王者荣耀貂蝉走位教程怎么用

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王者荣耀貂蝉怎么玩 使用攻略
作者:佚名来源:本站整理 11:45:33
王者荣耀中,貂蝉是很不错的英雄,那么在游戏中貂蝉该怎么玩,1怎么出装,铭文怎么搭配,下面一起来看看吧。【出装铭文】先说在前面,貂蝉的出装及铭文必须满足极致冷却,也就是40%,这样就可以减少中后期对蓝buff(尤其是20%冷却这个加成)的需求,在前期拿不到蓝或者逆风的情况下也可以仅依靠装备与铭文便拥有一战之力,这个是硬性要求与版本无关。旧版:抵抗之靴,噬神之书,极寒风暴,痛苦面具,魔女斗篷,虚无法杖(最后一件存在争议,自由选择)蓝色:调和 或 贪婪*10,绿色:心眼*5&怜悯*5 或 献祭*10 或 怜悯*10红色:梦魇*10 或 圣人*10那么我们来计算一下,旧版貂蝉到底需要多少经济才能满足这一硬性需求,40=6230,这还是在铭文中必须拥有5%冷却的情况下,如果没有,我们就还需要一本500块的圣者法典来补全。也就是说旧版貂蝉起码需要6230的固定经济去满足自己最基本的冷却需求,在版本节奏如此之快的现在,着实有些拖节奏,况且这些格子基本上规定死,也就是说不考虑在前中期出梦魇这些装备。新版:冷静之靴,噬神之书,暴烈之甲,痛苦面具,魔女斗篷,虚无法杖(最后一件存在争议,自由选择)蓝色:调和*10 或 贪婪*10绿色:怜悯*10(*独此一家)红色:梦魇*10 或 圣人*10选择这样出装的理由在于,首先冷静之靴比起之前多出了5%的冷却属性,那么我们只需要搭配血书的10%,面具的5%,铭文的10%即可满足40%的冷却效果,所需经济为710+40&6230,也就是说省下了极寒风暴这一大件(实际1390金币),而取而代之的则是版本的新宠儿――暴烈之甲。误区①暴烈之甲VS极寒风暴VS不祥征兆物防:极寒360&不祥270&暴烈220血量:不祥1200&暴烈1000&极寒0经济:暴烈1820&极寒2100&不祥2180其他:极寒+500法力,其余没有(新出装不用考虑冷却)被动:暴烈至多增加自身15%输出+10%移速,持续3秒不祥减少敌方30%攻速+15%移速极寒一些法术加成+降低敌方30%攻速及移速,持续2秒,2秒内置CD总结:新版出装本身就已经满足40%冷却,如果依旧选择极寒则会造成属性浪费,如果觉得缺蓝可以在血书做完后选择一件蓝水晶过渡。而不祥虽拥有更高的物防及血量加成,但所需经济更高,又因为新出装上的选择是冷却鞋,那么暴烈被动所提供10%移速显得至关重要,多出的15%输出也为貂蝉的伤害产生质变。况且,由于出装不再死板,第三件无论是选择魔女斗篷还是暴烈之甲都是可以的,这个是根据敌方c位的经济高低自行调整,像之前只能憋到第五甚至是第六件做的梦魇之牙也能够提前登场了。误区②不死鸟之眼VS魔女斗篷这两件装备大家都非常熟悉,也就不贴对比图了。诚然,不死鸟之眼的回血效果对于貂蝉而言可谓锦上添花,但是在面对制裁梦魇的情况下,这件装备的优势大打折扣,本身属性也不及魔女斗篷,现版本并不推荐。铭文误区概括:调和比起贪婪的优势在于4%移速,不推荐轮回;仅对貂蝉而言10怜悯大于一切其他绿色铭文;红色更推荐梦魇,比圣人百搭且实用。旧版优点:容错率更高,适合新手,适合铭文没有10个怜悯的玩家。缺点:所需经济太多,拖节奏,过于死板。新版优点:发育速度快,适应版本快节奏,灵活变动多,适合有一定貂蝉基础的玩家。缺点:怕控。【技能加点】在二技能蓝耗减少后貂蝉是可以主2的,比主1更加省蓝。当然主1也是没有任何毛病的。【对线技巧】现版本的中单选择百花齐放,除去依旧强势的诸葛亮,千古一帝嬴政在实装55只飞剑以及增加大招视距后成为了高端局非ban必选的存在,而扁鹊则在一次又一次的加强调整后终于登顶法师榜首。