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完美国际 物免装备_百度知道
完美国际 物免装备
各位高手,问个问题。如果我的装备一共增加30%的物理伤害免疫,而我自身的物防可以打到1W5以上,也就是70%以上的物理伤害免疫,那加起来我的物理免疫岂不是100%吗??事实上受物理攻击为什么还会掉血?
我有更好的答案
你不能这么算的.你人物的物防减免的伤害是怪应有的攻击上减少多少.比如你怪打你100.你减免70.就是打你实际上30.而装备带的物免就是在这30的基础上再减少30的百分之几.
采纳率:22%
不是这样算的啦,是看你的整体物防数值来计算的。按C调出角色属性,你把鼠标移动到物防项,就会看到一个 X % 的物理伤害免疫提示,那个才是实际物理伤害免疫数据。而且,似乎是与你同级的敌人的物理伤害免疫,随着敌人等级的高低,这个数据还是有升降的。完全物理伤害免疫就是游戏BUG了
不是这么算的!比如怪物打你100伤害那么你收到的伤害是100X(1-70%)X(1-30%)=21点
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完美的人物属性栏里你点那个物理防御它会现出对你这个等级的怪的防御百分比.但是装备中有是有物免+百分之几的.装备上附加属性和防御总数是怎么加的?我有碰有告诉我说装备上附加的物免+在人物属性栏现出的百分比.我有点问题,那天我看到有件90+的衣服物免就+了10%,这样一套装备下了,最高因该有30+.在加在人物属性栏现出的百分比和WX的那个提升防御易随经以及全部状态,那不会出现100%吗?请知道的高手发布一下防御的相关算发,谢了先!
物免: (在物防基础上减伤)
1.无视等级:大家按下C键可以看到自己的人物属性,把相关信息移动到“物理防御力”那里,你会发现此时显示出你对同等级敌人(怪和人)时的防御力提供的物免百分比。当你的级别每过1级,你的物免百分比会随之下滑,因此防御力提供的物免是随等级增高而减少的。但物免装备就不同了,不论你等级提高多少,物免装备提供的物免(按C键属性框里不能显示)是恒定的百分比,不会随等级而改变。
2.无视函数线性变化规律:完美里物防和魔防提供的物免百分比递增规律是按半个抛物线递增规律来变化的.
物防和魔防越低每增加防御提供的百分比越多,物防和魔防越高每增加防御提供的百分比越少,因此防御再高哪怕1W,2W,3W的防御也只能让物免接近于100%而不能达到100%.比如你500防御时多加500防那么按C键后人物属性栏里显示防御提升了20%物免,然而你2000防时再多加500防你按C键后人物属性栏里显示防御只提升了10%不到.因此加物防很多的装备在防御很低时作用要比物免装来的明显.物免装是无视函数线性变化的,不管你多少防御提供的都是恒定百分比物免.其实完全可以利用这点来塑造一个超过100%物免的武...
物免: (在物防基础上减伤)
1.无视等级:大家按下C键可以看到自己的人物属性,把相关信息移动到“物理防御力”那里,你会发现此时显示出你对同等级敌人(怪和人)时的防御力提供的物免百分比。当你的级别每过1级,你的物免百分比会随之下滑,因此防御力提供的物免是随等级增高而减少的。但物免装备就不同了,不论你等级提高多少,物免装备提供的物免(按C键属性框里不能显示)是恒定的百分比,不会随等级而改变。
2.无视函数线性变化规律:完美里物防和魔防提供的物免百分比递增规律是按半个抛物线递增规律来变化的.
物防和魔防越低每增加防御提供的百分比越多,物防和魔防越高每增加防御提供的百分比越少,因此防御再高哪怕1W,2W,3W的防御也只能让物免接近于100%而不能达到100%.比如你500防御时多加500防那么按C键后人物属性栏里显示防御提升了20%物免,然而你2000防时再多加500防你按C键后人物属性栏里显示防御只提升了10%不到.因此加物防很多的装备在防御很低时作用要比物免装来的明显.物免装是无视函数线性变化的,不管你多少防御提供的都是恒定百分比物免.其实完全可以利用这点来塑造一个超过100%物免的武侠或妖兽.当然有的人猜测说100%物免以上了可以反弹伤害,这个问题就留给高手们去测试吧呵呵.
这里需要注意的是物免减伤的算法:
你受到的伤害是物理防御先减伤,然后再在物防作用下物免装再减伤.
比如你人物防御为1000(按C键显示1000防御对同等级怪物免为25%),此时你衣服是物免5%的,裤子是物免5%的,项链物免2%(即装备总共有5%+5%+2%=12%物免),你不穿衣服时同等级物理攻击怪打你1000血.
那么,你此时的总物免为25%+12%×(1-25%)=25%+9%=34%而不是25%+12%=37%
受到的伤害是物防先起作用,先减伤25%,1000血就减伤到了750血
然后再物免起作用,750血基础上再减伤12%,就是750×(1-12%)=660血
因此可以说你物理防御低时物免起到的作用要远比物防来的快,物防高时物免起到的作用也小了,因为物防已经让掉的血很少了,在这基础上再物免减伤又能减多少呢?
也因为这,所以即使你物防为0但是弄一套物免100%的装备就能达到物理免疫的效果,而物防10W了由于物防是符合线性曲线变化的,所以也只能接近于100%物免而不能达到物理免疫的效果.
所以如果你装备物免够多,达到的效果其实跟重装防御的效果差不多,防御低的轻装加了物免发挥的空间更大,防御高的重装加了物免的效果其实发挥的很小.
其他答案(共3个回答)
不同。物防装备的物防越高加的物免的效果就越好。你不信找个法系的问下,他一身物免20%+照样掉那么多血
首先人物属性里面显示的物免百分比是首次物免,而装备上面的物免百分比是2次物免,也就是说受到物理攻击后,先由装备的物防免疫一部分,之后再由准备的物免进行再次削减。...
你把人物属性打开,把鼠标放到物防数值上,系统就会显示出你这些物防是增加了多少对物理攻击的减免,也就是别人对你造成的伤害你能减免百分之多少,物防最终也是归...
物免: (在物防基础上减伤)
1.无视等级:大家按下C键可以看到自己的人物属性,把鼠标移动到“物理防御力”那里,你会发现此时显示出你对同等级敌人(怪和人)时的防...
是伤害加深,它增加100%伤害,衰老增加50%伤害。如果一个怪有物免,说明它有100%伤害减免,伤害加深正好与之抵消,它会受到你恩赐给它的伤害——阿门!而衰老后...
就法术系而言,直接加防御要比物免要来的实在。
首先完美的防御是按照百分比来计算的,比如你90级的防御是2000,你看状态栏把鼠标移到物理防御那里它就会显示200...
答: 我也是练武侠的。
武侠分3系 刀武侠 斧锤武侠和枪武侠 各系的武侠主修的技能不同 。一般来说后期拿斧锤好
物攻高嘛,
PK就是枪武侠厉害了 攻击频率高 ...
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