全属性抵抗是以自己面板的净截面抵抗矩属性抵抗加还是直接像御风

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到底是高属性的5技能御风好还是6技能高神鬼子好
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一样的,不过高神套好贵,除非你那个宠真的好到就少个高神,然后有舍不得打书,其实我建议你打高神上去,点了什么技能再带那个技能的装备会便宜很多
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【转】斗战神灵兽进化技能实用性排行
《斗战神》中的灵兽是我们不可或缺的小伙伴,灵兽的本源技和附身技都是固定的,灵兽的好坏取决于进化技。面对五花八门的灵兽进化技能书,是不是有些茫然,我们该如何选择这些技能,为灵兽小伙伴们量身打造一套的好技能呢。下面由灰灰将技能分为几种:极品技能、一般技能、鸡肋技能。1、斗战神中追求输出才是王道,你攻击高了输出给力,无论是单刷还是组队刷本自然轻松,所以灵兽的附身技能攻击方面的书要远远强于防御性的,攻击类技能书基本都是极品技能。攻击类技能有:【致命一击】既加攻击又加会心,真金白银,数值毫不打折。【攻守兼备】攻防俱佳,攻击力数值很高,防御也非无用。【暴跳如雷】加暴击率和暴击伤害,会伤堪比狸猫刀卫,刺客类首选。【高富帅】蓝色高富帅斗志增加5%,斗志直接影响攻击力,做真正的高富帅。【氏族之力】团体辅助增益,全队集体增加20点攻击,4人就是80点,但是很少有打的。 2、还有一类是直接增加五项基本属性的,并且带一种异常抗性,这些书有:【佛光护体】精准,抵抗溃烂,用处不大。【大罗金身】身法,抵抗眩晕,抗眩晕有用处。【钢筋铁骨】筋骨,抵抗断筋,神将最重要属性【不屈意志】体魄,抵抗恐惧,中等技能。【愈寒愈勇】斗志,抵抗冰冻,全职业通用,非常好的一本技能,可归类极品攻击类型。 3、有一种是抽牌的技能,副本通关摸牌的时候更容易出现金签、节省抽签费用,这些技能也附带不错的能力提升,像伤害减免、战时体回都很实用,共有4个技能:【36K纯金】共有20%/50%100%的概率是天命和功德签直接变成金色,书的概率逆天堪称神书,但是相当贵。【不劳而获】节省30%/50%/80%的银子抽功德签,在后期副本动辄三两千一个签非常省钱。【官升一级】有30%/50%80%使功德签提升为一级,最高金色,不如36K好而且作用重复,和36K选一种就足够了。【】有10%/20%/50%的概率额外获取同样一个物品,但是感觉抽的好东西不给双份,给的都是些白色绿色的物品。4、还有一类是防御类型的,这些书参差不齐,有的属于可以保命的神书,也有的是开格子用的鸡肋书:【】受到一次可以死亡的攻击立即回复20%生命,可以说是救命用的,竞技场可以扭转乾坤,缺点是CD半小时,但仍然归类于极品技能。【氏族之血】增加主人生命和全队防御的,无奈数值太低可以忽略,鸡肋技能。【绝地反攻】生命值低的时候开启霸体增加闪避,效果一般。【穷矮丑】会心伤害减免,PK比较有用,而且变小用以娱乐。【天然屏障】所有属性防御点增加,有点精而不专,也挺不错的防御书。【药力亲和】吃药回血效果好,算是中等偏上技能。【生命迸发】触发概率高,回少量血。 5、剩下的是那些鸡肋技能了,可以用来开格子:【顺风耳】加1%/2%/3%闪避率,数值太低。【千里眼】加1%/2%/3%命中率,数值太低。【御风行】跑路专用,挖点药采个矿,跑跑任务还可以。【飞毛腿】加极少速度,鸡肋 当然很多技能的好坏是因职业而异,比如神将:加筋骨的钢筋铁骨是首选,而加斗志的高富帅收益就没有筋骨高了,虽然高富帅要比钢筋铁骨贵很多。
逆天邪神双号玩法:一个游戏两个号, 两个号同玩,一个号免单.逆天邪神双号一起战斗,战力升级,单挑团战都随你心意!
1000斗志的话是打攻受好还是打高富帅好呢,
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时间: 16:42:07 来源: 作者:乐游
御龙在天羽扇的玩家并不是太多,这里我们为大家分享一个羽扇的全方位攻略。内容包括属性与技能加点、装备选择与PK打法,应该对羽扇玩家有帮助!