对线嬴政:学会Z字型躲技能什么意思呢?如图所示,红色箭头为一技能丢花方向,绿色箭头为二技能跳跃方向,在敌方嬴政压塔深的情况下就可以跳到这个英雄侧45度的方向,朝目标丢花,再跳到敌方目标的另一侧45度,躲避嬴政的技能,简单来说就不要二技能直接突脸,嬴政的大招是直线释放,无论他如何移动,你只要能跳到侧边就能够减少一定所受的伤害,况且跳嬴政侧边是比直接突嬴政脸安全的多,必要时刻也给自己留了一条后路。而在对面嬴政压塔浅的情况下只要正常清兵就行,能在对线期压的过嬴政的也就扁鹊和周瑜了,一技能刮全部小兵,这个技能多往敌人身上刮,之后在跳二技能到兵上,打完一套走就好,和对线普通中单的区别不大。*注意跳二技能极限距离。对线扁鹊:如果遇到那种会卡线的扁鹊,也就是说站在兵线前面,让兵跟兵打架,补自己的残血兵,而你要是赶来吃就丢技能消耗你,普攻叠层数,一技能逼走位,压低你的血线和等级,这种情况下就只能叫队友来帮忙,一般这种扁鹊的站位都比较靠前,让辅助过来帮忙赶走扁鹊,自己再清兵即可。四级前不要硬刚,平稳发育就好,实在不行,买两个绿水晶。【操作要点】1.先确定了团战的具体位置再开大,避免出现一开大对面全跑了,或者大开早了,出大打又很吃力这两种情况,应当先周旋一会,或者后手进团,尤其是在自己血量低于60%的情况下,对面觉得我能杀这个貂蝉,就不会走开,这个时候再开大反打的效果是最好的。2.注意一技能的精准度,尤其是第二段的命中,貂蝉炸出被动的最快方法就是一技能2层+二技能3层。在我们看别人玩貂蝉的时候,总会觉得对面都站一起了,其实只是他的一技能刚好扔在了对面三点一线的位置罢了。3.后跳的技巧其实大家也都有所了解,在上篇中因为自己上传出错导致了一些小差错,这里再讲解一遍。操作起来就是向敌方单位往前挪两步,打出一个贯穿的效果,即使位置重合也可以贯穿,然后往后45度斜拉,横向远离人群不空2跳,避免受到致命伤害,敌方想打你必定会近身,横着跳到离他们比较远的地方,全靠被动输出,有时候有奇效,多用于塔下被多人压。一炸就是炸几个,不死就是赚。二技能不只是追人或者切后的工具,也是让自己走位出其不意的位移,只要能躲过敌方致命控制,他们的下一个技能CD长还是貂蝉的下一个二技能CD长?这个出其不意的地方不止可以通过敌方团战边缘的人当跳板,也可以是小兵和野怪。刚脸永远都是最后收割干的事情。3.无伤打团。这个说白了就是,玩貂蝉你不是看你自己有什么,而是看对面还剩什么。貂蝉的技能CD非常短,玩貂蝉尤其要了解对面其他英雄,尤其是你怕的英雄到底是什么机制,想无伤,就得预判。举个例子,敌方孙尚香明明还有一个一技能,那你能贴脸上去吗?你不能,你得看她起手前摇位移的那一瞬间再跳,达摩还有大,你也不能直接突脸。貂蝉是走不掉的英雄,她的优势只有【敌方没有技能但貂蝉没有死】。被哪吒贴脸了怎么办?你知道他要滚你,滚得那一下立马后跳直接拉开距离秒接一技能减速,这是预判,无伤都是预判对面还剩什么,貂蝉自己的技能永远都有。4.无蓝打法。我知道把这个写出来很多人都会喷,但是现版本的貂蝉在经过装备上的调整后,发育节奏明显快了很多,对蓝buff的需求有相应略微有些降低。诚然,貂蝉在前期有蓝的情况下无论是作战能力还是发育都有了不小的提升,但是如果是在打野有蓝条的情况下,并且认为貂蝉不得不去拿蓝,那就在拿了之后去搞事带节奏,而不是还在清兵线,猥琐塔下。如果打野奇菜无比,当我没说。【实战解析】这次的实战我采取了第一视角,一边录屏一边打游戏,卡到爆炸第一把手机直接黑屏了,第二把也是各种坎坷结束,段位不算很高的一把赏金联赛,更多高端局的意识教学请移步上篇。