游戏地图绝地求生新人玩法推荐荐

特玩传送门
特玩游戏网铁甲雄兵地图玩法教学 技巧玩法详细介绍
铁甲雄兵 地图玩法教学 技巧玩法详细介绍,这款考验操作水平的同时,也时刻考验着玩家们的大局观与配合默契度,下面小编为大家带来了铁甲雄兵地图玩法教学 技巧玩法详细介绍,快来看看吧。军团战 攻防战&&洛阳攻坚:5V5 洛阳城战场主要分为城墙,城外和内城三部分。通过激烈的战斗,真实体验古代攻城战场的热血与残酷。玩法推荐:1、城外为攻击方进攻路线,地势平坦,守城方骑兵可提前进行堵截。2、内城为占旗点,是胜负之关键,双方必须争夺的点。3、城墙上,远程可对内城外城进行支援,步兵和弓兵也可通过城墙进入内外城。4、城门因摆放拒马,不适合骑兵通过,骑兵可通过地图左侧的城墙缺口进出。如果进攻方能在20分钟内占领城内旗点,即获胜;反之防守方获胜其中一方武将全死,则另一方获胜据点战&&西凉沙漠:5V5 西凉沙漠主要分为A/B/C三个据点,据点中有旗帜做标示。A据点位于地图一侧的高地,B据点位于地图中心,C据点位于地图另一侧的边缘。西凉地图以黄沙和古城为视野,呈现大漠的荒凉和渺无人烟。玩法推荐:1、骑兵主要在B和C据点游弋,A据点为一条窄路,不利于骑兵发挥,一旦中间相遇,即是死斗局面,建议侦查后再去2、步兵可选择推进任何一个据点并坚守3、弓手可根据情况选择占据高地A点并支援B点,或跟随步兵一起行动4、合理利用据点旁边的地形,骑兵有效发挥机动性,是制胜关键& &优势分值规则:1、击杀敌兵与敌将可分别获得优势分值2、已方被击杀士兵和武将时,会被减掉少量优势分值3、占领1个据点,每3秒带来少量优势分值增长,占领据点越多,优势分值增长越快胜负规则:1、击杀所有敌将胜利2、优势分值首先达到2000点的一方胜利3、时间结束双方均未达到2000,优势分值高的一方获胜4、时间结束双方均未达到2000,优势分值一样,则为平局夺旗战&&西西里:5V5 西西里为2层U型对称结构,下层直通争夺的旗帜点,上层面积广大,结构多变,由中心区域的草丛和多处高台组成,双方争夺唯一的一个旗帜点来获得 战争 的胜利。西西里拥有独特的古罗马和 中世纪 教廷混合风格,同时到下层可以欣赏碧蓝的大海,风景优美。玩法推荐:1、骑兵在这张地图上能比较舒服的驰骋2、步兵适宜借助环境,步步推进,帮助己方远程占据 射击 要点3、弓兵要多利用多个路上的箭台,以根据当前战局需要控制不同的区域& &胜负规则:1、击杀所有敌将胜利2、首先占领旗帜胜利武将竞技 武将死斗&&决战广宗:10v10 广宗死斗是一张武将战地图,整体为军营。红蓝双方分别出生在军营两侧。的目标是利用地图内的各种掩体,逐步推进战线,尽可能多地击杀敌兵,获取胜利。战斗中被击倒后10秒可复活。玩法推荐:1、骑将尽量绕开阻挡,利用马匹速度带来的伤害加成,寻找一击毙命的机会2、弓手尽快找到箭台或利用木板做障碍进行远程狙击3、步将利用地图中掩体和手中盾争取靠近敌人,向前推进4、团队协助很重要,大家互相分工合作,各司其职,协同作战& &10分钟内,先达到60击杀数的一方获胜。10分钟到,击杀数多的一方获胜。10分钟到,双方都未完成60击杀,且双方击杀数量相同则为平局。夺旗战&&古堡夺旗:10v10 古堡夺旗是第以欧洲十字军文化为背景的地图,地图以古堡广场为基本环境,以大教堂为中心建筑,设置我方、敌方、中立三面旗帜。玩家通过配合夺取敌方和中立旗帜,运送到己方基地,以获得优势。玩法推荐:1、骑将尽量绕开阻挡,利用马匹速度带来的伤害加成,寻找一击毙命的机会2、弓手尽快找到箭台或利用木板做障碍进行远程狙击3、步将利用地图中掩体和手中盾争取靠近敌人,向前推进4、团队协助很重要,大家互相分工合作,各司其职,协同作战& &1、首先夺得5面旗帜的一方获胜2、时间结束时,夺得旗帜多的一方获胜3、时间结束时,双方夺得旗帜一样,则为平局
