决战平安京人机匹配匹配机制怎么感觉不合适我们呀

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《决战!平安京》手游官网——网易顶级MOBA手游,无符文全球公平竞技!11月集结首测火爆开启!公平对战,纯享竞技乐趣。
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还是熟悉的配方,带来的却是不同的好味道!测试的时候就在玩了,第一感觉真是手游moba界的一股清流。主界面就比较讨喜,简单清爽,人物建模很精细,各种皮肤更是馋的人流口水?,正式上线后又要剁手一波了。当然游戏还有很大的优化...展开
还是熟悉的配方,带来的却是不同的好味道!测试的时候就在玩了,第一感觉真是手游moba界的一股清流。主界面就比较讨喜,简单清爽,人物建模很精细,各种皮肤更是馋的人流口水?,正式上线后又要剁手一波了。当然游戏还有很大的优化空间,似乎对低配机不太友好?平衡性也真的是不咋地,相信后续会不断优化的吧?要问平安京能干翻农药吗?持保留意见!
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#每日UP#作为围追堵截般接连上场的一大波MOBA类手游中最有实力的一款,《决战!平安京》从内容上可以看得出网易对MOBA游戏的深耕。但是对于平安京来说,优点和劣势同样明显。从IP来看,继承着《阴阳师》的辉煌,吸引了众多...展开
#每日UP#作为围追堵截般接连上场的一大波MOBA类手游中最有实力的一款,《决战!平安京》从内容上可以看得出网易对MOBA游戏的深耕。但是对于平安京来说,优点和劣势同样明显。从IP来看,继承着《阴阳师》的辉煌,吸引了众多的目光。配合其一脉相承的美术风格,更胜一筹的式神建模,将游戏对美的追求推上极致。但是同时,平安京又受其约束,依靠IP吸引来的用户群体和MOBA游戏群体重叠度并不高,这样带来的是对萌新和老玩家游戏体验上的双重打击,两边都不讨好。从游戏本身来看,玩法将组合、搭配、时机操作性因素对游戏的影响比重放大,在追求操作体验的同时,忽视了萌新们的游戏体验感。这一点更加重上一点用户群不同带来的问题,不过当成长起来之后体验感会越来越好。众多数值上的差别被尽力去平衡,这一点诚意十足。平安京不能算的上是一款爆款,从一开始仿佛就注定小众,但是这并不妨碍游戏展现其魅力。我依旧沉醉在其精美的美术效果之上,难以自拔。闲暇时光玩上一把,开心加愉悦。最后想说,平安京体验中最让人舒适的就是没有那么多喷子,大家是一个和谐的氛围,我很喜欢。
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平安京是网易moba中我最期待的一款,用阴阳师这款大IP衍生出的一款游戏,moba+阴阳师,估计 决战 平安京是网易最有可能战胜王者荣耀的一款游戏。但是进入游戏我却有种怪怪的感觉。
平安京是网易moba中我最期待的一款,用阴阳师这款大IP衍生出的一款游戏,moba+阴阳师,估计 决战 平安京是网易最有可能战胜王者荣耀的一款游戏。但是进入游戏我却有种怪怪的感觉。
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_(:_」∠)_怎么说呢,阴阳师IP曾经的热度真的可怕。现在出来了平安京,一个是拉粉丝,一个对标王者。可以说尽管有些地方与王者有相似处但是也有很多创新。游戏也相当有更多技术含量的地方,比如补兵对线等。╮(╯▽╰)╭而且在...展开
_(:_」∠)_怎么说呢,阴阳师IP曾经的热度真的可怕。现在出来了平安京,一个是拉粉丝,一个对标王者。可以说尽管有些地方与王者有相似处但是也有很多创新。游戏也相当有更多技术含量的地方,比如补兵对线等。╮(╯▽╰)╭而且在粉丝方面,无论是人物十分还原阴阳师,尤其在新手指引中画面,界面,十分容易让粉丝受众。而且相对来说开服7天送大天狗可以十分满足阴阳师粉丝中对ssr的渴求(〒_〒别说了阴阳师sr都没几个,现在可以直接有感动⊙▽⊙)粉丝这块做的非常好。开服还有联动成功引流+拉活。_(:_」∠)_不过在游戏方面还是有需要一定的改进,不过官方应该会做好。嘛,算是可以入坑的一款手游吧。ps:基于淡定的自己看法,如果有其他见解可以回复留言,感觉可以点下赞吧⊙▽⊙
决战平安京虽然说是对标王者荣耀,但我个人认为,平安京与王者荣耀相比,更加的偏核心向,有更多的技术含量,例如补兵,对线等PC端基本操作在平安京中都有体现。这种设定有利有弊,高的门槛可能会劝退一部分手残玩家,但也会留下更多的...展开
