论绝地求生主播画面设置置如何达到最佳体验

使命召唤ol论画面设置如何达到最佳体验
  《使命召唤ol》是一款高度拟真且刺激的FPS游戏,其画面也是同类型网游中的佼佼者,因此我们在游戏中所目睹到的都是生动又真实的战场环境。但是并非所有玩家都能切身的感受到优秀画质所带来的震撼与享受,这里面有电脑配置差距的问题,也有存在3D眩晕而导致身体不适的问题。基于这些因素,小编决定来分析一下CODOL画面设置功能,尽可能让大家从中了解如何将画质调整到适合自己的最佳状态。
  【分辨率】
  分辨率的调整可以最直观的反映到游戏画面上。在全屏模式下,不同的分辨率将会直接决显示尺寸和画面精细程度。所以分辨率越高,我们所看到的游戏画面也就会清晰细腻,当然对电脑显卡的配置要求也同样会更高。
  对于那些常常抱怨自己一下就头晕的玩家,小编建议最好将显示模式改成窗口模式,并且将分辨率也稍稍降低,需要清楚的是窗口化下,分辨率的大小会直接改变窗口的尺寸,因此窗口里的游戏画面始终是处于当前分辨率下最饱和的状态,这样可以减少视觉带来的负担。
  【抗锯齿】
  锯齿的产生源自游戏中斜向分布的像素之间的反差所生成的颜色分界线,大家也不需要太理解这个。
  抗锯齿&16下的精致人物
  关闭抗锯齿后,出现明显的锯齿
  事实上锯齿对我们在战斗中所产生的影响可大可小,因为CODOL游戏中很多地图里都有不少植被存在的,而这些植物就成了十分理想的遮挡物,就拿狙击手和短枪玩家来做对比,狙击手往往需要在瞄准镜里观察战场,寻找目标!而往往那些不起眼的植物后面就有可能潜伏着威胁,但是锯齿的存在让那一片植被变的十分粗糙,很容易误导玩家的视线。短枪玩家很大程度上则不需要担心这一点,锯齿存在于物体的轮廓线上,整体上不会对近处的物体造成严重的视觉干扰,因此持短枪的玩家也就无所谓锯齿的存在咯。
  【视角范围】
  这个选项条可以调整视角的远近,最高值为80,这个值越高那么也就意味着我们能看到的视角范围越广。小编强烈建议大家把“视角范围”这个选项设置为最高,宽广的视角会对战场的观察更加有利!
  视角范围最高的效果
  视角范围最低的效果
  【其他画面设置】
  在画面设置下的诸多选项中,【弹痕效果】这个选项小编是强烈建议勾选的!其他的特效则会让整个游戏画面看上去更加真实和生动。
  先说说弹痕这个特效的重要性吧,弹痕是指子弹射中墙体或者路面以及其他大型物件而出现的弹孔,不要小看这些弹痕,在评测枪械的弹道时,我们就需要根据这些弹痕来判断枪的后坐力和精确性。
  而实战中,如果敌人与我们只是一墙之隔,他先用枪穿射我们的话,我们就能根据墙面上出现的弹痕大致判断出敌人所处的位置,再反穿射死他!
  高光贴图,这个是指游戏场景的主光源对物体造成的高光反射效果,在配置循序的情况下,建议勾选使用!效果也是十分明显的,物体会变得更加立体和有层次。
  开启高光贴图下的场景效果
  关闭高光贴图后的场景效果
  阴影就顾名思义啦,除了能让场景变得更加真实以外,小编认为在实战中的某些特定场合下,阴影也同样会起到很关键的作用!譬如当敌人躲在掩体后面想要偷袭你的时候,如果他忽略了自己影子这回事,那也会是一个致命的错误。发现了掩体后的影子也就让你取的了击杀他的先机!
