有人算过鬼泣重做后剑灵秒伤算法吗

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鬼泣改版辅助能力削弱 但输出却直线提升
11:12:20 条 来源:多玩 作者:漫君丿愛 ]
鬼泣重做后削弱了辅助技能但是加强了输出技能,幽魂被砍后也一样非常适合暗属性魔法职业
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有人算过鬼泣重做后秒伤吗
TP满紫冰卡洛 有大佬算过吗 想看公式
你是策划派来的猴子麽
等正式服更新
你只需要知道宇宙第一就行了,其他不要问这么多
以前不懂,看帖总是不回。一直没增加经验和升级,现在我明白了。回帖15字就可以赚经验,还可以升级。于是我把这句话复制下来。遇贴就回,捞完就闪。此外,我还能帮楼主顶贴,让大家看到你的贴,而且你又有经验,何乐而不为呢
这里是一名努力上进 心态崩溃3月23号刚回归的鬼泣许愿:支点 0/1 0/1万世套 2/5铁马套 3/5星辰套 2/5上元套 2/5启明星 2/1 0/1清泉 0/1石碑 0/1黄金杯 0/1英雄王 0/1红豆 3/2090碎片
你只需要知道永远下版本幻神就好了
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大家都知道,男法师新职业二觉后,就是全职业技能 平衡 改版, 鬼泣 重做以后也是超级强,下面小编就拿改版后 鬼 泣和红眼的伤害对比给大家介绍一下 DNF 90版本鬼泣改版后伤害测试,快一起来看看吧!另附鬼泣重做后技能加点。光看技能面板数据也不得劲,今天就带来黑汪汪与红汪汪的主要固伤技能对比,直接了当 没毛病照顾性急的老铁们,先放结果图。在放测试流程测试均为不带装备,附上人物面板图。鬼泣号存在碧油鸡,左曹脱不下来。尼玛我左右槽都没开好么结合之前给的任务面板做比较。鬼泣独立为995,红眼为960首先声明。有几个选择的不是同等等级的技能,而是爆发模式基本相同的技能。技能面板图为在图内,没加BUFF状态上图为鬼泣的新鬼斩与红眼的血剑对比。同为5TP上图为鬼泣80级新技能 俗称月牙天冲,红眼为血爆(因为同为75技能的刀阵位百分比,而且两个技能都是瞬间伤害,因此对比)上图为鬼泣二觉与红眼二觉对比。测试条件: 1.虫子为105级,属性只加暴击 2.红眼点了TP红,且召唤多只哥布林满足一绝被动的最大独立增加值,使用抓头 3.红眼契约暗。 至于buff倍率不同的问题。下图为裸装,修炼厂满所有BUFF伤害可以看出三个固伤技能的差距与先前测试基本一直。小墓碑是因为测试的时候没点TP,所以说说争议比较大的两个技能。新鬼斩与小墓碑小墓碑18秒CD 新鬼斩20秒CD图为绿阵里两个技能均为5TP对比。新鬼斩为单hit 也就意味着打字99999小弟不才,承蒙各位大哥看的起。就站出来指点江山一波加点方案一,适合各种秒天秒地的主C。
加点解释1. 魔法 暴击以及封印解除点一点蹭技能等级,想吃红阵的,快到大佬身边。2.突击刺,银光落,跃翔,格挡,裂波斩这五个小技能可以随意选三个加上3.TP还有额外两点,PK场任务没做加点方案二,适合一般的主C,适合经常与 物理 系职业组队刷图的玩家。
加点解释:1.65点SP加了小箭头指的小技能就刚刚好2.加满封印解除一是为了提高魔法暴击(10级15),二是增加光环距离。3.鬼影鞭。这个阶段的C并不需要特别突出的个人能力,加满鞭子配合TP有很好的清分散小怪的能力(不喜欢的话可以把TP点到墓碑上)4.新大冰的伤害比较差强人意,30CD,点满的伤害没有点了TP的新鬼斩以及小墓碑高,所以就当是个控制技能配合队友吧~5.TP点没有PK任务的2点。以上就是小编给大家带来的《DNF》90版本鬼泣改版后与红眼伤害对比,更多DNF精彩内容请关注
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鬼泣职业重做后与现在国服版本的差别
