刺客信条几最好玩怎么玩才好玩

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第一次玩刺客信条可真好玩呀
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第一次玩刺客信条可真好玩呀">第一次玩刺客信条可真好玩呀
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玩了全境封锁,我终于明白刺客信条为什么不好玩了
帖子31523&精华&积分31866&激骚1094 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
玩了一会儿,还是没找到感觉。
现在玩的最多反而是帝国时代3这种老游戏。
帖子746&精华&积分3564&激骚-5 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
全境如果做成单机不会比刺客好哪里去,育碧做的游戏本质都一样,经不起细玩,就像韩国的人造美女。
帖子2113&精华&积分6012&激骚1036 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
欧美不知道是因为冷兵器偏真实系还是无法做出日厂忍龙鬼泣哪种手感,老感觉飘,还经常接不上招,我又不是在打格斗,破了防你就让我连怪连到死嘛
帖子13054&精华&积分36482&激骚137 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
UBI还有一个游戏叫Far Cry,证明了即使是FPS仍然会玩得睡着。
和手感无关,开放地图 不等于 漫无目的。
东方红魔乡
帖子10911&精华&积分24618&激骚614 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 伪装同学丶 于
17:53 发表
刺客信条手感很好,巫师3手感也很好,觉得手感不行的建议去玩玩哥特王朝4,反倒是最新的枭雄有些动作缺乏力度。
当初刚玩刺客信条2也是不习惯,玩到威尼斯彻底成粉了。现在听到venice rooftops就想流泪。
就像有些 ... 刺客是走路手感很好
不是战斗手感很好
日本ACT只有FC时代有这种手感
头像:英雄战姬
东方红魔乡
帖子10911&精华&积分24618&激骚614 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 mushroom 于
20:33 发表
UBI还有一个游戏叫Far Cry,证明了即使是FPS仍然会玩得睡着。
和手感无关,开放地图 不等于 漫无目的。 远哭确实是太散了
一点线索没有
头像:英雄战姬
帖子66&精华&积分2589&激骚8 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
说起这两比较,我倒是想起一件事。。
我特么的受够潜行了!!!现在出个动作游戏就潜行!!潜你妹的行!!哪怕稍微好点的给出潜行或硬干两选项,硬干也是会难很多或者没有成就!!
妈的就干人不行吗!!!草泥马的合金装备!!草泥马的最后的幸存者!草泥马的刺客信条!草泥马的分裂细胞!草泥马的所有带潜行的游戏!
最骚 Rated by wap
帖子568&精华&积分47360&激骚70 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 md2 于
17:14 发表
有人说是收集、升级要素起了作用,我认为真不是。刺客系列虽然没有升级但是有收集,哪怕东西离我不到5米我都懒得去拿。而全境里我根本就不对武器修改升级,但路边的收集却很积极,这不是因为有兴趣,而是因为我打刺客时心情很糟,而打全境时心情很好。
其实是基于网游设定上的区别
人物成长和资源获取不如单机快
才会让你在细微的提升下也能得到满足
我玩gta5炒股赚了几十亿买空全城还不如gtaol里抢劫便利店得了200块钱有成就感
帖子925&精华&积分7384&激骚47 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
所以讲我一直不喜欢玩欧美的RPG
欧美RPG几十年前至今大部分的战斗系统本质上就是个ACT了
然而战斗体验一直很没意思
刺客信条我的看法和楼主不同
我觉得刺客信条的打击感和操作感都做的很不错,已经是世界第一流了,
然而无聊的主要原因还是敌人太没劲了,我感觉欧美的act系统,不懂怎么设计一个让玩家有成就感的敌人
要么数值压制,要么用无赖AI压制
绝对不可能有黑魂这种敌人不强,但是会算计你的可能性
伪装同学丶
要问为什么的话!
