盘点lol克隆模式最强英雄中游戏体验感最爽的英雄,谁用谁知道

为什么很多英雄联盟主播的人气一直上不去?原因在这!为什么很多英雄联盟主播的人气一直上不去?原因在这!游戏自我百家号现在直播行业可以说做的如火如荼,所以小编现在经常会关注很多的直播平台包括主播,小编发现一个问题就是很多主播一直徘徊在二线甚至三线,人气也是忽高忽低在二十万左右。现在小编看斗鱼直播,斗鱼作为最开始的一批直播平台,观众群体很大,看了一段时间挑了两个主播一直在看,一个是久哥,他的妖姬可以说是非常秀,faker也夸过他的妖姬挺秀的,相信很多人也都知道他,知名度不算低,但是人气除了前段时间高峰的五六十万,一直却是在二十万左右没有上涨太多。小编看了一段时间觉得他的直播风格没有问题很幽默,而且和荼蘼双排以后两人像演双簧很风趣,只是他除了妖姬操作的可以,玩其他英雄战绩操作都很平常,意识除了妖姬可以其他的在高端局也不是特别好,而且观众都是来看妖姬的,不玩妖姬自然观众会下降,还有一点就是自带人气buff的皇帝们都不来捧场了,作为主播贵族的离开也是致命的。斗鱼小子,在斗鱼船长也是玩的最好的,直播风格可谓无底线从不生气特别有意思,人气却一直在十几万徘徊,小编觉得最大可能是玩船长的群体本来就不是很多,都是一些固定粉丝在看,也没有皇帝大佬捧。斗鱼川,斗鱼CF一哥,现在转战绝地求生人气有所好转,但也就十万左右的人气,之前cf才四五万,但是所有看cf的都一致认为川的cf技术是斗鱼最好的,很多玩家都把他当成G,个人狙击200多很平常,转战绝地求生意识非常好,他的的超远距离98k枪枪爆头M4压枪也非常稳在斗鱼也是第一的,按照这样的技术人气肯定很高的,实际却是非常低,主要是看他的直播会比较闷,不会讲段子,都说他是尬聊主播,只是闷头打游戏。因为小编对斗鱼更熟悉一些,所以发表了一些斗鱼主播的观点,所以小编总结觉得人气要依靠技术、风格(脾气、多互动)有大佬捧也是最为关键的。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏自我百家号最近更新:简介:各种游戏资讯,攻略,赛事尽在其中作者最新文章相关文章【图片】盘点克隆模式胜率TOP5英雄【edg战队吧】_百度贴吧
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盘点克隆模式胜率TOP5英雄
来源召唤师学院  又到了一年不知道多少度的克隆模式了,听说外服已经开了镜像模式,而国服只有克隆模式,不知道玩家更钟情哪个模式捏?相信经历了整整一天的克隆轰炸。大家已经玩烦了那些花拳绣腿,恶意卖萌的英雄了吧?  比如是五个沙皇?五个劫?五个亚索?五个巴德?五个塔姆?好吧,我承认这些英雄是蛮能玩杂技的,然而你一通操作零杠五又有何卵用?这个版本就是货真价实的重装战士的版本,无论是任何模式都是一样。  TOP5旋转绞肉机·盖伦  旋转大宝剑,空气动力学杀手,第一人头狗。每个玩家都有被一个发育良好的盖伦支配的恐惧。你说你没被支配过,好的,这波逼只给零分。  盖伦可以算事英雄联盟的常青树了,特别是在S5版本,又对他进行一定程度的重做,让这个英雄可玩性更高。简直就是德玛西亚最流氓的英雄,被标记为大反派的英雄,只能默默承受他的基佬转。  伤害很高,游戏大招的斩杀效果,抢人头再好不过了,根本不给对面任何操作的空间。你想秀?拜托,我这可是锁定斩杀技!  就是这么一个gay到不行的英雄,你能想象在五个一模一样的兄贵一起旋转搞基蹲草丛的场景么?五个盖伦蹲草丛,一个一个q,好吧被活活的q死。。。  五个战斗陀螺,里面再混进去几个纯暴力出装的真·战斗陀螺,无论是哪个英雄都会被瞬间绞碎!可能你会觉得五个盖伦略显无聊,但是当你品尝到对手的气急败坏,才会感受到这个英雄的乐趣。最重要的是他永久周免。  TOP4来自胖子的恶意·蒙多  我记得这个英雄在S3和S4都有火过很长一阵子。