想要开发一款游戏,大雄c 游戏开发发靠谱吗???

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当我们在玩一个简单的H5游戏的时候,其流程通常会包含以下步骤:1、 出现一个载入进度条,载入一些必须的图片、音频、字体等文件;2、 显示主菜单,提示用户开始游戏;3、 进入游戏主逻辑。在游戏过程中,当用户胜利或者失败,或是触发了某个按钮或者按键时,游戏会退出,显示结果页面。4、用户分享游戏或者关闭游戏。也就是说一个完整的H5游戏,至少有3个页面不可或缺,就是加载页、游戏页、结果页。由此也可以延伸出多个页面,比如开始页,分享页等。资源的加载区别于普通的网页的开发,H5游戏需要大量的视觉听觉素材,并且用户的网络的带宽有限。当你使用了很多的图片、声音、视频以及媒体文件的时候,用户会花费一些时间等待浏览器从服务器下载。 如果在编写游戏时, 你不把它放在心上,不提前加载而直接使用, 等你开发完游戏到真实的用户场景上运行时,你就会碰到问题多多,因为图片和声音文件是异步加载的,你的JavaScript代码会在资源全部加载完成前执行。这常常导致一个红叉的图片在上蹿下跳,声音效果在需要时不播放或者延迟很久冒出来一个声音. 好的开发习惯是创建一个预加载器,延后脚本代码的执行,直到所有的资源都下载完毕为止,这个时候才放出游戏的开始按钮,让用户参与游戏。游戏的界面分三个层次,世界、舞台和摄像机。如果把游戏看做通过手机观看的一部话剧,话剧都是在舞台上进行表演的,舞台的背后是世界。我们看到的画面都是通过现场的摄像机提供给我们的。摄像机有一个视角,这个视角到哪里,我们就能看到哪里的画面,游戏中所有看得见的东西,都是在舞台中的。我们可以把舞台看成游戏中所有对象最顶层的一个容器,然而舞台下面就是世界了,可以把它看成仅次于舞台的一个顶层容器,世界与舞台不同的地方在于,舞台的大小是你可视元素(对象)的大小,是固定大小的,但是世界确实是可以改变大小的,甚至是无限大的,而且可以随时设置成我们想要的大小,世界默认的大小是舞台的大小,我们看到的画面都是通过摄像机对象得到的,摄像机对象有个视角范围,这个范围跟舞台的大小范围是一样的,如果世界的范围是大于舞台的,那么摄像机就可以在世界中任意移动了,移动到不同的位置,我们就能看到不同的东西。所有展示的东西,都在舞台上,世界有多大,摄像机就可以走多远,改变世界的大小,摄像机才可以在舞台上移动。世界限制你的范围,舞台给你准备素材,摄像机展示多彩的界面。理解了世界、舞台、摄像机的概念,面向对象的游戏编程就好理解多了。大雄游戏研发全新数十几款H5游戏,打造移动行业全新生态,欢迎各大运营商接入H5游戏接口。咨询扣扣:肆肆柒柒捌陆捌叁零
安卓平台下载
苹果平台下载想做第2职业,做独立游戏开发
想做第2职业做独立游戏开发怎么样啊。
1是否有市场(主要考虑手机端)能否挣钱。
2推广上平台(国内国外平台)是否要收费?
各位给点意见,谢谢。
做什么平台的?
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手机端的嘛, android iOS 可能PC
有GF\WF没?有生活来源没?没有的话,最好不要考虑
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有第1职业能养活自己。
大家来给点意见。
一起搞搞吧
1:免费的游戏,个人开发者上架APP商店只能开发免费游戏,而且上架需要版权许可的。
2:收费游戏,只有注册公司,而且性质属于从事相关互联网许可的证件才能上架APP商店,收费接口和各大APP平台连接,需要版权许可。
3:不建议做3D游戏,假如做个好点的3D游戏的话,你没那个精力,从模型,贴图,美术,优化,热更新,性能内存,shader,游戏逻辑等等需要考虑,因此只能做做2D游戏。
--- 共有 1 条评论 ---
谢谢指点。
明明炒房可以兴邦, &非要去搞创业啊.. &
楼主你到底爱不爱国? &爱国就买房. &
--- 共有 5 条评论 ---
: 现在人家喜欢全款的,没法炒。。。
支持国家建设,努力炒房
: 还有几套没卖出,
哈哈 每次就看见你评论炒房可以新邦。。。。
炒房现在没机会了,黄金时期已过
看起来你应该会是一个前端,如果有时间,交流下,我也有这么一种想法,微信群把
以前有个人做独立游戏开发,后来他死了
做独立游戏,如果收费分分钟把你破解,不收费又投入太大
--- 共有 1 条评论 ---
可以做ios游戏啊,现在基本没人去越狱了,都说商店下载
我主要做社交游戏服务端很多年,现在工作之外也想找人合作搞游戏,不过大家不在一起,很难合作!
--- 共有 1 条评论 ---
老衲会做游戏服务器端,颇有心得你的偶像正在直播中,
可用的推荐票
这游戏是不是野比大雄生化危机一个公司开发出来的?
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这些年间棋牌行业竞争非常激烈,使棋牌游戏变得十分火热,对创业者来说,初期创业选择地方性棋牌游戏市场是明智的。棋牌游戏开发竞争强度拉大,多元化创新模式开启全民竞技时代,现在明白了找一个靠谱的棋牌游戏开发商能给投资者提供更为专业的售后服务,能够在一开始的时候就确定自身。
棋牌游戏是一款新型的特色项目,具有节奏快、玩家年龄跨度大、注重竞技对抗、玩法简单等特点,休闲棋牌游戏的核心就是让游戏玩家在棋牌游戏过程中获得畅快感,这相比其他类型的游戏,不需要客户端实现光鲜华丽的特效渲染、美轮美奂的3D即时演算,也不需要服务端去实现同步,不过棋牌开发难度不高,但绝对不比你想象得低。大网络环境下,每个品类的游戏都有其产品特点,大家的战略方向和发展方向是不同的。棋牌是精细化运营领域,大家各有不同的风格,也有相互借鉴的地方。大雄游戏志立于在画面上带给玩家极致的服务,在手机棋牌游戏开发的设计中,用更加前卫的开发技术来进行画面的渲染,不仅让整体的棋牌游戏画面可以媲美一流的游戏产品效果。
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