品第一个格子装战舰世界副炮怎么用修改型可以增加主炮的存活性吗

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不思议迷宫天空战老玩家心得体会
作者:佚名来源:本站整理 11:50:55
不思议迷宫中,天空战是游戏中最有趣的玩法,那么对于老玩家来说,天空战该怎么玩,有哪些心得体会呢,下面一起来看看吧。一,探索系统探索系统的话 消耗1能量 探索一层 每30分钟恢复一点 钻石船阿拉斯托可以降低4分钟恢复CD ,补充能量的话 1电池包=5点 电池包价格1个5钻土豪的话推荐每天重置到0层然后用电池包刷到打不动的最高层(手会比较酸) 可以每天把资源获取做到极致, 宇宙大帝也能很早五星探索出来主要有几种结果1,每30层一个Boss 重点掉落 晶核 大量遗迹碎片 圆桌武士碎片 (圆桌武士碎片掉完之后改掉宇宙大帝碎片)2,玩家飞艇镜像 一个玩家当时飞船和主副炮搭配的镜像 ,不会随着玩家战斗力增长或者更换飞船主炮 变化,3,怪物浮岛 通常比玩家飞艇要弱,因为没有秘宝4,探索遗迹 无需战斗,白送奖励,可触发特殊事件开出神殿 以及 其他奖励5,问答:[]6,事件:[]7,时空裂痕 指定阵营的战斗,打赢会给特殊船的碎片8,天空副本 只会出现一次 ,一旦完成之后就不会在遇见了,一般是用来触发勋章/新功能 ,能获取特定刚布奥探索碰到打不过的怎么办1,用金币多打几次 一般打2~3次,因为存在秘宝概率发动和爆击问题,有时候第一次打不过的多打几次就打过了,
打不过就只能靠每天12点和0点的重置攻击次数后再试试了 ,第一次免费,第二次2800,第三次6000,第四次100002,观察结果 ,如果胜负结果差不多觉得有戏 ,就上符石打,高级符石推荐留着打难度高boss3,打了几轮都打不过 ,要么少压战力通过喂食提点战力,要么重置回去从头积累二,遗迹系统遗迹系统的话分为掠夺和复仇掠夺就是去干别人,抢资源。掠夺刷新的敌人战力与你接近,一般情况下不会超过你的1.3倍 , 四维和秘宝数量随机
.所以光血量高决定不了你是不是能打赢对手,在过低的四维和秘宝面前,战力只是浮云,还会增加你做日常的难度。萌新空战需要压战力,因为这有几个好处1、天空每个阶段都有各种事件随机触发,你需要多次在一个阶段重置,才能体验所有的事件。2、空战的战力太高,会导致你遇到很多强劲的大佬,他们四维高,秘宝齐,而你空有一身战力,却只会平A。所以有效的控制战力,可以让自己的天空战斗更舒畅,掠夺列表也不会一个都打不过,轻松做日常,大大增加每日资源产出。压战力的办法:出战肛爆全喂食,不出站的肛爆只喂食专属技能,板凳可以先一点也不喂,武器/挂证则无需特别压。压战力只针对遗迹系统的掠夺 ,帮助你更好的完成日常任务以及 维持好 遗迹系统和探索系统的资源获取平衡.一般压战力主要提现在喂食上,故意留点非主力人员不喂食,由于5星后的挂证和武器都是加天空战四维的,所以是有能力的第一时间装上什么时候推荐压战力:掠夺胜率太低, 或者以至于完成不了五胜利日常, / 经常打不过比你战力低的。什么时候应该提战力:天空探索等级太低例如连60都上不了导致无法获取奥刃女王 (女王是奥刃主力法师,极大提高刷本效率,探索60以上天空副本出) /
掠夺刷出来的对手已经随便打了,至少做到每次6个对手55开,甚至赢4输2 / 某个阵营已经满秘宝满武器满证了
