堆不会被mm2r 迎击 武魂火神炮的主炮是真的不会被mm2r 迎击 武魂火神炮吗

问题补充:迎击功能怎么只能迎击敌人发出的S-E炮也就是导弹 之类的
怎么可以迎击敌人发出的主炮或副炮
最佳回答:迎击只能针对实体炮弹有效,它对光束等武器无效
其他回答:迎击能力和迎击辅助哪个好点【重装机兵吧】_百度贴吧
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迎击能力和迎击辅助哪个好点
选底盘特性时看到的,哪位大师解释下。
好像在别的论坛看到迎击辅助好一点
不过好像最后一个C装置是迎击能力的 个人认为是迎击能力更好
这两个有可比性吗
迎击+迎击辅助2个特性是80%迎击,迎击是50%迎击,迎击辅助是有迎击特性+30%
迎击能力是你本来不会,他让你会迎击辅助是你自身可以迎击,他让你迎击更好所以你自己选择吧
楼上+1迎击能力就是让你可以不装专门的迎击SE而使用战车的主炮/副炮/攻击型SE来迎击迎击辅助是在你可以迎击的前提下增加你的迎击几率,貌似是+30%的样子
雪中悍刀行
关注雪中悍刀行吧,并且捧场5000T豆(含历史行为),
明显辅助是为了迎击存在的……
说的话好有特点 (请不要揍我)
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重装机兵4 迎击电光象牙是群体的吗
我有更好的答案
说明上是群体迎击se,不过效果很不好,有时甚至不动做,效率甚至不如闪光迎击神话。想要好点的建议后期刷机神的护光轮或炮神的光速百手。
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-> 重装机兵4 神难度的个人心得和赏金首打法
重装机兵4 神难度的个人心得和赏金首打法作者:lxp851202  来源:
9:03:35   (0)
&&&&重装机兵4 神难度的个人心得和赏金首打法,供有需要的玩家参考。  MM4从发售到现在也有一段时间了,前段日子给各位发过一些建议,后来因为掉入金轮季A键的坑里,就一直忙着超改。直到最近,在主要装备基本超
改结束后,开始了让人感到头疼的神难度。这里有些话不得不说下,那些说999级碾压神难度的,我表示正常流程,一般情况下,999级不是所有人都有那个耐心刷的,且个别赏金首999级打同样非常辛苦;其次,神难度的血量是普通的10倍,所以个别赏金首会出现咸鱼翻身的问题。这里我先简单给那些想开神难度和
在神难度卡住的玩家一些个人的建议,也许可能存在错误,那就权当看看吧。  首先:我们先从游戏的难度说起,一个普通难度1万HP的赏金首,正常来说,在神难度后,就是10倍血量。所以最简单的计算神难度有多蛋疼的
方法,就是普通难度你讨伐某赏金首所用的时间X10倍,基本等于你在神难度需要耗费的时间(一回合秒杀的由于可能有大量的伤害溢出,所以不能这么算),而
实际情况则是,神难度的所有怪都有非常高的等级补正以及命中、回避补正,也许你普通难度200级可以碾压的,而在神难度时,你500级时,打的伤害很可能
还不如200级在普通打出的伤害。  其次:超改问题,这个游戏最蛋疼的地方不是升级,而是超改,一个武器从0星升到7星255,你一共需要花费的超改金属在
256X7+255=2047个,在不使用BUG复制情况下,用金轮季抽奖,一小时的超改金属出产率在60个左右(你要火山洞找金属我也没办法,那样效率
稍高些,但更蛋疼,抽奖还能看看电影或玩玩单手游戏,火山找金属我表示你什么事都不用做了),那么,也就是说,如果你期望把一个0星武器超改到7星255
