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仙界幻世录测评:修仙气息画面融合战争策略系统_可玩度测评_游戏测评_游戏频道_中国青年网
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仙界幻世录测评:修仙气息画面融合战争策略系统
核心提示:
《仙界幻世录》是以仙魔征战为题材,以塔防为特色而开发的玄幻策略类 网页游戏 ,以精美的游戏画面体现仙界的精美,玩家将扮演一位开疆辟城的旷世英雄,出生于一个群魔乱舞的世界里,以修仙养身来征战天下,实现斩妖除魔的伟大抱负。下面让小编汐离与你一起
《仙界幻世录》是以仙魔征战为题材,以塔防为特色而开发的玄幻策略类,以精美的画面体现仙界的精美,玩家将扮演一位开疆辟城的旷世英雄,出生于一个群魔乱舞的世界里,以修仙养身来征战天下,实现斩妖除魔的伟大抱负。下面让小编汐离与你一起走进这片仙境,揭开仙魔征战的神秘面纱。
  游戏全称:仙界幻世录
  游戏类型:战争策略
  游戏特征:玄幻 塔防
  开发团队:开心一点
  主运营商:开心一点
  测试状态:二次内测()
  官网地址:
  主题风格:8分
  《仙界幻世录》这款战争策略类页游具有浓厚的仙味,从游戏命名上就可以一眼感受到阵阵的仙气,而且加上幻世录的修饰,使得游戏共更具有朦胧的迷幻意味,进入游戏后,扑面而来的是一片浮于人间仙境的幻化之地,把修仙与战争策略结合起来,倒具有另一番新鲜意味。
  从游戏载入页面开始你绝对想像不到这是一款战争策略游戏,游戏里的迷幻仙境与精美的游戏画面使玩家仿佛置身于仙界之上,同时游戏里的悬浮于空中的地城市设计,把仙界这个主题完美衬托出来,玩家的临场代入感较为强烈。
  游戏里以魔尊破印而出而祸乱苍生作为开始,玩家作为仙界携手修真家庭之力,共同筑起仙罡灵阵以斩妖除魔为游戏背景,在一片仙境城市中发开自己的建筑,包括各类仙阵、灵肪、晶矿、天王台、巧天阁等等这些极具仙味的建筑,所有建筑在建造以及升级过程中都会被阵阵仙气萦绕,动态的Flash仙气使得游戏画面更唯美。
  在游戏整个画面之中,美工采用了一种朦胧的仙幻手法,把花草树木、一山一石都融入了仙人的纯静,幻化般的色彩夹带着高贵的仙气,而红橙黄绿的颜色更是把这片仙境点缀得出神入化,整个画面都呈现出一种休闲而不失严谨的仙家风范,使得游戏里的仙界主题相当明显。
  游戏里还配带了音乐背景,悠长而缓慢的琴音把战争的硝烟全面掩盖,使玩家在游戏里可以全面享受仙般乐趣之余,慢慢体味运筹帷幄致胜千里的智慧,但要命的却是游戏里的音乐不能关闭,如果玩家想边玩游戏边听其他歌,那绝对受到影响,希望厂商在后期可以改善这点。
  洞天福地与福地邻近及修真界是游戏里的三大地图,洞天福地相当于玩家的内政城市,而福地邻近则可以认为是战争游戏里的资源产地,修真界相当于世界地图,玩家可以看到各个半悬于空中的玩家城市以及空城与部分的资源产地,玩家可以在不断发展自己领土的同时进行各类的对外掠夺,游戏在前期掠夺过程中很有可能收益为0,因此小编汐离在这里建议新手玩家先造资源地,后期再考虑造兵。
  目前游戏前期的很多功能还未开放,在前期更多的是欣赏游戏的整体美观以及进行初期的资源升级和部分战斗出击,而且在资源道具这块,厂商把任务道具奖励给玩家,玩家却发现该道具功能暂未开放,这种吊着玩家胃口的做法小编汐离不是很认同,不知道其他玩家会有什么想法呢。
