼斩少,鬼斩CD短,释放方便。而且,满无双波的话,点是不够的,要从其他技能抠的。至于僵直,这个真是看技巧的,我是无压力的- -!。
  再说说我的装备吧,加点多多少少和装备挂钩的。
  55~60CC一套,虫链,虫手镯,远古埃尔文,0强砍亚一把,0强破碎一把,右槽小冰的眼药水,左右垃圾紫,可忽略,目前还差1500万就够加10哈因里希了- -!站街1300智力,面板6000?左右,记不清了- -!差不多是平民到小康之间的水平。
  ①好多人说小火不满,也有不动不满。这些我不加评论。但是我还是建议满。伤害没的说。至于那些吐槽,个人感觉还是技巧问题。火波推怪不行,那你就不要用它推怪呀,地波勤用,把能放倒的放倒,在一个火波,我的打出绿名怪两条血妥妥的。
  ②不动不满太不应该啊。范围小?如果范围和极冰盛宴一样,你得收到多少六字真言- -!关键看你怎么用!你可以地波放倒,然后跑过去举起来。。。或者40大招后接上不动。。。这个得多练,得变得猥琐- -!如果实在不会,可以留言,我教你猥琐。。。
  ③关于不屈,完全没必要啊。。。只要你猥琐,没有不崩溃的怪啊。当然还有DNF这个游戏- -!我就是搭配好技能,一上一个准,以上就怀孕- -!注意技能搭配就好。
  ④还有裂波斩,这个版本无争议了吧,乌龟H我进图一个裂波,小怪两条半。。。还有其他好处就不解释了。
  ⑤邪光斩。以前我就是冲着这个玩的瞎瞎。但是现在我的思想经历了几次巨大地改变,所以放弃了。。。有爱的也可以满上,放弃其他技能。
  ⑥被动觉醒,我曾经60年代满过,现在就算了,浪费,血足够的,我就是22000的血。我放弃觉醒的,我几乎不用,喜欢与否自行决定。
  七 挫折意志建议满,触发的效果不错。我进图稳定智力1900+,平均2000,比较经常出现2200+的,我偷看到的最高时2268.魔攻9000.
  ⑧ 远古记忆 加满150智力,算了吧150&1900=?效果不明显了,瞎子走的是持续路线,想极限,玩鬼鬼吧。。。
  特性技能,模拟器和实际不一样,有出入,但是优先满刻印,鬼斩,裂波,记得最后剩的TP只够2及地波了,毕竟地波的EX成长不如鬼斩。
  先想到这些,有疏漏希望提出来一起交流。
  自报家门 江苏四区 ID悲凉啊
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地下城与勇士
  dnf阿修罗bug挫折意志换图需重新触发,现在挫折每进图都必须重新触发一次才行。挫折对于百分比还是有奇怪的bug,不知道是完全无效还是加成不到10%,反正百分比吃不到多少。下面小编为大家带来阿修罗挫折意志的bug测试,一起来看看吧。
  今天贴吧有人说挫折bug,我开始还不信以为是胡说。
  因为技能面板显示一直有奇怪的问题有时候数据不对,所以就去用建筑物测了一下,我15级的挫折增伤33%
  机械牛的建筑物测试:
  图里触发挫折,直接打:
  然后跑到前面一张图再回来【这时候挫折的图标是在的,但是攻击力加成却没有了!】
  重新测了一次也是如此:
  对比跑到上一图跑回来的伤害:
  另外我开始并没有用大火而是用地波测的,发觉差别不大,后来想到挫折对百分比加成bug才用大火测试的。
  结论:
  1、挫折对于百分比还是有奇怪的bug,不知道是完全无效还是加成不到10%,反正百分比吃不到多少。
  2、现在挫折每进图都必须重新触发一次才行(波爆、扎热、无双、不动)
  3、测试了一下不动触发机制,能够吃到放不动瞬间触发的挫折,所以七印不动没事随便怎样都能吃到挫折。
DNF作为国内最具人气的网友之一,辅助工具也是层出不穷,这次易玩网为大家整理了各种免费的好用的辅助工具,不论你是高玩还是萌新,都能对你有所帮助!
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