那就别压了全部满喂食朝着400层甚至更高的天空飞翔吧。适当的压战力可以让你 在遗迹系统中 的资源获取 和探索系统的资源获取 两者综合 获得最大收益抢别人给遗迹碎片 金币 还有迷之碎片掠夺日常1胜:谜之雕像 x33胜:达拉蒙特斯芯片 x35胜:迷之雕像x10 电池包x1掠夺周常刷一个Boss船达拉蒙特斯 ,可在一定时间多次挑战,Boss不回血,打赢给大量遗迹碎片 以及15个达拉蒙特斯芯片复仇就是被别人干了 ,记在小本本上, 你可以干回来,然后抢的东西会归还如果你反杀成功,这个物资算是系统白送的,因为对方并不会扣. 反之也是这样,你看到一个肥羊你用符石把他干了之后,你可以不用担心被抢回去.三,关于天空阵营的选择先上结论,目前国服版本和环境下:奥刃&启示&深渊&游荡 , 以后天空战的局势会随着版本变动而改变不是氪很多钱的话,建议主攻一个阵营,虽然打时空裂痕不如多阵营发展,不过对于掠夺和探索模式的总体收益以及一些和天空战力挂够的副本/活动,效果会更好点。战力决定血量火力决定伤害值装甲决定防御值机动决定出手顺序,但是这里高出对手额外的机动值不会让你获得更多的出手机会,还是一回合打一次,天空战中先手具有很大优势幸运决定暴击率,如果遗迹中掠夺时幸运高于对方,可以按百分比偷取对方仓库的遗迹碎片,这个遗迹碎片是不受遗迹科技研究偷矿上限所影响的的矿坑啥都可以不升,情报收集,也就是加掠夺玩家数量的一定要升。萌新即便做不到高胜率也能方便做每日掠夺的5胜日常。负面效果说明:燃烧:持续掉血中毒:持续掉血封印:秘宝无法发动禁疗:无法回血迟缓:机动力降为0麻痹:伤害降低30%虚弱:受伤增加30%四,天空阵营分析1,奥鲁维之刃路西法之剑作为97四维高级船中机动最高的飞船,也是受到大佬们的喜爱,毕竟天空战先手优势非常大为什么奥刃能排第一,连重氪大佬也选择奥刃,原因无他,是因为奥刃是国服目前版本人数最多以及秘宝最全的阵营,其他阵营有很多人物国服版本没有,奥刃只少一个蓝鲨也就是说,目前的版本的极限战力和秘宝数量是属于奥刃阵营,这点以至于能忽略启示勋章所带来的克制作用而初始的大量人物易靠主线和隐藏获得
以及消费积分英雄/秘宝相对其他阵营更低的门槛,奥刃阵营也是零氪低氪玩家的唯一选择也受到萌新们的喜爱,俗称潘恐还有就是奥刃装甲高 ,秘宝能大量回血 ,打每30层的Boss比较厉害,Boss火力比较猛,但是不会放秘宝.阵营特点:高装甲勋章克制:对游荡者之歌阵营 主动出战时增加30%战力(满级)2,卡纳斯的启示启示最大的优势在于高幸运,这点在掠夺暴别人仓库的时候会非常爽,便于前期快速积累资源由于徽章的克制作用,对于广大奥刃玩家来说有一定的克制程度. 但是基于前面提到过的奥刃优势,对于当前版本国服 满证满秘宝的奥刃大佬来说,胜率并不理想但是启示的入门门槛相当于奥刃来说比较高,刚比奥的获取相对来说更依赖氪金,也称支付宝的启示徽章克制启示的深渊阵营也因为门槛过高人数稀少,再加上目前国服版本阵容不全,导致许多满证的深渊大佬目前都转奥刃去了阵营特点:高幸运 掠夺收益爆炸勋章克制:对奥维鲁之刃阵营 主动出战时增加30%战力(满级)3,深渊的咆哮土豪的咆哮基本上是重氪玩家才能玩好的阵营,绝大部分刚布奥依靠氪金获得 ,拥有所有阵营最强的火力,最给力的秘宝 .目前来说由于很多人物国服无法获得,导致阵容残缺,天生比其他阵营少好几个人,少秘宝数量.即便拥有哈迪斯的全满深渊阵营也不是全满奥刃阵营的对手日后人物出全后无可争议的第一阵营,目前这些已经深渊全部满证但是用奥刃出战大佬们也是肯定迟早会转深渊的.