要出手游了,腾讯会成国服手游排行代理吗

《绝地求生》腾讯代理后的国服前景到底会如何,大家都会去玩吗
《绝地求生》是2017年最热的游戏,没有之一!短短九个月时间销量已达2700万,成为了一款现象级游戏,它颠覆了世界的游戏格局。在腾讯宣布代理后,据预测国服将会在一月份内上线,极大可能将会采取收费模式。绝地求生国服上线后,凭借着目前市场的火爆状态,短时间内必定将会有大批量玩家投入到吃鸡热潮中。但是这款现象级游戏到底能不能在国内火起来,到底能不能持续发展,就目前的观点来看,仍然存在许多争议。广大网友对《绝地求生》有褒有贬。赞美绝地求生的网友纷纷表态这是一款跨时代的作品,预言未来五年内都将会是吃鸡游戏的天下。有网友评价绝地求生的高自由度,高真实度能带给玩家最具人性的体验,随着游戏的不断更新完善,随着绝地求生的各大赛事推广,绝地求生将会成为FPS射击类游戏的领头羊,传统FPS射击游戏将成为历史。然而对绝地求生不满的玩家,也是大有人在。外挂盛行是射击类游戏最大的痛,外挂可以摧毁整个游戏体验,如今绝地求生的外挂问题一波掀起一波,再加上直播圈的乱象,外挂将会是绝地求生最大的挑战,不要把腾讯代理以后的游戏环境想象的太完美,腾讯的CF依然存在外挂,网易代理的守望先锋也是被外挂毁掉一大半,可想而知,这将会非常艰难!除了外挂问题,广大玩家能否真正喜欢上游戏的玩法,能否真正获得良好的游戏体验也是一个极大的考验。应该有相当一部分人,他们也许只是喜欢看绝地求生的直播,如果真让他们去玩,他们甚至可能都会觉得很累,或者体验过几把后就放弃了。这不是危言耸听,FPS游戏对于新手并不是那么友好,对于很多没有玩过FPS游戏的新手玩家,游戏体验是很差的,任谁也不想落地成盒,任谁也不希望成为快递,更不希望自己连人都看不见就死了。对于普通玩家,绝地求生最大的乐趣也许就是开黑了,和朋友们在一起,一边玩游戏一边吹牛逼,这种感觉非常好,可是绝地求生每一局的时间太长,很多玩家也许聚在一起却只能玩上一两盘,就没时间玩了,这种情况也是很多的。而一个人玩绝地求生,如果你不是对FSP特别热爱,说实话,一个人玩真的挺无聊的。绝地求生的深度目前看来也还是不够的,玩法单一是硬伤,天梯系统也不够完善,就算更新了新地图,也没有太多的新意,如未来想保持热度,需要更多的创新玩法,不然有可能等别的游戏公司下一款大作出来以后,就会像h1z1 一样很快被遗忘了,游戏市场的竞争是很激烈的。绝地求生到底能火多久呢?未来就让大家拭目以待吧!
转自:刻画灵魂
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腾讯代理魔力宝贝手游 国服年内正式上线
  4月20日,UP2017腾讯互动娱乐年度发布会(简称UP发布会)在北京举办,腾讯游戏与日本史克威尔艾尼克斯公司(SQUARE ENIX,简称SE)达成战略合作,共同推出《魔力宝贝手游》,SE中国总经理林寅雄先生出席UP发布会现场并公布中国区预计今年内正式上线。
  林寅雄,史克威尔艾尼克斯中国总经理
  此次SE与腾讯游戏合作并亲身打造的《魔力宝贝手游》,在保证适应移动端特性的基础之上,最高程度复刻PC端精髓。曾经城东人满为患的法兰城、遍寻不遇的纯白杀人箱、令人抓挠的双王,这些鲜活的记忆在《魔力宝贝手游》都将找回中国玩家们的色彩。
  从还原到创新 SE中国亲自布局《魔力宝贝》手游重现十五载经典
  2001年,风靡海外的《魔力宝贝》正式来到中国,以其庞大的世界观、可爱的日式Q版画风、复杂分明的社会体系、高度开放的自由化市场以及种类繁多的可爱宠物成为现象级游戏,吸引了无数粉丝的关注与热爱,可谓一代人对于日式回合制网游的青春记忆。
  而今,随着SE中国的亲自入局,《魔力宝贝》在手游世界中重生,法兰城那深入玩家内心,历经时光也无法淡忘的BGM将再度在移动设备上响起——《魔力宝贝手游》是SE中国自研打造,具有最统正的“魔力”血统。
  在玩法方面,游戏尽最大程度复刻端游核心玩法。曾经让玩家心动不已的日式Q版画风、丰富多样的职业化人生,还有多样化的超炫萌宠,充满乐趣的剧情以及超高品质的背景音乐都将得到完美再现,为所有法兰城勇士带来青春记忆的再度激活。
  与此同时,在产品更迭日新月异、质量不断提高的移动游戏市场格局中,《魔力宝贝手游》也将紧随移动端产品发展的步伐。其在保证最高度复刻端游精髓的同时,针对移动设备特性,对游戏做出了诸多优化改革。如:在端游设定中,游戏内社会化分工明显,一个职业的养成需要多个辅助职业支持的特性,造就了“多开”的盛行。由于移动端无法多开,《魔力宝贝手游》在尽可能还原端游分工明确特色、保证游戏沉浸感的前提下,将增强各职业的“独立生存”能力,这将赋予游戏全新的“移动特性”生命力,为重振《魔力宝贝》品牌印象确立新的起点!
