为什么现实看到玩飞车的有种莫名其妙飞车多辆车的亲切感

AR飞车新品发布会,真实飙车感完美体验
日,福建蓝帽子互动娱乐科技股份有限公司将于深圳大梅沙海景酒店举办AR飞车新品发布会。
此次发布的AR飞车是一款具有里程碑意义的科技潮酷产品。通过增强现实AR技术,AR飞车将真实飞车和虚拟游戏相结合,打造出了世界首款AR赛车竞速类游戏。
这不仅仅是一款全新类型的游戏,更是蓝帽子产品线升级的关键节点。在AR飞车诞生前,以往的手机赛车游戏往往只能在一个纯虚拟的场景中进行竞速对战。而AR飞车将真实的飞车跃动于屏幕上,打破了虚拟与现实的壁垒,让玩家有了一个更真实的游戏体验,真正做到了“真飞车真竞速”。
另外,此次发布的AR飞车相比于以往的手机赛车游戏,添加了更为丰富的竞技元素。
传统的赛车游戏当中,玩家需要不断投入大量金钱,持续升级赛车配置才能跟上其他人民币玩家的步伐,赛车竞速游戏便失去了原本的游戏意义。而AR飞车为了更好地还原真实赛车环境,在游戏当中添加了“地形因素”和“赛车女郎系统”,使得AR飞车更加趋近于现实。
这些现实因素大大加强了AR飞车的真实感。玩家在进行游戏的时候需要充分考虑各项因素影响,因此玩家在游戏开始之前便要根据地形因素去做好游戏策略。
在飞车选择上,目前AR飞车推出了四款车型。分别是红色飓风、太阳巨兽、银白蛟龙、幽蓝行者。不同车型不仅质感和外形互不不同,在游戏中更可产生特殊效果。而比赛模式上,玩家可以自行选择个人竞技与组队竞技两种模式尽情畅玩。
AR飞车代表了一个全新玩法的诞生,“产品+游戏”的组合重新定义了玩酷潮品的概念。AR飞车让玩家们能在游戏纵享更大的乐趣。
想要知道更多的AR飞车信息,敬请关注9月25日“AR飞车新品发布会“。
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[摘要]口袋飞车以“移动游戏+实体玩具”为切入点,创造虚拟与现实全新玩法。
简介布塔科技专注于新型智能玩具的研发,以“移动游戏+实体玩具”为切入点,创造虚拟与现实全新玩法,实现对传统玩具智能化的变革和创新。产品《口袋飞车》是公司推出的首款与竞速游戏结合的智能互动赛车玩具,于日正式登录京东产品众筹平台,目前已获得超过3000人次、60万众筹金额的支持。产品名称《口袋飞车》是与竞速游戏结合的智能互动赛车玩具(集趣味互联网竞速SLG手游与智能硬件玩具为一体的产品),让童年痴迷的四驱车,在屏幕上继续延伸着它们的赛道。我们希望通过“智能玩具+移动游戏”的产品形态,用游戏赋予玩具鲜活的灵魂,使得玩具在虚拟游戏里面可以进行屏幕交互、成长收集和互动竞技,使得产品更富趣味性。创业领域目前的现状我们这次选择的是玩具硬件领域的创业。目前中国玩具市场规模已突破300亿美金,而且近5年来均保持10%的增长速度,此外国内现有2.86亿名14岁以下的儿童和青少年,并且玩具受众还在不断往大龄化发展。玩具市场蓬勃向上,但也存在一些明显的发展瓶颈,比如传统玩具厂商长期以同质化、低附加值的加工产品为主,他们急需创新转型,但又往往缺乏相关的研发技术支持。此时,我们作为一个80、90后为主的技术创新团队,在尊重传统产业链的前提下,探索着对玩具进行互联网和智能化的改造之路。口袋飞车让用户在虚拟场景上拥有强烈的代入感《口袋飞车》最大的特点是融入了智能交互的元素,只要把玩具车放在屏幕之上,就可以瞬间激活进入屏幕内的虚拟游戏。而随着游戏端虚拟场景的互动表现,比如吃金币、道具和撞障碍,玩具车也可以实时对应地做出光效闪烁、车壳抖动和炸飞等生动效果,从而使用户在虚拟场景之上拥有强烈的游戏代入感。