【前期】跟我们对线的英雄是周瑜,清兵非常快,但是前期缺乏硬控,也没有瞬时爆发,更多的是打一个aoe效果,那么我们就可以打的稍微刚一些,并无大碍。此时下路送了阿轲一波三杀,这种没到四级就开始游走的自家玄策是挺不能理解的。上路花木兰也没有压线过深,于是乎安稳到四即可。刚刚起飞的阿轲有些膨胀,看貂蝉血量不多想上来秀一波操作,这个时候还是往周瑜身上跳2,让自己和对手处于一个三角形的状态,再往他们的中间跳,让花球命中多个目标且不空2,但是这里周瑜直接死了,我就直接后跳了阿轲一人,夺得双杀。这把貂蝉的经济相当不错,蓝buff队友也都让了,敌方木兰没有发现眼的存在,被直接突脸,此时周瑜上来想接一手,但是他们两个站的太近,配合墨子轻松拿下。【中期】上路一波支援爆发团战,貂蝉进场后先收割掉了两个残血,图一这里是有明显失误的,虽说大招的实际减CD范围比特效显示的要宽一圈,但是图一这里很明显是出大了,这里玩的想法是跳到阿轲和元芳的斜侧,也就是两点一线的位置,但是跳回去来回的时候吃了元芳整整一个满打,又被他二技能秀了一波只好换到阿轲。下面这一波就非常的刺激了,在队友都死得差不多后决定去一打五。先开净化解掉两人控制。侧跳二技能拉开距离,花木兰和刘禅的手都非常短,貂蝉是很好风筝的。我们再来观察对面两点一线的位置,因为大招没有覆盖上方,所以选择往后拉再放一技能贯穿对面。这里仍然是三角形+一串三跳法,二技能跳到大招另一侧,再丢一技能,此时对面木兰刚好想一闪,这时候再跳回来,刮一遍一技能,不难发现因为貂蝉被动的减速导致敌方很那近身,而保持这个距离风筝对面近战英雄再好不过。此时突然外卖小哥打来了电话,因为刚好在跳不好把电话划走,这个地方我自己应该是斜45度侧跳到大招边缘,中途穿插一技能,此时对面血量濒危,就可以直接二技能突上去收割,我自己是没看到自己的血条的,这波运气成分也还是有的。到这里我总算是看到了周瑜,以他现在的经济和等级基本上就是提款机,最后也感谢这位兄弟送来的一波四杀。这个地方就是标准的错误示范――膨胀后的貂蝉,先跳过来空了个2,然后原地开大,非常的辣眼睛。【后期】我的录屏软件应该是卡了,缺了一部分,这也就是最后一波团战。貂蝉是一名非常适合阵地战的英雄,如图一所示的开大地方刚好卡在了中一草和蓝外草,覆盖了三条路,对面无论如何选择哪条路逃跑都会被黏住,最终也是获得游戏的胜利。【寄语】一个英雄强有两种原因,一种是被加强,比如嬴政;另一种则是因为能够克制版本强势英雄,而貂蝉正是在此类当中。坦克战士一直都是貂蝉叠被动的靶子,而在高端局四肉一法已经成为了标配,那么貂蝉不虚战士的坦度以及高于坦克的输出,让她愈发的契合当前版本。我只能说,这个英雄,值得一练。
游戏介绍:王者荣耀手游是一款动作格斗类RPG手游,MOBA类游戏,享受团战PK的乐趣,与好友并肩作战吧。游戏介绍《王者荣耀》是全球首款5V
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类型:模拟经营大小:223M类型:射击游戏大小:390M类型:策略游戏大小:149M类型:赛车游戏大小:311M类型:模拟经营大小:436M类型:休闲益智大小:365M王者荣耀貂蝉应该怎么走位?王者荣耀貂蝉应该怎么走位?豆叶飞百家号渣渣一枚,不对勿喷上个赛季貂蝉上的钻一。我来讲一讲看嗨嗨视频之后对于貂蝉的一点想法。首先是符文。在你还是个小白的时候,没有意识没有走位对这个英雄还不了解的时候。无脑堆符文吧。先堆蓝色,全部是吸血符文,五级的。然后红色梦魇。最后绿色,那个法术吸血0.7%物理防御5.9的。这样一来开局你的大吸血书做出来以后法术吸血48%。能把对面吸傻了。其次是判断。moba类游戏的往简单说就是以少打多。这边对面有几个人,我们这边有几个人,我装备做到什么程度了,有没有蓝,我们家肉在不在这里,我们家输出够不够。