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本帖最后由 duanchao1993 于
12:51 编辑
首先感谢卤蛋的帮忙@天空の城市,本文未提及的技能未改动,提及的HF新技能名以国服正式服的称呼为准,以YC之前提供的名字作为参考,本文的图片都是外链,用手机打开电脑版看帖会更好,否则无法查看图片。更加建议电脑观看
此次改版的细节内容参照以下地址的帖子
sp需求相同,不算鬼泣的专属技能,但是可以通过习得的新技能无读条的释放暗月降临,侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,幽魂剑影阵,墓碑三绝阵。用无敌时间蹭丢阵
鬼斩、月光斩
sp需求相同,删除引爆卡洛灼烧的机制
进图后自动拥有,二觉被动御鬼之极直接加成红阵的面板,且受到tp的加成。御鬼之极加成的智力量等同国服现在版本降临同等级加成量,如果此版本的红阵跟改版后红阵的tp都点满,改版后红阵的数值=[(改版前的/1.4)+二觉被动加成值]*1.4,以国服版本的28常驻红阵为例,加满tp增加智力717,改版后7级二觉的加成值是193,那么改版后的数值是=987,减去本身跟二觉被动的加成,还有77点智力提升。
sp需求从国服的50改成10,技能重做,删除增加红绿阵攻击力的属性,改成增加人物站街面板的暴击率,以及提升红阵光环范围。10级精通的数据为15%暴击,提升红阵光环100%的范围,成长为1.5%暴击+10%范围,国服特色会使得这个技能点满是12级被动,18%暴击+120%红阵范围
sp需求未改动,技能改成跟红阵一样的光环,进图无需释放就有减少暗属性抗性的debuff存在。范围半径是500px,暗月降临技能其他地方无改动
sp需求20,释放鬼斩,月光斩,裂波斩,鬼影鞭,死亡墓碑,鬼影闪,鬼斩:破,鬼斩:狱,冥炎剑,剑鬼降灵式,第七鬼神,吉格降临时。可以无读条释放暗月降临,侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,幽魂剑影阵,墓碑三绝阵
类似现在版本的死亡墓碑+暗月是不需要读条的,释放阵类技能会根据你不同的技能,使阵(阵的中心,也就是鬼神的位置)产生在不同的位置
裂波斩,鬼斩,月光,鬼鞭,鬼斩:破,冥魂黑炎剑:身前100px
鬼斩:狱,剑鬼降临:式,吉格降临:身前200px
鬼影闪:身后100px,如果有多个命中敌人在多个位置,以离闪过来的方向最近的敌人作为中心(即从左往右闪是以命中的最左的敌人身后100px丢阵,从右往左闪是以命中的最右的敌人身后100px丢阵)
死亡墓碑:以自身中心
第七鬼神:以自身为边缘
降临,鬼神诏令
sp需求10,1级精通,学习等级20,韩服版本已经废除掉国服版本除了收阵以外的全部功能。可以收回绿阵,冰阵,以及紫阵。在学习技能的前期由于刚学习会默认在快捷栏上,试过几次,等后期技能多了的时候从快捷栏丢弃了就再也没用过了。
sp需求未改动,改版后10级精通,技能添加暴伤属性,每一级的成长是2%,可以通过鬼泣的异界装备-冥炎之灵6件套换装,20+冥炎6的暴伤数据为50%,每一级的移动速度成长是1%,韩服满级10级的数据为23%,满级推测为33%。减少技能平砍的攻击力,享受基础精通的加成,删除吸收伤害上限50次,删除鬼影闪的附加伤害
冰霜之萨亚
sp需求未改动,冰冻几率稳定50%,可强制,每秒固定攻击一次,更改为暗属性攻击。TP改成每一级增加1级的冰冻等级,攻击间隔减少7%,在练级途中点满,满级被我自己放弃的技能,冰冻时间比现在的冰阵还短,有点不太适应,后期点满了其他的技能没有多余的sp给他。
瘟疫之罗刹
sp需求由40改成15,可强制,其他未改动
sp需求未变动,攻击力减少25%,每秒钟掉落的数量-25%(由2秒每一秒12个变成9个),但是更改了墓碑的判定范围,变成范围性的攻击,在一定范围内的敌人都会受到全部墓碑的掉落攻击,墓碑的释放动作只是一个动画,在范围内的敌人就算不被墓碑动画砸中一样会受到伤害,技能释放时变为霸体。改版了用起来挺好,一定范围内的敌人会受到全部的攻击,不过比国服现在的伤害低了25%,每一秒掉落的墓碑数量也由12变成9,比国服现在最理想(未实现)的伤害低0.75*0.75-1=43.75%
