我要找一款手机单机游戏,关于坦克类的格子游戏,兵种只有步兵、炮兵,有轻型坦克、中型坦克、重型坦克/

无限坦克中文版|无限坦克下载 PC中文版_单机游戏下载
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该游戏需要安装VC++2015才能顺利开始游戏,如果无法正常游戏,请点击注册游戏后再开始新游戏! 游戏介绍无限坦克是一款非常有挑战的,游戏画面精美,坦克模拟真实,玩家们将驾驶坦克与敌人展开战斗,消灭所有对手获取战斗胜利。《无限坦克(Infinite Tanks)》是Atypical Games制作发行的一款坦克射击游戏。驾驶从二战开始就声名显赫的陆地王者,世界各国的军备由你一手把握,主战、轻型坦克的定位各有不同,玩家可以结合自己的操作水平选择合适的载具参与战斗。开发商表示,游戏拥有多人模式和单人战役等多种模式,单人模式总计12大关,让玩家在单人模式中也可以充分享受游戏的乐趣。游戏内容无限坦克,名副其实,有着海量的内容 - 现代战车,一队一队,没有尽头;阴晴雨雪,真实天候,场景恢宏;线上玩家,多人对抗,激烈火爆;单人模式,任务训练,无尽无穷。无限坦克,还对坦克模拟类型进行了升级,使玩家得以设计、升级独家金刚不坏的战车,得以坐踞驾驶席,身临其境地操控。游戏还独创了式制造系统,使玩家有机会混搭、选配和交易引擎、车身、履带、炮塔、地雷、迫击炮、升级的道具和火炮等坦克部件,打造出多种多样功能强劲、性能各异的战车。无限坦克,还着意推进了现代图形和深度体验。游戏特色独一无二的卡片式制造系统,随玩家单人进程、多人合作而不断衍进。千百万种车辆组装方式,外加喷涂、附件等个性美化、定制。坦克、驱逐舰、气垫船及火箭发射器等类武器,每类 3 个级别。360 个节奏迅捷、火爆激烈的操练。场面宏大、荡气回肠的单玩家战役。从烈日炙烤的沙漠,到高楼林立的城区,各种场景,广阔空间,任玩家游戏探索。,包括“山丘之王”、“占领基地”、“团队生死战”等,线上线下,尽相得宜。60 级进程,级别各异的坦克以及震撼人心的武器弹药等装备。逼真惊人:雨雪阴晴、日行中天――身临其境的物理系统及杀伤系统。游戏信息游戏名称:无限坦克英文名称:Infinite Tanks游戏类型:射击类(STG)游戏游戏制作:Atypical Games游戏发行:Atypical Games游戏平台:PC发售时间:2017年安装方法1、下载游戏2、解压压缩包3、运行安装程序4、点击PlayGame程序开始游戏该游戏需要安装VC++2015才能顺利开始游戏,如果无法正常游戏,请点击注册游戏后再开始新游戏!语言设置进入游戏主菜单后点OPTION按钮-&在右侧选择中国国旗即为中文游戏操作移动:WSAD开火:鼠标左键瞄准:鼠标右键切换武器:Q更变弹药:E小编评测非常了不起的一款坦克,游戏玩法类似于坦克世界玩家们将驾驶各种著名坦克展开对战,挑战难度很高,但是画面精美,体验不错,喜欢挑战的玩家们千万不要错过!同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载317.7M1.27G43.9M197.8M369.9M2.47G294.3M
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轻型坦克 多了一种埋雷技能,也就是在你坦克屁股后面拉下3颗爆破兵的地雷。注意的是埋了雷就不要再在地雷上停留了,不然步兵一颗雷过来能让你上天……
编辑:胖子发布时间: 17:30
  轻型坦克
  多了一种埋雷技能,也就是在你坦克屁股后面拉下3颗爆破兵的地雷。注意的是埋了雷就不要再在地雷上停留了,不然步兵一颗雷过来能让你上天
  自行火炮
   最远射程的坦克有没有(其实只是镜子变远了),360度旋转炮台,伤害一炮过去很足,算好下坠可以当狙用,相对的是座位1是很尴尬的角度小的机枪,所以 你被近身就会很惨很惨。而且这车是不能看到屁股后面的,所以很容易被阴,不过这依旧是我最喜欢用的载具了。第二种配置让你变成自行aa车,也就是 aa了,其实aa打步兵也蛮好的。第一种配置能埋雷,第二种则是烟雾弹
战地1新手入门 电脑硬件配置及疑难问题 兵种、载具、枪械相关 游戏常用资料 进阶战术技巧 热门视频Java(72)
Game某游戏中有轰炸机、直升机、重型坦克、轻型坦克、飞行兵、步兵等六大兵种,下面设计一组类和接口,满足如下设计要求:
轰炸机、直升机均属于飞行器这一大类; 重型坦克、轻型坦克均属于坦克这一大类; 飞行兵、步兵均属于人这一大类;
重型坦克、轻型坦克、步兵均属于陆军;轰炸机、直升机、飞行兵均属于空军; 轰炸机、轻型坦克、步兵只能攻击陆军;
直升机、飞行兵、重型坦克即可攻击空军,也能攻击陆军。
代码如下,共有12个文件
public class Main {
public static void main(String[] args) {
步兵 land1 = new 步兵("步兵", 'a');
轻型坦克 land2 = new 轻型坦克("轻坦", 'c');
重型坦克 land3 = new 重型坦克("重坦", 'a');
直升机 plane1 = new 直升机("直飞", 'b');
轰炸机 plane2 = new 轰炸机("轰机", 'b');
飞行兵 plane3 = new 飞行兵("飞兵", 'd');
land1.攻击(plane1);
land1.攻击(plane2);
land1.攻击(plane3);
land1.攻击(land2);
land1.攻击(land3);
public class 人 {
public interface 陆军 {
public void 攻击(Object obj);
public interface 空军 {
public void 攻击(Object obj);
飞行器.java
public class 飞行器 {
public class 坦克 {
public class 步兵 extends 人 implements 陆军 {
String str;
public 步兵
(String str, char c){
this.str = str;
if(c == 'a' || c == 'A' || c == 'd' || c == 'D') {
this.str = "A+D_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str;
} else if(c == 'b' || c == 'B') {