都判定好了,然后就可以出去打架了。我们看嗨嗨的视频好像他一直在浪一直在骚还能打的对面叫爸爸。事实上呢,嗨嗨最喜欢说的话是“这波不能打兄弟,快撤。”“能打的兄弟,别卖我!”“我没蓝,这波我去了得死。”“我大面具还没做出来伤害不够,不能去打架。”浪和骚的基础是你做出判断,我打得过,能支援。不然你跳上去就被秒,走位再骚也没用。最后就是,尽量跟着肉吧,不然跟着孙膑小天使,比较容易打输出。大不要省,能开就开,基本上一对一开了大对面已经死的差不多了,不会出现大开了人不在的尴尬境地。还有就是,左右横跳,千万别跳人脸。会死的很难看。。。。。。。。。。。。。。。。。。分割我来说一点我对于出装的判断吧,希望对答主有用。毕竟都是嗨嗨的观众hhh。出装,嗨氏貂蝉六神装。一蓝不要,冷却书出来,就是那个500块的紫色的小书,出来以后去上路杀人,对面打野去晚了上路最少能杀一个。小吸血书出来差不多龙刷了,去小龙路搞事。这个时候应该是3级快4级,快一点已经4级了,家里肉在的话不要慌直接往对面脸上跳,跳完就开大,有硬控交净化没有配合队友开团。伤害很爆炸的。尤其是对面傻乎乎站一起的时候。大面具出来以前就是三路吃兵,有蓝必蓝,这样带节奏差不多就是全场经济最好。大面具做出来之前,千万不要去开十个人的团。会死。小面具到小冰心之间,身边有肉可以让肉先手开,有孙膑小天使就自己开,二大五可以五杀。但是你要确保有净化,经济全场最高。或者只比全场最高少几百块钱。而且吸血符文要在10以上。我是16.7%。大冰心出来,走位意识都不重要,一打二,二打四,三打五。。。。。。。。。。。。小分割貂蝉对线几乎无敌,除了扁鹊,都可以刚正面消耗单杀。妲己甄姬小乔王昭君注意控一下对面的硬控就行了。甄姬有个群伤技能特别恶心,躲不掉,所以碰见甄姬直接刚正面,她吸血不如貂蝉,打不赢的。扁鹊要打消耗,要是吸血符文有13就可以赢。打野里面我玩貂蝉最不喜欢兰陵王,其他都无所谓。同等装备可以打赢露娜,不要虚。最重要,团战可以输,硬控必须死。妲己必须第一个去死,没得商量。没盾之后露娜跌落神坛了,可以花式吊打。。。。。。。。。。。。。以上就是我觉得貂蝉应该注意的东西咯。尤其是判断能不能打,真的很重要,走位躲技能什么的,其实我觉得吸血符文高了吃几个技能也无所谓,貂蝉吸血真的牛逼。不吃硬控就行咯。走位真的没有那么重要,貂蝉最重要的就是,判断,意识,支援速度,净化,还有嗨氏出装。。。。。。。。。。。。。为什么貂蝉符文堆满加嗨氏出装就无敌因为这个英雄叫貂蝉, 她本来就是无敌的。这个赛季大血书出来加上4个ban位,几乎貂蝉必禁,已经不怎么摸得到了。所以英雄本身的强势决定了她可以无敌。所以这个时候我们就来看看为什么说其实貂蝉要这样出符文这样出装。貂蝉的定位属于法师 刺客。本身自带位移所以貂蝉是一个可以和刺客刚正面的法师,发育好的貂蝉可以进野区怼对面刺客。貂蝉本身的被动属于真实伤害加回血。所以貂蝉更详细的定位就是持续真实伤害输出所以貂蝉的重点只有两个持续,伤害基于此,在貂蝉经历了回血的大削以后,对于法术吸血的要求就高了起来。因为貂蝉打的是贴脸伤害,不像嬴政安琪拉站位靠后,所以为了站住,就必须要回血方面的绝对强势。因此符文无脑怼吸血。前面提过,符文加大血书吸血上限48%。所以貂蝉的续航能力可以得到强化,并且在这样的吸血程度之下,只要貂蝉继续跳舞,那么貂蝉就不大会死。。。。。。。。。。。。。。。。下面说装备。我都是凭回忆说的,记得不准不赖我。因为貂蝉的重点在于持续和输出。所以第一个大件一定会是大血书。这个赛季初曾经有过疑问就是说出大血书会不会拖貂蝉的节奏。毕竟吸血只多了5,但是贵了不少。我记得嗨嗨有过回应,我不能更赞同。大血书加800生命,前期对于法师来说简直犯规。