帖子9338&精华&积分56347&激骚1828 度&爱车&主机XBOX360 PS4&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 md2 于
20:55 发表
刺客是走路手感很好
不是战斗手感很好
日本ACT只有FC时代有这种手感 战斗手感也很好,不管是动作还是音效都很到位。不好的是杂兵类型少,AI低,主角性能又太强。
eastwoodwest
东木西不是东西
超级管埋员
帖子27180&精华&积分43639&激骚6914 度&爱车A4&主机All&相机A7&手机Z4&来自MA DE IN CHI NA&注册时间&
posted by wap, platform: iPhone
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UID139639&帖子27180&精华&积分43639&交易积分0 &阅读权限40&来自MA DE IN CHI NA&在线时间9921 小时&注册时间&最后登录&
帖子1795&精华&积分4570&激骚42 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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刺客信条无聊的原因是作为动作游戏核心的关卡设计(地图,敌人配置等)没达到标准。
沙盘和关卡本身就很难兼容,甚至可以说是互斥的。其从本质上就是畸形的。
我觉得这系列要想做得有趣只有两条路。要么去动作化向RPG靠拢,做全境封锁类似的事情。要么去沙盘化把波斯王子给我还回来。一味的注水没用。
帖子15420&精华&积分21964&激骚1345 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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我就喜欢拿马格纳姆虐杂兵,m9爆气罐,,打出doubletap,太爽了
分裂和幽灵没有的大篇幅杀杀杀全实现了,暗区瞄杂兵狙死爆头一队队真爽死
帖子4448&精华&积分14001&激骚392 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
我觉得你这么说,只是对突突突要求不高吧………………
说正题,刺客问题举不胜举,基本上都是UBI的老毛病。但我认为最为致命的一点是——UBI做的沙盘都没有闲逛的乐趣。
好玩的沙盘必须要有两大兴趣点:闲逛和探索。不然肯定不如一本道。
特别是闲逛,这是一本道无法给予的。可UBI做的所有沙盘,只会让人想快点到下一个目的地。哪怕刺客这种把赶路做的有点特色了,还是不行。让人觉得最好你给我个快速旅行,不然明天我就不玩了。(当然真给了快速旅行,更毁)
一本道有很多乐趣是沙盘做不出来的,故而如果沙盘自己应有的东西还没做好那还搞屁。进一步说的话,很多类型的游戏于当下技术真就不能做成沙盘,比如我对MGS做成沙盘非常不满,甚至有点不那么高看小岛了.
而玩GTA,从南部海岸一路逛到崔佛的家,你都会觉得很有意思。
我个人烂尾的沙盘游戏超多,基本上全部都是没兴趣进入这个世界了。
三日月夜空
MHOL绝赞沉迷中
帖子4254&精华&积分17519&激骚126 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
战神手感好喷了 楼主你确定不是战神的QTE设计的好刺客信条现在一共七部 哪部最好玩-土地公问答
刺客信条现在一共七部 哪部最好玩
刺客信条现在一共七部 哪部最好玩
刺客信条是一部经典的名作,严格来说只有4部,首先科普一下,“刺客信条2、刺客信条兄弟会和刺客信条启示录”同属刺客信条2系列,因为主人公是同一个人,而且剧情是连在一起的,讲述刺客大师艾吉奥传奇的一生,所以如果玩,就玩整个2系列,“建议”您先玩完刺客1再玩2系列,那样体现出来的世界观才是最全面的,而且刺客信条启示录的剧情中出现了阿泰尔,而阿泰尔是刺客先驱,所以玩下刺客1还是有用的,2系列的世界观一部分是建立在1代之上的,你需要先从1代了解刺客大师阿泰尔的基本情况才行,虽然1代没有字幕,但一般来说玩着玩着就能看懂了,实在不行就查资料。玩过刺客全系列的人应该都知道这么句话“艾吉奥后再无刺客”,可见就刺客全作自身而言,2系列是最经典的,3和4中虽然加入了很多新元素,但世界观与1代和2代相比少了传奇色彩,1代和2代进游戏时都写着“本作根据历史人物,事件,宗教等改编”,说明是有一定历史背景的,而从3代开始写的都是“本游戏纯属虚构”,就我个人而言,总觉得3代开始少了点什么,和玩1代与2代的感觉不一样。