最新版本的狮子狗项链的dnf加暴击伤害的项链是怎么算的?

LOL新版狮子狗落地秒技巧及装备选择
LOL S7新版本狮子狗得到了巨大的加强,技能伤害的提升搭配灵活的被动,是真正的跳跳虎草丛之王。在曾经的版本里狮子狗一度流行的落地秒连招,很多玩家都想知道在S7怎么做到。下面是小编带来的LOLS7新版狮子狗最新落地秒连招顺序,一起来看看吧!LOLS7狮子狗最新所有连招顺序
一、落地秒连招 新版落地秒:开大之后,空中跳E之后,再空中按Q,落地自动补平A后,补W补CJ(然后因为被动的原因会到达满怒,看情况用Q打伤害或者用W逃跑保命或者有很多队友在的情况下E住围殴)二、亚洲捆绑 这个是一个中期伤害不高的情况下用的一个连招,对付VN跟劫或小鱼人这些英雄还有奇效,跳E过去,然后立刻QW,然后再E,加平A。三、一秒4刀 这个连招用的次数比较少,一般是在我们刚刚好到6却伤害没有成行的时候用的一个强行增加我们伤害的连招,开R,然后提前开满怒Q,然后跳E,补W,然后立刻走位一下走到对面想走的位置,然后立刻平A加Q Q完之后再来一个满怒的Q,之所以有满怒的Q是因为大招的一个被动效果,这个连招的话一共三个Q、一个W、一个E、一下平A,伤害是相当高的。四、一秒十刀 这个只是一个比较 好玩 而且 鬼 畜的 动作 ,开着Q然后一直按
跟鼠标右键就可以了~五、刷野连招 草丛跳出去空中Q自动补一下平A,被野怪A一下后(F4除外)按W然后、再A一下、立刻E、然后A一下、后Q再自动补平A草丛连环跳在两个草丛间戏耍对手 一定要记住用Q取消后摇(用Q远离要戏耍的对手)LOLS7狮子狗符文推荐
1、我选择了红色全护甲穿透为的是跟之后的出装所配合2、精华选择了固定攻击力3、护甲穿透+攻击力的搭配才能使伤害最大化正如同抗性+生命值才能让你更肉黄色选择了固定护甲蓝色选择了固定魔抗(成长更好)因为这个版本W已经不加双抗所以我们符文一定要带点不然我们将脆如纸!为什么蓝色不带减CD了呢,因为我们之后的出装可以完美将狮子的CD撑满。LOLS7狮子狗天赋推荐
1、肯定点巫术因为现在的狮子靠技能吃饭不靠平Q吃饭2、点新鲜的血液是因为其他两个天赋对于我们这种 刺客 打野几乎没有任何作用、所以我们选择了还是有点用的新鲜血液3、我们后期上千的攻击力肯定看不上先天姿质的十几点啦所以我们点吸血习俗4、在赏金猎人跟双刃剑里我考虑了很久最终我还是选择了最大加成伤害比双刃剑高的赏金猎人其实我也很想点双刃剑如果可以的话我希望他在第二层 但是赏金猎人对于我们后期伤害的提升实在是太巨大了5、点漫游者!!!不然你会经常出现开了大追不上别人的痛苦6、点翠神的赠礼....一个完美配合狮子这种草丛顿英雄的天赋 没理由不点唯一不足的是加成既然是生命值7、点精密 因为我们之后的出装的护甲穿透装备非常多 可以完美的跟他们配合8、我选择了风骑而不是雷霆因为这个版本狮子打团很多时候需要迂回战术风骑士这个天赋可以对我们这种战术的帮助非常大相信我如果你尝试带了风骑士之后就知道跟雷霆哪边高那边低了LOLS7狮子狗出装推荐
出门装狮子狗的W具备恢复效果,五星Q技能打野效率不错,打野刀+复用性药水。基本上有一个比较固定的套路因为狮子狗是离不开幽梦跟九头蛇的猎人宽刃+三瓶药水或者复用型药水出门,上方复用型药水下方三瓶红然后回家出战锤,然后看情况出不出打野刀不出打野刀的话就是出幽梦(假如说出打野刀的话也是要出幽梦的)然后出CD鞋出完幽梦,我们裸九头蛇然后下面三件装备就要靠情况选择轻语,无尽,三项,水银弯刀,幻影之舞。假如说你们懒的看情况的话就!无尽到三项到幻影之舞这个顺序吧,因为后期狮子狗的伤害主要来源于暴击。大后期神装一般是幽梦九头蛇轻语无尽三项幻影之舞~鞋子推荐 狮子狗猎杀十分依赖大招,所以大招越快CD就能更加频繁的进行猎杀,这里主推的是CD鞋作为狮子狗的选择。剩余装备选择
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授权:免费LOL版本改动:韦鲁斯改动解读 狮子狗项链即将大砍
稿源:幽灵疾步
斗玩网(douwan.com)转载:设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题。问:你们对韦鲁斯的改动能说说具体细节吗?答:我们在最近加强了韦鲁斯的被动,主要目的是为了加强常规出装韦鲁斯的能力。其中比较难理解的是“被动加攻速会受攻速加成影响这句话”,目前击杀英雄时提升攻速的效果受攻击速度加成的比率为0.5,击杀小兵、野怪时提升攻速的效果受攻击速度加成的比率为0.25。也就是说如果你从道具中获得了60%额外攻速,那么当你击杀一个英雄后,你会获得40(+0.5*60)的额外攻击速度,也就是70%,而这个效果会持续5秒。问:这项改动算不算对施法型韦鲁斯的削弱?答:理论上不会对施法型韦鲁斯造成任何影响,所以我觉得这谈不上是削弱。目前还不清楚这个改动是否会让施法型韦鲁斯改变出装思路,虽然大家本能的反映是他的削弱,但是在没有进行中间过程的情况下我们不会妄下结论。问:你们即将对冰杖有什么具体细节吗?答:我们的主要目标是在整体上对其进行降低,这意味着冰杖会有更低的售价、更低的基础属性,而在被动减速上,我们打算在整体上对其进行20%左右的扁平化,这就意味着在更新之后那些能反复触发减速的英雄可能会更好的使用这件道具,而非让这个道具成为一些英雄尝试其他道具的阻碍。问:雷恩加尔现在0.5秒就能搞死一个脆皮,你们就没有什么作为吗?答:我们即将修改骨牙项链的加成,会增加固定攻击力加成,并降低百分比攻击力加成。根据相关设计师在推特上的披露,本次修改的具体数值为:固定攻击力加成由1/3/6/10/15提升到1/3/7/13/20。百分比攻击力加成由2/6/12/20/30%降低到1/3/7/13/20%。问:为什么不砍他的加强W技能,一个刺客无法被控制是不是太强大了?答:当雷恩加尔滚雪球的时候,他确实能使用一套技能击杀一个单位并用W技能安然离开,不过在本次改动之后这种事情发生的概率会下降很多(当然他如果超级肥,那么他依然能做到这样的事情)。雷恩加尔确实有爆发伤害,我们要做的就是降低他直接秒人的概率,如果他没有在第一时间秒掉你,那么你就有很多对抗他的手段了。
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