  游戏里的战斗过程以及战斗画面并没有显示出来,当玩家观看战报的时候,可以看到载入的Flsah里有派兵出去的过程,过一大约几秒后,会提示战斗结果,所以该游戏作为战争策略的主题,小编感觉连最基本的影响战斗结果的要素都没显示出来,未免有点牵强。
  完美幻化的修真世界,自动全屏幕的游戏画面使得游戏仙界主风格相当饱满,但战争策略方面的功能则有点欠缺,从而使得游戏主题趋于修仙,不过如果厂商在后期开放的副本、讨魔等各类战斗玩法,相信也可以使游戏的战争策略玩法更加多样化。
角色人物:7分
  人物角色系统方面比较简单,包括了玩家性别、玩家呢称以及性格特点,另外需要选择自己城市的所在地理位置,不过角色创建界面倒是不错,而且修真地点的四个地图也画得特别漂亮,可见此游戏的原画师在古典画风这块很下功夫。人物的性格会直接影响角色在资源以及进攻与防御等方面的增益,玩家可以根据自己的喜爱进行选择。
  人物头像男女性别共6个头像,玩家可选的空间并不大,而且角色人物也仅仅只有一个头像,没有任何的整体造型,而且进入游戏后角色方面也没有太多可表现的地方,更加注重兵力与部队战斗力的玩法使人物角色对战斗影响并不大。
  性格方面划分为勤奋、坚毅、勇猛与仁慈四大方面,其中勤奋秉性勤奋好学,自幼热爱琢磨事物并崇尚自由,在防守领域具有极高的天赋,而且在抵御妖魔进攻时可获得额外的祝福,其特性为建筑建造时间减少2%。
  坚毅性格的角色秉性坚强刚毅,自幼喜欢感悟天道及崇尚仙法,在道法领域有超强的天赋,对自然有着很深的理解,天生拥有大气,在野外遗迹屡屡遭奇遇,其我为仙阵建造时间减少2%,可以比其他性格的玩家更快升级建筑。
  勇猛性格的角色秉性勇猛好战,幼热衷于操演兵法以及崇尚战争,在后事领域有极强的天赋,以刚烈勇猛的行事风格而闻名于修起界内,在部队进攻之时,可以大大增加行军速度,其特性为部队行军速度提升2%,加快行军将对战事直到不可估量的贡献。
  仁慈性格的角色秉性仁慈宽厚,自幼喜爱打理事务并崇尚教育,在募兵领域有崇高的天赋,战争之后会将资源分发给下人,帮助他们稳步提升修为,成就一番功绩,其特性为弟子招募时间减少2%,是一个觉得人心的性格。
  男主角年轻俊才并天赋异禀,诞于乱世之中亦慨苍生之疾苦,但惜不能斩尽天下妖魔,于是拜入修真门派,在沌天崖下体悟天地法则;女主角则是名门闺秀并且天生灵体,自幼便以九窍玲珑心更感悟天地万法,遂拜入修真门派,与同门道友共同磨砺心境,参修上古奇法。
界面操作:7分
  界面操作方面还是比较轻易上手的,游戏里采用自动适应屏幕的方式,使得整个游戏视觉效果很好,同时由于是测试阶段,开放的功能也不算多,因此整体游戏仅仅为左下角的功能操作以及游戏里的建筑操作,而左上角的游戏角色以及副本与讨魔等功能未开放,左下角为世界聊天窗口,右上角为目前的修仙概况以及后事的情况,右边部还有三幅地图引导。
  游戏里没有新手引导功能,而且任务栏里也没有详细的任务说明,只是增加了一个帮助动画,对于一般的营造新建筑以及建筑升级等玩家可以依据着帮助动画完成,但如果是跨地图的任务,则动画里并没有说明,使得部分新手玩家会比较迷茫,希望厂商在后期的引导方面能够做得更加详细,并且在任务说明里可以适当增加解说。