的,你需要花费的时间在不间断的情况下需要:.12小时。而正常情况下,除引擎需要7星255改(其实3星255改的雷帝或莫鲁斯也
够了),一般武器只需要255改就可以了,比如4星255的愤怒(因为可以刷到4星的,所以实际只需要255改,强化宇宙炮这类同理)。
所有想走超改的童鞋们,你们做好进入这个地狱的准备了吗。(BUG或修改的童鞋就不要出来炫了,你可以修改,但请不要出来误导他人)。  再次:伤害问题,这里由于MM4的攻略本还未到货,所以本人没办法给各位一个准确的计算方法,但大致计算的话,人战按照你面板的攻击力算就
差不多(一般200级就比较稳定),比如4000攻击的,那么你打生化怪的伤害一般就是左右,而由于高难度的各种补正,你实际伤害可能
会在3500上下。而战车武器伤害的,主炮一类的大致上限就是你的武器攻击的1.8倍左右,比如你宇宙炮1198攻击的,那么平常白字伤害不带技能(照准
极意10%)和二轮奖励
(15%)的,打一级小怪一般在2100左右,浮动差不多在,考虑实际情况,平均在1900左右,SE类的,单体及6体以下的按大炮类
算,6体以上的,伤害减半(主要针对龙卷和机神乱枪这两个SE),也就是924的龙卷,实际伤害,一发导弹在770-800左右,因此它单体伤害不高,但
总伤害比较高。如果是遇到机械类的伤害一率再乘以1/5,也就是1000白字伤害打螃蟹的,你打一只机械类同级的怪,只能打200。而由于龙卷的伤害惩罚
计算顺序优先度很高,所以龙卷,机枪这类的武器遇到机械类怪物后,由于伤害需要先砍一半再计算攻防差,因此后期遇到个别钢板类赏金首时,不超改或者你的运
转等级过低。打出来的就是一串串的0,防空车的12回机枪同样问题。总结来说,车力有穷尽,不要过多相信超改,普通难度超改255次的,基本就是该武器的
峰值伤害了,再往上无非就是3星255和7星255之间那个差不多200的伤害区别了。所以,1周目超改后碾压BOSS的,没什么好得意的,到了后面几个
难度,最终谁碾压谁真的很难说。  最后:这游戏的职业平衡性也好,难度的平衡性也好,说实话个人感觉仅仅限于前2个难度,难3和难10后。999级摔跤手基本具有超越车战的
火力水平(个别情况不如,比如遇到弱电气这类的赏金首,就比不过双基友的电磁炮防空车,而遇到远距离和高空的,摔跤手还是洗洗睡吧,你打着要么一串串的
0,要么干脆出手不能,打着累,看着也累)。游戏里的几个职业说实话,护士属于垫底的,她会的别人基本都会,她不会的别人也会,而且成长率来说,都是基本
垫底的,所以没有必要优先培养,我表示买了绅士装的童鞋,低难度可以拉出来用用,后面的还是板凳比较好。猎人属于中庸的没有特点的职业,成长不高,技能又
基本全车战的,人战基本战5渣。而个人最爱的姐姐,说实话也很一般,战士类型角色,人战比不过摔跤手(这个看情况,在某些特定情况下,她是最强的)
,车战和护士、摔跤手同一起跑线,不去洗技能就是惨不忍睹。艺术家、机械师作为特化职业,成长率不高,但是技能相对还行,针对性很强,且人战,车战都有对
应的高级技能,所以用起来反而凑合,歌姬的特有技能“改造”就是为玩家设定的超改地狱大门的钥匙,要么别开,开了陷进去了就是无底洞。
而摔跤手的存在,对于早期先一步通神的玩家来说,靠的就是人战时的逆天属性。不过随着现在的最强4赏金首的登场后,说实话,有难度,而炮神这类拥有超高群
攻不可迎击+高会心武器的赏金首来说,人战压力非常大,如果说普通的还有希望,那闪光就不在于能不能过,只在于你的角色在第几个回合时,炮神发挥正常,一
