求安氏三国志5安氏最新版本下载

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《三国志5》v2.5安氏典藏版
游戏类型:策略游戏
游戏大小:140MB
游戏语言:英文软件
制作公司:Zero Sum Game
发行公司:Zero Sum Game
更新时间:
上市时间:
运行平台:WinXP,Win7,Win8,Win8.1,Win7X64
游戏名称:三国志5
英文名称:Romance Of Three Kingdom 5
游戏类型:策略战棋SLG
游戏制作:KOEI
游戏发行:KOEI
游戏平台:PC
上市时间:
  《三国志5安氏典藏版V2.5》是由玩家afl001于2015年推出的一款针对《三国志5》简体中文视窗版的修改,对《三国志5》做了许多重要的修改,使游戏难度,真实度大幅提升,是《三国志5》老玩家不可错过的新版本。
三国志5运行说明
1. 使用WinRAR解压文件到任意目录
2. 执行&开始游戏.exe&
3. 如无法进入游戏请打开游戏目录下的&游戏必备运行库&文件夹安装所有程序再尝试。
三国志5操作说明
本游戏仅需要使用鼠标操作。
三国志5安氏典藏版更新内容
1.势力专属技术。针对十几个势力,设置了十几项势力专属技术,体现他们的特色。玩家在与不同的势力作战时,能体会到这些势力明显的不同,使战斗绝不单调而千篇一律。
2.武将能力全部重设。以历代三国志能力值设定为参照,调整了全部武将能力值,大面积调整了武将的技能和阵型。使得势力,人物的技能分配更为合理。
3.军师光环。原版三国志5战斗中过分强调武力型将领的作用,文官谋臣的作用很小。尤其是&卧龙凤雏,二者得一可安天下&这种军师的重要性,完全没有体现。《安氏版》中,战场双方最高智力者的智力为80以上时,可以形成军师光环。光环对战斗的方方面面都有增益作用,充分体现了一个优秀的军师对战局的影响。
4.援助攻击系统、&无双&爆发系统。武将攻击之后,被攻击者若在本方其他武将的射程之内,本方武将可能发起弓箭援助,攻击者同援助者之间的相性差、亲属关系、军师光环影响发动的几率。决定战斗结果的不再仅仅是武将个人能力,拥有一批志同道合的武将也变得重要。而拥有&无双&技能的武将在被攻击达到临界点时会爆发,射击周围所有敌人,特定时候会有力挽狂澜嗲奇效。
5.伤害、暴击、突击算法的变更。当智力够高时,也可影响伤害,文官在战场中不再全是鸡肋。弓箭伤害受士兵数影响,再也不会发生1兵射死上千人的事。引入训练度衰减概念,兵力过多时,部队在战斗中实际发挥的训练度会减少,体现带大军的不易。暴击率和勇名、武力差、勇猛度都相关,不再是唯勇名论。基础突击次数与兵力挂钩,兵力越少突击次数越多,勇猛、武力也有影响。另外攻击前的移动距离,对暴击率、突击次数都有提升作用。
6.城关的强化。原版三国志5攻城太过容易,《安氏版》大大加强了部队在城池中能力。可以说,此版中城池真正的成了极为重要的战场据点。而且攻城方的粮仓,也被赋予了许多城池属性。当然,攻守是一个悖论。强化城池,就意味着守城比原版要容易。修改者在这里面临着两种选择,或者把攻城改得容易,让玩家初期在电脑一波一波的攻击中疲于奔命。一旦挺过初期,轮到玩家攻城时,也如犁庭扫穴,缺乏挑战性。《安氏版》的选择则是让守城容易,玩家防守压力较小,不用绷得太紧。但是想要攻下电脑的城,则是需要费点力的。而拖也不是办法,越拖电脑只会越强,如何谋划攻城,变得非常重要。
7.技能组合。《安氏典藏版》中,武将的各种技能可以组合出新的效果。技能组合首先强调了&无双&武将的作用。原版&无双&这个只赋予猛将,但又有点&废&的技能,被《安氏典藏版》赋予了新的功能。除了能够降低伤害之外,&无双&还是众多组合的&胆&。如&无双+奋发&,暴击率3倍。&无双+远箭&,弓箭威力不随距离减少。&无双+布阵&,除水阵外全阵型可使用一齐攻击等等,充分体现了无双武将的作用。当然为了适应新版,拥有无双的武将数量也做了控制。除了无双组合,还有一些实用的非无双组合,如&火计+火箭&火箭着火率提升30%。&速攻+强行&锥行阵和长蛇阵也可突击等等。
8.新人物的添加。《安氏典藏版》开启了4个PK版的剧本。并且增加了项羽、刘邦两个历史武将(只在4个PK剧本中登场),以及13个三国女武将,她们是貂蝉、吕玲绮、关银屏、王元姬、王异、马云騄、蔡琰、黄月英、甄宓、孙尚香、步练师、大乔、小乔。三国女武将的人物关系按照史实或传说来设定,随着关系人物登场,或作为在野武将登场。值得一提的是,这些新加的武将并不是简单的加几个人。他们跟原版三国武将一样,具有各自的独特性。如项羽隐藏单挑武力20点,并且攻击必暴击;刘邦在战场上有较高的几率使敌人叛变;孙尚香在单挑中有较高的几率使用弓箭等等。