this.str = "B_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str;
} else if(c == 'c' || c == 'C') {
this.str = "C_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str;
public void 攻击(Object obj) {
System.out.print(str + " 遇见 " + obj.toString() + ":");
if(str.charAt(0) == obj.toString().charAt(0)) {
System.out.println(" 不能攻击!");
if(obj instanceof 重型坦克)
System.out.println("可以攻击陆军");
else if(obj instanceof 轻型坦克)
System.out.println("可以攻击陆军");
else if(obj instanceof 步兵)
System.out.println("可以攻击陆军");
System.out.println("不能攻击空军");
public String toString() {
return str;
轻型坦克.java
public class 轻型坦克 extends 坦克 implements 陆军 {
String str;
public 轻型坦克(String str, char c) {
this.str = str;
if (c == 'a' || c == 'A' || c == 'd' || c == 'D') {
this.str = "A+D_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str;
} else if (c == 'b' || c == 'B') {
this.str = "B_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str;
} else if (c == 'c' || c == 'C') {
this.str = "C_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str;
public void 攻击(Object obj) {
System.out.print(str + " 遇见 " + obj.toString() + ":");
if (str.charAt(0) == obj.toString().charAt(0)) {
System.out.println(" 不能攻击!");
if (obj instanceof 重型坦克)
System.out.println("可以攻击陆军");
else if (obj instanceof 轻型坦克)
System.out.println("可以攻击陆军");
else if (obj instanceof 步兵)
System.out.println("可以攻击陆军");
System.out.println("不能攻击空军");
public String toString() {
return str;
重型坦克.java
public class 重型坦克 extends 坦克 implements 陆军 {
String str;
public 重型坦克(String str, char c) {
this.str = str;
if (c == 'a' || c == 'A' || c == 'd' || c == 'D') {
this.str = "A+D_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str;
} else if (c == 'b' || c == 'B') {
this.str = "B_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str;
} else if (c == 'c' || c == 'C') {
this.str = "C_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str;
public void 攻击(Object obj) {
System.out.print(str + " 遇见 " + obj.toString() + ":");
if (str.charAt(0) == obj.toString().charAt(0)) {
System.out.println(" 不能攻击!");
if (obj instanceof 重型坦克)
System.out.println("可以攻击陆军");
else if (obj instanceof 轻型坦克)
System.out.println("可以攻击陆军");
else if (obj instanceof 步兵)
System.out.println("可以攻击陆军");
System.out.println("不能攻击空军");
public String toString() {
return str;
飞行兵.java
public class 飞行兵 extends 人 implements 空军 {
String str;
public 飞行兵(String str, char c) {
this.str = str;
if (c == 'a' || c == 'A' || c == 'd' || c == 'D') {
this.str = "A+D_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str;
} else if (c == 'b' || c == 'B') {
this.str = "B_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str;
} else if (c == 'c' || c == 'C') {
this.str = "C_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str;
public void 攻击(Object obj) {
System.out.print(str + " 遇见 " + obj.toString() + ":");