个会心把你送回明其那的节奏了。  上面是个人的一些看法,可能每个人都有自己的想法,所以如果有不同看法的,可以互相讨论。  下面是神难度个别赏金首和部分BOSS类小怪打法和注意事项:  1、恶党4人组,由于基础等级够低,所以神难度就是血多,伤害基本没差,对于高等级(200+)来说依然战5渣。  2、甲虫赏金首:其实本不想写,但是因为涉及战车的收集,就简单说下,这个BOSS和恶党没差,基础等级低,所以打死只是时间问题。  3、骸潜门的汽车赏金首:因为到了神难度,这个赏金首由于超高的逃跑几率,所以玩家如果车战火力不足的,在超改或高人物等级后再回来修理比较方便,唯一区别就是那个喷漆萝莉不能给你换颜色了。  4、熊猫赏金首:如果玩家是和本人一样,神难度主角日向从1级重练(表示我开的是不幸女的MOD然后选了个伪娘。嗯,有意义哦)的。打它时,请全程防御,最好用角色保护,否则打到主角,一般15级以下,2个红字就基本明其了。  5、湿地送货任务遇到的触手赏金首:这个赏金首如果玩家没有超改的武器。且有摩托的,最好给摩托的角色带个电气防御高的饰品,神难度血量比较高,车战还好,但人战压力非常大,如果运气不好,一回合全麻痹或者全被吃了,明其那去了。 
 6、勺子神殿3基佬:普通难度也好,神难度也好,你的首要任务就是要先升级,不管是战车的火力(超改)还是人战的能力。神难度后,犀牛的拦截极端犀利
(针对主炮类,SE类照常一轮迎击一发,所以想秒犀牛的,SE连射或电磁炮连射比较好,你要搞个帝王这种的打连射。犀牛会很开心和你玩拦截游戏的),由于
血量过多,三个基佬在无超改的时候打起来比较辛苦,最痛苦的不是打不死,而是打到你觉得它要死的时候,它也认为再有1,2回合就挂的时候。它屁颠颠的逃
了,你哭都来不及,而T13这个拥有雷帝的主,非常喜欢做这事,所以3基佬不求一战全杀,但求一战速杀1只。而T13在神难度后,本身由于战车类型,血量
成倍增加后,因为主炮不可迎击,你的战车最好SP多点,否则火力不足有可能SP被打光,做好小持久的准备吧。  7、
猴子树和云的基佬组合:该组合在神难度难度增加非常大,猴子树属于中期血牛的旗帜型赏金首,该赏金首神难度后差不多300W的血量,对于普通玩家来说无异
于是个噩梦般的存在。本人超改的电磁放空车用电光打,一回合48命中,每次8000左右,外加SE和愤怒炮的全门发射,一回合削它差不多75W左右,打到
第5回合才能打爆它(本人全武器超改255等级,所以不超改,且人物等级不足300的。打它会很累),云相对来说就好的多,打它老方法,火焰定住它后慢慢
磨死就行,记得带好放电气的接地链。  8、沉船蜜蜂赏金首:打它记得给战车涂上镜面防护膜反射光线,然后由于神难度的血量超高,有能力的
推荐用超改后的12回机枪防空车打会轻松的多,否则一般类武器最好用上对空能力。这个BOSS血量一般,且生物类BOSS,所以伤害可以打的很漂亮,但因
为它会无限召唤小蜜蜂,所以如果伤害不足的话。会被磨死。  9、料理城12号战车:这个不是赏金首,但我还是要说下,一般难度下,这车就
是送的。但神难度,记得没事不要开摩拖打,神难度下它的冲撞异常强力,打战车爆红2000+,所以如果是人的话,爆红直接明其那了,这里注意。打法很容
易,全战车的用电磁武器或SE连射迅速击破。  10、大沙漠的天堂贩卖机:普通难度30级以下是它虐你,神难度250级以下。你要是没超
改,还是它虐你,没事不要做这个任务,神难度的NPC想让他不死真的有难度,这贩卖机的一轮火力伤害实在让人无语,差不多机甲神话那门蓄力巨炮打出来的数
字了,区别在于这货每轮基本都这么打。血比机甲少就是了,不是赏金首实在可惜。 