最新资讯离线随时看
聊天吐槽赢奖品
相关软件:
大小:62.51 MB
授权:免费
大小:413.0 KB
授权:免费死人国Niffelheim怎么玩?游戏地图及攻击方式玩法体验心得
17:37:41来源:互联网编辑:纯真
& &动作探险类游戏《死人国Niffelheim》已经发布有一段时间,相信大部分玩家都进行了体验,游戏怎么玩?看看玩家&CANSEEU&体验心得吧。
& &说一下游戏,4张地图,1.祖传熊的小山 2.森林母狼的一只眼睛 3.冰龙的荒地 4.有鹰的沙漠地带 中间是城市,4张地图围绕着中间的城市,每张地图都能通向城市和到达相邻的地图。中间的城市里面有商人,可以买卖装备 食物 药水 弓箭以及武器。另一个房间可以做护身符但是要原材料,我打了2个护身符材料做了一个感觉没多大卵用,就是持续回血BUFF 2血一秒 180S时间限制 到时间BUFF消失。我吃个食物都能回100滴血。。。中间竞技场可以进去 但是功能还没出来 就是个场景。
& &开始玩你可以选择你的出生地在4张地图中的哪个,我出生地在祖传熊的小山,其余地图还没有去过就只去过中间的城市,每过一段时间就有骷髅兵攻城,随着时间增长数量和实力好像有所增长,我也不知道怎么个增长法。你还可以设置3个AI在其余3个地图,他们也有自己的基地,你可以攻击他们的基地,AI也会死亡复活。其余我都不知道了,因为我没设置AI。
& &在基地下面还有地下城,矿物的来源主要靠地下城采取,但是这里面也有怪物和宝箱,经济的来源最好是做装备卖,我每次卖的那个狼皮帽子一个能卖200多金币。
& &攻击方式是硬伤,这游戏并不存在什么走位,你可以拿弓箭射,怪快接近你,你往回跑,仇恨消失继续射。你也可以拿剑和盾近战,盾防御时候才用减伤效果,初期木盾不建议防御,一直攻击就行,因为才减伤30%,你防御还是有伤害,还不如早点攻击干掉怪物。我现在用的龙盾减伤85%,再加上我自身装备减伤50%,只要盾牌防御完全不扣血,当然我不知道还有没有其它非物理属性的伤害。
& &总体来说现在这游戏价格还行,晚上和基友试试联机功能,有很多场景只能看没有功能,毕竟体验版,画面风格不错,背景有点像北欧维京野蛮人,如果你是颜控就算了,主角就是个大胡子维京战士。
& &以上就是玩家分享的游戏心得,以供参考。
女人有时反应都挺快的!晚饭后我和小姨子在厨房洗碗,客厅电话响了,听到老婆接电话说:他在洗澡呢!小姨子立马跟我说:肯定是你妈打来的,要是其他人打来,我姐会直说你在洗碗…
以前班上有个男的娘娘腔,有次上自习的时候有人笑他娘。他忍不住火了,桌子一拍站起来对那个人吼道:你要再说我娘娘腔,小心老娘我跟你翻脸!
那么在接下来的时间里,还有那些值得我们期待的游戏呢?这里小编就给大家整理了一些即将在2018年剩下的时间里发售的优秀作品,一起来看看有没有要掏空你钱包的游戏吧~
如果一款游戏能在GameSpot上获得满分,那么这款游戏一定属于精品。即将发售的《战神4》虽然是受到各大媒体的好评,但在GameSpot也是差了一份满分,今天我们就来看看那些在GameSpot获得满分的神作吧~
最近,曾经实锤蛇哥的B站UP主大海是猪又上传了一段新视频,展示了一种新型外挂,并且是有不少主播都在使用!
近日,由小米投资的黑鲨游戏手机在京发布,黑鲨游戏手机采用5.99英寸18:9屏幕,最大500尼特亮度,核心配置上,黑鲨游戏手机搭载了骁龙845处理器。
大家昨天应该都被《战神4》获得大多数媒体满分的消息刷屏了吧,但在GameSpot上的评分是9分,当然这也很高了。那么GameSpot上有满分作品吗?答案是肯定。
最近有外媒盘点了十款地图最大的开放世界游戏,一起来看看吧!
