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影之诗主线剧情任务攻略流程
来源:网络 14:51:07
编辑:lianghaijian
《影之诗》主线剧情任务攻略流程。这里将重点介绍各个职业的第八章,另外各个职业的特性大家可以通过入门攻略了解因此不在这里详细介绍。在下还会将一些零铜银卡组放上来供各位参考,当然如果有比较齐的该职业卡组还是请使用自己的吧。这里放置的卡组仅代表个人观点,提供一个简单的思路,没有照抄的必要,也不是说用了推荐卡组一定可以过_(:з)∠)_。因为前面四章是相对简单的,卡关率很低,重点介绍第八章是因为第八章几乎涵盖了全职业,无论是哪一章只要职业相同打法还是差别不大的。在下还会推荐一些职业常用金虹,如果你喜欢这个角色的话可以优先合成加入卡组提高战斗力。
从第六章开始电脑会变成20血,前面七章难度不是很大,我会在下面放一个卡组,但是你可能会对第八章产生疑问。为什么这个是挂逼呢?妖精第八章是最特别的,因为对手有着全职业的卡牌以及虹卡,先分析一下吧。
在第八章前期电脑会使用各职业的低费铺场卡例如吸血鬼的蝙蝠召唤和死灵的幻影怒号,一般情况下电脑③到④费就可以出骸之王(死灵专属虹卡身材8/8),前期面对这张卡一般会有很大压力但是幸好妖精解单怪能力比较强。还有值得注意的是不要让电脑铺起来,前期可以优先解场,因为电脑有风神(中立1/5出场时及每回合开始给自己的随从加一点攻击力),虽然她很萌但是请不要手下留情。
下面我会放上一个自组全铜银妖精卡组,可以用来过剧情,主要思想是前期利用小梅箭雨等卡片解场,再通过精语者(211拿两张妖精)等随从或妖精集团(拿两张妖精)法术积攒妖精但务必不要爆牌,一旦到了⑥费就可以通过森神(1/1手牌每有一张可以+1/+1),这是一个打脸的游戏,请不要沉迷于解怪,适当的打脸可以迅速帮你获得胜利。
皇室是一个比较快且强势的卡组,首先剧情的卡组停留在基础卡包,然而在初始环境中皇室用一堆铜银都可以在低排上分。皇室有士兵和指挥官两种随从分类,一般情况下指挥官可以加强士兵,士兵在有指挥官的情况下会有特效,相对的,皇室的法术就显得比较一般,注重士兵与指挥官的配合可以让你迅速获得胜利。
在第八章,皇室的对手是吸血鬼,吸血鬼其实是一个比较好对付的对手,因为他会自己扣自己血并且展开速度要慢一些,比较烦人的是⑥费的狂暴巨人,在复仇情况下身材是6/6加守护,所以可以考虑在吸血鬼⑥费时留他11血或者准备一张死舞保持打脸不要停。下面我会放上两个皇室的卡组,一个是低配的旗皇,一个是早期的低成本皇室。
旗皇主要铺场和插旗,旗的时机很重要,如果你是先手你可以在①②③费铺场,注意不要用怪解怪,尽可能拍精英骑士等可以拉怪的卡,人马最好是拿在手上,因为这卡屁股小,不推荐早拍,④费可以插旗。如果你是后手可以④费花剑⑤费插旗,但是如果你的随从大于②也可以④费插旗进化打脸,用尽全力打完20就是胜利。第二张旗可以在⑥费以后拍,但旗皇不像奶教要养怪,只要你有足够的疾走是可以考虑③旗斩杀的。
还有一套是老版本的,我在这里未做出修改,主要是通过指挥官强化和士兵走脸获得胜利的,打打剧情还是可以可以的。
说实话关于法师打剧情的思路困扰了我一波,因为这个角色有着一个特殊的机制——共鸣,法师一看就法术很多,然而事实也是这样。法师打剧情一般都是使用基础中立加上少量本家卡,我在实战中发现这样打容易卡关,然后做了一个看上去还能打的卡组。
我觉得在第八章,用中立为主难打的一个重要原因是龙爹的随从单体能力比较强,加上适当的跳费导致可选中立看上去比较辣鸡并且很快就会拉开卡差导致爆炸。可以看出的是龙爹配置比较一般,其实除了妖精的第八章,其他的第八章都是零金虹,所以难度也不是很大。