除了这种新奇的交互体验,布塔科技还把客户端和玩具做了更深度的结合,比如更换车壳可以实现用户角色与技能的切换、排行榜可以让加为好友的用户看到彼此玩具的成长路径和荣耀数值,从而发起线上挑战,当然也可以进行线下的结伴PK。口袋飞车是如何解决目前的用户痛点和行业问题的回想起我们的童年,对于玩具有着很多儿时美好的回忆,也有着很多的爱。然而到了今天的家庭,小孩子的玩具却变成了一部手机或者平板,他们花在虚拟世界的时间,远远超过给身边人的时间。我们觉得这不是童年和玩具应有的定义。于是,我们开始了布塔玩具的创业之旅——屏幕还是那块屏幕,但是在上面我们创造了更加鲜活的智能亲子互动玩具,重新定义玩具,也让孩子重新体验与身边小伙伴、父母长辈分享玩具时的快乐与幸福。可以分享的数据产品在日10:00正式登录京东众筹平台发布,立即受到用户的欢迎和京东平台的认可,截至到日24:00,不到两天时间已经获得3000多位用户的超过60万金额的支持。除此之外,根据产品特色和上线以来的表现,京东众筹平台把《口袋飞车》列为1月重点推荐项目,并且最终入选京东年会展示产品之一。未来的产品规划对于未来的产品发展方向,我们有以下的一些规划:第一阶段:产品矩阵、概念普及 ——致力于产品研发和团队完善;并在首款产品面世后在对创新产品接受程度较高的众筹平台进行试水,旨在获取用户反馈,打响品牌知名度,吸引经销商合作以及投资。 第二阶段:品牌打造、商务合作 ——致力于不同类型的新产品研发,扩大用户群体,以及进行国内外市场的开拓,开始实现玩具量产,线上线下销售与品牌塑造并行的战略。 第三阶段:商业模式打造、平台化建设——树立自己的玩具品牌,同时面对游戏厂商、玩具厂商、IP拥有者提供第三方方案解决服务,进行平台化发展,致力于成为连接一切玩具的平台。如何获取早期用户前期主要有几种方式获取早期用户:(1)线上产品众筹,产品首发亮相,然后获取第一批的种子用户;(2)展会展销,通过中国香港、德国纽伦堡、美国纽约等国际知名的玩具展会去进行展销,获取第一批线下订单;(3)线下场景体验式营销,与一些主题切合的线下店面,比如IPAD销售商、亲子活动机构等举行联合体验推广的活动。核心团队过去的经验对现在的创业有哪些帮助目前布塔团队共有19人,核心团队成员基本由香港中文大学、中山大学、华南理工等华南地区高校毕业生组成,曾任职腾讯、中移动、Forgame 、要玩、德州仪器、奥迪车模等知名互联网游戏和硬件公司,在实践中有多项国家发明专利,在游戏研发、互联网产品、硬件设计与生产等领域有多年成熟的经验。口袋飞车是以产品和技术来驱动的首先,我们不断打磨产品模式,选择“智能玩具+移动游戏”这个足够新颖的产品形态,创造一种独特新奇的用户体验。其次,我们组建了强大的软硬件研发团队,保证产品持续的迭代开发和技术的创新壁垒,目前核心技术也已申请国家发明型专利的保护。目前融资情况项目已于2015年7月完成数百万天使轮投资,投资人为乐搏资本(著名的天使投资人和连续创业者)以及蚁米资本张锦喜(天拓科技创始人、曾任天拓控股执行董事)。当前的盈利模式当前的盈利模式为:智能玩具硬件的销售 + 移动游戏的付费增值服务。未来盈利的模式to C:面对各种年龄群体的玩家,研发、生产与销售各类游戏进行互动的智能硬件玩具。to B:面对动漫IP作者、游戏厂商和玩具硬件厂商提供新型智能玩具的整套解决方案。平台化发展:开发集成式的智能玩具芯片产品,通过开放接口去成为链接智能玩具的互动娱乐平台。文章来源:
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