1947年这个世界上诞生了第一个电子游戏,到现在已经过了很多年,也诞生了很多的经典游戏角色。这里选择10位具有代表性的游戏角色,对后世留下了足够的影响。一起来看看吧,这些角色你肯定都听说过。
最近有玩家发现,在韩国出现了一个神奇的服务器,里面没有任何开挂行为,堪称“纯净版”的《绝地求生》!
昨天晚上,《绝地求生》主播XDD小叮当直播被封号的事情引发了无数网友关注,而就在不久前,他才刚从被“前女友”Diss其“骗钱骗炮”的影响中恢复过来……小编发现,“一哥”真的有毒啊。
今天下午,由小米投资的黑鲨游戏手机正式发布了。光看名字,我们就知道,这款手机是为游戏而生的。相信很多喜欢玩游戏的朋友肯定很激动。不知道大家是否看好它呢?
48小时热点资讯
热门手游推荐玩过的都说好,可这款从War 3自定义地图找到灵感的游戏就是不火
玩过的都说好,可这款从War 3自定义地图找到灵感的游戏就是不火
 「葡萄视点」是一个于每周末推出的栏目,通过一篇文章提出一个有趣的视点邀请您来讨论。视点 | “好玩,但不推荐”  不可否认,在WAR3的自定义地图中,可以找到很多如今市面上游戏的影子。此前葡萄君也在一篇专门讲述WAR3自定义地图玩法的文章中有所提及,当中不乏“MOBA鼻祖”DotA、多人生存竞技游戏《达尔文进化岛》、塔防等众多优秀作品。其实,除了一些知名的作品外,这片“金矿”中还有不少值得去挖掘的玩法,而最近,又有一个新的玩法被挖掘了出来。近期,一款由Flyleap Studios研发的独立作品《BladeNet》上线了Steam,不难看出,这款赛博朋克风格作品的玩法与WAR3自定义地图中的《暗杀》十分类似。就葡萄君个人而言,这款产品的玩法体验确实很不错,多次安利未果后我曾自掏腰包买给朋友和他们一起玩。第一次体验过后,玩过的人都对这款产品的玩法有不错的评价,但玩过几次后都没再自己主动打开过。多人PVP中小地图混战,假扮NPC,击杀其他玩家《暗杀》的整体玩法类似于桌游《杀人游戏》。这个游戏可以容纳十名左右的玩家,过程中,地图中充斥着大量的角色,其中大多数为NPC扮演,一部分为玩家扮演。玩家需要做的是通过角色行为判断出哪些是玩家,并在保证自己的安全下,将其击杀。《魔兽争霸3》中的《暗杀》地图当然,需要注意的是,玩家不能随性“乱杀一气”,当误杀NPC后,玩家将暴露真身,这也将使其成为其他对手的“众矢之的”。可以说,在这个过程中充满了玩家之间的博弈,为了让自己得分,他需要击杀更多的其他玩家,与此同时为了不让其他玩家击杀自己,又需要在观察其他行为的时候,自己也要不停地进行“表演”。在《BladeNet》中,玩家同样需要在之中不停地表演、观察、击杀,但有所不同的是这款游戏采用了FPS的玩法架构,无法轻易观察到周围所有人的动向,因此整体会产生更强的紧张刺激感。玩家需要通过击杀其他玩家或者在固定地点获取资料芯片从而提升所搜集数据的完整度,率先达到100%的玩家将获得最终的胜利。玩家被击杀后,身上道具与部分芯片会掉落。玩家可以通过滚轮来切换人称视角,地图上的所有NPC都有可能是你的敌人在游戏中,像《暗杀》一样,玩家大部分时间需要通过其他角色的行为来判断其究竟是NPC还是玩家。除此之外,游戏内还设置了手机定位功能,玩家可以拿出手机并切换到第一人称视角来观察一名玩家的水平与垂直方向的粗略位置信息。当然,这个功能只能显示一名其他玩家的位置信息,同时假如被锁定玩家站在其他角色中间并表演充分,也可能勾引其他玩家错杀NPC。错杀NPC的葡萄君遭到了机械安保的攻击,几秒后会解除通缉因为总会有一名玩家知道你的位置信息,为了防止自己被杀害,玩家则需要时刻紧绷神经,从某种意义上来讲,这种透露位置信息的设计也降低了一味猥琐躲避的收益(可能被无限提款),同时大大增强了游戏的对抗性。