这个卡组其实和超越法很像,但是没有超越_(:з)∠)_,主要的打法就是消耗。最好是开局能留一张1077或者剑女人(411)在手上,其他优先留下低费过牌卡。然后就是通过法术牌解怪,把1077养到低费或者剑女人养得很强之后丢出来压制,也就是说通过这几张怪决定胜负。讲道理电脑的怪是很菜的,也缺乏直伤以及疾走较少,所以充分利用法术和共鸣就是胜利的关键。
龙的单卡比较优质,同时也很容易缺卡,在剧情中龙第八章的对手是法师。看到这里相比你已经发现了,龙和法师某种关系,他们互为第八章的对手,当然如果想知道是什么都话还是自己去啃剧情吧。
先说说法师的套路吧,法师会出很多魔像(222),但是这些怪太low了也就是有点数量上看上去吃不消而已,然后重头戏就是1077,这张卡会给你一个惊喜。守护只有433的那个彩笔,其实并没有什么很强的怪,加上龙本身不错的解怪能力,这里也是很轻松的。
这个卡组挂了三张灼热之岚,所以你可以尽情跳费然后七费一波清光,接下来用随从质量碾压电脑,跳费也是龙爹的一大特色,到了七费觉醒之后部分随从会有特殊效果,不过无脑怼就好了,这里并没有什么复杂套路,你完全可以用随从压制之后慢慢调戏到死。二费如果你能跳费不要犹豫,三费果断322,五费如果对面随从不是很多也可以用五费法术跳费回血抽牌,这张卡是我觉得最实用的一张,可跳费可奶可过牌,岂不美哉。你也可以多下几张高费的随从,无论是中立还是龙爹的都行,因为后期的单体能力很重要,然而我之前关于这方面的考虑欠妥。毕竟我只是提供一个参考,并不一定完全照抄,你有本家强力金虹才是最强势的。关于这个卡组的调整请往后看一下龙爹推荐卡牌。
死灵是个小萝莉真是太好了,死灵的特性就是墓场,通过墓场的累积,部分法术以及随从可以通过消耗墓场而产生特效,但是如果不用金虹战斗力会下降很多,攻略卡组我做了很多次都不满意,最后仅仅做出了一个很辣鸡的卡组真是抱歉,如果各位有什么好的低成本卡组欢迎分享给我们。
死灵最后一战的对手就是自己,这其实有一定好处,首先你如果卡在最后你完全可以记住电脑的大部分构成然后用一样的卡组拼胡,而且如果你有优质金虹例如幻影怒号狗妹蝇王之类的就会强势很多。其实我觉得在基础卡包中死灵的特色并不明显,如果没有金虹则是更甚,在黑暗进化卡包中出现了蝇王和拉墓场的卡,但是打法还是以速攻为主,几乎是个下水道,在巴哈姆特就降临中得到了较大的增强,也体现出了亡语的特色。
这个卡组核心也是打脸,但是能力不是很强(原谅我菜),所以需要一定的胡力支持,要注意的点不是很多,例如把木乃伊(222)留在手上等④点通灵疾走打脸,三费那个拉两个幽灵的法术可以考虑多夏季几张,但是如果你有幻影怒号还是更好,毕竟这个只有两点的打脸伤害。金闪闪恶魔之击以及754都是用来提高斩杀的,这四张加起来足足有15,当然大前提还是你能活到用完他们。
吸血鬼大叔战斗力还是蛮强的,主要体现在有很多直伤和打脸,所以在剧情中显得各位强力。吸血鬼的特殊机制是复仇,十血以下时(包括十血)部分法术和随从会有特殊效果。吸血鬼在前期具有很强的爆发力,一般七费之前可以解决对手,所以把法术和随从尽可能往对面脸上招呼。
前面五章血不够20,在这种情况下大大减轻了吸血鬼的压力,同时第七章是内战所以也会打得很快,但是第六章有小概率翻车。第八章对手是皇室,也有着不俗的展开,值得注意的是皇室是有旗的,虽然不是旗皇但是你的血线过低并且随从过多你还是会翻车,所以请尽快结束战斗。
这个卡组的天胡手是①费死灵②费213③费332,还有一种胡法是①费死灵②费眷属召唤③费314。如果你拿到血抽请换掉,开局最好能拿到一张①费的随从,例如你先手发现没有①费就全部换掉,因为①费和②费加起来足足有22张,抽四张没有一张那只能说明发牌姬在针对你。不要吝啬使用进化,疯狂抢脸才是王道。