你不用去看贴吧,也不用去看任何其他的攻略,也不用去关心什么国服第一蒙多是谁。  因为他简单到用一个字就能概括了——肉。重装战士的版本,蒙多得不到上场的原因有很多,最让人诟病的是他功能性不强只能充当一个肉盾而已,他确实够“重”的了,但是伤害还是比起T1上单逊色很多。  但是不得不说,一个会玩的菜刀选手,绝对会把对手丢哭。丢一下,不错嘛就是个减速。丢两下,伤害还行哦,然而并没什么卵用。丢三下,有点伤。丢四下,你他喵的能不扔了么?!丢五下,我求求你别丢了。。。  在克隆模式中你将会面多五个这样的胖子菜刀。而且可能还混进了心机婊,出个全法伤的混在其中。  来让我们想象对战五个油腻胖子的场景,A:五个身上冒火油腻腻的胖子手持菜刀向你冲来。  你走位灵巧躲了一个菜刀,然后第二个菜刀来了,然后就是第三个第四个无数个。。。   B:你被胖子逼疯了,要跟五个胖子刚正面,然后你意识到这不是普通的胖子,这是会自燃的胖子。。而且是五个。。。  C:你点了投降。。。所以还是试试五个蒙多吧。  TOP3五只狗熊让我去屎吧·沃利贝尔  其实“五只狗雄让我去屎吧”已经可以概括一切了,不想再说更多。这玩意一个还好说,可以放风筝,可以有一百种方法让他近不得身。  因为他的突进技能就是直接冲人加速跑。。,拜托,这也太蠢了吧。然而我的问题是,五个狗熊的,五个向你狂奔而来的狗熊呢?你可以躲一个抱妹杀,但是你能躲五个么,你能躲一个开着闪现抱你的光速狗熊侠么?一但被抱住等待着你的将是数只狗熊的猛烈撕咬。  虽然前期可以用各种手长英雄花式吊打沃利贝尔,但是一旦游戏进入的后期,我们才真正明白这个版本的意义,所谓重装战士到底是个什么样子。  抛开花拳绣腿不谈,狗熊实打实的一拳一式,足以在后期掌控比赛,而且会让对手有一种欲哭无泪,恼羞成怒,直砸键盘的冲动,因为五只狗熊的战斗方式很简单,就是跟你站着撸!  TOP2千万别再线上逗留·永恒梦魇  天黑请闭眼,睁开眼已经不见了性命。这就是永恒梦魇。其实他作为胜率排行榜的TOP2我也很吃惊。  起初我也想不明白为什么冷门英雄梦魇会登上排行榜。后来想想大概是梦魇W技能黑暗庇护,五个梦魇五个W技能确实能能躲过一些英雄的关键技能。给了梦魇这个英雄一定的容错率。  而且梦魇不管出半肉还是全攻击,效果都不错。而且在克隆模式中,大家最喜欢干什么?没错就是打团,而梦魇是个最喜欢团战的英雄,因为他的超远距离大招可以帮助让随时切入团战。  在克隆模式下,梦魇无论是在上中下哪个路都不会有很大劣势,甚至还会有优势。换句话说,梦魇可以比较安全的过渡到中后期。一旦到那个时候,五只梦魇同时开大,对手完全是睁眼瞎一抹黑,绝对是可怕的存在!  TOP1大圣归来·孙悟空  这个英雄其实在现行版本下并不算弱势,为何登场率不高大概是因为,如果让他打上单,略显单薄和伤害不高,让他打野清野效率和gank方式又太过单一,对于野区的视野掌控也不够好。  纯肉的猴子用处不大,而输出的猴子又太孤注一掷了,一旦劣势就是崩盘。所以无论放在哪个位置都略显尴尬。然而克隆模式本来就是一窝蜂的打打打。这就给了猴子充足的发挥空间。  五只猴子上单能打,中单不被压,下路也刚好,而且猴子也没有太多天敌。特别是在克隆模式下那些热门英雄。悟空能霸占TOP1的原因很简单就是W技能和大招。  五只猴子团战的时候,对手肯定会为辨别哪只是真猴子儿发愁。闪现日假猴这种事也是司空见惯。(为我糕强势洗地)何况克隆模式下大家长的都一样,就更难对猴子释放关键性的技能了。  反观猴子的配合度就相当简单了。只要有一只开大,大家跟着转起来,!而且大招兼备控制和伤害,中后期,五只猴子对那些靠花拳绣腿的英雄将会是非常沉重的打击。妖孽!哪里逃!  总结:以上就是克隆模式下胜率最高的五个英雄,如果你厌倦了五只塔姆的恶意卖萌,五个机器的老调重弹,五个石头的无聊乏味,那你可以试试这些,游戏体验一级棒,而且还能让你轻松取胜!
