小小军团合战三国上阵武将人数2018新版本一线武将?

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小小军团合战三国版本更新预告 新玩法武将震撼来袭
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在近期会进行维护,并且更新新的玩法和武将,那么今天小编提前带大家来看看更新了什么内容吧!
<font color="#、新增武将觉醒功能
所有紫色武将可以觉醒至橙色品质;橙色品质后将获得对应的进阶兵种,兵种外观会发生相应的变化。
<font color="#、新增军团社交
军团人数开始为20人,可以扩充为50人;军团内部可以切磋和聊天;军团任务和军团间的战斗会在版本更新后填充。
<font color="#、新增战役关卡
增加全新的200+单人战役关卡,可以通过天下模式左下角进行挑战;战役关卡拥有独立的排行榜。
<font color="#、新增掠夺玩法
玩家在大地图上通过界面主动搜索PVP敌人,每次搜索消耗一定的铜钱;每次搜索会匹配到一个敌人,敌人可以被刷新更换掉,匹配对手等级会在自身等级上下随机寻找;防御失败后会被掠夺一定的资源(根据城池,分成等产量来计算被掠夺的量),防御失败后会进入一段时间的免战期间,此时间不可以被其他玩家攻击和搜索;觉醒橙色武将以及后续升星需要消耗额外的专属将魂,50级以后(含50级)的掠夺战斗将会大概略掉落将魂宝箱。
<font color="#、新增每月登陆奖励
每个月都固定为28天的登陆奖励,更有元宝、黄金爵、升星石、金虎符等你来领取。
<font color="#、新增五名武将
新增的武将分别是杜预,蔡邕,王元姬,司马昭,司马师(全部由点将台产出)
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《小小军团合战三国》新版本将上线 全新武将专属兵种来袭
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《》安卓新版本即将登场!新版本中将会加入许多全新武将和专属兵种,武钢车近战阻敌、投石车范围晕眩、阴阳师效果增益&&每一位武将都有属于他们的专属兵种,就让我们一起来了解一下吧
小小军团合战三国:【】【】
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暴击武将诸葛恪加入战局
诸葛恪,幼时以神童著称,成人之后拜骑都尉,孙权长子孙登为太子时担任左辅都尉,作为东宫幕僚领袖辅佐太子理政。在游戏中,玩家可通过将星台招募该武将。其主动技能【同心并力】开场释放,武将升级至橙将时自身部队继承自己武将一定比例暴击值,并且增加相应暴击伤害和攻速。
三大专属兵种抢先登陆
对应武将目前有魏延、于禁、郭淮。若开战前10秒内没有受到其他部队攻击,则本场战斗减免所受伤害10%,近战阻敌数+1,优先寻找本排和隔排最近的敌军方阵进行交战。全场免疫变形、击飞、混乱、眩晕。建造兵工坊,完成武将特殊关卡后可解锁该兵种。
对应武将目前有黄月英、陆抗、诸葛恪。每次攻击对目标周围半径200范围内最多40个敌军造成普通攻击伤害,并使目标眩晕1秒,优先寻找攻击距离内最近的敌军方阵进行交战。全场免疫变形,击飞,混乱,眩晕。设计存在最小攻击范围,近战无法反击。建造军械营,完成武将特殊关卡后可解锁该兵种。
对应武将目前有甄宓、于吉、张昭。每次为友军目标增加相当于阴阳师自身100%的攻击力,持续5秒,并使目标在持续时间内免疫负面效果,近战无法反击。优先跟随距离自己最近的友方方阵,建造天机府,并完成武将特殊关卡后可解锁。
【关于《小小军团合战三国》】
可能是史上战斗人数最多的游戏,可能是史上最讲究的三国游戏,可能是全球第二款即时战略团战游戏。由互爱互动发行,Triniti Interactive历时多年精心打造的《》。以《小小军团》正统续作的身份,与全面进化的游戏品质,为战争策略手游带来了令人惊奇的奇思妙想与无限可能!真正的千人同屏史诗战场,中原版图完整再现,历史名城一一还原。点燃指尖全战,智造掌上三国。
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小小军团合战三国1.03版本全武将测评
本文由发表于 14:50:02