在韩服练级发生了有关此技能挺有趣的事情。新版本的墓碑只是一个动作在那边,实际上人物被怪物用眩晕等打断了,在范围内的敌人还是会继续被墓碑命中,国服则是会马上停止技能动作。对于无法倒地的敌人,由于墓碑攻击判定的改变,导致怪物位置在被攻击的过程中,国服和韩服同样的情况会出现变化。新版本是范围攻击,墓碑的掉落图片只是一个摆设,怪物被击退的方向是一致的,所以在韩服打升级的图经常会出现丢墓碑以自身范围画绿阵怪物被击退至绿阵边缘甚至是推出去。国服是墓碑掉落位置随机,那种不可倒地的怪物受到墓碑命中以后位置发生极小变化甚至是没有变化。
新技能,sp需求50,右边为HF89级习得的墓碑等级,左边为HF89级新技能,鬼神:破习得的等级,均为5tp。
可以得出结论,两者的固伤面板差别不大,cd也差距不大。由于韩服的小号没有满暴击,所以刷任务图的时候,此技能经常都是排行在伤害统计前三位的技能。包括在后期刷图,此技能的伤害也是长期常驻在伤害统计的前三位。伤害高,瞬发,一段伤害,作为爆发技能毫不逊色
sp需求未变,技能攻击力增加24%,删除引爆卡洛灼烧的机制
由于鬼神解放的技能加入,鬼影闪tp投入不投入的问题需要思考。加了tp无敌时间特别短,通过鬼神解放释放技能手快也就最多丢2个无读条的技能。韩服刷图都偶尔只按出一个阵来,需花费500sp+2tp。如果不加tp,可以放完3个无读条的阵然后丢完大墓碑引爆,只需要花费50sp,在sp紧张的90版本,需要考虑是否是出1闪还是10闪+1tp。出tp的好处是丢完绿以后能马上接其他的技能输出,丢其他技能例如鬼斩:破能继续通过鬼神解放继续释放无读条的技能,不出tp的好处是丢完鬼影闪以后,无敌的时间加长,能省下450sp+1tp,能继续通过鬼神解放技能放后续的无读条技能
冥炎之卡洛
sp需求未变,tp加成灼烧部分,改成永久buff,删除无视防御属性,增加卡洛灼烧攻击力390%,学习后可以通过技能栏用0sp学习四刀解放。由于技能栏不够用,后期从快捷栏丢弃改成手搓了,卡洛的灼烧伤害很可观。
sp需求0,前置技能需学习冥炎卡洛,四刀的技能攻击力等同冥炎之卡洛的技能说明,解放的cd为45秒。29级的百分比为%+%=24751%
sp需求45,除去原有的属性减少暗抗减少敌人攻速以外,增加鬼泣所有技能的攻击力,以16级一觉被动为基准,增加技能攻击力25%,每一级的成长固定为1%,进图直接加成鬼泣的固伤技能面板。
sp需求0,不吃阵,不刷新阵的cd,变更为新的369级属性,每增加1个鬼神,觉醒的技能攻击力+20%,但是不增加在沼泽的敌人受到的额外攻击,九级的上限为4,增加智力量为160,持续15秒,沼泽内的敌人受到攻击力为3150%,可以吞食的阵:侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,鬼影步,卡洛(不包含红,除去全程的卡洛以及鬼影步,需要再丢两个才能达成最大伤害)。使用此技能记得多补2个阵,尤其是85以上达成9级觉醒的角色,能吞噬包含永久buff鬼影步,卡洛的4个阵。为了达成最大攻击力,在丢了绿以后记得补个冰或者紫阵
3:释放技能时增加智力
6:在沼泽的敌人会受到额外的攻击
9:吞噬的鬼神上限增加1
sp需求60,新技能,自带控制2秒,18级的技能数据如图,由于伤害最高的那部分能命中两段,所以独立面板是268倍。控制时间不随着技能的增加而增加。删除了大冰以后补偿的新的控制技能,伤害由于没tp比不上其他新增的技能伤害,不过还是值得投入sp,推荐是加满或者是加1。
冰晶之萨亚
墓碑三绝阵
sp需求70,大墓碑掉落增加了一个小范围冲击波的判定,但是引爆大墓碑的爆炸伤害没有冲击波,其他地方无改动。增加了下落的冲击波,练级的时候注意冰龙地图不要随意使用此技能,会时不时的把那种孵化小怪的装置打到而造成影响...,其他地方倒是没啥要注意的