  开启阴影效果时,人物便有了影子
  关闭阴影后,所有物体将不会有影子
  作为新手玩家,了解这些画面的设置也是十分有必要的,不同的画面效果对你在游戏中的发挥也将有至关重要的影响。各位玩家可以花一点时间在画面的调整上,拥有最佳的画面呈现,也是成为大神道路上的铺路石。
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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眼见为实 论画面设置如何达到最佳体验
《使命召唤ol》是一款高度拟真且刺激的FPS游戏,其画面也是同类型网游中的佼佼者,因此我们在游戏中所目睹到的都是生动又真实的战场环境。但是并非所有玩家都能切身的感受到优秀画质所带来的震撼与享受,这里面有电脑配置差距的问题,也有存在3D眩晕而导致身体不适的问题。基于这些因素,小编决定来分析一下CODOL画面设置功能,尽可能让大家从中了解如何将画质调整到适合自己的最佳状态
《使命召唤ol》是一款高度拟真且刺激的FPS游戏,其画面也是同类型网游中的佼佼者,因此我们在游戏中所目睹到的都是生动又真实的战场环境。但是并非所有玩家都能切身的感受到优秀画质所带来的震撼与享受,这里面有电脑配置差距的问题,也有存在3D眩晕而导致身体不适的问题。基于这些因素,小编决定来分析一下CODOL画面设置功能,尽可能让大家从中了解如何将画质调整到适合自己的最佳状态。【分辨率】分辨率的调整可以最直观的反映到游戏画面上。在全屏模式下,不同的分辨率将会直接决显示尺寸和画面精细程度。所以分辨率越高,我们所看到的游戏画面也就会清晰细腻,当然对电脑显卡的配置要求也同样会更高。对于那些常常抱怨自己一下就头晕的玩家,小编建议最好将显示模式改成窗口模式,并且将分辨率也稍稍降低,需要清楚的是窗口化下,分辨率的大小会直接改变窗口的尺寸,因此窗口里的游戏画面始终是处于当前分辨率下最饱和的状态,这样可以减少视觉带来的负担。【抗锯齿】锯齿的产生源自游戏中斜向分布的像素之间的反差所生成的颜色分界线,大家也不需要太理解这个。抗锯齿×16下的精致人物关闭抗锯齿后,出现明显的锯齿事实上锯齿对我们在战斗中所产生的影响可大可小,因为CODOL游戏中很多地图里都有不少植被存在的,而这些植物就成了十分理想的遮挡物,就拿狙击手和短枪玩家来做对比,狙击手往往需要在瞄准镜里观察战场,寻找目标!而往往那些不起眼的植物后面就有可能潜伏着威胁,但是锯齿的存在让那一片植被变的十分粗糙,很容易误导玩家的视线。短枪玩家很大程度上则不需要担心这一点,锯齿存在于物体的轮廓线上,整体上不会对近处的物体造成严重的视觉干扰,因此持短枪的玩家也就无所谓锯齿的存在咯。【视角范围】这个选项条可以调整视角的远近,最高值为80,这个值越高那么也就意味着我们能看到的视角范围越广。小编强烈建议大家把“视角范围”这个选项设置为最高,宽广的视角会对战场的观察更加有利!视角范围最高的效果视角范围最低的效果【其他画面设置】在画面设置下的诸多选项中,【弹痕效果】这个选项小编是强烈建议勾选的!其他的特效则会让整个游戏画面看上去更加真实和生动。先说说弹痕这个特效的重要性吧,弹痕是指子弹射中墙体或者路面以及其他大型物件而出现的弹孔,不要小看这些弹痕,在评测枪械的弹道时,我们就需要根据这些弹痕来判断枪的后坐力和精确性。而实战中,如果敌人与我们只是一墙之隔,他先用枪穿射我们的话,我们就能根据墙面上出现的弹痕大致判断出敌人所处的位置,再反穿射死他!高光贴图,这个是指游戏场景的主光源对物体造成的高光反射效果,在配置循序的情况下,建议勾选使用!效果也是十分明显的,物体会变得更加立体和有层次。开启高光贴图下的场景效果关闭高光贴图后的场景效果阴影就顾名思义啦,除了能让场景变得更加真实以外,小编认为在实战中的某些特定场合下,阴影也同样会起到很关键的作用!譬如当敌人躲在掩体后面想要偷袭你的时候,如果他忽略了自己影子这回事,那也会是一个致命的错误。发现了掩体后的影子也就让你取的了击杀他的先机!开启阴影效果时,人物便有了影子关闭阴影后,所有物体将不会有影子作为新手玩家,了解这些画面的设置也是十分有必要的,不同的画面效果对你在游戏中的发挥也将有至关重要的影响。各位玩家可以花一点时间在画面的调整上,拥有最佳的画面呈现,也是成为大神道路上的铺路石。
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操作系统:Windows XP, Windows 7
CPU :InteI Core 2 E2180|AMD AthIon X2 4800+
显卡:GeFoece 9500GT同级或以上
DIRECT X:Direct X 9.0c
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  《使命召唤ol》是一款高度拟真且刺激的FPS游戏,其画面也是同类型网游中的佼佼者,因此我们在游戏中所目睹到的都是生动又真实的战场环境。但是并非所有玩家都能切身的感受到优秀画质所带来的震撼与享受,这里面有电脑配置差距的问题,也有存在3D眩晕而导致身体不适的问题。基于这些因素,小编决定来分析一下CODOL画面设置功能,尽可能让大家从中了解如何将画质调整到适合自己的最佳状态。
  【分辨率】
  分辨率的调整可以最直观的反映到游戏画面上。在全屏模式下,不同的分辨率将会直接决显示尺寸和画面精细程度。所以分辨率越高,我们所看到的游戏画面也就会清晰细腻,当然对电脑显卡的配置要求也同样会更高。
  对于那些常常抱怨自己一下就头晕的玩家,小编建议最好将显示模式改成窗口模式,并且将分辨率也稍稍降低,需要清楚的是窗口化下,分辨率的大小会直接改变窗口的尺寸,因此窗口里的游戏画面始终是处于当前分辨率下最饱和的状态,这样可以减少视觉带来的负担。
  【抗锯齿】
  锯齿的产生源自游戏中斜向分布的像素之间的反差所生成的颜色分界线,大家也不需要太理解这个。
  抗锯齿&16下的精致人物
  关闭抗锯齿后,出现明显的锯齿
  事实上锯齿对我们在战斗中所产生的影响可大可小,因为CODOL游戏中很多地图里都有不少植被存在的,而这些植物就成了十分理想的遮挡物,就拿狙击手和短枪玩家来做对比,狙击手往往需要在瞄准镜里观察战场,寻找目标!而往往那些不起眼的植物后面就有可能潜伏着威胁,但是锯齿的存在让那一片植被变的十分粗糙,很容易误导玩家的视线。短枪玩家很大程度上则不需要担心这一点,锯齿存在于物体的轮廓线上,整体上不会对近处的物体造成严重的视觉干扰,因此持短枪的玩家也就无所谓锯齿的存在咯。
  【视角范围】
  这个选项条可以调整视角的远近,最高值为80,这个值越高那么也就意味着我们能看到的视角范围越广。小编强烈建议大家把“视角范围”这个选项设置为最高,宽广的视角会对战场的观察更加有利!