9.道具的修改。原版大多数道具实用性有限,但少数道具的效果又太强,如附加了&妖术&、&幻术&、&仙术&的几本书。《安氏典藏版》把大多数道具都修改得非常实用,但削弱了那几本妖书,现在没有任何道具附加&妖术&、&幻术&、&仙术&。
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→ 三国志5 中文版
三国志5 中文版
游戏语言:中文
游戏大小:7.4M
更新时间:
发行时间:日
游戏类型:经典
游戏标签:
1995年末推出的《三国志V》对应的操作系统依然是DOS,不过对应800600的高剖析度和风雅的人物头像描写使人已经无法在画面上再做过多挑剔。全新参加的“汗青变乱动画”表现了庆幸在game多媒体期间的大胆实验,也让这款题材严正的作品更具亲和力。
1995年末推出的《V》对应的操作系统依然是DOS,不过对应800600的高剖析度和风雅的人物头像描写使人已经无法在画面上再做过多挑剔。全新参加的“汗青变乱动画”表现了庆幸在game多媒体期间的大胆实验,也让这款题材严正的作品更具亲和力。不过本作在技能上最大的加强之处其实是音乐和音效。从最初简略的模拟声到稍具音乐结果的MIDI音效,《三国志》系列在诞生后的十年日期里在音乐方面并没有多大建立,不过到了《三国志V》,随着CD音源的引入,统统都得到了基础性的变动。《三国志V》初次采纳CD音源便约请了著名作曲家服部隆之为game作曲,时而魄力磅礴,时而清新婉转,初次以立体声体现的《三国志V》给人带来的听觉打击是视觉上的小小进化所无法企及的,以至于不少玩家至今依然将《三国志V》的音乐奉为历代最强!游戏评测虽然前作在销量上取得了相当大的成功,庆幸却让人意外的没有以其为底子举行改进,在系统上五代的结构越发贴近三代。内政系统依然因此军事为主,其它几项内政事务只要委托给继承官一笔经费就可以自动实行,并且一次能同时设定多个都会。庆幸强调的重点在于军事方面,实战中极其重要的阵型概念终于在本作中出现。阵型系统游戏中统共有锥形、周遭、锋矢、水军等12种阵形,差别的阵型搭配差别的兵种在战场上的实际体现完全差别,阵型的合理搭配每每会变成战争胜利的关键。游戏特色《三国志》从三代开始一直都有假想模式的设定,大概是以为情节上的假想还不敷刺激,《三国志V》中出现了带有奇幻色彩的仙术。“仙术”、“把戏”、“邪术”以致左慈、南华老仙等仙人都在本作中堂堂登场,并且起到极其重要的作用。相比之下,武将的技能反而被弱化了。本作中武将除了设有武将数值外另有勇名和心得值的概念,单挑得胜的次数越多实战心得越丰富,得到的勇名和心得值越多,能携带的士兵数量就越多,得到的军衔也就越高。武将还能外出修行增长本身的本领,在修行途中会碰到学会技能、发明野武将等随即变乱。武将有军衔的设定,君主也有名声的设定。要当一个明君必须多为庶民办事,善待部下臣子,要是不好好爱惜武将甚至还也许使其病死。如何提高声望民心来造谣散布流言都是与你敌对度高的人,你要注意不要和所有君主的敌对都高,合适的时候要同盟,这样可以集结兵力一个个灭。我赏粮一般都以12000的倍数赏,这样比较省粮。外交技巧1.进物:向别国送礼品。如果向盟国送,就算是为下次要求援助打基础啦。送敌对努力敌对值会有所下降。 2.同盟:和别国同盟目的:1、联合对抗共同敌人。2、共同研究新武器。3、向他势力借钱。4、缓兵之计。前提是你和该国的敌对要低,除非你有很多金钱或者用宝物作条件,同盟时间从3个月到60个月。同盟期间不能互相攻击,除非都作为援军参战。&3.研究:和盟国研究新武器,但前提是盟国也有足够的资金。&战车 6个月 4500金 铠甲 12个月 9000金 连弩 18月 13500金 强骑兵 24月 18000金 楼船 30个月 22500金 投石车 36月 37000金 4.共同:联合同盟势力共同夹击相临的敌势力。&
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三国志系列
游戏类型:策略战棋
游戏平台:PC
游戏制作:KOEI TECMO
游戏类型:策略战棋
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游戏制作:KOEI TECMO
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