  魔力宝贝手游重现经典
  手游预计年内上线 期待法兰城勇士的再度相遇!
  如今,伴随着《魔力宝贝手游》的重磅发布,这款伴随着无数人懵懂青春成长起来的游戏终于将在移动端得到重生,曾经“刷犹大”、“砍双王”等充满热血的记忆点也被再一次唤醒!此次UP发布会中,游戏宣布将于年内正式上线。
  法兰城久违的号角声再度响起,召唤着各位法兰勇士在移动端新战场的回归。当再度重新回到战斗过的法兰城,听到那熟悉的旋律,在东门附近摆摊、与宠物一同做着逗趣的动作.......勇士们是否会回想起当初游戏时那最单纯的快乐?
  《魔力宝贝》PC端经典的高度复刻,SE中国的亲自入局!《魔力宝贝手游》即将于今年正式推出。SE中国与腾讯游戏双强联合将带给法兰勇士们怎么样的惊喜?让我们拭目以待!
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共青团中央主办 共青团中央网络影视中心承办 版权所有:中国青年网西山居找来腾讯帮忙 转型手游能成功吗?
[摘要]西山居与腾讯集团达成战略合作,由腾讯代理《剑侠情缘》两款旗舰手游产品。
腾讯科技 俞斯译 2月20日《剑侠情缘》的开发商西山居希望这个经典游戏能在手机时代迎来第二春,现在它找来了一个新帮手。2月19日,发布公告,宣布子公司西山居与腾讯集团达成战略合作,由腾讯代理《剑侠情缘》两款旗舰手游产品——《剑侠情缘手游》及《剑网3口袋版》。这是西山居去年11月发布的《剑侠情缘》手游三部曲计划中的两款,其中《剑侠情缘手游》由《剑网1》《剑侠世界》制作人王屹主持开发,是一款PK、社区型的武侠MMORPG;《剑网3口袋版》由端游《剑网3》制作人郭炜炜及端游原团队制作,延续了端游日世界观。尽管离第一款《剑侠情缘》的游戏发布已经过去了18年,经历了7款产品,但仍有不少玩家一直追随至今。其中的明星端游《剑网3》近4年的复合增长率达到70.56%,月活跃用户超过700万,在端游式微,移动游戏大行其道的今日已实属不易。不过《剑侠情缘》的影响力也不比不上当年,留下来的大多是些老用户。“手游精品化”趋势的出现给了西山居这样原本在端游上拥有研发积累的游戏开发商一次新的机会,玩家想要在斗地主、爱消除之外玩剧情更复杂,画面更精致的手机游戏--这正是端游开发商原来的优势。其实早在去年的Chinajoy上,西山居就发布了12款手游,而且没有一款端游参展,是明显想要发力手游的信号。亮相的12款游戏题材涵盖西游、三国、武侠、魔幻四大领域,类型更是包含了卡牌、ARPG、横版ACT以及3D动作。《剑侠情缘》系列手游是西山居转型的重点项目,这也是为什么他们要找来腾讯这个“帮手”的原因--借助其在移动端强大的游戏分发和运营能力,在老《剑侠》用户之外吸引更多年轻玩家。根据双方的协议,腾讯要在未来三年分别向西山居支付3.3亿、8.1亿和4.9亿元,除了得到稳定的渠道和收入,西山居或许也希望这些手游端的新玩家,能够同时成为由它独立运营的《剑网3》的用户,给手游和端游都带来些新的刺激。
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