决战平安京虽然说是对标王者荣耀,但我个人认为,平安京与王者荣耀相比,更加的偏核心向,有更多的技术含量,例如补兵,对线等PC端基本操作在平安京中都有体现。这种设定有利有弊,高的门槛可能会劝退一部分手残玩家,但也会留下更多的核心玩家(厨力游戏不可避),目前来说,平安京的平衡性依旧需要调整,翻盘点太少也会导致游戏性的不足,期待未来的平安京。
生不逢时?也许还需要看看玩家们的态度大家好,我是兔子?首先声明这个不推荐是给游戏的发行速度的,而不是给游戏本身。在2016年最火的手机游戏莫过于王者荣耀了,而在同时还有一款借鉴“魔灵召唤”并凭借优质画风和优秀设定而崛起...展开
生不逢时?也许还需要看看玩家们的态度大家好,我是兔子?首先声明这个不推荐是给游戏的发行速度的,而不是给游戏本身。在2016年最火的手机游戏莫过于王者荣耀了,而在同时还有一款借鉴“魔灵召唤”并凭借优质画风和优秀设定而崛起的——阴阳师。作为两款现象级(从对社会影响角度来说)的大型手机游戏,我都有参与,王者荣耀前后大约玩了两千多局,最高达到钻石一,阴阳师则玩的不太多(虽然第五张就抽到了我最喜欢的小鹿男)(:з」∠)_到最后因为身体原因(肝不下去)就没有继续打下去,但是一直很喜欢这款设计精巧的游戏,然后继续打着王者荣耀╮( o?ωo? )╭其实对于这款游戏我有过很多期待,毕竟MOBA类游戏一直都很吸引我,外加阴阳师的优秀设计,我想他应该是很不错的,但是我终究是等不下去了,从消息透露到现在的不删档公测,一共过去了两个月,但是我玩王者荣耀已经快14个月了……听过无端的责骂,看过令人气愤的对话,也终于决定不再留下啦如果是在去年这时候发行,是不是会有更好的下载量呢?我无法揣测,但是我周围很多人已经放下了王者荣耀,也许只是我自己的离开吧?我想着……游戏本身是中规中矩的MOBA外加阴阳师,喜欢日式的同学们可以去尝试,但是一定不要忘了这只是个游戏哦~游戏的热度不会一直持续,人们总会离开我是兔子?如果觉得这篇评测对你有帮助或者使你有感触的话请点个赞哦(ˊ?ˋ*)?准备长期更新各类优质游戏评测我们下期见
挺不错的游戏,期待很久终于在手机上有了新的MOBA游戏,农药玩得太无聊了现在。这个画面比农药好太多,建模很棒,人设也好看,特别是雪女,我看好多人都是冲着她来的233。不过技能时间感觉有点长,节奏偏慢,在车上打不完一把啊,...展开
挺不错的游戏,期待很久终于在手机上有了新的MOBA游戏,农药玩得太无聊了现在。这个画面比农药好太多,建模很棒,人设也好看,特别是雪女,我看好多人都是冲着她来的233。不过技能时间感觉有点长,节奏偏慢,在车上打不完一把啊,但是好像更有策略深度一些。另外平衡性好像还有些问题,当然也可能是自己还不太会玩吧- -。期待后续的优化!
#每日UP#MOBA游戏很多人都玩过,毕竟手游市场在一定程度上是由moba手游引导并大火的,随之而来的便是数不胜数的各种,网易的这款《决战,平安京!》于我而言,是最像moba和最符合moba游戏机制的,公平的游戏环境,健...展开
#每日UP#MOBA游戏很多人都玩过,毕竟手游市场在一定程度上是由moba手游引导并大火的,随之而来的便是数不胜数的各种,网易的这款《决战,平安京!》于我而言,是最像moba和最符合moba游戏机制的,公平的游戏环境,健康合理的游戏机制,舒服的人物建模,再加上策划们极力做到的英雄平衡,虽然在如今这个大环境里游戏众多略显不火,但不失为一款好游戏。接下来也应该说说它不是缺点的缺点,相对市场上其他moba游戏(虚荣和自由除外)它显得较为硬核一点,这里不得不说到“补刀”在线上的补刀很容易影响到对线的发育及优劣势,一个补刀功底好的玩家更容易获得优势,这也是我比较称赞的一点。另外一点则是英雄角色定位很合适,但根据定位这些英雄在场上的表现却有些不太符合,比如一个发育正常的ad在后期可以轻而易举秒一个拿到巨大优势的前排,游戏进程的不断推进之下,让某些前排英雄在后期根本无法承担起应该有的责任!我希望这款游戏大火,也希望很多人能来玩,在平安京的世界里等待着你们!!
声优很棒啊,点击式神不同部位,会说不同的话,耳朵要怀孕。
声优很棒啊,点击式神不同部位,会说不同的话,耳朵要怀孕。
也许是我太挑刺了,平安京的许多优点显而易见,比如画面,比如更硬核更接近pc的moba设置,这些被人说了一百遍啊一百遍。我对平安京的观点就是,太累,太反潮流(手游碎片化时间消遣)。
也许是我太挑刺了,平安京的许多优点显而易见,比如画面,比如更硬核更接近pc的moba设置,这些被人说了一百遍啊一百遍。我对平安京的观点就是,太累,太反潮流(手游碎片化时间消遣)。
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