区块链技术跟游戏结合宠物游戏能将区块链技术跟游戏结合和游戏结合的好吗?

后使用快捷导航没有帐号?
 论坛入口:
  |   |    |   | 
浅谈区块链宠物游戏的发展走势
2006年进入游戏行业,见证了端游、页游、手游在中国依次兴起;参与制作了《寻仙》《成吉思汗1》《天书奇谈》等数款流水千万级的项目,后从事游戏发行和风险投资。目前专注于棋牌全产业链投资。
近日,标榜为国内第一款基于以太坊区块链技术的撸猫游戏——“以太猫”上线发布,发布2小时后,所有猫咪就被抢购一空。而以太猫APP将在2018年2月正式上线。
其实,区块链最近大热,而与其结合的区块链宠物游戏究竟是怎样的一种事物,并不为众人所熟知。本文将从区块链宠物游戏的特性、趋势与投资的角度,来做一些介绍。需要指出的是,该领域作为新兴行业,目前尚在探索期,存在诸多不确定性。不论是创业者还是投资人,都需要通盘考量,谨慎行事。
火爆的撸猫游戏
image001.jpg (33.3 KB, 下载次数: 1)
17:41 上传
“以太猫”上线发布,发布2小时后,所有猫咪就被抢购一空。以太猫的火爆预售,不禁让人联想到国外大热的区块链撸猫游戏Crypto Kitties。
2017年末,Cryptokitties上线。不到一周的时间,就迅速吸引到各路投资玩家入场。
根据海外平台Bitgame统计,截止到日,Crypto Kitties的玩家数量达到4万名,而其中的交易金额折合人民币2.7亿元。而在日,这个数字还仅仅只有1200万美元,折合人民币7797万。可见,这款游戏确确实实成为了整个游戏市场的新的崛起者。
那么,区块链养猫的原理是什么呢?
以Cryptokitties为例,这是一款虚拟的宠物养成社区游戏,玩家在区块链上用以太币购买虚拟的猫,让它们互相或者和别的玩家的猫进行繁殖,猫的基因基于一定的算法,可以遗传到下一代。
该游戏平台每隔15分钟会发布一个0代(Gen 0)猫(CryptoKitty),并以拍卖的方式将猫卖出给游戏参与者。0代猫会一直持续发布到2018年11月直到最后一只0代猫发布完毕。0代猫是始祖,其后代将是1代(Gen 1),2代(Gen2)等等代际不断增大的猫。
要玩加密猫很简单,只要你在公开市场购买以太坊,下载google chrome的MetaMask插件,然后在CryptoKitties.co创建账号即可开玩。
当玩家买到猫后,可以用自己的猫和别人的猫或者自己其它的猫配对,生下新的小猫,新的小猫代际(Gen)将比父母大。玩家可以将自己的猫放在网站售卖或者免费赠送他人。
游戏里所有的猫都将是独一无二的,具有唯一基因。每只猫都完全属于个人专属的安全加密资产,100%无法篡改、毁坏和复制。
开发者会给拥有一些特定基因组合的猫打上了标签(比如天鹅绒、猎豹等),猫在配对生产的过程中会发生基因变异产生具有新特性的小猫。如果一只猫凑齐了几个稀缺的标签或者拥有一组非常罕见的基因组合,这只猫将被称为Fancy Cat,十分罕见,也是游戏的目标。
每只猫有256种基因,基于一定的算法,可以遗传到下一代。繁殖出来的猫因为基因不同带有不同的特征,越稀有的基因越名贵。基因的组合和传递是不透明的,这吸引着玩家乐此不疲的买猫和生仔儿。