幽魂剑影阵
sp需求80,可以释放技能后再次按指令键提前结束幽魂剑影阵,终结攻击力+72%,刷图过程中经常是提前按技能快捷键提前终结的,因为点满了21.4秒时间有点长,刷白图的时候一个房间打怪的时间并没有那么长。
sp需求80,删除增加冰晶之萨亚,吉格降临持续时间属性,增加卡赞力量属性,直接增加在刀魂之卡赞的技能面板上,增加全技能攻击力属性,卡洛跟刀阵在改版后大幅增加攻击力,卡洛的灼烧伤害比现在版本多4.9*1.5(TP)*1.34(7级二觉被动)-1=884.9%,刀阵的终结攻击力比现在版本多1.72*1.34-1=130.48%,在改版后增加技能攻击的技能,在改版后受到一觉二觉被动加成,与改版之前差距较大,7级的属性是193力量智力,34%技能伤害,技能伤害的成长率为2%,进图加成鬼泣的固伤技能面板
剑鬼降灵:式
sp需求100,新增技能,9级的技能面板为513倍独立攻击。技能的攻击范围广,伤害足。推荐点满
第一级sp300,后续sp200,技能重做,改成瞬发技能,虽说是瞬发韩服刷图过程中还是被怪物打断过,所以以后丢技能的时候得注意自身状况不要被打断了。上图第一个独立为1371,第二个图独立为1381,第三个图独立为1334,第四个图独立为1381,第三、第四个进图后叠加了1.27(一觉被动)*1.38(二觉被动),进图以后一觉二觉被动是作用于面板上的。吉格2级的独立面板是708.09倍独立,吉格3级的独立面板是841.54倍独立,吉格4级的独立面板是974.79倍独立,吉格5级的独立面板是1108.08倍独立,推测成长约为133倍独立。由于释放了吉格技能以后,吉格会把所有怪物往吉格所在的中心拉,所以在用了吉格技能以后建议再用鬼神解放无读条的补一个绿阵,以免吉格把其他地方本在绿阵范围内的怪物都拉出绿阵范围。能通过新加入的控制技能:鬼斩狱先把怪物控制住,然后再接吉格控制,放一觉大墓碑绿阵冰阵等技能使得伤害最大化。
分割线,技能简单说明到此为止
由于韩服的镇魂已经改版过,跟国服现在差距特别大,于是选择新地图的第一张图地狱级作为演示视频,除了魔法石是毕业票掉的刚好能自用以外,其他装备皆为假紫,韩服这几天有燃烧疲劳的buff,进图后增加100四维,所有技能等级+2,CD-30%
技能伤害分析
boss伤害分析
视频地址,帖子内可选择720P,去原地址观看有会员可以查看蓝光1080P
手机版本的链接
技能加点方面仅供参考,依据每个人的喜好可以自由更改。韩服刚好送了达人契约,所以这套加点用在国服有达人契约的时候也是一样适用。
说下无争议的地方。鞭子+1,出的是闪的前置,由于吉格改版后不跟随人物的动作,此次改版也没加强鞭子,使得这个技能的位置很尴尬。月光鬼斩放弃,由于改版后的技能,sp不够用,并没有sp给这两个几乎原地踏步的技能。
根据个人习惯来加点的地方,剩下的是刀阵,墓碑,小冰,紫,闪的舍取。紫阵的sp需求改成15了,点满只需要300sp,可以放弃上面图当中的魔法背击以及部分远古记忆的等级,省下的sp给紫。墓碑跟小冰必须得舍弃当中的一个,不然sp肯定不够。小冰的好处是有控制,但是无法冻住卢克raid的怪物,墓碑的好处是伤害高。闪,由于加入了鬼神解放技能,出10+1tp使得闪了后的动作加快,但是1-2个肯定是没问题的,可以通过例如鬼斩破来再接无读条的技能,如果不出tp,无敌时间长,可以通过鬼神解放继续放更多的无读条技能。刀阵的终结攻击力增加,且可以通过再次释放技能来提前结束技能,加不加满看个人喜好。
tp方面,无争议的满红,鬼斩:破,卡洛,改版后卡洛是加成灼烧的伤害的。如果sp加满了冰则满冰的tp,sp满了墓碑就把墓碑点满,剩下的6tp,分配3tp给基础精通,因为基础精通增加鬼影步的伤害,鬼影步tp加成暴击伤害的bug已经修复,所以不考虑把tp加给鬼影步。
接下来谈谈升级路上的感受,还有一点点建议。