5个莫甘娜 吊打 5个压缩。。。吊打上面5个
猴子被五只龟吊打
最恶心的就是5个诺手,麻痹,只要出了血怒,GG。5个纳尔最好玩,5个啪啪啪
五个小丑不解释
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保存至快速回贴终究不能在一起有必要在坚持这份感情么?_百度知道
终究不能在一起有必要在坚持这份感情么?
我有更好的答案
明明知道不会有结果干嘛还要折磨自己呢。都说感情的事剪不断理还乱,要知道当断不断必受其乱。
采纳率:85%
来自团队:
如果互相喜欢,过程是幸福的,那就值得
问题是最终不能在一起
唉。。。。。。
这样问,证明没必要了,分吧
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盘点LOL出现过的所有模式 总有一种你没玩过
来源:作者:浮城
在英雄联盟至今为止开启的那些模式中,召唤师们最喜欢哪一个模式呢?是无限火力中各种技能乱丢狂轰滥炸呢或在互选征兆模式中选一些坑爹英雄给对面使用呢?还是在克隆模式中选择五个熔岩出现五个熔岩同时开大的壮观场面呢?当然还有每年冰雪节出现的魄罗大乱斗,当魄罗王从天而降的时候是否感觉到了冰雪节的氛围,还有是需要团队合作的飞升模式,在飞升地图中夺取飞升点数,亦或者让玩家体验SOLO乐趣考验自身操作的大对决模式。在这些众多的限时模式中,最经典的莫过于召唤师峡谷的经典模式了~下面就给大家介绍在英雄联盟中出现过的那些各种模式把~
单人/双人排位(永久开放)
单人/双人排位顾名思义,是有一人或者双人进行的排位对战模式,而且前提是得召唤师要满30级和至少拥有16个英雄才能够进行的。而当你开始排位的时候首先要进行BAN选,我方一楼和对方一楼每人BAN三个英雄然后在由一楼开始选择英雄,五楼则是最后,所以经常在排位中看到&5楼不辅助&的话。没有打过排位的召唤师前十把是看你游戏胜率然后来给你确定段位,大部分都是白银左右的段位,而如果继续进行排位胜利的话会给你加胜点,反之则是扣。而胜点达到一百就是晋级赛,如果是普通晋级赛(白银2进白银1)那么就是BO3,三把赢两把。如果是晋级大段位(白银1进黄金5)那么就是BO5,要五把赢三把。晋级成功之后就会到新的段位。每年的赛季结束后会根据你的段位发放赛季奖励。
战队排位(永久开放)
战队排位需要一个由一个人先创建战队,创建的人和队员都需要满30级和至少拥有16个英雄才能够进行。也会有BAN选模式,而战队排位可以进行3V3和5V5的模式,新建的战队前五把是定位赛,而五把定位赛必须要有五个或者三个队友一起游戏然后看你的胜负定位你们战队的段位,相比较普通排位的话,战队排位不会出现抢位置的情况,同时也更需要队友之间的沟通,因为对方也是进行组排的,所有比较考验团队之间的合作。而战队排位不会像普通排位一样有晋级赛BO3或者BO5,当你达到胜点时会直接晋级或者跳段。
匹配模式(永久开放)
