(香格里拉娱乐)——游戏时光轨迹套升级顺序系列先后顺序应该是空之时光轨迹套升级顺序

英雄传说以及轨迹系列游戏时间线(游玩顺序)
原文:https://blog.jing.do/5819
最近闪之轨迹3登陆了PS4,貌似还是独占,而且期待已久的空之轨迹SC中文也即将登陆PSV,又掀起了我一波补完的兴趣,虽然闪之轨迹1和2的中文早就入了,但在打完空之轨迹FC之后一直等着他SC和3RD,毕竟想连着剧情玩,想想我的第一个白金就是四周目的空之轨迹FC还是挺激动的。
众所周知英雄传说系列比较多,特别是轨迹系列不仅多,而且时间线交错复杂,这里做个总结,给大家补完做参考也给自己以后做参考(每次都要查好久)。
PS:轨迹系列在电脑上或者PSP等其他平台上都有,如果想快速补的可以直接电脑玩(记得买正版),这里讨论的是新的EVO版。
首先,我们先快速过一遍英雄传说系列,然后再进入轨迹系列。英雄传说的轨迹系列是从英雄传说6开始,之前有:
英雄传说1龙的传人
英雄传说2 屠龙战记
英雄传说3白发魔女
英雄传说4朱红之泪
英雄传说5海之槛歌
其中3,4,5也是一个系列(卡卡布系列?),这个系列讲的故事和轨迹系列一点关系都没,所以不玩也没事。从6代开始就是我们熟悉的轨迹系列了,先给个时间线图(来自wiki百科):
英雄传说6空之轨迹,分为3部(空轨三部曲):空之轨迹FC→空之轨迹SC→空之轨迹3RD
英雄传说7零之轨迹、碧之轨迹
英雄传说8闪之轨迹,分为闪之轨迹1,2,3
英雄传说:晓之轨迹
PS:其实还有一个那由多之軌跡,但是由于他说的和这些不是一个故事,所以剔除再外。
这几个系列就开始复杂起来了,我们慢慢理一下,首先先玩英雄传说6空之轨迹是肯定的,因为这三部前置于后面几代。之后的零之轨迹和碧之轨迹虽然依旧同一时期的故事,和空之轨迹不同的是发生的地区不同,由于零之轨迹在前,所以先玩零之轨迹然后是碧之轨迹,并且碧之轨迹可以继承零之轨迹的存档。而闪之轨迹一样的道理,虽然同一时期,三部曲又换了个地区。但是先玩闪之轨迹再玩碧之轨迹和零之轨迹是没有问题的。
最近出了个晓之轨迹,这个需要最后玩,因为他的故事横跨了同一时期的其他几个国度。所以游玩顺序应该是:
空之轨迹三部曲 —& 零之轨迹 -& 碧之轨迹 -& 闪之轨迹1,2,3 -& 晓之轨迹
空之轨迹三部曲 —& 闪之轨迹1,2,3 -& 零之轨迹 -& 碧之轨迹 -& 晓之轨迹
不过闪之轨迹的剧情据说很烂,所以建议按照第一个顺序玩。现在空之轨迹、零之轨迹、碧之轨迹进化版在PSV和PS4平台都出了(注意其他平台也能玩到,但非EVO,剧情没区别),闪之轨迹也都移植了,不过不是全中文,情报如下:
空之轨迹FC EVO – 中文
空之轨迹SC EVO – 中文2017年底发售
空之轨迹3RD EVO – 日文发售,中文遥遥无期
零之轨迹 EVO – 日文发售,中文遥遥无期
碧之轨迹 EVO – 日文发售,中文遥遥无期
闪之轨迹1,2 – 中文发售
闪之轨迹3 – 日文发售,中文遥遥无期
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娱乐通代理《英雄传说6:空之轨迹》 
日09:54  
北京娱乐通科技有限公司宣布正式代理年度RPG殿堂级大作《英雄传说6:空之轨迹》简体中文版。《英雄传说6:空之轨迹》是由日本FALCOM开发的一款顶级人气游戏,和伊苏系列并为FALCOM两大畅销游戏系列。本次北京娱乐通科技有限公司独家代理该产品在中国大陆、香港特别行政区、中国台湾地区两岸三地的简体中文版繁体中文版的发行。期待已久的玩家预期可以在暑期可以体验到这款经典巨作的魅力。