猫的每一次活动(配对和生产)以及对猫的买卖都将有交易费产生,交易费和猫的买卖目前以以太坊(ETH)作为货币结算。玩家可以付费买猫、付费生小猫(少量费用)、借用别人的猫生小猫(略多一点);然后可以出售自己猫用于配种生小猫,也可以出售。猫的出售是以拍卖的形式在网站上完成的。
所以我们可以发现,这就是区块链技术真正地应用到实际,真正地进入我们的生活的一个很好的范例。它抓住了目前“撸猫”的流行趋势,游戏规则简单清晰,在用最简单有趣的方法来教育用户,什么是区块链。
纷纷出炉的国内区块链宠物游戏
image002.jpg (56.09 KB, 下载次数: 1)
17:41 上传
Crypto Kitties的火爆,自然引发了国内游戏厂商的注意,于是,类似的区块链宠物游戏也开始纷纷出现。
从开发公司背景来看,多为有一定资金实力支撑,上市公司的身影也隐约其间。并且,开发类别也不仅限于撸猫、狗、马等类型纷纷出炉。
而在核心玩法上面,大多数产品和Crypto Kitties保持一致,采用了宠物繁殖交易的模式。但为了和《Crypto Kitties》区分,这些国产游戏还将区块链宠物和具有中国特色的休闲宠物玩法进行结合,使其更具有游戏性。
在这些游戏中,宠物的作用不仅是可以拿来繁殖和交易,你还可以使用宠物进行一些游戏,如宠物钓鱼比赛,游泳比赛等。当然,这些并不会影响宠物本身的数据。
以其中某一款宠物猫产品为例,游戏中所有的宠物猫都具独一无二的基因数据,每个宠物之间的羊毛都各不相同。
据了解,这种宠物猫共有5000万种不同的外形。每个宠物都是不可被复制和破坏的。游戏中最开始只有100只“初代猫”,玩家可以不断通过配种生育,来获得更多的猫。每次生完小猫后,父母就会进入Cooldown模式,需要等待一段时间才能继重新繁殖。且生育次数越多,等待时间越长。
因此,一只猫的价格也会随着生育次数增加而变化。根据猫外貌和基因的不同,每个猫的价值也不一样。所有的猫的购买都需要使用ETH(以太币)进行交易。
本土化的区块链宠物游戏路在何方
区块链作为一种新应用技术,在2018年必然会在大众视野中继续保持较高的热度。而作为目前实际应用中较为成功的区块链宠物游戏,也必然会在2018年持续获得较高的关注度。因此,国产的区块链宠物游戏应该也具有不错的用户前景。并且在2018年,也比如会有更多基于区块链技术的游戏产品出现。
但拥有了用户和市场,并非意味着就拥有了游戏的成功。
第一,此类应用本质上属于投资而非传统意义上的游戏
这种区块链宠物每个宠物都都具有唯一性,需要不断配种,才能出现真正稀有的宠物猫,这种玩法十分类似简化后的比特币挖矿模式。
image003.jpg (66.03 KB, 下载次数: 1)
17:41 上传
所以可见,此类游戏本质上属于一种另类投资。大部分玩家购买虚拟宠物,目的不是为了获取游戏乐趣,而是为了繁殖配种,以求获得价值更高的二代宠物进行出售。
这点决定了,开发者的思路必须转变,游戏内的经济系统必须全面指向宠物的价值而非其他,并且基因的设计和算法,也需要更加成熟的思路作为指导。
第二,以太币在国内的敏感地位
