有玩Dota2或者虚荣全球有多少人玩的吗

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有玩Dota2或者虚荣的吗
发表于 前天&06:22
有玩Dota2或者虚荣的吗
4.12全平台上线 晒图赢取海量京东卡!
完美复刻端游经典玩法 还不快来一战!我想戒掉dota2.游戏除了给我网络的虚荣,还有什么呢。_dota2吧_百度贴吧
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我想戒掉dota2.游戏除了给我网络的虚荣,还有什么呢。
求具体办法,每天都要玩三个小时dota。不玩浑身不自在。茫然不知干嘛   --人生不能-repick,珍惜自己的每一次-random,不要奢求能-swap,然后好好去farm
远离电脑,找点事干
去健身房,办张年卡,你就充实了。
认真你就输了
随便玩玩啊,那么用心干嘛- -
高几?大学?
毕业以后不玩刀塔生活简直无聊到爆
大学的话,你就参加社团或者学生会,其实不用戒自己控制比较好
去图书馆自习室啊
你缺一个女朋友完结
企鹅电竞杯绝地求生新春邀请赛合作伙伴,FPS世界冠军Tyloo推荐无线游戏耳机!
找个女友~
首先,装备全送我,然后删游戏
你还是太年轻
大学的时候玩的的确多,而且不厌,因为你没有找到生活的重心,等毕业后工作了你就明白了。 我现在玩的很少了,基本就是看看比赛就睡觉了。 大学的时候基本每天早8点到晚12点VS游戏中
手一百把大树,你就可以彻底忘掉这个游戏了~
胜负欲吧?!要不就是喜欢翻盘那种未知的激情!!!玩dota没什么不好的。
其实努力人生跟戒不戒没有关系。如果一定要戒游戏来强迫自己努力,那估计也是白费。排列下生活元素,重要的放前面,娱乐的放后面。
觉得怎么舒服就怎么来吧,想玩就玩也没什么,反正都是大三。记得那时高三高考前一天还在网吧打超神,现在想起来真感觉特爽
出去跑步。跑完累成狗,无心DO。
我的目标是成为18级大神。假如你每天签到拿8经验,18级=37500天, 如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要 活110年保持每天签到(谁知道110年后还有没有签到 这玩意),如果你每天再水8经验,时间减半,但考虑 现实,你不可能再活55年,取25年吧,你就要每天水 16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就 需要15年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验 ,那就只要7年!!!还如果你个心急的人,每天水 128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐 了,每天水256经验,那你,只要3年!!! 当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙 忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5年,只 比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得 你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据 说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,那么,按照队形,点击复制, 吧我的话复制一片,拿经验妥妥的!
有爱好是好事
缺个女友是重点!
我大一了,我帮你戒游戏吧,首先你要把电脑邮过来给我,大一父母不让带。
我觉得你最好找个体育活动好好练练技术,之后你就可以在球场上感受到打虐人的快感了。
吧里都是沉迷者,在这儿问有用?可以去试试电击疗法治,希望你还能活着回来。。。
楼主有没有妹子 大三再没个妹子 等着以后娶汉子吧 快快找个妹子吧 最好她也打Dota2 当然几率很小
没必要,事实证明dota和学习没有任何冲突
——去广告,用720浏览器,so easy!
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玩Dota2和虚荣的老铁进来看看。
原来c9还有虚荣分部啊。看来我大虚荣在国外活的挺不错的。
才知道。。
也就c9碰了
什么时候干爹王朝,**,ig也来插一手才算火
tsm,rox都有,就中国俱乐部没有
国外俱乐部有一堆,就中国没有
2016最佳移动游戏奖得主,你说呢
中国只有王者荣耀网吧
农药不是有个青训队替补中的替补的那个主播吗叫嗨什么来着
国内只有小学生荣耀
中国有王者荣耀的网咖,外国有吗?