 11、大坝镇地下室的老鼠:这是本人列出的非赏金首非BOSS类的典型之一,老鼠本身能力不强,但是它们一出就是一群(神难度血量在5500左右),最
可恶的是有诱惑技能,所以,这里不推荐上摔跤手,上战士用群体攻击清屏比较好。本人有幸用摔跤手时被诱惑过去,然后下回合2斧子把姐姐给剁了,无语。 
 12、雪原机甲神话:普通难度一个战5渣,神难度看你的火力了,火力够,它从战5提升到战50,火力不够,你就是战5渣。这个BOSS推荐上来就用部位
破坏打爆它的那门蓄力炮,如果很幸运的童鞋你把这个技能洗了,同时你战车火力也不够。那么你会尝到类似机枪乱神打自己人的感觉,蓄力炮神难度下伤害吊炸
天。以5000SP的战车来说,如果你的等级低于400的,这门炮3发就基本能让你的战车全体裸奔了。如果想用人肉战的,首先保证你的摔跤手等级足够高,
其次祈祷它下一回合不是连续用铁锤炮把你的摔跤手暴红字,否则就乖乖的钻车里磨吧。  13、雪原军舰王:OY-YEAH,壮哉我大军舰,
你怎么可以这么牛,普通难度100W的血量,神难度直接1000W的干活,但它由于主炮的特性,神难度综合能力反而比母舰要差些,原因就在于它的主炮可迎
击,神难度最大威胁是它的尾巴,群体攻击,战车一次也要800+,如果是人,爆红后很容易趟。这个BOSS不求速杀,但求生存后慢慢磨死它。 
 14、火山母舰:和军舰王一样是血牛类型,神难度在800W血左右。但神难度难度反超军舰王,由于它的所有武器不可迎击,所以玩家必须硬抗或者靠诺亚的
无敌盾这种类似才能防御。打它要么用技能速度破坏武器后磨死,要么就是火力足够在你的战车大破或人员减员前把它解决。999人肉战相对容易,唯一注意的就
是运气如果不好,被爆红很容易见明其。  15、垃圾场使徒:这个使徒赏金首单论个人实力是比较垃圾的,除了超高的拦截能力,其他都很一
般。但是神难度后,它的召唤技能比较糟糕,召唤出了大型垃圾怪后。如果不能短时间内清理掉,数量一多后垃圾怪的全体垃圾投掷技能对战车的伤害是毁灭性的。
使徒本体不难打,神难度血量也不高,有能力可以速杀之。  16、四塔门巨炮兄弟:神难度的两场遭遇战的难度可谓一个天上,一个地下。远距
离战斗,巨炮由于神难度的血量上升后,变的非常难打,正常情况下,无超改的武器基本是打不掉的。而巨炮由于武器的零件破坏特性,玩家没有办法和它玩持久
战,所以这里推荐近距离遭遇战打。远距离大地图实在不会躲的,用武器破坏的技能试试能不能把两门主炮打坏吧。坏掉后就是漫长的磨的过程。一般来说,不超改
的99发宇宙炮或愤怒炮打连射流是磨不死的。所以推荐近距离遭遇战。  17、无敌双子萝莉:这个不多说,神难度在那个让人无语的血量下。在战车大破前尽量的多打掉些萝莉的血吧,人战相对来说就是2攻一辅助的打,主攻的摔跤手和战士轮流蓄力用黑暗舞踏打妹妹。辅助的就扔烟雾弹降低BOSS命中率和伤害。  18、骸潜门喷火男:作为2R四天王,这货实力还是可以的,难2以下感觉不到,神难度后,由于血量问题,他的飞镖威胁大增,战车很容易被爆掉地盘后大破,由于火焰的持续伤害,所以请给战车涂上镜面火焰图层。  19、复制中心的石像赏金首:这个赏金首由于人战问题,所以在摔跤手和战士未成形前,打它比较费时,不难,但是很浪费时间,同理还有勺子殿和大坝的两个石像,都是一个比一个耐揍,没有超改或不是高等级人肉推土机的。打起来异常的费力。  20、大沙漠红色鲨鱼。由于自带闪光,所以神难度没事不要去惹,如果打了半天忘了清理飞鸟被加上一口,会郁闷的。  21、航母1,2:能力一般,但因为长距离,且拥有不可拦截的破会啊零件的武器,所以装甲包、修理技能必备,否则打坏武器或地盘,都没地方哭去。  22、冥王星赏金首:游戏自带的钢板BOSS之一,神难度的高防御、高血量,打它你需要耐心,切武器要足够的厉害,否则就是999肉战的干活(不过我表示999肉战这是病,得治,不然以后90%的赏金首都用肉战打,这游戏就变味了)。 