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版本: v1.3.3
大小: 5.45MB
昨日《小小军团合战三国》v1.0.3版本更新了,今天飞鹏小编就为玩家们介绍一下新版本中全部武将的解析,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!目录:1、骑兵篇2、策士篇3、步兵篇4、弓兵篇5、医官篇6、盾兵篇7、枪兵篇8、弓骑篇9、总结与各兵种排行!!!不想看分析的直接跳最后前言:目前版本紫色武将共有65个,其中骑兵13,策士10,步兵9,弓兵8,医官7,盾兵6,枪兵6,弓骑兵6。而目前最新的版本更新,个人感觉最大的BUFF是枪兵,但是这次更新对整个后期战场的形势并没有什么卵变化,因为他无非是让枪兵的功能性更广泛了。但是对战场而言。依旧是菜刀切后排,远程拖残局的战斗模式。好了现在我们开始一个个讨论武将~楼下开始~以上是骑兵武将属性图,以上属性均为基础属性,不计算被动及装备。我个人把这骑兵分为四大类风(辅助),火(进攻),山(肉盾),林(控制)具体如下:风:曹操林:孙权、赵云、华雄火:夏侯⒐赜稹⒄欧伞⒙沓⑺锛帷⒙啦山:张辽、刘备、周瑜其疾如风:动作神速,有如飚风之疾魏武帝-曹操:曹操获得条件是44级,相对比较后面,加上满级120距离(120距离大概有多少请点击楼上传送门。战场距离测试),24攻速的光环,成为了骑兵战场最强的辅助力量。先说说曹操属性,对照曹操的基础属性,在骑兵平均值里面血量略微低于平均值,攻击略微高于平均值,闪避防御等均低于平均值,曹操我给他定位为风即辅助,他的攻速光环能给自己的队伍带来稳定的输出提升,并且给其他队伍带来质变,24的攻速加成对火的武将来说,等于一个加强版奋激被动,可以说是一个质变。而曹操自己带三个被动压制我们就无视了。中级铁壁能给曹操提升6%的物理免伤,高级养生把曹操的血量瞬间拉到了骑兵里面血爸爸的地步。生存有保证,超强辅助~找不到不上的理由,属于玩骑兵一线必升星的选择,除了弓策海流派的玩家曹操必须优先升星(推荐兵种西凉)。其徐如林:舒缓行进,其行列齐肃则如林木之森然有序年轻的贤君-孙权:既然说到孙权,那就要说说孙权的定位,他的控制是针对哪些人的?如果是针对盾的洗洗睡吧,而针对弓的话我觉得浪费,无当的血量,我选择控制他还不如选择直接切死他。而现在有个流派防守就是带骑兵防守,10队骑兵,这时候,孙坚的地位就呈现出来了,他是一个针对近战菜刀席的功能性武将,能很大程度上限制菜刀系的防守阵容,必须时候,进行骑兵对冲的时候能获得巨大优势,简单说,属性没有出彩,但是技能在特定场合,进攻的时候,能发挥出质变的作用。个人觉得不需要升星,功能性武将。虎威将军-赵云别把他放进林,就真把他完全当控制用。赵云就是此类武将的典型,一点不出彩的属性,但是缺又没什么短板都不低,然而被动,让他翻身一变,主动有伤害有晕,技能覆盖率高,被动有攻速有防AOE有闪避,完美的保护着赵子龙,对带眩晕的武将而言,所有加攻速提高技能覆盖率的都是完美的神器,更何况AOE输出还不低,就算枪兵崛起,陷阵虎视眈眈,切后排也必有我赵子龙一席之地,因为他小兵能抗,武将能控,少数骑兵可以放前排分担一部分伤害又不用担心死太快的武将=。=耀武扬威-华雄一个一直被低估的武将,他其实很强,我甚至对他的评价比吕布还高,作为一个基础眩晕覆盖率超过赵云的武将,一个有压制的AOE,他出场率的不高是他的短板太明显,作为控制及AOE,他技能覆盖率高,但是自身属性平庸不出彩,他没有关羽那种,虽然不带生存被动,但是属性爆炸,也没有赵云平庸属性配合完美被动弥补短板,结果就变成一个需要保护的AOE及输出武将,没有出彩但是也绝对不垃圾。一个免费武将把中庸之道做的这么好 策划也是用心了。侵掠如火:侵袭掠扰,有如烈火之猛,不可遏止独眼的罗刹-夏侯洗洗睡吧。我们来下一个身为一个依赖武将技能的进攻型AOE武将,主技能逗比就算了,本身基础属性血量骑兵倒数第一。闪避也不出众,攻击高然而却没有与之匹配的被动主动,血量少靠被动支撑上去以后然而又没了压制,简单说,肉也不肉,AOE输出不高,平A基本逗比。希望以后版本能给条活路。美髯公-关羽半生修行无人识,一朝得法天下惊,用在关羽身上再好不过。压制的BUG,骑兵中期的劣势,通通压着关羽。而现在,AOE距离强化,BUG修复,AOE伤害在双被动加持下,堪比其他除左慈以外的所有AOE。