为什么有两个屁股的分部
中国农药有什么仙阁,外国有吗
距离12级还有350经验
你在逗哦我...NAvg8都是职业战队
比较知名的还有秘密,,回声狐,fnatic
别想了,c9逗他2昨天才解散
team secret也在
c9的ceo太艺术了
我来水贴的
只有我觉得c9应该叫百度云战队吗
别说了我们农药已经买通了dota和lol世界冠军来做广告了
前段时间著名的C9逆袭tsm你没听说过吗
大概也是党员
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虚荣解决一些新版本给玩家带来的迷茫
来源:作者:ZERO
虚荣关于新版本辅助的出门装个人感觉其实最好还是铁卫契约,但针对此次契约的改动用法坑定要变的,契约回血改成了给自己和队友回血,而不在是只给自己一个人回血,这点也是非常耐人寻味的。我建议:辅助和打野轮流抗怪,同时利用起一号和三号的回血效果。
以前因为一野的设定,这点坑定没戏。但现在一野的加成没了,怎么抗钱都是一样,这也让第一波野中回血怪起来作用。
具体的做法是:打野抗二号、三号、辅助抗一号,打野顺序依旧二一三、四号可以先不打直接第一波野区团,经过实验这种方法第一波野下来两人都几乎满血,而且剩下一个血瓶的cd,然而第一波团如果你拿着一个没卵用的契约,就算对面半残你们胜率依旧五五开,怎么办?
答案:买装备的同时卖掉契约,加上第一波野的钱,绝对够两件小防,这样两个满血再打不过一个半残加一个打野,那么你们就可以去了。您的当前位置:
Dota2玩家上手虚荣攻略 这些不同你知道吗
  作为一款移动端的MOBA类型游戏,那么与我们熟悉的dota相比,虚荣又会有什么样不同之处呢?dota玩家又改如何上手虚荣呢?这些内容你应该知道。
  一、初步接触中的不同
  1、一条线路加野区。
  与dota的三线路加野区不同,虚荣只有一条线路加野区,减少了两条线路的同时调整了线路与野区分布,使得虚荣这个立足于移动端的MOBA类型游戏,拥有更多的战斗机会,更快的游戏节奏,并且能够提高游戏的刺激性。并且修改后的与传统PC端不同的野区与野怪使得游戏有更多的玩法,怎么打野,游走怎么游走,野区里利用视野的盲区与草丛加合理的战术,埋伏,牵制,更强的竞技性,更刺激的游戏体验。
  2、草丛机制。
  dota是树林机制,虚荣是草丛机制,草丛中的人看的到外面,这虽然使得虚荣中视野的控制更加重要,遭遇战会更多,但相比较而言,dota的树林机制比虚荣的草丛机制更加具有操作性,更加的考验技术,也提供了更多的极限操作机会。
  3、虚荣专注3V3,dota强调5V5。
  相比于dota的5人团队,虚荣则是3人团队,并且3位玩家都有自己的定位,分别是对线、打野和游走,为了适配移动端的操作体验,团队人数的减少与定位明确使得游戏在更少的团队人数同时拥有更高的效率、更好游戏体验。并且也因为是移动端,随时随地需找一两个人开黑,不用再花大力气去寻找五个人,也不用为因为无法找到5人开黑而被路人坑了烦恼。
  4、触控操作。
  与端游dota通过键鼠操作不同,虚荣的操作方式则通过触控移动设备的屏幕来操作,想去哪里点哪里,会带来与键鼠操作不同的操作体验。
  二、深入体验中的不同
  5、dota最高等级12级,且技能由四个加被动减为三个加被动。
  相对于dota的顶级25级,虚荣为了适应移动端的快节奏,则把英雄的最高等级设定为12级,减少了升级所需时间,加快了游戏的节奏,体现了手游的便捷、简单特性,玩家会更加容易的上手,还会对现有技能的使用更加的纯熟,技能忘记使用的情况也会大大减少,不仅如此,游戏中团战的激烈程度也会大幅提升,毕竟技能的减少意味着现有技能威力的提升。
  6、取消了反补
  dota是可以反补的,由于移动端操作的不便捷,虚荣取消了反补,降低了游戏难度,意味着新手玩家可以更快上手,不会再因为不会反补而被对面拉出差距,同时也加快了游戏节奏,对线无法体现出差距,战斗成为主要金钱来源,战斗激烈,加强游戏体验。
