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英雄王是否还强无敌 改版和90B下三个史诗耳环的选择-地下城与勇士-DNF-官方网站-腾讯游戏
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英雄王是否还强无敌 改版和90B下三个史诗耳环的选择
作者:caster作为90版本新增的一个部位,耳环可以说是成为了许多玩家的追求。而由于耳环本身通用的特殊性,也导致了无数玩家对于三个耳环的探讨。虽然最后根据数据计算,英雄王要大于另两者。而现在的情况又是否真是如此呢?今天来看看三个史诗耳环改版后的优劣所在吧!英雄王这个可以说是最受欢迎的耳环了,在数据测试中英雄王的提升率比三生和混沌大约要多出4%到5%左右,而且由于英雄王会像黄金杯和石碑那样闪光,所以它也就很顺理成章的成为了三神器之一。18点全属强加上18%的最终伤害加成,这个耳环绝对是足够强的。当然,这个强的前提是没有所攻递减。在90A套的时候,英雄王还是非常好的一个选择。无论是属强还是最终伤害提升都很可观,而到了90B,几乎所有的套装都带有巨量的最终伤害加成。七宗罪52%、超大陆53%、光怪陆离套装70%,而且对大部分玩家来说这个值还得加上恍惚套带来的15%,所以英雄王的优势被无形抵消了一些。混沌混沌的属性为180的四维加上15%的三攻。首先是四维方面,对于部分固伤职业来说,混沌无疑可以让你的面板看上去更加好看。并且对于奶爸和奶妈两个特殊职业来说,混沌的高四维是一个不可取代的点。毕竟就算英雄王再强,对于辅助奶爸和奶妈而言也毫无卵用。而15%的三攻在这次强化改版后其实略有提升,以前有无视这个属性,而混沌不加成无视,所以对部分职业而言混沌的提升其实并没有想象中那么大。而改版后无视被取消,所以这个提升值也更加公平。不过,由于混沌是百分比攻击力加成,所以如果有很高的三攻攻击力加成装备的话(子午),混沌的的地位反而下降。三生三生一向被视为耳环之耻,但其实并非如此。满属性下236双攻、189独立,对百分比职业而言可以说是站街面板神器。三生的提升是很明显的,毕竟是直接加成到面板上的装备。另外,在现版本轻松满暴击的状况下,大家经常忽略的8%额外暴伤提升也很可观。而由于这次强化改版,大家的面板都有了长足的进步,所以三生带来的提升反倒被冲掉了一些。当然这也无伤大雅,对于已经升级了90B、最终伤害值严重超标的玩家来说,三生会是个不错的选择。最后提醒一下,如果你有多个耳环的话,可以根据自己的状况进行选择。而如果你只有一个耳环的话倒是不用可以去刷新的耳环,毕竟相差的并不算很大。反正最后都得换成海博伦。
《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐——这将是网游领域史无前例的进步!
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合作媒体网站彩虹耳环跟铁腕耳环真的没可比性
15的彩虹耳环强化数值是很高
只是拿去跟13的铁腕耳环比,都没法比
红字上13 14的真的很佩服这些人,咋增幅上去的
难道就不怕失败了吗,都是牛B的大神
俺们强化个12都很困难,增幅到10就很不错了,想想就心塞
还好俺们只是打酱油的,不然这游戏都要玩不下去了……
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流年灰忆其它文章
之前是很想给小号弄一把六瓣花开玩玩的只是那时候价格太贵了,三四千万,真心舍不得现在价格是低了,只是这史诗都烂大街了也就没啥感觉了,啥时候深渊史诗能多更新些出来呗深渊现在刷的俺们都想吐了,特么的那么多四等一跟二等一刷的俺们心累啊,哎,心塞,找个角落画圈
应该有一段时间没关注拍卖行里这些材料的价格了今天无聊看了看价格,好吧是不是又有人搞事了矛盾之前也就八九万一个,现在都到12万一个了强烈的价格就不知道该咋说了,之前还三十多万呢这价格是降了又降,看来还是先囤着吧反正也不缺钱,这些材料的价格再贱也贱不到哪里
这小光剑之前价格一下涨了那么多,看着就DT咋现在是有降价的趋势了之前都到一亿两千万了,现在都降了五百万了俺们还想看着这武器破两亿呢,嘿嘿反正俺们是吃瓜群众,看戏不怕事大,哈哈……...
昨晚这号跑去刷深渊,一直刷刷了800多票一次都没闪刷的俺们都跪了,都不想继续刷了,只是不甘心这么坑咬牙坚持刷了400票才闪了四次闪的这武器跟这散件,俺们也是无奈啊哎,能闪点有用的史诗吗,俺们天天祈祷也没啥用啊,特坑……...