以「魅力物语」著称的英雄传说系列终于迎来了新作。随着《英雄传说III——白发魔女》(94年发售)、《英雄传说IV——朱红的泪》(96年发售)以及《英雄传说V——海之槛歌》(99年发售)这3部作品所构成的「卡卡布三步曲」结束之后,续作的世界背景转向新的世界舞台。《英雄传说VI——空之轨迹》中文版的即将问世,第三代英雄传说系列的出现必定引起一番新的游戏热潮。
在游戏START之后,简单的几句对白交代了一下剧情,随后便开始了开场动画。这是“英雄传说”系列的一贯风格,和FALCOM的标准开局。本作的动画依然是清新细腻的唯美风格,动态背景加静态人物的插画以幻灯片的形式放映,结合震撼宏大的交响乐,给人一种大场面下柔美的感动。在动画中你可以看到时间的齿轮在转动;飞空艇在蓝天中自由地翱翔;主角面对大海静静等待着红日的升起;或是一封信和一把剑随意地摆在木桌上。FALCOM的动画一向不会去刻意描绘一些宏大激烈的场面,它是以一种简洁与平静的方式让玩家细细品味这份感动与内涵,以及这平静表象下所蕴藏的一个新的时代。的确,FALCOM做到了。
该作在剧情方面讲述:卡卡布的时代已经结束,人类社会又进入了导力时代。在这个大环境下,人们通过导力技术过上富足的生活,但也有一些强权国家利用导力技术来发动战争。如果说卡卡布系列是小人物探索世界,寻求真理的过程,那么空之轨迹则讲述的是小人物追求自我与荣耀的故事。两者在很多方面都有相似之处,比如都是以某种名义来执行任务或周游世界,如白发魔女中的巡礼者,朱红的泪中的同业工会或是海之槛歌中的音乐团,以及到了空之轨迹中的游击士工会,小人物在这些地方得以成长。同时这些小人物以自己的一些简单淳朴的方式影响着整个大时代。
作为英雄传说的全新系列,空之轨迹首次将该系列的画面换成了3D场景和2D人物的形式。。游戏中在大多场景之下都会在屏幕左上角出现该区域的地图,你可以自由调整地图的整体方位,菜鸟们也不会在一些大城市里迷路了。游戏采用的是斜45度视角,人物和场景都采用真实的大小比例。在任何环境下你还可以左右旋转角度,选择你所熟悉的方向进行游戏。游戏的光影效果很出色,建筑物和人物在阳光下的影子和战斗中多角度变化所产生的绚丽的魔法打斗效果。游戏中场景也会随着时间的变化而改变。此外,游戏还在人物的对话框中加入了人物头像,人物的表情也会随着对白的不同而发生变化。在装备栏中也首次插入了人物的全身像。
音乐一直是英雄传说系列的卖点之一,主题旋律凄美,感人同时又让人充满力量,催人奋进。在空之轨迹中,游戏的主题旋律会随着剧情的发展多次出现,但音乐的节奏和演奏乐器都会根据场合的不同发生变化。比如用钢琴弹奏给人一种安详宁静的感觉;用口琴吹奏则多了一份悲凉和忧伤;用交响乐演奏气势庞大而辉宏。正是这种充满变化的音乐表达方式,才会给我们带来一次又一次的感动。游戏的背景音乐也延续了英雄传说系列的风格,旋律自然优美,节奏朴实简洁。无论是欢快的还是平静的,悲伤的,都能引起我们的共鸣。
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& 轨迹系列轨迹系列都玩通关了
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