特效减防御12点可叠加,自身基础属性高的吓人,破不带装备无被动加持破10万血(三星)天身闪避19点,等于就是一个高级迷踪。跟一个高级养生的属性。骑兵流不可缺的一部分啊(兵种根据位置调整,一般不精锐)燕人的咆哮-张飞=。=众所周知的强将,主动逆天的百分比技能,虽然攻击低了点,但是架不住三个被动组合近乎完美,而且讲道理,有虎啸的武将平A输出都不会太低,配合他的主动,呵呵,不多说了,不玩骑兵流派的也值得三星。(兵种根据位置调整)一骑当千-马超血量骑兵界的绝对倒数第一。然而策划是公平的,中规中矩的基础攻击指数,配合自身主动就会把自己的攻击暴涨到骑兵内前3的水平,虽然武将还是脆了点,但是作为骑兵少数个可以给全小队稳定加成的主动,配合两个小兵强化被动,稳定的输出,马超还是有一席之地的,虽然说因为依赖小兵输出需要一定保护,但是也算是一个有一定价值的武将~~不过一定要急着活着,才有输出,用马超切记保护,不是说马超好不强~而是觉得马超需要保护~而枪兵在切将输出上或许比马超更有优势,而且枪兵更需要保护~总而言之就是更新版本的枪兵BUFF影响了马超的地位。武烈帝-孙坚好了。这个不多人,大家都知道,三星,多强看上面传送门吧。。。目前唯一克制闪避的骑兵,对于未来的张辽貂蝉的克星,闪避弓也还没出~地位只会升不会降。。只能说孙坚爸爸,骑兵第一高攻击,4000+(精锐毫无疑问)孙坚带不带精锐在满级三星的时候差1600攻击。武的化身-吕布没什么好说的,虽然基础属性还不错。。但是骑兵AOE类太多了。。。吕布是在没出彩的地方。。。不推荐吧,一样是受到目前版本的冲击比他好的输出武将太多了,在关羽赵云等武将BUFF的情况下不进步就等于退步。不动如山:屯兵固守,则如山岳之固,不可动摇晋阳侯-张辽辽哥身为一个闪避骑,虽然是肉盾位置,但也是一个比较尴尬的功能位。骑兵的血太少,不能完全的发挥高闪避的收益,如果作为骑兵切后排的盾。他又不带AOE输出又不行,如果想发挥张辽,还是需要一个奶妈位,这样就偏防守性了,然而孙坚爸爸教做人。所以他跟刘备一样是一个功能性武将,偏向进攻策限制各种依靠平A的武将跟小兵。(推荐西凉)=。=还有待大神开发,有数据党大神可以测试下,他的闪避加成是基础闪避还算入鞋子装备。我们测试过,单挑西凉打孙坚精锐;孙坚先砍死张辽,然后孙坚被小兵打的很危险;孙坚小兵全灭。汉昭烈帝-刘备讲道理。刘备的加血只能给兵加加,武将的话,这太少了。扎堆也是少。主要是针对小兵的,所以刘备目前的定位是辅助T或者切入的时候保护输出类骑兵,虽然刘备的整体技能不错,但是更适应于辅助T,而不是切入位,切入位的话,我个人感觉进攻就是最好的防守。切入如果带刘备的话,骑兵血整体都太少了。一旦一波打死对面。拖入残局节奏。骑兵就很难受了。(推荐西凉、次虎豹)大都督-周瑜我本来想打赤壁的火神的。想了下骑兵就算了吧。呵呵。希望以后版本能给周瑜一条活路。现在完全怎么卖周瑜大力丸都不知道,跟夏侯谎O聪此骑兵总结兵血少,将能力强,个别武将能力及其突出。所有兵种逻辑全部偏进攻,骑兵进攻就是最好的防守。目前版本防守能力一般,只要那个玩家会用自己阵容打一次骑兵防守阵容,几乎所有骑兵防守阵容都能打掉=。=通吃。以上是策士武将的属性图,以上属性均为基础属性,不计算被动及装备策士分类就比较简单了,AOE动如雷震(攻),功能形动如雷震(受)。具体如下:动如雷震:左慈、荀、诸葛亮难知如阴:荀攸、贾诩、郭嘉、庞统、张、司马懿、张角动如雷震:驱兵接仗,则如霆雷之威,触之者折迷之仙人-左慈:左慈,充值武将。。起点较高,他的能力也确实让人感慨他的强大,爆高的攻击力,。不俗的暴击,最强大的AOE,两个被动都是加强AOE伤害的,这就是左慈的强大。但是现在41以后切后排为主流战术的入今,左慈的输出环境成了很关键的问题。兵种看你需要他往哪边打~怎么打~打谁~策士就这点好,3个兵种三种逻辑,多样性能力很好。王佐之才-荀赤壁的妖术师-诸葛亮荀,诸葛两个武将一起写,是因为他们两个的性质几乎一样。同样是AOE,荀伤害高些,但是诸葛出招快些,诸葛血多一些,荀有被动减伤,诸葛有被动加攻击,荀基础攻击比你加了攻击还高。所以这两个都是差不多性质的武将,移动碾压局诸葛会好点,因为他出招快,伤害溢出会少一点,但是站桩输出荀比他高很多,AOE伤害就比诸葛高了。换算掉攻击次数的不同也比诸葛高一些,这个数值是计算进去中级压制跟高级压制的差的。所以在我心里荀的优先度比诸葛略微高,但是目前版本。41以后菜刀流的强势已经可以把这两个都换下去了。