然后是忍足,毕竟这个装备的被动可以挡住ADC的部分输出。然后是大面具,其实我觉的法师的装备都是对貂蝉有利的,因为大面具有生命值加成,同时改版之后被动可以瞬间提高法师的爆发力。对于貂蝉这样经常会反杀的英雄来说很犯规。并且和六神的最后一件回响叠加,被动伤害可以叠出瞬间爆炸。大面具以后冰心绿甲,应该是加1100生命和生命值恢复加成。最后一件回响智障。可以把对面打成智障。这样六神出来的时候,伤害核心是面具和回响,技能2 1脆皮基本死了,开大来回跳三次肉也死了。因为被动大面具是技能瞬间炸7%真实伤害,回响是技能触发小范围爆炸。加上貂蝉被动4个印叠一个爆炸。被动加装备被动等于犯规。这是伤害。那么貂蝉的伤害还有一部分,叫做冷却。冷却够貂蝉可以来回穿梭技能没CD。大血书10%大面具5%大冰心20%绿甲5%。合起来就是王者荣耀冷却缩减的上限40%。然后是持续。法术吸血48%。生命值加成应该是在2500开外,六神满级生命值应该是7000开外8000左右。大冰心加的双抗很足。绿甲还有生命回复的加成被动还有回血。打人吸血妥妥的50%开外啊。所以其实可以说这套出装和符文已经是貂蝉这个英雄的极限了。没有更强的貂蝉了。其实貂蝉是一个版本极其强势的英雄。或许是因为这是一个几乎纯粹是自己开发的英雄吧。不想其他英雄几乎都能在lol里找到自己的影子。所以地位就类似于亲妈生的。虽然我一直觉得这个被动和薇恩一毛一样甚至更强。不过貂蝉应该是天美亲女儿。所以已经从出来强势到现在了。就算经历大削也没有怎么弱。而且这个英雄有一个几乎是教科书版本的嗨氏貂蝉。出装什么的已经指明了路子。所以其实学起来很容易上手。对于王者荣耀来说,版本强势英雄等于赢了一半。所以其实选到貂蝉并不需要怎么怂走位,发挥意识,安静发育。钱刷起来就是无敌。。。。。。。。。。。。。。。。。吹比了这么久出装和符文,最后说一点走位吧。貂蝉不靠意识可以直接学的走位只有三种,左右横调,三角跳,怼脸跳。左右横跳就是左右跳,近身到不贴脸,不给对面近战英雄机会。而且貂蝉四个印记叠加以后爆炸还减速,你不往前对面追不上的。solo的时候左右跳,浪中带稳。三角跳就是浪的时候,对面人多的时候你应该怎么跳。因为你是一打多,对面来追你,所以不必担心对面会跑,而且开大以后你不在圈子里打架是打不赢人多的。所以就在大的圈圈里按照最规则的三角形跳。不要怂对面人多,你要坚信在你的BGM里没有人能杀你。其实是你要相信貂蝉的被动。因为四个印记炸开来以后身边的人也会被伤害然后标记,这样你的伤害和标记速度都会爆炸提高。所以对面一旦站一起打你一个那就是你秀操作的时候。千万记住跳三角,不要怂。怼脸跳solo的时候用来秒人。或者用来表达你对对面刺客太菜ADC太弱硬控太歪的蔑视。然后你就能成为团战第一个死的回去等复活。。。。。。。。。。最后强调一遍,团战可以输,硬控必须死。因为貂蝉的核心是持续 输出。我们可以发现貂蝉的持续是基于输出的。就是说没有输出就没有回血,没有回血就没有持续,没有持续就死了。毕竟不是纯肉又要贴脸,一旦被对面控住基本就是集火出场。反之,没有硬控开团对面原地炸穿。所以记住。没净化不要浪,还有先秒硬控,先杀妲己。悄悄咪咪替题主邀请了嗨哥要是他肯回答那就通通以他说的为准hhh都对都对怎么玩貂蝉嗨嗨说啥就是啥hhh本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。豆叶飞百家号最近更新:简介:错误是智慧的课程.--怀特作者最新文章相关文章拒绝访问 | www.zhuayoukong.com | 百度云加速
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王者荣耀貂蝉应该怎么走位?
