求解 技能点跟 英雄联盟被动技能大全被动 是否冲突

LOL新版本寒冰射手艾希重做后 天赋符文出装技能加点攻略
无限减速!
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
随着国服27日的更新,新版本重做的寒冰射手艾希终于正式与玩家见面了,此次改动变化比较多的是她的被动和Q技能!想先有很多朋友不了解,小编也将在文中带给你全面的天赋符文加点技能出装介绍。
全新的技能图标:技能图标依次是被动、Q、W、E、R、
冰霜射击[被动]
艾希的普攻和技能将会减速目标,如果目标被减速,艾希的普攻将会对其造成额外伤害,艾希的暴击几率越高,额外伤害就越高。
解析:移除了之前的暴击效果,不过新被动增加了旧版Q技能的减速效果,这让之前对拼无用的Q技能变得有趣了一些,被动也不会显得没有实际意义(线上一直补刀真心很难触发被动);现在艾希对被减速的目标会造成额外的伤害,这无形中让艾希的输出提高了一个档次,当然新版被动决定着无尽依然是最适合艾希的!
集中火力[Q]
被动:每当艾希减速一名敌人,她将会获得一层“专注”效果,这个效果最多叠加5次
主动:艾希获得一定的攻速加成,并且能够在短时间内发射寒冰箭减速对手。如果开启Q技能时被动层数为5层,艾希将会朝目标快速发射箭雨,直到技能结束。
解析:旧版Q技能效果移到了新的被动上面并获得了加强,这样就解放了Q技能;叠加Q技能被动施放箭雨吧!主动效果还和小炮Q技能一样增加攻速,现在艾希的普攻在游戏的各个阶段都有了一定的增强,她可以在对线时积累被动层数,然后用Q技能来造成额外伤害。
万箭齐发[W]
艾希朝前方发射一道箭雨,对命中的敌人造成伤害并减速对方。
和以前的技能相比,现在艾希将会射出更多的箭,但每一支箭只对最近的敌人造成一次伤害
解析:W技能被削弱了一些,不过这也在情理之中,毕竟被动和Q技能变的这么强了,现在W技能可以被前排小兵完美的挡住,小伙伴们再也不用担心寒冰的Poke了以及隔兵W了,不过要注意团战时艾希的W技能依然是一个让人恶心的控制技能!
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王者荣耀和一些传统的竞技游戏不同,在游戏中,所有的英雄角色,都有着自己的被动技能存在。而下面的这些英雄,也正是因为他们的被动技能,一度让很多朋友都感到相当无解。甚至,这些被动技能一度成为了很多玩家的梦魇。
诸葛亮被动技能——策谋之刻
诸葛亮被动技能——策谋之刻
作为一个没有cd和消耗,却能够为自己带来极大的输出提升的被动技能,甚至从很大程度上来说,作为诸葛亮主要输出技能的被动技能,算的上是目前大多数玩家的梦魇。
鬼谷子被动技能——纵横兵法
鬼谷子被动技能——纵横兵法
在当前的征召排位中,鬼谷子无疑是一个非ban必选的存在。他的强大,很大程度上就是来源于其团队隐身、加速与控制能力。不过,他的被动伤害提升与减速效果,也是一个不容忽视的存在。
杨戬被动——神智侵蚀
杨戬被动——神智侵蚀
玩过LOL的朋友,都知道,刀妹一直被削弱的原因,就是在于其被动的韧性提升,作为拥有同样被动的杨戬,其被动的强大也毋容置疑。
雅典娜被动——真神觉醒
雅典娜被动——真神觉醒
雅典娜死亡后的那个真身,对于很多玩家来说,都是一个非常恶心的存在。
阿珂被动——死吻
雅典娜被动——真神觉醒
背后攻击必定暴击,自然也是阿珂成为很多玩家梦魇的根本原因。
钟无艳被动——石之炼金
钟无艳被动——石之炼金
对于李白、韩信、露娜这些多位移技能,非常能秀的英雄来说,钟无艳的被动石之炼金,无疑是一个梦魇。很多时候,莫名其妙的被石化,然后就出现死亡。
李元芳被动——密探谛听
李元芳被动——密探谛听
对于阿珂、兰陵王这样需要依靠隐身接近目标的英雄来说,李元芳的被动密探谛听,很多时候,也是梦魇般的存在。
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11-07-19 &
每个英雄有五个独有技能,其中四个通过技能点加出,另一个则是英雄从开始就有的被动技能。游戏开始时每个英雄都会获得一点技能点,英雄每次升级都会获得一点技能点,每个技能都可以在学会以后再次投入技能点使其升级。部分技能可以通过提升英雄的法术伤害或降低冷却来强化。普通技能:普通技能是玩家界面最左侧的三个技能,快捷键为Q、W、E。普通技能在英雄1级时就可学习并且可以提升至5级。普通技能的等级超过英雄等级的二分之一后就不能升级了,例如一个5级的英雄最多将一个普通技能升至3级。
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王者荣耀唯一被动是什么意思 哪些装备会发生属性冲突
王者荣耀新闻导语
有网友问小溪王者荣耀唯一被动是什么意思呢?小溪就给大家讲解一下吧!你可能不知道这些装备还会冲突的哦~
跟着小溪上王者(公众号搜索:王者小溪),加小溪微信拉你进群,每天看最新爆料,还有大神教你玩,快来抱大腿!加入17173王者荣耀玩家群:,组队开黑就等你啦~
有网友问小溪唯一被动是什么意思,下面就让我们一起来看看唯一被动是什么意思吧。
什么是“唯一被动
大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。
简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。
“唯一被动”的相关常识
“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加
装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血
没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?
装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。
举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。
“被动冲突”的装备有哪些
那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:
宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑
冲突被动:强击
解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加
制裁之刃&梦魇之牙
冲突被动:重伤
解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制
红莲斗篷&巨人之握
冲突被动:献祭
解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加
宗师之力&暗影战斧
冲突被动:残废
解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加
冲突被动:+60移动速度
解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?
答案是不行的,所谓为了修正这个说明,这个唯一被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加
嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误。
各种打野刀
冲突被动:打野、磨砺
解析:被动“打野”是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天?“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的。
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二维码扫描
开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
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