到时候启示的地位将受到动摇,阵营 特点:高火力 输出爆炸勋章克制:对卡纳斯的启示阵营 主动出战时增加30%战力(满级)4,游荡者之歌目前国服版本的第一PvE阵营 十字军信长萨拉丁 以及 熊猫信长萨拉丁 游荡三基佬占据绝大数无尽模式排行榜的榜单同时天空战也是国服目前比较弱的一个阵营是游荡者之歌的入门门槛相当于奥刃来说比较高,PvE主力几乎全是氪金英雄,而且很依赖角色数量星数的加成.阵营特点最阵营最高机动,对战其他阵营几乎必先手,打启示效果很好,不过机动属性存在大量溢出,大家还是一回合一炮对轰,导致对战奥刃深渊这样的高攻高甲阵营非常吃亏。勋章克制深渊这个土豪阵营,深渊玩家国服目前版本也少, 和土豪深渊对打反而并不轻松.再加上, 又被人数第一的阵营奥刃徽章所克制,导致天空战比较弱势阵营特点:高幸运 先手勋章克制:对深渊的咆哮阵营 主动出战时增加30%战力(满级)五,飞船分析在你的飞船进阶到三星,同时升级完 副炮搭载平台(全属性 +1那个),你可以开启副炮功能炮一共分为三种类型:科技炮,魔法炮,特种炮。同一种炮只能选择一种 ,出战飞艇的类型炮不能更换。目前船分为3种 95船 97船 99船99船只有一艘,就是78000消费积分的死星。拥有全游戏最高的机动,同阵营内战和对战游荡之外的其他阵营几乎必定先手。97船也不是个个都属性很好,但是95的船除了钢铁之拳30点机动之外,属性都没有对于奥刃来说特别好的。不太适合中后期出战,就比如恶魔丸虽然主炮效果很好,但是机动只有15,当主战飞艇 天生送对面先手就很亏.钢铁之拳这个船虽然也是95的船但是机动也有30 也可以算是是最优先升的,只是碎片靠时空裂痕很难升星死星这个几万块才出的船 也就99四维多几点属性而已 但是这货机动高有35 比最高的其他机动30船还多5一般来说机动高的船适合探索模式上层,因为探索模式压战力不起作用,对于一般玩家来说一定层数之后刷出来的永远是战力比你高个2 30w的玩家 , 而掠夺模式的话
,幸运高的船适合掠夺(因为掠夺你如果压好战力,往往刷出比你弱的对手你不需要那么高的机动也能拿到先手,没拿到先手说不定也能轻松获胜,不行还能上符石,碰到那种能一口气抢好几千的
掠夺符石就肯定值得上了)特别像奥刃这个阵营机动很关键,作为奥刃的后期主战飞船 ,因为奥刃天生克游荡 能多30%战力 加上防高对a不太虚,面对同实力游荡即便让对面先手也有很大胜算
, 但是对其他阵营和内战机动就很,因为先打的因为致死攻击导致对方少出手一次,往往可以赚20w左右的战力差所以像恶魔丸 还有蒙特祖玛钻石船 宇宙大帝这样5星20项强化满 机动连20都不到的船 对于奥刃来说是不太好用的,作为主战飞艇定位很尴尬
,遇到和你差不多实力的玩家,天生就比别人慢动手了 吃亏一大截国服目前算上海格和雅典娜一共26号人 不算海格25个 . 主线冒险机械剑士海贼角斗士5个 加隐藏佐罗匹诺曹勇者男巫斯巴达 5个 外加神圣巨龙一个
一共11人是可以不花钻5星 满证的 剩下的一共15个人 如果按每碎片=1钻来算的话20+30+60+120+180 =410钻一个人 如果钻石都按比较核算的限时礼包充值的话 外加有活动会赠送碎片 金罐 之类的 ,大概5000钻出头的样子
. 应该1000多就可以把奥刃全部5星挂证 (要几天内速成的话就比较贵了,会花费大量的钻石买材料 和遗迹碎片)一个五星满挂证带武器的刚布奥是49350战力