  视角范围最高的效果
  视角范围最低的效果
  【其他画面设置】
  在画面设置下的诸多选项中,【弹痕效果】这个选项小编是强烈建议勾选的!其他的特效则会让整个游戏画面看上去更加真实和生动。
  先说说弹痕这个特效的重要性吧,弹痕是指子弹射中墙体或者路面以及其他大型物件而出现的弹孔,不要小看这些弹痕,在评测枪械的弹道时,我们就需要根据这些弹痕来判断枪的后坐力和精确性。
  而实战中,如果敌人与我们只是一墙之隔,他先用枪穿射我们的话,我们就能根据墙面上出现的弹痕大致判断出敌人所处的位置,再反穿射死他!
  高光贴图,这个是指游戏场景的主光源对物体造成的高光反射效果,在配置循序的情况下,建议勾选使用!效果也是十分明显的,物体会变得更加立体和有层次。
  开启高光贴图下的场景效果
  关闭高光贴图后的场景效果
  阴影就顾名思义啦,除了能让场景变得更加真实以外,小编认为在实战中的某些特定场合下,阴影也同样会起到很关键的作用!譬如当敌人躲在掩体后面想要偷袭你的时候,如果他忽略了自己影子这回事,那也会是一个致命的错误。发现了掩体后的影子也就让你取的了击杀他的先机!
  开启阴影效果时,人物便有了影子
  关闭阴影后,所有物体将不会有影子
  作为新手玩家,了解这些画面的设置也是十分有必要的,不同的画面效果对你在游戏中的发挥也将有至关重要的影响。各位玩家可以花一点时间在画面的调整上,拥有最佳的画面呈现,也是成为大神道路上的铺路石。
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  《》是一款高度拟真且刺激的FPS游戏,其画面也是同类型网游中的佼佼者,因此我们在游戏中所目睹到的都是生动又真实的战场环境。但是并非所有玩家都能切身的感受到优秀画质所带来的震撼与享受,这里面有电脑配置差距的问题,也有存在3D眩晕而导致身体不适的问题。基于这些因素,小编决定来分析一下CODOL画面设置功能,尽可能让大家从中了解如何将画质调整到适合自己的最佳状态。  【分辨率】  分辨率的调整可以最直观的反映到游戏画面上。在全屏模式下,不同的分辨率将会直接决显示尺寸和画面精细程度。所以分辨率越高,我们所看到的游戏画面也就会清晰细腻,当然对电脑显卡的配置要求也同样会更高。   对于那些常常抱怨自己一下就头晕的玩家,小编建议最好将显示模式改成窗口模式,并且将分辨率也稍稍降低,需要清楚的是窗口化下,分辨率的大小会直接改变窗口的尺寸,因此窗口里的游戏画面始终是处于当前分辨率下最饱和的状态,这样可以减少视觉带来的负担。
  【抗锯齿】  锯齿的产生源自游戏中斜向分布的像素之间的反差所生成的颜色分界线,大家也不需要太理解这个。 抗锯齿&16下的精致人物 关闭抗锯齿后,出现明显的锯齿  事实上锯齿对我们在战斗中所产生的影响可大可小,因为CODOL游戏中很多地图里都有不少植被存在的,而这些植物就成了十分理想的遮挡物,就拿狙击手和短枪玩家来做对比,狙击手往往需要在瞄准镜里观察战场,寻找目标!而往往那些不起眼的植物后面就有可能潜伏着威胁,但是锯齿的存在让那一片植被变的十分粗糙,很容易误导玩家的视线。短枪玩家很大程度上则不需要担心这一点,锯齿存在于物体的轮廓线上,整体上不会对近处的物体造成严重的视觉干扰,因此持短枪的玩家也就无所谓锯齿的存在咯。  【视角范围】  这个选项条可以调整视角的远近,最高值为80,这个值越高那么也就意味着我们能看到的视角范围越广。小编强烈建议大家把&视角范围&这个选项设置为最高,宽广的视角会对战场的观察更加有利! 视角范围最高的效果 视角范围最低的效果
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