if (str.charAt(0) == obj.toString().charAt(0)) {
System.out.println(" 不能攻击!");
if (obj instanceof 重型坦克)
System.out.println("可以攻击陆军");
else if (obj instanceof 轻型坦克)
System.out.println("可以攻击陆军");
else if (obj instanceof 步兵)
System.out.println("可以攻击陆军");
System.out.println("可以攻击空军");
public String toString() {
return str;
直升机.java
public class 直升机 extends 飞行器 implements 空军 {
String str;
public 直升机(String str, char c) {
this.str = str;
if (c == 'a' || c == 'A' || c == 'd' || c == 'D') {
this.str = "A+D_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str;
} else if (c == 'b' || c == 'B') {
this.str = "B_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str;
} else if (c == 'c' || c == 'C') {
this.str = "C_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str;
public void 攻击(Object obj) {
System.out.print(str + " 遇见 " + obj.toString() + ":");
if (str.charAt(0) == obj.toString().charAt(0)) {
System.out.println(" 不能攻击!");
if (obj instanceof 重型坦克)
System.out.println("可以攻击陆军");
else if (obj instanceof 轻型坦克)
System.out.println("可以攻击陆军");
else if (obj instanceof 步兵)
System.out.println("可以攻击陆军");
System.out.println("可以攻击空军");
public String toString() {
return str;
轰炸机.java
public class 轰炸机 extends 飞行器 implements 空军 {
String str;
public 轰炸机(String str, char c) {
this.str = str;
if (c == 'a' || c == 'A' || c == 'd' || c == 'D') {
this.str = "A+D_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str;
} else if (c == 'b' || c == 'B') {
this.str = "B_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str;
} else if (c == 'c' || c == 'C') {
this.str = "C_" + Character.toUpperCase(c) + "_" + this.str;
public void 攻击(Object obj) {
System.out.print(str + " 遇见 " + obj.toString() + ":");
if (str.charAt(0) == obj.toString().charAt(0)) {
System.out.println(" 不能攻击!");
if (obj instanceof 重型坦克)
System.out.println("可以攻击陆军");
else if (obj instanceof 轻型坦克)
System.out.println("可以攻击陆军");
else if (obj instanceof 步兵)
System.out.println("可以攻击陆军");
System.out.println("可以攻击空军");
public String toString() {
return str;
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专业:计算机科学与技术(大三) 微博: 个人网站:
Q Q: 微信: QQ交流群: Github:找一款安卓手机单机游戏,是战争策略型的,己方是红军,画面上的小人是红色的,就记得有步兵,炮兵,还有_百度知道
找一款安卓手机单机游戏,是战争策略型的,己方是红军,画面上的小人是红色的,就记得有步兵,炮兵,还有
找一款安卓手机单机游戏,是战争策略型的,己方是红军,画面上的小人是红色的,就记得有步兵,炮兵,还有坦克,有没有飞机忘记了,是走宫格路线攻击那种,有地形限制,消灭全部敌人这一关战役胜利,有谁知道?
我有更好的答案
你好,你要玩的这个游戏是疯狂坦克大战吧。我玩过这个游戏。我是在PC版应用宝里面找到的这款游戏。这个游戏就是挺好玩的。我手机里面的游戏都是在这里面下载的,这里面的游戏没有广告没有病毒,让我玩的很放心啦。你以后也来这里面下载游戏吧。你先来看这个游戏是你要玩的吗,希望可以帮助你啦。
是去年在PC应用宝里找到的,不是这个,是单机战争策略型的,现在怎么都找不到。
采纳率:80%
我也在找,就是以前手机自带的小游戏,玩家和电脑打,有大炮,装甲车之类的,消灭完才胜利。找到求告知。
有点像将军的荣耀系列。可以去搜搜看
有点像,但不是,是画面比较萌的那种,宫格路线,
去玩火焰纹章之圣魔
小小大战争
打到后面关卡 还可以控制船呢
不是这个哦,
是的啊,也是走格子,格子是六边形的,也有地形限制, 你现在百度一下 小小大战争
是的啊,也是走格子,格子是六边形的,也有地形限制, 你现在百度一下 小小大战争
我刚看了,我说的那个画面比较萌,视角比这个远,是走四方格子
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