升级路上同现在,前期技能贫乏,尤其是韩服在15-20期间没有达人契约的时候,能输出的技能=鬼斩+月光斩,而后期满级的时候这两个技能都是得抛弃的,所以一般来说鬼泣的练级点跟满级点不太一样,如果练级的时候按满级的模型去点输出技能太少,只能等级高起来了才有所缓解。得习惯改版,改版后原先二觉的被动诅咒增加伤害改成无需诅咒就能增加伤害,移到了一觉被动里去了,把原先降临的增加伤害移动到了二觉被动里,这两个技能对于鬼泣的固定伤害技能都是进图直接加成面板的,改版后的暗月以及红阵都是光环,所以没必要让这两个技能占据快捷栏。小冰改版大冰删除并且删除降临冰,使得小冰的冻住时间跟国服相比有点短。鬼斩:破在前期练级的途中经常是承担伤害第一的技能,因为瞬发,一段,伤害高。卡洛技能改成全程,分成了两个技能,把原先的解除三刀改成了四刀,建议卡洛本体用默认的快捷键搓出来,把解放四刀丢在快捷栏。一觉不吃阵,能在鱼头咬下去以后继续放技能输出,9级达成最大攻击力还是需要4个鬼神,但是全程的阵能吃的只有卡洛还有鬼影步,所以在一觉技能等级9级之前,需要丢个绿才能伤害最大化,技能9级以后除了绿还需要一个额外的阵。墓碑对于无法倒地的敌人会把怪物往绿阵边缘推,所以在打重要的敌人的时候,可以先用新技能把怪物控制住,然后再丢墓碑,或者你可以把怪物往墙或者无法通过的障碍物方向砸。吉格的技能成长率高,可以考虑放之前换装备称号或者时装来叠加等级达成最大输出,时装建议常驻御鬼之极,爆发换吉格。
关于柔化的建议(鬼神解放)
可柔化的技能,暗月降临,侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,幽魂剑影阵,墓碑三绝阵。首先记住各种技能配合鬼神解放无读条丢技能的位置,详见上文。由于改版后不需要叠加诅咒就能增加伤害,所以不推荐使用暗月降临,因为很多地方诅咒怪物没有实际作用。剩下的5个当中,绿是使用频率最高的技能,推荐设置搓的指令为空格,不建议丢快捷栏。小冰跟紫阵,如果放一觉的时候除开绿加全程的卡洛鬼影步,还得在这两个技能当中选择一个技能释放。建议加满的丢快捷栏,没加满的不丢快捷栏。剩下的墓碑跟刀阵,都是可以通过指令键按两次指令,推荐把这两个技能丢在快捷栏,以便更快使用技能。
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辛苦超哥了
辛苦了,学习下改版鬼泣
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 我就是来卖萌的 于
17:26 编辑
辛苦准备鬼泣走特效兵了
然后夜叉6+满冰+满TP+春华+春节宠物+魔战+工会冰戒+特效左
一个冰阵大概1秒3、4刀可多个冰阵共存
鬼步加成特效
无CD特效兵走起
装备的技能攻击加成特效
不知道技能的加不加成
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一套满墓碑一套满小冰,看看效果&&SP比我想象中的要吃紧啊
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一套白图一套raid是么。
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我2楼重新编辑了
看看可行性
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你有新的消息从那个单刷卢克的鬼泣可以看出来重做伤害真的很不错了
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在目前单刷过一阶段诞生的职业里面,这个鬼泣装备属于非常垫底的水平,荒古巨,马特加,刺杀项链,暗杀戒指,站街2900智力,2400不到的独立,耳环是90SS,加180独立,暴击增加8%白字伤害,仅有21绿阵7 P$ T3 T4 W! m8 u3 I' ~
但是就这样的装备在BOSS那一整套技能(及格起手,鱼头狱破剑鬼三刀,小墓碑大墓碑引爆)把BOSS从1460条血打到了1060条(这BOSS总计45E血),也就是暗杀和刺杀均只触发了10%一阶段效果