话说回来,1代的操作确实有一定的难度,需要一定的反应和手指的灵活,但如果1代您能正常通关,后面所有的系列轻轻松松的通过;但是后几代里,暗杀难度会提高,总之玩刺客信条要有耐心、会抓时机。所谓刺客,他做的是“刺杀”而不仅仅是“暗杀”。快速通关1代就玩2系列吧,你不会后悔的。3和4看个人喜好吧。1代有了飞镖后如果用完了,可以从特定行人身上偷,2代开始可以摸尸体捡东西了。3代以后也很好玩,各种各样的新元素,虽然剧情什么的比不上1和2。1代和2代因为有了一定的历史作为背景,相当站得住脚,别看1代所含的元素很少,但就是让人忘不了阿泰尔以及超帅的白色刺客服,2系列里可玩的元素增加了,但更被注重的仍然是剧情——艾吉奥传奇的一生。玩1代和2代会给人一种特殊的感觉,怎么形容呢.........代入感?身临其境?共鸣?感慨?还是自己亲身体会吧。不过最没有疑问的一点就是传奇。在《刺客信条:余烬》中,艾吉奥的生命结束了,死在了家人的陪伴下,死在了一切开始的地方——刺客信条2中艾吉奥和他哥比赛爬塔的那个塔旁边。一切开始的地方,也是一切结束的地方。令人嘘唏不已。总之1代和2系列一定要玩啊!如果就是为了好玩,那就3代开始。
刺客信条启示录起巅峰一部。后面的游戏性确实有显著提升,但是从故事的叙述手法上,绝对是第2部。
绝对是二!!!不是什么兄弟会!不是什么启示录!就是刺客信条二。没有问题,二我玩了23遍了,百玩不厌!其他垃圾,刺客一是太小了,连任务都找不见,太垃圾,兄弟会和启示录不用说了,那就是个随带品,不上串子,3还行,三也不错,4太没有刺客味道了,很让人失望,5的话。。。要求太高,不是让人玩的。。。2是最好的,最经典的一部,主线剧情相当出色,最主要的是他的地图氛围营造的好,那种昏暗而不混沌,明亮而不刺眼,光线柔和,灰尘适中,游戏音乐搭配更是恰到好处,每一个音乐不玩游戏去听也能感到这个游戏的神秘氛围,它的画面有电影的感觉,非常舒服,还有一点,他的武器不太现代化,这更是不破坏古典浪漫的气氛,人物神情做的非常逼真,我一个朋友看我玩几个小时都不嫌厌烦,他说像是在看一部出色的电影,太好了这部游戏,无与伦比,它靠的不是先进的武器,什么虚构的超能力,他靠的是历史感,英雄感,自由度,在小小的几G空间下完全胜过我所见过的任何单机游戏!!! 玩家有感而发,不是胡说,它真的可以称为最佳的单机游戏。
啊咧?又是这个问题,我刚刚才回答了一个……我给你说一下第一部没有字幕,而且爆难,第二部还可以,有字幕,兄弟会很多人说很好玩,确实在第二部的基础上增加了许多的功能,启示录也很好,可以进入阿泰尔的记忆,我觉得剧情有点少,第三部主角换了,可以打海战和狩猎,还有服装系统,只是有很多的bug,而且现代主角在最后死了,第四部这是我最喜欢的,可以升级船只,在城市里没有狼藉模式,不过配置很高,我也是在低配置玩了起来,但很多网友对现代主角换了接受不了现实。还有刺客信条3:解放HD没有现代主角,主角是新奥尔良的一位女性,我很感兴趣的是连杀系统,这样杀人很快,但有假结局和真结局,真结局要杀完全部的市民E,找的话比较麻烦……总之我个人觉得刺客信条4黑旗比较好玩。
如果是为了开无双,建议兄弟会,如果为了好玩,建议启示录,黑旗,枭雄。如果为了剧情建议2。如果电脑配置不足建议1,2,兄弟会
必然是第四部黑旗····我觉得黑旗的整体感很棒,能想到的,能开发的全都做到位了,重点是优化和画质非常不错,玩到最后很感人啊
个人认为从第一部到第三部都谈政治阴谋,剧情是不错的。但单纯是玩的话,推荐黑旗。虽然有点高配
我个人还是对刺客信条2最有感觉,刺客信条一代没有字幕,而且感觉在画面,剧情,人物打造等方面都与二代有一定的差距,刺客信条2是整个系列中做得最成功的。刺客信条2讲述了Ezio从纨绔子弟逐渐成长,经历二十年光阴,成为刺客大师的经历。
首先每个人的喜好和偏好都不同,另外就是年代价值观和先入为主价值观的问题了;所以没有最好的一代,只有你个人最适合的一代,同时也是确定了一个道理,没有最好的游戏,只有最适合你的游戏;大家都是这个游戏的粉丝,没必要互相伤害各自喜欢的某一代游戏;那么现在切入正题。本人最初接触的是AC4黑旗,一开始真的不敢玩这一类动作游戏呢,感觉自己是菜鸡,不过这黑旗上手还是很快,但是问题来了。。。我这晕船体质。。。最后就玩了21%同步吧,只能放弃,感觉音乐和画质还是挺有代入到加勒比海盗的感觉;然后尝试了AC4叛变,噫,这一代个人感觉更加难了,玩了一个开头就放弃了;然后正好大革命出了,玩了一下。。。这。。。好难啊。。。