御龙在天羽扇的玩家并不是太多,这里我们为大家分享一个羽扇的全方位攻略。内容包括属性与技能加点、装备选择与PK打法,应该对羽扇玩家有帮助!属性加点篇:首先来说,玩治疗扇其实没必要做纯精神,因为纯智力与纯精神之间对技能的影响相差不是很大,毕竟智力也对技能有增幅。个人认为比较好的办法是当成纯智力、或者半智力半精神来玩。毕竟扇子也是要练级的,假如打高于自身9级的怪,做不到两个单攻或者三个群攻能打死一个怪的话,就纯智力。假如可以做得到这一点,再考虑把智力点加一些到精神上。千万不要弄得自己没有攻击能力,不然会很受伤。我自己是身上宝石打智力,然后自己人物的加点在纯智力或者纯精神之间来回洗,因为要经常要打一些家族战。如果自己有好的队友的话,要经常一起打架,为了站得住,索性就洗一下点,弄成半精神半智力这样的类型。假如散人的话,纯智力是最好的选择,真的,扇子因为风灵散,蓝耗问题可不是一般的严重。技能加点篇:技能加点的话,先对各个技能分析一下:水策:这个是最基础的技能,点满了以后对冰火弹的伤害提升非常大,任何一个职业基本都要点满自己的基础单攻技能。宁神致远:加的属性太少,把属性点浪费在这个技能上非常不值得,一点都不能点。定军策:扇子必点满,加血技能,扇子的招牌技能。护身策/缚军策:这两个技能一起说,基本上这两个技能是两者取一的。因为扇子70技能风灵散是近身释放的,所以缚军策这个远程群还是比较有用,但是点满了以后攻击也就提升200.而护身策点满了以后效果还是很给力的,生存能力大大提高。由于技能点的原因没办法都点满,所以只能二选一。个人认为还是护身点满要好一些,尤其到了后期的时候,缚军策点满那200伤害,实在不够看,所以我把护身点满了。水淹七军:虽说是增加250点攻击,但是由于时装等增幅原因,真正一下能加的更多,还是点满的好。画地为牢:这个技能必须点满,PK神技,基本上几率最高的控制技能了,伤害也很客观,90级的时候有77%的成功率,非常强力的技能。御风阵:这个技能可以稍微点一下,假如有多余的技能点的话,当然前期完全不需要点,后期由于重剑满地走,稍微点一下还是可以的。冰火弹:每个职业都要点自己的高级单攻技能的……伤害很给力。攻无不克/将不可摧/呕心沥血: 这几个治疗系的高级技能肯定点满,不用多说什么。七星灯:这个技能点的越高,每次救起来的血就越多,CD就越短,一般来说是点1.PS:但是!但是!这个技能是泡妹子之类的神技,所以嘛,恩恩……风灵散:之所以把这个技能最后说,实在是因为这个技能是扇子的灵魂技能,扇子打BOSS、风筝人,拿人头基本全靠这个技能,风灵散当之无愧是御龙在天最好的攻击技能,实在是妙用无穷。风灵散的特性与用处:1:跑动中可以释放。我们知道,御龙在天基本上攻击技能都是这样:攻击技能放出来以后,CD到了才可以继续移动,但是风灵散不是!风灵散可以放了以后接着移动,也就是跑动风灵散,这就是风灵散可以风筝敌人的精髓。在本国刷护国刷人头的时候,正好敌人过边,这个时候就可以果断跟敌人一起跑,一边跑一边风灵散,很少有人打你,而人头哗哗的上涨,刷人头非常来劲。2:风灵散可以无目标释放,刷护国,以及PK的时候不用花时间去点敌人,这样无形中节省了时间,增加了输出次数,所以和其他职业相比,风灵散的攻击更高。同时对那些猥琐的藏身于NPC(边境车夫、白马箭塔)里面打别人的人来说,能打的他们哭。装备篇:1:先说装备的大致选择,紫装的优势是越强化到后面,属性加的比绿装越多,但是满属性的极品名将绿装,加的属性是比普通紫多的,而且紫装与满属性名将绿都是6星套的话,属性是差不多的。假如是想弄九星套,那么身上一定要弄一套加强紫,然后通过紫色改造符再打上去名将属性。但是假如基本弄一套6星的话,极品名将绿是最佳的选择。结论就是:如果想搞9星套,就弄一身紫装。如果六星套甚至一身砸到8星套,满属性极品名将绿是最佳的选择。2:在选择名将套装的时候,扇子建议还是选择关兴或者曹洪的这两种套装。就属性攻击来说,扇子没有属性攻击技能,所以其实选择周泰、关兴、张苞的套装都一样,但是因为用关兴的人相对少一点,所以不仅便宜,而且大家基本也不会太看重水抗。所以如果选择攻击属性套装,就选关兴套。很多人不知道诸如水攻、风攻之类的技能有什么用,这里解释一下,这些属性攻击是你额外的对敌人造成的固定伤害,假如说,你和别人对砍,你一下打敌人1000,但是你有300水攻,那你最后就能打人1300,所以说,属性攻击是必不可少的。尽量凑成10件套。当然,输出的前提是建立在站得住的基础上的,当装备越好,属性抗性套装就越比属性攻击套好。假如你相对来说攻击高,装备好的话,建议选择属性防御套装。举个例子,你装备不好,打人一下1000,但是因为你属性攻击有300,最后打人一下1300,无形中伤害提高了30%。但是对装备好的人来说,打人一下4000,可属性攻击还是300,最后打人一下4300,这根本没提升多少。由于到了后期,重剑、霸刀、法师多的原因,使得风攻、火攻多如狗。这也是为什么很多装备好的人会选择曹洪、黄盖套等抗性套装了。3:名将装备的随机属性选择。首先,左边的装备还是建议弄满攻击属性的,就算买不起满攻击的,买次一点加攻击的也行,千万不要买防御或者属性的,和加攻击的一比弱爆了。而右边的装备,有两种选择,一种就是选择加防御的,一种就是选择智力精神双加的。智力的重要性不需要多说,精神对于治疗扇也挺重要,毕竟有技能加成。所以,我更倾向于智力精神双加属性点的装备,如这样的。4:马的选择。白龙是首选,可是我不推荐,因为白龙太贵。同样的钱,买3-3白龙的钱都够买4-3的卢了。你花同样的钱,买别的马比买白龙对属性的提升更大,那这样为什么还要买白龙呢?而且精神对于扇子是有额外的效果,所以治疗扇还是要的卢比较好,物美价廉。而马具的话,建议还是选择攻击马具,效果最好。PK篇:最后谈谈治疗扇的PK,主要还是单P。总体来说,由于画地为牢的高控制性,以及护身和定军的防御能力,更兼之风灵散的风筝能力,单就我个人而言,同装备治疗扇非常克制近战。先说说扇子PK的风筝方法,精髓技能就是风灵散。扇单挑之所以都说弱,说实话很大原因在于玩扇的人把自己当成了近战在玩。一个远程去跟近战拼近身,这不有病么?御龙在天是个站桩对砍游戏没错,但是扇子不一样,扇子因为风灵散的跑动释放性质,可以在每次PK多额外打出几个风灵散。使得扇子的风筝成了可能。说一下具体的PK套路。1,单挑:首先就是画地为牢这个定身技能的使用,在面对霸刀、重剑这样有突进技能的职业时,最好不要直接就画地为牢定身,因为他们就算被定身,也一样可以突进到你身边进行攻击,所以画地为牢最好在敌人没有突进技能了以后使用,以及留在后面敌人逃跑时抓人使用。当然,单挑时最重要的还是风灵散的使用。