主教的职业特色在于结界,结界的费用相对于随从的身材是很划算的,但是也要通过回合进行吟唱才能破坏然后生效,值得注意的是一旦破坏就可以直接生效,其实比加速要强。举个例子,你有两个结界在场上,你拍出了巴哈姆特,然后这两个结界会立刻破坏并生效。同时这个职业也可以当奶妈来玩,她拥有不俗的回血能力,打吸血鬼等速攻卡组有着一定优势。
比较奇葩的是第七章和第八章的对手都是内战,在五六章对手是皇室和吸血鬼,也算是优势对局,光头(434)是一张超实用的解场卡,一卡解②妥妥的。边铺结界边解怪,很快可以打出优势,然后就可以通过随从身材差距进行碾压。
这个卡组是通过疾走教改编的,虽然速度下降了很多但打打剧情还是可以。天胡是①费白翼的祈祷②费兽姬的呼唤③费崇高教理④费光头,拿到这手几乎无敌。优先留手的是神圣祈愿兽姬的呼唤和光头。值得注意的是我把死亡宣告满编了,其实必要性不是很大,只是我在第八章浪的时候发现电脑带的结界比我的优质导致我的白虎被白龙暴打一顿。然后在有教理的情况下死亡宣告可以当做⑥费随机解②来用。
职业推荐过剧情金虹系列
虫子 211妖精最强打脸不解释
守护精灵 323 妖精最优质墙
古森林的白狼 844 突进加上拿出零费白银箭,配合⑨费白银箭超高斩杀
水晶公主 511 combe出6/6突进墙,重复利用不能更爽
森之意志 相当于一张上限是打⑧的清场法术
白银之箭 补伤害神器
亚历山大 867 一回合突进可以突进14次解场神卡
椿 643 解开一个攻击力≥5的随从,自己潜行
乙姬 634 召唤亲卫队(112)直到满场,配合buff卡超强
saber 526 皇室最强墙
铁甲将军 756 亡语还能出墙的墙
斯巴达 978 死后更强系列(自己体会)
雷神剑 535 飞速斩杀系列
夏尔洛特 847 疾走墙,也就打打剧情比较好用
毒牙杀手 838 突击必杀附带脸伤(但是这什么鬼名字)&
阿尔维达的号令 三点斩杀一张墙
梅林 432 拿超越神器
弧光召唤师 856 勉强拿来玩玩
列维 222 实际战斗力堪比434
次元超越 直接略过你的回合有意见么
连锁火焰 只要共鸣够,不信清不完
冰雪女王的心血来潮 劣势时爽的不行
破碎之禁咒 配合土片就是最强清场法术
在剧情中我推荐可以凭喜好任意加入龙爹金虹(真的不是我懒QAQ),因为每一张在打电脑的时候都显得不会很烂,小怪虽然可能不尽人意,但是大怪的质量绝对是有保障的,同时龙爹的结界也是非常不错的(除弃牌龙系列需要自组成套)。
狗妹 533 有效提高斩杀线
骸王 988 前期能出基本赢了
冥王 811 勉强拿出来用用,毕竟妹卡
骸骨挑战者 855 打不死的神器
蝇王 744 打剧情挺不错的
奈芙蒂斯 855 胡起来屌的不行
幻影怒号 五个小幽灵斩起斩起,配合狗妹食用更佳
腐蚀之风 清场还可以,毕竟费用低
死灵之宴 赚卡神器,比一费那张好多了
冥府神的契约 强力单解
美杜莎 654 揍谁谁死
吸血鬼女王 644 开墙
性感吸血鬼 955 抽⑤回⑤
菲利亚 877 身材和效果凑合
厄里倪厄斯 535 不知道怎么说
裁决恶魔 425 复仇加上吸血必杀很强势
恶魔指挥官 322 复仇上疾走
斑比 222 小萝莉(诶嘿嘿)
血腥玛丽 545 配合契约很强势
血饿的女帝 745 很强势
冰剑的战鬼 757 混进来露个脸
默示录 掀桌子神器,复仇只需④费
漆黑的契约 别把自己玩死就好
恶魔吸收 续1s
月魔兔 635 续命能力超强
光辉巨龙 986 怼电脑再合适不过
迦楼罗 644 加速③打③
煌角的战士 755 干大怪
忒弥斯的审判 真·掀桌子(╯‵□′)╯︵┻━┻
艾拉的祈祷 奶教必备
神魔裁判所 ④费解②
路西法 867 可奶可干人
奥丁 843 单解
奥利维亚 944 回③进化点
撒旦 1066 你听说过撒旦之诗么?