画质确实突飞猛进的一代。。。然后一个资深玩家推荐我试试AC2,对!AC2,是我这个菜鸡唯一通了的刺客信条游戏= =~确实挺好玩的,画质和系统操作当然没有近代的刺客信条那么人体工程学了,不过确实挺好玩的;然后我还尝试了兄弟会。。。也不错呢。。。不过电脑突然暴毙。。。我这记录木有了。。。伤心。。。启示录也只是玩了个开头。。。追逐马车简直让我整个菜鸡很苦恼;然后我还尝试了1代,1代画质并没有某些玩家吐槽的那么差。。。感觉还是可以的嘛= =不过操作确实是对于先玩了后面游戏的人来说,操作挺别扭=- =然后好难啊,我跟踪一个人都会失败,看来我确实不适合当一个刺客-= -;然后还尝试了编年史中国-0 -打开游戏竟然是横版的!-0 -【混乱中~】;最后就是尝试了最新的而且似乎口碑和评价都不错的刺客信条枭雄了,蒸汽革命中的刺客-。-~玩了一下,感觉弟弟是属于刚正面刺客,姐姐是潜行刺客= =~画质肯定没的说。。。一年比一年画质好的游戏时代= =~然而,玩了一章以后,确实感觉如同很多资深刺客粉说的= =这是刺客信条GTA!-= -对,我这马车冲撞确实让我感觉到了这种氛围= =还有就是抢地盘什么的-= -然而今年刺客信条并没有新作的意思-= -似乎在拍电影呢-0 -;个人还是挺喜欢这一系列的,期待有更好的作品。这就是我的《刺客信条自白书》,谢谢!
四代吧,个人感觉游戏这东西你如果要真看剧情还是比较枯燥的,画面表现力达不到CG水平,也不像小说有一定的想象空间,所以乐趣还是在玩上。也许是我先玩了黑旗的缘故吧,之后玩前几部作品就忍不住对比,结果当然是新出的比较好玩,画面也好……事实上剧情也不算差,2代是公认神作玩了之后感觉就是复仇记,4代的剧情主要就是讲爱德华当海盗漂泊的日子,免不了的快意恩仇,感觉没有实际的主线,但却符合游戏庞杂的世界观,配合海战攻城略地的玩法更加让人着迷。
必须是E爷 刺客2 3部曲
没玩过E叔就别说你玩过刺客信条,E叔多神啊 人又长得帅又处于文艺复兴时期你看看出了他还有那个主角披着披风杀人的?
兄弟会不错,剧情长但发展太慢。我觉得最好的是启示录,有钩子装备,还有不同种类的炸弹,不错的.黑旗的话显卡太低玩不上去,我也不好多加评论,不过既然是启示录后出的游戏,应该不会差。
自由呐喊最好玩
虽然很多人说2代的三部曲很经典,但是我个人比较喜欢3代,操作起来很简单,跑酷攀爬和战斗都是非常流畅的,建议LZ可以玩玩3代
4和2,最伟大的两部了。
个人觉得4好玩些,因为我比较喜欢探索地图,还有升级完成之后的成就感。。。
第一部没有字幕,第三部bug过多,其实看游戏好不好只是自己的感受。
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刺客信条系列
哪一个最好玩? 是大革命吗?
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刺客信条系列&&哪一个最好玩? 是大革命吗?
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就是这个了, 从一开始都很好玩呀~!
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老实说看个人喜好吧,我觉得黑旗最好玩,第二好玩感觉是枭雄。。。注意我说是好玩不是剧情好不好。。。。。
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叛变,一口气忍不住的玩通的游戏
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大舰巨炮 男人的浪漫
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游戏性来说是黑旗吧,黑旗的海战真的好玩的一比。剧情的话肯定没得跑是2代的Ezio三部曲了。
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话说,这游戏的难易能调么?渣渣菜鸟想玩,然而手残。。。
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黑旗挺不错的,音乐也很好听
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感觉5带做出了黑道圣徒或GTA的感脚……
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个人口味不同吧。 我就不喜欢海战。 也许是我晕船?????