敌人近身以后攻击一次,风灵散一下接着跑,等CD好了停下来冰火弹一下,敌人再近身攻击一次,接着风灵一下再跑开CD好了停下来冰火弹……这样重复套路,如果判断对方打不过你,果断主动近身追着敌人不停风灵散。每次PK能比敌人额外多打出几下风灵散,再加上画地为牢定身后的三下冰火弹,治疗扇单挑能力非常强。而如果出现被银枪减速、霸刀重剑突进减速的情况,这时候就可以使劲跑,然后风灵散不要停,等移动速度正常了再重复风灵-冰火-风灵-冰火的风筝攻击套路,一般人都会被拖死的。2,群战:再说点群P的经验,比如王城战,太常战,小规模的小队战斗。在这种战斗的时候,治疗扇完全没有时间去一边选择敌人进行群攻一边加血上状态,因为你要照看好小队里的六个人,只能不停的跑着风灵散不要停,然后主要精力看好队友的情况及时回血。说个小技巧:建议养成回血时顺手给一个水淹七军的习惯,两个键放一起,一起按,这样不会出现忘记加BUFF的情况了。同时,群体状态技能只有对活人才有用,所以,群体状态只要一有机会就补好,不要怕麻烦。
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类型:角色扮演
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  化生寺技能特色:  化生寺的弟子,最了解人心的脆弱之处,善于用佛法的奥义创造相应的幻相,使之迷惑。在他们强大的法力面前,敌人往往无法抑止自己的各种执念,陷于迷惘和混乱。  常规技能:混乱系法术。  门派特技:当头棒喝,可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。  评论:不知道是带给自己队友的好处多还是造成的伤害多?  反之对敌人也是.....  方寸山技能特色:  方寸一派的绝技,是让人陷入梦境之中,从而丧失战斗力。此外,他们的长生延年之术也非常高深。孙悟空所学七十二变,其实质正是改变身形状态躲避灾厄的长生之术。  常规技能:昏睡系法术。  门派特技:如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。  评论:这样应该该个超敏低宝宝或者是带个超敏低宝宝.幸亏是消耗全部法力,要是气血的话就立毙~~  宫技能特色:  掖庭宫之人皆为女子,虽不擅搏杀,却精通毒蛊之术。武才人派人从各地搜罗了许多天下奇毒,并着人精研炼毒之法。种种剧毒经美人之手施出,伤敌于无形,令人防不胜防。  常规技能:毒系法术。  门派特技:落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。  评论:瞬杀?是秒杀吗?几率是多大?那样的话岂不是女人很NB,有没有抗这项技能的属性?(装备上附带的)  大唐官府技能特色:  大唐官府的武技大多出自军阵,将军中许多厉害阵法化入武学之中,可以令敌人陷于进退两难之境,力无所施,困守自毙。  常规技能:封印系法术。  门派特技:混世魔王斩,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。  评论:觉象现在的连击,适合穿连击附法装备的男\女,个人不喜欢~~  白骨洞技能特色:  白骨洞的法术以强烈的怨念为源头,追求至高的攻击能力。白骨洞弟子修习的各种法术可以将攻击力提升到极高的境界,杀气纵横势不可挡。  常规技能:加攻法术。  门派特技:问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。  评论:这个不错,应该是物理攻击和法术攻击都无效,但不知道能否反击?如果不能反击,那 就是封印的升级版了,真的不错!希望几率不是很高,否则会破坏游戏平衡~~  黑风洞技能特色:  黑风洞的武艺和法术,精髓在于以快致胜,追求制敌先机。其独门法术可以大幅提高速度,以快打慢,令敌人处处受制。  常规技能:加速法术。  门派特技:黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。  评论:典型的隔山嘛~~~不过感觉只能适用于大力魔~~  盘丝洞技能特色:  盘丝洞弟子皆为女子,并不追求自身的杀伤力,而是精于以盘丝法术保护自己和队友。这些奇术可以大幅提升抵御法术和物理攻击的能力。  常规技能:加抗法术。  门派特技:催情大法,有几率让随机数个对手陷入混乱状态。  评论:这个技能,我无语了,女魔也会混了....具体是什么几率,法术熟练度会对技能产生什么影响?  果然是人妖啊!催情...  幽冥地府技能特色:  幽冥地府的法术擅长勾魂夺魄。这些法术施展出来,能够在战斗中震慑对手,同时损伤其气血和法力。  常规技能:震慑法术。  门派特技:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。  评论:浩然正气,魔就像吃了浩然的宝宝,哈哈~~不用多说了,很实用..  普陀技能特色:  普陀弟子所习净化之火,可焚尽世间一切邪念,尤其是心神合一时瞬间爆发出的无匹力量令敌人无可抵御。  常规技能:火系法术。  门派特技:普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。  评论:传奇的道士?完美的毛毛?不能目标单一,否则还不如拉血呢~~  瑶池技能特色:  瑶池弟子们都精通于驾驭雷电的威力来攻击敌人,这是各系仙法中单以威力而论最强的一系。此外,瑶池弟子还修习到一种由白鹤仙人创出的秘法,可以转化抗御法术的能力。  常规技能:雷系法术。  门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。  评论:没看太明白...能详细点不?怎么可以用给敌方?有什么用?  五庄观技能特色:  五庄观弟子善长以御风之术伤敌,道行高深者更能发挥出风系法术圜转不息的精髓,阵阵狂风可令敌人疲于应对。  常规技能:风系法术。  门派特技:天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。  评论:效果完全是和女魔的盘对着干,对敏捷要求不高吧?  东海龙宫技能特色:  身为东海龙宫的弟子,自然擅长御水之术,水系法术不仅可以对敌人造成伤害,还能降低其体质,令其敌人的气血暂时难以回复到正常水平。  常规技能:水系法术。  门派特技:九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。 
  评论:难道是.....女魔的盘?只能持续一回合..那就对敏捷要求高....