为了能让玩家更好地隐藏自己的身份,游戏内还加入了很多行为元素。例如,玩家可以在墙边做出倚靠动作,也可以选择坐在沙发上,这增加了游戏本身的代入感。“靠墙”是玩家停止走动观察周围情况的惯用姿势,但这个状态下角色的头部会根据玩家的镜头旋转。当你看到游戏里有一个角色靠墙拿着手机,而且经常左顾右盼,那么也许你就找到了你的刺杀对象框架上的创新:道具系统与动作玩法除了基本的“暗杀”玩法,游戏中还加入了很多其他的要素玩法。首先,《BladeNet》在基本玩法之上加入了道具系统。游戏中的道具包括枪支、烟雾弹、检测器(安在场景墙壁上,当有角色经过时发出警报)、急救包,这些道具往往藏在地图中某些阴暗的角落当中,而这些角落也往往会成为发生“流血事件”的地点。进入这种地方的时候一定要当心身后值得注意的是,往往这些地点不能直接进入,玩家需要利用手机破解密码才可打开房门。一般来说,破解密码需要一定时间,而这段时间也往往会成为其他玩家发现并袭击你的最好机会。破解密码后玩家还需要将其手动输入(录屏中的葡萄君惨遭偷袭)其次,在这款充满表演的“杀人游戏”中,研发团队还加入了动作元素。在《BladeNet》中,Flyleap Studios特意加入了动作元素,而这一要素的加入也让被追杀玩家的反击行为成为了可能。玩家可以通过地面翻滚,来躲避敌人的攻击;当近战械斗的时候可以通过,玩家也可以进行格挡操作;甚至玩家可以通过长按弹跳键上演“飞檐走壁”。 这款紧张刺激、玩了的人都说好的游戏,为什么不火?其实总体来看,这款游戏的玩法框架有一部分很像如今十分火爆的“大逃杀”玩法:多人混战PVP、阴人生存。并且在此基础上,相比以“生存”为主旨的吃鸡游戏来说,这款产品的最终目的则更倾向于击杀敌人,这无疑也为这款游戏的玩家带来了更强的紧张刺激感。Steam中的大多不推荐都也都认可这个玩法然而不得不承认,这款产品的销量真的不高,截至目前,其1个多月的销量仅有1500份左右(还有一些退款的玩家)。确实,从游戏最基本的品质来看,《BladeNet》只能算是一个“半成品”。作为一个拥有动作元素的产品,它在手感体验和角色动作方面都有很多提高的弓箭,而在服务器和游戏产品本身也继续优化。而在游戏体验方面,作为一款纯多人PVP的在线产品,其较低的DAU也让买了它的玩家找不到玩它的理由(匹配体验很差)。而从游戏体验内容来看,这款产品拥有一个致命的弱点——重复可玩性低。目前游戏的地图只有一张,道具系统也并不算太过丰富,再加上目前这款产品还没有什么类似于天梯、日常任务等周边系统,这款产品确实很难留住玩家。最后,《BladeNet》的优势从某种程度上也成为了它的劣势。总的来看,目前游戏市场的大多数产品都越来越趋向于低门槛。相比之下,虽然“暗杀”玩法游戏更紧张刺激,但随之带来不低的门槛也让很多非核心玩家望尘莫及。在此基础上,游戏中的动作元素则将本不低的门槛又向上拉了一截,使得这款只有1v1v1模式的产品几乎没有什么在玩家中传播的可能。有的游戏,做到了美术风格以及玩法独到,便能取得很好的成绩,可有的游戏即便做到了水准之上的美术,拥有较强粘性和完整性的玩法,还有不少机制上的创新,特别是在少数体验过的玩家群体里饱受好评,但偏偏就是火不了。《BladeNet》也让葡萄君有着类似的遗憾,这款游戏具备了一个好玩的底子,也有着不错创意,可偏偏还是差了一口气。当然,不管《BladeNet》成败与否,我依然认为“暗杀”这样具有极高直播价值,以及内容多变性的玩法会在市场拥有一席之地
来源:游戏葡萄
叶子猪每日行业播报系叶子猪游戏网出品的资讯栏目,仅作于汇聚互联网游戏行业的每日资讯,如需查看文章出处可点击阅读原文。}

我要回帖

更多关于 wegame玩法推荐 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信