,每个常规奥刃武器和装甲分别加3点四维,雅典娜和海格力斯这样积分给的武器装甲分别加4点四维,奥刃26全英雄满武器5星挂证的基本战力是 1381800 ,这时候奥刃阵营全满的大家往往战力都会到达一个差不多一百四十万左右的数值 ,这时候高个5点10点机动的话优势太大了.要知道 一个五星哈迪斯也才加10点机动 ,一个花几十万遗迹碎片升的五星路西法光环才5点机动那些150w战力的大佬是怎么做到的? 依靠例如像某些其他阵营例如深渊的几个的英雄光环 以及加战力四维飞船被动 还有迷之雕像解锁领导力装强力机器人
才有可能突破150w ,这些大佬往往需要氪金几万去140w之后要提升战斗力和四维所需要的开销是比较大的,如果这些150w大佬换上机动15垫底的船让140w的玩家打出先手,150w一样很大几率输六,飞船推荐1,死星土豪专属飞船,全游戏唯一一个升满后四维99的飞船,35最高机动,好像是消费积分78000送的一般奥刃玩家后期主飞艇都是选用四维97的一些属性相对适合奥刃的高级船,2,阿拉斯托有人说这个飞船奥刃用不厉害.当然这个船的特技深渊阵营用算是强无敌 ,但事实上奥刃用的人非常多,目前国服就我个人观察来看,350层左右 10艘里头8艘都是阿拉斯托.
根据几个国服130w以上大佬的说法,目前国服高层阿拉斯托同样是出场率最高的首先他的碎片获取来源比较稳定基本上你钻石够稳定到五星无任何难度,能直接成型.而其他高级飞船短时间内你很难迅速到达5星,而这段时间内你已经建立到了足够大的优势,而且阿拉斯托的光环效果基本上是只次于宇宙大帝的,升起来不亏第二作为升满后97属性的高级船
,他的属性相当优秀,高机动高幸运,都是奥刃最缺的属性.奥刃内战和打启示/深渊主要看机动和秘宝,先手的一方具有很大优势,通常低十几二十万w战斗力也能赢同样靠着高360层Boss一点点机动的优势 先出手 险胜 ,要是让火力这么猛的Boss先手攻击的话,你要达到多挨Boss一炮的血量得多几十万战力幸运高让你掠夺战中获取更多资源同样是奥刃内战 或者打启示以外的阵营,幸运高了一般也能爆对方仓库几千的碎片,我最高爆过1w3小氪玩家推荐前期直接走阿拉斯托无脑上4星,30芯片88钻,越早升越早回本,五星看你钻石数量再买,
另外一艘钻石船的话同属魔法炮的蒙特祖玛不如阿拉斯托3,刚布奥号大和 刚比奥都是过渡船 ,不过刚比奥号 碎片最好拿 能累计获得更多的迷之雕像 方便更早解锁奖励 ,是要比大和号升级起来核算的
后期探索遗迹浮岛也可以换刚比奥的炮去获得奖励,用这个过渡是不亏的, 如果买不起阿拉斯托的话,就推荐升级冈布奥号到5星 然后把炮等级的升了,
后面冈布奥号就别升了大和号的作战实力会比刚布奥高,因为机动高能拿先手,主炮也是战斗型而不像刚布奥号是探索性的 ,但是对于后期发展来说,升大和号会有点亏4,达拉蒙特斯四维97高级船中 幸运最高的船,升满有35 ,同时也是特种炮里头增强作战能力效果最好的, 必须满5星的一艘船,主炮等级必须满.升好后掠夺抢劫爆仓库爽歪歪.有人说升满这个船幸运也没启示高, 没启示高你可以抢幸运低的奥刃和游荡的啊,毕竟启示玩家数量并不多飞船芯片获取方式 周常每周15个 日常每天3个5,宇宙大帝/永恒之塔Boss掉落圆桌武士碎片满了之后就改掉宇宙大帝了(不用升星), 概率一次5个, 这个就不用解释了 降低飞船改造碎片消耗的,最优先升级.