在匹配模式中不会有排位的BAN选环节,也不限制英雄的等级,但是在结束游戏只会提供经验值和金币奖励。但是相比较于排位,匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,而玩家的水平会根据在上一局赢了谁以及对手的水平来匹配,当你战胜了对手之后,系统会认为你更强,从而匹配更接近的对手。而有些玩家会说我们这边是黄金铂金,而对面会匹配到钻石或者大师的,那么有几个原因。第一就是对面钻石带了一个低段位或者没段位的人打,拉低了平均战力,第二就是我方战斗力平均下来比对方强,或者是在非正常时间打,凌晨或者清晨的时候玩家在线人数较少,系统为了不让你等待太久所以把搜索规模扩大让你更快进入游戏而不是一直等待。
互选征召(日-日)
相比较上面那三个平常常见的模式,征兆模式就更具有娱乐性,互选征兆是基于召唤师峡谷的地图,胜利条件也和普通的召唤师峡谷没什么区别。但是这个模式的最大特点就是你只能使用对方选择的英雄(听起来是不是很激动很有趣终于可以坑对面了)在游戏开始时也需要1楼进行BAN三个英雄,然后就是进行英雄选择,我方一楼选择的英雄是游戏开始时敌方一楼使用的英雄,而敌方正好相反,二楼也是和前面一样的道理。所以在这个模式中可以尽情的选择你觉得最弱的或者最冷门的英雄。但是你玩的英雄也有可能是你不会玩的~但是毕竟是娱乐局玩家开心就好了~
魄罗大乱斗
魄罗大乱斗是基于极地大乱斗的地图,而在这个模式中你的召唤师技能变更为投掷魄罗/魄罗冲撞,并且只能使用这两个。而在魄罗大乱斗模式中一开始也需要BAN英雄,然后在选择英雄方面则是没有限制,双方都能选择一样的英雄,在开始游戏后当你用投掷魄罗投掷中英雄后会有一层&魄罗标记&在接下来3秒再次使用可以冲到你用魄罗投掷中的那名敌方英雄身上。当魄罗标记达到十层之后会召唤师魄罗之王,在魄罗王倒下之前双方都不能再次叠加魄罗标记了。魄罗之王拥有极高的血量,而且会吸收附近敌方投掷过来的雪球(在魄罗之王附近)魄罗之王每过5秒或回复基于队伍平均生命值的血量和少量的蓝量,每过5秒会朝附近投掷一个弧形区域投掷许多魄罗,对击中的敌人造成魔法伤害。在这个模式中玩家所需要的就是尽可能的用魄罗投掷中敌方英雄然后快速召唤出魄罗之王。
无限火力最开始是在愚人节开放的,在无限火力模式中所有角色都能获得80%冷却缩减,包括召唤师技能和主动道具,还能够获得无限蓝量,就是释放技能不会消耗蓝量。而在这有模式中最大的特色除了冷却缩减之外,英雄等级上限提高至30级,但是英雄到了18级以后不会再获得技能点,但升级时会增加你的自身属性和技能被动技能包括召唤师技能的属性。生命值和伤害值乘以1000,单这个纯粹就是看的更舒服,单位的实际伤害和生命值不受到影响。而最开始这个模式把卡萨丁和流浪给系统自动禁了,但在最近的一次无限火力中所有所有英雄都能够开放使用,只不过是为了平衡一些变态英雄,将在技能上稍做调整。
克隆大作战
日-日 日-日
想必大家还能够清晰的记着,五个亚索开大以及五个沙皇让你掉不下来的视频~选择英雄方式和其他模式有所不同,是让所有玩家投票英雄,并且抽取一名英雄进行克隆,选择一个好的英雄是一场胜利的开始,毕竟我方五个同样的英雄,一些英雄的被动能够一起触发。模式刚开启后,在召唤师峡谷掀起了一股克隆风,经常开黑的小伙伴一定不要错过,毕竟开黑的小伙伴同时选择同一个英雄最后获选率会较高,当然也有可能选择其他英雄。(五个机器人,让你回都回不去就GG了)
