为什么世界ol这个大航海时代ol手游官网曾经可以火一时

  有了量还不一定就有高的收入,移动游戏难免陷入有用户没收入的窘境。所以,手游的ARPU、留存率和付费设计上就需要特别的谨慎和创新。说到游戏的付费设计,增加游戏收益的同时还不能影响游戏的玩法。前不久我就听一些游戏玩家吐槽某款游戏,竟是些让人买道具的!看来,怎么平衡玩法和收益也是个问题。去年很火的一款游戏《世界OL》在2012年的单月收入近2000万的,它的开放性的经济系统很让玩家眼前一亮。
  这款游戏在交易部分, 有一个显著特征就是,首先在货币跟物品,在很多页游和端游里是封闭的增值服务的模式,但《世界OL》里是自由流通的,玩家可以自由交易;《世界OL》里的增值服务都是以交易货币为单位收取的。从这一点来看,在去年就比较火的几款手游当中,与《世界OL》开放的经济系统概念相近的还有《ol》。其他的,像《大掌门》、《神仙道》等则是相对封闭的经济系统。二者没有优劣之分,这跟游戏本身的设计、运营方式等都有很大的关系。只是,作为一种比较新的游戏交易规则,我们可以关注一下。
  《世界OL》鼓励玩家在系统里交易,交易媒介就是充值货币。如何获得游戏内的货币?一般的游戏玩家,使用游戏内的增值服务,不断付出,得到物品,再用物品去交易,然后获得充值货币去消费;同时,任何一款游戏内,都会有直接的人民币玩家,一掷千金,用金钱买时间,获得与其他玩家一样的设备和实力,由官方提供道具和特权。但在《世界OL》里,官方是没有提供这些东西的,人民币玩家要获得实力地增长,需要从其他玩家手上去买很多内容去换取,这实际上就是把人民币散发给了其他免费玩家来换取他们的时间。比如,一个用户充了10万块钱到游戏账户里,但实际上这笔钱里只有大概1万5是消费到系统里面,剩下8万多全部是间接二次分配给了其他用户。同时,免费用户全部赚的钱是消费到系统里面。
  罗维是《世界OL》这款游戏的策划,也是这个游戏公司的联合创始人。之所以要设计这样一个开放的经济系统,他的回答是 “我反感现在普遍的商城的做法”。他说的普遍做法是指,官方要卖东西给玩家,付费用户可以享受很好的条件,不是付费用户就没有办法享受。虽然反感这样有钱就有特权的玩法,但是,考虑到游戏的收益,在中国的付费环境下又必须给一些付费玩家足够的享受感。所以他们设计了一个开放的经济系统,让一些大的玩家可以花钱,但是是花钱雇佣人,以此来体现他的权威感和价值。
  《世界OL》的核心用户主要有两大用户群体,一个是高中、大学生,另外30%的用户群是军人或者类似职业的人。这两部分付费用户的付费意愿比较强,但是付费能力有一定限制;同时,还有一部分来自小企业主的大额用户。
  之所以按照职业,而非小白用户、准游戏玩家等来划分玩家用户,是因为《世界OL》这个游戏是一个群体性很强的游戏,比如某一个同学就可以扩散扫一个班级甚至一个学校。这和对这款游戏的目标用户运营方式有关。因为游戏的经济系统就决定了,每一个玩家都能发挥自己的资源优势,在游戏中发挥自己的价值,并且将每一个玩家联系在了一起。
  这就要求每一个游戏区有一个相对大的用户基数。注意,不一定是游戏整体要有巨大的绝对数量,但每一个游戏区得有一个相对大的用户基数。
  这样的开放经济体系在过往的客户端网游用得比较多,网页游戏里则几乎没有人使用,原因是现在的网页游戏同一个服务器上的长期活跃用户数其实并不多。哪怕现在很出名的页游,在当天他的服务器可能是满的,但第二天开了新服之后,一个服务器可能只剩下两三百个用户。
  不过,对于开发者来说,开放的经济体系会带来一个很大的设计麻烦——《世界OL》现在在国内有60多个游戏区,每个游戏区的经济环境都有细微的不同。所以,在做一些数据调整时,就需要综合60多个区的环境,再整体考虑调整的方案
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昨天我看了一下,这个游戏没人玩了,银月区人还比较多,就是个个副本都没人,除了古镇有9页,这九页
以前在塞班系统上 有个和世界OL一样的游戏名字叫什么来着?现在还开着服吗
大佬们,爆法和空手辅助能过魔石卡卡刑天南瓜嘛?空手辅助需要什么样的属性。谢谢谢谢
内个…以前玩过这个游戏,后来没时间做每日任务就不玩了。现在有人带带我吗 要很多人的区。新区衰弱
因为想玩网页类的手游,看这个内存小就下来玩玩,发现还不错?
有人带我玩嘛,老区 新的大区太容易冷了。
1000RMB左右收爆法,武伤球。战神,古德,腾讯都可以。
前几天开的6周年什么时候兑换
诸葛弩还能玩吗?副本什么的好过吗?