同属于97高级船永恒之塔碎片是 4个阵营试练之塔挑战给的,降低零部件合成消耗的,能升也要升6,路西法之剑加勒比号碎片掉落满之后(不用升满星),开始掉落路西法碎片,同属于97高级船,机动除死星外最高为30,空战很容易获得先手优势
.主炮魔法炮升满后第三回合秘宝发动率提高100%,应该是基础值x2,欧洲人逆天改命,非洲人玄不救非.但是光环效果非常好升满加战力和5点机动的,机动的优势上面分析过了,这艘船有碎片是必升五星的7,科技球/加勒比号科技炮中 除刚比奥号之外为数不多的探索型主炮相对来说科技球的更值得升级,光环加战力,科技炮作用回能量(能量=钻啊),碎片靠天空答题获得,答案上面有链接你喜欢在天空集市购物的话 ,加勒比号也可以升级起来 光环是增加市场货物数量如果不走钻石船阿拉斯托路线的话,新手前期的资源只能在加勒比和刚比奥号之间选一个五星,度过新手期
。加勒比的主炮掠夺时有几率获得3000碎片,但探索无用。刚比奥号袭击怪物浮岛的时候,有几率获得迷之雕像,但是掠夺没用。两首船都不能作为长期使用的主战艇,只是因为碎片多获取简单,能快速上五星。探索型主炮:对战无压力时 比如刚重置回低层的时候 用主战飞艇的切换副炮功能换上对应的探索型主炮 最大化资源获取战斗型主炮:强化飞船的作战能力, 一般到你层数上来之后对战有压力之后更换探索型的科技炮一共有3个 下头效果都按5级副炮算刚布奥号:探索模式中袭击怪物浮岛的时候 胜利后20%获得 5个迷之雕像 (迷之雕像是解锁出战领导力的主要方式)加勒比号:当你在遗迹中掠夺其他飞艇 15%获得3000额外碎片 (你可以理解为5星后增加每次掠夺额外收益
450碎片的期望值,其实算下来的话因为要特地去建一搜五星船消耗的话收益并不算太大)科技球: 探索模式中遭遇战斗 胜利后 12%几率恢复1点能量 (官方电池包价格 5能量=5钻石)8,恶魔丸95四维,而且机动15过低,几乎等于白送对面先手.不适合作为主战飞艇.芯片兑换方式为3w遗迹碎片兑换20芯片,在有成熟主战飞艇的情况下才推荐中后期购买升星作为副炮使用,5星炮
15%吸血 炮的效果适合奥刃 ,尤其是打Boss和时空裂痕.不推荐前期把宝贵的碎片花在兑换恶魔丸碎片上并且使用恶魔丸作为主战飞艇9,钢铁之拳/武藏丸钢铁之拳的碎片是 奥刃专属 的时空裂痕-蓝 ,而且五星升满达到了30机动 ,算是属性和特效都非常适合奥刃的飞艇,
难点是碎片积累速度不快,对于一般玩家来说难以快速升星同为科技炮来说对奥刃来说主炮效果都不错的两艘船,钢铁之拳的主炮效果要比武藏丸好,因为存在无视护甲的秘宝,而且某些秘宝会代替飞船发动攻击,并且如果中后期用遗迹碎片换飞艇芯片的话恶魔丸的优先级要高于武藏丸其他那些加战力加四维的光环的船基本上在你前期良好发育之下,3个主力船升完之后都是要升满5星的,例如像圆桌武士啊 走私者啊
这些加四维的,因为前面阵营全满到达瓶颈期之后四维属性主要就是靠升这些飞船来提升了。以上就是不思议迷宫天空战老玩家心得体会,更多不思议迷宫,尽在跑跑车手游网。
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战舰世界新手攻略专题 新手入门全面教学
作者:战舰世界&&&&来源:战舰世界&&&&时间: 14:27:310
一些基础的下载,官网等资料就不在本文做介绍了。本文的起点是进入游戏,开始玩这款游戏为出发点,为大家做详细介绍。
  驱逐舰不用点灯、战列舰不用抗线、航母不是火炮、巡洋舰无法伸缩卖骚,玩战舰之前请摒弃所有坦克的常识和习惯。下面为你全面分析各线路舰艇的性能特色及玩法,为你选择线路扫除疑惑与障碍。
  战列舰(简称BB)
  速度:★  生存:★★★★  装甲:★★★★  转向:★  火力:★★★  防空:★★
  优点:拥有同级最强的火炮伤害和射程,并且抗打击能力也是全系同级别战舰中最强的,特色技能可以恢复血量。