因为武将攻击不受AOE影响,他们的AOE已经很难撼动前排了。而自身又太脆,不过41以前还是不错的。难知如阴:深密藏形,有如阴霾迷漫,莫辨辰象再世留侯-荀攸拥有仅次于左慈的攻击力,然而主动技能现在几乎无用,加上现在负面流派大多是非主流性的武将,故而没什么人气。。除非是真的没紫上去凑数。冷酷的毒士-贾诩刚出现的时候有段时间玩家很期待贾诩的表现,然而实战中,贾诩的表现并不是十分让人满意,主动虽然会让人有种斩杀的感觉,但是血最少,这很有可能就会造成输出溢出,加上贾诩的被动和属性是在没有什么让人称道的地方。早终的先知-郭嘉一个十分优秀的功能类武将,他强在很有针对性,策士中游的攻击加上后被动可以变成仅次于左慈的攻击武将策,加上沉默的效果,可以让他在特定的场所发亏很强大的作用,但是你想用郭嘉必须对他沉默的逻辑有一定的了解,我在这里给大家解说下,郭嘉的沉默在没有攻击目标的时候,会给离他最近的人,这个是无视逻辑的,然后假如他范围内只有一个目标,并且目标属于沉默状态,他的沉默技能就会释放失败,就是说无限沉默一个武将 这种事,在目前版本是不行的,其次就是时间C D类武将被沉默以后,时间到出来之后并不会第一时间施放技能,具体机制还需要进一步的测试。凤雏-庞统=。=虽然还没有招募出来,但是庞统的被动相当优秀,兼职是小孙策,攻速+暴击+武将伤害,简直完美的针对武将-。-虽然庞统的攻击在策里面并不算高,并且没攻击被动,但是他有暴击啊,有暴击的武将平A输出都不会太低~~至于其他的,还得等庞统技能出来以后才能更清晰的判断这个武将,他的技能次数伤害中间的间隙是多少,这很关键。辅吴将军-张张目前开发度不高,因为他的控制随机,而且不稳定,加上41面对25菜刀的阵容,你能保护的后排并不多,所以你能选择的余地就更少了。。张很难被选上,比他优秀的太多了。狼顾之鬼-司马懿-。-不管你们喜不喜欢,反正我很喜欢,只为一个主动,20秒持续,20秒CD的辅助,还可以配合华佗的BUG复制以后再复活。属于需要保护的策士。大贤良师-张角张角的妖术覆盖率是50%,而张角的基础血量也是策士中排行第一的,加上还有中级迷踪,可以适当的放一队给他当副T,承担一部分伤害,但是张角的妖术并不是优先武将的,什么意思呢,就是说假设一个队伍是20个兵,那张角的变羊就是20个兵加一个武将21个目标里面随机,并没有像张飞跟AOE技能那样武将优先。个人感觉策士张角是相对比较全面的控制可以上,但是他的控制技能属于残局控制,满部队有42人,如果不配合快速清场的武将,发挥不出他控制的因有效果,推荐进攻以多打少的路使用。策士总结目前版本,41以后均是菜刀的天下,为什么这么说呢,首先如果你上远程,对面是切后排防守,那你必须上足够多的近战保护远程才能打的掉他,而反之,他打你的时候,不管你上什么,他就是想办法菜刀切你后排,然后打爆你。。。所以现在远程地位堪忧啊。。以上是步兵武将的属性图,以上属性均为基础属性,不计算被动及装备。步兵共有9名,我们根据他们武将的主技能可以分为简单的两类,攻!受!-。-其实分的很简单,有输出为攻,偏肉控为受。攻:典韦、姜维、陆逊,羊祜受:曹丕、甘宁、周泰、貂蝉、沙摩柯攻古之恶来-典韦典韦一个开发期很早的英雄,初期以能打,能抗,能补位的优秀技能独领风骚,数据虽不是前列,但是不管哪个位置都属于中游,被动也十分优秀,养生把它本来就是很优秀的血量变得更加优秀!而虎啸,破绽配合被动真的可以做到打武将刀刀到肉。可惜,人无完人,主动技能那坑爹的成长率,比较二俗的技能覆盖率,还有那旷古之今,步兵倒数第一的基础攻击力。本好端端的一个典韦变成了一个中庸的英雄,而中庸的英雄,永远都只能补位,不能独当一面。升星看个人喜好,我反正喜欢-。-兵种看用途~步兵兵种下面不再重复,所有步兵兵种没有固定,三个兵种三种用途。看位置跟需要。无强弱之分。龙的衣钵-姜维你不可否认姜维是豆腐,脆的不行,你不可否认姜维输出依赖小兵,没小兵就是废物,但是,你一样不可否认菜刀流派没有第二个武将能取代姜维的位置,只需要他的主动,这就够了,具体用法就最前面传送门,菜刀流派三星,弓流派也可以三星!!用法看传送门!儒生雄才-陆逊一个从1级就强势到现在的英雄,不俗的输出,3秒左右的控制,中庸的属性,但是却有着强大的主动技能,一个靠主动吃饭的武将,加上本身属性中庸并不是脆皮,输出稳定,也是少数步兵AOE输出武将,这类武将升星受益都是很不错的~遗策灭吴-羊祜一个很强大的AOE,可以说配合好给予了BUFF,他的AOE能力仅次于左慈,8次触发还有攻速被动,很多人喜欢把他跟姜维放在一起,姜维的BUFF大幅增加菜刀伤害,他的AOE又能快速的清理小兵,根据这游戏强将必须逗比被动的原理,45级,如山,基本摆设。