  营造功能里主要是针对游戏里的洞天福地以及福地近邻进行建筑营造,包括资源生产、单位生产以及研发三大系列,而小的建筑则有仙阵营造、晶矿营造、罡山、灵脉、神木林、天王台、炼宗器、仙阵等等,这些建筑都可以起到增加资源生产以及招募仙兵与领悟技能等功能。这里需要提醒一点的是,当玩家在当前地图找不到营造单位时,需要去另外一幅地图里寻找,而且营造完成后,需要按保存按钮才能营造成功。
  个人信息里主要是包括玩家的个人基本信息,有城市名称、银票、元宝、仙盟、野外资源数量,还有仙气、晶石与重木及罡岩、玄铁和神木的产生速度,另外有玩家的仓库与储仙鼎,这些基本信息反映了玩家的综合发展实力,并且通过升级建筑会获得较快的资源获取速度。
  任务系统做得比较简单,而且游戏里只有新手任务,目前游戏仅仅由13个新手任务组成,当玩家完成这些任务后,任务列表将变为空白,任务系统里只有一个任务要求,没有任何的任务说明或者背景修饰,使得玩家对任务有种不明不白的迷茫,任务帮助也仅仅是帮助动画,需要说比较直观,但毕竟没有任务文字表述,部分玩家还是会找不到方向。
  背包系统是集合在个人信息里,而且个人信息还是在左上角一个相当隐蔽的地方,玩家如果没有注意,根本找不到背包在哪里,相信大多数玩家都是通过咨询客服才发现背包的所在,背包里主要是针对修真方面的物品较多,有技能符文、被动符文、合成辅助、特殊道具、任务物品以及杂物。游戏里很多物品不能直接使用,甚至连资源包都不能用,点击道具,提示未开放该道具功能令大多数玩家感觉相当纠结。
  商场功能里划分得比较详细,有技能符文、被动符文、合成辅助、特殊道具、任务物品以及杂物,跟背包里的划分相同,同时道具里都是完美级别的道具,玩家任务时获得的都是普通符文,这批商城里的完美符文会能非的RMB玩家造成一定冲击,但总体来讲商城做得还是不错,无论是道具图标还是描述。
  兵事系统可以进行部队招募、部队编成、部队出击、后事战报以及野外资源管理等五大部分,玩家可以根据自己目前已有的资源进行一定数量的部队招募,但如果资源不足,系统并不会给予明确的提示是哪方面资源不足,兵种多样化可以让玩家充分招募到有实力的部队,各类战事也都一一可以在这里进行。
  兵事战报这块划分为敌袭战报与出击战报,玩家可以直接查看战报以及发送战报到世界聊天窗口,战报是战争已经结束之后才可以看到,而且回放的战斗过程也没有实质性的战斗,仅仅是战斗的结果。小编汐离对于战斗这块感觉还是不在满意的,希望厂商后期能加强这系统的建设开发。
  轩仙君府则是玩家进行资源管理的地方,升级仙君库后可以增加仓库容量,以及储仙鼎储量,而且可以增加城市而久度,每升5级可以提升所有灵脉产量2%,每升十级可以多编成一支部队。辕殿天王台等都是游戏里的建筑,玩家可以对其进行升级、加速升级以及进行部队招募的功能,另外也可以进行拆除。
  概况功能主要是综合反映出玩家当前的资源建设以及兵事兵力方面的情况,每类资源的生产均是以1小时为单位,随着建筑的等级越高,其在单位时间内生产出来的资源数量就越多,而底部则是建筑的完成时间,这里可以看到终止以及加速与列表扩张都是灰色的,原因是游戏里尚未开放这些功能。
新增内容:7分
  游戏里把修仙的主题融合进战争策略的模式给玩家打开了一片新的模式,另外游戏宣传标榜的是一款防塔类游戏,游戏里的建筑增加了一定的防塔作用,增加的各类仙阵玩法,属于攻击以及防御的玩法,如都天真武(火球)是火系单攻防御塔,都天真武(火雨)属于火系群攻防御塔。天罡真武(光刃) 雷系单攻防御塔,天罡真武(雷暴) 雷系群攻防御塔等等。