一下闪两冰雪手镯俺们也不知道该说啥好了好歹你闪个90级的手镯啊,或是把缺的冰雪项链也闪了呗包里有一个戒指这算起来也是一个二等一了这套就算齐了,感觉也不容俺们那散件搭配的好85的首饰套也就那样了,还是恍惚套跟星空套好啊可惜就是闪不到,俺们也无奈啊……...
属性强化魔法石貌似都闪了个遍石碑也闪了两,空城泪也有了,只差一个默之石了貌似90史诗魔法石就齐了闪那么多魔法石有啥用,还不如给俺们闪个黄金杯呢最缺的就是黄金杯了,妈的跪求也没啥用,心塞……...
1800多票闪了6次外加一个深渊宝珠这闪光次数也是够给力的闪的史诗俺们也不知道咋说好了只能说有了你再闪也没啥意思,缺的都不闪俺们都习惯了哎,深渊啊好歹你也再给力点呗,俺们刷的心累啊……...
这几天貌似闪了好几个这怀表辅助了为啥就不能再给俺们闪一个黄金杯呢英雄王跟石碑好几个号都闪了就缺个黄金杯了老难闪了,看着俺们都无语加蛋疼了深渊啊,啥时候能闪点有用的史诗啊深渊刷的俺们都要奔溃了,心塞……...
干将无用都不知道闪了多少把了为啥到现在圣剑一把都闪不到呢妖刀有了,支点也闪了,好歹这圣剑也闪了呗妖刀圣剑叫着都这么顺口了,赶紧闪了呗,看着俺们也舒坦,嘿嘿……...
现在是有空就养肝,没办法啊,养养更健康还会送深渊门票,多养几次运气好都能领十几张深渊门票呢可惜的是最近深渊都不爆啥好东西了好像俺们天天跪求,也没啥用,都特么的坑,哎……...
回归最无语的就是给一堆芯片,魔刹石,紫卡最坑的还是紫卡,就算给矛盾也比这些强值钱的粉卡就不说了,那是要看人品的要是能给浓缩,强烈之痕迹那就算是要发财的节奏了俺们6个号半个月的回归,要是都给浓缩或是痕迹那起码能赚个一两千万,这两号20天回归给了41个痕迹算算
今天玩游戏的时候一走出家门就看到了这华丽的一幕看的俺们也是无语了,频道信息上强化信息失败的肯定是多余成功的再看看俺们手里那11的武器,也是无话可说了没那勇气扔给凯莉啊,那可都是白花花的银子一不小心失败了,那可是好多白花花的金币啊想了想,默默的走过,还是
这号自从星辰齐了,妖刀闪了之后深渊已经很久没闪到有用的史诗了这好不容易闪件时光,为啥还不给凑齐四等一呢凑齐了,俺们看着舒服啊深渊啊你可要给力点,刷的够恶心人的……...
养了五次肝闪了四次,看着还行起码都是装备加辅助,没有武器可惜的是闪的都没啥用,也是让人挺无语的啥时候能把仓库里那两套四等一闪齐了也不错啊还有首饰辅助之类的也该开闪了,不要那么小气啊……...
这修罗闪件星辰护肩咋就那么难呢,四等一给闪齐了呗狗眼都兑换邀请了,账号里的深渊票都清空了结果还是这么坑,闪了那么多钝器给把天丛云也行啊特么的这号就没闪过好点的短剑,别的武器都一箩筐了还有这戒指,NND好不容闪了90级的首饰,为啥还是散件呢这是多么让人心痛的
连着刷了两天的深渊,刷了差不多有1800多深渊票结果就闪了这5个史诗,看着感觉蛮给力的90轻甲鞋,90布甲护肩,还有一90史诗戒指只是让人无语的是,为啥都是散件呢来点套装的不行吗,刷个深渊俺们容易吗,也不要这么坑啊还是多找几个角落画圈圈去吧……...
现在好多号套装都齐了,要不就是四等一缺的还是首饰套跟辅助之类的这号星辰齐了,首饰套还是很早之前的风华,用着还行只是俺们也想要恍惚跟星空,好难闪啊这号英雄王跟石碑也都闪了就缺一个黄金杯了特么的黄金杯是真的真的好难闪啊,郁闷的不要不要的……...
周边商城的活动给的奖励要说很诱人吗,也没到那地步但是那奖励相对对更新出的游戏活动,那肯定不是一个档次的只是周边商城这种活动,有多少人会去玩啊都是坑钱的,想想也是无语的……...