目前,所有的国内区块链宠物都是依靠以太币这一虚拟代币体系作为交易手段。虽然已经有部分国家承认以太币的合法性。但在国内,主管部门对于区块链虚拟货币仍然保持着警惕的态度,甚至将相关的比特币交易所关闭。因此,区块链宠物游戏很容易触及法律的灰色地带。
第三,宠物的发行速度和市场消耗能力的平衡
虽然目前稀有宠物具有很高的价值,但其能否保值仍然是影响玩家长期留存的一个最核心因素。因为如前文所述,玩家的终极目的就是要获取稀有价值的宠物进行出售。
所以,一旦稀有宠物增长速率超过当前玩家增长水平,或者是出现市场变动时,那么稀有宠物的价值会发生剧变,从而导致游戏环境受到很大影响,引发玩家大规模流失。
关于区块链游戏投资的注意事项
区块链作为一种新应用技术,目前处于集中爆发阶段。目前虽然只出现了区块链宠物游戏这种落地应用,但是因为其发展时间较短,还有很多技术和商业方面细节有待论证和观察,所以尚不方便做出直接的投资判断。但可以预见,2018年会出现越来越多的基于区块链的游戏。整个领域,都值得投资行业密切关注。
对于一些比较有投资价值的区块链游戏,我觉得会有以下几点特征:
首先,与虚拟币保持距离。目前的区块链游戏是否会有代币的风险,重点在于游戏是否与代币产生直接关联。即游戏厂商在游戏中直接发行有代币属性的虚拟货币或将游戏中的虚拟货币、虚拟物品等与代币直接交易,则属于触犯相关政策;但如果游戏厂商发行的虚拟货币仅在游戏中购买虚拟物品,那么游戏厂商的代币风险将大大降低。但此时,就要求游戏厂商更加关注游戏本身的可玩性和盈利模式。
回归到区块链宠物游戏,虽然技术应用前景看好,但目前的区块链宠物游戏在国内想要获得成功,仍然具有较大的困难。如何调整自己来符合国内相关法律的规定,并解决掉虚拟宠物保值的问题,才是国内创业者和投资者当前最应该关心的。
image004.jpg (16.2 KB, 下载次数: 1)
17:41 上传
其次,着重注意区块链技术对游戏非核心功能的应用。区块链是很有前景的技术,代币仅仅是其中一项应用。所以完全没有必要全扎堆在游戏本身上,尤其在国内对于区块链货币监管态度尚未明朗的情况下。区块链技术按照时间顺序记录所有数据行为,使得数据数据在传输过程中分散记录保存,客观上无法集中被修改、破坏、造假等。这点对于游戏来说,将彻底改变游戏数据的存储方式。
由于存储方式的改变,游戏账号的权属,游戏数据的权属,用户个人隐私的保护力度,乃至游戏厂商整个盈利模式均可能发生根本性的改变。
总而言之,如今的区块链就像九十年代的互联网,虽然炙手可热,但其功用的充分发挥,还有赖于技术的继续进步,以及用户接受度的增加。
所以,想要将区块链和游戏结合,大量推广应用,目前条件可能还不够成熟,软硬件方面都需要进一步提升完善。可以说,区块链游戏的发展仍任重道远。而我们能做的,是更好地拥抱它,在拥抱中学习,在学习中等待机会。
via:合平资产
关注我们官方微信公众号
下载我们官方APP-游戏行
关注手游动态微信公众号
努力得不够?微软游戏是否面临边缘化的困境重拳!文化和旅游部集中检查网络表演平台等广深中小游戏公司生存境况4月16日—4月22日共有43款游戏开测|GameRe乔布斯做游戏的那些日子超大型个人在线角色扮演游戏的未来图景
微信扫一扫关注我们→这个号称全球首款的区块链3D宠物养成手游
不上链也能玩?