王者荣耀貂蝉应该怎么走位?
看过嗨氏的貂蝉觉得很厉害,走位够风骚,但是自己却总是因为走位不精送人头。。。有大神能稍微讲讲刺客走位问题吗 很久之前提的问题了今天又翻到先谢谢大家的回答了 貂蝉铭文现在只差几个绿色的就堆满了,熟练度也已经满了 其实走位自己摸索着就会有自己的打法了 ,不用那么刻意 超爱嗨嗨么么哒~嘻嘻嘻
六图首先说明,我不怎么看嗨氏的貂蝉。但他真的好强。前几天kpl限定皮肤出了之后没忍住剁手就。。----------------------打个广告-------------------欢迎加入王者荣耀萌新聚集群,群号码:我们的口号是:没有蛀牙!--------------------以下是回答-------------------开始主题分析一下貂蝉英雄本身1.被动:语·花印这是貂蝉的核心技能,为什么貂蝉那么强?持续的真实,对,真实伤害。和强大的回血效果于是得出结论,貂蝉一定要拼命刷被动。2.1技能:落·红雨挥出花球并收回,也就是说一个技能,按常理来讲,最多可以刷出两层被动。这个技能的主要作用是在人多的地方刷被动层数和配合吸血效果回血。3.2技能:缘·心结这个技能貌似不是很强,只有位移和叠被动,但其实这个技能的可操作空间非常的大首先看技能描述,貂蝉瞬间消失,并立即出现在指定方向的终点。但玩过貂蝉的人都知道,消失是立即,但出现不是。也就是说,在消失的那一瞬间,貂蝉处于“不可被选中状态”这就很骚气了。根据李白的不可被选中状态描述,处于这个状态时,无敌。我们的貂蝉也是如此。于是我爱上了和妲己对线。为什么?她的12技能我都可以用2技能躲掉。然后大概的提一下三个花球叠被动也特别有效果。2334.3技能:绽·风华貂蝉的核心技能之一对于这个技能,我不多说,因为只有释放时机问题。哦,对了。开这个技能可以叠被动。二、走位1.打射手这个其实没啥可以说的,贴脸呼他/她,刘备不算射手,谢谢。2.打刺客打刺客的时候要注意保持距离,刺客大部分靠贴脸打伤害,你得学着去包抄绕后躲技能。哦还有翻墙。3.打法师貂蝉有个定位是刺客,所以对待小脆皮按住打就好了,没啥好说的。4.打肉“老娘有真实伤害你服不服!魔抗都是纸!”5.打团战打团战貂蝉的根本问题就是,走位,躲伤害。一个貂蝉要想打出成吨伤害,最重要的是进团不被秒,因为貂蝉的被动叠加需要大概1秒,所以貂蝉想要不讲道理,必须要找准时机。如果对面有两个以上的强控,不适合跟团开,而应该找时机切入。切入时机大概是控和技能被丢出去了三分之一的时候。这时如果你的经济不算太差。上吧。人堆中央开大。旋转,跳跃,我闭着眼~睁眼之后一般所有敌人都死了。垃圾战绩结束第一次回答问题,请多包涵。qaq
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