玩家的&皇城PK&,地图选择了嚎哭深渊,同时,拥有单人赛以及2V2。这个模式是在2014年初开启的,距离还是非常久远了,就连小编都记不太清了~不过,万能的召唤师一定能够记起来,大决斗的赛制和普通的匹配模式或者其他模式不一样,不是任何一方打爆水晶才能获胜,而是:补刀100刀、推掉一塔、拿下一血(若为2V2模式,则条件变为先获得两个击杀),这三种都是获胜的方式。不得不说,给了广大的召唤师玩家一个更好且更正规的Solo,这个模式至今为止只开启过一次~
六杀争夺赛
日-日 日-日
五杀的语音都听过,但是六杀呢?HexaKill~!虽然是这样说,不过六杀真的是非常的难,毕竟五杀都非常难得了。基于召唤师峡谷以及扭曲丛林的一种游戏模式,在这个模式可以让12位召唤师同时游戏,双方各自6人,妈妈再也不用担心开黑人数过多啦~在分配人上可以做到上路2中路1下路2打野1,如果要拿六杀的话,那么就非常的吃阵容,六杀赛还是一个非常有趣的模式。不过至今为止只开放过两次,一想到12人的团战,小编都担心找不到自己在哪里就已经GG了~
克隆大作战(镜像模式)
作为克隆模式升级版的镜像模式,可真是稍微不齐心就是坑了自己且坑了对面呀~和克隆模式相同的是,都是使用一个英雄,不过,是敌我双方都是同一个英雄。选人模式是让敌我双方十人选择英雄,最后根据选择率来选取一位英雄。不得不说,这个游戏模式真的非常的有趣,选择强势英雄担心对面玩的好,选择冷门英雄又担心自己这方打不好,真的是非常的纠结~小编现在还能清晰记得十个熔岩一同开大的场面,咚咚咚~感觉自己在看枪战片~说到这里,小编都有一点心痒痒了。
正如古语说的好:三十年河东三十年河西。人机也要称霸?玩游戏没想到连个人机都打不过,还能不能好好的玩了~想必至今召唤师们都还没忘记当初在末日人机下被电脑支配的恐惧,想到这里小编都瘆的慌,打不要不要的。跟普通人机一样的选人模式和地图,不同的是,末日人机里的电脑根本不是人玩的,而是玩人的!!!是玩人的!!!依旧记得光辉的360度无死角的大招,安妮的熊跟防御塔一样还自带击飞的萝莉。在这里模式根本不能正面刚,只能选择一些偷塔型的英雄,比如蛮易信这种偷塔狂魔。
飞升争夺战
一个抢夺成神的模式,这个模式选在水晶之痕上,十分考验玩家之间的配合以及策略和布局。当一位玩家成神后,对方将会竭尽全力的击杀,否则,将是一个打五个。地图上一共有五个圣物,最好的方法就是大家一起抱团一个一个占领,玩家和玩家在这里模式里的配合得非常的默契。在地图中央有一个加大版的泽拉斯,相当于召唤师峡谷的大龙,能够增加一定的buff,击杀还是非常不错的。这个模式大家可能有点模糊不清了,虽然过去时间不长,不过因为其的复杂很多玩家可能都没去深入了解。
上面一共有12种模式,除了最基础的排位以及匹配,召唤师们都经历过那些呢?从时间上,我们可以看出,都是在14年里,说明在14年拳头游戏真的做了很多的改变,而这些改变只是希望所有玩家能够体验更好的游戏体验,以及能够明白LOL这款游戏更专注于服务玩家。每个模式都有专属于这个模式的乐趣,不过个人而言,还是比较期待无限火力,毕竟爽呀~}

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