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当然是海贼王啊 黑旗 无悬念啊
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如果是综合游戏性来说,应该是黑旗,然后大革命。大革命的联机体验还是不错的,加分不少。
如果综合剧情,画面等因素,那大革命无疑是最优秀的,当然是后期的BUG都修复得差不多的情况下。
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除了很早的1代,以及3代,其他的都不错。而且Ezio三部曲(被2代音乐圈粉)、黑旗、大革命(枭雄还没玩,不过和大革命相似)虽然都是刺客信条系列,但游戏体验是完全不同的,并不好对比。
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应该是黑旗。但是我最喜欢大革命,因为我最喜欢大革命的妹子。
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最不喜欢大革命,正面干不过2个小兵
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老刺迷觉得其实大革命最好玩了,尤其是刚出的时候,同屏人数爆炸,画面爆炸,每个房间都可以进,巴黎时装秀,各种武器种类繁多,敌人设定也比较好,奈何剧情太屎优化太差联机太卡。放以前我肯定觉得2代三部曲最好,然而画面党只能回忆了…
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这个故事系列的最开头,是这样的一段话:“我是一场战争的囚徒,这是一场我从未知晓的战争,由两群我从未认为是真实的人发动。ANIMUS把我血液中流动的几千年的历史一一呈现出来……他们利用我寻找某样东西...
这个故事系列的最开头,是这样的一段话:“我是一场战争的囚徒,这是一场我从未知晓的战争,由两群我从未认为是真实的人发动。ANIMUS把我血液中流动的几千年的历史一一呈现出来……他们利用我寻找某样东西,他们想奴役所有人……起初,我很担心如果我反抗的话会发生什么。现在,我在担心如果我不反抗会发生什么……我的名字是戴斯蒙·迈尔斯,这就是我的故事。”这是一个有关于刺客的故事,也是有关于自由与规则的故事。故事之中并没有绝对的恶和绝对的善,在故事的讲述之中你会发现神殿骑士与刺客之间的身份在不断的转化。就像是刺客信条三的时候,圣殿骑士们所说的:托马斯·希基说,我没有你们崇高的理想,但我至少活在当下,威廉·约翰森说,如果我不买走你们的土地,你的族人下场更糟,皮特·凯恩说,你挥剑像个男人,说话却像个孩子。而刺客的阵营里:乔治·华盛顿口口声声对康纳说要解放人民,一边偷偷下令驱逐他的族人,先行者告诉康纳,你照我说的做,就能挽救你的族人,但最后部落还是被迫西迁,与圣殿骑士和谈在望,阿基利斯却坚持要求康纳杀掉海尔森——原来海尔森废了他一条腿。刺客信条的剧本一直在深化,深化自己的独特思考。阿泰尔明白了刺客的使命。艾吉奥奔波一生,最终明白了自己究竟在追寻着什么,究竟在希望着什么。康纳则拖着重伤的身体完成了使命后,得到了彷徨,他失去了自己的一切,对信条产生困惑。当他再次拔下战斧时,不再像当初那样年轻气盛自信满满,更像一名疲倦了的老兵。Nothing is true,everything is permitted(万事皆虚,万事皆允).Ezio的理解为,前半句提醒人们不要盲从某种理念,后半句鼓励人们掌握自己的命运。归纳来说,是鼓励刺客们独立思考。而这种理解和圣殿骑士的理念是很接近的。圣殿骑士追求秩序,但是他们的信条既不崇拜秩序,也不崇拜权力,而是崇拜智慧和理解。引领所有躁动的灵魂,直到走上宁静之路。引领所有鼓动的欲望,直到激昂热血冷却。引领所有浮动的意志,变化成稳重的思想。—— 愿洞察之父指引我们。而刺客:We work in the dark, to serve the light.我们躬耕于黑暗,去侍奉光明。彼此对立,为自己的理念而战斗,不外如是。
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作为从刺客信条第一部开始,就一直追着这款游戏玩到现在的老油条来说。这款游戏带给我的,不仅仅是见证了罗马历史的发展。他还带给我的是对这款游戏所有的创新以及制作商的那种疯狂的脑洞。我玩儿过许多...