几年不玩了,现在ios哪里能弄到金,什么比例,充值只见金叶子
以为我再也不会去写矫情的回忆的东西。
神语光辉出副本队有,想要的联系方式
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每个游戏一个区进来的玩家都由各个不同的平台组成。比如官网,当乐,九游,这些大平台是没有折扣的
腾讯服金羊星辰区收双弩号,老玩家回去挂号吧,现在双弩绝版了
两个月过去了,然而还没走出新版本,过年还让我们预测,预测个鸡毛啊
求个大神,借个号来玩玩,以前老玩家了,现在想体检一下,以前的那种感觉,十分感谢,我QQ,
我又想回游了,世界最早的一批玩家,现在什么都不懂
萌新问下这个什么情况。不管我在哪里聊天都显示没有三十级不能世界聊天
目前超过100w魔攻的只有3人,我我仅仅只有19w,目前装备与图,元放肩,手,鞋,裤,葬送披风,腰,末世
来吧,退游四年了。命运的龙腾,来报个道还有多少人在
推油四年,偶然在b站看到段视频,又勾起了回忆!那么问题来了,苹果的世界ol可以加速吗?苹果的可以
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v8要花多少金
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自由区有没有便宜出等级空号的
出去买瓶水回来开更!我知道找不到镇楼图你们是不会进来的!
虚空之眼物理全挡,人物不带盾,物理攻击能打到人吗,先不考虑宠物受不受的住
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14年底玩了这个游戏,15年3-4月退游一年后的现在,上游戏5开打南瓜副本,发现打不过了。点查看怪物状态
是时候了。台服收波人 物价低 爆率高 进群带各种副本
玩世界也快有3年了,总不能一直水贴吧,从新手村到节日怪都有,先从世界之门更,从低级到高级,有些
值不值啊 满进阶,全身满鉴定,带宠 2.0 台服
出官方版圣者命运21技辣鸡打架号。
刚刚收了个号闪光鸡翅刀,220有要的嘛?480不二价
有没有大神有方法的,可行的话红包奖励
爆所有打架套路技能表。
在B站上传了几个世界ol视频,有兴趣的朋友可以去看看,有东哥,死神,情人节,元宵节,女神节,三族
mj魔戒少36%武伤,VIP加成一共10功次,也就是说火枪什么的可以2.0武伤接近40功次,长柄也能1.75武伤30功次
求一波流星岁月系列装备鉴定属性,技能合成属性
射手座时装的合成物品到底在哪里出的?求告知
老玩家回归想问问现在大剑侠客还能玩吗 如果不能走什么流派较好
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各位大大,这样的贤者可以玩嘛?在线等,急
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2010年,广东数通代理的韩游《新世界Online》在当时以其超前的机械文明、咒术以及其独特的世界观和精致华丽的画面而风靡一时,不过因为种种原因,游戏在那一年停服停运。而就在2016年4月,韩国开发商 CCR 注册了这款 MMORPG 游戏的续作商标《新世界2Online》。日前该作移动版已经正式公布,手游新作定名为《新世界Online M》。据了解,本作的冒险故事将围绕四股势力展开,游戏将会提供给玩家平衡型、坦克型、商人型、治愈型、辅助型、指挥官型等共六种不同的类型英雄,让玩家可以进行不同的搭配组合,进行战斗。每位英雄都会具备两种主动技能与一种究极技能,他们也可以被培育养成,玩家可以根据喜好来自定义英雄。是时候,换个姿势关注TA
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台湾的手游行业发展迅速,隐隐如同离弦的箭一般,大作接连不断。这不,由台湾游戏工作室OXON Game Studio携手广州谷得制作的手游《世界OL2》(The World Online 2)近期占据人们眼球,这是一款ARPG类型游戏,而且主打战斗部分,加上精美的画面,小编相信一定是款精品,该游戏预计12月份上架,并且会在移动端(ios和安卓平台)登陆。如果你也觉得不错,多多关注下哦!
很家认为触屏玩动作游戏手感太渣了,但是《世界OL2》却通过创意的手势操作,通过在屏幕上不同的滑动方式使用冲刺,闪避,进攻以及技能,十分简单直观,如果有必要,官方称将会加入外接手柄功能。
《世界OL2》作为ARPG,光有动作怎么行?游戏中还拥有5大职业以及多达50个英雄角色可以选择。游戏中的Boss设定也十分用心,有些Boss移动时踩踏或是破坏时的打击感满满(被擦到一定很疼),和《怪物猎人》类似,游戏中加入了部位破坏系统,因此更加考验玩家的实力了,喜欢的玩家可以留言给小编哦!
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传递正能量,活跃论坛气氛!帖子标题最好写清楚,这样会有更多人回复喔
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版主晚上好。谢谢版主的分享。还是有些许失望。带上我的小尾巴。——九游活跃小组。
&开测的时候一探究竟。。就知道了
欢迎来到世界2版块!!!本人世界2版主申请中,请多关注谷得新出的游戏【世界2】,谢谢&
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ARPG啊。。。希望别滚服。
&我也是,不喜欢经常开区&
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你是在搞笑吗?台湾做的游戏水平还停留在大陆网游2004的时候好吧,就台湾那小作坊公司和渣技术渣引擎能做出什么大作?说与台湾合作开发只是为了好开台服罢了,这游戏绝对是谷得主力开发的。
&这游戏,差不多是老雷他们主刀的。。&
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再给台湾20年时间能不能做出天刀这样的大作都是问题,毕竟垃圾公司。
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