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  化生寺技能特色:  化生寺的弟子,最了解人心的脆弱之处,善于用佛法的奥义创造相应的幻相,使之迷惑。在他们强大的法力面前,敌人往往无法抑止自己的各种执念,陷于迷惘和混乱。  常规技能:混乱系法术。  门派特技:当头棒喝,可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。  评论:不知道是带给自己队友的好处多还是造成的伤害多?  反之对敌人也是.....  方寸山技能特色:  方寸一派的绝技,是让人陷入梦境之中,从而丧失战斗力。此外,他们的长生延年之术也非常高深。孙悟空所学七十二变,其实质正是改变身形状态躲避灾厄的长生之术。  常规技能:昏睡系法术。  门派特技:如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。  评论:这样应该该个超敏低宝宝或者是带个超敏低宝宝.幸亏是消耗全部法力,要是气血的话就立毙~~  宫技能特色:  掖庭宫之人皆为女子,虽不擅搏杀,却精通毒蛊之术。武才人派人从各地搜罗了许多天下奇毒,并着人精研炼毒之法。种种剧毒经美人之手施出,伤敌于无形,令人防不胜防。  常规技能:毒系法术。  门派特技:落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。  评论:瞬杀?是秒杀吗?几率是多大?那样的话岂不是女人很NB,有没有抗这项技能的属性?(装备上附带的)  大唐官府技能特色:  大唐官府的武技大多出自军阵,将军中许多厉害阵法化入武学之中,可以令敌人陷于进退两难之境,力无所施,困守自毙。  常规技能:封印系法术。  门派特技:混世魔王斩,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。  评论:觉象现在的连击,适合穿连击附法装备的男\女,个人不喜欢~~  白骨洞技能特色:  白骨洞的法术以强烈的怨念为源头,追求至高的攻击能力。白骨洞弟子修习的各种法术可以将攻击力提升到极高的境界,杀气纵横势不可挡。  常规技能:加攻法术。  门派特技:问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。  评论:这个不错,应该是物理攻击和法术攻击都无效,但不知道能否反击?如果不能反击,那 就是封印的升级版了,真的不错!希望几率不是很高,否则会破坏游戏平衡~~  黑风洞技能特色:  黑风洞的武艺和法术,精髓在于以快致胜,追求制敌先机。其独门法术可以大幅提高速度,以快打慢,令敌人处处受制。  常规技能:加速法术。  门派特技:黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。  评论:典型的隔山嘛~~~不过感觉只能适用于大力魔~~  盘丝洞技能特色:  盘丝洞弟子皆为女子,并不追求自身的杀伤力,而是精于以盘丝法术保护自己和队友。这些奇术可以大幅提升抵御法术和物理攻击的能力。  常规技能:加抗法术。  门派特技:催情大法,有几率让随机数个对手陷入混乱状态。  评论:这个技能,我无语了,女魔也会混了....具体是什么几率,法术熟练度会对技能产生什么影响?  果然是人妖啊!催情...  幽冥地府技能特色:  幽冥地府的法术擅长勾魂夺魄。这些法术施展出来,能够在战斗中震慑对手,同时损伤其气血和法力。  常规技能:震慑法术。  门派特技:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。  评论:浩然正气,魔就像吃了浩然的宝宝,哈哈~~不用多说了,很实用..  普陀技能特色:  普陀弟子所习净化之火,可焚尽世间一切邪念,尤其是心神合一时瞬间爆发出的无匹力量令敌人无可抵御。  常规技能:火系法术。  门派特技:普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。  评论:传奇的道士?完美的毛毛?不能目标单一,否则还不如拉血呢~~  瑶池技能特色:  瑶池弟子们都精通于驾驭雷电的威力来攻击敌人,这是各系仙法中单以威力而论最强的一系。此外,瑶池弟子还修习到一种由白鹤仙人创出的秘法,可以转化抗御法术的能力。  常规技能:雷系法术。  门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。  评论:没看太明白...能详细点不?怎么可以用给敌方?有什么用?  五庄观技能特色:  五庄观弟子善长以御风之术伤敌,道行高深者更能发挥出风系法术圜转不息的精髓,阵阵狂风可令敌人疲于应对。  常规技能:风系法术。  门派特技:天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。  评论:效果完全是和女魔的盘对着干,对敏捷要求不高吧?  东海龙宫技能特色:  身为东海龙宫的弟子,自然擅长御水之术,水系法术不仅可以对敌人造成伤害,还能降低其体质,令其敌人的气血暂时难以回复到正常水平。  常规技能:水系法术。  门派特技:九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。  评论:难道是.....女魔的盘?只能持续一回合..那就对敏捷要求高....  