游戏茶馆上周关于现阶段区块链游戏发展的文章中,提到目前市面上的区块链游戏,大部分缺失游戏性,重点强调交易属性,更像是换种方式的“炒币”。而在DApp开发者团队中,已经有人开始了重视游戏性产品的开发。4月17日,记者采访到当乐网旗下Ajoy Lab游戏开发团队,Ajoy自主研发的《彼特熊》区块链手游将于4月底上线,这款游戏号称全球第一款区块链3D宠物养成手游,那它与传统区块链宠物游戏究竟有何不同呢?3D宠物养成 &换汤不换药? &《彼特熊》是基于以太坊,利用Unity3D引擎开发的区块链手机端3D游戏,游戏主体内容是宠物养成。你会获得一只小熊,然后需要照顾他吃饭、睡觉、上厕所等日常行为,这样看来与市面上众多的区块链宠物游戏相比,唯一的优化点就是3D化了。但通过对游戏研发团队的采访,茶馆发现《彼特熊》还是有创新点的。链上or链下 &玩家自主选择传统区块链宠物养成游戏,比如《加密猫》,玩家重视的玩法只有获取更多稀有的猫,然后在区块链上交易。而《彼特熊》兼顾了链下玩法与链上玩法,玩家不充值ETH,不将游戏数据记录上链,也可以免费体验到完整的链下玩法。《彼特熊》游戏策划许中园谈到,链下玩法中,玩家可以照顾小熊的吃饭、活动、睡觉等基本行动,还可以与小熊进行互动,保留了传统宠物养成游戏的基本要素。当你在链下玩法中,将小熊照顾的很好,各项属性达到了标准,就可以体验《彼特熊》的链上玩法了。链上玩法将添加探索、锻造与洗练系统。通过玩家的探索,可以获得到记录在以太坊的道具和外观。玩家可以通过支付gas费,将外观进行锻造和洗练,以获得更加优秀与独特的外观属性与造型。属性增益活动 &外观可优化玩家领养的彼特熊,具有力量、敏捷、智力、幸运、魅力、活力6种属性,而这6种属性不单单只是无用的数值,将对接游戏内的各种活动。许中园计划在游戏内上线“魅力舞会”活动,玩家支付ETH进行参与,每个小熊都有获胜的可能,魅力属性优秀的小熊将更有几率获得好的名次,排名前三的小熊将会获得奖池内ETH的奖励。幸运这个属性将在探索活动中,让玩家有更高的几率获得稀有外观,针对其他属性的活动,也会在游戏运营中陆续上线。传统区块链宠物养成游戏,往往只能通过交易与生育,诞生新的稀有的宠物。而《彼特熊》中更鼓励玩家自己通过升级外观的属性和样式,来提升小熊的独特性与价值。玩家在探索系统中,类似《旅行青蛙》中的出游,每次都会寄明信片回来,运气好还会发现特产与道具。小熊在探索中,也有概率获得道具与稀有外观。对现有外观不满意的玩家,可通过锻造和洗练,来升级外观的属性与样式,只需付数据上链所需的gas费即可。游戏内容增多 &以太坊交易速度能够满足吗?基于以太坊开发的众多游戏,饱受诟病的一点便是交易的处理速度,每秒仅仅可以处理10笔左右的交易,让用户的数据上传成为一大难题。对于游戏内容简单,数据上传不是相当频繁的现有以太坊宠物养成游戏来说,交易速度都成为玩家与厂商的共有困扰。那游戏内容更多,交易与数据上传更加频繁的《彼特熊》是如何解决这个问题的呢。《彼特熊》技术负责人刘亚认为宠物养成游戏的定位,不会有特别复杂游戏数据产生行为,不像RPG游戏有打怪升级、推副本的过程。基本都是简单的属性更换与宠物交易,养成的基本玩法保留在链下,在不剥夺玩家游戏体验的前提下,尽量规避以太坊交易速度的缓慢。《彼特熊》是基于Unity3D引擎开发的,日前Unity已经联手ENJIN进军区块链游戏,并推出了对接ENJIN平台的sdk。刘亚说到Ajoy研发团队,已经在研究并考虑,未来将《彼特熊》放在交易传输速度更快的ENJIN平台上运营。许中园谈到:“《彼特熊》不是简单的区块链宠物游戏3D化,更多的创新是在游戏性玩法上,而且目前手机端区块链游戏产品数量少、质量差,Ajoy想为玩家们献上一款玩法多样的区块链宠物手游。”&《彼特熊》类似于传统宠物养成网游,在游戏的核心玩法上创新不足,就像是《旅行青蛙》的联网版,链下的养成玩法与市面上的宠物游戏大同小异。但加入了链上的玩法,小熊的各种外观与各项属性将被赋予虚拟资产的概念,玩家在养熊时付出的时间与金钱,可以通过交易兑换成ETH,对玩家的利益提供了保障。而《彼特熊》内的活动与道具升级系统,是否真的受玩家欢迎,还要等游戏上线运营一段时间后再看。