不过还是不能降低羊祜的地位。一个需要配合的AOE武将~必须给予一个BUFF资源的倾向~算是有一定要求的AOE吧,对有 一定要求~受霸业继承者-曹丕曹丕是一个很强的单边武将,他明显被低估了,他是我最看好的步兵对抗骑兵的武将。他的核心技能就是吸血,45级技能伤害是6400+然而他的被动两个一个是增加伤害,一个是增加治疗,等于他自身加自己的时候可以做到恢复9000+血的效果。5刀一次技能,等于回血是一秒2000左右。这个回血效果,我觉得虽然对弓兵来说,说分分钟吊打,但是对骑兵AOE武将来说,是很难死的一个存在。功能步兵吧~期待以后开发,目前只有对抗AOE武将单边有亮点,可惜还有典韦,甘宁会来抢位置=。=不同敌人三个各有优点吧。锦帆游侠-甘宁=。=我本身挺看好的一个步兵武将,单边稳定性高,主技能相当优秀,而且成长空间巨大,然而被动兼职无法直视,加治疗什么鬼。。甘宁有治疗吗。。。再加上甘宁是在不适合陷阵切后排。为什么这么说呢,甘宁的分身是独立计算武将单位,而甘宁陷阵切后排就是看好他的肉度,他一残雪分身一开吸引伤害,这个想法是好的,但是他开早了之后他的分身往你本身想进攻的后排那里一钻。。然后,你其他切后排的武将因为部队攻击限制,无法攻击。只能开启瞎比跑模式。防守优秀,陷阵。我反正被坑过了。奋威将军-周泰周泰是步兵中十分优秀的抗AOE兵种,但是步兵的防御是拖累部队硬度的一个关键因素,而且周泰的被动并不是十分出彩,高铁壁给步兵也只有大约6%的物理免伤,前期尚可作为前排顶,后期主要作用是针对AOE骑兵的冲脸进行拦截。可惜他的各项属性太过中庸,算是功能性武将吧。绝世的舞姬-貂蝉额。怎么说呢。没有大家想的那么完美,想法是丰满的,现实是骨干的,身为步兵第一脆的血量,虽然有双闪避被动的加持,而且拥有步兵第一的攻击力,现在实战表现还是很让人担忧的,因为还是脆。而且他定位于何地呢?切后排有点脆,刚正面,控盾又没什么效果,还是有待开发,不过我很看好他,毕竟闪避这么高,有特点的武将总有出头之日,只要不中庸就好,但是貂蝉的控制技能属于残局技能,为什么这么说呢,因为后期部队人数有42人,而控制上限只有20人,并且不是优先控制武将的。所以并不如大家想的那么优秀,属于进攻时候以多打少的控制技能。张角也是如此。霸体金刚-沙摩柯我一直以来想卖大力丸但是却完全卖不起来的武将。回血回的比刘备光环还少,这还是算了他的回春被动的,傻傻说不出话。步兵总结步兵士兵功能性强,不同兵种不存在比较,只能说看你需要什么,步兵正是三军的基础,而游戏中的步兵也把这种基础发挥到极点,除了远程位置,其他位置步兵都有办法补位,目前41以后菜刀队伍步兵占了一定比例,但是步兵拦截骑兵的尴尬地位还是没有得到解决,步兵对骑兵,基本上只能拖,不能赢的因素在于武将,骑兵武将AOE能力大多都很强,并且武将自身属性太优秀,导致步兵武将完全没法与之单挑媲美,不过相信这只是暂时 的,随着版本的提升,兵等的上升,AOE的乏力跟小兵输出的发力,会在后面版本慢慢的体现出来。现在的AOE武将都重视功能而轻视伤害的原因在于AOE伤害的增幅太低。以上是弓兵武将的属性图,以上属性均为基础属性,不计算被动及装备。不计算被动及装备。弓兵武将一共有8位,他们的定位就是输出,凭借弓兵兵种的优势性,双倍攻速的可怕DPS输出,没有一个其他兵种能与之匹敌,41草船策略出现以前,无脑弓流派的强大已经毋庸置疑了。然而后期怎么阻止菜刀流派强切弓部队也成了远程流派的核心。老当益壮-黄忠野性的女王-祝融关山凤吟-关凤弓兵都是进攻类型,三个主动都是大同小异,好坏之分,只有针对的武将不一样的区别,不过个人比较推崇祝融跟关凤这种类型因为专注,黄盖的主动打后排武将实际上效果并不明显,而关凤祝融比较可以配合自己的小兵进行点杀控制。弓兵大同小异,这三个一个定位吧,都属于弓兵中游,但是黄忠的攻击太低,实在是低到让人无法忍受。镇西将军-郝昭个人感觉必上的武将,第一能处理闪避流派的远程平A除了孙坚就是他了。技能伤害无法闪避,无视草船,虽然基础攻击略低,但是抵不住人家无视防御,经过测试他的攻击无视防御,无视闪避,但是同时也无法暴击。三星必上。