武才人 掖庭宫 蛇蝎美人 2 0 3 0  3 450  4 4533  5 17513  追魂迷香 2 0 1 0  3 450  4 4533  5 17513  断肠烈散 - - - -  3 450 3 0  4 0  5 0  鹤顶红粉 3 0 1 0  4 182  5 1832  6 7075  7 18456  万毒攻心 - - - -  4 182 4 0  5 0  6 0  7 00  落花啼雀 1 0 1 0  菩提师祖 方寸山 催眠咒 2 0 3 0  3 450  4 4533  5 17513  瞌睡咒 2 0 1 0  3 450  4 4533  5 17513  离魂咒 - - - -  3 450 3 0  4 0  5 0  迷魂醉 3 0 1 0  4 182  5 1832  6 7075  7 18456  百日眠 - - - -  4 182 4 0  5 0  6 0  7 00  如沐春风 1 0 2 0  3 6000  4 12000  5 18000  玄野 化生寺 唧唧歪歪 2 0 3 0  3 1174  4 11826  拈花一笑 2 0 1 0  3 1174  4 11826  天花乱坠 2 0 2 0  3 0  4 0  万象心生 3 0 1 0  4 558  5 5621  6 21716  失心狂乱 3 0 3 0  4 558 4 1000  5 0  6 21716  当头棒喝 1 0 1 0  程咬金 大唐官府 疑兵之计 2 0 3 0  3 450  4 4533  5 17513  天蚕丝阵 2 0 1 0  3 450  4 4533  5 17513  天罗地网 - - - -  3 450 3 0  4 0  5 0  画地囹圄 3 0 1 0  4 182  5 1832  6 7075  7 18456  四面楚歌 - - - -  4 182 4 0  5 0  6 0  7 00  混世魔王斩 1 0 1 0  妖族  传功师傅 所在地点 法术名称 回合数 所需法术熟练度 目标数 所需法术熟练度  春三十娘 盘丝洞 红袖添香 1 0 3 0  2 276  3 1994  4 6351  5 14448  莲舞轻步 1 0 1 0  2 276  3 1994  4 6351  5 14448  楚楚可怜 - - - -  2 276 3 0  3 0  4 0  5 14448  桃之夭夭 1 0 1 0  2 226  3 1638  4 5215  5 11864  6 22444  含情脉脉 - - - -  2 226 4 0  3 0  4 0  5 00  6 22444  催情大法 1 0 1-3 0  2 8000  3 16000  4 24000  白晶晶 白骨洞 雨恨烟愁 1 0 3 0  2 276  3 1994  4 6351  5 14448  自怨自艾 1 0 1 0  2 276  3 1994  4 6351  5 14448  怨天尤人 - - - -  2 276 3 0  3 0  4 0  5 14448  天地不应 1 0 1 0  2 226  3 1638  4 5215  5 11864  6 22444  无悔无怨 - - - -  2 226 4 0  3 0  4 0  5 00  6 22444  问心 2 0 1 0  3 15000  黑大王 黑风洞 轻风细语 1 0 3 0  2 276  3 1994  4 6351  5 14448  逍遥游 1 0 1 0  2 276  3 1994  4 6351  5 14448  疾·影舞 - - - -  2 276 3 0  3 0  4 0  5 14448  缩地大法 1 0 1 0  2 226  3 1638  4 5215  5 11864  6 22444  幻·森罗云海 - - - -  2 226 4 0  3 0  4 0  5 00  6 22444  黑风突刺 1 0 2 0  3 6000  4 12000  - -  - -  阎罗王 幽冥地府 夺命勾魂 1 0 3 0  追神摄魄 1 0  魔音摄心 - -  3 0  4 3000  5 9000  销魂蚀骨 1 0  阎罗追命 - -  4 0  5 1500  6 5000  7 11000  天涯末路 2 0  3 7500  4 15000  仙族  传功师傅 所在地点 法术名称 回合数 所需法术熟练度 目标数 所需法术熟练度  惠岸行者 普陀山 无名业火 1 0 3 0  玄阴之火 1 0  三昧真火 - -  3 0  4 3000  5 10500  六阳神火 1 0  红莲之舞 - -  4 0  5 3000  普渡众生 1 0  2 10000  3 20000  白鹤仙人 瑶池 雷霆霹雳 1 0 3 0  风雷万钧 1 0  五雷轰顶 - -  3 0  4 4000  5 10500  天摇地动 1 0  金蛇狂舞 - -  4 0  5 4000  鹤羽银针 1 0 2 0  2 0  3 00  4 00  5 12000 - -  6 15000 - -  7 18000 - -  清风 五庄观 飞砂走石 1 0 3 0  疾风破月 1 0  太乙生风 - -  3 0  4 3000  5 10500  风雷暗涌 1 0  日月无光 - -  4 0  5 3000  天地正气 2 0  3 10000  4 20000  - -  - -  摩昂太子 东海龙宫 龙卷水击 1 0 3 0  蛟龙出海 1 0  龙啸九天 - -  3 0  4 4000  5 10500  翻江倒海 1 0  四龙朝阳 - -  4 0  5 4000  九龙护体 3 0 2 0  3 5000  4 10000  5 15000  6 20000