  缺点:射击频率慢、炮台转动慢、机动性较差、炮弹落点分散,想玩好需要练习远距离瞄准技术。
  适合人群:性格稳重,能支撑战局喜欢远距离进行火炮打击的玩家。
  线路分析:战舰和坦克有个最大的不同就是,无论是哪一条线,基本都可以说是全线无坑,坦克那种出到坑车怎么都打不出伤害或者全局酱油的局面基本不会出现。
  现版本的BB线从3级的河内级开始,之后的是妙义级(T4),金刚级(T5),扶桑级(T6),长门级(T7),天城级(T8)和大和级(T10),目前BB线的9级空缺中。
  3~4级是从巡洋舰的过渡期,火力提升同时射速下降,但是5级金刚是好船,同级房优势明显。6级扶桑机动略差,但是火力强劲、7级长门比较平庸,没有太大的亮点,但是也不算差。8级就是加强版的金刚 但是房间的环境没有金刚好,不容易像金刚那样发挥优势。10级射大和速虽然慢但是只要能和其他巡洋舰配合,火力优势非常明显。
  战列舰需要际控制的武器只有主炮,较之其他舰种,操作相对单一比较好上手,因此如何运用好主炮进行输出,就直接决定了BB在游戏中的发挥和表现。
  巡洋舰(简称CL)
  速度:★★★  生存:★★  装甲:★★★  转向:★★  火力:★★  防空:★★
  优点:有速度、有伤害、有射程、有鱼雷、有防空。万金油!
  缺点:速度鱼雷比不过驱逐舰、射程伤害比不过战列舰、防空比不过航母。
  适合人群:首先CL适合希望把握战局走向的玩家用、然后适合在战斗中希望组建防空线的玩家。
  线路分析:巡洋舰有美日两条线,其中日本配备了鱼雷,而美国线的则没有,但是不管你玩的是什么都要记住一点,珍爱生命,远离巨炮。
  美系巡洋舰的特点是射速快而准、其中6级和克利夫兰和10级的德梅因是其中的佼佼者、而789级因为射速大概都为4轮/分钟。所以在对比同级别的日本巡洋舰(因为附带了鱼雷)并且日系巡洋舰容易打出高伤害,所以感觉会有所吃亏,不过一旦出了10级德梅因,那恐怖的10轮/分钟射速足以威胁任何战舰。
  巡洋舰还有一个很重要的任务则是防空,因为射距的关系,巡洋舰所在位置将前于己方航母和战列舰,而这两类战舰又是敌方航母战机编队的首要攻击目标,所以更多时候巡洋舰需要利用自己不俗的航速进行补位从而封锁对面机群的攻击路线。
  驱逐舰(简称DD)
  速度:★★★★  生存:★  装甲:★★★  转向:★  火力:★  防空:★
  优点:速度快、鱼雷的越级秒杀能力、烟雾隐藏(猥琐流专用)、高手1VN战局救星。
  缺点:皮薄血少大脆皮(无论被什么打中都很危险),舰炮差。
  适合人群: 喜欢偷袭或者近距离作战、希望在关键时候能够扭转战局的人。PS:驱逐舰不用点灯
  线路分析: 驱逐舰航速,普遍在33-34节以上,高于战列舰和部分巡洋舰,凭借这一优势,驱逐舰可以进行大范围的转场,不管是对剩余敌人的清缴,还是夺分战的占旗都是十分有效的。所以我认为把驱逐舰比作战场上的救火员是比较恰当的。
  美系侧重舰炮牺牲了雷装,其主炮有相当高的射速,可达到8-15发/分,顶级的基林级更是达到了可怕的20发/分。因此日系DD千万别和美系DD狗斗,会被打的生活无法自理。日系火力配置,则正好相反:舰炮方面差强人意,雷装方面爆表。从6级的睦月开始,日系驱逐舰便换装了610mm大口径鱼雷,伤害便一跃升至1万6以上,一轮鱼雷全部命中可以秒杀任何同级战舰,而顶级岛风除了伤害外更是拥有20KM的超远鱼雷射程。
  航空母舰(简称CV)
  速度:★★  生存:★★★  装甲:★★  转向:★  火力:  防空:★★
  优点:全地图打击能力、多样化战机编队、秒杀能力(同级别任何战舰)、视野范围、RTS游戏玩法。
  缺点:太需要队友、落单基本是肉鸡。玩法太过单调,基本全程看大地图(没有视觉上的享受),4级和10级除了飞机数量有所区别,玩法上基本一个样!