【本篇文章由游戏茶馆liyunong原创,如需转载请注明出处】
关注微信公众号,了解最新精彩内容
关注全球移动游戏产业手机游戏行业媒体与服务平台
操作失败!Unknown column 'id' in 'where clause'手机凤凰网
服务器异常啦,请重试或访问其他页面哦文明上网,理性发声。
---华夏经纬网版权所有---当前位置:
> 区块链游戏越玩越大 养猫养狗之外还能买卖国家
区块链游戏越玩越大 养猫养狗之外还能买卖国家
来源:GameLook
作者:未知
  区块链游戏在全球掀起了新的热潮,许多游戏公司都加入到区块链游戏的研发中。而这些区块链主要是以养猫养狗等宠物形式居多,但是现在有区块链游戏搞了个大动作,居然玩起了买卖国家的设定,只要有钱就能强行购买。
  区块链游戏在养猫养狗这些&小打小闹&的题材上,兜兜转转了无数圈后,有团队终于玩了笔大的,直接把买卖对象改为了国家。
  近日,一款名为Crypto Countries(加密国家)的游戏迅速走红。在&拥有世界&(Own The World)、&世界统治&(World Domination)、&开始征服世界&(Start conquering the world)等一系列极具鼓动性的标语包装下,Crypto Countries向参与玩家鼓吹可以实现做一名国家统治者的快感,并藉此吸引投机者。
  截至2月11日下午四点,Crypto Countries最贵虚拟国家是澳大利亚,售价已经超过10个以太币,当天1个以太币约等于4900元人民币,也就说说Crypto Countries当中的澳大利亚价格已经上涨到接近5万元。而在上周二到上周四3天时间里,Crypto Countries游戏中已经有超过1500个交易完成。
  新奇的&强买&交易模式
  该款游戏与许多区块链养宠游戏原理类似,都是虚拟事物的交易,不过交易对象从小猫小狗跃升到了国家。Crypto Countries提供的国家版图与真实世界一致,玩家可以在这里购买英国、法国、巴西、南非、韩国等真实世界中存在的国家和地区。由于虚拟国家与真实国家绑定,所以Crypto Countries目前能够购买的国家是有限的。
  根据官网信息显示,Crypto Countries正在开发&城市&功能,比购买国家&门槛低得多&,同时,城市所在的国家也会给国家拥有着带去收益。之后也会有战争等玩法的加入。
  目前,Crypto Countries共有126个虚拟国家可供交易,在其所提供可交易的国家当中,多数是南美、东南亚等第三世界国家,其中非洲国家占据比例最大。中国、美国、印度、俄罗斯等国家暂时处在锁定状态。
  Crypto Countries的交易玩法和以往的区块链养宠游戏有很大的不同,首先所有未锁定的虚拟国家,包括玩家所持有的默认都是可交易状态,玩家只需付出上个买主最多双倍的价钱,即可从其他玩家手中购得心仪的国家,这个交易过程虚拟国家持有者意愿不起作用,Crypto Countries给这种&强买&的交易模式取了个刺激肾上腺素的名字:征服。
  当一名玩家从另一名玩家手中,把一个国家&征服&了过来,Crypto Countries世界地图中该国家版图的颜色便会变色,具体颜色是拥有者数字钱包地址的后六位所组成的HEX颜色代码,诸如FFC0CB(粉色)、FFD700(金色)等等。
  每次交易成功都会自动加价
  和区块链养猫游戏一样,Crypto Countries是建立在以太坊上的dApp(去中心化应用),采取区块链当中的智能合约与游戏中的国家链接的模式,同样要求使用者下载以太坊钱包插件MetaMask。
  由于每次玩家必须花费上一个玩家双倍或更少的价钱购得国家,加上虚拟国家数量受到真实世界限制,因此Crypto Countries的玩家,相比各式加密猫加密狗更容易获得稳定的收益,只要有下一个接盘者,购买虚拟国家的玩家必定能获得投资回报。简而言之,这是一个更加赤裸的击鼓传花游戏。