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  化生寺技能特色:  化生寺的弟子,最了解人心的脆弱之处,善于用佛法的奥义创造相应的幻相,使之迷惑。在他们强大的法力面前,敌人往往无法抑止自己的各种执念,陷于迷惘和混乱。  常规技能:混乱系法术。  门派特技:当头棒喝,可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。  评论:不知道是带给自己队友的好处多还是造成的伤害多?  反之对敌人也是.....  方寸山技能特色:  方寸一派的绝技,是让人陷入梦境之中,从而丧失战斗力。此外,他们的长生延年之术也非常高深。孙悟空所学七十二变,其实质正是改变身形状态躲避灾厄的长生之术。  常规技能:昏睡系法术。  门派特技:如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。  评论:这样应该该个超敏低宝宝或者是带个超敏低宝宝.幸亏是消耗全部法力,要是气血的话就立毙~~  宫技能特色:  掖庭宫之人皆为女子,虽不擅搏杀,却精通毒蛊之术。武才人派人从各地搜罗了许多天下奇毒,并着人精研炼毒之法。种种剧毒经美人之手施出,伤敌于无形,令人防不胜防。  常规技能:毒系法术。  门派特技:落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。  评论:瞬杀?是秒杀吗?几率是多大?那样的话岂不是女人很NB,有没有抗这项技能的属性?(装备上附带的)  大唐官府技能特色:  大唐官府的武技大多出自军阵,将军中许多厉害阵法化入武学之中,可以令敌人陷于进退两难之境,力无所施,困守自毙。  常规技能:封印系法术。  门派特技:混世魔王斩,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。  评论:觉象现在的连击,适合穿连击附法装备的男\女,个人不喜欢~~  白骨洞技能特色:  白骨洞的法术以强烈的怨念为源头,追求至高的攻击能力。白骨洞弟子修习的各种法术可以将攻击力提升到极高的境界,杀气纵横势不可挡。  常规技能:加攻法术。  门派特技:问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。  评论:这个不错,应该是物理攻击和法术攻击都无效,但不知道能否反击?如果不能反击,那 就是封印的升级版了,真的不错!希望几率不是很高,否则会破坏游戏平衡~~  黑风洞技能特色:  黑风洞的武艺和法术,精髓在于以快致胜,追求制敌先机。其独门法术可以大幅提高速度,以快打慢,令敌人处处受制。  常规技能:加速法术。  门派特技:黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。  评论:典型的隔山嘛~~~不过感觉只能适用于大力魔~~  盘丝洞技能特色:  盘丝洞弟子皆为女子,并不追求自身的杀伤力,而是精于以盘丝法术保护自己和队友。这些奇术可以大幅提升抵御法术和物理攻击的能力。  常规技能:加抗法术。  门派特技:催情大法,有几率让随机数个对手陷入混乱状态。  评论:这个技能,我无语了,女魔也会混了....具体是什么几率,法术熟练度会对技能产生什么影响?  果然是人妖啊!催情...  幽冥地府技能特色:  幽冥地府的法术擅长勾魂夺魄。这些法术施展出来,能够在战斗中震慑对手,同时损伤其气血和法力。  常规技能:震慑法术。  门派特技:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。  评论:浩然正气,魔就像吃了浩然的宝宝,哈哈~~不用多说了,很实用..  普陀技能特色:  普陀弟子所习净化之火,可焚尽世间一切邪念,尤其是心神合一时瞬间爆发出的无匹力量令敌人无可抵御。  常规技能:火系法术。  门派特技:普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。  评论:传奇的道士?完美的毛毛?不能目标单一,否则还不如拉血呢~~  瑶池技能特色:  瑶池弟子们都精通于驾驭雷电的威力来攻击敌人,这是各系仙法中单以威力而论最强的一系。此外,瑶池弟子还修习到一种由白鹤仙人创出的秘法,可以转化抗御法术的能力。  常规技能:雷系法术。  门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。  评论:没看太明白...能详细点不?怎么可以用给敌方?有什么用?  五庄观技能特色:  五庄观弟子善长以御风之术伤敌,道行高深者更能发挥出风系法术圜转不息的精髓,阵阵狂风可令敌人疲于应对。  常规技能:风系法术。  门派特技:天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。  评论:效果完全是和女魔的盘对着干,对敏捷要求不高吧?  东海龙宫技能特色:  身为东海龙宫的弟子,自然擅长御水之术,水系法术不仅可以对敌人造成伤害,还能降低其体质,令其敌人的气血暂时难以回复到正常水平。  常规技能:水系法术。  门派特技:九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。  评论:难道是.....女魔的盘?只能持续一回合..那就对敏捷要求高....  武才人 掖庭宫 蛇蝎美人 2 0 3 0  3 450  4 4533  5 17513  追魂迷香 2 0 1 0  3 450  4 4533  5 17513  断肠烈散 - - - -  3 450 3 0  4 0  5 0  鹤顶红粉 3 0 1 0  4 182  5 1832  6 7075  7 18456  万毒攻心 - - - -  4 182 4 0  5 0  6 0  7 00  落花啼雀 1 0 1 0  菩提师祖 方寸山 催眠咒 2 0 3 0  3 450  4 4533  5 17513  瞌睡咒 2 0 1 0  3 450  4 4533  5 17513  离魂咒 - - - -  3 450 3 0  4 0  5 0  迷魂醉 3 0 1 0  4 182  5 1832  6 7075  7 18456  百日眠 - - - -  4 182 4 0  5 0  6 0  7 00  如沐春风 1 0 2 0  3 6000  4 12000  5 18000  玄野 化生寺 唧唧歪歪 2 0 3 0  3 1174  4 11826  拈花一笑 2 0 1 0  3 1174  4 11826  天花乱坠 2 0 2 0  3 0  4 0  万象心生 3 0 1 0  4 558  5 5621  6 21716  失心狂乱 3 0 3 0  4 558 4 1000  5 0  6 21716  当头棒喝 1 0 