仓库里星辰四等一,铁马四等一俺们都忘记这两套四等一等的是哪个部位了深渊闪了件铁马,还有点小激动,还以为能闪齐了可惜回家一看,白高兴了,弄的俺们也是有点无语真心求,各种求,跪求俺们四等一的星辰套给闪齐吧,深渊刷的够累人的……...
1000多票深渊闪了5次,还是蛮给力的起码最近这段时间来说算很不错了只是闪的史诗真心不咋的啊,一点惊喜都没有闪不齐恍惚套,给俺们闪齐星辰套也行啊咋那么小气呢,哎,深渊刷的有点麻木了……...DNF最强耳环解析 缘定三生居然反超英雄王
90版本开放这么久了,不知道各位小伙伴有没有刷出心仪的耳环呢?常常听到玩家们讨论90耳环究竟哪家强,英雄王真的是天下第一吗?今天就为大家详细分析下90史诗耳环各自的性能与数据对比~
首先我们列出90级史诗耳环的属性对比:
165双攻、189独立
121额外四维
可以看到三个90级史诗耳环各自的属性与稀释点都各不相同,但是由于英雄王的属性比较直观,所以看起来给人的第一印象也是最强的耳环。那么实际它们的提升又如何呢?
这里我们以一个进图拥有如下属性的角色为模板&&
1600双攻(现版本一般很难单人有1600双攻,除非防具佩戴了艾肯天御时光等增加基础攻击的装备);
257相对属强(相对指人物面板属强-怪物抗性。佩戴幽魂天御等防具或组奶妈的话可轻松达到该水平、佩戴万世甚至会超过);
15%三攻+15%所攻(最终伤害)、20%爆伤(红10恍惚3加成);
同时设奶爸可提供400物攻、250魔攻、3300常驻力智加成;
怪物平均属抗设为40(卢克环境的平均水平)
于是,在上述模型下,3个史诗耳环的提升率分别为(对百分比职业)&&
三生:(165/1600+1)x(8/120+1)-1=17.67%
混沌:(121/()x(15/115+1)-1=17.60%
英雄王:(18/(257+222+11-40)+1)x(18/115+1)-1=20.28%
三生:(165/2000+1)x(8/120+1)-1=15.47%物理;(165/1850+1)x(8/120+1)-1=16.18%魔法
混沌:(121/(0)+1)x(15/115+1)-1=15.15%
英雄王:(18/(257+222+11-40)+1)x(18/115+1)-1=20.28%
怎么样?是不是看起来真的就是如同广大玩家中流传的那样、英雄王&三生&混沌呢?
然而事情并没有那么简单。
接下来,我们假设上述角色的武器基础较低(如佩戴光剑、匕首等武器),单人只有1450双攻;同时防具为[超大陆的坍塌]套装,拥有20%+18%=38%基础暴伤、15%+18%+35%=68%所攻、15%+18%三攻
此时,三生与英雄王的对比如下:
三生:(165/1450+1)x(8/138+1)-1=17.84%
混沌:(121/()x(15/133+1)-1=15.77%
英雄王:(18/(257+222+11-40)+1)x(18/168+1)-1=15.14%
三生:(165/1850+1)x(8/138+1)-1=15.23%物理;(165/1700+1)x(8/138+1)-1=16.07%魔法
混沌:(121/(0)+1)x(15/133+1)-1=13.35%
英雄王:(18/(257+222+11-40)+1)x(18/168+1)-1=15.14%
由这里(佩戴超大陆+低基础武器)的结果与上面的结果进行对比可以发现,三生在现版本对低基础的职业单刷提升相当明显,双攻对三生的影响比暴伤追加的影响更大(上面模型不过是从1600双攻降低到1450,爆伤则从原本的20%增加到超大陆肩甲追加后的38%,但三生的提升率反而比最初的模型更高);
同时,显而易见的英雄王由于加成过于侧重所攻,受高所攻的装备稀释严重(超大陆一套提供了53%所攻,直接将英雄王从20%的提升稀释到15%),在角色佩戴了上元+非缄默、或超大陆、或暗影蔽日等高所攻装备时,英雄王的表现往往不尽人意;
另外,混沌则因为本身的加成点侧重在百分比三攻上,由于百分比三攻类装备比所攻更少见,所以在搭配上也具有一定优势。
90级史诗耳环各自有各自的优势。
英雄王在大多数情况下更加强势,但由于加成过分侧重于最终伤害,所以受常见的史诗装备稀释严重;
三生加成更均衡,对于那些佩戴了高所攻装备的同时,武器为光剑、匕首等低基础武器的角色要强于英雄王;
混沌则更适合那些佩戴了高所攻装备但没有其他百分比三攻装备(只有一个清泉)、武器基础较高的角色或奶爸奶妈选用。
最后,你问我哪个耳环天下第一?
(责任编辑:)
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