  适合人群:稳健并拥有大局观(需要操控飞机,并且出手频率较慢,基本要2分钟才能组织一次进攻)、 追寻快感(一轮2组鱼雷机秒大和)。
  线路分析: 相对于其它种类的战舰来说航母科技树的变化对操作的影响更少,所以下面也就介绍两款日后大家玩的肯定比较多的航母。 4级航母兰利,基本上是每个航母玩家的第一次心跳接触,加上是对游戏中航母操作的磨合,所以可能大家玩兰利的时间比其他等级的航母时间还要长(当然很多海战老玩家是不需要磨合那么长时间的)。同时兰利升级后有两种编队可以选择:一种是1组战斗机,两组鱼雷机;一组是一组鱼雷机,两组战斗机。所以大家也可以在玩兰利的时候体验一下不同的编队的作战效果。
  8级航母列克星敦,从列克星敦开始航母已经是满编队了,所以对玩家的操作能力要求达到了最高点(之后的航母只是属性的提升),所以如果想要玩好更高级的航母得先在列克星敦上多练练技术。10级埃塞克斯(据说要降到9),一轮秒大和说的就是它。
  等级系统
  服役等级系统是WarGameing公司战争三部曲中《战舰世界》独有的一个全新的玩家教学系统,通过提升相应等级分批次的将整个游戏的玩法及系统展现给玩家,对于新人有较好的引导性。
  等级1:联合作战模式(人机)模式开启。
  等级2:随机作战者模式(匹配)模式开启、25000银币奖励。
  等级3:每日任务系统开启,完成任务以获得全局经验、额外的银币或金币。
  等级4:全局经验开启,全局经验可以研发任何配件及战舰、3000全局经验奖励。
  等级5:舰艇指挥官系统开启,舰长技能可以用来提高舰艇参数、50000银币奖励。
  等级6:战舰升级品系统开启,可以提升战舰各项参数、75000银币奖励。
  作战模式
  联合作战模式(人机):玩家组成队伍对抗电脑,任务在此模式在不可完成。(1级开启)
  随机作战者模式(匹配):两支玩家组成的队伍在战场上互相遭遇,可完成任务。(3级开启)
  训练模式(机器人及玩家):手动建立一场自定义战斗,但是服务器上的训练房数量有限。
  货币及经验
  金币:可购买金币舰艇、VIP或进行银币兑换或全局经验兑换,是需要现金购买的游戏币。
  银币:游戏中最基础的货币,可购买舰船、升级配件、购买舰船升级品,同过人机、随机对战或完成任务获取。金币可以兑换银币,正常情况下比率为1:1500
  战舰经验:使用当前舰艇队战所获得的经验、用以提高参数、升级并研发下一级舰艇。
  全局经验:可以在所有舰艇升级研发用,可以通过每局战斗经验的5%转化或用金币1:25兑换。
  每日任务
  每日任务可在随机战斗中完成,每24小时会把每个已完成的任务替换成新的。完成任务以获得全局经验、额外的银币或金币。(3级开启)
  舰长技能解读
  舰长技能可提高舰艇的当前参数并能解开新的能力。PS:必须加了1级技能才能解锁2级。
  这艘战舰的舰长能以特定战舰所获经验来熟练新的技能。
  但舰长达到下个熟练等级时,他会得到技能点数,可以用此技能点数来熟练可用技能。(PS:相对应级别的技能需要同样的技能点,如:需要2个技能点才能熟练一个2级技能)
  点击查看:
  舰长技能效果
标识与提示
  战舰世界标识含义
  基础操控
  配件相关:
  升级品(配件)能选择性提高当前舰艇的某一项参数。
  随着舰艇的等级提高,开放的配件栏也就越多,同时你可以为自己的舰艇提升更多特色参数。