1 0  程咬金 大唐官府 疑兵之计 2 0 3 0  3 450  4 4533  5 17513  天蚕丝阵 2 0 1 0  3 450  4 4533  5 17513  天罗地网 - - - -  3 450 3 0  4 0  5 0  画地囹圄 3 0 1 0  4 182  5 1832  6 7075  7 18456  四面楚歌 - - - -  4 182 4 0  5 0  6 0  7 00  混世魔王斩 1 0 1 0  妖族  传功师傅 所在地点 法术名称 回合数 所需法术熟练度 目标数 所需法术熟练度  春三十娘 盘丝洞 红袖添香 1 0 3 0  2 276  3 1994  4 6351  5 14448  莲舞轻步 1 0 1 0  2 276  3 1994  4 6351  5 14448  楚楚可怜 - - - -  2 276 3 0  3 0  4 0  5 14448  桃之夭夭 1 0 1 0  2 226  3 1638  4 5215  5 11864  6 22444  含情脉脉 - - - -  2 226 4 0  3 0  4 0  5 00  6 22444  催情大法 1 0 1-3 0  2 8000  3 16000  4 24000  白晶晶 白骨洞 雨恨烟愁 1 0 3 0  2 276  3 1994  4 6351  5 14448  自怨自艾 1 0 1 0  2 276  3 1994  4 6351  5 14448  怨天尤人 - - - -  2 276 3 0  3 0  4 0  5 14448  天地不应 1 0 1 0  2 226  3 1638  4 5215  5 11864  6 22444  无悔无怨 - - - -  2 226 4 0  3 0  4 0  5 00  6 22444  问心 2 0 1 0  3 15000  黑大王 黑风洞 轻风细语 1 0 3 0  2 276  3 1994  4 6351  5 14448  逍遥游 1 0 1 0  2 276  3 1994  4 6351  5 14448  疾·影舞 - - - -  2 276 3 0  3 0  4 0  5 14448  缩地大法 1 0 1 0  2 226  3 1638  4 5215  5 11864  6 22444  幻·森罗云海 - - - -  2 226 4 0  3 0  4 0  5 00  6 22444  黑风突刺 1 0 2 0  3 6000  4 12000  - -  - -  阎罗王 幽冥地府 夺命勾魂 1 0 3 0  追神摄魄 1 0  魔音摄心 - -  3 0  4 3000  5 9000  销魂蚀骨 1 0  阎罗追命 - -  4 0  5 1500  6 5000  7 11000  天涯末路 2 0  3 7500  4 15000  仙族  传功师傅 所在地点 法术名称 回合数 所需法术熟练度 目标数 所需法术熟练度  惠岸行者 普陀山 无名业火 1 0 3 0  玄阴之火 1 0  三昧真火 - -  3 0  4 3000  5 10500  六阳神火 1 0  红莲之舞 - -  4 0  5 3000  普渡众生 1 0  2 10000  3 20000  白鹤仙人 瑶池 雷霆霹雳 1 0 3 0  风雷万钧 1 0  五雷轰顶 - -  3 0  4 4000  5 10500  天摇地动 1 0  金蛇狂舞 - -  4 0  5 4000  鹤羽银针 1 0 2 0  2 0  3 00  4 00  5 12000 - -  6 15000 - -  7 18000 - -  清风 五庄观 飞砂走石 1 0 3 0  疾风破月 1 0  太乙生风 - -  3 0  4 3000  5 10500  风雷暗涌 1 0  日月无光 - -  4 0  5 3000  天地正气 2 0  3 10000  4 20000  - -  - -  摩昂太子 东海龙宫 龙卷水击 1 0 3 0  蛟龙出海 1 0  龙啸九天 - -  3 0  4 4000  5 10500  翻江倒海 1 0  四龙朝阳 - -  4 0  5 4000  九龙护体 3 0 2 0  3 5000  4 10000  5 15000  6 20000  还有哪里看不明白的可以直接问我~另外这种游戏问题你可以直接去攻略网站上找更快,我用过乐玩游戏还不错,网站、app和公众号(lewan01)都可以查,公众号偶尔会发放游戏礼包,你可以去碰碰运气~  希望我的回答有帮到你~望采纳!谢谢~
官网能看到的,1L写的也蛮细的。
每个种族具备三种法术技能:常规法术、门派特技、飞行特技。每种法术可以在10级时开始学习,但是这些法术需要不断的进阶才能在战斗中发挥更大的作用。法术技能学习
1、门派师父
点击对应的门派师父,只要等级达到,就可以学习新技能,不再需要潜能,金钱和上一阶熟练度要求。
2、师门传送仙
点击师门传送仙“法术熟练补偿”按钮,即可获得当前等级可以获得的法术。
3、升级自动学习法术
每升一级,可以获得当前等级可以学习到的所有法术。 法术领悟对应等级升级领悟
蛇蝎美人,催眠咒,疑兵之计
催眠咒,唧唧歪歪,疑兵之计
无名业火,雷霆霹雳,龙卷水击
雷霆霹雳,飞砂走石,龙卷水击
红袖添香,雨恨烟愁,夺命勾魂
雨恨烟愁,轻风细语,夺命勾魂
幻·森罗云海
如沐春风,落花啼雀,混世魔王斩
当头棒喝,如沐春风,混世魔王斩
鹤羽银针,普渡众生,九龙护体
鹤羽银针,九龙护体,天地正气
问心,催情大法,天涯末路
黑风突刺,问心,天涯末路
法术熟练度奖励
游戏内现有玩家(不包括2转玩家)可以在以后的升级过程中获得熟练度奖励。
男人族奖励的是混系法术;女人奖励的是毒系法术;妖族奖励的是震慑系法术;男仙奖励的是风法系法术;女仙奖励的是火系法术。 技能阶数
增加熟练度
门派特技不需要进阶,只需要提高熟练度。提升熟练度需要金钱,潜能。
飞行特技的前10级技能提升只需要潜能和金钱,10级以后提升技能等级除了消耗潜能与金钱外,还需要功德。