他这样的首饰的收益仅仅只有1.125马特加X1.1刺杀X1.1暗杀=1.366 Z. k' @* M0 K. u( g: h$ s
而一个双无尽加魂链的首饰收益是1.3X1.3X1.18=2& &&&然后国服光环,宠物,4技能宝珠,2徽章可以轻松高出韩服鬼泣红暗月6级,绿阵8级,按照卢克19W防御,多出的绿阵提升约10%,红和暗月提升差不多6% 7%的样子3 r: x& d. C3 k, b5 w. s
更别说国服特色附魔多出来的极大量暗强,韩服站街暗强普遍都没超过100(上次50E大战的鬼泣站街暗强仅70)
然后就是独立和智力魔攻这些部分,他在佩戴了一个加180独立的耳环的情况下才2360独立,同装备的国服鬼泣预计2650左右0 F&&w! ~9 l6 t) n. x, G
综合算下来,如果他一套打了400条血,一个双无尽魂链荒古艾格尼丝,完美附魔,站街3300智力以上,一套打1000条+完全不是问题,感觉随便带个奶应该可以直接秒了··
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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卢克的BOSS都不能秒 有锁血的&&
前几天吵得沸沸扬扬的元素二觉60E秒卢克本体应该看到过吧&
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<font color="# 发表于
23:02( ^- E* {: J# b4 R- w8 ]
卢克的BOSS都不能秒 有锁血的5 A% d3 b$ P$ ~1 e0 B- o
没锁血,只看你秒得快不快而已,你秒得慢自然触发击退无敌
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鬼泣终于要脱离墨迹了
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卢克的BOSS都不能秒 有锁血的1 q3 e- W* u0 ^9 f3 ]4 L
前几天吵得沸沸扬扬的元素二觉60E秒卢克本体应该看到过吧
那个特效加辅助 因素太多了。。&
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卢克的BOSS都不能秒 有锁血的元素那个
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然而国服的鬼泣不知何时才能不再墨迹
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前几天吵得沸沸扬扬的元素二觉60E秒卢克本体应该看到过吧8 q( f4 x4 `$ P- u3 l# N5 ^
那个特效加辅助 因素太多了。。
这个我知道,石墨切天域,各种加等级的装备,武器加2,还有魂链,比正常直接放估计高了2.5倍伤害&
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xzyloving000 发表于
06:573 F$ T, a' a% U$ \' ^2 L* a
那个特效加辅助 因素太多了。。1 `* r& P" s4 f1 g
这个我知道,石墨切天域,各种加等级的装备,武器加2,还有魂链,比正常直接放估计高了2.5倍伤害
鬼泣其实也可以逝磨 切幽魂玩玩啊,等17号改了我去试试&
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开心啊等改版啊
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你有新的消息}

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