最后的名将-陆抗一个曾经神坛的武将,在前中期残局几乎无敌的表现,但是他已经走下神坛,随着菜刀流派的开发,远程后排的位置越发尴尬,而战斗的节奏也明显加快。面对对面的菜刀队你已经基本上拖延不到后期,前面两分钟,就足够你死我忘,而陆抗,一个最后1分钟的霸主,尴尬的发现,他很难做到像其他武将那样稳定的输出。但是瘦死的骆驼比马大,他依旧制霸着弓兵第二的位置,仅次于郝昭的地位。因为41级以前,他就是残局王牌杀手。4424的基础攻击,主动还能继续叠加,傲视群雄。料敌机先-张A张合的技能类似小小里面的绿帽,但是强度跟绿帽差距很大,但是他减少闪避20的技能确是一个质变技能。可惜这十个CD类技能,而且张A的逻辑是优先最近的目标释放,然而。不管什么目标被打了15秒。除了盾都已经差不多了吧。这就让张A的位置很尴尬,释放速率太低。隐归的杰女-黄月英1分钟,获得42点策略,直接爆炸!合战三国的策略控制能力极强,美人,缓兵,草船,三大神技。42点策略对进攻方就是质变的!更别提弓兵优秀的属性了,武将被动属性都一般,但是我之前说过,极端有极端的好处,他的主动就足够他独当一面了。弓腰姬-孙尚香唯一的弓箭手AOE,伤害配合AOE中规中矩,但是别忘了,这是弓,弓有着500的距离,这点比策优秀不少,再加上孙香香的攻击很高,并且有着高达17的暴击,也保证了他的输出,再配合他被动继续加攻击,是少数属性优秀还给予基础属性被动的武将。弓兵总结弓兵作为一个从0级强势到41级兵种,确实在前中期让游戏失去了一定的平衡性,但是41以后,骑兵的崛起无当的削弱,令他们在后期失色不少,甚至让不少弓流派玩家弃坑,但是讲道理,虽然25菜刀无脑切后排让我觉得有些过了,但是弓的削弱我觉得是可以接受的,弓兵就是得想办法保护的,而不是无脑上就可以了。推荐大家后期保留3个左右的弓兵位置,因为太多无法保护,最多三个就好了。以上是医官武将属性图,以上属性均为基础属性,不计算被动及装备。医官目前版本总共是7名,目前医官在版本中刚被削弱,但是完全否认一个兵种是不可取的,医官还是有他独特的魅力跟强大的作用薄幸的美人-甄宓一个治疗,他可以没有最强的属性,可以没有最强的技能,但是如果一个治疗他自己的逻辑是傻逼的话,他永远没有上的必要,所有治疗必须已逻辑第一。一个只会最近距离而不能加到你需要加的武将的治疗,上场的价值已经大减了。异乡的孤女-蔡琰与其说是一个奶,更不如说是一个优秀的控制,控制远程武将,但是这种武将不依赖星数,但是面对特定阵容又可以做到异军突起的作用,算是一个功能性的医官吧,被动很一般。没有让人感觉眼睛一亮的感觉。矜持之花-大乔还是那句话,医官的技能逻辑决定了一个医官的地位,如果你主动技能的逻辑无法起到你技能因有的效果,那你就会受到印象,大乔的属性、被动都相当不错,可以主动的逻辑根本起不到急救奶的效果。唯一的作用就是大乔许猪单边。只是目前唯一开发的战法。矫情之花-小乔小乔虽然是个急救奶武将,但是他更偏重于被集火的目标,而且他的技能只针对武将伤害,但是被集火的目标不可能有小兵存货,既然如此,你的武将如何承受集火部队的小兵伤害呢?我承认有可能扛得住,但还是相当不稳定。有待开发吧=。=我觉得拿他来单边我都觉得不靠谱。独断的外交家-鲁肃第一武将急救奶,毋庸置疑,5秒一次技能,有加治疗,有攻速,还有一个暴击,三个完美被动没有一个是废物技能,主动技能更是急救逻辑,这正是医官最需要的逻辑,关键的一口奶,无效治疗一百万不如有效治疗一万。经天纬地-张昭一个只靠主动就混的很开心的奶妈,AOE治疗奶兵对部队的帮助是巨大的,特别是配合黄盖这种存在即是输出的武将,而且主动技能在上个版本还有BUG,就是部队刚死的时候,如果张昭丢过去治疗,会瞬间救活小兵。跟小小军团奶妈的BUG一模一样。药到病除-华佗核心奶妈,每25秒武将复活,并且可以复活司马复制的幻象,所以跟司马在一起,只要拖过1分钟的时间,基本上没有人打的死那一路,因为司马会优先复制盾,然后华佗复制盾,我最多见过3个董卓。根本打不死,但是武将除了复活之外也没有其他特点了。医官总结医官的存在可以增加盾兵及某些武将的存在价值,并且医官是需要保护的武将,所以在后期一定要慎重选择你所需要的医官,因为后期弓,医官,策,以及个别菜刀核心武将,你有太多需要保护的人了,所以医官选择张昭,华佗,鲁肃,三个根据需要选择,而蔡文姬还是看情况功能而上吧~以上是盾兵武将属性图,以上属性均为基础属性,不计算被动及装备。目前盾兵武将总共是6位,盾兵目前有着无法取代的位置,武将血量高,武器增加防御,盾兵能扛的队伍多,盾兵是你整个队伍的生命线。