潜能的获得:练功区,千里相会任务,天庭任务等。
功德的获得:高手带新人
法术熟练度:每使用一次法术,其熟练度都会提升一点,法术效果也会随着法术熟练度的增加而增加。每次转生,法术熟练度的上限会提高5000。人族传功师傅 所在地点 法术名称 回合数 所需法术熟练度 目标数 所需法术熟练度 武才人 掖庭宫 蛇蝎美人 2 0 3 0 3 450 4 4533 5 17513 追魂迷香 2 0 1 0 3 450 4 4533 5 17513 断肠烈散 - - - - 3 450 3 0 4 0 5 0 鹤顶红粉 3 0 1 0 4 182 5 1832 6 7075 7 18456 万毒攻心 - - - - 4 182 4 0 5 0 6 0 7 00 落花啼雀 1 0 1 0 菩提师祖 方寸山 催眠咒 2 0 3 0 3 450 4 4533 5 17513 瞌睡咒 2 0 1 0 3 450 4 4533 5 17513 离魂咒 - - - - 3 450 3 0 4 0 5 0 迷魂醉 3 0 1 0 4 182 5 1832 6 7075 7 18456 百日眠 - - - - 4 182 4 0 5 0 6 0 7 00 如沐春风 1 0 2 0 3 6000 4 12000 5 18000 玄野 化生寺 唧唧歪歪 2 0 3 0 3 1174 4 11826 拈花一笑 2 0 1 0 3 1174 4 11826 天花乱坠 2 0 2 0 3 0 4 0 万象心生 3 0 1 0 4 558 5 5621 - - 失心狂乱 3 0 3 0 4 558 4 1000 5 0 - -
当头棒喝 1 0 1 0 程咬金 大唐官府 疑兵之计 2 0 3 0 3 450 4 4533 5 17513 天蚕丝阵 2 0 1 0 3 450 4 4533 5 17513 天罗地网 - - - - 3 450 3 0 4 0 5 0 画地囹圄 3 0 1 0 4 182 5 1832 6 7075 7 18456 四面楚歌 - - - - 4 182 4 0 5 0 6 0 7 00 混世魔王斩 1 0 1 0 妖族传功师傅 所在地点 法术名称 回合数 所需法术熟练度 目标数 所需法术熟练度 春三十娘 盘丝洞 红袖添香 1 0 3 0 2 276 3 1994 4 6351 5 14448 莲舞轻步 1 0 1 0 2 276 3 1994 4 6351 5 14448 楚楚可怜 - - - - 2 276 3 0 3 0 4 0 5 14448
桃之夭夭 1 0 1 0 2 226 3 1638 4 5215 5 11864 - - 含情脉脉 - - - - 2 226 4 0 3 0 4 0 5 00 - -
催情大法 2 0 1-3 0 3 8000 4 16000 - - 白晶晶 白骨洞 雨恨烟愁 1 0 3 0 2 276 3 1994 4 6351 5 14448 自怨自艾 1 0 1 0 2 276 3 1994 4 6351 5 14448 怨天尤人 - - - - 2 276 3 0 3 0 4 0 5 14448
天地不应 1 0 1 0 2 226 3 1638 4 5215 5 11864 - - 无悔无怨 - - - - 2 226 4 0 3 0 4 0 5 00 - -
问心 2 0 1 0 3 15000 黑大王 黑风洞 轻风细语 1 0 3 0 2 276 3 1994 4 6351 5 14448 逍遥游 1 0 1 0 2 276 3 1994 4 6351 5 14448 疾·影舞 - - - - 2 276 3 0 3 0 4 0 5 14448
缩地大法 1 0 1 0 2 226 3 1638 4 5215 5 11864 - - 幻·森罗云海 - - - - 2 226 4 0 3 0 4 0 5 00 - -
黑风突刺 1 0 2 0 3 6000 4 12000 - - - - 阎罗王 幽冥地府 夺命勾魂 1 0 3 0 追神摄魄 1 0 魔音摄心 - - 3 0 4 3000 5 9000 销魂蚀骨 1 0 阎罗追命 - - 4 0 5 1500 6 5000 7 11000 天涯末路 2 0 3 7500 4 15000 仙族传功师傅 所在地点 法术名称 回合数 所需法术熟练度 目标数 所需法术熟练度 惠岸行者 普陀山 无名业火 1 0 3 0 玄阴之火 1 0 三昧真火 - - 3 0 4 3000 5 10500 六阳神火 1 0 红莲之舞 - - 4 0 5 3000 普渡众生 1 0 2 10000 3 20000 白鹤仙人 瑶池 雷霆霹雳 1 0 3 0 风雷万钧 1 0 五雷轰顶 - - 3 0 4 4000 5 10500 天摇地动 1 0 金蛇狂舞 - - 4 0 5 4000 鹤羽银针 1 0 2 0 2 0 3 00 4 00 5 12000 - - 6 15000 - - 7 18000 - - 清风 五庄观 飞砂走石 1 0 3 0 疾风破月 1 0 太乙生风 - - 3 0 4 3000 5 10500 风雷暗涌 1 0 日月无光 - - 4 0 5 3000 天地正气 1 0 2 0 2 00 3 00 4 18000 - -
- - 摩昂太子 东海龙宫 龙卷水击 1 0 3 0 蛟龙出海 1 0 龙啸九天 - - 3 0 4 4000 5 10500 翻江倒海 1 0 四龙朝阳 - - 4 0 5 4000 九龙护体 3 0 2 0 3 5000 4 10000 5 15000 6 20000 - - -
- 注:盘丝洞、白骨洞、黑风洞所学的1-3法中,法术实际所持续的回合数=理论持续回合数-(施法者敏捷/600),(施法者敏捷/600)取整数。
盘丝洞、白骨洞、黑风洞所学的4-5法中,法术实际所持续的回合数=理论持续回合数-(施法者敏捷/900),(施法者敏捷/900)取整数。
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