  7、固定视角,视野阴影的取消。
  与dota的视野外是阴影不同,为了适应移动端,虚荣则改为了固定视角,并且地图是常亮的,但依旧只有在视野范围内才能看到小兵、英雄、野怪什么的,不过会产生一定的视野死角,比如,一片区域在视野范围内,但由于被遮挡或者其他原因(dota中被遮挡会变阴影,但虚荣中是常亮),看似没有东西,但可能有敌对玩家或者野怪等存在,从而伏击被视野死角蒙蔽的玩家,这种设计看似看似奇葩,不过也为游戏增添了玩法与技巧。
  8、地雷和信号枪代替了&眼&。
  虚荣中并没有&眼&这种物品,而地雷与信号枪是替代品,信号枪可以在几秒钟中看到一定区域内的视野,地雷可以一直看到一定范围内的视野(范围比信号枪少,且信号枪可以全地图使用),且会对经过的英雄造成几秒的视野显示和一定伤害,这种伤害在游戏初期是相当可观的,也就催生了地雷战打法等技巧。
  9、野怪的种类不同,特性不同,打野不再单单是&打野&。
  dota中地图上都有很多野怪,但野怪主要是为英雄提供金钱收入与buff。在虚荣中,野怪不再单单作为ATM与buff来源,一些特殊野怪拥有更多的特性,比如,击杀兵营野怪后,己方小兵会得到加强,击杀矿工野怪后,可以得到大额金币收入,击杀海怪(大龙)后,大龙会成为己方一员,攻击敌方。
  这些改动加快游戏的节奏,能够让玩家在游戏初期就感到游戏的刺激性。野怪的设定也是为了给玩家增加战斗的机会,双方都想占领兵营加强己方小兵,都想捕获大龙为己方战斗,所以在野区就会发生更多的战斗。
  10、不同的野区商店。
  与dota的野区商店设计不同,虚荣的野区商店与家园商店相同,购买的东西也一样,这样的设计缩减了英雄回家的频率,式的英雄在线上、野区活动几率加大,更多地团战机会,更多的战斗次数,增加了游戏的趣味与体验。
  11、取消回城券,增加回城功能键。
  与dota的回城券相比,增加了回城功能键,更加方便快捷,新手也更容易掌握。
  12、以主要代替多样性装备。
  与dota中多样性的装备相比,为了适应移动端,虚荣中装备较少,选择较少,虽然如此,但玩家们的入门速度大大加快,且不需要记忆多种装备组合等等,体现出了快节奏与便捷性。
  13、取消了游戏内的文字交流。
  这个设定可能让人会不解,不能聊天那么怎么商量战术呢?虽然dota中喷子不多,但这个设定使得垃圾话彻底与玩家们分开了,简单的标识与表情,能够更加便捷清楚地了解情况,更快的做出反应。
  三、细节改变
  14、英雄皮肤可以通过碎片合成,碎片可以通过比赛得到。
  虚荣可以在每场比赛结束的时候随机获得碎片,然后利用碎片组合合成皮肤,不用花钱就可以得到皮肤,但是付出的是更多的汗水。
  15、节奏很快,基本都是20分钟左右一盘。
  相比dota来说,这也是为了适配移动端虚荣作出的妥协,如何在20分钟内让玩家体验到端游40分钟的感受,也是虚荣需要不断调整的,不过这样玩家也能够获得更加刺激的游戏体验,把在线混战游戏激烈的战斗和来来回回的游戏模式浓缩为有趣、快速并充满战斗的游戏。
  虽然虚荣现在的最新1.9版本尚只有18名英雄,但他们只是第一批加入海希安城的英雄。随着时间的推进,越来越多的英雄们会加入战斗。说不定还会有来自中国的惊喜哦!
  总而言之,这是一个节奏更快、效果更强、游戏性更高的移动端MOBA类型游戏,上手度更易,感官享受更加强烈。
  移动端MOBA类型游戏需要更多移动端才能体现出来的特点足够的空间来吸引玩家,但同时又要保证竞技游戏的核心公平性,虚荣还需要在这里做更多工作&&如果制作公司打算把它做成移动端的竞技王者游戏的话。
虚荣英雄攻略
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