风神 515 铺场之后来一发
加百利 734 强化神器
大天使蕾娜 855 进化她=进化自己全部随从
巴哈姆特 101313 我巴哈姆特今天要一个打九个
天使 744 拉路西法爽炸(抱歉这是巴哈姆特降临中的中立虹,但我没找到很好的翻译)
①在这里出现的数字例如434代表④费③攻④血
②sv中分为突进和疾走两种,突进是当回合可以立刻攻击随从,只有疾走才能在当回合打脸
③这里的卡组仅代表个人观点而且并不完善,欢迎大佬投稿,暗号
④以上仅限于剧情,并不代表你可以用这些东西去上分或者打胜场任务
⑤推荐卡有则有无则无,没必要强求
⑥本篇含有部分专有名词如果不明白请先看入门攻略谢谢
⑦本次攻略的翻译来自于《sv全卡翻译》《sv全卡翻译第二次修正》《黑暗进化翻译》《巴哈姆特降临翻译》以及部分采用于汉化版(非国服)翻译,大多数卡有注明身材和效果,如果还是不知道请去问问大佬
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精灵卡片满足连击条件才能发动效果。需要注意的是,与炉石的盗贼不同,精灵的连击需要先打出两张或以上卡片时才能触发,相对来说触发条件较为苛刻,但是发动成功时效果普遍较强。
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这个我也没有玩过,我只知道这个是要通过乡试答题才能进入的。
在乡试里面累计答对20道题目就可以参加了,前提是要答对。
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游戏里七个职业都有一个对应的巴姆哈特游戏里对应的人物作为补充皮肤。可以通过金币或水晶购买,水晶和金币数值相同。单买的话500金币/个,打包购买的话,一口价2800金,平均400金币/个,如果之前单买了其他皮肤,皮肤包会按400金/个给你减掉。
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影之诗里获得金币的途径有:日常签到、活动赠送、游戏奖励(剧情奖励、成就奖励、任务奖励、BP奖励)、竞技场。而消耗金币的途径有:买卡包、买皮肤、买竞技场门票。
根据个人对战经历来看,皇室的皮肤使用率最低,主教和死灵的次之,斑比酱和法露特是最常见的。
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法师的职业特性是部分卡片在每次使用法术牌时获得法术共鸣从而增强本身的效果;另外一种派别的法师是需要生成特殊的场地卡土印,并使用其他的卡消耗土印发动效果。不使用土印的法师一般随从非常少,多靠法术解场达到足够法术共鸣次数时取胜。
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乡试是周一到周五开启,会试还有殿试都是周六晚上7点开启的。
乡试时间比较长一点,只有会试殿试只在星期六才会开启的。
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影之诗让快攻败在他们的节奏下 快攻杀手控鬼
来源:作者:slashf
影之诗虽然对于新手的福利待遇很好,开始就送几十包,但在影之诗数量不少的卡牌中,这几十包想组成一幅不错的牌组还是比较难得,这也是刚开始很多萌新都纠结的问题,看到一些先阶段强势的牌组缺因为缺虹缺金而无法顺利组合成功,这套控鬼的卡牌合成费用低廉,是一套很适合新手的套牌。
控鬼顾名思义就是强化了对场面控制力的吸血鬼卡组,但这个卡组的优势在于能有效的组织对快攻的防御和进攻,并且不怕低费卡磨血的核心战术。主要打法思路就是通过主战者相互耗血和强大的回血能力,来打乱别的铺场节奏,所以对付快攻体系很容易就让对面出现断牌情况不得不过掉这一回合,但上文也说这套牌专门是用来针对快攻的,所以对付常规的主流体系会出现卡抽严重的问题,还可能前中期优势但一直缺乏斩杀手段,逐渐被对面翻盘,是要求比较严格的一副牌组。
这套牌虽说打常规牌组不是不可以但是有两个天敌遇到必败的那种,超越法就是其中一个遇到了必输没什么办法可以将牌打出去,虽说可以赢但是建立在你牌序完美超越法也有失误的情况下,还有一个就是扭蛋死,对于控鬼这种前期没有随从不好从场面上压制住扭蛋死,后期又很难解决到斗哥,再加上墙等摸都摸不到对面。总体来说控鬼是一个趣味性蛮高的套路,熟悉的话拿来上分也没什么问题。}

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