& & &作为从刺客信条第一部开始,就一直追着这款游戏玩到现在的老油条来说。这款游戏带给我的,不仅仅是见证了罗马历史的发展。他还带给我的是对这款游戏所有的创新以及制作商的那种疯狂的脑洞。我玩儿过许多种单机游戏,不过刺客信条类的单机游戏,一直是我心中的最喜欢的游戏。& & &游戏是以中世纪的罗马作为标准的,然后分为两个帮派,一个是正义的帮派,刺客联盟,一个是邪恶的帮派,叫做圣殿骑士团。这两个帮派围绕着金苹果展开了一次又一次战斗。故事的剧情就是这样的。其实在刺客信条第一部刚出来的时候,他做的并不是十分完美,只不过由于当时的单机类游戏,竞争十分强烈,这家公司不得不提前将没有完善好的游戏,拿到市面上来。也因此,刺客信条遭受了许多玩家的抨击,无论是从画质,内容还是游戏的特色来说都不值得一提。& & &不过,对于像我这样的经常玩单机游戏的玩家来说,我可以从第一部的刺客信条当中,找出这位公司所埋下巨大无比的伏笔。刺客信条这款游戏并不是一成不变的。我在刚开始的时候就对我身边的小伙伴说,我们一定要期待他的第二部游戏,他的第二部绝对会更加的完善,完美。然而身边的小伙伴都不信,都会认为这款游戏是一部太监,毕竟第一部的销量和口碑在那里摆着呢。& & &不过在当刺客信条第二部出来之后,这款游戏让所有的玩家眼前一亮。他的独特战斗模式,以及他以后的发展方式,都使得我们对这款游戏充满了信心,以至于在刺客信条三兄弟会到来之后,让这款游戏的口碑上升到了一个其他游戏无法企及的高度。& & &这款游戏最大的亮点就是它多种多样的自由模式以及他在每项完成任务的时候会解锁更多的武器供你使用。你可以在刺客信条当中,开一开最古老的飞机,也可以在这里面驾驶着野马在道路上奔驰。你是一名刺客,手中的利剑,会让你划破敌人的血喉。你是一名战士,在面对敌人围捕的时候呼唤亲信,大家彼此之间战斗。再加上刺客信条里面各种各样的武器都会让你体验到中世纪那种刀光剑影般的屠杀快感。& & &因此,刺客信条这款游戏带给我最大的乐趣就是可以让我体会到中世纪罗马的迷人风情,也会让我在那种迷人风情中找到其中的快感。
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好玩啊,特别好玩,身为刺客信条铁粉我必须这么回答最早喜欢上刺客信条这个游戏其实已经是大gay命的时候了。之前在网吧无聊时也玩过很多次前作的刺客信条,但是一直没有玩懂故事,对刺客信条到处爬墙的动作...
好玩啊,特别好玩,身为刺客信条铁粉我必须这么回答最早喜欢上刺客信条这个游戏其实已经是大gay命的时候了。之前在网吧无聊时也玩过很多次前作的刺客信条,但是一直没有玩懂故事,对刺客信条到处爬墙的动作操作也不是非常适应,对这个游戏基本没有放在心上,是一种路人的心态,并没有喜欢上这个游戏。但是Unity作为刺客信条系列进入新时代的一款试水作,不仅在制作素质上采取了最激进的效果以取得最好的画质和游戏质量,同时在游戏模式上也加入了联机内容留住玩家。Unity创新性的第一次有了完整的换装和武器系统,不再是击剑大赛,武器属性变得重要起来,武器样式也变得多种多样。另外就是新引擎大大改善了刺客信条这个跑酷游戏的寻路系统,老版引擎经常出现的咣咣撞墙的情况不再出现了,游戏流程体验流畅了很多。全新的引擎也让Unity具备了实现超大单一地图的能力,游戏流程不再在加载中转换场景,给了玩家一个美轮美奂的近代巴黎城市风景。美中不足的是,Unity过于激进的制作让他的优化比较困难,游戏整体对电脑的压力比较大,绝大多数主流配置的玩家都在掉帧中努力挣扎。从Unity中第一次认真的体会了刺客信条,我开始认真的返回去玩前作,感受育碧通过这个游戏讲述的一个千年恩怨的故事,并期待着故事的进展。所以说刺客信条好玩啊!真的好玩!
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不好玩,什么垃圾游戏,我第一次玩4,海战垃圾,后来说找刺客,到处跑都没有,气的我怒删,游戏开头竟然要找教程,什么垃圾游戏
不好玩,什么垃圾游戏,我第一次玩4,海战垃圾,后来说找刺客,到处跑都没有,气的我怒删,游戏开头竟然要找教程,什么垃圾游戏
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