  玩家可以通过对野外遗迹系统来获得低级资源,亦可以通过攻打其他城市或者资源产地来获得资源控制权,在世界地图里可以点击相应的地点进行攻击或者先收藏坐标以及发布坐标,以待下次进攻。在兵力编排方面游戏增加了简单的部队编成功能,玩家通招募到的兵种会列为未编制,拉动不同的兵种可以组合在一起组成一支强大的部队,同时也可以解散部队,但这点需要慎用,如果解散的话,会把所有未编制的兵都解散,对于新手来说是得不偿失。
  另外讨魔系统以及竞技场系统还有修真系统比较值得期待,修真系统是游戏内科技的发展系统,主要分为生产技能,军用技能,仙阵技能和特殊技能四种。讨魔系统是玩家获得仙符的绝佳手段之一,在游戏中各类仙符的合成,洗练都需要使用相应的仙符,而讨魔正是获得这些仙符的重要手段。玩家可以花费一定代缴进行限量讨魔。竞技场系统是玩家体现自己实力的关键手段之一,在兵法或阵法竞技场中,玩家可设置自己的部队或玻阵法并挑战其他玩家以获得积分,积分可兑换相应奖励及提升自己的积分排行榜地位。
游戏特色:7分
  游戏里比较重要的是兵种战斗以及各类建筑的进攻防御效果,因此在仙阵里进行符文的镶嵌将会直接直到加强防御的能力,而仙符的获得则成了游戏里比较重要的玩法,在福地近郊里有一个仙符制造的功能,玩家可以通过仙符进行合成、淬炼、洗炼、强化以及重铸,以获得能量更强的仙符。
  进行仙符合成时,需要把相同的仙符以及晶石放入全面系统中,3个低级仙符可以合成一个高级仙符,但合成过程中会有失败的可能,目前游戏里具有失败保护的功能,玩家在合成失败时,可以减少失败惩罚所代理的损失,即是失败时,保存2个合成仙符或者返一定数量的低级仙符给玩家,另外可以使用仙符合成几率符,最大增加到80%的合成几率。
  仙符重铸是一个重新让仙符生成属性的道具,但如果仙符本身没有属性则不能进行重铸,使用仙符聚灵符可以指定仙符重新生成属性,如果玩家没的指定属性转换,则为随机转换属性。
  总体来讲,《仙界幻世录》是一款全面修真的主题游戏,同时通过对游戏里的各类PK、征战而把战争策略的元素融合进去,在游戏画风方面相当具有仙界灵气,但因很多系统功能未开放,所以战争方面的玩法并不多,但喜欢的玩家可以一试。
  主题风格:8分
  角色人物:7分
  界面操作:7分
  新增内容:7分
  游戏特色:7分
  总体评分:7分
  推荐指数:可以一试
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摘要:自第七大道《弹弹堂2》研发以来,受到广大游戏爱好者的热切关注,2008年年末投入市场之后,更是吸引了众多玩家的热情投入,多家平台争相代理,创造了仅中国地区同时在线玩家超过10万人的游戏神话
  自第七大道《2》研发以来,受到广大游戏爱好者的热切关注,2008年年末投入市场之后,更是吸引了众多玩家的热情投入,多家平台争相代理,创造了仅中国地区同时在线玩家超过10万人的游戏!如今,新版《弹弹堂2》将以全新的姿态出现在大众的眼前,研发商第七大道将于2月22号参与自主运营,届时玩家不光可以在官网上体验《新弹弹堂》还可以回味《弹弹堂2》曾经的给我们带来的精彩!
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