  Crypto Countries官方将这种买下后自动加价的系统,称之为&迄今最为友好的增值模式&。每次交易虚拟国家的价格上涨幅度已经被写死(Hard code),共有5个级别:最低的价格范围在0.001 以太币到0.02 以太币之间(约合人民币4.9元至98元),每次交易该虚拟国家的&征服&价格为增长100%,超过5枚以太币之后(约合人民币2.4万元),每次交易虚拟国家的&征服&价格只增长15%。
  可预见的是,随着美国、中国等热门虚拟国家的开放,这些虚拟国家的交易数量和换手率将在短期内超过目前的澳大利亚,早期投入基本稳赚不赔,而且动辄双倍收益,让玩家很难拒绝。
  不过,无论最后的接盘者是谁,最后的赢家队伍里一定有Crypto Countries官方,每一笔交易Crypto Countries都将收取2%到5%不等的抽成,如果目前最贵的澳大利亚又一次成交,Crypto Countries将不费吹灰之力坐收千元,而其所付出的代价,仅仅是拿了张世界地图轮番换颜色。
  创始人有信心超越大多数区块链游戏
  Crypto Countries的开发者在自家游戏中的代号为&King&,&King&自爆是以太坊早期投资人。Crypto Countries的灵感来源并非来自首款区块链游戏加密猫Crypto Kitties,而是可以买卖虚拟名人的区块链游戏Crypto Celebs。
  开发Crypto Countries的核心团队共有5人,办公地点包括欧洲和亚洲,创始人本人则常居伦敦。在研发Crypto Countries的同时,团队还曾一同开发其他项目,不过在买卖虚拟国家的游戏大火以后,&King&将其他所有项目都撤销了。
  &King&曾在一次采访中向记者介绍,Crypto Countries当中虚拟国家的价格不会设置上限,完全靠玩家和市场需求决定。但他同样也承认:&当玩家是一个国家的最后一名持有者,除非下一名玩家从他手中购买,否则他无法获得任何收益。&
  同时&King&对自家游戏也相当有信心,认为Crypto Countries会超过大多数区块链游戏。给予其信心的,除了投资回报以外,是由于相对猫狗一类的宠物圈养,每个人都拥有自己的国籍,其感情诉求会比希望养一只虚拟的猫狗更为强烈。
  民族自尊心强的玩家,对于虚拟祖国落入他人手中自然难忍,比较典型的例子是在澳大利亚之前,价格最高的虚拟国家是韩国,而韩国民众对于区块链和数字货币的热情,在亚洲是可以排进前三的。
  一些对区块链技术极为热衷,并且拥有大量数字货币保有量的国家,可预见换手率会迅速增长,直接效果便是国家价格水涨船高。由于买卖带有明显的强迫性,用户完全无法防止所持有的国家被买走,会加大来回交易的可能性,甚至恶意多个钱包地址来回购买,堆高价格诱使后来人接盘套现。
  不过,Crypto Countries由于题材过度敏感,并且地图向来是国际争议较多的话题,笔者在Crypto Countries官网上就发现了严重的标注错误,这种容易引起争端的项目,要走的路恐怕还有很长。虽说人们对国家的情感强于猫不假,但其将引发的矛盾冲突,损耗的代价将会远远超出其所带来的收益。
&&&&07073游戏网登载此文出于展示和传递更多信息的目的,并不代表赞同其观点或证实其描述。如侵权请告知,马上删除。
责任编辑:黑色幽默
微信扫一扫左侧的二维码,关注“07073游戏”吧;
这里每天都有好玩的,好看的;
现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软;
更多乐趣,回复微信账号,等你发现!
&4399&董事长
07073游戏网在2017GMGC期间对4399董事长骆…
&XY游戏&运营
XY游戏《刺沙》上线封测以来,游戏运营表现…}

我要回帖

更多关于 百度区块链游戏宠物狗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信