  当你使用9级的舰船时便可开启全部六栏,但每一栏的升级品只能选择装备其中一样,同时拆卸的时候需要25游戏代币,或者直接摧毁(无法获取任何补偿),已装备配件是无法进行贩卖的。PS:建议高价格的配件使用代币进行拆除。
  1号配件栏(1级舰船开启)
  装配费用:75000银币
  副炮组修改型1: 适用:驱逐舰以外的所有舰船,  +20%副炮组存活性
  防空炮修改型1: 适用:所有,  +20%防空炮组存活性
  主炮修改型1: 适用:航母以外的所有舰船,  -20%弹药库殉爆的机率,  -20%重伤主炮组的机率,  -20%主炮组修理时间
  鱼雷发射管修改型1: 适用:有鱼雷发射管的舰船,  -20%鱼雷发射管修理时间,  -20%重伤鱼雷发射管的机率
  航空大队修改型1: 适用:航母,  +10%飞机机炮有效性
  2号配件栏(5级舰船开启)
  装配费用:250000银币
  副炮组修改型2: 适用:驱逐舰以外的所有舰船,  +20%副炮组最大射程
  鱼雷发射管修改型2: 适用:有鱼雷发射管的舰船,  -10%鱼雷发射管修理时间程,  +20%鱼雷发射管瞄准速度
  主炮组修改型2: 适用:航母以外的所有舰船,  +10%主炮组装填时间,  +15%主炮组瞄准速度
  防空炮修改型2: 适用:所有,  +20%防空炮组最大射程
  舰炮射控系统修改型1: 适用:航母以外的所有舰船,  增加主炮组射击准度
  航空大队修改型2: 适用:航母,  +20%战斗机存活性
  飞航控制修改型1: 适用:航母,  -10%飞机整备时间
  3号配件栏(9级舰船开启)
  装配费用:1000000银币
  副炮组修改型3: 适用:驱逐舰以外的所有舰船,  -20%副炮组装填时间
  鱼雷发射管修改型3: 适用:有鱼雷发射管的舰船,  -15%鱼雷发射管装填时间,  +50%重伤鱼雷发射管的机率
  主炮组修改型3: 适用:航母以外的所有舰船,  -12%主炮组装填时间,  -17%主炮组瞄准速度
  防空炮修改型3: 适用:所有,  +20%防空炮组有效性
  舰炮射控系统修改型2: 适用:航母以外的所有舰船,  +16%主炮组最大射程
  航空大队修改型3: 适用:航母,  +5%最大飞机航速
  飞航控制修改型2: 适用:航母,  +15%攻击机存活性
  4号配件栏(3级舰船开启)
  装配费用:150000银币
  损害控制系统修改型1: 适用:所有,  -3%进水的机率,  -5%起火的机率
  推进系统修改型1: 适用:所有,  -20%重伤引擎的机率,  -20%引擎修理时间
  操舵装置修改型1: 适用:所有,  -20%船舵装置修理时间,  -20%重伤操舵装置的机率
  5号配件栏(6级舰船开启)
  装配费用:400000银币
  损害控制系统修改型2: 适用:所有,  -15%进水恢复时间,  -15%灭火时间
  推进系统修改型2: 适用:所有,  -20%到达全功率所需时间
  操舵装置修改型2: 适用:所有,  -20%方向舵换档时间
  6号配件栏(8级舰船开启)
  装配费用:600000银币
  隐蔽系统修改型1: 适用:所有,  -10%敌方侦测能力
  目标捕获系统修改型1 : 适用:所有,  +20%最大捕获范围}

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