 23、机神强装、炮神:基于机甲神话的两个强化版本,个人表示这一家子没事不要人战,很容易出问题。高伤武器都在他们身上,还都不能迎击,所以运气不
好,刚下车就被爆红见明其了,个人推荐一防空车电磁炮连射流+全门发射流。电磁炮的2回贯通特性可以帮助你达到最大伤害效果,全门发射用来破坏那门巨炮。
如果你想试试它的威力,大可以无视它。  24、水母:普通难度可以车战秒之,神难度我表示除了高塔人战。车战是没有任何办法的,它实在会逃。人战别的不说,记得堆电气防御,它除了这个威胁最大外,其他的都是渣。  25、格斗场奥特曼:神难度人战轻松坐拥650W血量,如果手贱来个最强20倍闪光,1亿3的血量绝对坐拥本游戏头一把交椅。这个赏金首没别的好说,就是磨死,保证一回合秒不掉你后,打它就是时间问题。 
 26、原10式的那块岩石:额,这个玩意拿出来其实不是我的本意,但是本人这里不得不提一下,它的血量在普通难度就属于比较多的一种,且防御力非常高,
神难度后,即使超改后的武器打它,也要花费5+个回合,所以我这里提一下,这货最好的打法使用摔跤手,如果用的是战车,请注意你的武器火力是否足够,神难
度血量有点多的过头了,对于低等级或无超改的玩家来说,这货简直坑爹无比。  27、最可爱的蛋蛋:这货单体能力不高,但是神难度后,由于
血量的加成和它自身几乎主要属性无视的超级抗性,打它是非常痛苦的。如果不幸被它复制了你的主力战车。比如愤怒炮的全门流,那么基本确定你下一个或下下一
个回合见明其的节奏。打它没办法速杀,所以我们配置的时候要考虑人战和车战问题,一般推荐用战士、猎人、骑手这种,其他一律不推荐,如果你不想被他复制个
摔跤手或护士或机械师来给你各种秒杀的话。自身堆好毒气防御后人战吧。记得把狗狗提出队伍,如果你不想复制的狗狗对你来个冲撞的话。  以上是非DLC类的赏金首和小怪,下面是DLC类赏金首  1、湿地中央的霸王花:打它你只有一条路,多带罩子,不想被秒的就得这么干,这货高难度难就难在它的秒杀能力,运气不好一回合全部见明其,罩子貌似可以帮你挡住它的必杀能力,不过好像也就一次。  2、海滩急速王:这货说实话实力非常差劲,但是神难度由于血量问题,你伤害不够很容易让它跑了,因为没有特别痛的攻击,所以人肉推土机打法相对比较好。  3、潜骸门东北EX 大螺丝:我表示这货虽然不在4超强赏金首之内,但是它的实力。实在非常非常逆天,螺丝炮的不可迎击,自身超级迎击能力,高血量,神难度没有超改的情况下打它是一场艰苦的拉锯战。  4、森林汉尼拔:这个怎么说呢,说它厉害,它其实真的挺厉害的,说它垃圾,它基本是倒数第一的赏金首,还DLC。实在对不起这个名头,打它就是电气武器伺候,麻痹后随便你揍,但如果没有电气武器。自求多福吧,记得土防火涂料,否则神难度下别怪它太狠。  5、森林高达:又一个考试指定的中华牌铅笔赏金首,用不可迎击的愤怒炮或宇宙炮打连射流,还是不难的,难就难在你需要足够多的愤怒炮/宇宙炮和足够多的超改,否则一般武器打它,神难度下是异常痛苦的。 
 6、金轮季奥尔加:这位御姐真心不错,神难度需要带好电气防御,同时请堆高男人味:
男人、丽人要+300,女人、伪娘要-300,这样可以基本忽略诱惑的影响。然后对于怕死的,就不要带摔跤手了吧,或者你把她的男人味堆到-500左右,
她应该不会背叛你了。如果不幸过去了,准备明其那再会吧。这里推荐把我们最可爱的小钉钉技能改为自动回复异常状态。  7、大沙漠斯芬克
斯:这货我能说什么呢。它的类型转换成生物,血量和军舰王一个级别,但由于弱电气,所以总体能力稍次于军舰王和母舰,不过和那两个货色一个样,你打的太慢
它会跑,而且神难度它的攻击非常强力,零件破坏是免不了的。请堆高人物等级和武器伤害再考虑打吧。没事不要碰,遇到自然闪的立马逃。  8、牧场坑王萝卜:一个MM系列最坑BOSS之一,钻地的高防御以及血牛一样的抗击打能力,外加操蛋的两次全满HP回复,能说什么呢。打它你需要用全门发射流或无弹药限制的连射流,否则能不能打死是个问题,如果人战。同样做好持久战准备。  9、超级坑王帕鲁:钟乳洞最深处的战士。比萝卜更耐打,同时会迎击,所以打它没的说,持久是一定的,而且和萝卜一个死样,掉率坑爹。推荐神难度没事别去碰他俩了,毫无意义。  10、沉船深处的改造寇拉:好吧,又一个肾斗士类型的赏金首,本身高回避和高抗击打能力,神难度更加变本加厉,打它推荐机枪流,可以保证不会出现MISS,如果用连射的SE。你还是回去换量车吧。宇宙炮也可以用,但其他类型武器不如机枪来的实惠。  11、黑色激钢钻虎:本身高等级,神难度补正后能力更强,自然也更难打,由于它没有武器破坏的能力,打它就是时间问题,如果你觉得你的人战够猛,直接用人打吧,不过推荐被动技能学习见切,这样可以大大降低它的主炮打到你后爆红秒你的问题。 
 12、恶党博物馆BF1的诺亚:啊,我最可爱的小钉钉,你怎么会是这么个玩意。虽然作为1代最强赏金首,但在MM4里,都过去不知多少年了,您老的实力
实在。应该说300日元花的不值,战斗背景还不如SFC的R,特效也是,比较垃圾,但单纯以实力来说,不愧超级赏金首,200级的能力在神难度的补正后,
对于非999等级流的玩家来说,伤害会被它压制到一个非常低的水平,所以打它要做好持久战的准备。如果觉得自己人战实力可以的,请把防电堆到100,这样
可以无视小钉钉(哦不,小诺诺)的电气攻击和小怪的电气攻击了。慢慢磨吧,骚男,你需要一对强大的肾,当然,你甚至可以边上XXX边打它。
o(s□t)o,我表示人类已经阻止不了玩家了。打它推荐用连射的SE打零件破坏技能,这样会轻松的多。刷掉落请普通或通神的天堂刷,神难度您这是要逆天
的节奏了。  13、大坝门口重机龙:这货请先给战车涂好防火图层,然后尽量用无限弹药的武器打,神难度它的血量是真的非常非常多的,按比例来说,超过奥特曼了。如果20倍闪光一下,骚年打完它你可以成佛了。对它你需要:1、迎击武器,它的SE是铁弹类型,这玩意容易造成零件损害,所以必须迎击掉;2、你需要超改的电磁炮,没有它,普通99发的武器是打不死它的。;3、你的等级至少500级,否则打它的时候,你的伤害非常难看;4、涂好防火涂料,通知准备好装甲包,你需要持久战,它能力不高,但抗击打能力史无前例的高。  14、海滩金闪闪隆美尔:四大赏金首个人最喜欢的
DLC之一,超强的能力,华丽的攻击方式,帅气的造型,还有。异常变了个态的迎击能力,打它你至少需要宇宙炮这类无迎击能力的火控才能有资格去打。然后必
需超改(针对神难度来说),它的防御能力异常的高,虽然比不上诺亚,但是神难度你没有600的运转等级,很难说保证你可以达到最佳伤害。最后,记得带好一
定量的装甲包,神难度正常来说,无超改打它等于自杀,有超改等级不够还是自杀,有超改有等级,你才可能打的死它,因为它。会逃!!!  