虎痴-许褚作为盾兵唯一一个拥有高级迷踪的武将,主动技能更是50%覆盖率的无敌技能,可惜武将基础防御略点依靠铁壁来弥补之后,等于跟其他盾少了一个被动,不过拥有养生技能这点很强大,盾基础血极高,且只有三个盾拥有养生技能。不用考虑的一线三星!(兵种根据需要,推荐白靖偌卓稍谛枰歉谋洌嗜血的独狼-魏延拥有着合战三国最高的普通攻击免伤,让人看了就蛋疼的防御力,武将物理免伤74.15%这还是不带白镜那榭鱿拢税菊娴氖亲龅郊负跷锢砻庖叩奈浣8呃谀壳坝BUG,他不是增加百分之10部队防御,而是10点防御,这样藤甲受益反而低了。三星,(推荐白靖偌卓稍谛枰歉谋洌轻身为国-黄盖盾兵第一血量,一个可以与张昭完美结合的盾牌,黄盖其实是一个功能盾,他没有奶妈跟又奶妈是两种根本不同的英雄。面对现在后期菜刀横行,黄盖可以做为保护位的奶妈,让他顶到残局,依靠他的反伤消耗菜刀的血量。(菜刀队一般医官都很稀少)。三星,大盾兵,或者藤甲选用!魔王-董卓如果说许猪迷踪是许猪独有,那董卓的武圣更是盾兵的神被动,唯一的武神神被动,唯一的高级养生,在配合增加部队 血量的健骨,以及董卓的高闪避,这已经是一线盾兵的身子板了,然而他的主动更是逆天死亡后复活12秒,这里我可以确定的告诉大家,他的复活是不会造成原攻击单位转像的,这就是说,你的部队可以前面慢慢死一个都能骗伤害,死到最后一个小兵还能多抗12秒。盾兵第一,无人可挡三星!南蛮王-孟获前期免费获得最早的武将,有着不俗的恢复能力,但是武将跟部队硬度很成问题,如果你的对手是一到两队,孟获的表现会让你惊艳,但是如果是抗对面大部队集火,孟获基本好抵抗的余地。因人而已,可升星可不升。魏武之刚-于禁时势造英雄,这就是于禁这个武将的全部解释,全部一般的属性,逗比的被动,就因为他一个主动克制目前主流派菜刀队,他就成了一个进攻优先度极高的武将,凭借他唯一出彩的主动技能,高覆盖率,减少攻击60%,完全可以用他来抵消姜维或者针对菜刀扎堆战术。因人而已,可升星可不升。功能肉盾,针对目前菜刀主流队伍会有奇效。盾兵总结盾兵是整个部队的先锋,他们是部队后排武将的生命线跟保证,盾兵优秀的武将属性,优秀的部队属性,让人欲罢不能,拖单边这种战术虽然因为战斗数量的限制已经弱化不少,但是1换3这种收益,还是让人难以割舍的,一个部队你可以少了骑,可以少弓,但是你绝对不能少了盾,盾最大的意义在于他的武将装备是加防御而不是暴击的,这样他们血量的硬度就会大幅提升。以上是枪兵武将属性图,以上属性均为基础属性,不计算被动及装备。枪兵目前总共6位,经过之前版本枪兵的疲软之后,这个版本给枪兵增加了切后排的能力,虽然没有翻天覆地的变化,但是枪兵确实出场率比之前有所提高,毕竟枪兵武将不多,并不是每个都适合切后排这个设定的。白衣渡江-吕蒙首先吕蒙的主动技能是不给武将加持的这点必须先明确,然后我们把吕蒙的定位定位一下~他的定位是针对武将还是针对小兵呢?显而易见,吕蒙这个英雄是强化自身小兵造成大量输出的武将,所以他的兵等越高,获得的收益自然越高,所以吕蒙这个武将也被他们设计成攻击能力一般,但是却是枪兵力最肉的武将。个人感觉50%的额外伤害跟突陈兵的兵种特写有些许叠加,因为总感觉已经有一部分伤害无视防御了,现在又来个限时无视防御,有些鸡肋啊,所以我心中吕蒙的定位是保护位置切后排,或者后手切入正面输出。江东小霸王-孙策技能伤害平平并不出彩,但是击杀之后100%暴击伤害,配合孙策近乎完美的被动,+攻击,+攻速+暴击,配合暴击枪兵,暴击破百。没错,我就是来卖孙策大力丸的,我觉得孙策绝对可以在切后排的阵容上拥有一席之地,不俗的攻击,配合优秀的平A被动,只需要对孙策进行一定保护,这个切后牌的速度绝对不会慢孙家多少的。尽忠徇节-庞德虽然我很想奶庞德,并且我觉得庞统主动技能配合庞德那个超高的个人属性还是不错的,但是庞德的被动太让我失望,如果他的被动跟孙策一样,那庞德绝对是一刚一的武将杀手,但是他的被动却是加小兵的。小兵血量基数太少,还要卖血才有输出,这完全限制了庞德的发亏,不过用庞德,配上个医官的话,还是可以的。不推荐吧。荡寇将军-程普作为枪兵目前唯一的一个AOE输出,程普的表现还是很让人看好的,AOE减少治疗效果的特效,对撕裂盾部队提供了巨大帮助,配合精锐枪兵的特效,可以说是配合远程单位撕裂盾兵的最好选择,比如可以精锐程普+技伤弓配合八卦左慈组成一路套路强势队伍。江东的铁壁-徐盛没什么好说,充数的。将就算能复活。那时候小兵也死光了,不过是再死一次而已。蜀之终结者-邓艾强力技能流点杀武将的存在,因为技能伤害无视防御,所以在对盾方面更胜菜刀一筹,带精锐跟在程普后面一起去撕盾也是不错的选择,武将基础攻击也是枪兵第二~相当不俗。枪兵总结枪兵这次BUFF以后出现了切后排的战术,而枪兵输出方面可谓是相当全面。大家记住输出武将的原则即可,菜刀尽量切后排,技能切将打前排。枪兵现在进攻可转暴击切后,防守精锐可以辅助拦截骑兵。虽然战术目前还未开发完全,不过已经一改前期劣势之风。逐渐加强觉醒!以上是弓骑兵武将属性图,以上属性均为基础属性,不计算被动及装备。目前弓骑兵武将总共是6位,弓骑兵目前地位尴尬,开发难度也很大,不过还是有开发的意义,本次版本更新,TG默默的把文鸯技能改成了小兵BUFF(原来为武将BUFF)。任城王-曹彰目前版本曹彰尚未开发出来,虽然输出可观,但是平A输出稳定且爆发不足,而且伤害也不足以达到质变水平,原本预想战术是配合文鸯来一波强点武将,然而新版本文鸯也改了,不过曹彰还是有开发的空间的因为他本身的被动十分的优秀,是一个针对武将点杀的效果。平虏护军-文鸯文鸯改变以后明显容错率得到了提升,全面提高小兵攻击这比武将攻击受益的广度就大多了,小兵后期42个肯定输出高于武将,可以说是目前弓骑兵战术最可能开发的一个。可以配合其他主小兵收益,尽量让小兵收益达到质变。鬼神之勇-曹仁41级以后,是30秒召唤7个,这个太拖节奏了。完全不适合弓骑流派,因为残局目前弓兵能力跟弓骑比的话,真的强弓骑太多了,然而连弓的位置都没有了,何来残局弓骑的位置?周亚夫之风-徐晃也是一个有待开发的弓骑,他的攻击可以接近6000,可惜缺少一个暴击与之配合,转而是武将伤害,技能是次数释放,能否叠加还得大神测试,不过目前来看释放率是可以的,战斗初期可以依靠他的高攻击打出一定输出,然后到中期,起码已经丢出去四五个减暴击了,这时候他的受益才体现出来,减缓对面武将杀武将的节奏,有一定克制尖刀的作用。疾行的猎豹-夏侯渊主技能太费了。残局武将。有待开发。江东之虎-太史慈25级以前的第一神将,但是25以后武将数量越来越多,就成了废物一样的存在,技能伤害成长太低,而且两个被动都是跟平A有关的,一个靠技能的武将却有两个平A被动并且没攻速。连怎么开发都不知道。弓骑总结弓骑兵我个人感觉曹彰、文鸯、徐晃尚有开发的余地,因为他们都并不是后期才发力的武将,至于剩下三个均是残局武将,而残局武将弓比弓骑强太多,并且弓骑兵的兵种不符合残局的设定,没有弓的优秀。在此全部将简略评议完毕,以上攻略都属于个人主观意见,欢迎不同意见的玩家讨论~目前版本主流两个战法一、菜刀流派二、远程兼部分菜刀个人是偏重于第二个流派没有弱的武将只有没开发的战法跟没有来的版本!~希望大家别因为武将不好而弃坑~因为到50级基本全都是有35个以上的紫将,在此我做一个了一个目前版本个人想法的每个兵种内部武将的排名,方便不喜欢看长篇大论的朋友水友可以直接了解我的思路武将排名地位按照名字先后排骑兵主流:孙坚、张飞骑兵及尖刀流派:曹操、赵云、马超、关羽功能及二线:华雄、吕布、孙权、刘备、张辽不推荐使用:夏侯⒅荑策士主流:左慈、司马懿远程流派或41以前强势:荀、诸葛亮、郭嘉、张角不推荐使用跟尚未开发:庞统、贾诩、张、荀攸步兵主流:姜维、陆逊补位小能手副主流:典韦、周泰、甘宁、貂蝉菜刀流主流:羊祜不推荐或尚未开发:曹丕、沙摩柯弓兵主流:郝昭、陆抗近战兼远程流派:黄月英(进攻主流适应任何流派)、孙尚香弓箭流派(41以前很强势):关凤、祝融、张A、黄忠医官主流:华佗、鲁肃、张昭功能选用:蔡琰不推荐:大乔、小乔、甄宓盾兵主流:董卓、魏延、许褚、黄盖功能选用:于禁、孟获枪兵近战流派或远程流派防守主流:孙策、吕蒙、程普、邓艾(四个无法比较,功能各不相同)不推荐:庞德、徐盛(因为对医官有要求)弓骑兵待开发主流:文鸯、曹彰、徐晃完全不知道怎么开发的:曹仁、夏侯渊、太史慈在这里补一句,武将排行绝对是没有准确的,就算有,也只是某个流派相对的排行,并没有绝对的武将排行,举个例子,姜维在菜刀流派是必不可少的,但是在弓流派却并不是不可或缺的。以上就是飞鹏小编为大家介绍的《小小军团合战三国》精彩内容,还想了解更多游戏资讯、攻略等,请继续关注飞鹏专区,小编琴雯将继续为大家更新!
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