15、工厂北区凤凰:2R通关后赏金首,在4里作为超级赏金首之一,个人感觉,不负黄昏的名号,说它最强也不为过,虽然它只有100级,但是由于它的空中
特性,外加全武器不可迎击,自带超强光线迎击,且拥有电气攻击及火焰攻击,重砸玩家战车或人物的恶心技能后,这个BOSS神难度就如同字面意思,诸神黄
昏,面对它的压力非常的大。SE打它必须出对空能力,而防空车号称无敌的电磁炮由于面对了这么一只会飞的鸟,命中实在让人无语。而如果用12回机枪。不超
改就是0,超改了,你还得让它一轮迎击掉3发命中,这货用丧心病狂都没办法形容,而最让人不能容忍的是,你不能和它打持久,它的音波攻击可以直接攻击到战
车内的玩家,且火焰伤害又异常强力,打它需要不停的灭火、补SP、补血,修理。所以整场战斗打下来后,你会非常的疲劳。  说下MM4里最强人战的问题,很多人会认为摔跤手是不二选择,其实从原意来讲,熊猫女确实非常猛,但是摔跤手由于武器都是中距离或近距离的,造成了她
对付超远距离的赏金首时是显得异常无力的。而战士的全武器投掷或者骑手的3刀流或3回攻击则反而显得出彩不少。在打远距离如巨炮这种,遇到全车大破后,要
想继续战斗的,只有战士和骑手了,在999等级后,摔跤手的腕力差不多7000+,骑手在4000+,而战士在两者之间,表面看好像摔跤手异常逆天,但是
这里我要说的是,如果你拥有这么一颗小药丸 ド`ピング・タブ
,它的效果是提升50%的伤害,效果持续到战斗结束。那么,如果你是个土豪(这个可以克金买到),当你打到战车没有办法出战的时候,这个药丸可以帮你提升
玩家的攻击力,而且可以不停的叠加,本人有幸最近几日在神难度的四塔门前遇到巨炮兄弟后,被打至3车大破的境地,最后在给姐姐连续磕了6粒药丸后,姐姐在
用火山蚂蚁皇后掉落的全体火箭炮打巨炮,从初始的一发1700一直加到了1W5一发,可以想象,如果是近距离的时候,姐姐装备了3把蜈蚣机枪,12回伤害
是如何的逆天,而作为熊猫来说,不使用BUG或复制道具情况下,最多只能做到8次攻击。不过这药丸获取很难,不到万不得已不推荐使用(可以想象下洗了猎人
魔法的姐姐憋在车里嗑药磕到饱后蓄力后下车给赏金首一个暗黑舞踏的感觉)。  另外关于恶党博物馆的顶楼上去问题,其实很大部分玩家都比较纠结,自
己看中的妹子得让别人睡一觉,心里总有点疙瘩。所以,这里我们可以直接在继承游戏时,把日向开个新档(或酒吧选个新角色),然后选择伪娘性别,然后让他去
吧。不过这样做的坏处就是金轮季的服务人家不鸟你了(领队换双刀男或机械师就可以,不过不是主角总觉得哪里不对啊)。 
 最后,关于闪光问题。小钉钉的强闪是10倍强化,伤害变成0.6倍,那么实际强化差不多是16倍,也就是说,你打普通怪1下1000的,用小钉钉闪了人
家以后,你打人家一下只有600了,这个注意,另外关于如何刷钱和刷经验的问题,我们分别来说,刷钱最快的是火山钟乳洞口用勾引技能勾引最后那只68级的
蚂蚁皇后,然后固定出现8-9只黄金大蚂蚁,然后用速度最快的人用小钉钉照下后,用宇宙炮或范围攻击的武器迅速击破,普通难度由于上限只有65536,所
以9只蚂蚁理论一次最高获得598815.平均在40W左右,而难2时可以增加到90W左右。
经验的话分两种刷法,都是葡萄馆那里,一种是直接勾引40级的乌龟,然后闪一下后,普通难度每只6W。神难度用20倍闪后达到上限,每只可以达到327675.但是神难度由于血量太多,你需要用禁断注射秒之,否则无超改武器,等它逃跑完你也杀不掉一只。另一种升级是勾引白金蚂蚁。这类蚂蚁防御很
高,但是后期高攻武器均可破防,他们的经验不如漫步者,但胜在血少,即使神难度20倍闪光闪一下,用全门发射或极限会心打依然很快。本人有幸神难度勾引乌龟时,来了一堆白金蚂蚁,打完后一局经验达到了华丽丽的820W。然后本人直接石化。升级升到无语了。  关于难度的经验\金钱补正问题,
天堂不算,普通难度的经验和G钱的单只上限为65535,而每增加一个难度,倍率上调差不多是0.44。神难度是极值5倍,也就是初期沙漠那个小军舰,普通难度一场1W8金钱的,到了神难度,它的金钱达到9W。但是神难度血量是普通的10倍,因此闪不闪光就看你的火力有多猛了,而关于闪光问题,这里给各位
一个忠告,神难度下,哪怕小闪,没事也不要去用,一只1W的小怪,到了神就是10W,小闪一下就是11W了,生化类好说,机械类多一万,你得多打至少一
轮。而军舰王这种,闪一下就多100W。所以不想死就别去用。而火山刷钱,特别神难度的,记得两类怪看到了千万不要闪,一个是河马,一个就是蚂蚁皇后,它
俩如果用20倍闪光闪下后。你绝对会后悔的。
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